மணி

இந்தச் செய்தியை உங்களுக்கு முன்பே படித்தவர்களும் இருக்கிறார்கள்.
புதிய கட்டுரைகளைப் பெற குழுசேரவும்.
மின்னஞ்சல்
பெயர்
குடும்பப்பெயர்
பெல் எப்படி படிக்க விரும்புகிறீர்கள்?
ஸ்பேம் இல்லை
→ முகவர் இருப்பிடம். விவசாயத்திற்கான இடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது ஈவ் ஆன்லைன்

உங்களுக்காக பணம் சம்பாதிப்பதற்கான முக்கிய வழி முகவர் இயக்கம் என்று நீங்கள் முடிவு செய்தால், சிறந்த முகவரை எங்கு கண்டுபிடித்து லாபத்தை அதிகரிப்பது என்று நீங்கள் நிச்சயமாக சிந்திப்பீர்கள். உங்கள் லாபத்தை அதிகரிக்க உதவும் கார்ப்பரேஷன் மற்றும் ஏஜென்ட் இருப்பிடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது பற்றி இன்று நான் பேச விரும்புகிறேன். முகவர்களுடன் பணிபுரியும் இயக்கவியல் உங்களைப் பற்றிய அவர்களின் அணுகுமுறை மற்றும் அவர்களின் நிலைப்பாடுகளுடன் மிகவும் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. நிலைகளின் இயக்கவியல் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். ஈவ் பணம் சம்பாதிப்பதற்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட பெரும்பாலான தளங்களில், இந்த தலைப்பு சுருக்கமாக மட்டுமே தொட்டது.

நண்பர்களை உருவாக்குதல்

ஏவலில் உள்ள உறவுகளின் இயக்கவியல் அல்லது நிலைப்பாடுகள் முழு விளையாட்டுக்கும் அடிப்படையான ஒன்றாகும். இந்த கட்டுரையில் நிறுவனங்களுக்கும் வீரர் கூட்டணிகளுக்கும் இடையிலான உறவுகள் என்ற தலைப்பில் நாங்கள் தொட மாட்டோம். வெற்றிடத்தில் உள்ள கோள துணை பைலட்டுடன் தொடர்புடைய NPC இன் நிலைகளை மட்டுமே நாங்கள் கருத்தில் கொள்வோம். நீங்கள் முதலில் விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது, ​​அனைத்து பிரிவுகளும், நிறுவனங்களும், முகவர்களும் உங்களை நடுநிலையாக நடத்துகிறார்கள். நீங்கள் எந்த முகவரிடமும் வேலை செய்யத் தொடங்கியவுடன், நீங்கள் நண்பர்களையும் எதிரிகளையும் உருவாக்குவீர்கள்.

இரண்டு தொடக்கப் பணிகளை முடித்த பிறகு, உங்கள் நிலைப்பாடு மூன்றாக அதிகரித்திருப்பதைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் யாருக்காக பணியை மேற்கொண்டீர்களோ, அவருடைய நிறுவனத்திற்கும், இந்த கழகத்தை சேர்ந்த பிரிவுக்கும். இயற்கையாகவே, பல்வேறு பிரிவுகளுடனான உறவுகளின் உயர் நிலை, இந்த பிரிவுகளிலிருந்து பாத்திரம் அதிக நன்மைகளைப் பெற முடியும். நிலைகள் சமமாக வளர்கின்றன மற்றும் ஒரு தந்திரமான சார்புக்குக் கீழ்ப்படிகின்றன. மிகவும் குழப்பமடையாமல் இருக்க, எதிர்காலத்தில் எந்த நிலைப்பாடும் NPC நிலைப்பாடு என அழைக்கப்படும், ஒரு நிறுவனம், பிரிவு அல்லது முகவர் நிலைப்பாடு தேவையா என்பது தெளிவுபடுத்தப்படும்.

உறவுகள் எண் அடிப்படையில் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன மற்றும் -10 (முற்றிலும் விரோதமானது) முதல் +10 (நட்பு முதல் இறப்பு வரை) வரை மதிப்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம். சில மைல்கற்களில், போனஸ் அல்லது பெனால்டிகள் வீரருக்குக் கிடைக்கும். உங்கள் செயல்களுக்கு கூடுதலாக, சமூக வகையின் திறன்களும் உறவுகளை பாதிக்கின்றன. சமூகத் திறன் நேர்மறை நிலையை அதிகரிக்கிறது. இராஜதந்திர திறன் எதிர்மறையான நிலையை அதிகரிக்கிறது. கீழே உள்ள அனைத்து எண்களும் திறன் அடிப்படையிலான விகித மதிப்புகளுக்கானவை. எனவே, வெவ்வேறு நிலையான மதிப்புகளுக்கான அபராதங்கள் மற்றும் போனஸ்கள்:

-5.0 – NPCகள் தங்கள் நிலையங்களுக்கு (நிறுவனங்கள்) அருகில் அல்லது அவற்றின் இடத்தில் (பிரிவுகள்) உள்ள வாயில்களில் உங்களைத் தாக்கும்.

-2.0 – இந்தப் பிரிவின் முதல் நிலை முகவர்களைத் தவிர வேறு எந்த முகவர்களிடமிருந்தும் பணிகளைப் பெறும் திறனை நீங்கள் இழக்கிறீர்கள்.

+1.0 – இரண்டாம் நிலை முகவர்கள் உங்களுக்குக் கிடைக்கும்.

+3.0 – மூன்றாம் நிலை முகவர்கள் உங்களுக்குக் கிடைக்கும்.

