மணி

இந்தச் செய்தியை உங்களுக்கு முன்பே படித்தவர்களும் இருக்கிறார்கள்.
புதிய கட்டுரைகளைப் பெற குழுசேரவும்.
மின்னஞ்சல்
பெயர்
குடும்பப்பெயர்
பெல் எப்படி படிக்க விரும்புகிறீர்கள்?
ஸ்பேம் இல்லை

10. மேலும் முதல் பகுதி, கீழே செல்வதற்கு சற்று முன் முடுக்கத்தின் வலதுபுறம். மூன்றாவது வட்டத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

குறிப்பு: ஆரம்பத்தில் உங்களுக்குக் கொடுக்கப்பட்ட அறிவுரை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது. இந்த பொத்தானைப் பிடித்து அதை வெளியிட வேண்டாம் என்று நான் பரிந்துரைக்கிறேன். மூன்றாவது வட்டத்தின் இரண்டாவது பிரிவில், உடனடியாக வலதுபுறம் எடுத்து, முன்னால் உள்ள கல்லில் ஓட்டாமல் இருக்க, முடுக்குவதற்கு முன் இடது திருப்ப விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். மூன்றாவது மடியில் மூன்றாவது பிரிவில் சரியான நேரத்தில் அதை செய்ய, நீங்கள் அனைத்து முடுக்கம் மூலம் ஓட்ட வேண்டும் மற்றும் சுற்றி ஏராளமாக சிதறி குண்டுகள் ரன் இல்லை. பாகங்களைப் பெற, குகையில் உள்ள சிறிய தூண்கள் மற்றும் படிகங்களைத் தட்டவும். தண்டவாளத்தின் ஏதேனும் ஒரு பிரிவில் அபராதம்/இழப்பை நீங்கள் அழித்துவிட்டால், 2,000 யூனிட்கள் உங்களிடமிருந்து பறிக்கப்படும், அதை நீங்கள் திரும்பப் பெற மாட்டீர்கள், எனவே முதல் முயற்சியிலேயே அனைத்தையும் முடிக்க முயற்சிக்கவும். மீட்டர் ஒரு முறை மட்டுமே நிரப்பப்பட வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், பின்னர் நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு விவரங்களை இழக்கலாம். மாற்றாக, கவுண்டரை ஏற்கனவே முதல் இரண்டு (அல்லது முதல்) மடியில் டயல் செய்யலாம், பின்னர் எதையும் பொருட்படுத்தாது.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 5, டைட் அரண்மனையை மீண்டும் கைப்பற்றுதல்

1. முதல் இடத்தின் வலது மூலையில், துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே சென்று ஜன்னல் கம்பிகளைச் சுற்றிச் செல்லவும்.
2. முதல் பகுதியின் இடதுபுறத்தில், காட்சிகளுடன் சாளரத்தை உடைத்து துளைக்குள் ஏறவும்.
3. முதல் மண்டபத்தில், சிலையை அழித்து, அதன் கீழ் பட்டனில் நிற்கவும்.
4. அடுத்த கதவு R2 திறக்கும் முன், இடதுபுறம் திரும்பி, எதிரிகளைச் சமாளித்து, லெட்ஜ் மீது ஏறவும். கதவுகளைத் திறந்து, பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கவனம்: படையின் இருண்ட பக்கத்தால் மட்டுமே கதவைத் திறக்க முடியும், எனவே உங்களிடம் ஒரு சித் இருக்க வேண்டும்.
5. நீரூற்றின் வலதுபுறம், சுடும் வீரராக மேலே செல்லவும். பகுதி மீண்டும் ஜன்னல்களுக்குப் பின்னால் இருக்கும், இந்த நேரத்தில் அவை உடைக்கப்படலாம்.
6. அதே நீரூற்றின் இடதுபுறத்தில், தண்டுக்குள் டைவ் செய்து, வலதுபுறமாக வாயில் ஏறி, ஒரு தளத்தை உருவாக்கி, பகுதிக்கு குதிக்கவும்.
7. R2 க்கான லிப்டில் (அடுத்த இடம்), கீழே குதித்து இடதுபுறம் செல்லவும்.
8. மற்றொரு மண்டபத்தின் தூர மூலையில், இரண்டு மேசைகளை ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைத்து, அவற்றுடன் மேலே ஏறி, மீண்டும் ஷூட்டருடன் மேலேறி, இடதுபுறம் உள்ள விளிம்பில் ஏறவும்.
9. விமானிகள் வைத்திருக்கும் தளங்களில் ஒன்றின் ஹேங்கரில், பகுதியுடன் கூடிய விளிம்பிற்கு ஒரு ஷூட்டராக நகரவும்.
10. அத்தகைய மற்றொரு தளத்திலிருந்து (வெளியேறும் இடத்திற்கு மிக அருகில் உள்ளது) நீங்கள் ஹேங்கரில் உள்ள மிக உயர்ந்த விளிம்பில் ஏறலாம். பகுதிக்கு வலதுபுறமாக அதைப் பின்தொடரவும்.

குறிப்புகள்: சில சமயங்களில் தளபாடங்கள் சில பலமான தயாரிப்புகளுக்குப் பிறகு மட்டுமே அழிக்கக்கூடியதாக மாறும். எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அரங்கில் நீங்கள் ஒரு வரிசையில் மேசைகள் மற்றும் நாற்காலிகள் வைக்க வேண்டும், அடுத்த அமைச்சரவையில் இருந்து கண்ணாடிகள் மற்றும் உணவுகளை மேசைகள் மீது நகர்த்த வேண்டும், பின்னர் மட்டுமே அவற்றை பகுதிகளாக வெட்ட முடியும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
பத்மே (சண்டை). அம்சங்கள்: சுடும்.
R2-D2. அம்சங்கள்: குறிப்பிட்ட கதவுகளைத் திறந்து சிறிது நேரம் காற்றில் வட்டமிடலாம்.
அனகின் ஸ்கைவால்கர் (பையன்). அம்சங்கள்: சுரங்கங்களில் ஏறலாம்.

அத்தியாயம் 6, டார்த் மால்

1. வலது கப்பலுக்கு மேலே, தாவி உயரத்தில்.
2. இடது கப்பலுக்கு மேலே, ஆனால் உயர்ந்தது: முதலில் அதை சரிசெய்யவும், பின்னர் ஜார்-ஜரோம் பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
3. ஃபோர்ஸை ஒன்றாகப் பயன்படுத்தி, பத்தியின் மேலே உள்ள மேடையில் ஏறி, R2 கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே, ஒரு பகுதி தோன்றும் வகையில் தரையில் உள்ள அனைத்து விளக்குகளின் மீதும் செல்லவும்.
4. மௌலைப் பின்தொடர்ந்து, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே ஏறி, பிளாட்பாரத்திற்குச் சென்று, அதை ஃபோர்ஸ் மூலம் தூக்கி, ஜார்-ஜாருடன் அதன் மீது குதிக்கவும். மேலும் விவரங்களின் ஒரு பெரிய குவியல் உள்ளது.
5. கீழே செல்லுங்கள் - நீங்கள் மற்றொரு விவரத்தைக் காண்பீர்கள்.
6-7. அடுத்த இடத்திற்கான நுழைவாயிலின் இருபுறமும், பக்கங்களில் R2 வெளியீட்டு தளங்களுக்கான கன்சோல்கள். இருவரும் உங்களை விவரங்களுக்கு அழைத்துச் செல்லும்.
8-10. மவுல் உங்கள் மீது பொருட்களை வீசும் தளங்களில்.

குறிப்புகள்: பிளாஸ்டர் ஷாட்களைத் திசைதிருப்புவதன் மூலம் அனைத்து டிராய்டுகளையும் நீங்கள் கொன்ற பிறகு, மவுல் உங்கள் மீது ஒரு பொருளை எறிவார், அதை நீங்கள் கட்டாயப்படுத்தி திருப்பி அனுப்ப வேண்டும். நடைமுறையில், குறுக்கிடுவதற்கு ஃபோர்ஸ் பொத்தானைப் பிடிக்காமல், அதை அழுத்துவது நல்லது என்பது கவனிக்கப்பட்டது. இரண்டு கமாண்டர் டிராய்டுகள் தோன்றும்போது, ​​​​அவற்றைப் பெற முயற்சிக்கவும் - அவர்கள் முடிவில்லாமல் வலுவூட்டல்களை அழைக்கலாம். இறுதிப் போர் மூன்று நிலைகளைக் கொண்டது. முதலாவதாக, மால் ஒரு பகுதித் தாக்குதலால் எளிதில் தாக்கப்படுகிறார் (இரண்டு குதிக்கும் போது தாக்குதல் பொத்தானை அழுத்தவும்). இரண்டாவது, அவர் உங்கள் மீது பொருட்களை வீசுவார். ஒரு பொருள் திரையில் இருந்து பறந்தால் உங்கள் சக்தி வேலை செய்வதை நிறுத்திவிடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே எதிரியை நெருங்குங்கள். மூன்றாவது கட்டத்தில், மால் சாதாரண தாக்குதல்களுக்கு உணர்ச்சியற்றவராகி, மூச்சுத் திணறல் போன்றவற்றால் தொடர்ந்து வெற்றிகரமாக உங்களைத் தாக்குகிறார். ஒரு கதாபாத்திரத்தில் சிவப்பு ஒளிவட்டம் இருப்பதை நீங்கள் கவனித்தவுடன், மற்றொன்றுக்கு மாறி, சித் தனது தோழரை காற்றில் உயர்த்தத் தொடங்கும் போது சித்தை அடிக்கவும், இந்த நேரத்தில் அவர் பாதிக்கப்படக்கூடியவர் (நீங்கள் ஹாட்-சீட் விளையாடினால், நிச்சயமாக, நீங்கள் எங்கும் மாறத் தேவையில்லை, ஒன்றாகச் செயல்படுங்கள்).

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் II: குளோன்களின் தாக்குதல்

அத்தியாயம் 1, கமினோ பற்றிய கண்டுபிடிப்பு

1. தொடக்கத்தின் இடதுபுறத்தில், தளத்தை சரிசெய்து மேலே குதிக்கவும்.
2. தொடக்கத்தின் வலதுபுறம், இடைவெளி R2 மீது பறக்கவும்.
3-4. குளோன்களுடன் வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, திறக்கும் தாழ்வாரத்திற்குள் செல்லவும் (ஒன்று அல்ல அவர் எங்கே போவார் Longneck) மற்றும் C-3PO இன் கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே இரண்டு பகுதிகள் உள்ளன: முதலில் பெற, நீங்கள் அனைத்து பொத்தான்களையும் அழுத்தி, வலதுபுறத்தில் உள்ள தளத்தை குறைக்க வேண்டும், இரண்டாவது - இலக்கை நோக்கி சுடவும், வலதுபுற தண்டுக்கு ஏறவும்.
5. லாங்நெக் செல்லும் நடைபாதையில், சுவரில் உள்ள ஆறு விஷயங்களைத் திருப்புங்கள்.
6. ஃபெட்டின் அறைக்கு எதிரே உள்ள அறையில், அனைத்து தரை வட்டங்களையும் ஒளிரச் செய்து, தற்போது வெளிச்சம் உள்ளவற்றை ஒன்றாக அடியெடுத்து வைக்கவும். விவரங்களுக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு டிஸ்கோ மற்றும் ஒளி இசையைப் பெறுவீர்கள்.
7. ஃபெட்டின் அறையில், மூடிய துண்டுக்கு அடுத்துள்ள நெம்புகோலில் 4 முறை சக்தியைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் வேலியைத் திறக்க கீழே விழுந்த துண்டுகளை மீண்டும் வைக்கவும்.
8. ஜாங்கோ தப்பிச் செல்லும் இடத்தினுள் உடனடியாக விரைந்து செல்ல வேண்டாம், மேலும் மேலும் சென்று, பகுதிகளுக்கு அணுகலைத் திறக்க, சுவரில் அருகில் காட்டப்பட்டுள்ள பகுதிகளில் மூன்று முறை அடியெடுத்து வைக்கவும்.
9. குண்டுகளை முறியடித்த பிறகு, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே சென்று, C-3PO கன்சோல் மூலம் பிளாட்பாரத்தை இறக்கி, உயரத் தொடங்கும் போது, ​​மூன்று இலக்குகளையும் தாக்கவும்.
10. ஃபெட்டின் ரோபோக்கள் ஹட்ச் வெளியே ஏறும் அறையில், இடது பக்கத்தில் ஒரு சித் மட்டுமே திறக்கக்கூடிய கதவு போன்ற ஒன்று உள்ளது. உள்ளே, ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வால்வுகளைத் திறக்க Sith ஐப் பயன்படுத்தவும்.

குறிப்பு: ஜாங்கோ ரோபோக்கள் குஞ்சுகள் மூடப்படும் வரை முடிவில்லாமல் வெளியேறும். அதிர்ஷ்டவசமாக, யாராவது அவர்களை திசை திருப்பினால், அவர்கள் டிராய்டில் கவனம் செலுத்த மாட்டார்கள், எல்லாவற்றையும் அமைதியாகச் செய்ய அனுமதிக்கிறார்கள். ஃபெட் முதலில் உங்களை பிளாஸ்டர்களால் சுடுவார், பின்னர் பிளாஸ்டர்களால் சுடுவார், ஆனால் அவரது கப்பலின் மறைவின் கீழ். இறுதியாக, அவரது இரண்டு ஏவுகணைகளை மீண்டும் ஏவுவதற்கு படையைப் பயன்படுத்தவும். கடைசி அடியை பின்னால் செய்ய வேண்டும்: ஃபெட் உங்களிடமிருந்து வெறித்தனத்தில் ஒரு வட்டத்தில் ஓடத் தொடங்குவார்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
ஓபி-வான் கெனோபி (ஜெடி மாஸ்டர்). அம்சங்கள்: ஜெடி.
R4-D17. அம்சங்கள்: R2-D2 போன்றது.

அத்தியாயம் 2, Droid தொழிற்சாலை

1. தொடக்கப் புள்ளியிலிருந்து பின்னோக்கி நடக்கவும்.
2. மேடை உங்கள் கால்களுக்குக் கீழே இருந்து நகரும் முன், அதை இடதுபுறமாக குதித்து தண்டுக்குள் டைவ் செய்யவும்.
3. சென்ட்ரல் ஃபேனில் இருந்து, கீழே சென்று, மேலே ஏறி, இலக்கைத் தாக்கி, R2 கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே, மூன்று கன்சோல்களில் இரண்டையும் செயல்படுத்தவும், அதன் நிறம் ஒன்றாக அருகிலுள்ள நான்காவது குழாயில் வட்டத்தின் வண்ணத்தை உருவாக்கும்.
4. டிராய்டேகாவிலிருந்து இடதுபுறம்.
5. droideka R2 அருகே கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே, நகரும் தளங்கள் முழுவதும் பகுதிக்கு குதிக்கவும்.
6. நீங்கள் C-3PO ஐ சந்தித்த அறையில், துப்பாக்கி சுடும் பாதையில் உள்ள மேடையில்.
7. குகையில் உள்ள ஒரு துளையின் வேலியை இடித்து, அதிலிருந்து இரண்டு தளங்களை உருவாக்கி, இடதுபுறத்தில் இருந்து துளைக்கு பகுதியுடன் குதிக்கவும்.
8. முன்பு தடுக்கப்பட்ட இந்த துளை வழியாக செல்லவும். உள்ளே, நான்கு கன்சோல்களையும் ஒவ்வொன்றாக செயல்படுத்தவும்.
9. கதவின் வலதுபுறம் C-3PO திறக்கிறது.
10. R2 இடது கன்சோலை இயக்கவும், வந்த பகுதிகளிலிருந்து ஒரு தளத்தை அசெம்பிள் செய்து அதிலிருந்து ஒரு பகுதியை எடுக்கவும்.

குறிப்பு: அழுத்தங்களின் கீழ் மேற்பரப்பைத் தொடாதீர்கள். அவர்கள் உச்சியில் இருக்கும்போது கூட, அது கொடியதாக இருக்கும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
அனகின் ஸ்கைவால்கர் (படவான்). அம்சங்கள்: ஜெடி.
பத்மே. அம்சங்கள்: சுடும்.
C-3PO. அம்சங்கள்: TS-14 இன் அனலாக்.

அத்தியாயம் 3, ஜெடி போர்கள்

1-2. லியாவின் தூணின் பின்னால். உயரம் குதிக்கக்கூடிய ஒருவர் தேவை.
3. முதல் இரண்டிலிருந்து வலதுபுறம், கம்பிகளுக்குப் பின்னால்.
4-5. அனகின் தூணின் பின்னால். துப்பாக்கி சுடும் வீரர் வேண்டும்.
6-7. ஓபி-வான் தூணுக்குப் பின்னால். எங்களுக்கு ஒரு ஜெடி மற்றும் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர் தேவை.
8. ஓபி-வான் தூணின் வலதுபுறம், தண்டின் வழியாக.
9. தூண் இல்லாத நான்காவது இடத்தில். கட்டமைப்பாளரை சரியாக அசெம்பிள் செய்யவும்.
10. லியா தூணின் இடதுபுறம், நெடுவரிசைக்கு பின்னால்.

குறிப்புகள்: அரங்கின் மையத்தில் உள்ள குழப்பம் முடிவற்றது, அதைக் கண்டு திசைதிருப்பாதீர்கள். கொள்கையளவில், நீங்கள் அதற்குள் செல்ல வேண்டியதில்லை: வாயிலிலிருந்து வெளியே வரும் எதிரிகள் மெதுவாக உங்களிடம் வருவார்கள். ஜாங்கோ ஃபெட் முதல் அத்தியாயத்தைப் போலவே கொல்லப்படுகிறார்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
மேஸ் விண்டு. அம்சங்கள்: ஜெடி.
பத்மே (பெல்-பாட்டம்ஸில்). அம்சங்கள்: சுடும்.

அத்தியாயம் 4, கன்ஷிப் குதிரைப்படை

1-5. இயக்கத்தின் போக்கின் படி, அவர்கள் மோஸ் எஸ்பா பந்தயத்தில் இருப்பது போல் இருக்கிறார்கள், இவை மட்டுமே சுடப்பட வேண்டும்.
6-10. பந்து இடத்தில், கோபுரங்களுக்கு இடையில்.

குறிப்புகள்: இது வேடிக்கையானது, சென்று சுடுவோம்.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 5, கவுண்ட் டூக்கு

1. தொடக்கத்தில் இருந்து இடதுபுறம். R2-D2 பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
2. அருகிலேயே, அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தவும்.
3. இரண்டு பொருட்களையும் வெளிச்சத்திற்கு நகர்த்தவும், பின்னர் அழிக்கவும்.
4-5. நுழைவாயிலின் இடது பக்கத்தில். தளங்களில் குதிக்கவும்.
6. வலது பக்கத்தில், ஒத்த.
7. டூக்குவின் பின்புறம் மற்றும் வலதுபுறம், இரண்டு இலக்குகளையும் தாக்கவும்.
8. டூக்குவின் வலதுபுறம், சுரங்கத்திற்குள், பின்னர் சுடும்.
9-10. டூக்குவின் இடதுபுறத்தில், மூன்று பகுதிகளுடன் ஒரு ஏணியை உருவாக்கி, பகுதியை எடுத்து, வேலியை அழித்துவிட்டு மற்றொரு பகுதிக்குத் தாவவும்.

குறிப்புகள்: Dooku போர் விஷயத்தில் குறிப்பாக புதிய எதையும் உங்களுக்கு வழங்காது.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
யோதா. அம்சங்கள்: ஜெடி, அழகானவர்.

எபிசோட் III: ரிவெஞ்ச் ஆஃப் தி சித்

அத்தியாயம் 1, கொருஸ்கண்ட் போர்

1-10. சரி, முட்கரண்டி கூட இல்லாததால், இங்கே தந்திரங்கள் எதுவும் இருக்க முடியாது. இன்னும் கவனமாக சுற்றி பாருங்கள்.
குறிப்புகள்: மீட்டரை நிரப்ப, உங்களைத் தாக்கும் கப்பல்களை அழிக்கவும்.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 2, ஆபத்தில் அதிபர்

1. தொடக்கத்திற்கு அருகில், அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தவும்.
2. கீழே செல்லும் முன், மீண்டும் சுடும்.
3. நான்கு கதவுகளின் இடதுபுறம் பின்புறம், R2ஐத் திறக்கவும்.
4. வலதுபுறத்தில் இருந்து நான்கு கதவுகளில் இரண்டாவது பின்புறம், C3PO ஐத் திறக்கவும்.
5. அடுத்த இடத்தில், நுழைவாயிலுக்கு மேலே.
6. அதே நுழைவாயிலின் இடதுபுறம்.
7. டூக்குவுடன் போருக்குப் பிறகு அடுத்த அறையில், வலது கதவுக்குப் பின்னால்.

