KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikuj të freskët.
Email
Emri
Mbiemri
Si dëshironi të lexoni The Bell?
Nuk ka spam

Kartë video GeForce GTX 560 Ti, i cili u shfaq në treg jo shumë kohë më parë, është në kërkesë të qëndrueshme. Megjithëse nuk ofroi një kërcim revolucionar në performancën në klasën e tij, ai ofroi një kombinim të mirë të parametrave të çmimit dhe performancës, duke "tërhequr" shumicën dërrmuese të lojërave moderne në cilësimet maksimale.

Në një kohë, duke hulumtuar këtë kartë video, vura re prapashtesën origjinale Ti në emër. Tregon që karta video i përket serisë Titanium me performancë të lartë, por nuk është përdorur për të përcaktuar produktet NVIDIA që nga seria GeForce 4000 (2003)! Vura re përdorimin e tij thjesht si një lloj "përshëndetje nga e kaluara", një lloj "kthimi në rrënjë". Në realitet, gjithçka doli të ishte më prozaike - në gjeneratën aktuale, i gjithë sistemi i përcaktimit NVIDIA ka ndryshuar pak.

Kjo nuk rregullohet zyrtarisht në asnjë mënyrë, por në një kohë prefiksi GTX konsiderohej se i përkiste kartave video më të fuqishme: modeli i lartë dhe versioni i tij "i lehtë". Këtë herë është "demokratizuar" ndjeshëm - tani edhe modesti GeForce 550 (karta e pestë video më e vjetër në gamën e modelit prodhuesi në kohën e lëshimit) - dhe quhet me krenari GTX. Le t'i lëmë këto "shaka" të marketingut në ndërgjegjen e specialistëve të NVIDIA - është më e këndshme për blerësin të blejë një përshpejtues të serive më të vjetra, qoftë edhe me një indeks modest dixhital.

Ndryshimi i dytë është përdorimi i së njëjtës prapashtesë Ti. Kompania vendosi të ndërmarrë këtë hap për të mos krijuar një sërë emërtimesh dixhitale për kartat video me performancë të ngjashme (kujtoni se si listat e çmimeve dikur u rritën me ardhjen e të gjitha llojeve të GTX 275 ose GTX 465, të prodhuara për të "mbytur vrimat" në linja e modelit?). Llogaritjet u bënë edhe në psikologjinë e blerësit - së pari një kartë video e plotë me përcaktimin Ti lëshohet në treg (deri më tani ka dy prej tyre - GTX 560 Ti dhe GTX 550 Ti), dhe pak më vonë një version i zhveshur pa prapashtesën përkatëse.

Unë mendoj se shumë do të tundohen duke parë "pothuajse të njëjtën gjë, por më të lirë" në shitje, dhe disa blerës as nuk do t'i kushtojnë vëmendje ndryshimit të vogël në emër.

Në përgjithësi, gjithçka është marketing përreth. Ndërkohë, e para nga kartat video "pa papastërti titani" - GeForce GTX 560 - ka qenë tashmë në laborator; Më poshtë është një raport i detajuar kërkimor mbi këtë produkt. Pyes veten nëse ky përshpejtues do të jetë në gjendje të konkurrojë me modelin e vjetër, duke ofruar një raport të favorshëm çmim / performancë, apo, përkundrazi, do të rezultojë të jetë një "off-cut" i dobët që mori emrin e tij të madh nga një keqkuptim . Le ta kuptojmë, duke filluar me studimin e arkitekturës së produktit të ri, sepse nga këto të dhëna është më e lehtë të kuptosh se sa të ndryshëm janë dy "pesëqind e gjashtëdhjetat" nga njëra-tjetra.

Arkitektura, kostoja dhe pozicioni në treg

Këtë herë nuk do t'i përshkruaj në detaje tiparet e arkitekturës, për të mos i mërzitur lexuesit, sepse procesorët grafikë GF104 dhe GF114 dhe kartat video të bazuara në to (GTX 460, GTX 560 Ti) tashmë janë studiuar brenda dhe jashtë. Produkti i ri ka shumë të përbashkëta me GeForce të të dy viteve '60 - gjenerata aktuale dhe ajo e mëparshme. Mënyra më e lehtë është të paraqisni të dhënat në formën e një tabele, e cila do të sigurojë informacione për të gjitha kartat video që përdorin procesorët grafikë GF104/114, si dhe karakteristikat kryesore të përshpejtuesit GeForce GTX 550 Ti, i cili është një hap më poshtë se produkt i ri në linjë dhe do të përdoret gjithashtu në teste.

Modeli i kartës videoGeForce GTX 550 TiGeForce GTX 460
(768/1024 MB)
GeForce GTX 560GeForce GTX 560 Ti
Data e lëshimit15 mars 201112 korrik 201017 maj 201125 janar 2011
GPUGF116GF104GF114GF114
Procesi teknologjik, nm 40 40 40 40
Numri i tranzistorëve, milion copë 1170 ~1950 ~1950 ~1950
Zona e kristalit, mm 2 238 367 367 367
Numri i multiprocesorëve streaming 4 7 7 8
Numri i procesorëve skalar 192 336 336 384
Numri i blloqeve të rasterizimit 24 24/32 32 32
Numri i blloqeve të teksturës 32 56 56 64
Frekuenca e orës bazë, MHz 900 675 810 822
Frekuenca e orës së domenit shader, MHz 1800 1350 1620 1644
Lloji i memories së përdorurGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Gjerësia e autobusit të memories, bit 192 192/256 256 256
Frekuenca efektive e kujtesës video, MHz 4104 3600 4008 4008
Gjerësia e brezit të memories, GB/s 98,6 86,4/115,2 128,3 128,3
Vëllimi i kujtesës video, MB * 1024 768/1024 1024 1024
TDP, W 116 150/160 160** 170
Çmimi i rekomanduar, USD *** 149 199/229 199 249

* Për shumicën e kartave video, ka edhe versione "jo-referencë" me dyfishin e sasisë së kujtesës video.
** Të dhënat paraprake.
*** Në momentin e lëshimit.

Për lexuesit që ndjekin evolucionin e kartave video GeForce, këta numra janë të mjaftueshëm për të kuptuar se çfarë është. Gjithçka është e thjeshtë këtu. Kur lëshoi ​​​​një version të plotë të GeForce GTX 560 Ti, NVIDIA nuk "rishpi rrotën", por përdori rezervat e projektimit të procesorit grafik GF104 (GeForce GTX 460), të përcaktuara në gjeneratën e mëparshme.

GPU e re GF114 nuk ofroi asgjë thelbësisht të re për sa i përket arkitekturës. 8 multiprocesorë streaming (që korrespondojnë me 384 procesorë me një transmetim të vetëm, ose, siç i quan prodhuesi, "bërthamat CUDA" dhe 64 njësi teksture) janë zbatuar tashmë në hartimin e procesorit të mëparshëm GF104. Vërtetë, në GeForce GTX 460 një nga multiprocesorët u çaktivizua (që natyrisht çoi në një ulje të numrit të përpunuesve të rrjedhës nga 384 në 336, dhe njësive të teksturës nga 64 në 56), dhe në GeForce GTX 560 Ti më në fund ishte "i zgjuar", duke realizuar plotësisht potencialin e bërthamës GF 104/114.

