KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikuj të freskët.
Email
Emri
Mbiemri
Si dëshironi të lexoni The Bell?
Nuk ka spam

Kërkimi fillon pas leximit të bllokut të dhënë në objektin 1 ose pasi i afrohet objektit 2.

Faza 1: Inspektoni objektin 2: Fortësia

Elementet e projektit shpërndahen (me qëllim) në stacionin kërkimor dhe vetë studiuesit vriten. Së pari ju duhet të shkoni në ndërtesën kryesore - nga ana e djathtë e kompleksit, me një hamall në hyrje. Atje, SAM do të tregojë një derë të mbyllur në mënyrë misterioze. Ndizni fuqinë për ta aktivizuar atë, dhe më pas të gjithë të tjerët, duke e lëshuar kështu Demonin në liri.

Faza 2: Humbni kett

Nëse e përfundoni kërkimin në fillim të lojës, atëherë përleshjet e para mund të jenë të rrezikshme, dhe më pas është edhe Demoni. Mundohuni të jeni të mbuluar (është mirë të ngjiteni në çatinë e kompleksit). Pas betejës, mund të filloni të kërkoni për elementë.

Faza 3: Gjeni detaje të fshehta të projektit

Të dhënat fillestare do të jenë në katin e dytë të godinës ku Demoni ishte ulur në një kafaz. Ata quhen Special Project Sigma, por komponentët mungojnë.

Faza 4: Gjeni tre elementë

E para do të jetë në të njëjtin kompleks, por në ndërtesën e vendosur në këndin e sipërm të djathtë të hyrjes së ndërtesës me Demonin.

E dyta është në brigjet jugore të liqenit, jo shumë larg objektit 2.

E treta është në kompleksin kërkimor kett ku takoni për herë të parë Drak (salla ku është fikur bllokimi i monolitit).

Faza 5: Skanoni projektin

Kthehuni në ndërtesën ku keni gjetur diagramet dhe skanoni projektin me të gjithë elementët e nevojshëm në dorë.

Kërkimi ka përfunduar.

Duke mundur kett

Në perëndim, përtej maleve, shtrihet një strukturë misterioze Kett e rrethuar nga një pengesë mbrojtëse.

Faza 1:Çaktivizoni barrierën mbrojtëse

Ka vetëm një hyrje në bazë, dhe ajo është e infektuar me kett. Kalimi ruhet nga një skuadër e vogël dhe frëngji ia vlen të përdoret mbulesa. Pas zënkës, shkoni te tastiera pranë derës dhe hakoni atë. Rreth tastierës krijohet një zonë që nuk mund të lihet derisa të përfundojë hakimi. Në të njëjtën kohë, një skuadër e re e kett do t'ju sulmojë. Pas zënkës dhe zhbllokimit, futuni brenda.

Opsionale: Fitoni akses në sistemet e mbrojtjes kett

Për të parandaluar ndërhyrjen e trupave të reja kett, duhet të aktivizoni kodin në tastierë, jo shumë larg hyrjes. Pastroni zonën afër dhe ndërveproni me tastierën për të fikur sinjalin paralajmërues. Nëse e bëni këtë, kett që nuk janë aktualisht në bazë nuk do t'u vijnë në ndihmë të afërmve të tyre.

Opsionale: Gjeneratorët e mbrojtjes së mbingarkesës

Rruga përpara nga konsolat do të ndahet në dysh, dhe në të dy anët ju duhet të çarmatosni gjeneratorët e mburojës. Pasi të keni përfunduar në secilën anë, kthehuni në tastierën e sistemeve të mbrojtjes, ngjituni në nivelin e dytë dhe çaktivizoni mburojat.

Faza 2: Fitoni akses në reaktorin e kalasë

Shkoni përpara, zbritni në nivelin më të ulët dhe hyni në ndërtesën kryesore. Atje, ngjituni në katin e fundit, fikni tastierën pranë dritares. Ky është i pari nga tre terminalet e sigurisë që duhet të çaktivizohen për të vazhduar. E dyta nuk është larg, shkoni në anën e majtë të ndërtesës në të njëjtin kat. Hidheni poshtë dhe ndiqni korridorin për në tastierën e tretë. Shkoni në sallën kryesore dhe atje pas pastrimit hapni vrimën në dysheme me tastierë dhe në këtë mënyrë do të gjeni veten në selinë kryesore.