டெக்ஸ்டர்ஸ் டின்னர்

இடம், நடுநிலை பிரதேசம். இங்கே நீங்கள் கிடைக்கக்கூடிய எந்த நிலைகளிலும் விளையாடலாம், உதவிக்குறிப்புகள்/ஹீரோக்கள்/போனஸ்கள் வாங்கலாம் அல்லது குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தி அவற்றைத் திறக்கலாம் (நாங்கள் நேர்மையானவர்கள், எனவே இந்த விருப்பத்தை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ள மாட்டோம்) மற்றும் கூடியிருந்த கப்பல்களைப் பாராட்டலாம். உட்புறப் பொருட்களில் உங்கள் பலத்தை நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம் மற்றும் ஒரு சிறிய ஆரம்ப மூலதனத்தை சேகரிக்கலாம் (இந்த வாய்ப்பு விளையாட்டு முழுவதும் கிடைக்கும், ஆனால் பழைய நிலைகளை மீண்டும் கடந்து செல்வது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்).

குறிப்புகள்
கேமிங் சாதனத்தைப் பற்றிய அடிப்படைத் தகவலைக் கொண்டுள்ளது. 360 யூனிட்டுகளுக்கு எளிதாக மொத்தமாக வாங்கலாம்.

ஹீரோக்கள்
56 கேம் ஹீரோக்களில், 31 பேர் வாங்குவதற்கு கிடைக்கின்றன, மீதமுள்ளவை சதித்திட்டத்தின்படி இலவசமாகப் பெறப்படும். ஒரு குறிப்பிட்ட பாத்திரத்தை வாங்கும் திறன் விளையாட்டு நிலைகளில் ஒன்றில் நீங்கள் அவரை தோற்கடித்த பிறகு/சந்தித்த பிறகு திறக்கும்.

1) ரேசிங் டிராய்டு - 250. அம்சங்கள்: எதுவுமில்லை.
2) Droid PC – 350. அம்சங்கள்: எதுவுமில்லை.
3) போர் டிராயிட் (பாதுகாப்பு) - 300. அம்சங்கள்: தளிர்கள், ஆனால் மெதுவாக.
4) Battle droid - 200. அம்சங்கள்: தளிர்கள், ஆனால் மெதுவாக.
5) போர் டிராயிட் (தளபதி) - 1,000. அம்சங்கள்: மெதுவாக சுடுகிறது மற்றும் வானொலியில் பேசுகிறது, இது எதுவும் செய்யத் தெரியவில்லை.
6) Droidek -10,000. அம்சங்கள்: பாதுகாப்புக் களம் மற்றும் போர் நிலைக்கு நீண்ட வரிசைப்படுத்தல்.
7) ராயல் காவலர் - 800. அம்சங்கள்: துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
8) பத்மே - 800. அம்சங்கள்: சுடும்.
9) டார்த் மால் - 15,000. அம்சங்கள்: சித்.
10) குளோன் - 2,000. அம்சங்கள்: சுடும்.
11) ஜியோனோசியன் - 2,000. அம்சங்கள்: தளிர்கள், ஆனால் மெதுவாக, வட்டமிடலாம்.
12) போர் டிராயிட் (ஜியோனோசிஸ்) - 300. அம்சங்கள்: புதிய வண்ணத்தில் பழைய டிராய்டு.
13) சூப்பர் போர் டிராய்டு - 5,000. அம்சங்கள்: நன்றாக சுடுகிறது.
14) ஜாங்கோ ஃபெட் - 65,000. அம்சங்கள்: நல்ல துப்பாக்கி சுடும் வீரர், தரையில் மேலே சுழல முடியும், அவர் எங்கும் பறக்கவில்லை, ஆனால் அவர் ஒரு ஷோ-ஆஃப்.
15) போபா ஃபெட் - 800. அம்சங்கள்: சிறுவன் ஸ்கைவால்கரின் அனலாக்.
16) லுமினாரா - 20,000. அம்சங்கள்: ஜெடி.
17) கி-அடி முண்டி - 25,000. அம்சங்கள்: இன்னும் ஒரு ஜெடி.
18) கிட் ஃபிஸ்டோ - 35,000. அம்சங்கள்: மற்றும் ஒரு ஜெடி.
19) ஷாக் டி - 15,000. அம்சங்கள்: சரி, இறுதியாக ஒரு ஜெடி, நான் கவலைப்பட ஆரம்பித்தேன்...
20) கவுண்ட் டூக்கு - 45,000. அம்சங்கள்: சித்.
21) க்ரீவஸ் பாதுகாவலர் - 30,000. அம்சங்கள்: ஒரு பணியாளர் உள்ளது, மற்றவர்களை விட அதிகமாக தாண்டுகிறது.
22) ஜெனரல் க்ரீவஸ் - 200,000. அம்சங்கள்: 4 ஒளி படகுகள், மற்றவர்களை விட அதிகமாக தாவுகிறது, அழகானது.
23) குளோன் (எபிசோட் III) - 600. அம்சங்கள்: ஷூட்டர்.
24) குளோன் (எபிசோட் III, பைலட்) - 700. அம்சங்கள்: ஷூட்டர் (பைலட் என்றாலும்).
25) குளோன் (எபிசோட் III, சதுப்பு நிலம்) - 800. அம்சங்கள்: நீங்கள் அதை நம்ப மாட்டீர்கள், ஷூட்டர்.
26) குளோன் (எபிசோட் III, வாக்கர்) - 2,500. அம்சங்கள்: அதனால்தான் அவை குளோன்கள்...
27) மேஸ் விண்டு (எபிசோட் III) - 30,000. அம்சங்கள்: ஜெடி.
28) மூடிய குளோன் - 2,750. அம்சங்கள்: சுடும்.
29) டார்த் சிடியஸ் - 150,000. அம்சங்கள்: சித்.
30) ரெபெல் வாரியர் -1,000. அம்சங்கள்: சுடும்.
31) இளவரசி லியா - 50,000. அம்சங்கள்: சுடும்.

கூடுதல்
ஊதா - 50,000. அனைத்து லைட்சேபர்களும் விண்டுவைப் போல ஊதா நிறமாக மாறும்.
பெரிய பிளாஸ்டர்கள் - 50,000. பிளாஸ்டர்களின் தோற்றத்தில் வெளிப்புற மாற்றம்.
கிளாசிக் பிளாஸ்டர்ஸ் - 75,000. பிளாஸ்டர்களின் தோற்றத்தில் வெளிப்புற மாற்றம்.
பலவீனமான பல்ஸ்டர்கள் - 100,000. பிளாஸ்டர்களின் தோற்றத்தில் வெளிப்புற மாற்றம்.
நிழற்படங்கள் - 75,000. அமைப்புகளுக்குப் பதிலாக கருப்பு திட வடிவங்கள். கோதிக்.
மீசை - 150,000. அனைத்து கதாபாத்திரங்களுக்கும் மீசைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
தேநீர் கோப்பைகள் - 175,000. லைட் சபர்ஸ் மற்றும் பிளாஸ்டர்களுக்குப் பதிலாக யுனிவர்சல் டெட்லி கோப்பைகள்.
தூரிகைகள் - 200,000. போர்பாதையில் தீய ஜெடி கிளீனர்கள்.
செட் டிடெக்டர் - 750,000. அனைத்து கப்பல் பாகங்களும் வெள்ளை அம்புகளால் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. பயனுள்ள விஷயம்.
அழியாத தன்மை - 1,000,000. அவள் தான்.

ஜெடி கவுண்டர்
ஒரு நிலையில் சூப்பர் செட் பகுதியைப் பெற, நீங்கள் ஜெடி மீட்டரை நிரப்ப வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பகுதிகளை சேகரிக்க வேண்டும். உங்களைச் சுற்றியுள்ள பொருட்களைத் தாக்கவும் அல்லது அவற்றைப் பெறுவதற்கு அவற்றைப் படை மூலம் தாக்கவும். நீங்கள் போரில் இறந்தால், நீங்கள் 2,000 துண்டுகளை கைவிடுவீர்கள், அதை நீங்கள் இன்னும் எடுக்க முடியும். படுகுழியில் விழுந்து அல்லது உயிருக்கு நோக்கம் இல்லாத எந்தவொரு பொருளிலும் மரணம் 1,000 அலகுகளால் தண்டிக்கப்படும், இருப்பினும், நீங்கள் எடுக்க மாட்டீர்கள் (விதிவிலக்குகள் இருந்தாலும், ஹீரோவிலிருந்து ஒரு நீல பகுதி வெளியேறுகிறது, அதை அவர் உடனடியாக எடுக்கிறார். இலையுதிர்காலத்தில் வரை). பொதுவாக, எழுத்துக்கள் குறிப்பாக நீடித்தவை அல்ல, எனவே கவனமாக இருங்கள். மீட்டரை ஒரு முறை மட்டுமே நிரப்ப வேண்டும், அதன் பிறகு அதை இயக்குவது பற்றி கவலைப்படாமல் விவரங்களை இழக்கலாம்.

கப்பல் பாகங்கள்
பிரதான சூப்பர் செட்டைத் தவிர, ஒவ்வொரு நிலைக்கும் அதன் சொந்த பத்து பாகங்கள் உள்ளன. இந்த பாகங்கள் நன்கு மறைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் பெரும்பாலும் பல எழுத்துக்களின் முயற்சிகள் தேவைப்படுகின்றன, அதாவது, அவை இலவச பயன்முறையில் மட்டுமே எடுக்கப்பட முடியும். முடிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு கப்பலுக்கும் உங்களுக்கு 50,000 யூனிட்கள் வழங்கப்படும், எனவே, விளையாட்டை அதிகபட்சமாக முடிக்கும் புள்ளிக்கு கூடுதலாக, இதுவும் ஒரு நல்ல வருமானம். நிலைகளின் ஒத்திகையில் உள்ள பகுதிகளின் இருப்பிடத்தைப் பற்றி மேலும் படிக்கவும்.

பாகங்களின் வகைகள் மற்றும் அவற்றின் செலவுகள்
வெள்ளி பகுதி - 10 அலகுகள்.
தங்கப் பகுதி - 100 அலகுகள்.
நீல பகுதி - 1000 அலகுகள்.

எபிசோட் I: தி பாண்டம் மெனஸ்

அத்தியாயம் 1, பேச்சுவார்த்தைகள்

நிலைகளை முடிப்பது சிக்கலானது அல்லது புரிந்துகொள்ள முடியாதது அல்ல என்பதால், குறிப்பிடத்தக்க தருணங்களை மட்டுமே விவரிக்கிறேன் + கப்பல் பாகங்களைப் பெறுதல்.

அனைத்து திசைப் பெயர்களும் "இடது", "வலது" போன்றவை. பிளேயர் அல்ல, கேமராவுடன் தொடர்புடையது.

1. நடைபாதையில் இடதுபுறத்தில் உள்ள முதல் கதவைத் திறக்க டிராய்டைப் பயன்படுத்தவும். உள்ளே, இரண்டு ஹீரோக்களுடன் பொத்தான்களில் நிற்கவும் (இரண்டாவது கதாபாத்திரம் கணினியால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டால், அவர் அதை தானே செய்வார்), டிராய்டுகளைக் கொன்று, பங்கு எடுக்கவும்.
2. அனைத்து ஆறு நீல நெம்புகோல்களையும் மாற்றவும். ஜம்ப் உயரத்தில் பகுதி முன்னால் தோன்றும்.
3. இடதுபுறத்தில் உள்ள இரண்டாவது கதவைத் திறக்க டிராய்டைப் பயன்படுத்தவும். சிறுவன் ஸ்கைவால்கராக, சுரங்கத்தில் மூழ்கி அணைக்கவும் பாதுகாப்பு திரைகள். ஒரு நெடுவரிசையை உருவாக்கி, அதிலிருந்து பகுதிக்கு குதிக்கவும்.
4. ஆறு ஊதா நெம்புகோல்களை அதே வழியில் மாற்றவும்.
5-6. R2-D2 மூன்றாவது கதவைத் திறக்கவும். கப்பலை மையத்தில் இணைக்கவும். ஜார்-ஜார் திரைக்கு அடுத்த மேடையில் இருந்து குதித்து, பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதே மேடையில் இருந்து, மேலே உள்ள தண்டைத் திறந்து அதில் ஏறவும். இடைவெளி முழுவதும் பறக்க R2 ஹோவரைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் கப்பலில் குதித்து அதிலிருந்து மற்றொரு பகுதியை எடுக்கவும்.
7. ஒரு சிறிய அறையில் ஒரு பத்தியைத் திறக்க படையைப் பயன்படுத்தி, உருவாக்கப்பட்ட கட்டமைப்பின் மீது ஏறி மேலே குதிக்கவும்.
8. ஹேங்கரில் ஒருமுறை, ஒரு வளைவில் அடுத்த விளிம்பிற்கு குதிக்கவும் அல்லது கீழே சென்று, பலவந்தமாக ஒரு தளத்தை உருவாக்கி, ஜார்-ஜார் அங்கு குதிக்கவும்.
9. அருகிலுள்ள மூலையில் உள்ள கட்டமைப்பை நகர்த்தி, அதிலிருந்து மேடையில் ஏறவும். R2-D2 இன் கதவைத் திற. உள்ளே, பொத்தான்களைக் கையாளுவதன் மூலம், இயந்திரத்தை உள்ளடக்கிய தொப்பியை அகற்றவும்.
10. காந்தத்திற்கு அடுத்துள்ள மேடையில் ஒரு லிப்ட் கட்டவும், மேடையின் இயக்கத்தைத் தொடங்க சுவரில் உள்ள நெம்புகோலைச் செயல்படுத்தவும், அதன் மீது ஏறி அது பகுதியை அடையும் வரை காத்திருக்கவும். அல்லது தொடக்க மேடை நிலையிலிருந்து இலக்கை அடைய R2 ஹோவரைப் பயன்படுத்தவும்.

குறிப்புகள்: ஜெடி கவுண்டர் டயல் செய்ய எளிதானது மற்றும் நேரடியானது.

பெறப்பட்ட எழுத்துக்கள்: TS-14. அம்சங்கள்: சில கதவுகளைத் திறக்கலாம்.

அத்தியாயம் 2, நபூ படையெடுப்பு

1. வலதுபுறத்தில் உள்ள சிறிய முட்டுச்சந்தில், ஃபோர்ஸைப் பயன்படுத்தி ஒரு தளத்தை உருவாக்கி அதில் இருந்து இலக்கை நோக்கிச் சுடவும்.
2. சாலையைத் தடுக்கும் மரத்தை பாதையிலிருந்து அகற்றிய பிறகு, அது முற்றிலும் அழிக்கப்படும் வரை அதைத் தாக்கவும்.
3. பாதையைத் தடுக்கும் கப்பலை வெடிக்கச் செய்த பிறகு, அதன் எச்சங்களிலிருந்து மேலே குதிக்கவும்.
4. இந்த எச்சங்களை அகற்றி, திறக்கப்பட்ட இடத்தில் குதிக்கவும்.
5. படிக்கட்டுகளுக்கு செல்லும் வழியில் உள்ள செடிகளின் மீது படையை பயன்படுத்தவும். அவர்களில் சிலர் ஒரு சிறப்பியல்பு ஒலியை உருவாக்கி ஒரு பொருளை விட்டுச் செல்வார்கள். கடைசி ஆலை மேடையை விட்டு வெளியேறும். அதை சரியான இடத்திற்கு நகர்த்தி, ஜார்-ஜாருடன் பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
6. பிளாட்ஃபார்ம் கட்டுவதற்கு பாகங்களை நீங்கள் எடுத்துக்கொண்ட விளிம்பின் மீது ஏறுங்கள்.
7. பதிவைத் தடுக்கும் பகுதிகளை அகற்றிய பிறகு, அவர்களால் உருவாக்கப்பட்ட விளிம்பிற்கு கீழே செல்லுங்கள்.
8. வழியில், சுரங்கத்தில் டைவ்.
9. சதுப்பு நிலத்திற்குப் பிறகு, மூன்று டிராய்டுகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட கதவுக்குப் பின்னால் உள்ள விவரம்.
10. கடைசி இடத்தில், மூன்று பகுதிகளின் கட்டுமானத் தொகுப்பை வரிசைப்படுத்துங்கள்.

குறிப்பு: காட்டில் இருந்து வரும் டிராய்டுகள் முடிவற்றவை. அவர்கள் அனைவரையும் கொல்ல முயற்சிக்காதீர்கள்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
ஜார் ஜார் பிங்க்ஸ். அம்சங்கள்: மற்றவர்களை விட அதிகமாக தாவுகிறது.

அத்தியாயம் 3, நபூவிடமிருந்து தப்பித்தல்

1. முதலில், கதவு பகிர்வுகளிலிருந்து மூன்று க்யூப்ஸ் செய்யுங்கள், பின்னர் அவற்றை ஒருவருக்கொருவர் மேல் வைத்து, ஜார்-ஜாருடன் துண்டு எடுக்கவும்.
2. மேலே, அடுத்த இடத்திற்குச் செல்வதற்கு முன், சுவரில் இருந்து இரண்டு தளங்களை இழுத்து, மேல் R2 இலிருந்து மூலைக்கு பறக்க - பசுமைக்குள் ஒரு பகுதி மறைந்துள்ளது.
3. அடுத்த பகுதியில், உடனடியாக கீழே செல்லுங்கள்.
4. ஜன்னல்களை நசுக்கிய பிறகு, இடது விளிம்பிற்குச் சென்று கீழே குதிக்கவும். டிராய்டுகளைக் கொன்று வலதுபுறம் செல்லுங்கள்.
5. இங்கே, கீழே, பள்ளத்தாக்கு R2 மீது பறந்து, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே ஏறி, droidekas கீழே வைத்து, மீண்டும் மேலே ஏறி பங்கு எடுக்க.
6. பெரிய வாயிலுக்கு முன்னால் (நான்கு இலக்குகளை நோக்கி ஒரு ஷாட் மூலம் திறக்கும்), நெடுவரிசைகளுக்குப் பின்னால் உள்ள படிக்கட்டுகளில் ஏறி, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலேறி, அங்குள்ள தண்டுக்குள் டைவ் செய்யவும்.
7. சுரங்கத்திலிருந்து இடதுபுறமாக நகர்ந்து பால்கனிக்கு செல்லவும்.
8. இடதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று மூடிய செல்களில் ஒன்றில்.
9. மைய பொத்தானைச் சுற்றி நான்கு மரங்கள் உள்ளன. கிரீடங்களை அழித்து அடித்தளங்களை ஒரு நெடுவரிசையாக உருவாக்கி, அதன் மீது ஏறி மேலே குதிக்கவும்.
10. வலதுபுறத்தில் மூடப்பட்ட கலங்களில் ஒன்றில், மட்டத்திலிருந்து வெளியேறவும் உள்ளது.

குறிப்புகள்: மீட்டரை நிரப்ப, பால்கனி ரெயில்கள் உட்பட அனைத்தையும் அழிக்கவும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
ராணி அமிதாலா மற்றும் கேப்டன் பனகா. அம்சங்கள்: அவர்கள் இலக்குகளை நோக்கிச் சுடலாம் மற்றும் சில இடங்களில் மீன்பிடிக் கோடுகளில் ஏறலாம் (இனிமேல் அம்புகள்).