NVIDIA pohon gjithashtu se GF114 përdor një proces prodhimi të optimizuar dhe ndryshime të vogla janë bërë në modelin e bërthamës, duke rezultuar në shpërndarje më të ulët të nxehtësisë dhe një potencial të përmirësuar të mbingarkesës. Kjo duket të jetë e vërtetë - frekuenca e procesorit në GTX 560 Ti mund të rritet shumë më tepër sesa në 460s "të vjetër".

Pra - ndryshimi kryesor: GTX 460 - shtatë multiprocesorë aktivë, GTX 560 Ti - tetë multiprocesorë aktivë, përndryshe këto karta video ndryshojnë vetëm në frekuencat e funksionimit. Unë do të vazhdoj këtë seri: GeForce GTX 560 i ri ka shtatë multiprocesorë aktivë, që do të thotë se në aspektin arkitektonik përshpejtuesi është plotësisht identik me GeForce GTX 460 1 GB.

Si mund të mos kujtohet dashuria e NVIDIA për riemërtimin e produkteve të saj. Por jo gjithçka është kaq e thjeshtë: meqenëse GeForce GTX 560 përdor GPU-në GF114, dhe jo GF104 të vjetër, karta video duhet të ruajë potencialin e mirë të mbingarkesës së natyrshme në modelin më të vjetër GTX 560 Ti.

"Produkti i ri" (mendoj se thonjëzat janë të përshtatshme këtu) është GeForce GTX 460 1 GB tashmë e njohur, por me një rishikim të ri të procesorit grafik. Përdorimi i tij bëri të mundur rritjen e frekuencës së funksionimit nga 675 në 810 MHz (diferenca është 20%), e cila duhet të sigurojë një rritje të performancës. Kujtesa video në kartën e re video është gjithashtu pak e mbingarkuar - deri në 1002 (4008) MHz, e njëjta shifër për GeForce GTX 460 - 900 (3600) MHz, diferenca arrin ~11.3%. Nëse krahasojmë GeForce GTX 560 Ti dhe GTX 560, frekuencat standarde janë jashtëzakonisht afër.

Çmimi i rekomanduar për kartën video GeForce GTX 560 është 199 dollarë, ndërsa modeli GTX 560 Ti kushton 249 dollarë. Është interesante që NVIDIA ka vendosur edhe çmime të rekomanduara për produktin e ri për Rusinë, kështu që GTX 560 rekomandohet të shitet për 6299 rubla (~ 225 dollarë), dhe versionet e mbingarkuar për 6699 rubla (~ 235 dollarë). Le të shohim se si ndiqen këto rekomandime.

Dizajni i kartës video

Laboratori mori një kartë video Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum. Karta origjinale e videove NVIDIA ("referenca") është pothuajse plotësisht identike me GeForce GTX 560 Ti. Duke marrë parasysh "farefisninë" e ngushtë të përshpejtuesve GTX 560 dhe GTX 560 Ti, kjo nuk është aspak befasuese (një situatë e ngjashme u ngrit gjatë lëshimit Kartat video AMD Radeon HD 6790, i cili u prezantua në formën e Radeon HD 6870 tashmë të lëshuar me ndryshime të vogla). Është gjithashtu logjike që modifikimi "pa Ti" nga Palit është gjithashtu strukturor i ngjashëm me përshpejtuesit e plotë 560 Ti nga e njëjta kompani.

Kështu, në këtë material, përveç studimit të performancës së përshpejtuesit GeForce GTX 560 si i tillë, do të merret parasysh edhe dizajni i modelit origjinal Palit "jo-referencë". Produktet nga ky prodhues janë të përfaqësuara gjerësisht në shitjet me pakicë ruse, kështu që të dhënat mbi karakteristikat e temperaturës dhe zhurmës duhet të jenë të dobishme për shumë blerës të GeForce GTX 560. Dhe të rregulluara për shpërndarjen pak më të lartë të nxehtësisë së GPU-së, ato na lejojnë të gjykojmë performancën e përshpejtuesi Palit GeForce GTX 560, i cili është i ngjashëm në dizajn Ti.

Dizajni i kartës video në fjalë është tipik për produktet e kësaj kompanie: PCB me një maskë të kuqe të ndezur, një shtresë e sistemit ftohës në formë "dinakëri" dhe një tifoz me një shtytës portokalli.

Një pikë tjetër karakteristike është se dizajnerët e Palit me të vërtetë pëlqejnë të "presin" kartat e tyre video në gjatësi disa herë kam hasur në bordet e tyre të qarkut të printuar që janë disa centimetra më të shkurtër se ato standarde. Pra, GeForce GTX 560 doli të ishte kompakt - vetëm ~ 188 mm në gjatësi (e matur nga bordi i qarkut të printuar). Në përgjithësi, kjo është një pikë pozitive, një përshpejtues i vogël mund të vendoset në një rast shumë kompakt, dhe në një "kullë" të plotë duhet të ndërhyjë më pak në rrjedhën e ajrit, duke përmirësuar pak ventilimin.

Trashësia e kartës video është standarde për përshpejtuesit e këtij niveli të performancës - "dy lojëra elektronike", lartësia është rreth 111 mm (ky është gjithashtu një standard).

Ka tre lidhës në panelin e pasmë - HDMI, DVI dhe VGA klasike. Set i bukur, i cili ju lejon të lidhni të gjitha llojet e monitorëve me përshpejtuesin (përfshirë ata të vjetër pa një ndërfaqe dixhitale). Nga ato të zakonshmet, e vetmja gjë që mungon këtu është lidhësi i Display Port.

Në pjesën e sipërme të panelit të pasmë ka një skarë "skarë" për heqjen e ajrit të nxehtë nga njësia e sistemit. Fatkeqësisht, një test i thjeshtë me pëllëmbë tregoi se edhe me shpejtësi maksimale të ventilatorit, shumë pak rrjedhë kalon nëpër vrima.

Ky problem është përgjithësisht tipik për sistemet e ftohjes me ventilator, në kontrast me "turbinat", të cilat në mënyrë efektive nxjerrin ajrin e nxehtë nga kutia. Për më tepër, karta video Palit ka një shtresë jo të mbyllur me shumë prerje.

Në "bishtin" e kartës video, kutia zakonisht mbështetet në "këmbë" miniaturë:

Në të njëjtën foto mund të shihni dy lidhës shtesë të energjisë me gjashtë pin. Në një kartë video kaq kompakte, ato duken si një element i huaj, në mënyrë të pandërgjegjshme prisni të shihni vetëm një lidhës. Por mos harroni se ky është një përshpejtues mjaft i fuqishëm i klasës së mesme.

Mbulesa plastike e sistemit të ftohjes është e lehtë për t'u çmontuar së bashku me ventilatorin - thjesht hiqni katër vida.

Një tifoz me njëmbëdhjetë tehe me një diametër shtytës prej 75 mm është "i lidhur fort" në kornizë. Kjo nuk është shumë e mirë - nëse ndodh diçka, do të jetë e vështirë ta zëvendësoni atë.

Karta video me shtresën e hequr duket si kjo:

Nuk është një ide e keqe për ata me duar të çmendura: thjesht për argëtim, mund ta përdorni kartën video pa mbulesë fare, duke bashkuar një ventilator të madh 120 mm drejtpërdrejt në radiator. Do të përshtatet në mënyrë të përkryer në gjerësi, por do të zgjasë 1,5-2 centimetra përtej skajit të sipërm të PCB-së.

