QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Yangi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz?
Spam yo'q

Biz qo‘zg‘olon rahbari bilan uchrashish uchun Ichki o‘lkaga boramiz.

Redcliffe darvozasida vaqtni buzadigan g'ayrioddiy yoriq paydo bo'ladi. Chiziqdan tashqariga chiqqan yoki to'g'ridan-to'g'ri sariq doira yaqinida bo'lgan har bir kishi tezlashadi, qarama-qarshi yashil doiralar esa sekinlashadi. Bu dushmanlarga ham, ittifoqchilarga ham tegishli. Tezlik taxminan ikki marta o'zgaradi va barcha harakatlarga ta'sir qiladi.

Shundan so‘ng qishloqqa kirish eshigi ochiq bo‘ladi, ammo ma’lum bo‘lishicha, u yerda bizni hech kim kutmaydi. Biz Fionani Seagull va Lighthouse tavernasida topamiz. Sarosimaga tushib, u Val Royoga uzoq vaqt tashrif buyurmaganini va isyonkor sehrgarlarni xizmat bilan bog'laganligini ta'kidlaydi. Tevinter imperiyasi. Suhbatni Tevinter ustasi to'xtatadi Germiona Aleksius uning mulozimlari, shuningdek, o'g'li Feliks hamrohligida. U qasam ichgan sehrgarlarni o'z manfaatlariga xizmat qilish uchun saqlab qolish niyatida. To'satdan, xo'jayinning o'g'li kasal bo'lib qoladi va u bizning qahramonimizga suyanadi va shu bilan jimgina unga cherkovdagi uchrashuv haqida xabar beradi.

Belgilangan joyda biz sehrgarni jinlarga qarshi kurashayotganini topamiz va unga yordam beramiz. Uning ismi Dorian Pavus, u Tevinterdan keladi va sobiq o'qituvchisi Aleksiusni vaqtni boshqarishda gumon qiladi. Biz Feliksdan otasi tashkilot bilan bog'langanini bilib oldik Venatori Messengerga kirishga juda qiziqqanlar.

Buyruqlar jadvalida siz hali ham tanlovingiz bor. "Vasvasali shivirlar" deb nomlangan sayohat templar bilan ittifoq tuzish imkoniyatini butunlay yo'q qiladi. "Adolat himoyachilari" qidiruvi mavjud bo'lmaydi.

Qal'aga borish uchun 15 ta ta'sir nuqtasi kerak. Tavsiya etilgan daraja 4 dan 7 gacha.

Jozibali shivirlash

Inventarizatsiyangizda sehrgar uchun qo'shimcha zirh va qurollarni ajratib qo'ying.

Ma'lum bo'lishicha, Aleksius Redklif qasriga joylashib, gaplashmoqchi bo'lgan. Kengash tuzoqdan qo‘rqib, birinchi bo‘lib urishga qaror qildi. Leliana eski tegirmon ostida yashirin o'tish joyi borligini eslaydi. Rasululloh ziyofatda bo'lganida, skautlar jimgina qal'aga kirib, xo'jayinning odamlarini yo'q qiladilar. Dorian uning mavjudligini talab qiladi va usiz borish mumkin bo'lmaydi, lekin yana ikkita hamrohni olish mumkin bo'ladi.

Uchrashuvda Aleksius ismni eslatadi Katta va inkvizitordan qutulish niyatini ochib beradi. U tumorini qahramonga qaratadi. Dorian uni to'xtatishga harakat qiladi va siz ikkalangiz ham portalga tortilasiz ...

Siz o'zingizni qal'aning qamoqxona zindonlarida topasiz. Dorian sizni nafaqat kosmosda, balki vaqtida ham olib o'tganingizni taklif qiladi.

Hamma joyda qal'a qizil lirium bilan qoplangan, u o'smaydigan joyda koridorlarni yoritadi. parda olovi. Yana ikkita qo'riqchiga duch keladigan chorrahada chapga buriling. Quyida, uzoq xonalardan birida sehrgar Fionani toping. U bizga yo'qolganingizdan beri bir yil o'tganini aytadi. Inkvizitsiya yo'q qilindi ...

Endi biz Lelianani topishimiz kerak. Ammo uni qidirishdan oldin, hamrohlaringizni ozod qiling. Chorrahaga qayting va qarshisidagi eshikni kuzatib boring. Ular qafaslarda o'tirishadi va ular ham qizil dog'dan ta'sirlangan bo'lsa-da, hali ham jang qilishlari mumkin. Fiona bilan gaplashishdan oldin ularni ozod qilishingiz mumkin, bu hech narsani o'zgartirmaydi.

Venatori bilan kurashayotganda, birinchi navbatda sehrgarlardan xalos bo'lishga harakat qiling.

Leliana qiynoq kamerasida. Siz uni eshiklardan birining orqasida so'roq paytida ovozidan taniysiz. Ammo uning yuzini tanib olish qiyin bo'ladi. Shahid jallodning bo'ynini sindirib, kamonni olib, Aleksiyning oldiga borishiga yordam beradi.

Biz kalitni polga olib, taxt xonasiga kirish yo'lini qidiramiz. Yo'lda siz ikkita arvoh va kesh bilan Pierni topishingiz mumkin. Biz Venatori bilan shug'ullanamiz va bo'shliqlarni yopamiz.

Agar bola Konnor o'yinning birinchi qismida qutqarilgan bo'lsa, siz uni qal'ada kutib olishingiz mumkin, o'zini tiriklayin yoqib yuboradi.

Taxt xonasiga olib boradigan eshik qulflangan, ammo qizil liriumga ta'sir qiladi. Uni ochish uchun siz o'ldirilgan sehrgarlardan yana to'rtta shunday parcha to'plashingiz kerak.

Biz uni javobgarlikka tortayotgan Aleksiyni uchratamiz. U singan, tushkunlikka tushgan, u aybini tan olishga tayyordek tuyuladi. Ammo Leliana o'g'lini o'ldiradi va u g'azab bilan hujum qiladi.

Magistr to'siqdan foydalanadi. Uxlash, muzlash, qotib qolish va falajga qarshi immunitet. Biroq, u yiqilib tushishi, sovuqlashishi, qo'rqib ketishi va hayratga tushishi mumkin.

Sog'lig'i taxminan uchdan biriga qisqarganida, u to'siq orqasiga yashirinib, bo'shliqni ochadi. Keyin bu hiylani yana takrorlaydi. Biz undan olamiz Turg'unlik xodimlari va Amulet.

Qal'aga jinlar qo'shini bilan nimadir bostirib kiradi. Leliana va boshqalar o'zlarini qurbon qilib, dushman kuchlarini ushlab qolish uchun orqada qolishadi. Dorian va bizning qahramonimiz tumordan foydalanib, hozirgi zamonga qaytadilar.

Aleksius darhol taslim bo'ladi. Qirol Redklif qasriga tashrif buyuradi Alistair va/yoki malika Anora. Fereldenning kuchi bilan isyonkor sehrgarlar qirollikdan haydab chiqariladi. Sehrgarlarning inkvizitsiya qanotiga qo'shilishdan boshqa iloji yo'q. Lekin qanday sharoitlarda o'zingiz qaror qilasiz. Sehrgarlar bilan teng ittifoq tuzishga arziydimi yoki ularni to'liq nazorat qilish kerakmi?

Qabul qilgan qaroringiz bo'yicha maslahatchilar o'rtasida turlicha fikrlar mavjud.