அத்தியாயம் 4, மோஸ் எஸ்பா ரேஸ்

1. குகைக்குள் நுழைவதற்கு முன், வலதுபுறத்தில் தடுக்கப்பட்ட எழுச்சியின் முடிவில்.
2. குகைக்குள்.
3. துப்பாக்கிச் சூடு பள்ளத்தாக்கில், இடது பக்கத்தில்.
4. பள்ளத்தாக்கின் திருப்புமுனையில், தூண்களுக்கு இடையில்.
5. வலது பக்கத்தில் வளைவின் கீழ் சிறிது தூரம். இரண்டு முடுக்கங்களில், சரியானதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
6. நேராக முன்னோக்கி, தொடர்ச்சியான முடுக்கங்களுக்குப் பிறகு, ஏறுவதற்கு முன்.
7. பாதையின் மூன்றாவது பிரிவின் நடுவில், முடுக்கம் குழுக்களில் ஒன்றுக்கு முன்.
8. பூச்சு வரிக்கு முன்.
9. முதல் பிரிவின் நேராக இரண்டு முடுக்கங்களுக்கு இடையில், இரண்டாவது மடியில் தோன்றும்.
10. மேலும் முதல் பகுதி, கீழே செல்வதற்கு சற்று முன் முடுக்கத்தின் வலதுபுறம். மூன்றாவது வட்டத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

குறிப்பு: ஆரம்பத்தில் உங்களுக்குக் கொடுக்கப்பட்ட அறிவுரை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது. இந்த பொத்தானைப் பிடித்து அதை வெளியிட வேண்டாம் என்று நான் பரிந்துரைக்கிறேன். மூன்றாவது வட்டத்தின் இரண்டாவது பிரிவில், உடனடியாக வலதுபுறம் எடுத்து, முன்னால் உள்ள கல்லில் ஓட்டாமல் இருக்க, முடுக்குவதற்கு முன் இடது திருப்ப விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். மூன்றாவது மடியில் மூன்றாவது பிரிவில் சரியான நேரத்தில் அதை செய்ய, நீங்கள் அனைத்து முடுக்கம் மூலம் ஓட்ட வேண்டும் மற்றும் சுற்றி ஏராளமாக சிதறி குண்டுகள் ரன் இல்லை. பாகங்களைப் பெற, குகையில் உள்ள சிறிய தூண்கள் மற்றும் படிகங்களைத் தட்டவும். தண்டவாளத்தின் ஏதேனும் ஒரு பிரிவில் அபராதம்/இழப்பை நீங்கள் அழித்துவிட்டால், 2,000 யூனிட்கள் உங்களிடமிருந்து பறிக்கப்படும், அதை நீங்கள் திரும்பப் பெற மாட்டீர்கள், எனவே முதல் முயற்சியிலேயே அனைத்தையும் முடிக்க முயற்சிக்கவும். மீட்டர் ஒரு முறை மட்டுமே நிரப்பப்பட வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், பின்னர் நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு விவரங்களை இழக்கலாம். மாற்றாக, கவுண்டரை ஏற்கனவே முதல் இரண்டு (அல்லது முதல்) மடியில் டயல் செய்யலாம், பின்னர் எதையும் பொருட்படுத்தாது.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 5, டைட் அரண்மனையை மீண்டும் கைப்பற்றுதல்

1. முதல் இடத்தின் வலது மூலையில், துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே சென்று ஜன்னல் கம்பிகளைச் சுற்றிச் செல்லவும்.
2. முதல் பகுதியின் இடதுபுறத்தில், காட்சிகளுடன் சாளரத்தை உடைத்து துளைக்குள் ஏறவும்.
3. முதல் மண்டபத்தில், சிலையை அழித்து, அதன் கீழ் பட்டனில் நிற்கவும்.
4. அடுத்த கதவு R2 திறக்கும் முன், இடதுபுறம் திரும்பி, எதிரிகளைச் சமாளித்து, லெட்ஜ் மீது ஏறவும். கதவுகளைத் திறந்து, பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கவனம்: படையின் இருண்ட பக்கத்தால் மட்டுமே கதவைத் திறக்க முடியும், எனவே உங்களிடம் ஒரு சித் இருக்க வேண்டும்.
5. நீரூற்றின் வலதுபுறம், சுடும் வீரராக மேலே செல்லவும். பகுதி மீண்டும் ஜன்னல்களுக்குப் பின்னால் இருக்கும், இந்த நேரத்தில் அவை உடைக்கப்படலாம்.
6. அதே நீரூற்றின் இடதுபுறத்தில், தண்டுக்குள் டைவ் செய்து, வலதுபுறமாக வாயில் ஏறி, ஒரு தளத்தை உருவாக்கி, பகுதிக்கு குதிக்கவும்.
7. R2 க்கான லிப்டில் (அடுத்த இடம்), கீழே குதித்து இடதுபுறம் செல்லவும்.
8. மற்றொரு மண்டபத்தின் தூர மூலையில், இரண்டு மேசைகளை ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைத்து, அவற்றுடன் மேலே ஏறி, மீண்டும் ஷூட்டருடன் மேலேறி, இடதுபுறம் உள்ள விளிம்பில் ஏறவும்.
9. விமானிகள் வைத்திருக்கும் தளங்களில் ஒன்றின் ஹேங்கரில், பகுதியுடன் கூடிய விளிம்பிற்கு ஒரு ஷூட்டராக நகரவும்.
10. அத்தகைய மற்றொரு தளத்திலிருந்து (வெளியேறும் இடத்திற்கு மிக அருகில் உள்ளது) நீங்கள் ஹேங்கரில் உள்ள மிக உயர்ந்த விளிம்பில் ஏறலாம். பகுதிக்கு வலதுபுறமாக அதைப் பின்தொடரவும்.

குறிப்புகள்: சில சமயங்களில் தளபாடங்கள் சில பலமான தயாரிப்புகளுக்குப் பிறகு மட்டுமே அழிக்கக்கூடியதாக மாறும். எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அரங்கில் நீங்கள் ஒரு வரிசையில் மேசைகள் மற்றும் நாற்காலிகள் வைக்க வேண்டும், அடுத்த அமைச்சரவையில் இருந்து கண்ணாடிகள் மற்றும் உணவுகளை மேசைகள் மீது நகர்த்த வேண்டும், பின்னர் மட்டுமே அவற்றை பகுதிகளாக வெட்ட முடியும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
பத்மே (சண்டை). அம்சங்கள்: சுடும்.
R2-D2. அம்சங்கள்: குறிப்பிட்ட கதவுகளைத் திறந்து சிறிது நேரம் காற்றில் வட்டமிடலாம்.
அனகின் ஸ்கைவால்கர் (பையன்). அம்சங்கள்: சுரங்கங்களில் ஏறலாம்.

அத்தியாயம் 6, டார்த் மால்

1. வலது கப்பலுக்கு மேலே, தாவி உயரத்தில்.
2. இடது கப்பலுக்கு மேலே, ஆனால் உயர்ந்தது: முதலில் அதை சரிசெய்யவும், பின்னர் ஜார்-ஜரோம் பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
3. ஃபோர்ஸை ஒன்றாகப் பயன்படுத்தி, பத்தியின் மேலே உள்ள மேடையில் ஏறி, R2 கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே, ஒரு பகுதி தோன்றும் வகையில் தரையில் உள்ள அனைத்து விளக்குகளின் மீதும் செல்லவும்.
4. மௌலைப் பின்தொடர்ந்து, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே ஏறி, பிளாட்பாரத்திற்குச் சென்று, அதை ஃபோர்ஸ் மூலம் தூக்கி, ஜார்-ஜாருடன் அதன் மீது குதிக்கவும். மேலும் விவரங்களின் ஒரு பெரிய குவியல் உள்ளது.
5. கீழே செல்லுங்கள் - நீங்கள் மற்றொரு விவரத்தைக் காண்பீர்கள்.
6-7. அடுத்த இடத்திற்கான நுழைவாயிலின் இருபுறமும், பக்கங்களில் R2 வெளியீட்டு தளங்களுக்கான கன்சோல்கள். இருவரும் உங்களை விவரங்களுக்கு அழைத்துச் செல்லும்.
8-10. மவுல் உங்கள் மீது பொருட்களை வீசும் தளங்களில்.

குறிப்புகள்: பிளாஸ்டர் ஷாட்களைத் திசைதிருப்புவதன் மூலம் அனைத்து டிராய்டுகளையும் நீங்கள் கொன்ற பிறகு, மவுல் உங்கள் மீது ஒரு பொருளை எறிவார், அதை நீங்கள் கட்டாயப்படுத்தி திருப்பி அனுப்ப வேண்டும். நடைமுறையில், குறுக்கிட ஃபோர்ஸ் பொத்தானைப் பிடிக்காமல், அதை அழுத்துவது நல்லது என்பது கவனிக்கப்பட்டது. இரண்டு கமாண்டர் டிராய்டுகள் தோன்றும்போது, ​​​​அவற்றைப் பெற முயற்சிக்கவும் - அவர்கள் முடிவில்லாமல் வலுவூட்டல்களை அழைக்கலாம். இறுதிப் போர் மூன்று நிலைகளைக் கொண்டது. முதலாவதாக, மால் ஒரு பகுதித் தாக்குதலால் எளிதில் தாக்கப்படுகிறார் (இரண்டு குதிக்கும் போது தாக்குதல் பொத்தானை அழுத்தவும்). இரண்டாவது, அவர் உங்கள் மீது பொருட்களை வீசுவார். ஒரு பொருள் திரையில் இருந்து பறந்தால் உங்கள் சக்தி வேலை செய்வதை நிறுத்திவிடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே எதிரியை நெருங்குங்கள். மூன்றாவது கட்டத்தில், மால் சாதாரண தாக்குதல்களுக்கு உணர்ச்சியற்றவராகி, மூச்சுத் திணறல் போன்றவற்றால் உங்களைத் தொடர்ந்து வெற்றிகரமாகத் தாக்குகிறார். ஒரு கதாபாத்திரத்தில் சிவப்பு ஒளிவட்டம் இருப்பதை நீங்கள் கவனித்தவுடன், மற்றொன்றுக்கு மாறி, சித் தனது தோழரை காற்றில் உயர்த்தத் தொடங்கும் போது சித்தை அடிக்கவும், இந்த நேரத்தில் அவர் பாதிக்கப்படக்கூடியவர் (நீங்கள் ஹாட்-சீட் விளையாடினால், நிச்சயமாக, நீங்கள் எங்கும் மாறத் தேவையில்லை, ஒன்றாகச் செயல்படுங்கள்).

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

டெக்ஸ்டர்ஸ் டின்னர்

இடம், நடுநிலை பிரதேசம். இங்கே நீங்கள் கிடைக்கக்கூடிய எந்த நிலைகளிலும் விளையாடலாம், உதவிக்குறிப்புகள்/ஹீரோக்கள்/போனஸ்கள் வாங்கலாம் அல்லது குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தி அவற்றைத் திறக்கலாம் (நாங்கள் நேர்மையானவர்கள், எனவே இந்த விருப்பத்தை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ள மாட்டோம்) மற்றும் கூடியிருந்த கப்பல்களைப் பாராட்டலாம். உட்புறப் பொருட்களில் உங்கள் பலத்தை நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம் மற்றும் ஒரு சிறிய ஆரம்ப மூலதனத்தை சேகரிக்கலாம் (இந்த வாய்ப்பு விளையாட்டு முழுவதும் கிடைக்கும், ஆனால் பழைய நிலைகளை மீண்டும் கடந்து செல்வது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்).

குறிப்புகள்
கேமிங் சாதனத்தைப் பற்றிய அடிப்படைத் தகவலைக் கொண்டுள்ளது. 360 யூனிட்டுகளுக்கு எளிதாக மொத்தமாக வாங்கலாம்.

ஹீரோக்கள்
56 கேம் ஹீரோக்களில், 31 பேர் வாங்குவதற்கு கிடைக்கின்றன, மீதமுள்ளவை சதித்திட்டத்தின்படி இலவசமாகப் பெறப்படும். ஒரு குறிப்பிட்ட பாத்திரத்தை வாங்கும் திறன் விளையாட்டு நிலைகளில் ஒன்றில் நீங்கள் அவரை தோற்கடித்த பிறகு/சந்தித்த பிறகு திறக்கும்.

1) டிரயோடு பந்தயம் - 250. அம்சங்கள்: எதுவுமில்லை.
2) Droid PC - 350. அம்சங்கள்: எதுவுமில்லை.
3) போர் டிராயிட் (பாதுகாப்பு) - 300. அம்சங்கள்: தளிர்கள், ஆனால் மெதுவாக.
4) போர் டிராயிட் - 200. அம்சங்கள்: தளிர்கள், ஆனால் மெதுவாக.
5) போர் டிராயிட் (தளபதி) - 1,000. அம்சங்கள்: மெதுவாக சுடுகிறது மற்றும் வானொலியில் பேசுகிறது, இது எதுவும் செய்யத் தெரியவில்லை.
6) Droidek -10,000. அம்சங்கள்: பாதுகாப்புக் களம் மற்றும் போர் நிலைக்கு நீண்ட வரிசைப்படுத்தல்.
7) ராயல் காவலர் - 800. அம்சங்கள்: துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
8) பத்மே - 800. அம்சங்கள்: சுடும்.
9) டார்த் மால் - 15,000. அம்சங்கள்: சித்.
10) குளோன் - 2,000. அம்சங்கள்: சுடும்.
11) ஜியோனோசியன் - 2,000. அம்சங்கள்: தளிர்கள், ஆனால் மெதுவாக, வட்டமிடலாம்.
12) போர் டிராயிட் (ஜியோனோசிஸ்) - 300. அம்சங்கள்: புதிய வண்ணத்தில் பழைய டிராய்டு.
13) சூப்பர் போர் டிராய்டு - 5,000. அம்சங்கள்: நன்றாக சுடுகிறது.
14) ஜாங்கோ ஃபெட் - 65,000. அம்சங்கள்: நல்ல துப்பாக்கி சுடும் வீரர், தரையில் மேலே சுழல முடியும், அவர் எங்கும் பறக்கவில்லை, ஆனால் அவர் ஒரு ஷோ-ஆஃப்.
15) போபா ஃபெட் - 800. அம்சங்கள்: ஸ்கைவால்கர் பையனின் அனலாக்.
16) லுமினாரா - 20,000. அம்சங்கள்: ஜெடி.
17) கி-அடி முண்டி - 25,000. அம்சங்கள்: இன்னும் ஒரு ஜெடி.
18) கிட் ஃபிஸ்டோ - 35,000. அம்சங்கள்: மற்றும் ஒரு ஜெடி.
19) ஷாக் டி - 15,000. அம்சங்கள்: சரி, இறுதியாக ஒரு ஜெடி, நான் கவலைப்பட ஆரம்பித்தேன்...
20) கவுண்ட் டூக்கு - 45,000. அம்சங்கள்: சித்.
21) க்ரீவஸ் பாதுகாவலர் - 30,000. அம்சங்கள்: ஒரு பணியாளர் உள்ளது, மற்றவர்களை விட அதிகமாக தாண்டுகிறது.
22) ஜெனரல் க்ரீவஸ் - 200,000. அம்சங்கள்: 4 ஒளி படகுகள், மற்றவர்களை விட அதிகமாக தாண்டுகிறது, அழகானது.
23) குளோன் (எபிசோட் III) - 600. அம்சங்கள்: ஷூட்டர்.
24) குளோன் (எபிசோட் III, பைலட்) - 700. அம்சங்கள்: ஷூட்டர் (பைலட் என்றாலும்).
25) குளோன் (எபிசோட் III, சதுப்பு நிலம்) - 800. அம்சங்கள்: நீங்கள் அதை நம்ப மாட்டீர்கள், ஷூட்டர்.
26) குளோன் (எபிசோட் III, வாக்கர்) - 2,500. அம்சங்கள்: அதனால்தான் அவை குளோன்கள்...
27) மேஸ் விண்டு (எபிசோட் III) - 30,000. அம்சங்கள்: ஜெடி.
28) மூடிய குளோன் - 2,750. அம்சங்கள்: சுடும்.
29) டார்த் சிடியஸ் - 150,000. அம்சங்கள்: சித்.
30) ரெபெல் வாரியர் -1,000. அம்சங்கள்: சுடும்.
31) இளவரசி லியா - 50,000. அம்சங்கள்: சுடும்.

கூடுதல்
ஊதா - 50,000. அனைத்து லைட்சேபர்களும் விண்டுவைப் போல ஊதா நிறமாக மாறும்.
பெரிய பிளாஸ்டர்கள் - 50,000. பிளாஸ்டர்களின் தோற்றத்தில் வெளிப்புற மாற்றம்.
கிளாசிக் பிளாஸ்டர்ஸ் - 75,000. பிளாஸ்டர்களின் தோற்றத்தில் வெளிப்புற மாற்றம்.
பலவீனமான பல்ஸ்டர்கள் - 100,000. பிளாஸ்டர்களின் தோற்றத்தில் வெளிப்புற மாற்றம்.
நிழற்படங்கள் - 75,000. அமைப்புகளுக்குப் பதிலாக கருப்பு திட வடிவங்கள். கோதிக்.
மீசை - 150,000. அனைத்து கதாபாத்திரங்களுக்கும் மீசைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
தேநீர் கோப்பைகள் - 175,000. லைட் சபர்ஸ் மற்றும் பிளாஸ்டர்களுக்குப் பதிலாக யுனிவர்சல் டெட்லி கோப்பைகள்.
தூரிகைகள் - 200,000. போர்பாதையில் தீய ஜெடி கிளீனர்கள்.
செட் டிடெக்டர் - 750,000. அனைத்து கப்பல் பாகங்களும் வெள்ளை அம்புகளால் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. பயனுள்ள விஷயம்.
அழியாத தன்மை - 1,000,000. அவள் தான்.

ஜெடி கவுண்டர்
ஒரு நிலையில் சூப்பர் செட் பகுதியைப் பெற, நீங்கள் ஜெடி மீட்டரை நிரப்ப வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பகுதிகளை சேகரிக்க வேண்டும். அவற்றைப் பெற உங்களைச் சுற்றியுள்ள பொருட்களைத் தாக்கவும் அல்லது அவற்றைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் போரில் இறந்தால், நீங்கள் 2,000 துண்டுகளை கைவிடுவீர்கள், அதை நீங்கள் இன்னும் எடுக்க முடியும். படுகுழியில் விழுந்து அல்லது உயிருக்கு நோக்கம் இல்லாத எந்தவொரு பொருளிலும் மரணம் 1,000 அலகுகளால் தண்டிக்கப்படும், இருப்பினும், நீங்கள் எடுக்க மாட்டீர்கள் (விதிவிலக்குகள் இருந்தாலும், ஹீரோவிலிருந்து ஒரு நீல பகுதி வெளியேறுகிறது, அதை அவர் உடனடியாக எடுக்கிறார். இலையுதிர்காலத்தில் வரை). பொதுவாக, எழுத்துக்கள் குறிப்பாக நீடித்தவை அல்ல, எனவே கவனமாக இருங்கள். மீட்டரை ஒரு முறை மட்டுமே நிரப்ப வேண்டும், அதன் பிறகு அதை இயக்குவது பற்றி கவலைப்படாமல் விவரங்களை இழக்கலாம்.

கப்பல் பாகங்கள்
பிரதான சூப்பர் செட்டைத் தவிர, ஒவ்வொரு நிலைக்கும் அதன் சொந்த பத்து பாகங்கள் உள்ளன. இந்த பாகங்கள் நன்கு மறைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் பெரும்பாலும் பல எழுத்துக்களின் முயற்சிகள் தேவைப்படுகின்றன, அதாவது, அவை இலவச பயன்முறையில் மட்டுமே எடுக்கப்பட முடியும். முடிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு கப்பலுக்கும் உங்களுக்கு 50,000 யூனிட்கள் வழங்கப்படும், எனவே, விளையாட்டை அதிகபட்சமாக முடிக்கும் புள்ளிக்கு கூடுதலாக, இதுவும் ஒரு நல்ல வருமானம். நிலைகளின் ஒத்திகையில் உள்ள பகுதிகளின் இருப்பிடத்தைப் பற்றி மேலும் படிக்கவும்.

பாகங்களின் வகைகள் மற்றும் அவற்றின் செலவுகள்
வெள்ளி பகுதி - 10 அலகுகள்.
தங்கப் பகுதி - 100 அலகுகள்.
நீல பகுதி - 1000 அலகுகள்.

எபிசோட் I: தி பாண்டம் மெனஸ்

அத்தியாயம் 1, பேச்சுவார்த்தைகள்

நிலைகளை முடிப்பது சிக்கலானது அல்லது புரிந்துகொள்ள முடியாதது அல்ல என்பதால், குறிப்பிடத்தக்க தருணங்களை மட்டுமே விவரிக்கிறேன் + கப்பல் பாகங்களைப் பெறுதல்.

அனைத்து திசைப் பெயர்களும் "இடது", "வலது" போன்றவை. பிளேயர் அல்ல, கேமராவுடன் தொடர்புடையது.