Radiatori është një dizajn i thjeshtë i bërë nga fije alumini të montuara në dy tuba ngrohjeje 6 mm.

Baza - pllakë e zakonshme bakri formë drejtkëndëshe. Tubat e nxehtësisë janë në kontakt me anën e pasme të saj në pikën e kontaktit ata janë rrafshuar për të rritur zonën e kontaktit. Në këtë kartë video, procesori grafik është i mbuluar me një mbulesë të shpërndarjes së nxehtësisë, por zona e bërthamës GF114 është e vogël, kështu që dy tuba në qendër të bazës janë të mjaftueshme për të mbuluar zonën më të stresuar termikisht. Skajet e tubave shkojnë në skajet e radiatorit, kjo skema standarde– në këtë mënyrë mund të përdorni në mënyrë më efektive të gjithë zonën e brinjëve, duke përdorur zona të largëta.

E gjithë struktura është e siguruar me katër vida me susta. Nuk ka radiatorë shtesë për të hequr nxehtësinë nga çelsat e energjisë të konvertuesit të energjisë; Për më tepër, këta elementë të bordit nuk bien në rrjedhën e drejtpërdrejtë të ajrit të ventilatorit. Pastë termike, si gjithmonë, me bollëk.

Pllaka e qarkut të printuar të kartës video në fjalë nuk është veçanërisht komplekse. Në qendër është procesori grafik, i emërtuar GF114-325-A1. Në të djathtë të tij është një konvertues i energjisë pesëfazore i kontrolluar nga kontrolluesi NCP5395T.

Rreth GPU-së janë tetë çipa memorie të etiketuara Samsung K4G10325FE-HC04. Ky përcaktim tregon një kohë aksesi prej 0,4 ns, që korrespondon me një frekuencë efektive prej 5000 MHz (frekuenca aktuale është 1250 MHz duke marrë parasysh GDDR5 QDR).

Ana e pasme e PCB-së nuk është veçanërisht interesante. Thjesht do të vërej se kontrolluesi i konvertuesit të fuqisë GPU ndodhet këtu, kështu që tifozët e "modeve të tensionit të fortë" me bashkim shtesë të rezistorëve mund të arrijnë lehtësisht në këmbët e tij pa çmontuar sistemin e ftohjes.

Bazuar në rezultatet e këtij seksioni, mund të konkludojmë se dizajni i kartës video të shqyrtuar korrespondon me klasën GeForce GTX 560 Këtu nuk ka kënaqësi të veçanta inxhinierike, por një konvertues mjaft kompleks i energjisë GPU dhe një sistem ftohjeje me tuba nxehtësie. të përdorura. Në përgjithësi, gjithçka është ashtu siç duhet.

Stand testimi

  • Motherboard: ASUS P8P67 PRO (BIOS v 1204);
  • CPU: Intel Core i5-2500K @ 4500 MHz (frekuenca bazë 3300 MHz);
  • Sistemi i ftohjes së procesorit: Noctua NH-D14 (2 x Scythe Slip Stream SY1225SL12SH; ~ 950-1800 rpm);
  • RAM: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2x2 GB, modaliteti me dy kanale);
  • Kartat video:
    • Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum
    • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti,
    • Leadtek GeForce GTX 550 Ti,
    • NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB;
  • Hard drive: Western Digital WD1001FALS (1000 GB);
  • Furnizimi me energji elektrike: Cooler Master Real Power M1000 (1 kW);
  • Strehimi: stendë e hapur.

Software

  • Sistemi operativ: Windows 7 x64 Ultimate
  • Drejtuesit e kartës video: nVidia Display Driver v. 266,66 për kartën video GeForce GTX 560 Ti, nVidia Display Driver v. 267,59 për kartën video GeForce GTX 550 Ti, nVidia Display Driver v. 266,58 për kartën video GeForce GTX 460 768 MB, nVidia Display Driver v. 275,20 Beta për kartën video GeForce GTX 560.
  • Shërbimet mbështetëse: MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2, GPU-z v. 0.5.3, FurMark build 1.8.0, OCCT GPU v. 0.7.

Procesori i stolit të provës funksiononte në një frekuencë prej 4500 MHz. Ky nivel i mbingarkesës për CPU-të e reja 32 nm nuk është maksimumi frekuenca prej 4,5 GHz, e cila u zgjodh si "tipike" dhe e arritshme për shumicën e përdoruesve të procesorëve Sandy Bridge të zhbllokuar.

Mjetet dhe metodologjia e testimit

Për të mbingarkuar kartat video, si dhe për të monitoruar temperaturat dhe shpejtësinë e ventilatorit, u përdor mjeti MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2.

Për të ngrohur dhe kontrolluar qëndrueshmërinë e kartave video gjatë mbingarkesës, përdorëm shërbimet OCCT GPUw (modaliteti i kontrollit të gabimit, 1024 x 768) dhe FurMark (Testi i qëndrueshmërisë, modaliteti i djegies ekstreme, 1920 x 1200, AA0). Frekuencat e marra u kontrolluan më tej duke ekzekutuar testin Heaven Benchmark v 2.1 me një nivel ekstrem të testeve tessellation dhe grafike nga paketat 3DMark 06 dhe 3DMark Vantage.

Për të kontrolluar kushtet e temperaturës së kartave video në kushte afër kushteve të përditshme, u përdor Heaven BenchMark v. 2.1 (hijues: i lartë, teselimi: normal, AA4x, 1920 x 1200).

Performanca në lojën Crysis Warhead u studiua duke përdorur mjetin e krahasimit të Framebuffer. Në lojërat Lost Planet 2, Resident Evil 5, Mafia 2, Epoka e Dragoit 2, Assassin's Creed: Brotherhood, testimi Crysis 2 u krye duke përdorur programin FRAPS v. 3.2.3. Në raste të tjera, janë përdorur mjete të integruara të matjes së performancës.

Niveli i zhurmës u mat duke përdorur një matës dixhital të nivelit të zërit Becool BC-8922 me një gabim matjeje jo më shumë se 0,5 dB. Matjet u morën nga një distancë prej 1 m. Niveli i zhurmës së sfondit në dhomë nuk ishte më shumë se 27 dB. Temperatura e ajrit në dhomë ishte 22-23 gradë.

Overclocking

Karta video e përdorur për teste i përket serisë Palit Sonic Platinum. Ky është një përshpejtues me mbingarkesë "fabrike", dhe frekuencat e procesorit grafik dhe memorjes janë rritur mjaft ndjeshëm. Kështu, GPU u mbingarkua nga standardi 810 në 900 MHz (një rritje prej ~ 11.1%). Memoria video funksionon në një frekuencë prej 1050 MHz (frekuenca efektive 4200 MHz duke marrë parasysh katërfishimin e QDR GDDR5), ndërsa specifikimet e NVIDIA specifikojnë një vlerë prej 1002 (4008) MHz (një rritje prej ~5%).

Ju lutemi vini re se jo të gjitha kartat video Palit GTX 560 që duken si ato të paraqitura në ilustrime i përkasin serisë me mbingarkesë fabrike, ka edhe ato të rregullta që funksionojnë në frekuenca standarde. Nga njëra anë, blerja e tyre është më fitimprurëse, pasi ata kërkojnë para shtesë për një afishe Sonic ose Sonic Platinum, dhe lexuesit e faqes mund të mbingarkojnë kartat video vetë. Nga ana tjetër, përgjithësisht pranohet se për përshpejtues të tillë mund të zgjidhen instanca më të suksesshme GPU.