Bu orada Dorian o'z yordamini taklif qiladi va agar u buni qabul qilsa, u sizning otryadning to'liq huquqli a'zosiga aylanadi.


Keyingi vazifa:

/ O'yinga javob: / Dragon Age: Inkvizitsiyada qanday sirlar bor?

Dragon Age: Inkvizitsiyada qanday sirlar bor?

04/05/2015

Boshqa ko'plab keng ko'lamli va unchalik katta bo'lmagan o'yinlarda bo'lgani kabi, Dragon Age: Inkvizitsiyada ham ishlab chiquvchilar o'yinchi iloji boricha ko'proq turli xil sirlar va Pasxa tuxumlarini kutishlari uchun hamma narsani qilishga harakat qilishdi.

Shunday qilib, mualliflar o'zlarining boshqa ajoyib mohir ijodi - Mass Effect-ni eslatib o'tishni unutmadilar. Masalan, Orlesian qal'asining kooperativ xaritasida o'yinchi saroyda kubok xonasini topish imkoniyatiga ega. U erda siz ayiq va bo'rining boshi ustida kroganning boshini ko'rishingiz mumkin.

Shuningdek, ushbu poyga vakilining boshini bitta o'yinchi kampaniyasi paytida va kamida ikkita joyda topish mumkin: Qishki saroydagi Orlais to'pi va Caer Oswin qal'asida.

Hatto bir eslatma bor, ehtimol, eng yaxshi o'yin minora himoyasi janrida so'nggi yillar- O'simliklar zombilarga qarshi. Ularni ko'rish uchun Krestvudda siz Uch alabalık fermasidagi lagerdan (qishloqning janubi-sharqida) Linden fermasigacha borishingiz mumkin, uyning yonida siz ulkan gullar o'sib borayotganini va yonish joylarida kuygan jasadlarni ko'rasiz. Xuddi shu fermaning tomida siz o'simliklarning tirik o'liklarga qarshi janglarini tasvirlaydigan aqldan ozgan Davetning kundaligini (PVZ-dan Crazy Deyvga havola) topishingiz mumkin.

Ajdaho davrida boshqa sirlar ham bor: Inkvizitsiya, masalan, mashhur filmlardan iqtiboslar (Oltinchi his, Yulduzli urushlar, Soylent Green) va boshqalar.

Dragon Age: Inkvizitsiyada otni qanday qilib bepul olishingiz mumkin va bu mumkinmi?

O'zingizni Xinterlandsda topgach, g'arbiy burchakka borishingiz kerak, u erda siz "Ot ustasi" deb nomlangan topshiriqni olishingiz mumkin. U erda siz darhol katta otxonalarni ko'rishingiz mumkin, ularni ko'rganingizdan so'ng, siz katta fermaning tepasiga chiqishingiz va u erda Master Dennettni topishingiz kerak. U sizga shartlarni taklif qiladi - bepul Ferilden Forderni olish uchun ularga rozi bo'ling. Uydan chiqayotganda yo'lning o'ng tomonidagi otxonadan ot (egar bilan) olishingiz mumkin.

Ajdaho davridagi cheksiz mahorat nuqtalari: inkvizitsiya, shuningdek, oltin. Yangi boshlanuvchilar uchun maslahatlar va yordam.

Tez sayohatingizdan so'ng, ko'krak qafasi qayta tiklanadi, lekin unda bir nechta narsa qolsa va u o'g'irlanmagan bo'lsa. Sandiqlardan birida siz Qudrat tumorini topishingiz mumkin va siz bir nechta narsalar, jumladan Qudrat tumori bo'lgan sandiqni topsangiz, bu zaiflik ishlaydi. Boshqa barcha narsalarni qoldirib, faqat Qudrat tumorini olib, Skyholdga tezda qaytishingiz kerak. Keyin Qudrat Amuleti yana paydo bo'lishi uchun yana ko'kragiga qaytishingiz kerak. Ushbu zaiflikdan Crestwood Village-da foydalanish kerak, ammo buning uchun siz avval "Chevqoq qo'llar, asboblar" imtiyozini ochishingiz kerak bo'ladi. Istalgan imtiyozni ochish uchun sizga Sirlar bo'limida yana to'rtta ko'nikma kerak bo'ladi. Bu Crooksga Masterpiece qulflarini ochishga imkon beradi. Keyin yana Skyholdni tark eting va Krestvud nomli qishloqqa boring, u erda siz o'ngga burilib, qulflangan kulbani topish uchun yuqoriga ko'tarilishingiz kerak. Eshikni oching va kamin atrofiga qarang, Qudrat tumorini, shuningdek, Oltin tumorni topish uchun polni diqqat bilan tekshiring. Agar siz bir vaqtning o'zida ikkita narsani olsangiz, hech narsa ishlamaydi, shuning uchun faqat "Quvvat tumorini" oling, oltinni polda qoldiring. Shundan so'ng, siz yana qishloqdan tashqariga ko'chishingiz kerak, keyin Krestvud qishlog'iga, o'sha kulbaga qaytishingiz kerak va siz yana Qudrat tumorini ko'rasiz. Siz ushbu manipulyatsiyalarni kerakli darajada takrorlashingiz mumkin, shu bilan siz cheksiz ko'p mahorat ballarini olasiz.

Ajdaho davrida cheksiz oltinni qanday olish mumkin: inkvizitsiya. Bu mumkinmi?

1. Birinchidan, charm yoki metall buyumni (har qanday) qimmatli deb belgilang, so'ngra har qanday do'konga boring va "Hammasini soting", keyin tezroq "Sotish" tugmasini bosing. Agar sotib olish ekranini ochsangiz, mahsulotingiz 100 yoki ikki baravar ko'payadi. Ushbu jarayonni xohlaganingizcha takrorlang, shu bilan siz xohlagan narsaga erishasiz.

2. Urush stolida siz "Tanga to'plash" deb nomlangan operatsiyani boshlashingiz kerak, buni mutlaqo har qanday belgi bilan qilishingiz mumkin; Keyin o'yindan butunlay chiqing va kompyuteringizdagi tizim vaqtini qayta o'rnating (bir soat oldin) va o'yinni qayta ishga tushiring. Harakat tugashi bilan siz mukofotni olishingiz mumkin bo'ladi. Buni kerakli darajada bajaring, lekin tuzatilgan vaqtni o'z joyiga qaytarishni unutmang.

"Qanotli ajdaho tarozilari".

O'n uchinchi darajaga yetganingizdan so'ng, Hissing Wastes-ga boring, u erda siz xaritaning g'arbiy tomonida joylashgan vohaga yo'l olishingiz kerak. Yo'lda duch kelgan barcha dushmanlaringizni o'ldirganingizdan so'ng, siz 4000G olishingiz mumkin bo'lgan "qanotli ajdaho tarozilarini" topasiz. Buning yordamida siz ham yaxshi ball, ham ko'p oltin olasiz.

Katta, yaxshi ishlab chiqilgan o'yin loyihalari bitta muhim xususiyatga ega - o'yin davomida o'ynashda hisobga olinishi kerak bo'lgan juda ko'p turli xil elementlar. Ularning ko'pchiligini bir nechta xatboshida tasvirlash mumkin, shuning uchun har bir maslahat yoki tavsiya uchun alohida post yaratish oqilona bo'lmaydi. Bu erda men sizni jiddiy ravishda osonlashtiradigan barcha elementlarni, tafsilotlarni va kichik fikrlarni tasvirlashga qaror qildim o'tish Dragon Age: Inkvizitsiya va uni yanada qiziqarli qiling.

