Pasi të jeni në cryo-bay (ose në ndonjë dhomë tjetër) Para së gjithash, përpiquni të kontrolloni të gjitha objektet dhe objektet që "kanë sy"(me një shënues të veçantë). Këto objekte mund të ndihmojnë shumë gjatë kalimit, dhe duke ndërvepruar me këta artikuj mund të aktivizoni kërkime të ndryshme, si histori ashtu edhe dytësore.
Duke u futur në arkë ju duhet të flasësh me një inxhinier i quajtur Lancer për të marrë informacione të rëndësishme prej tij për atë që ndodhi dhe çfarë duhet të bëni tani.
Nëse përplasjet me kundërshtarët shpesh përfundojnë me humbje ose fitorja jepet me shumë vështirësi, atëherë ju ju duhet të vizitoni vendndodhjen e arkës. Këtu ju duhet të gjeni artikuj të dobishëm që do të ndihmojnë në rritjen e fuqisë suaj luftarake. Për më tepër, këtu mund të merrni një detyrë kërkimi, duke përfunduar të cilën do të rrisni gjithashtu forcën dhe aftësinë e karakterit tuaj.
Nëse jeni të mbërthyer në tekstura, më pas përdorni komandën “/unstuck”, e cila duhet të futet në chat. Pas kësaj, do të kaloni në pikën më të afërt të riprodhimit.
Karakteristikat e armaturës janë përmirësuar vetëm kur dëmi zvogëlohet me më pak se 99%.
Për këtë, për të përdorur një artikull ose vendoseni në hero (nëse është e mundur), duhet: hapni inventarin, klikoni me të djathtën në ikonën e artikullit dhe më pas zgjidhni "USE" në menunë që shfaqet.
Për këtë, për të qëlluar me armë, do t'ju duhet municione, të cilat mund të gjenden në kuti të veçanta. Vendndodhja e këtyre kutive shënohet në hartë me një shënues të veçantë.
Mos harroni të shpërndani pikët tuaja statistikore. Sa herë që niveli i personazhit kryesor rritet me një njësi, ai merr pikë statistikore. Është përmes këtyre pikave që aftësitë e personazhit kryesor përmirësohen. Karakteristika "Fortitude" është përgjegjëse për mbijetesën në fazat fillestare të lojës.
Misione me histori, janë marrë kryesisht nga NPC, për këtë ju duhet ta gjeni dhe të flisni me të.
Detyra shtesë jo gjithmonë shënohen në hartë. Ato mund të merren si nga NPC ashtu edhe përmes "syve". Në të njëjtën kohë, nga përshkrimi dhe/ose dialogët do të jetë e qartë se çfarë kërkohet nga ju dhe çfarë duhet bërë.
Detyrat kërkimore nuk janë shënuar në asnjë mënyrë në hartën globale dhe janë të shpërndara në të gjithë botën e lojës në formën e objekteve ose "syve". Në të njëjtën kohë, udhëzimet për kërkimin nuk do t'ju tregojnë se çfarë të bëni ose me kë të flisni. Ju mund të kuptoni se çfarë duhet bërë për një detyrë të këtij lloji vetëm duke lexuar përshkrimin e artikullit të gjetur ose duke lexuar mendimet e personazhit.
Duke vizituar Lairs, ju mund të merrni shpërblime dhe artikuj të vlefshëm. Por, siç e kuptoni vetë, këto thesare ruhen seriozisht nga përbindëshat vendas. Kështu, ju duhet të shkatërroni të gjithë ata që ju pengojnë.
Foletë kanë 5 faza të zhvillimit. Sa më i lartë të jetë faza në të cilën shkatërroni folenë, aq më i vlefshëm do të jetë shpërblimi.
Gjatë një beteje me përbindëshat elitë, taktikat bazë luftarake mund të jenë joefektive. Në këtë rast, rekomandohet të tregoni dinakërinë, zgjuarsinë dhe inteligjencën.
Mos i nënvlerësoni përbindëshat e vegjël. Fakti është se përbindëshat e vegjël shumë shpesh u vijnë në ndihmë atyre të mëdhenj, me të cilët do të jetë shumë më e vështirë për t'u përballur.