Fillova duke ulur frekuencat e GPU-së dhe kujtesës video në vlerat standarde të vendosura nga prodhuesi. Ky lloj "zbërthimi" ishte i nevojshëm për të testuar kartën video "në formën e saj të pastër".

Vërej se mjeti MSI Afterburner v 2.2 beta 2 u përdor për të rregulluar frekuencat dhe shpejtësinë e ventilatorit E vetmja gjë që nuk mund të bëjë është të rregullojë tensionin e furnizimit të GPU. Kjo është një pengesë serioze për overclocking të suksesshëm, do t'ju duhet të prisni për versionet e ardhshme që mbështesin plotësisht GeForce GTX 560. Mund të mbështetemi vetëm te projektuesit e Palit, të cilët duhet të kishin përdorur një vlerë më të lartë të tensionit të paracaktuar në kartën video të mbingarkuar në fabrikë.

Dhe ata nuk zhgënjyen procesori grafik u mbingarkua nga 900 në 960 MHz pa e ngritur tensionin. Dallimi prej 60 MHz në raport me nominalin nuk duket i rëndësishëm, por nëse mbani mend se frekuenca bazë standarde e GeForce GTX 560 është vetëm 810 MHz, atëherë ju merrni një rritje të konsiderueshme prej 18.5%.

Kjo është mjaft opsion i përshtatshëm për testimin e performancës. Me siguri shumë mbingarkues do të përdorin një kartë video me një frekuencë thelbësore të ngushtë, do të jetë e vështirë të shkosh më tej "në ajër të hapur"; dhe edhe nëse do të kisha aftësinë për të rregulluar tensionin, me shumë mundësi do të isha në gjendje të rrisja frekuencën me disa dhjetëra MHz pa një përkeqësim të ndjeshëm të karakteristikave të temperaturës dhe zhurmës.

Çipat e memories video të prodhuara nga Samsung u mbiclockuan në 4660 MHz (mbikalimi është ~ 16.3% në raport me vlerën nominale). Ky nuk është më i miri, por as një dështim. Rritja e frekuencës çoi në një rritje të gjerësisë së brezit në pothuajse 150 GB/s.

Bazuar në rezultatet e këtij seksioni, mora përshtypjen se GeForce GTX 560 mbingarkon afërsisht njësoj si modeli më i vjetër GTX 560 Ti. Dallimi mund të jetë për shkak të shpërndarjes pak më të ulët të nxehtësisë së procesorit GF114 me blloqe me aftësi të kufizuara (kjo duhet të luajë në duart e modelit më të ri). Nga ana tjetër, mund të supozohet se mostrat më pak të suksesshme GPU do të përdoren për të prodhuar karta të tilla video, atëherë në rastin e mbingarkesës së mostrave individuale të GeForce GTX 560, mund të shfaqen probleme.

Dhe në të njëjtën kohë, është e vështirë të imagjinohet një mostër e një karte video të tillë që nuk do të arrijë një frekuencë prej rreth 950 MHz me një rritje të tensionit (këtë herë u bë pa të, dhe projektuesit e Palit ndoshta treguan kujdes duke mos vendosja e vlerës më të lartë). Kjo do të thotë që ky përshpejtues tejkalon pa kushte GeForce GTX 460 në frekuencat e funksionimit, i cili zakonisht mbingarkohet në 800-850 MHz, në varësi të suksesit të shembullit. Një 100-150 MHz shtesë është ajo që me të vërtetë mund të bëjë një ndryshim në performancën e këtyre kartave video që kanë të njëjtin konfigurim thelbësor.

Temperatura dhe niveli i zhurmës

Për të ngrohur kartën video, tradicionalisht kemi përdorur testet Furmark ("donut" i njohur që siguron ngarkesë ekstreme) dhe Heaven Benchmark (në këtë rast, simulohen kushte më të buta, më afër atyre të përditshme).

Së pari, karta video u testua në frekuenca standarde prej 810/4008 MHz. Në përgjithësi, ky test nuk ka shumë kuptim, pasi përdoret një përshpejtues i mbingarkuar në fabrikë, dhe tensioni i furnizimit të GPU është i panjohur. Maksimumi që mund të zbulohet është se sa do të rritet temperatura e bërthamës gjatë mbingarkesës pa rritur tensionin.

Furmark, si gjithmonë, paraqet një sfidë të vështirë për sistemin e ftohjes.

Temperatura nuk është më e larta për një donut, por karta video dëgjohet qartë - niveli i zhurmës është ~37,9 dB.

Pas mbingarkesës, temperatura rritet vetëm me dy gradë:

Shpejtësia e ventilatorit rritet me 5%. Në këtë modalitet, nuk është më komode të jesh pranë një karte video që funksionon - niveli i zhurmës rritet në 41,1 dB.

Tani të dhënat nga testi i "lojës".

Dizajnerët e Palit kanë rregulluar me shumë saktësi kontrollin automatik të shpejtësisë së ventilatorit. Fakti është se 45% e shpejtësisë maksimale është pikërisht kufiri pas të cilit karta video bëhet e dëgjueshme. Dhe këtu rezultati është shumë i mirë - rreth 33.4 dB, përshpejtuesi mezi fërshëllehet me zë.

Pas mbingarkesës, temperatura rritet pak, dhe shpejtësia e ventilatorit rritet me vetëm 2%. Subjektivisht, kjo çon në një përkeqësim të karakteristikave të zhurmës - fërshëllima fillon të shndërrohet në një zhurmë të frekuencës së mesme. Matësi i nivelit të zërit, megjithatë, regjistroi një shifër prej 34.1 dB, që nuk është shumë.

Për më tepër, unë paraqes rezultatet e të njëjtave teste në frekuencat "amtare" të vendosura nga specialistët e Palit (900/4200 MHz).

Standardi i Qiellit:

Treguesit ndryshojnë pak nga ato të marra në kartën e mbingarkuar maksimalisht; nuk është për t'u habitur, pasi mbingarkimi u krye pa ngritur tensionin, dhe rritja prej 60 MHz nuk është aq shumë.

Pra, karta video Palit GeForce GTX 560 nuk është e heshtur - edhe në testin e lojrave, përshpejtuesi mund të "dëgjohet nga veshi i zhveshur", megjithëse nuk mund të quhet veçanërisht me zë të lartë. Nga ana tjetër, Sonic Platinum është një produkt me mbingarkesë serioze të fabrikës dhe sistemi i ftohjes i përballon në mënyrë adekuate përgjegjësitë e tij.

Çdo vit, NVIDIA lëshon në treg karta të reja video, të cilat ndryshojnë nga paraardhësit e tyre në performancën e përmirësuar dhe praninë e teknologjive moderne. Falë kësaj, shumë adaptorë të shtrenjtë video, si nga segmentet e nivelit të lartë ashtu edhe nga klasa e mesme, transferohen në një klasë më të ulët. Natyrisht, kostoja e tyre gjithashtu ulet. Produkti GeForce GTX 560 dhe modifikimi i tij i mbingarkuar pësuan të njëjtin fat. Tani blerësit që kërkojnë një kartë video lojrash në segmentin e buxhetit kanë një shans për të blerë një nga pajisjet më interesante në treg me një çmim shumë tërheqës (modifikimi 560 kushton rreth 6,000 rubla, dhe versioni i tij i mbingarkuar 560 Ti kushton jo më shumë se 10 mijë rubla).