Deyarli har qanday asosiy rolli o'yinni boshlash juda qiyin. Sizning boshingizdagi fikrlar chalkashib keta boshlaydi - avval siz poyga tanlash haqida o'ylaysiz, so'ngra darhol sinfni ko'rib chiqishga o'tasiz va bir necha daqiqadan so'ng boshingizga narsalar o'ra boshlaydi. qiziqarli fikrlar baland ajdarlarni o'ldirish haqida va bu vaqtda belgilar muharriri bilan menyu hali ham monitor ekranida "osilgan". Umuman olganda, ba'zida siz bunday ulkan imkoniyatlar tufayli taslim bo'lasiz, chunki ba'zida siz haqiqatan ham qaerdan boshlashni bilmaysiz. Umid qilamanki, mening maslahatim bu kichik inqirozni engishga yordam beradi.

Dragon Age Keep-dan foydalaning
Jamoa BioWare o'zining yangi loyihasi uchun maxsus Internet portalini ishga tushirdi, bu sizga seriyaning dastlabki ikkita o'yinida sodir bo'lgan o'yin voqealarini batafsil o'rganish, shuningdek, muayyan vaziyatlarda nima qilishingizni tanlash imkonini beradi. Shundan so'ng siz cos import qilishingiz mumkin bu dunyo inkvizitsiyada. Bu juda innovatsion yechim, chunki ilgari hech kim bunday tizimni yaratmagan.
Poygangizni diqqat bilan tanlang
Poygani tanlashda siz nafaqat o'zingizning didingiz va afzalliklaringizga, balki tayanishingiz kerak o'ziga xos xususiyatlar poyga Ya'ni, agar siz qaroqchi sifatida o'ynashni yaxshi ko'rsangiz, unda elfni tanlaganingiz ma'qul, chunki bu irq vakillari uzoq masofali hujumlardan qochishda juda yaxshi. Qunari yaqin masofadan hujumlarga qarshilikni oshirdi, shuning uchun ular ajoyib jangchilarga aylanadi. Mittilar sehrli hujumlardan qo'rqmaydilar, chunki ular sehrga katta qarshilik ko'rsatadilar, lekin shu bilan birga ular sehrgar bo'lolmaydilar. Odamlarga qo'shimcha mahorat punkti beriladi, bu ularni ko'p qirrali poyga va yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib tanlov qiladi.

Shuni ham unutmangki, irqni tanlash bog'liq bo'ladi munosabat o'yin qahramonlari bosh qahramonga. Ajdaho davri olamida odamlar hali ham boshqa irqlardan ustun turadilar, elflar umuman e'tiborga olinmaydi, gnomlar deyarli sezilmaydi, chunki ular kamdan-kam hollarda yuzaga chiqadilar va Qunari ko'pchilik uchun tushunarsiz madaniyat va urf-odatlarga ega begona hisoblanadi.

Sehrgar sifatida o'ynash haqida yaxshilab o'ylab ko'ring
Ajdaho davridagi har bir sinf: inkvizitsiya o'ziga xos tarzda qiziqarli va ko'plab xususiyatlar bilan boshqasidan juda farq qiladi. Biroq, sehrgarlar hali ham o'ziga xos afzalliklarga ega. Agar siz sehrgar sifatida o'ynashga qaror qilsangiz, templar va sehrgarlar o'rtasida yuzaga kelgan global ziddiyatni chuqurroq boshdan kechirishingiz mumkin bo'ladi. Ushbu qarama-qarshilik seriyadagi deyarli barcha o'yinlarda ko'rsatilgan va agar u bevosita unga bog'liq bo'lsa, uni kuzatib borish ancha qiziqroq. Bundan tashqari, sehrgarlar ajoyib afsunlar to'plamiga ega, buning yordamida siz vaziyatga qarab partiyangiz tarkibini osongina o'zgartirishingiz mumkin.

Bundan tashqari, sehrgarlar o'yinni sehrgar ritsar sifatida yakunlashga imkon beradigan qiziqarli ixtisoslikka ega, ya'ni sizning sehrgaringiz bir vaqtning o'zida kuchli jangchiga aylanadi. Shunga o'xshash narsa Dragon Age: Origins-da taqdim etilgan.