+5.0 – நான்காம் நிலை முகவர்கள் உங்களுக்குக் கிடைக்கும், நிறுவனங்கள் மற்றும் பிரிவுகள் தங்கள் கட்டுப்பாட்டில் உள்ள கணினிகளில் POS ஐ வைக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

+6.67 – தாதுவைச் செயலாக்குவதற்கும், தங்கள் நிலையங்களில் கொள்ளையடிப்பதற்கும் வரிகளை வசூலிப்பதை நிறுவனங்கள் நிறுத்துகின்றன.

+7.0 – நிலை 5 முகவர்கள் உங்களுக்குக் கிடைக்கும்.

+8.0 – நிறுவனங்கள் தங்கள் நிலையங்களில் ஜம்ப் குளோன்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

+8.5 – சில பிரிவுகள் இரண்டு பிரிவு போர் கப்பல்களை தயாரிப்பதற்கான வரைபடத்தை உங்களுக்கு வழங்கும்.

+9.2 – சில பிரிவுகள் இரண்டு பிரிவு கப்பல்களை தயாரிப்பதற்கான வரைபடத்தை உங்களுக்கு வழங்கும்.

+9.9 – இரண்டு பிரிவு போர்க்கப்பல்களை தயாரிப்பதற்கான வரைபடத்தை சில பிரிவுகள் உங்களுக்கு வழங்கும்.

நிலைப்பாட்டை அதிகரிப்பதற்கான முறைகளைப் பற்றி பேசுவதற்கு முன், நாம் இரண்டு புள்ளிகளை தெளிவுபடுத்த வேண்டும்.

முதலாவதாக, நிலைகள் ஓரளவு சுயாதீனமானவை.நீங்கள் ஒரு நிறுவனத்துடன் நல்ல உறவைக் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் நிறுவனத்தைச் சேர்ந்த பிரிவினருடன் பயங்கரமான உறவு.

இரண்டாவதாக, நிலைகள் ஓரளவு மட்டுமே சுயாதீனமாக உள்ளன.நீங்கள் எந்தப் பிரிவினருக்கும் +5.0 நிலைப்பாட்டில் இருந்தால், இந்தக் கோஷ்டியின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் எந்தவொரு நிறுவனத்தின் நிலை 4 முகவர் உங்களுடன் ஒத்துழைக்கத் தயாராக இருப்பார்.

நிற்பதை அதிகரிப்பதற்கான முக்கிய முறை பணிகள் ஆகும். மற்றும் இங்கே எல்லாம் எளிது. பணி நிலை உயர்ந்தால், நிற்கும் நிலை அதிகரிக்கும். எளிதான வழி, ஒரு பணியின் செலவை அது முடிந்தவுடன் உங்களுக்கு வழங்கப்படும் எல்பிகளின் எண்ணிக்கையுடன் இணைப்பதாகும். நிற்பது நேரியல் அல்லாதது என்பதை நான் கவனிக்கிறேன். +5 இலிருந்து +5.5 க்கு இழுப்பதை விட 0 முதல் +1 வரை உயர்த்துவது மிகவும் எளிதானது. நீங்கள் பணிகளை முடிக்கும்போது, ​​நீங்கள் பணிபுரியும் முகவருடன் நிற்கிறது மற்றும் அவரது நிறுவனம் வளரும். ஒவ்வொரு 14 பணிகளுக்கும் ஒருமுறை உங்களுக்கு ஒரு கதை பணி வழங்கப்படும் - பொருத்தமான அளவிலான உள்வைப்பு வடிவத்தில் வெகுமதியுடன் கூடிய எளிய பணி. கதைக்களம் முடிந்ததும், பிரிவுக்கான நிலைப்பாடும் அதிகரிக்கும்.

இப்போதெல்லாம், பல போர்ப் பணிகள் எதிரெதிர் பிரிவின் பிரதிநிதிகளுக்கு எதிராக உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, Caldari தொடர்ந்து Gallente அல்லது Minmatar க்கு எதிரான பணிகளை வழங்கும். இத்தகைய பணிகள் இரட்டை முனைகள் கொண்ட வாள். நிச்சயமாக, உங்கள் வீட்டுப் பிரிவுக்காக நிற்பது பணியை முடிப்பதன் காரணமாக மட்டுமல்லாமல், எதிரிப் பிரிவின் கப்பல்களைக் கொல்வதற்காகவும் அதிகரிக்கும். எவ்வாறாயினும், எதிரிப் பிரிவுடனான உறவுகளின் சரிவு குறைவான வேகமானதாக இருக்காது. தனிப்பட்ட முறையில் இதுபோன்ற பணிகளைத் தவிர்க்க விரும்புகிறேன்.

சூரியனுக்குக் கீழே உள்ள இடங்களைத் தேடுகிறது

எனவே, நாங்கள் நிலைகளின் இயக்கவியலைக் கையாண்டோம், இப்போது நாம் இரண்டாம் பகுதிக்கு செல்லலாம் - தேடுதல் நல்ல இடம்பணிகளை முடிக்க. ஒரே அளவிலான முகவர்கள் ஒரே பணிகளுக்கு வெவ்வேறு தொகைகளை வழங்குவார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இது முகவர் அமைந்துள்ள அமைப்பின் பாதுகாப்பு நிலையைப் பொறுத்தது. அமைப்பு மிகவும் ஆபத்தானது, அதிக வெகுமதிகள்.