Lojëra me mendje brenda mureve të NVIDIA

Nuk është sekret që prodhuesi së pari prodhon një çip referimi dhe vetëm atëherë, pasi e ka mbingarkuar atë në frekuenca, ofron një modifikim të përmirësuar në treg të etiketuar "Ti". Sidoqoftë, 560 u ndërtua paksa ndryshe. Duke marrë si bazë bërthamën grafike GF104 (përshtatës video GTX 460), prodhuesi e përmirësoi pak atë dhe si rezultat mori një çip shumë produktiv që, kur mbingarkohej, mund të kualifikohej për kamaren e nivelit të lartë. Natyrisht, ky vendim nuk i përshtatej qartë menaxhmentit të kompanisë, sepse politika e çmimeve ishte shkelur.

Teknologët nga NVIDIA Corporation i caktuan etiketës GeForce GTX 560 Ti çipit produktiv dhe modifikimi i tij i dobët (i 560-ti) hyri në treg me një multiprocesor të kyçur. Pra, nuk duhet të habiteni kur shihni në raftet e dyqaneve dy modifikime të kartave video në të njëjtën bërthamë grafike me të njëjtat frekuenca bërthamore dhe autobusi memorie. Prodhuesi u sigurua që modeli Ti të ishte superior ndaj vëllait të tij.

Specifikimet

Për të kuptuar më mirë të gjitha veprimet e prodhuesit, është më mirë të njiheni me karakteristikat teknike të çipit NVIDIA GeForce GTX 560 në krahasim me modifikimin "Ti" dhe përfaqësuesin e bërthamës grafike GF104, një përshtatës video të bazuar në GTX 460.

  1. Një multiprocesor përmban 48 bërthama transmetimi, përkatësisht, modifikimi i përmirësuar "Ti" ka 384 bërthama dhe GTX 560 ka 336 bërthama (saktësisht i njëjti numër bërthamash në GTX 460).
  2. Frekuenca e orës së procesorit grafik për modifikimin 560Ti është 822 MHz, për 560 - 810 MHz (GTX460 - 675 MHz).
  3. Kujtesa GDDR5 për të gjithë përfaqësuesit e rishikimit është identike: funksionon në një autobus 256-bit dhe ka 1 GB në bord. Vërtetë, në tabelën e qarkut të printuar të produktit të ri ka një shkrirje për të dyfishuar volumin.
  4. Frekuenca e kujtesës për bërthamën grafike GF114 është 1002 MHz (GF104 kishte 900 MHz).
  5. Shaders në NVIDIA GeForce GTX 560 Ti funksionojnë në 1644 MHz, GTX560 - 1620 MHz, GTX 460 - 1350 MHz.

Treguesit e mbetur në lidhje me faktorin e formës (për dy lojëra elektronike), lidhësit e ndërfaqes, furnizimin me energji dhe shpërndarjen e nxehtësisë janë identikë për të tre kartat video, gjë që sugjeron përdorimin e një bord qarku të printuar si bazë për çipa të ndryshëm grafikë.

Mblidhni të gjitha së bashku

GeForce GTX 560 Ti i ri duket mjaft i çuditshëm kur krahasohet me gjeneratën e mëparshme të kartave video specifikimet teknike. Ata sugjerojnë që ky është një çip i rregullt i bazuar në GTX 460, i cili, pasi kishte marrë një bërthamë grafike të përmirësuar, thjesht u mbingarkua. Për të hequr të gjitha dyshimet, mjafton të testoni të tre kartat video.

Rezultatet e krahasimit në testet sintetike vetëm sa do të forcojnë dyshimet: modifikimi i mbingarkuar i GTX 460 do të ketë karakteristika identike si GeForce GTX 560 i ri. Por çipi i përmirësuar GTX 560 Ti ende demonstron performancë pak më të mirë në frekuencat standarde. Ekziston vetëm një përfundim: nuk ka kuptim që pronarët e serisë së 4-të të përditësojnë kartën e tyre video me gjeneratën e ardhshme të bërthamës grafike.

Njohja me pajisjen bazë

Përshtatësi video i bazuar në GeForce GTX 560 dhe modifikimi i tij i përmirësuar i bërë nga NVIDIA nuk janë të disponueshëm në shitjet me pakicë në tregun botëror, por prodhuesi ia ofron këtë produkt laboratorëve të mirënjohur testimi. Falë kësaj, është e mundur të shihni një tabelë të qarkut të shtypur me elementët e vendosur mbi të me sytë tuaj.

Gjëja e parë që ju bie në sy është e meta standarde e prodhuesit për sa i përket vendosjes së elementëve të fuqisë - ato janë të shpërndara rreth perimetrit të të gjithë tabelës. Modulet e memories vendosen në mënyrë më kompakte rreth GPU-së, gjë që u lejon atyre të ftohen më mirë nga sistemi i ftohjes. Nga rruga, tifozi i instaluar i lë të kuptohet pronarëve se pajisja i përket klasës së mesme (segmenti i buxhetit nuk ka një shtresë mbrojtëse, ndërsa përfaqësuesit e nivelit të lartë kanë një turbinë).

Siç mund ta prisnit, për çipin NVIDIA GeForce GTX 560, karakteristikat teknike varen drejtpërdrejt nga ftohja e mirë. Tifozja në pajisjen bazë nuk është qartë e destinuar për mbingarkesë, kështu që kur zgjedh një kartë video në treg, blerësi duhet t'i kushtojë vëmendje së pari sistemit të ftohjes.

Shitësi kryesor

Karta video GeForce GTX 560 nën markën ASUS është blerja më e mirë në tregun vendas. Për sa i përket raportit çmim-cilësi, ky përshtatës video nuk ka konkurrentë. Prodhuesi ka modifikuar plotësisht tabelën e qarkut të printuar:


Prodhuesi instaloi gjithashtu një sistem ftohës të pronarit (në fakt, kishte edhe dy prej tyre). Modifikimi i rregullt i GTX 560 është i pajisur me një ftohës, dhe versioni i mbingarkuar mori një shtresë të pronarit me dy tifozë DirectCUII, e cila është e instaluar në pajisjet High-End. Si rezultat i ftohjes së mirë, përshtatësi video ka një potencial të shkëlqyeshëm të mbingarkesës (ai kapërcen shumë lehtë pragun e bërthamës 1000 MHz).

Qasje e mirë ndaj klientëve

Siç mund ta prisni, karta video NVIDIA GeForce GTX 560 Ti nën logon ASUS gjithashtu do të jetë në gjendje të befasojë me karakteristikat e saj jo vetëm në rishikim, por edhe në teste. Të gjitha manipulimet me modifikime ndikuan gjithashtu në përfaqësuesin e përmirësuar të bërthamës grafike GF114. Për të ndryshuar disi nga konkurrentët, korporata përfitoi nga prania e instalimeve elektrike në tabelë për të instaluar module shtesë memorie. Përfaqësuesi ASUS u bë pronar krenar i 2 GB memorie.

Ata nuk e mbingarkuan bërthamën grafike në fabrikë, duke ia lënë këtë mundësi pronarit të ardhshëm. Imagjinoni habinë e pronarëve, duke gjykuar nga vlerësimet e tyre, kur panë potencialin e plotë të kartës video kur mbingarkohej - rritja thelbësore është mesatarisht 40%. Megjithatë, është ende e pamundur të arrihet në klasën e nivelit të lartë në testet sintetike, kjo është politika e prodhuesit.