Partiyangiz tarkibini o'zgartiring
Ajdaho davrining birinchi va ikkinchi qismlarida aksariyati vaqt, Men o'yin boshida to'plangan partiya bilan atrofida yugurib. Inkvizitsiyada ishlar biroz boshqacha. Tabiiyki, o'yinda mening favoritlarim ham bor, ular bilan boshqa hamrohlarimga qaraganda ko'proq vaqt o'tkazishni xohlayman. Biroq, bir kuni, xavfli bo'lmagan mintaqaga borib, men allaqachon o'rnatilgan o'yinimni o'zgartirishga va bir nechta "yangilar" ni olishga qaror qildim. Natijada men ularni butunlay boshqa tomondan ko'rdim. Birinchidan, qahramonlarning motivlari va shaxsiyatini yaxshiroq tushunishga imkon beradigan yangi suhbatlar va dialoglar mavjud. Ikkinchidan, yuqori darajalarda ularning jang uslubi men o'ylaganimdan ham samaraliroq bo'lib chiqdi. Umuman olganda, siz doimo bir xil qahramonlar bilan yurmasligingiz kerak - xavfli bo'lmagan joyga borganingizda ularni o'zgartiring va, ehtimol, o'tish joyi siz uchun yanada qiziqarli bo'ladi.
Belgilar muharririga etarlicha e'tibor bering
BioWare yigitlari ajoyib dastur yaratishga muvaffaq bo'lishdi belgilar muharriri, buning yordamida siz haqiqiy noyob qahramonni yaratishingiz mumkin va boshqa "Pinocchio" ni rejalashtirmaysiz va to'g'ridan-to'g'ri jangga kirasiz. Dangasa bo'lmang va bunga etarlicha e'tibor bering. Tabiiyki, kun bo'yi muharrirning tepasida o'tirib, mukammallikni o'zi yaratishga urinib, haddan oshishga hojat yo'q.
Qaytadan boshlashdan qo'rqmang
Har bir inson xato qilishi mumkin, lekin hamma ham uni tuzatishga harakat qilmaydi. Agar kirishni o'rganganingizdan so'ng, siz yaratilgan qahramon sizga mutlaqo mos kelmasligini tushungan bo'lsangiz (siz uni yoqtirmaysiz) ko'rinish, sinf yoki poyga), keyin o'yinni qaytadan boshlang. O‘zingizga yoqmagan personaj bilan yuz soatdan ortiq o‘ynagandan ko‘ra, muqaddimani qaytadan o‘tagan ma’qul.
Qidiruv tugmasidan foydalanishga dangasa bo'lmang
Qidiruv tugmasi nafaqat to'plash uchun foydali bo'ladi " o'lja" - haqiqat shundaki, u hamma narsani ta'kidlashga qodir muhim narsalar o'ralgan va shuning uchun uning yordami bilan siz o'zingizning topshirig'ingiz uchun kerakli narsalarni osongina topishingiz mumkin.
Muharrirda lab bo'yog'ini o'chiring
Belgini yaratishda labda porlash xususiyatini o'chirib qo'yishni unutmang. Buning uchun "Makiyaj" bo'limiga o'ting va mos keladigan indikatorning slayderini nolga o'rnating. Agar siz buni qilmasangiz yoki yorqinlikni minimal darajaga qo'ymasangiz, unda siz yaratgan personajning lablari kesilgan sahnalarda juda porlaydi, bu shaxsan meni bezovta qildi.
Siz qahramoningizning mahoratini faqat bir marta deyarli bepul tarqatishingiz mumkin
Vaultda joylashgan temirxonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz kichik do'konni topishingiz mumkin - u chiqishning o'ng tomonida joylashgan. Unda siz bosh qahramonning mahoratini qayta taqsimlash imkoniyatini beradigan tumorni topasiz. Birinchi marta sizdan faqat bitta tanga olinadi. Shunday qilib, agar siz ulardan ba'zilarini yoqtirmasangiz, eng boshida ko'nikmalarni o'zgartirishingiz mumkin. Biroq, buni amalga oshirishdan oldin o'yinni saqlashni maslahat beraman. Bu sizga optimal mahorat to'plamini topmaguningizcha bir necha marta qayta taqsimlashga yordam beradi.
Avvalo, Vault hududini o'rganing
Dragon Age: Inkvizitsiyani o'ynashni boshlaganingizdan ko'p o'tmay, sizga Vaultdagi yangi uyingiz bo'ylab yurishingizga ruxsat beriladi. Rasmiy ravishda siz ikkilamchi vazifalarni bajarish, yangi joylarni o'rganish va hokazolarni boshlash uchun allaqachon ichki erlarga borishingiz mumkin bo'ladi. Biroq, men sizga tavsiya qilaman bir muddat turing Vault ichida. Vault bo'limida qanday topshiriqlar mavjudligini tekshiring va ularni bajarishga harakat qiling. Bu siz Hinterlandsga borganingizda Vault bilan bog'liq yangi missiyalarga olib keladi. Ushbu vazifalar o'yinning dastlabki bosqichida ajoyib tajriba manbai bo'lishi mumkin.
Bilim - bu kuch!
Dragon Age: Inkvizitsiya juda ma'lumotga ega kod, unda siz Thedas dunyosining qahramonlari, mavjudotlari, shohliklari va voqealari haqida juda ko'p foydali ma'lumotlarni topishingiz mumkin. Buni tekshirib ko'ring, ayniqsa seriyaning dastlabki ikki qismini o'ynamagan bo'lsangiz yoki ularda aynan nima sodir bo'lganini unutgan bo'lsangiz. Shuningdek, wiki-ni ko'rib chiqish yaxshi bo'lardi. Bu sizga koinotga tezroq ko'nikishingiz va o'yin dunyosiga shaxsiy bog'lanishingizni yaratishga yordam beradi. Bunday holda, o'yin orqali o'ynash ancha qiziqarli bo'ladi.
Tadqiqot ob'ektlaridan maqsadli maqsadlarda foydalanishni unutmang
Vaultda, Jozefinaning ofisida siz turli tadqiqot loyihalarini boshqaradigan qahramonni topishingiz mumkin. U sariq rangni oladi tadqiqot ob'ektlari olish uchun zarur bo'lgan qo'shimcha tajriba va zarar. Shuning uchun, qal'aga qaytib kelganingizda, ushbu NPCga tashrif buyurganingizga ishonch hosil qiling. Siz hatto biron bir qog'ozga yoki smartfoningizga eslatma yozishingiz mumkin, chunki bu haqda unutish juda oson.
Runes almashtirilishi mumkin
Runes - bu uskunaga juda foydali qo'shimchalar. Aksariyat qurollar faqat bitta rune bilan jihozlanishi mumkin, bu unga o'ziga xos zarar turini qo'shadi (Sovuq, Ruh, Elektr va boshqalar). Rune faqat ishlatiladi bir marta, ya'ni uni qurolga o'rnatganingizdan so'ng, siz runni orqaga olib tashlay olmaysiz. Ammo uni kuchliroq rune bilan almashtirish mumkin.
Bianca uchun yangilanishlar bozorda sotiladi
Byanka mitti Varrikning arbaletidir. Yaxshiyamki yoki afsuski, bu belgi uchun asosiy quroldir, shuning uchun uni doimiy ravishda yaxshilash kerak, aks holda krossovkaning samaradorligi keskin pasayadi. Aytgancha, Vaultdagi asosiy savdogar sizga Bianca uchun har bir yaxshilanishning bir turini mutlaqo bepul beradi. Shundan so'ng, siz temirchilikka borib, ushbu yaxshilanishlarni krossovkaga qo'yishingiz mumkin. Ushbu protsedura o'z qurollaringizni takomillashtirishda ajoyib mini-trening bo'lishi mumkin.
Har qanday mavjud operatsiyalarni bajaring
Inkvizitorning hamrohlari bir vaqtning o'zida uchta operatsiyani bajarishlari mumkin. Operatsiya tugashi bilan siz darhol tegishli xabarni olasiz. Buni osongina unutib, o'ynashni davom ettirishingiz mumkin. Shunday qilib, darhol harakat qilib ko'ring Qaytish o'z safdoshlarini yangi operatsiyalarga yana jalb qilish uchun harbiy stolga.

Ba'zi operatsiyalar juda uzoq vaqt talab qilishi mumkin, chunki o'yin real vaqtni hisobga oladi. Shuning uchun, maslahatchilaringizni tunda ularning eng uzunini bajarishlari uchun qoldiring. O'yinni yoqish shart emas - Inkvizitsiya o'chirilgan bo'lsa ham, topshiriqlar bajarilishi davom etadi.