Në terminalet tregtare të vendosura në Ark, mund të blini grupe bazë armësh dhe forca të blinduara.
Për të bashkëvepruar me një objekt duhet t'i afroheni në një distancë në të cilën mbi objektin shfaqet mbishkrimi "Shtypni E" dhe shtypni tastin latin "E" në tastierë.
Zgjidhja e problemit me Alt+Tab. Kur shtypni këtë kombinim, loja nuk hapet ose ngrin më për disa lojtarë. Por ka një rrugëdalje nga kjo situatë: ne e bëjmë lojën në modalitetin me dritare, më pas shtypim kombinimin Alt+Enter duke e bërë lojën në modalitetin pseudo-dritare. Le të shijojmë lojën.
Humbja e kontrollit. Ky është një gabim i njohur në lojë, por ka një rrugëdalje, për ta bërë këtë duhet të shtypni dy herë Esc dhe mund të vazhdoni të luani përsëri.
Cilësia e gjërave. Pothuajse të gjithë artikujt që gjeni në botën e madhe të lojërave të Project Genom ndahen në gjashtë kategori: mbeturina, të zakonshme, të përmirësuara, të rralla, të koleksionueshme dhe legjendare. Cilësia e artikullit do të tregohet nga emri i tij, si dhe ngjyra e ikonës.
Krahasimi i artikujve. Shumë shpesh lind nevoja për të krahasuar karakteristikat e dy objekteve të të njëjtit lloj. Për të mos kopjuar të gjitha vlerat në një copë letër, loja ka zbatuar mjete të përshtatshme për të krahasuar dy gjëra në inventarin tuaj.
Në anën e djathtë të dritares do të shfaqen karakteristikat e artikullit që heroi ka veshur aktualisht dhe nga ana tjetër, artikulli me të cilin dëshironi të krahasoni. Pas një analize të shkurtër, karakteristikat në të dyja anët mund të kthehen në të kuqe ose jeshile.
Treguesit që janë inferiorë në krahasim do të shënohen me të kuqe.
Gjelbër - fitues.
Ata tregues që janë të barabartë në vlerë do të shënohen me të bardhë.
Krahasimi i armaturës bazohet në parametrat e mëposhtëm
1.Lloji i kostumit të blinduar. Në të ardhmen, vetëm një kostum plotësisht i montuar i një lloji specifik do t'i sigurojë personazhit një numër shpërblimesh të qëndrueshme.
2.Numri i pikave të armaturës. Personazhi do ta marrë këtë shumë nëse vesh këtë element të kostumit të blinduar.
3.Numri i pikave të mburojës. Personazhi do ta marrë këtë shumë nëse vesh këtë element të kostumit të blinduar.
4. Çlirimi i energjisë. Karakterizon sasinë e energjisë së kontaktit që do të lirohet kur vishet një element i kostumit të blinduar. Në të ardhmen, energjia e kontaktit do të përdoret për të aktivizuar aftësitë e karakterit. Kjo do të thotë, zgjedhja e elementeve të armaturës do të përcaktojë drejtpërdrejt se sa shpesh lojtari do të jetë në gjendje të përdorë aftësitë.
5. Pesha. Në të ardhmen, shpejtësia e drejtimit do të varet nga klasa e armaturës së pajisur dhe ngarkesa totale që mbart personazhi.
Armët krahasohen sipas parametrave të mëposhtëm
1.Lloji i armës. Qoftë i lehtë apo i rëndë.
2.Lloji i dëmtimit. Kinetike, Plazma Laser.
3.Shpejtësia. Një tregues i kushtëzuar që ju lejon të vlerësoni numerikisht shkallën e zjarrit nga ky lloj arme.
4.Shumëzuesi i krit. Sa i madh do të jetë një goditje kritike nga kjo armë.
5.Vendi i qitjes. Distanca maksimale e lojës në të cilën mund të përdoret kjo armë.
6. Vëllimi i dyqanit. Sa të shtëna mund të kryhen përpara se arma të duhet të rimbushet?
7. Shpejtësia e rimbushjes. Personazhi do të jetë i zënë me ringarkimin e armës së tij për aq kohë.
8.Shpërndaj. Një masë relative se sa larg mund të devijojnë plumbat nga qendra e pikës së synimit.