Hapat e vështirë të gjigantit tajvanez

Gigabyte Corporation tërhoqi vëmendjen edhe për parametrat e çipit GeForce GTX 560. Karakteristikat teknike të pajisjes kontribuojnë qartë në potencialin e tij të lartë të mbingarkesës. Prodhuesi ka modifikuar plotësisht tabelën e qarkut të përshtatësit të videos:

  • janë instaluar tetë çipa memorie Hynix me një kapacitet total prej 1 GB;
  • dhe mbytjet e ferritit vendosen në një bllok në pjesën e pasme të tabelës;
  • shtuar MOSFET me rezistencë të ulët;
  • Është instaluar një sistem ftohës në pronësi.

Ftohësi Gigabyte i quajtur WindForce 2X është legjendar. Ky sistem e ka provuar veten mirë në pajisjet e nivelit të lartë, kështu që prania e tij në çipin GeForce GTX 560 lë të kuptohet qartë për pronarët e potencialit të jashtëzakonshëm të mbingarkesës. Një ftohës alumini me tuba bakri që konvergojnë në bazën e bllokut GPU ftohet nga dy tifozë të mëdhenj me shpejtësi të ulët.

Potenciali i gjigantit tajvanez

Performanca e përfaqësuesit të Gigabyte, e ndërtuar në çipin NVIDIA GeForce GTX 560, mund të gjykohet vetëm përmes testeve. Sidoqoftë, siç vërejnë pronarët në rishikimet e tyre, pritjet janë paksa të ndryshme nga dëshirat. Kështu, bërthama grafike tregon funksionim të qëndrueshëm në një frekuencë prej 950 MHz, çdo rritje çon në shfaqjen e objekteve në ekranin e monitorit (katrore me ngjyra). Kujtesa gjithashtu nuk është veçanërisht e përshtatshme për mbingarkesë - 1040 MHz është kufiri pas të cilit drejtuesi NVIDIA ndalon të përgjigjet, dhe sistemi operativ Hedh një ekran blu në Windows.

I gjithë problemi, siç besojnë ekspertët në vlerësimet e tyre, është në sistemin e ftohjes, ose më saktë, në rrjedhën e ajrit të tifozëve, të cilët kanë një kufi shpejtësie. Në ndjekje të funksionimit të qetë, prodhuesi nuk u kujdes për ftohjen e duhur. Nëse kjo është bërë qëllimisht apo jo, askush nuk do ta dijë, pasi ky përshtatës video është aktualisht jashtë prodhimit.

Punoni me gabimet

Në laboratorët e korporatës Gigabyte, u dha një çip i bazuar në NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vëmendje të veçantë. Dhe, siç tregon praktika, puna u krye në mënyrë të shkëlqyeshme. Së pari, teknologët, së bashku me instalimin e të gjithë komponentëve të pronarit në tabelën e qarkut të printuar të produktit, shtuan dy module shtesë memorie (bashkimi sigurohet në pajisjen referuese). Prandaj, vëllimi i tij u rrit në 1280 MB, dhe me të autobusi i kujtesës u bë më i madh - 320 bit. Nuk është e vështirë të merret me mend se një hap i tillë rriti xhiron.

Instalimi i sistemit të ftohjes pronësore WindForce 3X, ndryshe nga modifikimi i lehtë, nuk ka më një kufizues shpejtësie. Është bërë më e lehtë për shumë pronarë të arrijnë performancë të lartë në lojëra me këtë zgjidhje. Në testet kur bërthama është mbingarkuar në 1 GHz, karta video po i afrohet me shpejtësi rezultateve të përfaqësuesit të klasës High-End GTX 570 - ky është një tregues serioz për shumë blerës të mundshëm. E vetmja gjë që na ngatërron është çmimi, i cili, së bashku me produktivitetin, është rritur me 20% (12,000 rubla).

Prodhuesi i preferuar i overlocker

Përfaqësuesit e Zotac ishin gjithashtu të interesuar për kartën video, pasi tregu pa disa zgjidhje të bazuara në të nga një prodhues i njohur. Kjo markë ka pasur gjithmonë probleme me modifikimin e tabelës së qarkut të printuar - më së shumti teknologët e kompanisë mund të transferojnë bateritë e ngrohura në një bllok. Megjithatë, ky përfaqësues i tregut i ka kushtuar gjithmonë një vëmendje të veçantë sistemit të ftohjes. Siç vërejnë pronarët e bordit në rishikimet e tyre, edhe gjatë mbingarkesës, ngrohësi i sistemit është në temperaturën e dhomës.

Komponenti kryesor në ftohjen e duhur të tabelës së qarkut të printuar dhe bërthamës grafike është një tifoz i pronarit, i cili ka një strukturë specifike teh dhe kushinetë të përmirësuar që krijojnë një fluks të fuqishëm ajri. Në testet e sistemeve të ftohjes, marka Zotac gjithmonë zë një pozicion drejtues, gjë që bën të mundur mbingarkimin e lirë të bërthamës grafike dhe kujtesës pa shkaktuar mbinxehje të sistemit.

Produkt për adhuruesit e heshtjes

Produkti i Gainward, i ndërtuar mbi çipin GeForce GTX 560, nuk kaloi pa u vënë re në tregun e kompjuterave Një rishikim i produktit të ri të çon në idenë se prodhuesi i njohur, pasi kishte marrë një tabelë referimi NVIDIA, thjesht instaloi sistemin e tij të ftohjes. mbi të. Kjo dëshmohet nga vendndodhja e baterive në tabelën e qarkut të printuar (të shpërndara në të gjithë sipërfaqen). Përveç se ngjyra e PCB-së ka ndryshuar - ajo është bërë e kuqe. Pas ekzaminimit të jashtëm, përfaqësuesi i Gainward i bazuar në GTX 560 duket shumë si modifikimi i mëparshëm i GTX 460, i cili ngatërron shumë blerës.

Tifozët e serisë Phantom gjithashtu kanë ankesa kundër prodhuesit, sepse, përveç funksionimit të heshtur, përshtatësi video nuk është në gjendje të demonstrojë performancë të lartë dhe potencial mbingarkesë. E gjithë kjo sugjeron që korporata Gainward nuk i kushtoi fare vëmendje një produkti interesant. Ky qëndrim ndaj blerësit vështirë se mund të quhet i denjë.

Valixhe nga EVGA

Produktet EVGA të bazuara në çipin GeForce GTX 560 Ti janë paraqitur mjaft interesant në raftet e dyqaneve. Nga jashtë, ato janë shumë të ngjashme me përfaqësuesit e klasës High-End (GTX 570 dhe GTX 580) nga i njëjti prodhues. Një sistem i madh ftohjeje me mbishkrimin "Superclocked" mbulon plotësisht tabelën e qarkut të printuar me ngjyra të njëtrajtshme. Dallimi midis produkteve është vetëm në etiketim dhe kosto, por ato janë plotësisht identike.

Siç mund të pritej, një përfaqësues serioz i tregut të kompjuterëve kontribuoi në vendosjen e baterive në bordin e qarkut të printuar të pajisjes. Të gjithë ata jo vetëm të rreshtuar në një rresht, por edhe pësuan ndryshime serioze: mbytje ferriti, disqet në gjendje të ngurtë, kontrollorët PWM - gjithçka është zëvendësuar plotësisht nga prodhuesi.