Dubulg'alaringizga ehtiyot bo'ling
O'yinda siz belgidagi dubulg'ani ko'rsatishni yoqishingiz yoki o'chirib qo'yishingiz mumkin. Bu shuni anglatadiki, qahramon texnik jihatdan dubulg'a kiyadi va uni kiyishning barcha afzalliklarini oladi, lekin shu bilan birga u o'yinning kesilgan sahnalarida butunlay ko'rinmas bo'lib qoladi. Bu xususiyat juda foydali, chunki ko'p odamlar ba'zilari yaratish uchun bir necha soat sarflagan qahramonning yuzini ko'rishni xohlashadi.
Vaqti-vaqti bilan bazangizga tashrif buyurishni unutmang
Yangi hududlarni o'rganish va topshiriqlarni bajarish, albatta, yaxshi, lekin vaqti-vaqti bilan bazangizga tashrif buyurishni unutmang. Jang maydonida sizga yordam berishi mumkin bo'lgan juda ko'p narsalarni faqat Skyholdda qilishingiz mumkin. Shuning uchun, topshiriqni bajarganingizdan yoki maqsadni bajarganingizdan so'ng, vaziyatni baholash va keyingi harakatlarni rejalashtirish uchun qal'aga qaytishga arziydimi yoki yo'qligini o'ylab ko'ring.
Qurol emas, balki zirh qiling
Ko'pchilik yaxshi qurollar siz ularni o'ldirilgan dushmanlarning jasadlarida yoki ko'kraklarda topasiz. Men bu hammaga tegishli deb da'vo qilmayman, chunki hali hech kim tasodifiylikni bekor qilmagan. Biroq, men uchun qurol yaratish unchalik foydali emas edi, shuning uchun men unga o'tdim zirh. Bundan tashqari, men ajdaholarni ovlashni boshlaganimda, men juda yaxshi zirh yasaydigan juda ko'p qimmatbaho narsalarni oldim.
Uskunalaringiz uchun yangilanishlarni ishlab chiqing
Men deyarli hech qachon tashqi erlarda uskunalar uchun yaxshi yangilanishlarga duch kelmaganman, shuning uchun men buni tavsiya qilaman ularni o'zingiz yarating. Bu kabi qo'shimchalar hayotingizni saqlab qolishi yoki ayniqsa kuchli raqibni mag'lub etishga yordam beradi. Shu sababli, siz yaxshilanishlarni yaratishni orqa o'ringa qo'ymasligingiz kerak, aksincha buni iloji boricha tezroq boshlashingiz kerak.
Doimiy ravishda hamrohlaringiz bilan muloqotda bo'ling
Yirtqich hayvonlarga qarshi kurashish va yugurish ba'zan juda qiziqarli bo'lishi mumkin, ammo unutmangki, bu BioWare-ning rol o'ynash loyihasi bo'lib, u hamrohlaringiz bilan suhbatlashishga undaydi. Ishlab chiquvchilar qo'llaridan kelganini qilishdi - har bir hamroh noyob bo'lib chiqdi va ularning ko'plari bilan suhbatlashish chapga va o'ngga zarba berishdan kam emas. To'g'ri suhbat bilan siz qurolli o'rtoqlaringizdan turli xil topshiriqlar va qo'shimcha qobiliyatlarni ochishingiz va hatto ba'zilari bilan ishqiy munosabatlarni boshlashingiz mumkin.
Orlesian shaharlaridagi chakana savdo nuqtalarini tekshiring
O'yinning birinchi yarmida, syujetga ko'ra, siz Orlaisda joylashgan katta shaharga borishingiz kerak. Ajdaho davrining bir nechtasi: Inkvizitsiyaning eng yaxshi savdogarlari bu erda ishlaydi. Misol uchun, bu shaharda siz sof rune toshlarini deyarli hech narsaga sotadigan savdogarni topishingiz mumkin.
Erga vidalanmagan hamma narsani oling
Dushmanlardan tushgan yoki ko'krak qafasida yotgan narsalarni olishga ishonch hosil qiling. Agar siz "axlat" ga duch kelsangiz ham, uni sotishingiz mumkin va bizning inkvizitorimizga haqiqatan ham pul kerak. Bundan tashqari, siz ko'pincha hunarmandchilik uchun zarur bo'lgan juda qimmatli materiallarni topishingiz mumkin kuchli qurollar yoki kuchli zirh.
Tavernadagi bardni tinglang
Vault tavernasida siz uchun bir nechta turli qo'shiqlarni kuylay oladigan ajoyib bard qizni topishingiz mumkin. Boshqa qo'shiqlardan so'zlarni to'plash orqali uning repertuarini sezilarli darajada kengaytirishingiz mumkin. Bu syujetga ozgina ta'sir qiladi, lekin o'yin atmosferasini oshiradi.
Jangda safdoshlaringizni nazoratsiz qoldirmang
Oddiy qiyinchilik darajasi sizning barcha e'tiboringizni faqat bosh qahramonga qaratishga imkon beradi, bu esa partiyaning qolgan qismiga mustaqil ravishda harakat qilish imkonini beradi. Biroq, ba'zi janglarda, masalan, baland ajdarlar bilan, hamrohlarning qo'shimcha nazoratisiz bu yaxshiroqdir qoldirmang, chunki faqat siz o'z belgilaringizni to'g'ri joylashtirishingiz, malakali taktikalarni shakllantirishingiz va uchuvchi raketalardan yaxshi qochishingiz mumkin. Bundan tashqari, hamrohlaringizni boshqarish orqali siz ushbu RPGda boshqa sinflarni o'ynash nima ekanligini bilib olasiz, ko'pincha yovvoyi erlarda yurganingizda, sizning qahramoningiz yoki hamrohlaringiz "Atrofga qarash yaxshi bo'lardi" kabi iborani aytishi mumkin. ” Bu sizning yoningizda qandaydir yashirin narsa borligini anglatadi. Siz uni qidiruv tugmasi yordamida topishingiz mumkin. Bundan tashqari, bunday joylar odatda mini-xaritada ta'kidlangan. Biroq, ularni o'tkazib yuborish oson, shuning uchun har doim qurolli o'rtoqlaringiz nima deyishini tinglang, chunki yaqin atrofdagi butalar ichida ajoyib zirhlar yoki foydali materiallar bo'lishi mumkin.
Imkoniyatlaringizni ortiqcha baholamang
Har bir zonada tavsiya etilgan daraja oralig'i mavjud. Shuning uchun, agar siz past darajadagi qahramonga ega bo'lgan yuqori darajadagi qahramonlar uchun mintaqaga borishga qaror qilsangiz, unda siz birinchi navbatda u erdan oyoqlaringizni olib ketishingiz kerak bo'ladi. Ammo siz past darajadagi joylarni aylanib chiqish uchun soatlab vaqt sarflamasligingiz kerak, aks holda ma'lum bir nuqtada siz o'rganilmagan zonalardan o'tib ketasiz va ular orqali o'tish ancha zerikarli bo'ladi, chunki u erda topilgan ob'ektlar sizning parametrlaringizga mos kelmaydi va yirtqich hayvonlar sizga qarshi tura olmaydi.
Astrariumlarni qidiring
Astariumlar- Bu Teventir imperiyasining haqiqiy kuchi davrida yaratilgan va Thedas bo'ylab tarqalgan sirli qurilmalar. Dragon Age: Inkvizitsiyada o'yinchi mukofot sifatida besh burchakli sandiqlarni olish uchun astrariumlarni topishi mumkin.

Astrarium kvestlari o'yinning deyarli har bir katta yoki kamroq joyida chiqariladi. Buning uchun xaritada ko'rsatilgan astariumni topishingiz kerak maxsus belgi bilan: doira ichida to'rt qirrali yulduz. Ko'pchilik astrariumlar tepaliklarda joylashgan, shuning uchun balandroq balandliklar yaqinida tepalikning tepasiga olib boradigan yo'lni topishga harakat qiling.

Astrariumni faollashtirgandan so'ng, monitor ekranida yulduz turkumiga ega menyu ochiladi. Sizning maqsadingiz bo'ladi ulanish barcha yulduzlar pastki o'ng burchakdagi rasmda ko'rsatilganidek, har bir chiziqdan bir necha marta o'tish taqiqlanadi.

Ba'zi yulduz turkumlari siz uchun qiyin bo'lishi mumkin, ammo agar siz tizim qanday ishlashini aniq bilsangiz, ularni ochish ancha osonlashadi. Asosiysi, undagi yulduzlarni u birlashgan joyda topish toq raqam chiziqlar. Ularni topgach, ulardan birini boshlab, ikkinchisi bilan tugatishingiz kerak, aks holda siz muammoni hal qila olmaysiz.