9.Intensiteti i energjisë. Në të ardhmen, kjo vlerë do të tregojë sasinë e energjisë së kontaktit që mund të grumbullohet nga arma për të përdorur aftësi aktive.
10. Pesha. Në të ardhmen, shpejtësia e drejtimit do të varet nga klasa e armaturës së pajisur dhe ngarkesa totale që mbart personazhi.
Pyetjet e bëra më shpesh
Cilat janë kërkesat e sistemit për lojën Project Genom?
Kërkesat minimale
CPU: Intel me dy bërthama ose procesor AMD, me një frekuencë prej 2.5 GHz
RAM: 4 Gb DDR3
Kartë video: GeForce 9800GTX ose Radeon HD 4850
Rezolucioni i ekranit: 1366 x 768
Shpejtësia e internetit: 3 Mb/sek
CPU: Procesor me katër bërthama Intel ose AMD, 2.5 GHz
RAM: 8 Gb DDR3
Kartë video: GeForce GTX 680 ose Radeon R9 280x
Rezolucioni i ekranit: 1920 x 1080
Shpejtësia e internetit: 100 Mb/sek
Tastierë, maus
A do të jetë e mundur shkëmbimi i artikujve me lojtarë të tjerë?
Po, sipas zhvilluesve, ky funksionalitet do të zbatohet. Në të njëjtën kohë, krijuesit e lojës pranojnë se ky vendim mund të çojë në shfaqjen e tregtimit në hije. Nëse zbulohet fakti i tregtisë apo bashkëfajësisë në këtë lloj aktiviteti, atëherë të gjithë personat e përfshirë do t'i nënshtrohen sanksioneve.
Cilat gjuhë janë të disponueshme dhe si t'i ndryshoni ato
Për momentin loja prezantohet në dy gjuhë: rusisht dhe anglisht.
Për të ndryshuar gjuhën, mund të përdorni tastet kryesore:
CTRL + E - anglisht;
CTRL + R - Rusisht;
Ose përdorni menynë e cilësimeve (të thirrur nga tasti ESC)
Ku dhe si ta shkarkoni dhe instaloni lojën
Mund ta shkarkoni dhe instaloni lojën duke përdorur shërbimin e shpërndarjes dixhitale Steam. Çelësi i kërkuar për të filluar lojën mund të blihet si në Steam ashtu edhe në faqen zyrtare të lojës. Pasi të keni blerë kompletet e themeluesve, ose "kompletet e hyrjes së hershme" siç quhen gjithashtu, do të merrni një email me një çelës që do të duhet të aktivizohet.
Kostoja dhe data e lëshimit të lojës
Për momentin, kostoja e lojës në Steam, si dhe në faqen zyrtare, është pothuajse 20 dollarë. Loja është aktualisht në Steam Early Access. Kjo do të thotë që mund ta shkarkoni dhe ta ekzekutoni tani, por do të ketë shumë gabime, gabime dhe përplasje. Nuk dihet se kur do të ketë premierë versioni i plotë.
A do të jetë e mundur të zbuten kafshët?
Po, funksionalitet i ngjashëm do të zbatohet, por do të ketë disa kufizime dhe rregulla. Së pari, për të zbutur një kafshë, duhet të arrini një nivel të caktuar të aftësisë përkatëse. Së dyti, shefat nuk mund të zbuten.
Pse na duhen kafshët shtëpiake?
Në lojën Project Genom, kafshët nuk veprojnë si montime, domethënë, ato nuk mund të hipen si në shumicën e MMORPG-ve, por megjithatë ato sjellin përfitime. Së pari, kafshët shtëpiake do të ndihmojnë personazhin kryesor në beteja, do të jenë në gjendje të mbajnë / bartin bagazhin e personazhit dhe gjithashtu mund të përdoren si një lajmëtar për të dërguar sendet e nevojshme në vendin e duhur.