1. நடைபாதையில் இடதுபுறத்தில் உள்ள முதல் கதவைத் திறக்க டிராய்டைப் பயன்படுத்தவும். உள்ளே, இரண்டு ஹீரோக்களுடன் பொத்தான்களில் நிற்கவும் (இரண்டாவது கதாபாத்திரம் கணினியால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டால், அவர் அதை தானே செய்வார்), டிராய்டுகளைக் கொன்று, பங்கு எடுக்கவும்.
2. அனைத்து ஆறு நீல நெம்புகோல்களையும் மாற்றவும். ஜம்ப் உயரத்தில் பகுதி முன்னால் தோன்றும்.
3. இடதுபுறத்தில் உள்ள இரண்டாவது கதவைத் திறக்க டிராய்டைப் பயன்படுத்தவும். ஸ்கைவால்கர் பையனாக, தண்டுக்குள் மூழ்கி, பாதுகாப்புத் திரைகளை அணைக்கவும். ஒரு நெடுவரிசையை உருவாக்கி, அதிலிருந்து பகுதிக்கு குதிக்கவும்.
4. ஆறு ஊதா நெம்புகோல்களை அதே வழியில் மாற்றவும்.
5-6. R2-D2 மூன்றாவது கதவைத் திறக்கவும். கப்பலை மையத்தில் இணைக்கவும். ஜார்-ஜார் திரைக்கு அடுத்த மேடையில் இருந்து குதித்து, பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதே மேடையில் இருந்து, மேலே உள்ள தண்டைத் திறந்து அதில் ஏறவும். இடைவெளி முழுவதும் பறக்க R2 ஹோவரைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் கப்பலில் குதித்து அதிலிருந்து மற்றொரு பகுதியை எடுக்கவும்.
7. ஒரு சிறிய அறையில் ஒரு பத்தியைத் திறக்க படையைப் பயன்படுத்தி, உருவாக்கப்பட்ட கட்டமைப்பின் மீது ஏறி மேலே குதிக்கவும்.
8. ஹேங்கரில் ஒருமுறை, ஒரு வளைவில் அடுத்த விளிம்பிற்கு குதிக்கவும் அல்லது கீழே சென்று, பலவந்தமாக ஒரு தளத்தை உருவாக்கி, ஜார்-ஜார் அங்கு குதிக்கவும்.
9. அருகிலுள்ள மூலையில் உள்ள கட்டமைப்பை நகர்த்தி, அதிலிருந்து மேடையில் ஏறவும். R2-D2 இன் கதவைத் திற. உள்ளே, பொத்தான்களைக் கையாளுவதன் மூலம், இயந்திரத்தை உள்ளடக்கிய தொப்பியை அகற்றவும்.
10. காந்தத்திற்கு அடுத்துள்ள மேடையில் ஒரு லிப்ட் கட்டவும், மேடையின் இயக்கத்தைத் தொடங்க சுவரில் உள்ள நெம்புகோலைச் செயல்படுத்தவும், அதன் மீது ஏறி அது பகுதியை அடையும் வரை காத்திருக்கவும். அல்லது தொடக்க மேடை நிலையிலிருந்து இலக்கை அடைய R2 ஹோவரைப் பயன்படுத்தவும்.

குறிப்புகள்: ஜெடி கவுண்டர் டயல் செய்ய எளிதானது மற்றும் நேரடியானது.

பெறப்பட்ட எழுத்துக்கள்: TS-14. அம்சங்கள்: சில கதவுகளைத் திறக்கலாம்.

அத்தியாயம் 2, நபூ படையெடுப்பு

1. வலதுபுறத்தில் உள்ள சிறிய முட்டுச்சந்தில், ஃபோர்ஸைப் பயன்படுத்தி ஒரு தளத்தை உருவாக்கி அதில் இருந்து இலக்கை நோக்கிச் சுடவும்.
2. சாலையைத் தடுக்கும் மரத்தை பாதையிலிருந்து அகற்றிய பிறகு, அது முற்றிலும் அழிக்கப்படும் வரை அதைத் தாக்கவும்.
3. பாதையைத் தடுக்கும் கப்பலை வெடிக்கச் செய்த பிறகு, அதன் எச்சங்களிலிருந்து மேலே குதிக்கவும்.
4. இந்த எச்சங்களை அகற்றி, திறக்கப்பட்ட இடத்தில் குதிக்கவும்.
5. படிக்கட்டுகளுக்கு செல்லும் வழியில் உள்ள செடிகளின் மீது படையை பயன்படுத்தவும். அவர்களில் சிலர் ஒரு சிறப்பியல்பு ஒலியை உருவாக்கி ஒரு பொருளை விட்டுச் செல்வார்கள். கடைசி ஆலை மேடையை விட்டு வெளியேறும். அதை சரியான இடத்திற்கு நகர்த்தி, ஜார்-ஜாருடன் பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
6. பிளாட்ஃபார்ம் கட்டுவதற்கு பாகங்களை நீங்கள் எடுத்துக்கொண்ட விளிம்பின் மீது ஏறுங்கள்.
7. பதிவைத் தடுக்கும் பகுதிகளை அகற்றிய பிறகு, அவர்களால் உருவாக்கப்பட்ட விளிம்பிற்கு கீழே செல்லுங்கள்.
8. வழியில், சுரங்கத்தில் டைவ்.
9. சதுப்பு நிலத்திற்குப் பிறகு, மூன்று டிராய்டுகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட கதவுக்குப் பின்னால் உள்ள விவரம்.
10. கடைசி இடத்தில், மூன்று பகுதிகளின் கட்டுமானத் தொகுப்பை வரிசைப்படுத்துங்கள்.
குறிப்பு: காட்டில் இருந்து வரும் டிராய்டுகள் முடிவற்றவை. அவர்கள் அனைவரையும் கொல்ல முயற்சிக்காதீர்கள்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
ஜார் ஜார் பிங்க்ஸ். அம்சங்கள்: மற்றவர்களை விட அதிகமாக தாவுகிறது.

அத்தியாயம் 3, நபூவிடமிருந்து தப்பித்தல்

1. முதலில், கதவு பகிர்வுகளிலிருந்து மூன்று க்யூப்ஸ் செய்யுங்கள், பின்னர் அவற்றை ஒருவருக்கொருவர் மேல் வைத்து, ஜார்-ஜாருடன் துண்டு எடுக்கவும்.
2. மேலே, அடுத்த இடத்திற்குச் செல்வதற்கு முன், சுவரில் இருந்து இரண்டு தளங்களை இழுத்து, மேல் R2 இலிருந்து மூலைக்கு பறக்க - பசுமைக்குள் ஒரு பகுதி மறைந்துள்ளது.
3. அடுத்த பகுதியில், உடனடியாக கீழே செல்லுங்கள்.
4. ஜன்னல்களை நசுக்கிய பிறகு, இடது விளிம்பிற்குச் சென்று கீழே குதிக்கவும். டிராய்டுகளைக் கொன்று வலதுபுறம் செல்லுங்கள்.
5. இங்கே, கீழே, பள்ளத்தாக்கு R2 மீது பறந்து, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே ஏறி, droidekas கீழே வைத்து, மீண்டும் மேலே ஏறி பங்கு எடுக்க.
6. பெரிய வாயிலுக்கு முன்னால் (நான்கு இலக்குகளை நோக்கி ஒரு ஷாட் மூலம் திறக்கும்), நெடுவரிசைகளுக்குப் பின்னால் உள்ள படிக்கட்டுகளில் ஏறி, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலேறி, அங்குள்ள தண்டுக்குள் டைவ் செய்யவும்.
7. சுரங்கத்திலிருந்து இடதுபுறமாக நகர்ந்து பால்கனிக்கு செல்லவும்.
8. இடதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று மூடிய செல்களில் ஒன்றில்.
9. மைய பொத்தானைச் சுற்றி நான்கு மரங்கள் உள்ளன. கிரீடங்களை அழித்து அடித்தளங்களை ஒரு நெடுவரிசையாக உருவாக்கி, அதன் மீது ஏறி மேலே குதிக்கவும்.
10. வலதுபுறத்தில் மூடப்பட்ட கலங்களில் ஒன்றில், மட்டத்திலிருந்து வெளியேறவும் உள்ளது.

குறிப்புகள்: மீட்டரை நிரப்ப, பால்கனி ரெயில்கள் உட்பட அனைத்தையும் அழிக்கவும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
ராணி அமிதாலா மற்றும் கேப்டன் பனகா. அம்சங்கள்: அவர்கள் இலக்குகளை நோக்கிச் சுடலாம் மற்றும் சில இடங்களில் மீன்பிடிக் கோடுகளில் ஏறலாம் (இனிமேல் அம்புகள்).

அத்தியாயம் 4, மோஸ் எஸ்பா ரேஸ்

1. குகைக்குள் நுழைவதற்கு முன், வலதுபுறத்தில் தடுக்கப்பட்ட எழுச்சியின் முடிவில்.
2. குகைக்குள்.
3. துப்பாக்கிச் சூடு பள்ளத்தாக்கில், இடது பக்கத்தில்.
4. பள்ளத்தாக்கின் திருப்புமுனையில், தூண்களுக்கு இடையில்.
5. வலது பக்கத்தில் வளைவின் கீழ் சிறிது தூரம். இரண்டு முடுக்கங்களில், சரியானதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
6. நேராக முன்னோக்கி, தொடர்ச்சியான முடுக்கங்களுக்குப் பிறகு, ஏறுவதற்கு முன்.
7. பாதையின் மூன்றாவது பிரிவின் நடுவில், முடுக்கம் குழுக்களில் ஒன்றுக்கு முன்.
8. பூச்சு வரிக்கு முன்.
9. முதல் பிரிவின் நேராக இரண்டு முடுக்கங்களுக்கு இடையில், இரண்டாவது மடியில் தோன்றும்.
10. மேலும் முதல் பகுதி, கீழே செல்வதற்கு சற்று முன் முடுக்கத்தின் வலதுபுறம். மூன்றாவது வட்டத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

குறிப்பு: ஆரம்பத்தில் உங்களுக்குக் கொடுக்கப்பட்ட அறிவுரை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது. இந்த பொத்தானைப் பிடித்து அதை வெளியிட வேண்டாம் என்று நான் பரிந்துரைக்கிறேன். மூன்றாவது வட்டத்தின் இரண்டாவது பிரிவில், உடனடியாக வலதுபுறம் எடுத்து, முன்னால் உள்ள கல்லில் ஓட்டாமல் இருக்க, முடுக்குவதற்கு முன் இடது திருப்ப விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். மூன்றாவது மடியில் மூன்றாவது பிரிவில் சரியான நேரத்தில் அதை செய்ய, நீங்கள் அனைத்து முடுக்கம் மூலம் ஓட்ட வேண்டும் மற்றும் சுற்றி ஏராளமாக சிதறி குண்டுகள் ரன் இல்லை. பாகங்களைப் பெற, குகையில் உள்ள சிறிய தூண்கள் மற்றும் படிகங்களைத் தட்டவும். நீங்கள் காரை அழித்துவிட்டால்/பாதையின் எந்தப் பிரிவில் தொலைந்தாலும், 2,000 யூனிட்கள் உங்களிடமிருந்து பறிக்கப்படும், அதை நீங்கள் திரும்பப் பெற மாட்டீர்கள், எனவே முதல் முயற்சியிலேயே அனைத்தையும் முடிக்க முயற்சிக்கவும். மீட்டர் ஒரு முறை மட்டுமே நிரப்பப்பட வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், பின்னர் நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு விவரங்களை இழக்கலாம். மாற்றாக, கவுண்டரை ஏற்கனவே முதல் இரண்டு (அல்லது முதல்) மடியில் டயல் செய்யலாம், பின்னர் எதையும் பொருட்படுத்தாது.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 5, டைட் அரண்மனையை மீண்டும் கைப்பற்றுதல்

1. முதல் இடத்தின் வலது மூலையில், துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே சென்று ஜன்னல் கம்பிகளைச் சுற்றிச் செல்லவும்.
2. முதல் பகுதியின் இடதுபுறத்தில், காட்சிகளுடன் சாளரத்தை உடைத்து துளைக்குள் ஏறவும்.
3. முதல் மண்டபத்தில், சிலையை அழித்து, அதன் கீழ் பட்டனில் நிற்கவும்.
4. அடுத்த கதவு R2 திறக்கும் முன், இடதுபுறம் திரும்பி, எதிரிகளைச் சமாளித்து, லெட்ஜ் மீது ஏறவும். கதவுகளைத் திறந்து, பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கவனம்: படையின் இருண்ட பக்கத்தால் மட்டுமே கதவைத் திறக்க முடியும், எனவே உங்களிடம் ஒரு சித் இருக்க வேண்டும்.
5. நீரூற்றின் வலதுபுறம், சுடும் வீரராக மேலே செல்லவும். பகுதி மீண்டும் ஜன்னல்களுக்குப் பின்னால் இருக்கும், இந்த நேரத்தில் அவை உடைக்கப்படலாம்.
6. அதே நீரூற்றின் இடதுபுறத்தில், தண்டுக்குள் டைவ் செய்து, வலதுபுறம் உள்ள விளிம்பில் ஏறி, ஒரு தளத்தை உருவாக்கி, பகுதிக்கு குதிக்கவும்.
7. R2 க்கான லிப்டில் (அடுத்த இடம்), கீழே குதித்து இடதுபுறம் செல்லவும்.
8. மற்றொரு மண்டபத்தின் தூர மூலையில், இரண்டு மேசைகளை ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைத்து, அவற்றுடன் மேலே ஏறி, மீண்டும் ஷூட்டருடன் மேலேறி, இடதுபுறம் உள்ள விளிம்பில் ஏறவும்.
9. விமானிகள் வைத்திருக்கும் தளங்களில் ஒன்றின் ஹேங்கரில், பகுதியுடன் கூடிய விளிம்பிற்கு ஒரு ஷூட்டராக நகரவும்.
10. அத்தகைய மற்றொரு தளத்திலிருந்து (வெளியேறும் இடத்திற்கு மிக அருகில் உள்ளது) நீங்கள் ஹேங்கரில் உள்ள மிக உயர்ந்த விளிம்பில் ஏறலாம். பகுதிக்கு வலதுபுறமாக அதைப் பின்தொடரவும்.

குறிப்புகள்: சில சமயங்களில் தளபாடங்கள் சில பலமான தயாரிப்புகளுக்குப் பிறகு மட்டுமே அழிக்கக்கூடியதாக மாறும். எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அரங்கில் நீங்கள் ஒரு வரிசையில் மேசைகள் மற்றும் நாற்காலிகள் வைக்க வேண்டும், அடுத்த அமைச்சரவையில் இருந்து கண்ணாடிகள் மற்றும் உணவுகளை மேசைகள் மீது நகர்த்த வேண்டும், பின்னர் மட்டுமே அவற்றை பகுதிகளாக வெட்ட முடியும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
பத்மே (சண்டை). அம்சங்கள்: சுடும்.
R2-D2. அம்சங்கள்: குறிப்பிட்ட கதவுகளைத் திறந்து சிறிது நேரம் காற்றில் வட்டமிடலாம்.
அனகின் ஸ்கைவால்கர் (பையன்). அம்சங்கள்: சுரங்கங்களில் ஏறலாம்.

அத்தியாயம் 6, டார்த் மால்

1. வலது கப்பலுக்கு மேலே, தாவி உயரத்தில்.
2. இடது கப்பலுக்கு மேலே, ஆனால் உயர்ந்தது: முதலில் அதை சரிசெய்யவும், பின்னர் ஜார்-ஜரோம் பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
3. ஃபோர்ஸை ஒன்றாகப் பயன்படுத்தி, பத்தியின் மேலே உள்ள மேடையில் ஏறி, R2 கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே, ஒரு பகுதி தோன்றும் வகையில் தரையில் உள்ள அனைத்து விளக்குகளின் மீதும் செல்லவும்.
4. மௌலைப் பின்தொடர்ந்து, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே ஏறி, பிளாட்பாரத்திற்குச் சென்று, அதை ஃபோர்ஸ் மூலம் தூக்கி, ஜார்-ஜாருடன் அதன் மீது குதிக்கவும். மேலும் விவரங்களின் ஒரு பெரிய குவியல் உள்ளது.
5. கீழே செல்லுங்கள் - நீங்கள் மற்றொரு விவரத்தைக் காண்பீர்கள்.
6-7. அடுத்த இடத்திற்கான நுழைவாயிலின் இருபுறமும், பக்கங்களில் R2 வெளியீட்டு தளங்களுக்கான கன்சோல்கள். இருவரும் உங்களை விவரங்களுக்கு அழைத்துச் செல்லும்.
8-10. மவுல் உங்கள் மீது பொருட்களை வீசும் தளங்களில்.

குறிப்புகள்: பிளாஸ்டர் ஷாட்களைத் திசைதிருப்புவதன் மூலம் அனைத்து டிராய்டுகளையும் நீங்கள் கொன்ற பிறகு, மவுல் உங்கள் மீது ஒரு பொருளை எறிவார், அதை நீங்கள் கட்டாயப்படுத்தி திருப்பி அனுப்ப வேண்டும். நடைமுறையில், குறுக்கிடுவதற்கு ஃபோர்ஸ் பொத்தானைப் பிடிக்காமல், அதை அழுத்துவது நல்லது என்பது கவனிக்கப்பட்டது. இரண்டு கமாண்டர் டிராய்டுகள் தோன்றும்போது, ​​​​அவற்றைப் பெற முயற்சிக்கவும் - அவர்கள் முடிவில்லாமல் வலுவூட்டல்களை அழைக்கலாம். இறுதிப் போர் மூன்று நிலைகளைக் கொண்டது. முதலாவதாக, மால் ஒரு பகுதித் தாக்குதலால் எளிதில் தாக்கப்படுகிறார் (இரண்டு குதிக்கும் போது தாக்குதல் பொத்தானை அழுத்தவும்). இரண்டாவது, அவர் உங்கள் மீது பொருட்களை வீசுவார். ஒரு பொருள் திரையில் இருந்து பறந்தால் உங்கள் சக்தி வேலை செய்வதை நிறுத்திவிடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே எதிரியை நெருங்குங்கள். மூன்றாவது கட்டத்தில், மால் சாதாரண தாக்குதல்களுக்கு உணர்ச்சியற்றவராகி, மூச்சுத் திணறல் போன்றவற்றால் தொடர்ந்து வெற்றிகரமாக உங்களைத் தாக்குகிறார். ஒரு கதாபாத்திரத்தில் சிவப்பு ஒளிவட்டம் இருப்பதை நீங்கள் கவனித்தவுடன், மற்றொன்றுக்கு மாறி, சித் தனது தோழரை காற்றில் உயர்த்தத் தொடங்கும் போது சித்தை அடிக்கவும், இந்த நேரத்தில் அவர் பாதிக்கப்படக்கூடியவர் (நீங்கள் ஹாட்-சீட் விளையாடினால், நிச்சயமாக, நீங்கள் எங்கும் மாறத் தேவையில்லை, ஒன்றாகச் செயல்படுங்கள்).

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.
அத்தியாயம் II: குளோன்களின் தாக்குதல்

அத்தியாயம் 1, கமினோ பற்றிய கண்டுபிடிப்பு

1. தொடக்கத்தின் இடதுபுறத்தில், தளத்தை சரிசெய்து மேலே குதிக்கவும்.
2. தொடக்கத்தின் வலதுபுறம், இடைவெளி R2 மீது பறக்கவும்.
3-4. குளோன்களுடன் வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, திறக்கும் தாழ்வாரத்திற்குள் சென்று (லாங்நெக் செல்லும் இடம் அல்ல) மற்றும் C-3PO இன் கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே இரண்டு பகுதிகள் உள்ளன: முதலில் பெற, நீங்கள் அனைத்து பொத்தான்களையும் அழுத்தி, வலதுபுறத்தில் உள்ள தளத்தை குறைக்க வேண்டும், இரண்டாவது - இலக்கை நோக்கி சுடவும், வலதுபுற தண்டுக்கு ஏறவும்.
5. லாங்நெக் செல்லும் நடைபாதையில், சுவரில் உள்ள ஆறு விஷயங்களைத் திருப்புங்கள்.
6. ஃபெட்டின் அறைக்கு எதிரே உள்ள அறையில், அனைத்து தரை வட்டங்களையும் ஒளிரச் செய்து, தற்போது வெளிச்சம் உள்ளவற்றை ஒன்றாக அடியெடுத்து வைக்கவும். விவரங்களுக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு டிஸ்கோ மற்றும் ஒளி இசையைப் பெறுவீர்கள்.
7. ஃபெட்டின் அறையில், மூடிய துண்டுக்கு அடுத்துள்ள நெம்புகோலில் 4 முறை சக்தியைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் வேலியைத் திறக்க கீழே விழுந்த துண்டுகளை மீண்டும் வைக்கவும்.
8. ஜாங்கோ தப்பிச் செல்லும் இடத்தினுள் உடனடியாக விரைந்து செல்ல வேண்டாம், மேலும் மேலும் சென்று, அந்த பகுதிக்கான அணுகலைத் திறக்க, சுவரில் அருகில் காட்டப்பட்டுள்ள பகுதிகளில் மூன்று முறை அடியெடுத்து வைக்கவும்.
9. குண்டுகளை முறியடித்த பிறகு, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மேலே சென்று, C-3PO கன்சோல் மூலம் பிளாட்பாரத்தை இறக்கி, உயரத் தொடங்கும் போது, ​​மூன்று இலக்குகளையும் தாக்கவும்.
10. ஃபெட்டின் ரோபோக்கள் ஹட்ச் வெளியே ஏறும் அறையில், இடது பக்கத்தில் ஒரு சித் மட்டுமே திறக்கக்கூடிய கதவு போன்ற ஒன்று உள்ளது. உள்ளே, ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வால்வுகளைத் திறக்க Sith ஐப் பயன்படுத்தவும்.