நீங்கள் போர்ப் பணிகளை முடிப்பதில் கவனம் செலுத்தினால், சிறந்த விருப்பம்- கணினி 0.5 இல் முக்கிய முகவரைத் தேடுங்கள். உங்கள் கணினியைச் சுற்றி குறைந்த வினாடிகள் எதுவும் இல்லை என்பதை முன்கூட்டியே சரிபார்க்கவும். இல்லையெனில், நீங்கள் பார்வையிடும் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு எளிதில் பலியாகக்கூடிய அமைப்புகளுக்கு நீங்கள் வழக்கமாக அனுப்பப்படுவீர்கள். உங்கள் பிரதான அமைப்பிலிருந்து 2-3 ஜம்ப்களுக்குள் ஒரு ஸ்டோரிலைன் ஏஜென்ட் இருந்தால் அது மிகவும் நன்றாக இருக்கும். இது கதைக்களப் பணிகளை விரைவாக முடிக்கவும், உங்கள் பிரிவின் நிலையை அதிகரிக்கவும், எளிய பணிகளுக்கு நல்ல வெகுமதிகளைப் பெறவும் உங்களை அனுமதிக்கும்.

முதன்மை பாதுகாப்பு சுரங்கத் தொழிலாளிக்கு, அமைப்பின் நிலை அவ்வளவு முக்கியமல்ல. வர்த்தக மையத்திற்கு அருகில் உள்ள அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் முக்கியமானது. சில சமயங்களில், சுரங்க முகவர்கள் உங்களிடம் அதிக நொடியில் கிடைக்காத பல்வேறு தாதுக்களைக் கேட்பார்கள். பெரும்பாலும் அவற்றை மையத்தில் வாங்கி ஏஜெண்டிடம் கொண்டு செல்வது மலிவானது.

சரியான கூரியர் முகவரைத் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் கடினமான விஷயம். கூரியர் பயணங்கள் பெரும்பாலும் 2-3 தாவல்களில் உங்களை அனுப்பும். வெறுமனே, நீங்கள் ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட டெட்-எண்ட் விண்மீன் தொகுப்பைக் காண்பீர்கள், இதனால் ஒவ்வொரு அமைப்பிற்கும் ஒரு கூரியர் ஏஜென்ட் இருக்கும். கூரியர்களை மொத்தமாக எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் அதிகபட்ச அளவுஒரே நேரத்தில். இது உறுதியான லாபம் ஈட்ட உங்களை அனுமதிக்கும்.

பணி இடம்

ஒவ்வொரு முக்கிய பிரிவுகளும் விண்வெளி முகவர்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. சாதாரண கார்ப்பரேட் பிரதிநிதிகளைப் போலல்லாமல், அவர்கள் நிலையங்களில் உட்காரவில்லை, ஆனால் வெவ்வேறு இடங்களில் நகர்கிறார்கள். அவர்கள் வழங்கும் பணிச் சங்கிலிகள் ஒரு பாத்திரத்திற்கு ஒரு முறை மட்டுமே முடிக்கப்படும். இந்தப் பணிகள் ஆரம்பக் கட்டங்களில் பிரிவினருக்கான நிலைப்பாட்டை பெரிதும் அதிகரிக்கின்றன, ஆனால் அவற்றில் வெற்றியை அடைவது அற்பமான செயல் அல்ல என்று வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வழக்கமான பயணங்களைப் போலன்றி, விண்வெளி முகவர்களின் சங்கிலிகள் உங்களுக்கு முக்கிய திசையை மட்டுமே தருகின்றன. தேவையான பொருள் எங்கே இருக்கும், அல்லது பணியை முடிக்க நீங்கள் எங்கு பறக்க வேண்டும் என்று யாரும் உங்களுக்குச் சொல்ல மாட்டார்கள். விண்வெளி முகவர்களுக்கு அருகில் பெரும்பாலும் பல நிலையான வளாகங்கள் உள்ளன. ஒருவேளை சில பகுதிகளை அங்கே காணலாம். விண்வெளி பயணங்கள் மூன்றாவது மற்றும் கீழ் நிலைகளில் உள்ளன. ஒரு புதிய வீரருக்கு, நிற்பதை அதிகரிக்க இது ஒரு சிறந்த வாய்ப்பாகும், அத்துடன் பல பிரிவு தொகுதிகளுக்கு வெகுமதியாக BPC பெறவும். நீங்கள் விண்வெளிப் பயணங்களைச் செய்யத் தொடங்கியிருந்தால், அடுத்து என்ன செய்வது என்று தெரியவில்லை என்றால், அதைத் தேடுங்கள். மிகவும் புரிந்துகொள்ள முடியாத பிரிவுகளின் படிப்படியான பத்தியுடன் இணையத்தில் பல வழிகாட்டிகள் உள்ளன.


காஸ்மோஸ் பணிகள்மற்றும் காஸ்மோஸ் தளங்கள்சில விண்மீன்களில் கவனம் செலுத்தும் சிறப்பு PvE வாய்ப்புகள். மிஷன்கள் ஸ்டோரிலைன் மாட்யூல்களுக்கான புளூபிரிண்ட் நகல்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கின்றன மற்றும் பிரிவு மற்றும் கார்ப் நிலைகள் இரண்டையும் வழங்குகின்றன.

உள்ளடக்கம்

ஏன் COSMOS பணிகள்?

COSMOS பணிகளைச் செய்வதற்கு பல காரணங்கள் உள்ளன.