A do të ketë personalizim të personazheve/kafshëve shtëpiake?
sigurisht. Personazhet, si dhe kafshët e zbutura, mund të personalizohen duke veshur veshje të ndryshme dhe copa forca të blinduara. Ju mund të ndryshoni lirisht emrat e tyre si dhe sjelljen e tyre. Autorët e projektit premtojnë gjithashtu se në të ardhmen do të mund të kryhen eksperimente të ndryshme në kafshë, duke krijuar hibride të ndryshme (ala Frankestein).
A do të ketë automjete me dy vende?
Po, do ta bëjnë. Për më tepër, zhvilluesit premtojnë shfaqjen e automjeteve të afta për të transportuar më shumë se dy persona, megjithëse nuk raportohet se kur do të ndodhë kjo.
Si do të zhvillohen betejat në hapësirë?
Betejat hapësinore do të zhvillohen në të njëjtën mënyrë siç zhvillohen në sipërfaqen e planetit, domethënë një sistem jo objektiv. Kontrolli i një anijeje nuk do të jetë shumë i ndryshëm nga kontrolli i një automjeti që lëviz në sipërfaqen e planetit.
A do të ketë beteja PvP në hapësirën e jashtme?
Po, do të ketë sektorë në hapësirë ku lejohen sulmet nga lojtarët e tjerë.
Sa i detajuar do të jetë redaktori i personazheve?
Liri e plotë! Ju do të jeni në gjendje të skalitni manualisht pamjen e karakterit tuaj duke rritur/ulur, shtrirë/rrafshuar zona të ndryshme në trup dhe fytyrë. Versioni i parë i redaktuesit do t'ju lejojë vetëm të ndryshoni fytyrën. Në një të ardhme planifikojmë të shtojmë aftësinë për të ndryshuar parametrat vizualë të trupit.
A do të ketë një ndryshim domethënës midis mënyrave të transportit?
Çdo lloj transporti do të ketë + dhe - të veta. Vetë lojtari do të vendosë se çfarë është optimale për të në një situatë të veçantë. Për shembull, të fluturosh në sferën e betejës me një ATV të lehtë do të jetë i njëjti vendim budalla si të përpiqesh të kalosh shpejt hapësira të mëdha në një karrocë të rëndë. Çdo automjet ka përdorimin e vet.
Si të tregtoni me shitësit dhe tregtarët
Për të filluar tregtimin me një tregtar NPC, së pari duhet ta gjesh atë. Të gjithë tregtarët tregohen nga një ikonë e veçantë në hartë. Pasi të keni hyrë në një dialog me ta, duhet të zgjidhni një veprim të veçantë në krye të dritares së dialogut. Më pas, dritarja e tregtimit do të hapet. Ndoshta tregtari ofron një lloj specifik mallrash, kështu që do t'ju duhet të klikoni në skeda për të gjetur atë që ai shet. Nuk ka kushte kufitare për tregtinë. Ju mund t'i shisni çdo gjë (nëse është e mundur t'i shesni) kujtdo dhe mos u shqetësoni se vetëm një blindues do të blejë forca të blinduara, dhe vetëm një herbalist do të blejë barishte.
Çfarë është një sindikatë dhe si të krijoni një të tillë
Një sindikatë është bashkimi i lojtarëve në një ekip të vetëm për të fituar akses në ngjarjet e lojës, si dhe për nivelim më efikas. Me fjalë të tjera, ky është një grup lojtarësh.
Për të krijuar sindikatat tuaja ju nevojiten 10 mijë kredite. Nëse e keni këtë shumë, atëherë shtypni butonin "O" dhe më pas "Krijo një sindikatë".
Kontrolli
- WASD— lëvizje pa nxitim;
- Shift + WASD— lëvizje me nxitim;
- Butoni i majtë i miut- gjuajtje/goditje;
- R- rimbushje;
- E- përdorni objektin;
- P— merr/heq armën;
- CTRL + H— fshehni ndërfaqen;
- I- inventari;
- ME- karakteristikat;
- K- aftësitë;
- J- ditar kërkimor;
- M- harta;
- Hyni— shkruani në chat;
- H- ndihmë në lojë.
Menjëherë pasi personazhi i lojës Project Genom del nga ndenja, ai e gjen veten në një stacion të madh të quajtur Ark.