குறிப்பு: ஜாங்கோ ரோபோக்கள் குஞ்சுகள் மூடப்படும் வரை முடிவில்லாமல் வெளியேறும். அதிர்ஷ்டவசமாக, யாராவது அவர்களை திசை திருப்பினால், அவர்கள் டிராய்டில் கவனம் செலுத்த மாட்டார்கள், எல்லாவற்றையும் அமைதியாகச் செய்ய அனுமதிக்கிறார்கள். ஃபெட் முதலில் உங்களை பிளாஸ்டர்களால் சுடுவார், பின்னர் பிளாஸ்டர்களால் சுடுவார், ஆனால் அவரது கப்பலின் மறைவின் கீழ். இறுதியாக, அவரது இரண்டு ஏவுகணைகளை மீண்டும் ஏவுவதற்கு படையைப் பயன்படுத்தவும். கடைசி அடியை பின்னால் செய்ய வேண்டும்: ஃபெட் உங்களிடமிருந்து வெறித்தனத்தில் ஒரு வட்டத்தில் ஓடத் தொடங்குவார்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
ஓபி-வான் கெனோபி (ஜெடி மாஸ்டர்). அம்சங்கள்: ஜெடி.
R4-D17. அம்சங்கள்: R2-D2 போன்றது.

அத்தியாயம் 2, Droid தொழிற்சாலை

1. தொடக்கப் புள்ளியிலிருந்து பின்னோக்கி நடக்கவும்.
2. மேடை உங்கள் கால்களுக்குக் கீழே இருந்து நகரும் முன், அதை இடதுபுறமாக குதித்து தண்டுக்குள் டைவ் செய்யவும்.
3. சென்ட்ரல் ஃபேனில் இருந்து, கீழே சென்று, மேலே ஏறி, இலக்கைத் தாக்கி, R2 கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே, மூன்று கன்சோல்களில் இரண்டையும் செயல்படுத்தவும், அதன் நிறம் ஒன்றாக அருகிலுள்ள நான்காவது குழாயில் வட்டத்தின் வண்ணத்தை உருவாக்கும்.
4. டிராய்டேகாவிலிருந்து இடதுபுறம்.
5. droideka R2 அருகே கதவைத் திறக்கவும். உள்ளே, நகரும் தளங்கள் முழுவதும் பகுதிக்கு குதிக்கவும்.
6. நீங்கள் C-3PO ஐ சந்தித்த அறையில், துப்பாக்கி சுடும் பாதையில் உள்ள மேடையில்.
7. குகையில் உள்ள ஒரு துளையின் வேலியை இடித்து, அதிலிருந்து இரண்டு தளங்களை உருவாக்கி, இடதுபுறத்தில் இருந்து துளைக்கு பகுதியுடன் குதிக்கவும்.
8. முன்பு தடுக்கப்பட்ட இந்த துளை வழியாக செல்லவும். உள்ளே, நான்கு கன்சோல்களையும் ஒவ்வொன்றாக செயல்படுத்தவும்.
9. கதவின் வலதுபுறம் C-3PO திறக்கிறது.
10. R2 இடது கன்சோலை இயக்கவும், வந்த பகுதிகளிலிருந்து ஒரு தளத்தை அசெம்பிள் செய்து அதிலிருந்து ஒரு பகுதியை எடுக்கவும்.

குறிப்பு: அழுத்தங்களின் கீழ் மேற்பரப்பைத் தொடாதீர்கள். அவர்கள் உச்சியில் இருக்கும்போது கூட, அது கொடியதாக இருக்கும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
அனகின் ஸ்கைவால்கர் (படவான்). அம்சங்கள்: ஜெடி.
பத்மே. அம்சங்கள்: சுடும்.
C-3PO. அம்சங்கள்: TS-14 இன் அனலாக்.

அத்தியாயம் 3, ஜெடி போர்கள்

1-2. லியாவின் தூணின் பின்னால். உயரம் குதிக்கக்கூடிய ஒருவர் தேவை.
3. முதல் இரண்டிலிருந்து வலதுபுறம், கம்பிகளுக்குப் பின்னால்.
4-5. அனகின் தூணின் பின்னால். துப்பாக்கி சுடும் வீரர் வேண்டும்.
6-7. ஓபி-வான் தூணுக்குப் பின்னால். எங்களுக்கு ஒரு ஜெடி மற்றும் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர் தேவை.
8. ஓபி-வான் தூணின் வலதுபுறம், தண்டின் வழியாக.
9. தூண் இல்லாத நான்காவது இடத்தில். கட்டமைப்பாளரை சரியாக அசெம்பிள் செய்யவும்.
10. லியா தூணின் இடதுபுறம், நெடுவரிசைக்கு பின்னால்.

குறிப்புகள்: அரங்கின் மையத்தில் உள்ள குழப்பம் முடிவற்றது, அதைக் கண்டு திசைதிருப்பாதீர்கள். கொள்கையளவில், நீங்கள் அதற்குள் செல்ல வேண்டியதில்லை: வாயிலிலிருந்து வெளியே வரும் எதிரிகள் மெதுவாக உங்களிடம் வருவார்கள். ஜாங்கோ ஃபெட் முதல் அத்தியாயத்தைப் போலவே கொல்லப்படுகிறார்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
மேஸ் விண்டு. அம்சங்கள்: ஜெடி.
பத்மே (பெல்-பாட்டம்ஸில்). அம்சங்கள்: சுடும்.

அத்தியாயம் 4, கன்ஷிப் குதிரைப்படை

1-5. இயக்கத்தின் போக்கின் படி, அவர்கள் மோஸ் எஸ்பா பந்தயத்தில் இருப்பது போல் இருக்கிறார்கள், இவை மட்டுமே சுடப்பட வேண்டும்.
6-10. பந்து இடத்தில், கோபுரங்களுக்கு இடையில்.

குறிப்புகள்: இது வேடிக்கையானது, சென்று சுடுவோம்.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 5, கவுண்ட் டூக்கு

1. தொடக்கத்தில் இருந்து இடதுபுறம். R2-D2 பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
2. அருகிலேயே, அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தவும்.
3. இரண்டு பொருட்களையும் வெளிச்சத்திற்கு நகர்த்தவும், பின்னர் அழிக்கவும்.
4-5. நுழைவாயிலின் இடது பக்கத்தில். தளங்களில் குதிக்கவும்.
6. வலது பக்கத்தில், ஒத்த.
7. டூக்குவின் பின்புறம் மற்றும் வலதுபுறம், இரண்டு இலக்குகளையும் தாக்கவும்.
8. டூக்குவின் வலதுபுறம், சுரங்கத்திற்குள், பின்னர் சுடும்.
9-10. டூக்குவின் இடதுபுறத்தில், மூன்று பகுதிகளுடன் ஒரு ஏணியை உருவாக்கி, பகுதியை எடுத்து, வேலியை அழித்துவிட்டு மற்றொரு பகுதிக்குத் தாவவும்.

குறிப்புகள்: Dooku போர் விஷயத்தில் குறிப்பாக புதிய எதையும் உங்களுக்கு வழங்காது.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
யோதா. அம்சங்கள்: ஜெடி, அழகானவர்.

எபிசோட் III: ரிவெஞ்ச் ஆஃப் தி சித்

அத்தியாயம் 1, கொருஸ்கண்ட் போர்

1-10. சரி, முட்கரண்டி கூட இல்லாததால், இங்கே தந்திரங்கள் எதுவும் இருக்க முடியாது. இன்னும் கவனமாக சுற்றி பாருங்கள்.
குறிப்புகள்: மீட்டரை நிரப்ப, உங்களைத் தாக்கும் கப்பல்களை அழிக்கவும்.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 2, ஆபத்தில் அதிபர்

1. தொடக்கத்திற்கு அருகில், அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தவும்.
2. கீழே செல்லும் முன், மீண்டும் சுடும்.
3. நான்கு கதவுகளின் இடதுபுறம் பின்புறம், R2ஐத் திறக்கவும்.
4. வலதுபுறத்தில் இருந்து நான்கு கதவுகளில் இரண்டாவது பின்புறம், C3PO ஐத் திறக்கவும்.
5. அடுத்த இடத்தில், நுழைவாயிலுக்கு மேலே.
6. அதே நுழைவாயிலின் இடதுபுறம்.
7. டூக்குவுடன் போருக்குப் பிறகு அடுத்த அறையில், வலது கதவுக்குப் பின்னால்.
8. நீராவியைத் தாண்டிய பிறகு, பகுதியை மூடும் டம்பர் வெடிக்க வால்வைத் திருப்பவும்.
9-10. கட்டளைப் பாலத்தின் நுழைவாயிலின் இருபுறமும்.

குறிப்புகள்: டிராய்டுகள் உங்களை எல்லா நேரத்திலும் தாக்கும் என்பதால் டூக்குவுடனான சண்டை சிக்கலானதாக இருக்கும். அவற்றில் அதிக கவனம் செலுத்த வேண்டாம் மற்றும் சித் மீது கவனம் செலுத்துங்கள்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
ஓபி-வான் கெனோபி (எபிசோட் III). அம்சங்கள்: ஜெடி.
அனகின் ஸ்கைவால்கர் (ஜெடி). அம்சங்கள்: தெளிவானது.
அதிபர் பால்படைன். அம்சங்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 3, ஜெனரல் க்ரீவஸ்

1. நீங்கள் கட்டிய பாலத்தின் வலதுபுறம் உள்ள விளிம்பில்.
2-3. பாலத்தின் இடதுபுறத்தில் உள்ள விளிம்பில். அங்கு பறக்க R2.
4-5. பாலத்தின் பின்னால் உள்ள விளிம்பிற்கு மேலே ஒரு வரிசையில் இரண்டு துண்டுகள். படையுடன் அவர்களுக்கு ஒரு தளத்தை உருவாக்குங்கள்.
6. அண்டர் க்ரீவஸ்' இரண்டாவது இடம். பகுதியுடன் ஒரு முக்கிய இடத்தை வெளிப்படுத்த துண்டுகளை சுடவும்.
7. மூன்றாவது பிளாட்பாரத்தில், க்ரீவஸ் ஓடிவிடுகிறார்.
8. முந்தைய ஒன்றின் வலதுபுறம், கீழ் விளிம்பில்.
9.வலதுபுறம் மற்றொரு தளம்.
10. பாலத்தின் குறுக்கே ஒன்பதாவது பகுதியிலிருந்து. மண்டபத்தில், நான்கு நெம்புகோல்களைக் குறைக்கவும். சுரங்கங்களில் ஜாக்கிரதை.

குறிப்புகள்: போர் முன்னேறும்போது, ​​க்ரீவஸ் உங்களுக்கு எட்டாத தளங்களுக்கு ஓடிவிடும். பீப்பாயின் நெருக்கமான வெடிப்புடன் நீங்கள் அதை அங்கிருந்து புகைபிடிக்க வேண்டும். இரண்டாவதாக அதை அடிக்க, நீங்கள் ஃபோர்ஸுடன் ஒரு தளத்தை உருவாக்கி, அதிலிருந்து குதிக்கும்போது சுட வேண்டும், ஆனால் மூன்றாவது இடத்திற்கு நீங்கள் பீப்பாயை இழுக்க வேண்டும் (இது பகுதிகளுக்குப் பின்னால் அமைந்துள்ளது).

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
தளபதி கோடி. அம்சங்கள்: சுடும்.

அத்தியாயம் 4, காஷியின் பாதுகாப்பு

1. முதலில் வலது பக்கம் திரும்பவும். அனைத்து குழாய்களையும் அழித்து, போல்ட்களை படையுடன் நகர்த்தவும்.
2. முதலில் சேமிக்கப்பட்ட வூக்கியிலிருந்து மேலும் தளங்களில்.
3. அடுத்த முட்கரண்டியில், இடதுபுறம் திரும்பவும்.
4. கடற்கரையில் உள்ள அனைத்து தாவரங்களிலும், மூன்று கேரட்டை மறைக்கின்றன. அவற்றை வெளியே இழுக்கவும், பின்னர் ஒரு பகுதி மூலையில் உள்ள கல்லில் தோன்றும். தொடர்ந்து எதிரிகளைத் தாக்குவதன் மூலம் வெளியே இழுக்கும் செயல்முறை மிகவும் சிக்கலானது. இரண்டு வீரர்கள் விளையாடினால், அவர்களில் ஒருவர் கவனத்தை திசை திருப்பட்டும். கணினியிலிருந்து, கவனச்சிதறல் முக்கியமல்ல: காட்சிகள் உங்களை அடையாத இடங்களைத் தேர்வுசெய்ய முயற்சிக்கவும், இது எப்போதும் வேலை செய்யாது என்றாலும், நேரத்தைப் பெற அனைவரையும் கொல்ல முயற்சிக்காதீர்கள் - வலுவூட்டல்கள் மிக விரைவாக வரும்.
5. நீங்கள் ஒரு பாலத்துடன் இணைத்த இரண்டு தளங்களில் ஒன்றில் (நீங்கள் இன்னும் அதிலிருந்து இலக்குகளை நோக்கிச் சுட வேண்டும்).
6. கடற்கரையின் மையத்தில், க்ரீவஸுடன் இரண்டு தளங்களில் மேலே செல்லவும், பின்னர் வலது R2 க்கு செல்லவும்.
7. மூழ்கிய கப்பலை உயர்த்தி அதிலிருந்து மேலே குதிக்கவும்.
8. உலர்ந்த கருமையான புதரைக் கண்டவுடன், சித் மூலம் அதைச் செயல்படுத்தவும்.
9. உருளும் கற்கள் கொண்ட பாதையில், துப்பாக்கி சுடும் நபருடன் மேலே செல்லுங்கள்.
10. மட்டத்திலிருந்து வெளியேறும் காப்ஸ்யூலுக்கு மேலே.

குறிப்புகள்: முடிவில்லா எதிரிகளின் எண்ணிக்கைக்கான சாதனை நிலை. முதலில், கடற்கரை. இரண்டாவதாக, கடற்கரைக்குப் பிறகு சதுப்பு நிலம் (லெட்ஜ்களில் உள்ள இரண்டு கமாண்டர் டிராய்டுகள் அங்குள்ள அவமானத்திற்கு காரணம்). மூன்றாவதாக, காப்ஸ்யூலுடன் கடைசி மண்டலம். கைக்கு வரும் அனைத்தையும் அடிக்கும் நல்ல பாரம்பரியத்தைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள் - பல தெளிவற்ற நிலப்பரப்பு பொருள்கள் விவரங்களை வழங்கும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
செவ்பாக்கா. அம்சங்கள்: சுடும்.
வூக்கி. அம்சங்கள்: சுடும்.

அத்தியாயம் 5, ஜெடி தோல்வி

1. முதல் நெடுவரிசைக்கு பின்னால்.
2. குன்றின் விளிம்புகளில் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் ஏராளமாக மூன்று பாகங்கள் ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைக்கப்படலாம், அவற்றுடன் நீங்கள் பகுதியைப் பெறலாம்.
3. மண்டபத்தின் வலது முனையில், அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தவும், மேடைகளில் ஜன்னலுக்குச் சென்று அதை உடைக்கவும்.
4. கூடியிருந்த படிக்கட்டுகளில் ஏறிய பிறகு, அருகிலுள்ள கதவுக்குள் நுழையவும்.
5. உடைந்த பந்திலிருந்து படிக்கட்டுகளில் இறங்கி அறைக்குள், நாற்காலிகளில் இருந்து ஒரு அமைப்பைச் சேகரித்து, பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
6. இந்த அறையின் நுழைவாயிலின் இடதுபுறம்.
7-8. ஆறு இடங்களைக் கொண்ட அறையில், இடது மற்றும் வலதுபுறம் திறந்திருக்கும்.
9. மூன்று சுவிட்சுகளை செயல்படுத்திய பிறகு, திறந்த வாயிலில் குதித்து, அறையின் மறுமுனையில் இயங்கும் தளங்களைக் கடந்து, பாதுகாப்புத் திரையின் மீது குதிக்கவும்.
10. மேலும் மூன்று சுவிட்சுகளை அழுத்துவதன் மூலம், அதன் நிலையை மாற்றிய மேடையில் இருந்து பகுதியை எடுக்கவும்.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

அத்தியாயம் 6, டார்த் வேடர்

1. இயங்கும் போக்கில், இடது பக்கத்தில்.
2. ஒரு இடிந்து விழும் அறையில், பகுதிகள் ஒரு கொத்து ஒரு பிளாட் பகுதியில்.
3. தூர இடது மூலையில், பகிர்வுக்கு பின்னால்.
4. அருகில், வால்வுடன் திறக்கும் கிரில்லுக்குப் பின்னால்.
5. இடது பக்கத்தில், கதவு R2 பின்னால்.
6. அடுத்த இடத்தின் தொடக்கத்தில்.
7. முக்கிய இடத்தில், இரண்டு பொத்தான்களை அழுத்திய பின்.
8-9. எரிமலைக்குழம்பு வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் சிறிய தளங்களில்.
10. கடைசி போரின் வலதுபுறத்தில் மேடையில். அங்கு பறக்க R2.

குறிப்புகள்: கடைசி நிலைஉங்கள் துணையுடன் இருப்பீர்கள். நீங்கள் தனியாக விளையாடினால், வெற்றி அல்லது தோல்வி என்பது முக்கியமல்ல, நிலை இன்னும் கணக்கிடப்படும்.

பெறத்தக்க எழுத்துக்கள்: இல்லை.

எபிசோட் IV: ஒரு புதிய நம்பிக்கை

அனைத்து ஜெடி மீட்டர்களையும் நிரப்பிய பிறகு உங்களுக்கு ஒரு போனஸ் நிலை திறக்கப்படும். இங்கே கப்பல் பாகங்கள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் பல, பல பாகங்கள் உள்ளன (ஒரு நேரத்தில் 100,000 க்கும் அதிகமாக சேகரிப்பது எளிது) மற்றும் டார்த் வேடர் அவர்களே. வலதுபுறத்தில் உள்ள முதல் அறையில், நீங்கள் தொகுதிகளிலிருந்து லெகோ என்ற வார்த்தையைச் சேகரிக்க வேண்டும், இடதுபுறத்தில் நீங்கள் மேலே இருந்து ஒரு அடியால் தொப்பிகளை நசுக்கி அனைத்து பொத்தான்கள் வழியாகவும் செல்ல வேண்டும். இடதுபுறத்தில் உள்ள இரண்டாவது அறையில், பொறிமுறையைக் கூட்டி அதை சுழற்றவும், பின்னர் ரசிகர்கள் மீது ஏறவும்.

பெற்ற எழுத்துக்கள்:
அனகின் ஸ்கைவால்கர் (டார்த் வேடர்). அம்சங்கள்: சித், கையொப்ப மூச்சு.
ஸ்ட்ரோம்ட்ரூப்பர். அம்சங்கள்: சுடும்.