Biroq, shunga o'xshash yulduzlarning bir qator yulduz turkumlarida bu mumkin bo'lmaslik. Shunda siz har qanday yulduzdan jumboqni yechishni boshlashingiz mumkin, lekin u yerda sayohatingizni tugatishingiz kerak bo‘ladi. Ba'zan siz qo'shimcha yulduzli yulduz turkumlariga duch kelasiz, ya'ni ular butunlay kerak emas qatorlarni boshqaring. Hiyla-nayrangga tushib qolmaslik uchun ekranning pastki qismida keltirilgan diagrammani diqqat bilan o'rganing. Barcha chiziqlarni chizganingizdan so'ng, siz chap tomonda joylashgan "tugatish" tugmasini bosishingiz kerak, shunda yulduz turkumining haqiqiy ko'rinishi sizga ochiladi.

Birinchi astrariumni faollashtirgandan so'ng, sizga darhol qolgan yulduz turkumlarini topish uchun topshiriq beriladi. Ularning barchasi xaritada belgilanadi. Ushbu vazifani bajarish uchun siz ularning barchasini faollashtirishingiz kerak bo'ladi. Astrariumlarning oxirgisi g'orning taxminiy joyini ko'rsatadi, u erda sizning mehnatingiz uchun mukofot sizni kutadi. Aniq joy belgilanmagan, shuning uchun siz joyni diqqat bilan o'rganishingiz kerak bo'ladi. G'orga kirish odatda daraxtlar yoki kichik tepaliklar orasida yashiringan. Ichkarida turli xil raqiblar bo'lishi mumkin: bahaybat o'rgimchaklardan tortib, yaramas tirik o'liklargacha. Bu yerda topasiz beshburchakli sandiqlar, nodir uskunalar saqlanadigan joyda.

Hammasi bo'lib, Dragon Age: Inkvizitsiya o'n beshta astrariumni o'z ichiga oladi - beshtadan har biri uchun uchtadan. o'yin darajalari: Crestwood, Storm Coast, Hinterlands, Emerald Graves va Western Reach. Barcha yulduz turkumlarini faollashtirish uchun sizga "Stargazer" yutug'i beriladi.

Shoshsangiz, odamlarni kuldirasiz
Shoshilmang va shoshilinch qarorlar qabul qilmang. Keyingi qadamingizni diqqat bilan rejalashtiring va bir vaqtning o'zida bir nechta maqsadlarni belgilang. Hikoyani lokomotiv kabi shoshmaslik kerak, aks holda siz ishlab chiquvchilar siz uchun tayyorlagan juda ko'p qiziqarli narsalarni o'tkazib yuborasiz. Bundan tashqari, bu holda siz dunyoga ko'nikolmaysiz va inkvizitorning barcha qiyinchiliklarini, quvonchlarini va yo'qotishlarini shaxsan boshdan kechira olmaysiz. Shuningdek, ko'plab qiziqarli belgilar bilan tanishishingiz va bir nechta qiziqarli topshiriqlarni bajarishingiz mumkin bo'lgan yangi zonalarni o'rganishga harakat qiling. Ba'zi yon missiyalar intensivlik va kutilmagan burilishlar nuqtai nazaridan deyarli asosiy hikoya chizig'i kabi shiddatli.
Qiyin janglarda taktik rejimdan foydalaning
O'rtacha qiyinchilikdagi janglarning aksariyati sizga unchalik qiyinchilik tug'dirmaydi. Ammo ba'zi janglarda siz hali ham qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi. Jiddiy jangni engillashtirishi mumkin taktik rejim, uning yordamida siz vaziyatni baholashingiz va keyingi harakatlaringizni rejalashtirishingiz mumkin. Shuning uchun ularni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak.
Bu qochish emas! Bu taktik chekinish!
O'yinda hamma narsa sodir bo'lishi mumkin, shu jumladan g'alaba qozona olmaydigan vaziyatga tushib qolish. Bunday holda, jang maydonida o'rtoqlaringiz bilan birga o'lmaslik, balki qochishga harakat qilish, kuchlaringizni guruhlash va jangga qayta kirish yanada oqilona bo'lishi mumkin. Esingizda bo'lsin, bu parvoz emas, balki shunchaki taktik chekinish, shuning uchun bunday harakatlar uchun o'zingizni qoralamang.
Iksirlarni to'ldirishdan oldin, inventaringizdagi qolganlarini iching
Ko'pincha, topshiriqlarni bajarayotganda, siz erda eliksirli qutilarni ko'rasiz. Ular juda foydali, chunki iksirlar eng ko'plaridan biridir samarali usullar janglar paytida qahramonni davolash. Ammo zaxirangizni to'ldirishdan oldin, hamrohlaringizga qolgan barcha eliksirlarni ichishni buyuring. Bu ularning sog'lig'ini to'ldiradi va ko'proq iksir olishdan oldin ularning umumiy zarba nuqtalarini maksimal darajada oshiradi.
Turli sinflardagi hamrohlarni siz bilan birga saqlang
Thedasda bir necha usul bilan kirish mumkin bo'lgan ko'plab yopiq joylar mavjud. Misol uchun, qaroqchilar qulflangan eshiklarni ochishlari mumkin, faqat jangchilar mo'rt devorlarni yorib o'tishlari mumkin va faqat sehrgarlar sehrli to'siqlarni olib tashlashlari mumkin. Shuning uchun, men sizning partiyangizda iloji boricha xilma-xil jamoani saqlashni maslahat beraman.
Tog' cho'qqilarini zabt eting
Nihoyat BioWare o'yinida bosh qahramon sakrashi mumkin. Endi to'siqlar va qulagan daraxtlar sizga to'sqinlik qilmaydi. Bundan tashqari, agar xohlasangiz, hatto yaqin atrofdagi tog'ning tepasiga chiqishingiz mumkin. Asosiysi, sirpanib ketganingizda taslim bo'lmang va orzuingiz tomon sakrashda davom eting. Siz eng yuqori cho'qqiga chiqsangiz, partiya a'zolari avtomatik ravishda sizga o'tkaziladi.
O'yinning keyingi bosqichlarida siz oddiy jihozlarni o'tkazib yuborishingiz mumkin
Oxir-oqibat, oddiy jihozlarni olish foydasiz bo'ladi, chunki ular do'konlarda deyarli hech narsaga sotib olinadi, lekin shu bilan birga ular olishadi. foydali joy inventaringizda. Faqat binafsha va ko'k narsalarni to'plang.

O'ylaymanki, men shu erda tugataman. Agar sizda ham bo'lsa foydali maslahatlar, keyin siz ularni postga sharhlarda yozishingiz mumkin.

Shunday qilib, biz siz uchun o'yinni o'tkazish bo'yicha qo'llanma tayyorlashga qaror qildik va shu bilan sizni bilim bilan qurollantirdik, shunda kelajakda siz o'yin bilan jiddiy muammolarga duch kelmaysiz. Ushbu qo'llanma maslahatlar shaklida paydo bo'ladi.

Afsuski, siz seriyadagi oldingi o'yinlardagi seyvlarni o'tkaza olmaysiz, ammo bu sizning barcha eski yutuqlaringiz va mukofotlaringiz shunchaki yo'qoladi degani emas - hech narsa unutilmagan. Siz qabul qilgan barcha qarorlar, shuningdek, yangi qismga o'tkaziladi. Buning uchun Dragon Age Keep xizmatidan foydalanish kifoya. Ushbu dasturdan foydalanib, siz seriyadagi o'tgan o'yinlardagi eng yorqin va epik voqealarni o'tkazasiz, barcha eski parametrlar tiklanadi. Shunday qilib, uzoq vaqt oldin qabul qilingan har qanday qaror o'yinning yangi dunyosida aks etadi. Bundan tashqari, sizda o'tmishdagi eski xotiralarni yangilash uchun ajoyib imkoniyat bor.