Arka është një vend mjaft i vendosur. Është e qartë se zhvilluesit e Project Genom shpenzuan shumë kohë për të lustruar këtë zonë. Në përgjithësi, nuk ka gabime ose vonesa të veçanta në Ark. Jashtë arkës, do të hasni në optimizim të dobët, tekstura të çuditshme të padukshme që e bëjnë të vështirë lëvizjen pa probleme në rrugë (duhet të kërceni vazhdimisht) dhe të ngjashme. Por të bësh ankesa për versionin alfa në aksesin e hershëm është, për të thënë të paktën, qesharake...
Ka një numër të jashtëzakonshëm detyrash në Ark. Disa mund të plotësohen menjëherë pasi të merren, disa mund të merren, por do të duhet të plotësohen më vonë, sepse niveli nuk është shumë i përshtatshëm, dhe disa janë në dispozicion pas nivelit 15.
Ju ndërveproni me personazhet dhe objektet e botës së lojës duke përdorur tastin E Disa veprime kryhen menjëherë, të tjerat kërkojnë një kohë të caktuar - një shirit tregon shkallën e përfundimit të tyre.
Për më tepër, për disa kërkime do të duhet të shikoni në inventarin në skedën e fundit - ka artikuj kërkimi që mund të inspektohen dhe përdoren. Ato ju lejojnë të përfundoni ose të merrni një zinxhir të ri kërkimesh.
Problemi kryesor i lojës janë distancat gjigante (thjesht monstruoze!) që duhen kapërcyer për të marrë ose paraqitur detyra - së pari në një drejtim, pastaj mbrapa. Artikujt ose karakteret e nevojshme për kërkimet nuk tregohen gjithmonë në hartë. Nëse nuk përdorni udhëzuesit që shfaqen, për shembull, në një grup në Steam, atëherë do të lodheni duke kërkuar artikullin që ju nevojitet. Është e pamundur të merret me mend se ai është pikërisht këtu, dhe jo tre kilometra në të djathtë.
Vetë detyrat janë, në përgjithësi, mjaft tradicionale - gjeni, sillni, flisni. Vërtetë, ato janë të mobiluara, për mendimin tim, më interesante se në lojërat aziatike MMO. Kërkimet e historisë kërkohen për të përfunduar, detyra shtesë, të cilat ju besojnë NPC-të mund të injorohen. Ata thjesht do të shkëlqejnë në listën e kërkimeve të disponueshme. Lloji i tretë i kërkimeve jepet në mënyrë të rastësishme - ju duhet të qëndroni pranë ndonjë objekti (derë, makinë, etj.) dhe pas disa çastesh të merrni kërkimin.
Në përgjithësi, detyrat mund të mos kryhen fare. Dhe përdorni skemën klasike të bluarjes. Gjeni një pastrim me turma dhe rrini atje sa të doni. Nuk ka shumë njerëz në versionin alfa, kështu që nuk ka konkurrencë. Nga rruga, shumë lojtarë e bëjnë këtë - ata grumbullojnë turma dhe kështu përmirësojnë armët dhe armaturën e tyre.
Kur përfundoni detyrat në Project Genom, shpesh hasni turma. Në shumë raste ato janë disa nivele më të larta se karakteri juaj. Nëse në shumë lojëra të tjera online, nuk ka probleme të veçanta duke mposhtur turmat 4-5 nivele më të larta. Këtu, një takim me turma të tilla shpesh është fatal. Po, ekziston një lloj defekti që do t'ju lejojë të mposhtni turma të tilla - thjesht duhet të ktheheni prapa dhe turma nuk sulmon karakterin tuaj, por lëviz pas jush. Por kjo është tmerrësisht e lodhshme dhe kërkon shumë durim.
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Pamjet e ekranit
Rimorkio
Video Projekti Genom
Në bazën e të dhënave tona të lojërave do të gjeni informacione të përditësuara rreth Projekti Genom- data e lëshimit të lojës në Rusi në PC dhe në botë në platforma të tjera, pamjet më të fundit të ekranit, lajmet, artikujt, kërkesat minimale dhe të rekomanduara të sistemit. Këtu mund të gjeni edhe lojëra të ngjashme.