  • ஸ்டாண்டிங் பூஸ்ட்ஸ்: ஒரு முகவர் வழங்கும் ஒவ்வொரு கடைசி பணியும் ஒரு முக்கியமான கதைக்களப் பணியாகும். இது பெறப்பட்ட நிலைகள் உட்பட, ஒரு பிரிவினருடன் நிலைகளை அதிகரிக்கிறது. COSMOS மிஷன்கள் விளையாட்டின் நிலைகளில் ஒரு முறை ஊக்கத்தைப் பெறுவதற்கான விரைவான வழியாகும்.
  • ஸ்டோரிலைன் ப்ளூபிரிண்ட் பிரதிகள்: முகவர்கள் பெரும்பாலும் புளூபிரிண்ட் நகல்களை வெகுமதியாக வழங்குகிறார்கள். இந்த தொகுதிகள் பெரும்பாலும் பலவீனமான அல்லது தொழில்நுட்பம் 2 க்கு சமமான புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டிருக்கும்போது, ​​​​அவை கணிசமான அளவு குறைவான பொருத்துதல் தேவைகளைக் கொண்டுள்ளன. தொகுதிகளின் உற்பத்தி மிகவும் விலை உயர்ந்தது. ஸ்லீப்பர் டெக்னாலஜி போன்ற விதைக்கப்படாத திறன் புத்தகங்கள் உங்களுக்கு முன்நிபந்தனையாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் அவற்றை உருவாக்க COSMOS வளாகங்களில் காணப்படும் சிறப்புப் பொருட்கள். எனவே ஒப்பந்த சந்தையில் பொருட்கள் மிகவும் விலை உயர்ந்ததாக இருக்கலாம் ஆனால் அதிக இயக்கம் இல்லை.
  • பவுண்டீஸ்/லூட்/சேல்வேஜ்: குறைந்த ரெஸ்பான் விகிதங்களைக் கொண்ட COSMOS வளாகங்களில் படமெடுக்க நிறைய இருப்பதால், ரேட்டிங்/லூட்டிங்/சேல்வேஜிங் லாபகரமாக இருக்கும். முகவர் பணிகளுக்குத் தேவையான பொருட்களை கைவிடும் பெயரிடப்பட்ட NPC கள், வார்ப்கேட்களுக்கான கீகார்டுகள் மற்றும் ஹேக்கிங் அல்லது தொல்லியல் கேன்களில் காணப்படும் உருப்படிகள் மற்றும் கதையோட்டப் பொருட்களைத் தயாரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பொருட்களும் இதில் அடங்கும். இந்த பொருட்களில் பெரும்பாலானவை ஒப்பந்தம் மூலம் மட்டுமே வர்த்தகம் செய்ய முடியும் மற்றும் சந்தையில் அதிக நடமாட்டம் இல்லை, அவை நல்ல தொகைக்கு விற்க முடியும். மீட்பது மற்றும் கொள்ளையடிப்பது ஒரு குழுவாக செய்யப்பட வேண்டும், ஏனெனில் நீங்கள் திரும்பி வர முடியாது. ரெஸ்பான்களுக்குள் ஓடாமல் ஒரு பாக்கெட்டில் NPC களை அகற்றிய பிறகு ஒரு பிரத்யேக மீட்பு படகு. சில COSMOS வளாகங்கள், சாதாரண DED தரப்படுத்தப்பட்ட வளாகங்களைப் போலவே பிரிவு மற்றும் டெட்ஸ்பேஸ் மாட்யூல் டிராப்களைக் கொண்டிருக்கின்றன.
  • ஆய்வு/கதை: COSMOS பணிகள் சாதாரண பணிகளுக்கு ஒரு புத்துணர்ச்சியூட்டும் மாற்றாகும். பணியை முடிக்க உருப்படியை எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்று அவர்கள் எப்போதும் உங்களுக்கு ஒரு குறிப்பைக் கொடுக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் அதைத் தேட வேண்டும். சில நேரங்களில் நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடிக்கும் இடத்தை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும், அந்த இடத்தை அணுக ஒரு விசை அட்டையைக் கொண்டு வர வேண்டும் அல்லது அதை கொள்ளையடிக்க ஒரு கேனை ஹேக் செய்ய வேண்டும் அல்லது பகுப்பாய்வு செய்ய வேண்டும். இந்த பயணங்கள் நியூ ஈடனைப் பற்றிய நல்ல அளவு கதைகளையும் வழங்குகின்றன. கதைகளில் ஆர்வமுள்ள வீரர்கள் காஸ்மோஸ் பணிகளைப் பார்க்க வேண்டும்.
  • பிரிவு கப்பல் வரைபடங்கள்: விண்மீன் மண்டலங்களில் பிரிவு கப்பல் வரைபடங்களை வழங்கும் முகவர்கள் உள்ளனர். நீங்கள் ஒரு மிக உயர்ந்த பிரிவு நிற்க வேண்டும் மற்றும் நீங்கள் கடற்கொள்ளையர் குறிச்சொற்களை கொண்டு வர வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் பிரிவு போர் கப்பல், கப்பல் மற்றும் போர்க்கப்பலுக்கான 2 ரன் ப்ளூபிரிண்ட்களைப் பெறலாம்.

அனைத்து பணிகளையும் ஒருமுறை மட்டுமே முடிக்க முடியும் என்பது பின்னடைவு. நிலையான வளாகங்களை எப்போதும் விவசாயம் செய்யலாம்.