Sistemi i pronarit të ftohjes, sipas përfaqësuesve të EVGA, ofron freski të ftohtë për të gjithë elementët në tabelën e qarkut të printuar të përshtatësit, duke përfshirë bërthamën grafike. Logjika e prodhuesit është e qartë, siç tregojnë testet dhe rishikimet, karta video, edhe në mbingarkesë maksimale (1004 MHz), nuk nxehet mbi 65 gradë Celsius. Por ka ende kufizime, ato zbatohen në nivelin BIOS të përshtatësit video.

Fëmijë me karakter

Një përfaqësues i MSI i bazuar në çipin GeForce GTX 560, i emërtuar Twin Frozr II/OC, pamja e tij i ngjan një pajisjeje të nivelit të lartë. Në rishikimet e pronarëve, është tërhequr një analogji me flamurin NVIDIA Titan. Sidoqoftë, kur krahasoni këto pajisje, rezulton se GTX 560 i ri është një herë e gjysmë më i vogël në madhësi. Dizajni i kartës video, përmbajtja e pasur e kutisë dhe performanca e lartë në teste do të tërheqin qartë vëmendjen e çdo blerësi.

Ndryshe nga të gjithë konkurrentët, përshtatësi video i bazuar në GeForce GTX 560 është i pajisur me një shtresë alumini të sistemit të ftohjes. Natyrisht, heqja e nxehtësisë në këtë dizajn do të jetë shumë më efikase. Një radiator i madh me dy seksione, i shpuar me tuba bakri, përballon mirë ngrohjen. Dy tifozë të fuqishëm parandalojnë mbinxehjen e të gjithë sistemit. Përshtatësi video e kapërcen pengesën psikologjike prej 1 GHz për bërthamën grafike disi në mënyrë të padukshme dhe, siç tregon testimi, potenciali zbulohet plotësisht në rreth 1100 MHz. Profesionistët rekomandojnë që pronarët e ardhshëm të kësaj karte video së pari të blejnë një njësi të sistemit ATX-Tower. Fakti është se pajisja ngroh fuqishëm ajrin brenda kutisë, prandaj, ftohja e mirë tashmë varet drejtpërdrejt nga rrjedha e ajrit me cilësi të lartë të përbërësve.

Përfaqësues të diasporës

Të gjitha kompanitë e tjera që prezantuan produktet e tyre të bazuara në çipin GeForce GTX 560 binin në këtë kategori. Çdo përfaqësues i tregut mund të bashkojë një afishe të markës ose të instalojë sistemin e tij të ftohjes me cilësi të ulët, por kur zgjedh, blerësi është më i përqendruar në performancën e kartës video dhe potencialin e saj të mbingarkesës, sesa në pamjen dhe markën.

Kompanitë e njohura në tregun botëror, si Palit, Galaxy, PNY dhe shumë të tjera, demonstrojnë performancë të ulët gjatë overclocking në testet krahasuese, kjo është arsyeja pse ato injorohen nga shumë overlockers në rishikimet e tyre. Askush nuk argumenton se në versionet standarde këta përfaqësues janë të aftë të demonstrojnë performancë të mirë në teste dhe lojëra sintetike, por për sa i përket mbingarkesës (dhe, siç e dini, kjo do të nevojitet pas lëshimit të lojërave të reja) këta përfaqësues nuk kanë të ardhme.

Si përfundim

Nuk mund të thuhet se karakteristikat teknike të çipit grafik GeForce GTX 560 janë ideale për shumë lojëra moderne. Klasa e mesme garanton vetëm lëshimin e të gjitha aplikacioneve ekzistuese me burim intensiv në cilësimet minimale dhe të mesme, kështu që nuk duhet të prisni asgjë të mbinatyrshme nga ky çip. Karta video do të jetë më me interes për njerëzit që duan të marrin një pajisje pak a shumë produktive me kosto të ulët financiare, në mënyrë që të zhyten në skenat dinamike të lodrave të tyre të preferuara. Të gjitha teknologjive moderne, përshtatësi video i bazuar në GeForce GTX 560 ende nuk ofron ngrirje dhe realizëm të mirë në aplikacione.

Nuk ka kuptim që përdoruesit që zotërojnë një përshtatës video të bazuar në GTX 460 të kalojnë në çipin e përditësuar. Po, produkti i ri ka potencial mbingarkesë, por sistemi nuk është i dizajnuar qartë që të funksionojë temperaturat e ngritura vazhdimisht. Cilësia e çmimit është kriteri kryesor për pozicionimin e kësaj karte video në tregun e kompjuterave. Nëse keni nevojë për diçka më produktive - mirë se vini në klasën e nivelit të lartë.

Specifikimet

Bërthama: GF114* Numri i tranzistorëve: 1.95 miliardë * Procesi teknik: 40 nm* Numri i përpunuesve të rrjedhës: 384 copë. * Frekuenca e bërthamës grafike: 822 MHz * Frekuenca e procesorit të transmetimit: 1645 MHz * Lloji, kapaciteti i memories: GDDR5, 1 GB * Frekuenca e memories: 4008 MHz * Autobusi i të dhënave: 256 bit* Numri i blloqeve të teksturës: 64 copë. * Numri i blloqeve të rasterizimit: 32 copë. * Ndërfaqja: PCIe 2.0 X16* Konsumi i energjisë: 170 W * Çmimi që nga Marsi 2011: nga 7500 rubla

Kur NVIDIA prezantoi kartat video GeForce GTX 580 Dhe GTX 570, nuk kishim dyshim se versionet e tyre buxhetore do të shfaqeshin së shpejti. Dhe pastaj ndodhi - ata e dërguan atë për shitje GTX 560 Ti, trashëgimtar i drejtpërdrejtë GTX 460. Vitin e kaluar, kjo kartë video e ktheu në kokë të gjithë tregun. Tabela 7000 rubla tregoi 100 fps në DX10 dhe 30 fps në lojërat DX11. Si ishte e mundur kjo?

Po, shumë e thjeshtë.

Kompania nuk thur fshesa Në kohën kur u lançua GTX 460, zhvilluesit e kuptuan se ishte ndërprerja A Ekziston një procesor i lartë për bordet e dobëta GF100 - kjo po funksionon me humbje, kështu që ata krijuan një kristal të ri, GF104

. Në vend të gjashtëmbëdhjetë, ai kishte vetëm tetë blloqe SM, por secili ishte i pajisur me jo 32, por 48 bërthama CUDA. Në total, kjo tashmë ka dhënë 12 blloqe SM të plota, por me një kufizim prej tetë motorësh tessellation dhe 64 blloqe teksture. Për shkak të këtij thjeshtimi, NVIDIA ishte në gjendje të rriste frekuencën e funksionimit të GF104 në 675 MHz. Procesori doli të ishte aq i fuqishëm sa që në teori duhej të kishte kaluar GTX 470 . Zhvilluesit nuk donin të shfaqnin të metat e GF100 dhe ata privuan GTX 460 nga një bllok SM. Tani që ka në magazinë GTX 580 dhe GTX 570 të shpejtë, NVIDIA nuk ka asgjë për t'u frikësuar dhe prezantoi GF104 në të gjithë lavdinë e tij: me një emër të ri, GF114 GTX 560 Ti.