லெகோ ஸ்டார் வார்ஸ் 2 வாக்த்ரூ

உள்ளடக்க அட்டவணை
I. கேண்டினா
1. பாத்திரங்கள்
2. வாகனங்கள்
3. கூடுதல்
II. கதை நிலைகள்
1. எபிசோட் IV ஒரு புதிய நம்பிக்கை
2. எபிசோட் V தி எம்பயர் ஸ்ட்ரைக்ஸ் பேக்
3. எபிசோட் VI ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி ஜெடி
III. போனஸ் நிலைகள்
1. பவுண்டி ஹண்டர் பணிகள்
2. எபிசோட் போனஸ்
3. லெகோ நகரம்
4. விவரங்களின் நீரூற்று
IV. கூடுதலாக
1. பழைய சேமிப்பை செயல்படுத்துதல்
2. தங்க க்யூப்ஸ்
3. 100% நிறைவு
4.x3840
5. சிறிய விஷயங்கள்

காண்டினா

இன்று, விண்மீன் மண்டலத்தின் அனைத்து பிளாஸ்டிக் ஹீரோக்களும் பிரபலமான மோஸ் ஈஸ்லி கேண்டினாவில் கூடுகிறார்கள். முதல் பகுதியைப் போலவே, இங்கே நீங்கள் எதையும் பெறலாம் விளையாட்டு நிலை, பட்டியில் பயனுள்ள பொருட்களை வாங்கவும், ஆரம்ப மூலதனத்தை சேகரிக்கவும் (தெருவில் இதைச் செய்வது நல்லது, சுவர்களுக்கு எதிராக தொட்டிகளை உடைப்பது) அல்லது மற்ற கேண்டினா பார்வையாளர்களை நட்பு சண்டைக்கு அழைக்கவும் (பார்வையாளர்கள், ஒரு விதியாக, சவாலை ஆர்வத்துடன் ஏற்றுக்கொண்டு தொடங்குங்கள். பெரிய அளவிலான சண்டை) இந்த பகுதியில் நான் கதாபாத்திரங்களை விவரிக்கிறேன் வாகனங்கள்மற்றும் கூடுதல் விருப்பங்கள்.

பாத்திரங்கள்

ஒவ்வொரு பிளாஸ்டிக் ஹீரோவும் ஒரு குறிப்பிட்ட திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர், அது அவரை மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபடுத்துகிறது மற்றும் அவரை கவனத்திற்குரியதாக ஆக்குகிறது. ஒரு விதியாக, இந்த திறன்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன, இது அனைத்து விளையாட்டு கதாபாத்திரங்களையும் பல வழக்கமான வகுப்புகளாகப் பிரிக்க உதவுகிறது.

ஜெடி:
1) ஒரு லைட்சேபரைப் பயன்படுத்துங்கள், இது அவர்களை அனுமதிக்கிறது:


  • நெருங்கிய போரில் அனைத்து காஃபிர்களையும் துண்டு துண்டாக நசுக்கவும். குற்றவாளியை அணுகி தாக்குதல் விசையை அழுத்தவும். அவர்கள் கவனமாக அடிக்கிறார்கள், ஆனால் கடினமாக மற்றும் கலவையுடன், சில நேரங்களில் அழகாக இருக்கிறார்கள். தானியங்கு நோக்கம் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது போல் தெரிகிறது, ஆனால் நிச்சயமாக, திசை விசைகளுடன் அவர்களுக்கு உதவுவது நல்லது.

  • ஒரு தாவலில் இருந்து, எதிரியைத் தாக்கும் அடி. ஜம்ப் கீயை ஒருமுறை அழுத்தவும், பிறகு தாக்கவும். சாலையை மிக விரைவாக சுத்தம் செய்கிறது. நீங்கள் நீண்ட நேரம் காற்றில் தொங்கினால், மார்பில் சுடப்படும் உண்மையான ஆபத்து உள்ளது, எனவே சிறிய தாவல்கள் செய்ய முயற்சிக்கவும். இது பாதுகாப்பானதாகவும் இன்னும் வேகமாகவும் இருக்கும்.

  • இரட்டைத் தாவலின் உயரத்திலிருந்து கீழே இறங்கி உங்கள் வாளால் தரையை அசைக்கவும். விசையை இரண்டு முறை தாவி, பின்னர் தாக்கவும். பகுதி சேதத்தை சமாளிக்கிறது. பயனுள்ள மற்றும் பாதுகாப்பானது, நெருக்கமான, நட்பற்ற நிறுவனங்களில் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

  • காட்சிகளை பிரதிபலிக்கின்றன. பிளாஸ்டர் கற்றை அனுப்பிய நபரின் மீது பறக்க, நீங்கள் எதிரொலிக்கும் முன் தாக்குதலை அழுத்த வேண்டும். நீங்கள் ஸ்ட்ரைக் பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கலாம், ஆனால் காட்சிகள் சீரற்ற திசையில் பறந்துவிடும்.
2) அவர்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ள சக்தி உள்ளது:

  • உணர்திறன் பொருள்கள் மீதான விளைவுகள். சிறப்பு செயல் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். பொருளின் மேல் வட்டமிடும் சிறிய ஒளிரும் புள்ளிகளால் உணர்திறன் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, மேலும் இலக்கு செயல்படுத்துபவரின் எல்லைக்குள் இருந்தால் மட்டுமே தோன்றும் வண்ண ஒளிவட்டம். பயன்பாட்டின் விளைவு மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், ஆனால் அது நடைமுறைக்கு வருவதற்கு எப்போதும் நேரம் எடுக்கும். அமர்வின் போது நீங்கள் ஒரு ஷாட் அல்லது வாளால் தாக்கப்பட்டால், இணைப்பு நிறுத்தப்படும், எனவே பணக்கார பகுதிகளில், கவனமாக இருங்கள் மற்றும் சரியான தருணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

  • வாழும் இலக்கின் மூளையை மூடுபனி. இது வித்தியாசமாக இருக்கலாம், ஆனால் கிட்டத்தட்ட ஒருபோதும் சேதப்படுத்தவோ அல்லது ஆபத்தானதாகவோ இருக்காது. எந்தவொரு குறுக்கீடும் இல்லாமல் உண்மையில் தாக்குவதற்கு இது உங்களுக்கு நேரத்தை வழங்குகிறது.
சித்:
பெரும்பாலும் ஜெடியைப் போன்றது. முக்கிய வேறுபாடு சக்தியின் இருண்ட பக்கமாகும், இது அவற்றை மட்டுமே எடுக்கப்பட்ட பொருட்களை பாதிக்க அனுமதிக்கிறது. இவற்றில் சில உள்ளன, மேலும் அவை பெரும்பாலும் செட் அல்லது எனர்ஜி க்யூப்ஸின் சில பகுதிகளை மறைத்து வைக்கின்றன, எனவே சித் வீட்டில் மிகவும் பயனுள்ள துணை. மூலம், விளையாட்டில் எதிர் பார்க்கப்படவில்லை - சக்தியின் ஒளி பக்கத்திற்கு அவசியமான ஒரு உருப்படி கூட இல்லை. உண்மையில், சித் என்பது உலகளாவியது மற்றும் அதை நோக்கமாகக் கொண்ட எதற்கும் சக்தியைப் பயன்படுத்த முடியும்.
கூடுதலாக, வாழும் இலக்குகளுக்கு எதிரான அவர்களின் சக்தி தாக்குதல் அதிக உணர்திறன் கொண்டது மற்றும் எளிதில் மரணத்திற்கு வழிவகுக்கும்.

அம்புகள்:
1) துப்பாக்கிகளை வைத்திருங்கள்:


  • மேலும் தூரத்தில் இருந்து எதிரிகளை முறைப்படி சுட முடியும். தாக்குதல் விசையை அழுத்தினால் போதும். ஆட்டோ-எய்ம் ஷாட்டின் திசையை நன்றாகச் சரிசெய்கிறது, ஆனால் நீங்கள் இலக்கை நோக்கித் திரும்ப வேண்டும்.

  • மற்றும் கோட்பாட்டளவில் குதிக்கும் போது சுட முடியும். நடைமுறையில், இது அர்த்தமற்றது.
2) காந்த கொக்கிகள் உதவியுடன் அவர்கள் மீது ஏற முடியும் உயர் தளங்கள். இலக்குகளைப் போல தோற்றமளிக்கும் தரையில் சிவப்பு வட்டங்களைத் தேடுங்கள், அவற்றின் மீது நின்று சிறப்பு செயல் விசையை அழுத்தவும்.
3) அவர்கள் நெருங்கிய போரை வெறுக்க மாட்டார்கள். எதிரிக்கு அருகில் தாக்குதலை அழுத்தினால், துப்பாக்கியிலிருந்து தானாகவே மாறுகிறது. அறைதல் முதல் கராத்தே வரை மாறுபடும், மெதுவான மற்றும் சோகமான செயல்களில் இருந்து பாத்திரம் உயிர்வாழ வாய்ப்பே இல்லை, பயனுள்ள வழிதவறான விருப்பங்களால் அடைபட்ட பாதையை அழிக்கவும். தொடர்புப் போரின் மிக முக்கியமான பிரதிநிதிகளைப் பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, அவர்களின் தனிப்பட்ட விளக்கங்களைப் பார்க்கவும்.

மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள்:
பிளாஸ்டிக் தேசத்தின் பெருமை. அவர்கள் மேலே விவரிக்கப்பட்ட அனைத்து துப்பாக்கி சுடும் திறன்களையும் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் தொலைதூர விண்மீன் மண்டலத்தில் துப்பாக்கிகளைப் பயன்படுத்துபவர்களின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றிய உங்கள் யோசனைகளை மாற்றும் ஒரு கூடுதல் திறன் உள்ளது. தானியங்கி டாட்ஜிங் நீங்கள் தாக்குதல் விசையை அழுத்திக்கொண்டே இருக்க வேண்டும். இக்கதாபாத்திரம் அவரை நோக்கி பறக்கும் காட்சிகளை சுயாதீனமாகத் தடுக்கும் மற்றும் இழிவான நபர் அவருக்குப் பின்னால் இருந்தாலும், அவரது திசையில் ஒரு பிளாஸ்டர் கற்றை செலுத்தத் துணிந்தவர்களைக் குறிவைக்கும். இவற்றில் ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், உங்கள் எதிரிகளுடன் நெருங்கி பழகாதீர்கள், சண்டையில் வெற்றி பெறுவதற்கான ஆல் இன் ஒன் கருவி உங்களிடம் இருக்கும்.

மாஸ்டர் ஷூட்டர்கள்:
1) மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள்.
2) இரட்டை ஜம்ப் வேண்டும். உண்மை, இது உயரத்தை விட நீளம் இரட்டிப்பாகும், மேலும் ஜெடியுடன் ஒப்பிட முடியாது, ஆனால் சில நேரங்களில் அது விரும்பிய தளத்திற்கு பறக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. தரையிறங்கியவுடன், அவர்கள் ஒரு தடுமாறினர்.
3) அவர்கள் மூன்று ஷாட்களை விரைவாக வெடிக்க முடியும். இதைச் செய்ய, மேலே குறிப்பிட்ட சிலிர்ப்பைச் செய்து, உடனடியாக தாக்குதல் விசையை மூன்று முறை அழுத்தவும்.
4) மற்ற படப்பிடிப்பு வகுப்புகளின் பிரதிநிதிகளை விட நெருக்கமான போரில் மிகவும் பயனுள்ளதாகவும், விரைவாக ஏமாற்றவும்.
5) காட்டுத்தனமான குளிர் தோழர்களே மற்றும் சிறந்த பாத்திரங்கள்விளையாட்டில்.

ஹெட் ஹண்டர்ஸ்:
1) மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள்.
2) தனிப்பயனாக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு பேனல்களை இயக்கவும்.
3) பளபளப்பான உலோகப் பொருட்களை இடிக்கும் தெர்மல் டெட்டனேட்டர்களை எப்படி வீசுவது என்பது அவர்களுக்குத் தெரியும். அவர்கள் பின்னால் நிறைய சுவையான இன்னபிற பொருட்களை மறைத்து வைத்திருப்பதை நீங்கள் ஏற்கனவே உணர்ந்திருக்கலாம். டெட்டனேட்டர்கள் வழக்கமான கதாபாத்திரங்களுக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்தும், ஆனால் அவர்களுடன் எதிரியைக் கொல்ல முயற்சிப்பது மிகவும் வேடிக்கையானது அல்ல. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அதன் சூடான ஆரம் நடவடிக்கைக்கு வரக்கூடாது.

Droids:
1) டிராய்டு கட்டுப்பாட்டு பேனல்களை செயல்படுத்தவும்.
2) எப்படி கட்டுவது என்று தெரியவில்லை, நெம்புகோல்களை மாற்ற முடியாது, வாகனங்களில் சவாரி செய்ய வேண்டாம், கிரேன் இயக்க வேண்டாம். அதன்படி, அனைத்து அல்லாத டிராய்டுகளும் மேலே உள்ள செயல்களைச் செய்யக்கூடியவை என்று கருதப்படுகிறது.

சிறிய பாத்திரங்கள்:
சுரங்கங்களில் எப்படி ஊர்ந்து செல்வது என்பது அவர்களுக்குத் தெரியும்.

போராளிகள்:
துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் ஒரு கைகலப்பு பதிப்பு.

கோஸ்ட் ஜெடி:
1) ஜெடியின் அனைத்து திறன்களும் அவர்களிடம் உள்ளன.
2) கண்ணுக்கு தெரியாத மற்றும் அழிக்க முடியாத.
3) அவை முற்றிலும் தன்னியக்க இலக்கு இல்லாதவை, எனவே ஒருவரை அடிப்பது கடினமான பணியாகிறது.

போர் டிராய்டுகள்:
அவை இரண்டாம் பாகத்தின் கதாபாத்திரங்களில் காணப்படவில்லை மற்றும் வர்த்தக கூட்டமைப்பிலிருந்து ஒரு நட்பு விருந்துக்காக ஒரு தனி வகுப்பாக பிரிக்கப்பட்டு, பழைய சேமிப்புடன் அசல் இருந்து வரும். டிராய்டுகளைப் போலவே, அவர்களுக்கு எப்படி உருவாக்குவது, நெம்புகோல்களை மாற்றுவது அல்லது வாகனங்களை ஓட்டுவது எப்படி என்று தெரியாது; துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களைப் போல, அவர்கள் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். டிராய்டுகளைப் போலன்றி, அவை கட்டுப்பாட்டுப் பேனல்களை இயக்குவதில்லை; துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களைப் போலல்லாமல், அவர்களுக்கு காந்த கொக்கி இல்லை மற்றும் கை-கைப் போரில் பயிற்சி இல்லை. பொதுவாக, இந்த இரண்டு வகுப்புகளுக்கு இடையில் ஏதாவது.

விளையாட்டில் மொத்தம் 116 எழுத்துக்கள் உள்ளன. இதில், 29 கதை அடிப்படையிலானவை, 39 வாங்கப்பட்டவை, 2 உங்கள் சொந்தக் கைகளால் உருவாக்கப்பட்டவை, 46 பழைய சேமிப்புடன் வந்தவை.

கதை பாத்திரங்கள்
கதைப் பயன்முறையில் கதைப் பணிகளை முடிப்பதன் மூலம் பெறப்பட்டது.

1) இளவரசி லியா.
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்:ஆரம்பத்தில் கிடைக்கும்.
தனித்தன்மைகள்:அறைவதை பரப்புகிறது. இது மெதுவாக இருப்பது ஒரு அவமானம்.
2) கேப்டன் அண்டிலிஸ்.
வகுப்பு:சுடும்
பின் திறக்கும்:ஆரம்பத்தில் கிடைக்கும்.
3) கலகக்கார நண்பர்.
வகுப்பு:சுடும்
பின் திறக்கும்:அத்தியாயம் IV இன் அத்தியாயம் 1 (இனி 1 - IV).
4) R2-D2.
வகுப்பு:டிராய்டு.
பின் திறக்கும்: 1 - IV.
தனித்தன்மைகள்:தனிப்பயனாக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு பேனல்களை (அதன் சொந்த படத்துடன்) செயல்படுத்துகிறது. ஒரு சிறப்பு செயலை அழுத்துவதன் மூலம் மற்ற டிராய்டுகளை சிறிது நேரம் முடக்கலாம். சிறிது நேரம் காற்றில் மிதக்கும் திறன் கொண்டது (ஜம்ப் கீயை அழுத்திப் பிடிக்கவும்), இது அவரை சிறிய உயரங்களில் ஏறி பாறைகளில் பறக்க அனுமதிக்கிறது. பிந்தையது பெரும்பாலும் பாகங்களை இணைக்கும் போது பயன்படுத்தப்படுகிறது.
5) C3PO.
வகுப்பு:டிராய்டு.
பின் திறக்கும்: 1 - IV.
தனித்தன்மைகள்:தனிப்பயனாக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு பேனல்களை (அதன் சொந்த படத்துடன்) செயல்படுத்துகிறது. அவனால் குதிக்கவே முடியாது, அதனால் மிகக் குறைந்த லெட்ஜ் கூட அவனுக்கு கடக்க முடியாத தடையாகிறது. வரலாற்றில், இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு சிறிய பாலத்தை ஒன்று சேர்ப்பது அல்லது மற்ற ஹீரோக்களுடன் அவருக்கு உதவுவது வழக்கமாக அவசியம்.
6) லூக் ஸ்கைவால்கர் (டாட்டூயின்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 2 - IV.
7) பென் கெனோபி.
வகுப்பு:ஜெடி.
பின் திறக்கும்: 2 - IV.
8) ஹான் சோலோ.
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 3 - IV.
தனித்தன்மைகள்:அவர் ஒரு கைத்துப்பாக்கியை விரைவாகப் பயன்படுத்துகிறார் மற்றும் ஒரு மாஸ்டர் வகுப்பிற்குக் கூட கச்சிதமாக ஏமாற்றுகிறார். பொது பயன்பாட்டிற்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. துணிச்சலான கடத்தல்காரரின் மற்ற எல்லா பதிப்புகளுக்கும் பொருந்தும்.
9) செவ்பாக்கா.
வகுப்பு:சுடும்
பின் திறக்கும்: 3 - IV.
10) ஹான் சோலோ (புயல்வீரர்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 4 - IV.
11) லூக் ஸ்கைவால்கர் (புயல்வீரர்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 4 - IV.
12) ஹான் சோலோ (ஹாத்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 2 - வி.
13) இளவரசி லியா (ஹாத்).
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 2 - வி.
14) லூக் ஸ்கைவால்கர் (பைலட்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 4 - வி.
15) லூக் ஸ்கைவால்கர் (டகோபா).
வகுப்பு:ஜெடி.
பின் திறக்கும்: 4 - வி.
தனித்தன்மைகள்:கம்மோரியர்களுக்கு எதிராக தனிப்பட்ட வெறுப்புணர்வைக் கொண்டுள்ளார், மேலும் அனைத்து ஜெடிகளில் ஒருவரே அவர்களை கழுத்தை நெரித்து தாக்கினார். ஹீரோவின் மற்ற ஜெடி மாறுபாடுகளுக்கும் இது பொருந்தும்.
16) லூக் ஸ்கைவால்கர் (ஜெடி).
வகுப்பு:நீங்கள் ஒருபோதும் யூகிக்க மாட்டீர்கள்.
பின் திறக்கும்: 1 - VI.
17) யோதா.
வகுப்பு:ஜெடி.
பின் திறக்கும்: 4 - வி.
தனித்தன்மைகள்:நாடுகடத்தப்பட்ட கடினமான ஆண்டுகளில், அவர் தனது முந்தைய உற்சாகத்தையும் குதிக்கும் திறனையும் இழந்தார், மேலும் செயல்படுத்தப்பட்ட வாள் பயன்முறையில் அவர் இப்போது தனது வழக்கமான நத்தையின் வேகத்தை விட சற்று வேகமாகத் தள்ளுகிறார். அழகான சண்டை நுட்பங்கள் தீண்டப்படாமல் இருந்தன, ஆனால் நிலைகள் வழியாக குதிப்பது போன்றது மலை ஆடுஅது இனி சாத்தியமில்லை. இது ஒரு அவமானம்.
18) லாண்டோ கால்ரிசியன்.
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 6 - வி.
தனித்தன்மைகள்:தலைமை கராத்தே நிபுணர். அழகான மற்றும் பயனுள்ள.
19) இளவரசி லியா (பெஸ்பின்).
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 6 - வி.
20) லூக் ஸ்கைவால்கர் (பெஸ்பின்).
வகுப்பு:ஜெடி.
பின் திறக்கும்: 5 - வி.
21) இளவரசி லியா (ஹெல்மெட்டில்).
வகுப்பு:மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், அவர் ஒரு பவுண்டரி வேட்டைக்காரர். அவர்களின் பலம் தலையில் இருப்பதாக நான் யூகிக்கிறேன், ஆனால் ஹெல்மெட்டில் இருப்பது ஒரு ஆச்சரியம்.
பின் திறக்கும்: 1 - VI.
22) லாண்டோ (அரண்மனை காவலர்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 2 - VI.
தனித்தன்மைகள்:அதன் வழக்கமான பதிப்பைப் போன்றது.
23) ஹான் சோலோ (சித்தியன்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 1 - VI.
24) இளவரசி லியா (அடிமை).
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 2 - VI.
25) இளவரசி லியா (எண்டோர்).
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 3 - VI.
26) லூக் ஸ்கைவால்கர் (எண்டோர்).
வகுப்பு:ஜெடி.
பின் திறக்கும்: 3 - VI.
27) ஹான் சோலோ (எண்டோர்).
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
பின் திறக்கும்: 4 - VI.
28) விக்கெட்.
வகுப்பு:சுடும், சிறிய பாத்திரம்.
பின் திறக்கும்: 4 - VI.
தனித்தன்மைகள்:அசல் பையன், ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டைப் பயன்படுத்துகிறான். பிளாஸ்டர்களால் சோர்வடைந்தவர்களுக்கு.
29) டார்த் வேடர்.
வகுப்பு:சித்.
பின் திறக்கும்: 5 - VI.
தனித்தன்மைகள்:இறுதியாக!