COSMOS தளங்கள்

COSMOS விண்மீன்களில் COSMOS தளங்கள் மற்றும் COSMOS ஏஜெண்டுகள் உள்ளன. தளங்கள் COSMOS பணிகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் எந்த நேரத்திலும் இயக்க முடியும். இந்த தளங்கள் விண்வெளியில் வார்பேபிள் பீக்கான்களுடன் நிலையான வளாகங்களாகத் தோன்றும், நட்சத்திர வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி, வரைபடத்தை "டிஇடி டெட்ஸ்பேஸ் அறிக்கைகள்" மூலம் வண்ணமயமாக்குவதன் மூலம், ஸ்கேன் செய்யக்கூடிய போர் கையொப்பங்களாக அல்லது வானத்தில் குறிக்கப்படாத தளங்களாகத் தோன்றும். அனைத்து நிலையான DED தளங்களும் போர் தளங்கள் அல்ல, அவற்றில் சில அடையாளங்கள் அல்லது காவிய பணி முகவர் இருப்பிடங்கள்.

நிலையான COSMOS தளங்கள் அவ்வப்போது மீண்டும் தோன்றும் (சில வேலையில்லா நேரத்தில் மட்டும்?). அவை COSMOS பணிகளில் தேவைப்படும் பொருட்கள், கதைக்கள தொகுதிகளுக்கான பொருட்கள், பிரிவு தொகுதிகள் மற்றும் அரிய பொருட்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கின்றன.

Gated COSMOS தளங்கள் ஸ்கேன் செய்யக்கூடிய DED மதிப்பிடப்பட்ட தளங்களின் அதே கப்பல் அளவு கட்டுப்பாடுகளைப் பின்பற்றுகின்றன. இணைக்கப்படாத COSMOS தளங்களுக்கு எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை.

அந்த விண்மீன் தொகுப்பில் உள்ள COSMOS தளங்கள் பற்றிய விவரங்களுக்கு ஒவ்வொரு COSMOS விண்மீன் கூட்டத்திற்கும் பக்கத்தைப் பார்க்கவும்.

காஸ்மோஸ் பணிகள்

COSMOS பணிகள் குறுகிய 3-5 மிஷன் நீண்ட சங்கிலிகளை உருவாக்குகின்றன. அவை பெரும்பாலும் ஒருவருக்கொருவர் சுயாதீனமானவை, ஆனால் சிலவற்றிற்கு பிற பணிகளிலிருந்து உருப்படிகள் தேவைப்படலாம். இந்தப் பணிகளை ஒருமுறை மட்டுமே முடிக்க முடியும், அதைத் தொடங்கிய பிறகு பணியை முடிக்கத் தவறினால், இந்த ஏஜென்ட்டை எப்போதும் தடுக்கும். ஒவ்வொரு சங்கிலியின் கடைசி பணியும் பொதுவாக பிரிவின் நிலையிலான போனஸுக்கு வெகுமதி அளிக்கும். பல பணிகள் ஸ்டோரிலைன் தொகுதிகளுக்கான வரைபட நகல்களையும் வெகுமதி அளிக்கின்றன.

COSMOS பணிகளை எவ்வாறு செய்வது? EVE ஆன்லைனில் உள்ள எதையும் போல: இது சார்ந்துள்ளது.

பேரரசின் மூலம் உங்கள் தரத்தை உயர்த்த விரும்பினால், இந்தப் பேரரசின் முகவர்களைத் தேர்ந்தெடுத்து அவர்களுக்காக வேலை செய்யுங்கள். அனைத்து COSMOS ஏஜெண்டுகளின் பட்டியலை அடுத்த பகுதியில் தனிப்பட்ட COSMOS பக்கங்களில் காணலாம். மேலும் முகவர் பட்டியலை பார்த்து தேர்வு செய்யவும் அந்தஉங்களுக்கு BPC களை வழங்குங்கள், அதைத்தான் நீங்கள் நோக்கமாகக் கொண்டிருக்கிறீர்கள். நீங்கள் புனைகதைகளைத் தேடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் அணுகக்கூடிய எந்த முகவரைத் தேர்ந்தெடுத்து அவருடைய பணிகளைச் செய்யுங்கள்.

நீங்கள் யாருக்காக வேலை செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் கண்டறிந்ததும், பணியை வெற்றிகரமாக முடிக்க உதவும் பொருத்தம் கொண்ட கப்பலில் ஏறுவதற்கான நேரம் வந்துவிட்டது. கப்பல் வகுப்புகள் மற்றும் COSMOS பணிகளுக்கு ஏற்ற பொருத்துதல்கள் குறித்த சில அடிப்படை வழிகாட்டுதல்களை இந்த பகுதி வாசகருக்கு வழங்கும். இந்தப் பகுதியானது டிரேக்கைப் பறக்க கால்டாரி கப்பல்களுக்குள் சில குறுக்குவழிகளைக் கொண்ட ஒரு பிரத்யேக மின்மடார் விமானியின் தனிப்பட்ட பார்வை என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். நீங்கள் பறக்கக்கூடியதைப் பொறுத்து அனுபவம் மாறலாம். தற்போது வரை T1 கப்பல்களை மட்டுமே இயக்கும் ஒப்பீட்டளவில் புதிய விமானிகளுக்கு வழிகாட்டுதல்கள் அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளன.

COSMOS பணிகளுக்கு சாதாரண பணிகளில் இருந்து வேறுபட்ட நிலைத் தேவைகள் உள்ளன என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ளவும். COSMOS ஏஜெண்டுகள் பிரிவு நிலைகளை மட்டுமே ஏற்றுக்கொள்கின்றன, எனவே நீங்கள் கார்ப் ஸ்டேண்டிங்குடன் எந்த பணிகளையும் எடுக்க முடியாது. கூடுதலாக L2 ஏஜெண்டுகளுக்கு 2.00 ஸ்டாண்டிங் தேவை, L3 ஏஜெண்டுகளுக்கு 4.00 நிற்கும் மற்றும் L4 முகவர்களுக்கு 6.00 நிற்கும் (பொதுவாக L2க்கு 1.00, L3க்கு 3.00 மற்றும் L4க்கு 5.00). L1 முகவர்களுக்கு எந்த நிலைப்பாடும் தேவையில்லை.