Faza 3: Shkoni në qendrën e kontrollit

Ky nivel ka më shumë armiq. Ndiqni shënuesin, duke u përpjekur të qëndroni në mbulesë dhe të mos i lini mburojat të dalin jashtë. Komandanti i kett, Inkuistori, ju pret në qendrën e kontrollit. Nëse e përfundoni detyrën në fillim të lojës, atëherë ky është shefi i parë serioz me të cilin do të përballeni. Së pari, eliminoni sferën që rri pezull rreth saj, dhe më pas vetë transportuesin. Kujdes nga sulmet e shefit. Pastaj eliminoni radhët e kett, nëse ka mbetur.

Faza 4: Hyni në ndarjen e vëzhgimit "Zenith"

Përdorni tastierën në qendër të katit të poshtëm për të hapur derën përpara. Atje, përmes korridorit, shkoni në ashensor, i cili do t'ju çojë në Zenit. Përdorni tastierën në qendër të sallës për të çaktivizuar stacionin.

Kërkimi ka përfunduar.

Bëni një përshtypje

Ky kërkim do të bëhet i disponueshëm pas ndërtimit të një poste në Eos.

Ju duhet të gjeni dhe aktivizoni tre çekiç që do të ndihmojnë në përmirësimin e prodhimit të ujit në planet.

Së pari ndodhet në veri të liqenit që ndodhet në qendër të hartës.

Së dyti ndodhet pranë relikteve të molonitit, në perëndim të liqenit. Një përfaqësues do të vijë për të folur me ju shteti sovran i Advent, dhe do të kërkojë një marrëveshje: vendlindja e gazit natyror Prodromos në këmbim të ujit për Advent. Ju mund të zgjidhni vetëm një çekiç.


Pas aktivizimit e tretaçekiç, i cili është në lindje të të dytit, Arkitekti - më i madhi i relikteve në tokë - do të dalë menjëherë nga toka. Për ta mposhtur atë, duhet të godisni "kokën" e tij, por për ta bërë këtë ju duhet ta imobilizoni - goditni gjymtyrët e tij. Arkitekti është i shpejtë dhe vazhdimisht sulmon, kështu që ta mposhtni atë nga një pozicion është një detyrë e vështirë. Ai është gjithashtu i aftë të mbledhë relike më të vogla.

Pas mposhtjes së Arkitektit, guaska e tij do të fluturojë në orbitë dhe mbetjet mund të skanohen nga Stuhia.

Kërkimi ka përfunduar.

Mallkimi i Ketit

Ndërsa udhëtoni nëpër Eos perëndimore, do të kontaktoheni nga një burrë i quajtur Bane. Ai do t'i japë një këshillë strukturave kryesore të ketit, shkatërrimi i të cilave do të ndihmojë në dobësimin e mbrojtjeve të huaja në planet. Por së pari ju duhet ta gjeni atë vetë.

Ai do të jetë në kampin e ketit, ku një anije e prishur pi duhan. Ky tym shumë i zi do të jetë lundruesi. Flisni me të dhe merrni dy objektiva.

Shkatërroni gjeneratorin

Afrojuni konsolës dhe filloni të çaktivizoni gjeneratorët. Kjo do të marrë pak kohë, prandaj sigurohuni që të mos goditeni.

Shkatërroni kazermat

Lloji i punës: Detyrat në Elea: Eos

Kushtet e kërkuara: krijoni një post në Eos

Vendndodhja e fillimit: Eos

Si të merrni: kontrolloni terminalin në Prodromos

Merrni të dhëna në terminal

Eos: Prodromos

Pasi të keni krijuar Prodromos Outpost (1) në Eos, hyni në ndërtesën e kërkimit (2) dhe fitoni akses në terminal. Zgjidhni një mesazh që kërkon ndihmë. Një grup punëtorësh nga Prodromos dolën me një plan të rrezikshëm për të kapur dhe riprogramuar Mbetjen. Shkoni te Four Giants para se të jetë tepër vonë.

Gjeni oraret e punës

Ndiqni pikën e navigimit në nivelin e sipërm të strukturës dykatëshe (3) .

Eksploroni infermierinë

Hyni në katin e fundit të ndërtesës ngjitur. Skanoni pajisjet mjekësore. Ryder mëson se kjo makinë u përdor për të shëruar plagët e shkaktuara nga Remnants dhe se ekuipazhi ishte përpjekur t'i kontrollonte ato më parë. Mund të flisni me mjekun Ramirez, në të njëjtën dhomë.