வாங்கக்கூடிய எழுத்துக்கள்
கான்டினா பட்டியில் விற்கப்பட்டது, நீங்கள் கதையில் முன்னேறும்போது அவை வாங்குவதற்குக் கிடைக்கும்.

1) கிளர்ச்சியாளர் - 10,000.
வகுப்பு:சுடும்
2) ஸ்ட்ரோம்ட்ரூப்பர் – 10,000.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:(அவருடைய மற்ற எல்லா பதிப்புகளையும் போல) கைக்கு-கை சண்டை இல்லை.
3) இம்பீரியல் ஷட்டில் பைலட் – 29,000.
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
4) டஸ்கன் ரைடர் – 23,000.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய பெர்டாங்காவுடன் ஓடுகிறது, இது ஒரு வழக்கமான பிளாஸ்டரிலிருந்து வேறுபடுகிறது, அது நெருக்கமான போரில் தீவிரமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அருமையான அனிமேஷன் பாத்திரம்.
5) ஜாவா – 24,000.
வகுப்பு:சிறிய பாத்திரம்.
தனித்தன்மைகள்:டிராய்டுகளை நெருங்கி சுட்டால், அதன் பீரங்கியைக் கொண்டு தட்டுகிறது. கேள்விக்குரிய மதிப்பின் திறன்.
6) ஸ்ட்ரோம்ட்ரூப்பர் (மணல்) – 14,000.
வகுப்பு:சுடும்
7) கிரீடோ – 60,000.
வகுப்பு:பவுண்டரி வேட்டைக்காரன்.
8) ஏகாதிபத்திய உளவாளி – 13,500.
வகுப்பு:இல்லாத.
தனித்தன்மைகள்:முற்றிலும் போராடாத தோழர். அவர் அலைபேசியில் பேசலாம், ஆனால் அவர் எவ்வளவு விரும்பினாலும், இதனால் எந்த பலனும் இல்லை.
9) ஸ்ட்ரோம்ட்ரூப்பர் (கடற்கரை) – 20,000.
வகுப்பு:சுடும்
10) டெத் ஸ்டார் சோல்ஜர் – 19,000.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:
11) டை போர் விமானி – 21,000.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:முற்றிலும் தாக்குதல் விமானம் போன்றது.
12) ஏகாதிபத்திய அதிகாரி – 28,000.
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
13) கிராண்ட் மோஃப் டார்கின் – 38,000.
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
தனித்தன்மைகள்:ஒரு ஏகாதிபத்திய அதிகாரிக்கு முற்றிலும் ஒத்திருக்கிறது.
14) ஹான் சோலோ (ஹூட்) – 20,000.
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
தனித்தன்மைகள்:இவரை உங்களுக்குத் தெரியும். பேட்டை அவரைத் தொந்தரவு செய்யாது.
15) கிளர்ச்சியாளர் (ஹோத்) – 16,000.
வகுப்பு:சுடும்
16) கிளர்ச்சி விமானி – 15,000.
வகுப்பு:சுடும்
17) ஸ்ட்ரோம்ட்ரூப்பர் (பனி) – 16,000.
வகுப்பு:சுடும்
18) லூக் ஸ்கைவால்கர் (ஹாத்) – 14,000.
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
19) லோபோட் – 11,000.
வகுப்பு:போராளி.
தனித்தன்மைகள்:மெதுவாகவும் சோகமாகவும் சண்டையிடுகிறது.
20) உக்னாட் – 36,000.
வகுப்பு:சிறிய பாத்திரம்.
தனித்தன்மைகள்:ஜாவா போன்றது.
21) பெஸ்பின் கார்டியன் – 15,000.
வகுப்பு:தலைசிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
தனித்தன்மைகள்:மற்றும் கிளவுட் நகரத்தில், அது மாறிவிடும், தீவிரமான தோழர்களே வேலை செய்கிறார்கள். வியக்கத்தக்க குளிர்.
22) இளவரசி லியா (கைதி) – 22,000.
வகுப்பு:மேம்பட்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
23) கம்மோரியன் கார்டியன் – 40,000.
வகுப்பு:போராளி.
தனித்தன்மைகள்:மெதுவாக ஓடுகிறது, ஆனால் ஒரு கோடரியை சுவாரசியமான முறையில் பயன்படுத்துகிறது. அடிப்படை த்ரீ-ஹிட் காம்போ நீண்ட இடைநிறுத்தத்துடன் முடிவடைகிறது, அப்போது அவர் எந்த விசை அழுத்தங்களுக்கும் எதிர்வினையாற்றவில்லை; ஜெடி தாக்குதலைப் போன்றே ஒரு பகுதியில் தாவித் தாக்க முடியும்; கோடரியால் ஷாட்களை எப்படி திசை திருப்புவது என்பது அவருக்குத் தெரியும், ஆனால் எதிராளிகளுக்கு அவற்றை எவ்வாறு திருப்பி அனுப்புவது என்று தெரியவில்லை; இறுதியாக, நீங்கள் சிறப்பு செயலை அழுத்தினால், அது ஒரு கிட்டார் போல விளையாடுகிறது. அசல், ஆனால் இன்னும் விளையாட முடியாத கதாபாத்திரம்.
24) பிப் ஃபோர்டுனா – 16,000.
வகுப்பு:போராளி.
தனித்தன்மைகள்:பவுண்டி ஹண்டர் கண்ட்ரோல் பேனல்களை செயல்படுத்துகிறது.
25) அரண்மனை காவலர் – 14,000.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:நெருங்கிய போர் திறன் இல்லை.
26) படகு காவலர் – 12,000.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:நெருங்கிய போர் திறன் இல்லை.
27) போபா ஃபெட் – 175,000.
வகுப்பு:பவுண்டரி வேட்டைக்காரன்.
தனித்தன்மைகள்:இது அதன் வர்க்க திறன்கள் மற்றும் அதன் பீரங்கிக்கு கூட மதிப்புமிக்கது, இது இரட்டை சேதத்தை சமாளிக்கிறது (இது மிகவும் மெதுவாக உள்ளது), ஆனால் அதன் உயரும் திறனுக்காக. அதில், இது R2 ஐப் போன்றது குறிப்பிடத்தக்க ஒன்று ஆனால்: விமானத்தை ஒரு தாவலில் இருந்து தொடங்கலாம், அதாவது அதிக புள்ளியில், எனவே சிறிது நேரம் பறக்கலாம். பல பாறைகள் குறிப்பாக R2 வளத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, எனவே டிராய்ட் எல்லாவற்றையும் சரியாக திட்டமிட வேண்டும், போபா எதையும் பற்றி கவலைப்படாமல் எளிதாக கடக்க முடியும். செயலில் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
28) எவோக் – 34,000.
வகுப்பு:சுடும், சிறிய பாத்திரம்.
தனித்தன்மைகள்:ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டில் இருந்து தளிர்கள்.
29) இம்பீரியல் காவலர் – 45,000.
வகுப்பு:போராளி.
தனித்தன்மைகள்:எதிரிகளை எப்படி தாக்குவது என்று தெரியும்.
30) பேரரசர் – 275,000.
வகுப்பு:சித்.
தனித்தன்மைகள்:சக்தியுடன் எழுத்துக்களைத் தாக்க மின்னலைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் தொடர்ந்து சிரிக்கிறது, இது விரைவில் எரிச்சலூட்டும்.
31) அட்மிரல் அக்பர் – 33,000.
வகுப்பு:இடது மாஸ்டர் கன்னர்.
தனித்தன்மைகள்:எனது சிறந்த வகுப்பின் முக்கிய அம்சத்தை நான் மறந்துவிட்டேன் - விரைவான டாட்ஜ்கள் மற்றும் நல்ல நெருக்கமான போர். முதலாவதாக, அவர் சராசரி அளவைத் தாண்டவில்லை, இரண்டாவதாக அவர் பயிற்சி பெறவில்லை. அவர் வெடித்து சுட முடியும் என்றாலும்.
32) டிராய்டு கோங்க் – 1,550.
வகுப்பு:இல்லாத.
தனித்தன்மைகள்:மிகவும் மர்மமான பாத்திரம், முதல் பகுதியிலிருந்து இடம்பெயர்ந்தது. அவர் யோடாவை ஒரு மெகா-ஸ்பீடு கார் போல தோற்றமளிக்கும் வேகத்தில் நடந்து செல்கிறார், சுற்றியுள்ள எதிரிகளை தனது இருப்பைக் கொண்டு எரிச்சலடையச் செய்யவில்லை, வேறு எதுவும் செய்யவில்லை. இல்லையெனில், ஒரு சிறப்பு சடங்கின் ஒரு பகுதி அல்லது மிக முக்கியமான ரகசியத்திற்கான திறவுகோல்.
33) பென் கெனோபி (பேய்) – 1,100,000.
வகுப்பு:பேய் ஜெடி.
34) அனகின் ஸ்கைவால்கர் (பேய்) – 1,000,000.
வகுப்பு:பேய் ஜெடி.
35) யோதா (பேய்) – 1,200,000.
வகுப்பு:பேய் ஜெடி.
தனித்தன்மைகள்:ஒரு ஜெடி பேயின் திறன்கள் மற்றும் யோடாவிடம் இருந்த அனைத்தும்.
36)ஐஜி-88 – 100,000.
வகுப்பு:பவுண்டி ஹன்டர், டிராய்டு.
தனித்தன்மைகள்:
37) பாஸ்க் – 75,000.
வகுப்பு:
38) டெங்கர் – 70,000.
வகுப்பு:பவுண்டரி வேட்டைக்காரன், மாஸ்டர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.
39) 4-LOM – 45,000.
வகுப்பு:பவுண்டி ஹன்டர், டிராய்டு.
தனித்தன்மைகள்: C3PO மற்றும் R2-D2 இரண்டின் கண்ட்ரோல் பேனல்களை செயல்படுத்த முடியும்.

முதல் பாகத்தின் பாத்திரங்கள்
கோப்புறைகளை நகர்த்துவதன் மூலம் ("மேம்பட்ட" பகுதியைப் பார்க்கவும்), நீங்கள் பொருத்தமான கூடுதல் விருப்பத்தை வாங்கி இயக்கினால், அவை இலவச கேமில் தோன்றும்.

1) ஓபி-வான் கெனோபி.
வகுப்பு:ஜெடி.
2) ஓபி-வான் கெனோபி (எபிசோட் III).
வகுப்பு:ஜெடி.
3) ஓபி-வான் கெனோபி (ஜெடி மாஸ்டர்).
வகுப்பு:ஜெடி.
4) ஜாங்கோ ஃபெட்.
வகுப்பு:பவுண்டரி வேட்டைக்காரனை அகற்றினான்.
தனித்தன்மைகள்:அவருக்கு ஏமாற்றத் தெரியாது, இரண்டு கைத்துப்பாக்கிகளைப் பயன்படுத்துகிறார், மகனை விட மோசமாகப் பறக்கவில்லை.
5) ஜெனரல் க்ரீவஸ்.
வகுப்பு:போராளி.
தனித்தன்மைகள்:அல்லது அவர் மற்றவர்களை விட நெருக்கமான போரில் சிறந்து விளங்கியதால், வெட்டப்பட்ட ஜெடியாக இருக்கலாம். அவருக்கு இன்னும் சக்தி இல்லை, ஆனால் அவர் 4 லைட்சேபர்களைத் தக்க வைத்துக் கொண்டார் மற்றும் மீறமுடியாத அழகான மனிதராக இருந்தார். டிராய்டுகளைப் போலவே, அவரால் கட்டவோ, நெம்புகோல்களை மாற்றவோ அல்லது வாகனங்களை ஓட்டவோ முடியாது.
6) டார்த் மால்.
வகுப்பு:சித்.
தனித்தன்மைகள்:சில காரணங்களால், அவர் ஒரு ஜெடி போன்ற பலத்துடன் கதாபாத்திரங்களைத் தாக்குகிறார், சேதத்தை ஏற்படுத்தாமல், ஆனால் அவற்றை திசை திருப்புகிறார்.
7) மேஸ் விண்டு.
வகுப்பு:ஜெடி.
8) மேஸ் விண்டு (எபிசோட் III).
வகுப்பு:ஜெடி.
9) க்ரீவஸின் மெய்க்காப்பாளர்.
வகுப்பு:போராளி.
தனித்தன்மைகள்:பெரிய போராளி. வேகமாக, உயரமாக குதித்து, எதிரிகள் மீது ஷாட்களை திசை திருப்ப முடியும். டிராய்டுகளைப் போலவே, அவரால் கட்டவோ, நெம்புகோல்களை மாற்றவோ அல்லது வாகனங்களை ஓட்டவோ முடியாது.
10) ட்ரோடேகா.
வகுப்பு:போர் டிராயிட்.
தனித்தன்மைகள்:தரையில் விறுவிறுப்பாக உருண்டு, தானாக ஒரு பாதுகாப்புக் களத்துடன் எதிரி காட்சிகளைப் பிரதிபலிக்கிறது மற்றும் கோட்பாட்டளவில் ஒரு போர் நிலையாக மாற நீண்ட நேரம் எடுக்கும், ஆனால் நடைமுறையில் இது மிக வேகமாக உள்ளது: நகரும் போது தாக்குதலை அழுத்தவும், அனிமேஷன் வெறுமனே தவிர்க்கப்படும். பிந்தைய பார்வையில், அவர் மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் பயனுள்ள பாத்திரமாக மாறுகிறார்.
11) R4-P17.
வகுப்பு:டிராய்டு.
தனித்தன்மைகள்:முற்றிலும் R2-D2 போன்றது.
12) போர் டிராய்டு.
வகுப்பு:பெயருடன் மெய்.
தனித்தன்மைகள்:இவ்வளவு மெதுவான நெருப்புடன், அவரும் அவரது சகோதரர்களும் கேலக்ஸி மியூசியம் ஆஃப் டெக்னாலஜியில் மட்டுமே இடம் பெற தகுதியானவர்கள்.
13) போர் டிராய்ட் (தளபதி).
வகுப்பு:போர் டிராயிட்.
தனித்தன்மைகள்:இன்னும் வாக்கி-டாக்கியை அவருடன் எடுத்துச் செல்கிறார், இப்போது முற்றிலும் பயனற்றது.
14) போர் டிராய்டு (ஜியோனோசிஸ்).
வகுப்பு:போர் டிராயிட்.
15) போர் டிராய்ட் (பாதுகாவலர்).
வகுப்பு:போர் டிராயிட்.
16) TC-14.
வகுப்பு:டிராய்டு.
தனித்தன்மைகள்:முற்றிலும் C3PO போன்றது.
17) வூக்கி.
வகுப்பு:சுடும்
18) அதிபர் பால்படைன்.
வகுப்பு:இல்லாத.
தனித்தன்மைகள்:அவர் சுற்றி நடந்து ஷாட்களைப் பிடிக்கிறார். அவர் தெளிவாக பாத்திரத்தில் நுழைந்தார்.
19) பத்மே.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:நெருங்கிய போர் திறன்கள் இல்லை (அனைத்து பதிப்புகளுக்கும் உண்மை).
20) பத்மே (சண்டை).
வகுப்பு:சுடும்
21) பத்மே (கீறப்பட்டது).
வகுப்பு:சுடும்
22) பத்மே (ஜியோனோசிஸ்).
வகுப்பு:சுடும்
23) ராணி அமிடலா.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:நெருங்கிய போர் திறன் இல்லை.
24) சூப்பர் போர் டிரயோடு.
வகுப்பு:போர் டிராயிட்.
தனித்தன்மைகள்:இன்னும் ஒரு தீவிர வேலைநிறுத்த சக்தி.
25) கி-அடி முண்டி.
வகுப்பு:ஜெடி.
26) கிட் ஃபிஸ்டோ.
வகுப்பு:ஜெடி.
27) லுமினாரா.
வகுப்பு:ஜெடி.
28) ஷாக் டி.
வகுப்பு:ஜெடி.
29) குளோன்.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:மற்ற எல்லா குளோன்களைப் போலவே, அவர் ஒரு ஆடம்பரமான நீலக் கற்றையை சுடுகிறார், மேலும் கைக்கு-கை சண்டையில் பயிற்சி பெறவில்லை.
30) குளோன் (எபிசோட் III).
வகுப்பு:சுடும்
31) குளோன் (எபிசோட் III, பைலட்).
வகுப்பு:சுடும்
32) தளபதி கோடி.
வகுப்பு:சுடும்
33) குளோன் (எபிசோட் III, சதுப்பு நிலம்).
வகுப்பு:சுடும்
34) குளோன் (எபிசோட் III, ரன்னர்).
வகுப்பு:சுடும்
35) மூடிய குளோன்.
வகுப்பு:சுடும்
36) அனகின் ஸ்கைவால்கர் (சிறுவன்).
வகுப்பு:சிறிய பாத்திரம்.
37) போபா ஃபெட் (சிறுவன்).
வகுப்பு:சிறிய பாத்திரம்.
38) ஜியோனோசியன்.
வகுப்பு:தோற்றத்தில் மிகவும் ஒத்ததாக இல்லை, ஆனால் குணாதிசயங்களின் அடிப்படையில் இது ஒரு போர் டிராய்டு.
தனித்தன்மைகள்:மெதுவாக நடக்கிறார். அது விரும்பியபடி தரையில் இருந்து இரண்டு மீட்டர் பறக்க முடியும், ஆனால் பள்ளத்தின் மீது அது உடனடியாக தொலைந்து கீழே விழுகிறது.
39) அனகின் ஸ்கைவால்கர் (ஜெடி).
வகுப்பு:ஜெடி.
40) அனகின் ஸ்கைவால்கர் (படவான்).
வகுப்பு:ஜெடி.
41) கேப்டன் பனகா.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:கைக்குக் கை சண்டை திறன் இல்லை.
42) ஜார் ஜார் பிங்க்ஸ்.
வகுப்பு:இல்லாத.
தனித்தன்மைகள்:உயரமாக தாவுகிறது, ஆனால் ஜெடி இரட்டை தாவலை விட உயரமாக இல்லை. மேலும் அவர் வேறு எதையும் செய்வதில்லை.
43) பிசி டிராய்டு.
வகுப்பு:இல்லாத.
தனித்தன்மைகள்:குறைந்தபட்சம் அது ஒரு ரேஸ் டிராய்டை விட வேகமாக நகரும்.
44) அரச காவலர்.
வகுப்பு:சுடும்
தனித்தன்மைகள்:பேரரசு உருவாவதற்கு முன்பு கைகோர்த்து சண்டையிடுவது கடினமாக இருந்தது.
45) கவுண்ட் டூக்கு.
வகுப்பு:சித்.
தனித்தன்மைகள்:மால் போன்ற அதே பிரச்சனை.
46) குய்-கோன் ஜின்.
வகுப்பு:ஜெடி.