COSMOS பணிகள் ஒரு முறை மட்டுமே இயக்க முடியும். பணியில் தோல்வியடைவது அல்லது அதை காலாவதியாக விடுவது, அந்த பணியை அல்லது அதே சங்கிலியில் உள்ள எந்த பணியையும் செய்வதிலிருந்து உங்களைத் தடுக்கும். நீங்கள் பணியை இயக்கப் போகும் வரை முகவருடன் பேசவும் வேண்டாம் , நீங்கள் முகவருடன் பேசியவுடன் உங்களுக்கு ஒரு பணி சலுகை கிடைக்கும் ஏழு நாட்களில் காலாவதியாகிறது.

கூரியர் பணிகள்

COSMOS முகவரிடமிருந்து கூரியர் மிஷன் சலுகைகள் பெரும்பாலும் ஒரு பிரத்யேக போர்க்கப்பலில் செய்யப்படலாம். விரிவாக்கப்பட்ட கார்கோஹோல்ட் II தொகுதிகள் மற்றும் 3 சிறிய கார்கோஹோல்ட் ஆப்டிமைசேஷன் ரிக்குகளுடன் பொருத்தப்பட்ட ஆய்வு அல்லது மேக்னேட், இது பெரும்பாலான பணிகளுக்கு போதுமானது. இருப்பினும், சில பணிகள் உங்களை குறைந்த வினாடிக்கு அனுப்பும். CovOps அல்லது இடைமறிக்கும் கப்பலை பறக்கும் திறன் அவர்களுக்கு மிகவும் உதவுகிறது.

கூரியர் பணிகள் உங்கள் சொந்த பொருட்களை கொண்டு செய்ய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, A இலிருந்து B க்கு 150 ஆக்சிஜனை எடுத்துக்கொள்வதே பணியாக இருந்தால், உங்கள் சொந்த ஆக்ஸிஜனை B க்கு எடுத்துச் சென்று பணியை முடிக்கலாம். ட்ராப் ஆஃப் லொகேஷன் முகவர் மூலம் பணியை உடனடியாக முடிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நிச்சயமாக இந்தப் பணிகளுக்கு வெளியே கிடைக்கும் பொருட்களைக் கொண்டு மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும்.

என்கவுண்டர் பணிகள்

என்கவுன்டர் பணிகளின் சிரமம் - உங்களை ஒரு COMSOS வளாகத்திற்கு அனுப்பாத மிஸ்சன்கள், போர் தளத்தின் மைல்கல் - முகவரின் அளவைப் பொறுத்தது. இந்த எல்லா பணிகளுக்கும் நான் சூறாவளி அல்லது டிரேக்கைப் பயன்படுத்தினேன், இது வழக்கமாக போதுமான தொட்டியை விட அதிகமாக இருந்தது. இருப்பினும், சில முகவர்கள் அடுத்த வார்ப்கேட்டிற்கு 100 கி.மீ.க்கு மேல் பயணிக்க வேண்டிய பணியை உங்களுக்கு வழங்குகிறார்கள் அவற்றைக் கேட்டு MWD உடன் போர்க்கப்பலைக் கொண்டு வாருங்கள்.

சிக்கலான பணிகள்

பல்வேறு வளாகங்கள், அடையாளங்கள் மற்றும் போர் தளங்களுக்கு நீங்கள் அனுப்பப்பட்டவுடன் சுவாரஸ்யமான பகுதி தொடங்குகிறது.

கலங்கரை விளக்கத்தைக் கொண்ட COSMOS வளாகங்கள் உள்ளன, அவை இங்கேம் வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளன, மறைக்கப்பட்ட வளாகங்கள் நுழைவாயிலுக்குச் செல்ல நீங்கள் முதலில் ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும் மற்றும் எங்கும் குறிக்கப்படாத வளாகங்கள், ஆனால் நீங்கள் கிரகம் போன்ற வானப் பொருளுக்கு மாறும்போது தெரியும். அல்லது சிறுகோள் பெல்ட் நீங்கள் மறைவான இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும் என்றால், ஒரு கப்பலைக் கொண்டு வாருங்கள் கோர் ப்ரோப் லாஞ்சர் பொருத்தப்பட்டிருக்கும், முன்னுரிமை மின்மாதர் ஆய்வு போன்ற ஸ்கேனிங் போர்க்கப்பல். இவை அனைத்தும் அசையாத நிலையான இடங்கள் என்பதால் அவற்றை ஒருமுறை மட்டுமே ஸ்கேன் செய்து புக்மார்க் செய்ய வேண்டும்.