Eksploroni rrethinat e monolitit

Lëvizni në drejtim verilindor nga vendbanimi në monolit (5) . Ngjituni lart platforma të larta për të arritur majën dhe konsolën e monolitit.

Skanoni pajisjet e komunikimit

Në katin e parë të bazës së monolitit dhe pak në të majtë ka pajisje komunikimi. Skanoni atë për të gjetur një kanal të hapur komunikimi në pajisje.

Gjeni punëtorë

Tani keni 2 minuta e 26 sekonda për të shkuar në vendndodhjen tjetër. Nëse nuk e arrini në kohë, shumica ekipi do të vdesë. Hyni në hartën tuaj dhe vendosni një pikë në pikën e shënuar monolit, e cila duhet të jetë në lindje të pozicionit tuaj (7) .

Shkurtore

Hyni në modalitetin e pamjes së hartës dhe zgjidhni një stacion përpara (6) mes jush dhe destinacionit tuaj përfundimtar. Ky veprim do të kursejë kohë të vlefshme në kohëmatës.

Mposhtni reliket

Nëse keni përdorur një stacion të avancuar, atëherë do të arrini në destinacionin tuaj kur të ketë mbetur ende shumë kohë në kohëmatës (1:46). Dilni nga Nomad dhe sulmoni Reliket.

Bisedoni me të mbijetuarit

Nëse e arrini në kohë, ju shpëtoni të gjithë ekipin. Megjithatë, nëse jeni shumë vonë, do të gjeni të mbijetuarin e vetëm. Ruajini të gjitha dhe bisedoni me Jennings. Shpërblimi për kryerjen e kësaj detyre është 570 XP.

Komploti i lojës "Mass Effect: Andromeda" fillon në 2175, ishte atëherë që u themelua projekti i Iniciativës Andromeda, i cili supozohej të dërgonte përfaqësues të katër racave (njerëzit, rrogëtarët, turianët dhe asari) për të kolonizuar galaktikën Andromeda. Fluturimi i arkave në Andromeda zgjati 634 vjet. Me të mbërritur, kolonistët kuptojnë se galaktika e re është e mbushur me një substancë të caktuar të quajtur "ndyrësi".

Ndryshe nga pjesët e mëparshme të Mass Effect, ku heronj të gjinive të ndryshme ekzistojnë në universe të historive të ndryshme, në pjesën e re personazhet kryesore janë vëllai dhe motra Scott dhe Sarah Ryder. Pasi të zgjidhni gjininë e personazhit tuaj, do të filloni të pranoni zgjidhje komplekse, e cila do të ndikojë në fatin e të gjithë kolonistëve. Ashtu si pjesët e mëparshme, loja është bërë në zhanrin aksion RPG me pamje nga personi i tretë. Risia është se tani lojtari nuk duhet të zgjedhë një klasë karakteresh në fillim, por mund të zhvillojë aftësitë e nevojshme ndërsa përparon në lojë. Padyshim, “Mass Effect: Andromeda” është një nga lojërat më të pritura dhe duhet të zërë vendin krenar në serinë e kultit “Mass Effect”.

Ripaketo nga =nemos=:
» Asgjë nuk ishte prerë apo ri-kodifikuar
» Versioni i lojës: 1.10

▪ Bonusi i porositjes paraprake: Deep Space Armor - Po kërkoni forca të blinduara që mund të përballojnë çdo sfidë në një galaktikë krejtësisht të panjohur? Porositni paraprakisht dhe përmirësoni ngarkesën tuaj me armaturën e Deep Space.
▪ Bonusi i porositjes paraprake: Paketa e bonuseve të rrjetit (Shtesë me shumë lojtarë) - Ky grup do të përshpejtojë përparimin tuaj në lojërat online. Përfshin 5 përforcues eksperience me vlerë 50%.
▪ Bonus paraporositës: pamjen Nomad - Personalizoni Nomad-in tuaj me një trup unik dhe eksploroni planetë të rinj misterioz.
▪ Veshje rastësore Pathfinder - Askush nuk dëshiron të veshë uniformë 24/7. Pavarësisht nëse jeni duke pushuar në bordin e Tempest ose duke eksploruar portet, këto veshje të rastësishme do t'ju bëjnë të dukeni elegant.
▪ Carrion Armor - Dalloni nga turma kudo, madje edhe në sipërfaqen e botëve të reja vdekjeprurëse.
▪ Set i armëve Elite Pathfinder (4) - Harrojeni pajisjet standarde dhe merrni elitën. Luftoni rrugën tuaj përmes Andromedës me këtë grup unik armësh.
▪ Pyzhak - Ti e di çfarë dëshiron. Merrni majmunin tuaj hapësinor në bordin e Tempestit dhe nisuni për një aventurë.
▪ Helmeta Ekskluzive Pathfinder "Elite Andromeda Helmet" - pajisje shtesë për shikimin e të 6 videove të trajnimit të Iniciativës Andromeda.
▪ Paraqitja ekskluzive "Platinum" Nomad - organ shtesë Nomad për regjistrim në Iniciativën Andromeda.