Bu, aytganda, "kadrlar" masalasi va o'yinda bu deyarli eng muhimi. Siz sayohatingizning asosiy qismini ushbu ajoyib o'yinda yoqimli kompaniyada o'tkazasiz, shuning uchun jamoangiz muvozanatli bo'lishini ta'minlash juda muhimdir. Sizda qalqonli jangchi bo'lishi kerak, chunki u barcha dushmanlarning e'tiborini tortadi. Bundan tashqari, bitta qaroqchi va bitta sehrgar bo'lishi juda muhimdir. Sehrgar nafaqat sizni, balki boshqa ittifoqchilaringizni ham butun guruhingizni qo'llab-quvvatlay oladi. Va firibgar eng ko'p zarar etkazadi - bu juda muhim. Xo'sh, oxirgi o'rinni eng yaxshi ko'rganiga bering. O'yin boshida siz muvozanatli guruhga ega bo'lasiz: bu erda sizda jangchi yoki hamma uni chaqirganidek, "tank" - Kassandra, Solas ismli qiziqarli sehrgar va hammaga ma'lum bo'lgan keksa Varrik bo'ladi. qaroqchi sifatida. Birozdan keyin, albatta, siz kompozitsiyangizni osongina o'zgartirishingiz mumkin.

Biz buni siz uchun aniqlashga harakat qilamiz bu maslahat sehrgarlar haqida. Tashkilotingizda siz o'z guruhingizda bo'lishi mumkin bo'lgan uchta sehrgarni jalb qilishingiz mumkin, ular Vivien, Solas va Dorian. Shuni esda tutingki, siz qahramonlarni bir xil shablonga muvofiq rivojlantirmasligingiz kerak, ya'ni barcha mahorat nuqtalaringizni bir xil piromansiyaga qo'ying. Sizning qahramonlaringizning har biri sehrgarlar uchun turli yo'nalishlarda rivojlansin, bu ruh, chaqmoq, sovuq va yana ko'p narsalar maktabi bo'lsin; Asosiysi, bularning barchasi boshqa takrorlanmaydi! Shunday qilib, jangchilar va qaroqchilar bilan ham xuddi shunday qiling - ularni turli yo'nalishlarda rivojlantiring! Jamoa noyob bo'lishi va takrorlanmasligi uchun partiya a'zolaringizni ham tanlang!

Dunyo bo'ylab sayohat qilganingizda, yo'lingizda bir nechta to'siqlarga duch kelasiz. Bunday to'siqlar odatda juda qimmatli va qiziqarli narsaga yo'lni to'sib qo'yadi. Ushbu to'siqlarni yo'q qilish uchun siz ularga tayanch bilan o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Ammo butun qiyinchilik shundaki, sehrli to'siqlarning uchta turi mavjud: birinchisi qizil rangda ko'rsatilgan olovli; ikkinchisi muzli, ko'k rangda, uchinchisi - binafsha rangda ko'rsatilgan ruhiy. Har bir to'siq faqat tegishli element tomonidan yo'q qilinishi mumkin. Aniqrog'i, aksincha: olov muz to'sig'ini o'chiradi va shunga ko'ra, aksincha, lekin elektr hujumlari ruhiy to'siqqa qarshi qo'llaniladi. Agar siz o'yinda hech narsani o'tkazib yubormaslikka harakat qilmoqchi bo'lsangiz, ushbu maslahatni e'tiborsiz qoldirmaslikni tavsiya qilamiz.

O'yinda qahramonlarni rivojlantirishdan tashqari, tashkilotning o'zini - inkvizitsiyani ham rivojlantirishingiz kerak bo'ladi. Tashkilotingiz darajasini oshiradigan vazifalarni bajaring va maxsus ko'nikmalar / qobiliyatlar / imtiyozlar / passivlarni yangilashga ishonch hosil qiling. Avvalo, “Mahoratli qo‘llar”, aniqrog‘i “Mahoratli qo‘llar, nozik asboblar” darajasini oshirishni tavsiya qilamiz. U "Sirlar", boshqacha aytganda "Sirlar" deb nomlangan turkumda joylashgan. Bu imkoniyat Rogue sinfidagi barcha qahramonlarga murakkab qulflarni ochishga imkon beradi, ularning ortida siz juda qimmatli o'lja topasiz!

To'g'ri guruhlangan jamoa bilan va agar ular hali ham juda yuqori darajada bo'lsa, o'yindagi janglarning asosiy qismi ushbu taktik pauzadan foydalanmasdan o'tishi kerak. Ammo ba'zida siz hali ham bir soniya juda muhim bo'lgan juda qiyin janglarga duch kelasiz. Bu erda ushbu pauza rejimi foydali bo'ladi. Haddan tashqari "issiq" bo'lganda, tezda taktik ko'rinishga o'ting va diqqat bilan qarang, o'ylab ko'ring va o'yinchilaringizga buyruq bering. Umuman olganda, ushbu printsipga ko'ra, siz eng g'alabali oxirigacha harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Bu ko'proq vaqt talab qilishi mumkin, ammo bu omon qolish imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi.

Avvalo, sizga lager tashkil qilish mumkin bo'lgan joylarga tashrif buyurishingizni maslahat beramiz. Bunday holda, siz o'tkazgan vaqtingizga afsuslanmaysiz. Bu erda e'tiborga olish kerak bo'lgan ikkita jihat bor: birinchi nuqta - siz juda tez harakat qila olasiz, bu esa ikkinchi darajali vazifalarni bajarishga yordam beradi; ikkinchi nuqta - bu jangning eng yuqori vaqti kelganda va sizda shifobaxsh iksirning idishlari qolmaganida foydali bo'ladi.

Sakkizinchi maslahat - gapira oladigan har bir kishi bilan gaplashing

O'yinchoq o'ynagan har qanday faxriy bu maslahatni biladi, lekin agar siz ularning o'yinlariga birinchi marta duch kelsangiz, buni hisobga oling. Ushbu ishlab chiquvchilarning oldingi o'yinlari har jihatdan kichikroq o'lchamlarga ega bo'lsa-da, lekin bu erda ... bu erda siz mutlaqo hamma bilan gaplashishingiz kerak. Bu dunyodagi har qanday jonzot bilan muloqot sizga bu dunyoni ko'proq tushunishga va turli shaxslar o'rtasidagi munosabatlar haqida ko'proq ma'lumot olishga yordam beradi. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda siz kvestni ham olishingiz mumkin. Aytgancha, sizning ittifoqchilaringiz boshqa belgilarga qaraganda ko'proq narsani aytib berishga yordam beradi. Shuning uchun, har bir muhim topshiriqdan keyin o'rtoqlaringiz bilan gaplashishingizni tavsiya qilamiz. Shunday qilib, siz ushbu ittifoqchining obro'sini oshirish yoki pasaytirish imkoniyatini qo'ldan boy bermaysiz, shuningdek, juda qiziqarli topshiriqni olishingiz yoki hatto qiziqarli rasmni ko'rishingiz mumkin - masalan, Kassandra Varrikni urganida.