ஏறக்குறைய அனைத்து நுழைவாயில் வளாகங்கள் மற்றும் அடையாளங்கள் ஒரு DED மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளன, இது முடுக்க வாயிலை எந்த கப்பல் ஓடுகள் பயன்படுத்தலாம் என்பதை உங்களுக்குக் கூறுகிறது. உதாரணமாக, Inder இல் உள்ள வளாகம் 3/10 என்ற DED மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளது, இது க்ரூசர் அளவுள்ள கப்பல்களை மட்டுமே அனுமதிக்கிறது, Hjoramold மற்றும் Traun இல் உள்ள இரண்டு காணக்கூடிய வளாகங்கள் DED தரமதிப்பீடு 4/10 மற்றும் போர்க் கப்பல்கள் மற்றும் Twink வளாகம் (DED 5) வரை அனுமதிக்கின்றன. /10) போர்க்கப்பல்களை அனுமதிக்கிறது (இன்கேம் வரைபடங்களில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள DED மதிப்பீடுகளை நம்ப வேண்டாம், அவை பெரும்பாலும் தவறாக இருக்கும்) அடையாளங்கள் பொதுவாக எளிதாக அழிக்கப்படுகின்றன, எனவே சிறிய கப்பல் ஓடுகள் மூலம் இதைச் செய்யலாம், ஆனால் வளாகங்களுக்கு நான் கொண்டு வர பரிந்துரைக்கிறேன் டிஇடி மதிப்பீட்டுடன் பொருந்தக்கூடிய கப்பல், போர் தளங்களின் சிரமம் "ஈஸி அஸ் பை" முதல் "இட்ஸ் எ ட்ராப்!" சிரமம். பல்வேறு தளங்களின் விரிவான விளக்கங்களைப் பார்க்கவும்.

நீங்கள் COSMOS வளாகங்களுக்குச் செல்வதற்கு முன், குறைந்தபட்சம் நிலை 3 பாதுகாப்புப் பணிகளில் உங்களுக்கு சில அனுபவம் இருக்க வேண்டும் என்று நான் கடுமையாக பரிந்துரைக்கிறேன். சீரமைத்தல், கைட்டிங் மற்றும் ட்ரோன் அக்ரோ போன்ற கருத்துகளையும் நீங்கள் நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும். உங்கள் கப்பல்களில், குறிப்பாக நீங்கள் தனியாக இருக்கும்போது, ​​மிகச் சிறந்த தொட்டியை (முன்னுரிமை தொழில்நுட்பம் II) பொருத்த முடியும். இதை நான் போதுமான அளவு வலியுறுத்த முடியாது. NPC களின் பெரிய குழுக்கள் தொடங்கும் போது, ​​அவை மிகக் குறுகிய ரெஸ்பான் டைமரையும் கொண்டுள்ளன. குறைந்த ரெஸ்பான் விகிதங்கள் காரணமாக, தொழில்நுட்ப II அல்லது உயர் மெட்டா ஆயுதங்களைக் கொண்டு வரவும் பரிந்துரைக்கிறேன். எலிகளை வேகமாக அழிக்கவும்.

வளாகங்கள் மற்றும் அடையாளங்களில் நீங்கள் காணக்கூடிய பெரும்பாலான NPC எலிகள் உள்ளூர் கடற்கொள்ளையர் பிரிவைச் சேர்ந்தவை என்றாலும், பேரரசு பிரிவுகளில் இருந்தும் கூட வேறு சில பிரிவுகளும் உள்ளன. எதிரெதிர் பிரிவுகளைப் பற்றி அறிய விரிவான தள விளக்கங்களைப் பார்க்கவும், அதற்கேற்ப உங்கள் தொட்டியைப் பொருத்த முயற்சிக்கவும். இருப்பினும், சில சமயங்களில் நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சரியான பிரிவைச் சொல்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, இதனால் உங்கள் தொட்டியை எதிர்பார்க்கப்படும் சேத வகைக்கு எதிராக பொருத்துவது கடினமாக இருக்கும்.

வளாகங்கள் மிகவும் பெரியதாக இருப்பதால், நீங்கள் பயன்படுத்தும் எந்த கப்பல்களிலும் உந்துவிசை மோட்களை கொண்டு வர பரிந்துரைக்கிறேன். அனைத்து வளாகங்கள் மற்றும் அடையாளங்களில் வேலை செய்வதால், ஒரு MWD சிறந்தது. சில சிக்கலான பாக்கெட்டுகளில் ஹேக்கிங் மற்றும் தொல்பொருள் கேன்களில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு நினைவுச்சின்னம் அல்லது தரவு பகுப்பாய்வி தொகுதியை கொண்டு வர வேண்டும்.

முகவரிடமிருந்து பணியை ஏற்றுக்கொள்வதற்கு முன், சிக்கலான அல்லது பிற முக்கிய இடங்களுக்குச் சென்று தேவையான பொருட்களைப் பெறுவது நல்லது. சில பகுதிகளை சரியான நேரத்தில் பாதுகாக்க முடியாவிட்டால், உங்கள் பணி காலாவதியாகலாம். சில சமயங்களில், பொருட்களைப் பாதுகாக்க முடியாவிட்டால் மற்றும் ஒரு பணியை முடிக்க வேண்டியிருந்தால், சந்தையில் இருந்து பொருட்களை வாங்கலாம் அல்லது ஒப்பந்தங்களில் வாங்கலாம்.

காஸ்மோஸ் விண்மீன்கள்

உயர் பாதுகாப்பு இடத்தில் நான்கு COSMOS விண்மீன்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு பேரரசுக்கும் ஒன்று.


முக்கிய வார்த்தைகள்: ஈவ் ஆன்லைன், காஸ்மோஸ்

COSMOS என்பது சுவாரஸ்யமான பகுதிபிவிஇ கேம்கள்.
COSMOS மற்றும் சாதாரண முகவர்களுக்கிடையே உள்ள வித்தியாசம் என்னவென்றால், COSMOS பணிகள் ஒருமுறை மட்டுமே வழங்கப்படும் மற்றும் அவற்றுக்கான குறிப்பிட்ட வெகுமதிகள் வழங்கப்படுகின்றன.

ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்த விண்வெளி விண்மீன் உள்ளது.

எனவே, ஸ்பேஸ் பணிகளின் செயலாக்கம் என்ன தருகிறது:
1. அனைத்து ஸ்பேஸ் பணிகளும் கதைக்களங்கள். எனவே, அங்கு நின்று வெறுமனே பெருமளவில் வளர்ந்து வருகிறது. ஒரு விண்மீன் தொகுப்பில் உள்ள அனைத்து ஸ்பேஸ் பணிகளையும் முடித்த பிறகு, 3வது நிலை பிரிவின் அனைத்து முகவர்களும் உங்களுக்கு பணிகளை வழங்கும் அளவுக்கு உங்களுக்கு போதுமான நிலை இருக்கும்.

2. நல்ல வெகுமதிகள்.
வெகுமதியாக, முகவர்கள் BPC கொடுக்கிறார்கள், அதில் இருந்து நீங்கள் நல்ல பொருட்களை உருவாக்கலாம். பொதுவாக இது அடுக்கு 2 புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்ட உருப்படி, ஆனால் அடுக்கு 1 தேவைகள்.
கடைசி பணிகள் பொதுவாக உள்வைப்புகளை வழங்குகின்றன. மேலும், முகவரின் நிலைக்கு ஏற்ப இம்ப்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இதனால், நீங்கள் +4 இம்ப் பெறலாம்

3. மினி தொழில்கள் - தொல்லியல் மற்றும் ஹேக்கிங்.
SPACE இல் உள்ள 5% பணிகள் இந்த திறன்களை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டிய பணிகளாகும். உண்மையில், ஒவ்வொரு ஸ்பேஸ் விண்மீன் தொகுப்பிலும் தொல்லியல் மற்றும் ஹேக்கிங்கிற்கு ஒரு வளாகம் உள்ளது.
இந்த வளாகங்களில், பிற பணிகளுக்கு முகவர்கள் உங்களுக்கு வழங்கிய பிபிசிக்களுக்கான கூறுகளாகப் பயன்படுத்தப்படும் உருப்படிகள் குறையும்.

4. பிரிவு கப்பல்கள். ஒரு பிரிவின் உயர் நிலைப்பாட்டிற்கு, நீங்கள் ஒரு பிரிவு கப்பலைப் பெறுவீர்கள்.
போர் கப்பல், கப்பல் மற்றும் BS. நிற்பது 9 ஐ விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்.
என் கருத்துப்படி, 9.2, 9.4 மற்றும் 9.8
BS மிகவும் விலையுயர்ந்த விற்கப்படலாம். நேவி அபோக்கின் மதிப்பு இப்போது எவ்வளவு என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் இதற்கு முன்பு ஒரு பில்லியனுக்கும் மேல் செலவாகும்.

சுருக்கமாக சொன்னது அவ்வளவுதான் ஞாபகம் வந்தது. இணையத்தில் விரிவான வழிகாட்டிகள் உள்ளன. நான் அதைக் கண்டறிந்ததும், இணைப்புகளை இடுகிறேன்.

ஸ்பேஸ் பணிகளில் சில சிறப்பு அம்சங்கள் உள்ளன :)
அம்சம் 1: முழுப் பணிகளும் ஒரு வாரத்தில் முடிக்கப்பட வேண்டும்

அம்சம் 2: நீங்கள் தேவையான பொருட்களைச் சேகரித்த பிறகுதான் முகவரிடமிருந்து பெரும்பாலான பணிகளைப் பெறுவீர்கள்.

அதாவது, உத்தரவு தோராயமாக இதுதான்.
நாங்கள் முகவருக்கு வருகிறோம். அவர் எங்களிடம் கூறுகிறார்: உங்களுக்காக 50 லேசர் பிஸ்டல்களை சேகரிக்கும் பணி உள்ளது. நாங்கள் ஒரு பணியை எடுக்கவில்லை. நாங்கள் பிளெக்ஸுக்கு பறக்கிறோம், கைத்துப்பாக்கிகளை சேகரிக்கிறோம்.
பின்னர் நாங்கள் மீண்டும் முகவருக்கு பறக்கிறோம். ஒவ்வொருவரும் ஒரு பணியை எடுத்து, உடனடியாக 50 கைத்துப்பாக்கிகளை ஒப்படைக்கிறார்கள்.

அம்சம் 3: நீண்ட காலத்திற்குப் பிறகு, இது ஒரு வருடம் என்று நான் சந்தேகிக்கிறேன், பணிகள் மீண்டும் தொடங்கப்படலாம்.

இவ்வாறு, நாம் அனைவரும் ஒரே நேரத்தில் பறந்து, நமக்குத் தேவையான அனைத்தையும் சேகரித்து, பின்னர் நாங்கள் சுற்றி பறக்கிறோம், ஒவ்வொருவரும் அவரவர் பணியை கடந்து செல்கிறோம்.

இங்கே நல்ல விளக்கம்விண்வெளி பயணங்கள்



மணி

இந்தச் செய்தியை உங்களுக்கு முன்பே படித்தவர்களும் இருக்கிறார்கள்.
புதிய கட்டுரைகளைப் பெற குழுசேரவும்.
மின்னஞ்சல்
பெயர்
குடும்பப்பெயர்
பெல் எப்படி படிக்க விரும்புகிறீர்கள்?
ஸ்பேம் இல்லை