Kërkesat e sistemit:
sistemi operativ: Windows 7, 8, 10 - vetëm për 64 bit!
✔ Procesori: Intel Core i5-3570 ose AMD FX-6350
RAM: 8 GB RAM
✔ Karta video: NVIDIA GeForce GTX 660 ose AMD Radeon 7850 me 2 GB memorie
✔ DirectX 11
✔ Hapësira në disk: 55 GB

Data e publikimit: 21 Mars 2017
Zhanri: RPG, aksion, revole
Zhvilluesi: BioWare
Platforma: PC
Versioni: 1.10 Super Deluxe Edition
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht, rusisht
Gjuha e zërit: Anglisht
Aktivizimi po (CODEX)

Madhësia: 39.2 GB

Shkarko Mass Effect: Andromeda v1.10 – torrent

Lloji i punës: Detyrat në Elea: Eos

Kushtet e kërkuara: krijoni një post në Eos

Vendndodhja e fillimit: Eos

Si të merrni: kontrolloni terminalin në Prodromos

Merrni të dhëna në terminal

Eos: Prodromos

Pasi të keni krijuar Prodromos Outpost (1) në Eos, hyni në ndërtesën e kërkimit (2) dhe fitoni akses në terminal. Zgjidhni një mesazh që kërkon ndihmë. Një grup punëtorësh nga Prodromos dolën me një plan të rrezikshëm për të kapur dhe riprogramuar Mbetjen. Shkoni te Four Giants para se të jetë tepër vonë.

Gjeni oraret e punës

Ndiqni pikën e navigimit në nivelin e sipërm të strukturës dykatëshe (3) .

Eksploroni infermierinë

Hyni në katin e fundit të ndërtesës ngjitur. Skanoni pajisjet mjekësore. Ryder mëson se kjo makinë u përdor për të shëruar plagët e shkaktuara nga Remnants dhe se ekuipazhi ishte përpjekur t'i kontrollonte ato më parë. Mund të flisni me mjekun Ramirez, në të njëjtën dhomë.

Eksploroni rrethinat e monolitit

Lëvizni në drejtim verilindor nga vendbanimi në monolit (5) . Ngjituni në platformat e larta për të arritur majën dhe konsolën e monolitit.

Skanoni pajisjet e komunikimit

Në katin e parë të bazës së monolitit dhe pak në të majtë ka pajisje komunikimi. Skanoni atë për të gjetur një kanal të hapur komunikimi në pajisje.

Gjeni punëtorë

Tani keni 2 minuta e 26 sekonda për të shkuar në vendndodhjen tjetër. Nëse nuk ia dilni me kohë, shumica e ekipit do të vdesin. Hyni në hartën tuaj dhe vendosni një pikë në pikën e shënuar monolit, e cila duhet të jetë në lindje të pozicionit tuaj (7) .

Shkurtore

Hyni në modalitetin e pamjes së hartës dhe zgjidhni një stacion përpara (6) mes jush dhe destinacionit tuaj përfundimtar. Ky veprim do të kursejë kohë të vlefshme në kohëmatës.

Mposhtni reliket

Nëse keni përdorur një stacion të avancuar, atëherë do të arrini në destinacionin tuaj kur të ketë mbetur ende shumë kohë në kohëmatës (1:46). Dilni nga Nomad dhe sulmoni Reliket.

Bisedoni me të mbijetuarit

Nëse e arrini në kohë, ju shpëtoni të gjithë ekipin. Megjithatë, nëse jeni shumë vonë, do të gjeni të mbijetuarin e vetëm. Ruajini të gjitha dhe bisedoni me Jennings. Shpërblimi për kryerjen e kësaj detyre është 570 XP.



KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikuj të freskët.
Email
Emri
Mbiemri
Si dëshironi të lexoni The Bell?
Nuk ka spam