O'yin davomida siz doimo turli minalar yoki o'simliklarga duch kelasiz. Bu erda siz dangasa bo'lmaslik va barchasini to'plashingiz kerak. Bu juda tez sodir bo'ladi va foyda sezilarli bo'ladi. Misol uchun, to'plangan materiallar yordamida siz jihozlarni yaxshilash / yaratishingiz mumkin. Va biz sizga ko'proq aytib beramiz - tashkilotingizni yuksaltirish uchun resurslar kerak! Bundan tashqari, er-xotin sifatida sizga har qanday topshiriqni bajarish uchun resurslar kerak bo'ladi. Va oxir-oqibat - sizni shunchaki jalb qilamiz, biz sizni ishontirib aytamiz.

Siz u yerda ajdaholarni chopib, dugona teringiz bilan dunyoni falokatdan qutqarmoqchi bo‘lganingizda, maslahatchilaringiz qal’ada orqalarini yeyishyapti. Shuning uchun, ular o'zlarini "shokoladda" his qilmasliklari uchun ularni doimiy ravishda ish bilan yuklash kerak. Iloji boricha tez-tez uyingizga qaytishga harakat qiling va ularni ish bilan to'ldiring. Ko'rsatmalar yig'ilish xonasida chiqariladi. Misol uchun, sizning agentlaringiz tashkilotingizni qo'llab-quvvatlash uchun oltin yig'ishlari, siyosiy muammolarni hal qilishlari, juda foydali shartnomalar tuzishlari, hatto siz uchun uskunalar olishlari mumkin, ammo bu hammasi emas, biz sizga uni qiziqarli qilish uchun ko'p narsani oshkor qilmaymiz. Har bir maslahatchining o'z bajarish vaqti bor, shuning uchun hamma narsa bir daqiqadan bir necha soatgacha davom etishi mumkin. Hisoblagich real vaqtda harakat qiladi, shuning uchun ular uchun eng murakkab va uzoq vazifalarni berishingizni tavsiya qilamiz. Ammo qaytib kelganingizda, maslahatchi sizga hisobot berishga tayyor bo'ladi.

Ishlab chiquvchilarning o'zlari ta'kidlaganidek, o'yin 180 soatgacha davom etishi mumkin! Shuning uchun, agar sizga yangi qahramon haqida biror narsa yoqmasa yoki noto'g'ri ish qilgan bo'lsangiz, o'ynashni qaytadan boshlang. O'yinni oxirigacha yakunlash uchun bir necha soatni qurbon qilish yaxshidir.

Sizning inkvizitsiya yashiringan joyingizda, kirishning o'ng tomonida kichik do'kon bor - bu erda ular sizga qahramoningizning barcha mahorat nuqtalarini tiklashingiz mumkin bo'lgan noyob buyumni sotishlari mumkin. Shu tarzda siz ularni yangi usulda qayta taqsimlashingiz mumkin! , ushbu elementdan noqulay qahramonni tubdan tiklash uchun foydalaning, agar sizga ko'nikmalar haqiqatan ham yoqmasa.

Biz inkvizitsiyaning yashirin joyi haqida gaplashamiz, chunki bu juda katta joy katta raqam turli xil qiziqarli mavzular / ob'ektlar / narsalar / belgilar va boshqalar. Axir, ushbu o'yinning syujeti shunday tuzilganki, siz ushbu Vaultni osongina o'tkazib yuborib, yangi joyga o'tishingiz mumkin. Buni qilmaslikni tavsiya qilamiz, chunki siz hali ham shtab-kvartirani diqqat bilan o'rganishingiz, barcha o'rtoqlaringiz bilan gaplashishingiz, bir nechta vazifalarni bajarishingiz va mahalliy hunarmandlarning assortimentini diqqat bilan o'rganishingiz kerak.

Bu yerda operatsiyalarni boshlashingiz mumkinligidan tashqari, Vaultda siz sayohatlaringiz davomida topishingiz mumkin bo'lgan turli xil topilgan ob'ektlarni ham o'rganishingiz mumkin. Ularni o'rganish uchun siz albatta bonuslarga ega bo'lasiz - masalan, ba'zi dushmanlarga nisbatan ko'proq zarar. Bu imkoniyat haqida unutmang, chunki u o'tishda juda foydali.

O'yinning boshida siz Varrik ismli mittini uchratasiz, u faqat bitta krossovka bilan qurollangan. Siz uning qurolini o'zgartira olmaysiz, lekin siz unga turli xil yangilanishlar/yaxshilanishlarni sotib olishingiz mumkin! Buni unutmaslikka harakat qiling, chunki Varrik boshqa jamoangizdan kuchsiz emas.

"Hinterlands" deb nomlangan joyda siz otlarning egasiga imkon qadar tezroq borishingiz kerak - fitna vazifasi. Bu belgi sizga otni bera oladi, bu sizning o'yindagi sayohatingizni ancha osonlashtiradi.

Shunga qaramay, doimiy ravishda otda harakat qilish tavsiya etilmaydi. Axir, otda sayohat qilganingizda, siz ov qila olmaysiz yoki yig'olmaysiz foydali resurslar, ayniqsa amalga oshirish uchun boshqa jang. Jangda siz o'zingizni juda noqulay vaziyatda topasiz. Biz allaqachon o'rganilgan joylarda sayohat qilishingizni tavsiya qilamiz. Va uzoq masofalarga sayohat qilish uchun sizni darhol tanlangan nuqtaga olib boradigan mahalliy lagerlar tizimidan foydalanish yaxshidir.

Tez orada o'yin sizni Val Royeaux deb nomlangan joyga - ko'plab savdo do'konlari bo'lgan ulkan shaharga olib boradi! Mahalliy assortimentni diqqat bilan o'rganing - bu erda siz juda mos narxlarda ko'plab foydali narsalarni topishingiz mumkin. Aytgancha, pulingizni ushbu shaharga tashrifingizgacha ushlab turishingizni maslahat beramiz, chunki boshida Val Ruainoga tashrif buyurishingizni kutishingiz mumkin.

Shuni ta'kidlash kerakki, har doimgidek, o'yin juda mos keladi! Sizning asosiy vazifalaringizdan biri inkvizitsiyani rivojlantirish va uning ta'sirini yoyishdir. Ushbu topshiriq uchun har bir xayrli ish sizga foyda keltiradi (har qanday tugallangan topshiriq sizning inkvizitsiyangizning ta'sirini oshiradi!).

Kvestlar jurnalini ochganingizda, ko'zlaringiz darhol hikoya topshiriqlarini ushlaydi, albatta, birinchi navbatda ularni bajarish haqidagi fikr darhol paydo bo'ladi. Sizga quyidagilarni qilishingizni tavsiya qilamiz: xaritangizni oching va mo'ljallangan hikoya missiyasiga yo'lingizni tanlang va maqsadingizga erishish yo'lida shunchaki qo'shimcha/yon missiyalarni bajaring. Sizni ishontirib aytamizki, tajribadan katta zavq olasiz.

Bu faqat bitta uzluksiz urush/janglar/to'qnashuvlar/janglar, fojialar/og'riq/qayg'u emas - bu ham sevgi! O'zingizga ko'proq yoqqanini yoki birini tanlang, o'z oldingizga maqsad qo'ying! Shundan so'ng, bu belgi haqida bir oz ma'lumot oling, uning xarakterini diqqat bilan o'rganing, oxir-oqibat rozi bo'lishni va doimo uning tomoniga suyanishni boshlang. Bu erda romantik chiziqlar juda yaxshi ishlangan, shuning uchun shunchaki zavqlaning!



QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Yangi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz?
Spam yo'q