பாத்திர உருவாக்கம்
பட்டிக்கு அடுத்துள்ள லைஃப் சப்போர்ட் டாங்கிகளில் உங்கள் சொந்த பாத்திரத்தின் துண்டுகளை நீங்கள் சேகரிக்கலாம். ஹீரோவின் வகுப்பு ஆயுதங்கள் மற்றும் சில தலைகள்/ஹெல்மெட்களால் பாதிக்கப்படுகிறது. அனைத்து ஆயுதங்களும் முதலில் கிடைக்கின்றன, எழுத்துக்கள் பெறப்படும்போது மற்ற பகுதிகளின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கும்.

கைத்துப்பாக்கிகள், பிளாஸ்டர்கள் மற்றும் ஒரு பௌகாஸ்டர் ஹீரோவை ஒரு மாஸ்டர் மார்க்ஸ்மேனாக மாற்றும்.
சிவப்பு விளக்கு அவரை ஒரு சித்தராக மாற்றும்.
மற்ற நிறங்களின் வாள்கள் ஜெடி.
ஸ்டார்ம்ட்ரூப்பர் ஹெல்மெட் தொடர்புடைய கதவுகளைத் திறப்பதை சாத்தியமாக்கும்.
Bossk, Greedo, IG-88 மற்றும் 4-LOM ஆகியவற்றின் தலைவர்களான Boba Fett இன் ஹெல்மெட், தெர்மல் டெட்டனேட்டர்களை வீசுவதற்கும் பவுண்டி ஹண்டர் கன்சோல்களை செயல்படுத்துவதற்கும் உங்களை அனுமதிக்கும்.
வாகனங்கள்

வழக்கமான நுட்பம்
விமான கதை நிலைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பல வழிகளில், இது எழுத்துக்களைப் போன்றது: நீங்கள் முன்னேறும்போது இது திறக்கும் மற்றும் பட்டியில் வாங்கப்படும், அல்லது நேரடியாகவும் இலவசமாகவும் வழங்கப்படும்.

1) எக்ஸ்-விங்.
பின் திறக்கும்: 6 - IV.
விலை:சதித்திட்டத்தின்படி கொடுக்கப்பட்டது.
தனித்தன்மைகள்:மிக வேகமாக.
2) ஒய்-சாரி.
பின் திறக்கும்: 6 - IV.
விலை:சதித்திட்டத்தின்படி கொடுக்கப்பட்டது.
தனித்தன்மைகள்:
3) ஸ்னோஸ்பீடர்.
பின் திறக்கும்: 1-வி.
விலை:சதித்திட்டத்தின்படி கொடுக்கப்பட்டது.
தனித்தன்மைகள்:வட்டமான குண்டுகளை பின்னால் இழுக்கவும், நிலையற்றவை அனைத்தையும் தரையில் இறக்கவும் பயன்படும் கேபிள் உள்ளது.
4) மில்லினியம் பால்கன்.
பின் திறக்கும்: 3 - வி.
விலை:சதித்திட்டத்தின்படி கொடுக்கப்பட்டது.
5) டை போர் விமானம்.
பின் திறக்கும்: 6 - IV.
விலை: 30,000.
6) TIE இடைமறிப்பான்.
பின் திறக்கும்: 6 - IV.
விலை: 40,000.
தனித்தன்மைகள்:மிகவும் சக்திவாய்ந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர். டெத் ஸ்டாரின் சுரங்கங்கள் வழியாக அதை பறக்கவிட்டு வித்தியாசத்தை உணருங்கள்.
7) டார்த் வேடரின் டை போர் விமானம்.
பின் திறக்கும்: 6 - IV.
விலை: 50,000.
8) TIE குண்டுவீச்சு.
பின் திறக்கும்: 3 - வி.
விலை: 60,000.
தனித்தன்மைகள்:ஒரே நேரத்தில் ஐந்து டார்பிடோக்களை சுமந்து செல்லும் திறன் கொண்டது, பெரும்பாலானவை மூன்று மட்டுமே.
9) இம்பீரியல் ஷட்டில்.
பின் திறக்கும்: 3 - வி.
விலை: 25,000.
10) அடிமை 1.
பின் திறக்கும்:விளையாட்டில் அனைத்து செட்களையும் கண்டறிதல்.
விலை:இலவசமாக.
தனித்தன்மைகள்:அதன் சுடும் ஆற்றல் TIE இன்டர்செப்டரைப் போன்றது.

அமைக்கிறது
கதை நிலைகளில் அனைத்து 10 பகுதிகளையும் கண்டறிவதன் முடிவுகள். கேண்டினாவிற்கு வெளியே சேகரிக்கப்பட்ட மாதிரிகளை நீங்கள் பாராட்டலாம். நடைமுறையில், அவை நுட்பமான போனஸில் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன (போனஸ் எபிசோட் அளவுகள்).

1) நட்சத்திர அழிப்பான் (1 - IV).
2) சாண்ட்கிராலர் (2 - IV).
3) லேண்ட்ஸ்பீடர் (3 - IV).
4) மில்லினியம் பால்கன் (4 - IV).
5) ஒய்-விங் (5 - IV).
6) TIE-மேம்படுத்தப்பட்ட (6 - IV).
7) AT-AT (1 - V).
8) ஸ்னோஸ்பீடர் (2 - வி).
9) TIE போர் விமானம் (3 - V).
10) எக்ஸ்-விங் (4 - வி).
11) அடிமை 1 (6 - V).
12) கிளவுட் கார் (5 - V).
13) பாலைவனப் படகு (1 - VI).
14) படகோட்டம் (2 - VI).
15) TIE குண்டுவீச்சு (3 - VI).
16) AT-ST (4 - VI).
17) TIE இன்டர்செப்டர் (6 - VI).
18) இம்பீரியல் ஷட்டில் (5 - VI).

2,3,7,16 எண்கள் கொண்ட வாகனங்கள் ஆடமுடியாது, அழகுக்காக மட்டுமே உள்ளன.

பகுதி 1 தொகுப்புகள்
அவை ஒரே உபகரண போனஸில் தோன்றும் (மற்றும் அமைதியாக: அவை கப்பல் தேர்வு மெனுவில் இருக்காது, ஆனால் விளையாட்டின் போது நீங்கள் அவற்றை மாற்றலாம்), பழைய சேமிப்பு விரும்பிய கோப்புறையில் இருந்தால் (விருப்பத்தை வாங்குவது மற்றும் செயல்படுத்துவது தேவையில்லை. )

1) குடியரசுக் கப்பல்.
2) போங்கோ குங்கன்ஸ்.
3) அரச கப்பல்.
4) செபுல்பாவின் கீழ்.
5) நபூ போராளி.
6) சித் ஊடுருவி.
7) ஜெடி ஃபைட்டர்.
8) ட்ரோடேகா.
9) குடியரசுக் கட்சியின் ஆயுதக் கப்பல்.
10) AT-TE.
11) சன்னி மாலுமி.
12) தரையிறங்கும் கப்பல்.
13) அவசர கப்பல்.
14) ஜெடி ஸ்டார்ஃபைட்டர் (எபிசோட் III).
15) வூக்கி பூனை.
16) ARC போர் விமானம்.
17) வி-சாரி.

2,4,8,10,11,13 எண்கள் கொண்ட வாகனங்கள் இயக்க முடியாதவை மற்றும் கூடுதல் ஆச்சரியத்திற்காக சேர்க்கப்பட்டன.
கூடுதல்

ரசீதுக்குப் பிறகு மெனுவில் செயல்படுத்தக்கூடிய பல்வேறு கூடுதல் விருப்பங்கள். அவை அனைத்தும் பட்டியில் விற்கப்படுகின்றன, சில ஆரம்பத்தில் கிடைக்கின்றன, மற்றவை தொடர்புடைய ஆற்றல் கனசதுரத்தைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் திறக்கப்படுகின்றன. விருப்பங்களின் விளைவுகள் வேறுபட்டவை மற்றும் பயனற்ற சிறிய விஷயங்கள் முதல் தீவிரமாக பயனுள்ள மேம்பாடுகள் வரை இருக்கும்.

0) தானியங்கி சிரமம் திருத்தம்- முன்னிருப்பாக இயக்கப்பட்டது.
அது வேலை செய்தால், அது மிகவும் பலவீனமானது மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாதது.
1) பழைய சேமிப்பைப் பயன்படுத்தவும் – 250,000.
முதல் பகுதியிலிருந்து 46 எழுத்துகள் மற்றும் 17 வாகனத் தொகுப்புகளைத் திறக்கிறது. நிச்சயமாக வாங்குவதற்கு தகுதியானது.
2) கூடுதல் எழுத்துக்கள் – 30,000.
அத்தியாயத்தைப் பொறுத்து, நீங்கள் இலவச பயன்முறையில் மாறக்கூடிய பல்வேறு கூடுதல் எழுத்துக்களை இது சேர்க்கிறது. நீங்கள் சந்திக்கலாம்:
கிளர்ச்சி பொறியாளர்.
ஏகாதிபத்திய பொறியாளர்.
AT-AT டிரைவர்.
ஸ்ட்ரோம்ட்ரூப்பர்-உளவு.
மஞ்சள் எலி.
Droid 1, droid 2, droid 3, droid 4.
மவுஸ் டிராய்டு.
எலும்புக்கூடு.
ஹான் சோலோ (கார்பனைட்டில் உறைந்தது).
மேலே உள்ளவை முழு அளவிலான கதாபாத்திரங்களாக கருத முடியாது, எனவே அவற்றின் அம்சங்களை விவரிப்பதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை, ஆனால் எல்லோரும் அவர்களுடன் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்.
3) உரம் – 10,000.
இந்த விருப்பத்தை இயக்கி, பந்தா மீது அமர்ந்து சிறப்பு செயலை அழுத்தவும்.
4) உருமறைப்பு – 10,000.
அனைத்து கதாபாத்திரங்களின் முகங்களும் கண்ணாடிகள், புருவங்கள் மற்றும் அடர்த்தியான மீசைகளால் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளன.
5) பூக்களின் சங்கிலிகள் – 5,000.
காந்த கொக்கியைப் பயன்படுத்தி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் தளங்களில் ஏறும் கோடு அடர்த்தியான பூக்களால் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளது.
6) முதுகில் C3PO உடன் செவ்பாக்கா – 10,000.
செவ்பாக்காவின் விளையாடக்கூடிய மாதிரியை மாற்றுகிறது.
7) பொம்மை மரண நட்சத்திரம் – 5,000.
ஸ்னோஸ்பீடருக்கான அனைத்து குண்டுகளும் ஒரு பயங்கரமான விண்வெளி நிலையத்தின் சிறிய மாதிரிகளாக மாறும்.
8) சூப்பர் பிளாஸ்டர்ஸ் – 30,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 1 (1 - IV).
துப்பாக்கிகளால் ஏற்படும் சேதத்தை இரட்டிப்பாக்கி தீப்பொறி விளைவைச் சேர்க்கிறது.
9) வேகமான சக்தி – 25,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 2 (2 - IV).
அமைதியான வலிமை அமர்வுகளின் வேகத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது. மைண்ட் ஃபாக்கிங், கழுத்தை நெரித்தல், மின்சார நடைமுறைகள் மற்றும் பிற போர் நுட்பங்கள் உள்ளடக்கப்படவில்லை.
10) சூப்பர் லைட்சேபர்கள் – 26,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 3 (3 - IV).
வாள்களால் ஏற்படும் சேதத்தை இரட்டிப்பாக்கி ஊதா நிறமாக மாற்றுகிறது.
11) டிராக்டர் கற்றை – 40,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 4 (4 - IV).
வரம்பிற்குள் உள்ள அனைத்து எதிரி கப்பல்களையும் கவர்ந்து அழிக்கிறது. மதிப்புமிக்கது.
12) பாதிப்பில்லாத தன்மை – 900,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 5 (5 - IV).
நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இது ஒரு சாதாரண போனஸாக குறைக்கப்பட்டுள்ளது. உண்மையில், ஒரு பாத்திரத்தின் மரணம் இந்த பிளாஸ்டிக் உலகில் மிக மோசமான நிகழ்வு அல்ல.
13) மதிப்பெண் x2 – 2,000,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 6 (6 - IV).
ஒவ்வொரு புள்ளியையும் 2 ஆல் பெருக்குகிறது. தனிப்பட்ட முறையில் சேகரிக்கப்பட்ட பகுதிகளுக்கு மட்டுமல்ல, பிந்தைய நிலை போனஸுக்கும் பொருந்தும் (தங்கக் கனசதுரங்களுக்கான 100,000 புள்ளிகளைத் தவிர). பெரும்பாலானவை பயனுள்ள தோற்றம்போனஸ், ஏனெனில் இது நேரடியாக இன்னும் அதிகமான போனஸ்களை வாங்க அனுமதிக்கிறது. அதற்கேற்ப செலவாகும்.
14) சுய அழிவு – 20,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 7 (1 - V).
சிறப்பு செயல் விசையால் செயல்படுத்தப்பட்டது, IG-88 மற்றும் 4-LOM தவிர அனைத்து டிராய்டுகளிலும் மட்டுமே வேலை செய்யும். சாதாரண மரணம் போன்ற விவரங்கள் இழப்பு இல்லை, எனவே இது ஒரு அசல் தாக்குதலாக பயன்படுத்தப்படலாம்.
15) விரைவான கட்டுமானம் – 40,000.
தேவை:ஆற்றல் கனசதுர எண் 8 (2 - V).
கட்டுமானத்தின் வேகத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.
16) மதிப்பெண் x4 – 6,000,000.
தேவை:ஆற்றல் கனசதுர எண் 9 (3 - V).
17) இதய மீளுருவாக்கம் – 290,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 10 (4 - V).
மிக வேகமாக.
18) செட் டிடெக்டர் – 500,000.
தேவை:ஆற்றல் கனசதுர எண் 11 (5 - V).
சுவர்கள் வழியாக கூட பார்க்கக்கூடிய அம்புகளுடன் செட்களின் அனைத்து விவரங்களையும் முன்னிலைப்படுத்துகிறது. ஒரு பகுதி தோன்றுவதற்கு கூடுதல் படிகளைச் செய்ய வேண்டியிருந்தால், கண்டுபிடிப்பான் அது இறுதியில் தோன்றும் வெற்று இடத்தை வெறுமனே சுட்டிக்காட்டும். மிகவும் பயனுள்ள விஷயம், குறிப்பாக நீங்கள், கொள்கையளவில், இந்த ஒத்திகையைப் பயன்படுத்தத் திட்டமிடவில்லை என்றால்.
19) மதிப்பெண் x6 – 12,000,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 12 (6 - V).
20) சூப்பர் அழிப்பான் – 15,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 13 (1 - VI).
ஜாவாவின் நீல பீரங்கி, சாதாரண நிலைமைகளின் கீழ் மட்டுமே தற்காலிகமாக டிராய்டுகளை செயலிழக்கச் செய்கிறது, வாழும் கதாபாத்திரங்களுக்கும் அதையே செய்யத் தொடங்குகிறது. இது பேய்களில் கூட வேலை செய்கிறது.
21) பவுண்டி ஹண்டர் ஏவுகணைகள் – 75,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 14 (2 - VI).
ஃபெட் குடும்பம் ராக்கெட்டுகளை எவ்வாறு சுடுவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்கிறது (இயல்புநிலையாக K விசை).
22) மதிப்பெண் x8 – 20,000,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 15 (3 - VI).
23) சூப்பர் எவோக் ஸ்லிங்ஷாட் – 50,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 16 (4 - VI).
பாதிப்பில்லாத கற்களுக்குப் பதிலாக, Ewoks கப்பல் டார்பிடோக்களின் சிறிய பதிப்புகளை அவற்றின் ஸ்லிங்ஷாட்களில் இருந்து சுடுகிறது.
24) முடிவில்லா டார்பிடோக்கள் – 90,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 17 (5 - VI).
அவை தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை;
25) மதிப்பெண் x10 – 30,000,000.
தேவை:ஆற்றல் கன சதுரம் எண் 18 (6 - VI).

கதை நிலைகள்

18 கதை பயணங்களை இரண்டு முறைகளில் இயக்கலாம்: கதை முறை மற்றும் இலவச பயன்முறை. முதலில், அவர்கள் எஞ்சினில் பெருங்களிப்புடைய வீடியோக்களைக் காட்டுகிறார்கள், மேலும் நிகழ்வுகளுக்கு ஏற்ப இங்கே இருக்க வேண்டிய கதாபாத்திரங்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்த வேண்டும். இரண்டாவது தொடக்கத்தில், நீங்கள் திறந்த ஹீரோக்களிலிருந்து ஏதேனும் ஒன்றை (ஒன்றாக விளையாடும்போது ஏதேனும் இரண்டை) தேர்ந்தெடுக்கிறீர்கள், பின்னர் AI தோராயமாக சுட்டிக்காட்டப்பட்டவற்றுடன் மேலும் பல எழுத்துக்களைச் சேர்க்கிறது, ஒவ்வொரு முக்கிய (பகுதிகளைச் சேகரிப்பதற்குத் தேவையானது) வகுப்பில் குறைந்தது ஒன்று. இதன் விளைவாக வரும் தொகை, ஒரு விசையை அழுத்துவதன் மூலம் நிலை கடந்து செல்லும் செயல்பாட்டில் நீங்கள் நேரடியாக மாறக்கூடியவர்கள்.

நிலை முடிக்க, நீங்கள் கண்டிப்பாக:
1) கதை பயன்முறையில் ஒருமுறை முடிக்கவும்.
2) கதை பயன்முறையில் உண்மையான ஜெடி கவுண்டரை சேகரிக்கவும். நீங்கள் பகுதிகளைச் சேகரித்து உங்கள் ஸ்கோரை அதிகரிக்கும்போது திரையின் மேற்புறத்தில் உள்ள இந்தப் பட்டி நிரப்பப்படும். ஒவ்வொரு நிலைக்கும் அதன் சொந்த செட் பார் உள்ளது, அதை நீங்கள் ஒரு முறை மட்டுமே அடைய வேண்டும், அதன் பிறகு அதை பராமரிப்பது பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை.
3) இலவச பயன்முறையில் ஜெடி கவுண்டரை சேகரிக்கவும். உயர் மட்டத்தைத் தவிர, முந்தையவற்றிலிருந்து வேறுபட்டதல்ல.
4) 10 ஷிப் கிட் பாகங்களைக் கண்டறியவும் (கூடுதலாக 50,000 பரிசு).
5) ஆற்றல் கனசதுரத்தைக் கண்டறியவும்.

முதல் நான்கு புள்ளிகளில் ஒவ்வொன்றையும் முடிக்க, ஒரு தங்க கன சதுரம் கொடுக்கப்படுகிறது, அதாவது ஒரு பணிக்கு மொத்தம் நான்கு துண்டுகள்.

நிலைகள் ஒரு ஒத்திகை தேவைப்படும் அளவுக்கு சிக்கலானதாக இல்லை, எனவே நான் முக்கிய புள்ளிகளை மட்டுமே குறிப்பிடுகிறேன் மற்றும் கப்பல் செட் மற்றும் பவர் க்யூப்களுக்கான பாகங்களைப் பெறுவதில் கவனம் செலுத்துகிறேன். அவர்களில் சிலர் வரலாற்றில் எடுக்கப்படலாம், ஆனால் அவர்களில் பெரும்பாலோர் இலவச பயன்முறை மற்றும் முக்கிய வகுப்புகளின் சிறப்புத் திறன்களின் கலவை தேவைப்படுகிறது. கூடுதலாக, நீங்கள் அடிக்கடி ஹீரோக்களின் படங்களுடன் கட்டுப்பாட்டு பேனல்களை செயல்படுத்த வேண்டும். வெவ்வேறு எழுத்துக்கள் வெவ்வேறு பேனல்களைத் திறக்கின்றன, மேலும் இணைப்புகள் பொதுவாக வெளிப்படையானவை. குறிப்பிடத் தகுந்த ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், ஸ்ட்ரோம்ட்ரூப்பர் கட்டுப்பாட்டுப் பலகம், விளையாட்டின் குறிப்பைக் காட்டிலும், வேடர் மற்றும் பேரரசர் உட்பட எந்த இம்பீரியலாலும் திறக்கப்படலாம்.

எல்லா திசைகளும் கேமராவுடன் தொடர்புடையவை.

அத்தியாயம் IV
புதிய நம்பிக்கை



மணி

இந்தச் செய்தியை உங்களுக்கு முன்பே படித்தவர்களும் இருக்கிறார்கள்.
புதிய கட்டுரைகளைப் பெற குழுசேரவும்.
மின்னஞ்சல்
பெயர்
குடும்பப்பெயர்
பெல் எப்படி படிக்க விரும்புகிறீர்கள்?
ஸ்பேம் இல்லை