Përveç bllokut SM që është rikthyer në vendin e tij, ndryshimet janë të pakta. Në thelb, veçoritë e nënshkrimit të GF11x: prerja e përmirësuar e skajeve, përpunimi i teksturave FP16 në një cikël orësh, konsumi i reduktuar i energjisë, mbytja aktive e procesorit dhe, natyrisht, frekuenca të larta funksionimi. Procesori i ri është 20% më i shpejtë dhe funksionon në një frekuencë prej 822 MHz. Asgjë tjetër nuk ka ndryshuar. Autobusi i memories - 256 bit, kapaciteti GDDR5 - 1 GB, ROP - 32 copë.

Titanium

Përveç procesorit të ri dhe frekuencave të rritura, GTX 560 Ti ka një tjetër gjë interesante - prefiksin " Ti" në titull. Pse e instaloi NVIDIA dhe çfarë do të thotë nuk dihet, por debati është i ashpër.

Ajo që i shton benzinë ​​zjarrit është se NVIDIA tashmë kishte seri me këtë emër. "Ti" u shfaq për herë të parë në kartat video Dhe GeForce2 GeForce3 në vitin 2001 dhe shënoi kalimin e prodhimit nga standardet 180 në 150 nm. Seriali nuk jetoi gjatë. Në vitin 2003, prapashtesa u shfaq në kartat video GeForce 4 4x00 - dhe më pas u zhduk për tetë vite të gjata, për t'u kthyer tek ne në 2011 vit me radhë

, nga rruga, seria "e pestë" e kartave video NVIDIA.

Pse kompania kishte nevojë të ringjallte një markë të vjetër dhe tërësisht të harruar është e paqartë. Është mjaft e mundur që kjo është mënyra se si NVIDIA cakton versionin më të vjetër të GTX 560: ekziston një mendim se kompania së shpejti do të lëshojë karta video me aftësi të kufizuara dhe pa një përfundim të duhur.

Mos u ngadalësoni Përveç versioneve standarde të GTX 560 Ti, ka shumë variante të mbicllokuar në shitje. Vizitoi testet tona Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic

: procesori i tij është i mbingarkuar në 900 MHz mbresëlënëse, dhe memoria e tij është mbingarkuar në 4200 MHz. Sistemi i ftohjes është i përshtatshëm. Një ftohës i madh alumini mbulon jo vetëm procesorin me memorie, por edhe të gjitha bateritë, plus dy tifozë e ftohin atë.

Fatkeqësisht, pavarësisht nga frekuencat e larta, performanca e bordit u rrit me vetëm 5% - kjo është, natyrisht, e mirë, por ne do të donim më shumë. Por vërejmë se 900 MHz është larg kufirit për procesorin e ri. Tashmë ka opsione në shitje me shpejtësi të jashtëzakonshme prej 1 GHz! Ne u përpoqëm t'i arrinim këto shifra në stolin tonë të provës, por as karta ZOTAC dhe as karta Palit nuk mund të arrinin mbi 950 MHz të qëndrueshme.

NVIDIA la dizajnin e GTX 560 Ti në dorë të prodhuesve, kështu që ka një duzinë versione të ndryshme të bordit në shitje. Ato ndryshojnë kryesisht në ngjyra dhe sistemin e ftohjes, por ka edhe ndryshime më serioze - ka rritje të frekuencave të procesorit, memorie video ose një vëllim më të madh të GDDR5. Ne morëm dy opsione për testim: një kartë referimi nga ZOTAC dhe mbingarkuar - nga Palit. Ne do të flasim për këtë të fundit në shiritin anësor, por do të flasim për atë standarde tani.

Versioni GeForce GTX 560 Ti nga ZOTAC është një kombinim i paimagjinueshëm i plastikës së zezë, metalit të verdhë dhe stampimit të ndërlikuar. Për të funksionuar, bordi kërkon 170 W dhe dy priza me 6 pin. Ekzistojnë katër porte për daljen e imazhit - dy DVI, DisplayPort dhe HDMI. Vetë kartela është e vogël, vetëm 23 cm, dhe do të përshtatet në çdo rast.

Gjetja e konkurrentëve për GTX 560 Ti nuk ishte e lehtë. Kur sapo filluam testin, çmimi mesatar i një karte ishte në Radeon HD 6950, HD 5870 Dhe Procesori doli të ishte aq i fuqishëm sa që në teori duhej të kishte kaluar- 9500 rubla. Në fund të testeve, çmimi ra në 8,000 rubla, dhe bordi doli të ishte pak më i shtrenjtë HD 6870. Si rezultat, në qëndrimin tonë me Core i7-920 dhe 6 GB RAM Kingston HyperX DDR3-1666 gjashtë karta video u përdorën menjëherë.

A e dinit

Rezultatet ishin të parashikueshme. GTX 560 Ti ia kaloi lehtësisht GTX 470 dhe HD 6870, duke i shtypur ato në të gjitha testet. Por ajo nuk mund të përballonte konkurrentët e saj kryesorë. Radeon HD 5870 tregoi një rezultat 3% më të lartë se testi, dhe HD 6950 - 6%. Blej maja e vjetër nga AMD, sigurisht, është tepër vonë, në fund të fundit, karta humbet në standardet e lojës DX11, por HD 6950 padyshim ia vlen t'i kushtohet vëmendje: karta doli fituese në shumicën e ekzekutimeve.

Fatkeqësisht, ne nuk mund të rekomandojmë ende asgjë për të zgjedhur çmimet ndryshojnë shumë shpejt. Mund të themi me vendosmëri vetëm një gjë: performanca e të gjitha kartave video korrespondon me koston e tyre. Pra, merrni atë bazuar në financat tuaja - nuk do të gaboni.

* * *

Sa për veten time O y GTX 560 Ti, atëherë karta doli e shkëlqyeshme. Është ekonomik, i ftohtë dhe shumë produktiv. Kësaj duhet t'i shtojmë potencialin e mirë të mbingarkesës: procesori i çdo GTX 560 Ti ngrihet lehtësisht në 900 MHz, dhe kartat me mbingarkesë të fabrikës O Ata nuk janë shumë më të shtrenjtë se versionet standarde. Në përgjithësi, nëse keni nevojë për një kartë të mirë për 8,500 rubla, mos e mendoni dy herë - blini një GTX 560 Ti.

PRO:

  • performancë e lartë në aplikacionet DX11
  • potencial i mirë për mbingarkesë
  • konsumi modest i energjisë

KUNDËT:

  • çmim të lartë
Tabela 1
Specifikimet
Karakteristike NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 470 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 6950
Bërthama . Zhvilluesit nuk donin të shfaqnin të metat e GF100 dhe ata privuan GTX 460 nga një bllok SM. Tani që ka në magazinë GTX 580 dhe GTX 570 të shpejtë, NVIDIA nuk ka asgjë për t'u frikësuar dhe prezantoi GF104 në të gjithë lavdinë e tij: me një emër të ri, Ekziston një procesor i lartë për bordet e dobëta Cypress XT Barts XT Cayman Pro
Numri i tranzistorëve 1.95 miliardë 3 miliardë 2.15 miliardë 1.7 miliardë 2.64 miliardë
Procesi teknik 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Numri i përpunuesve të rrjedhës 384 copë. 448 copë. 1600 copë. 1120 copë. 1408 copë.
Frekuenca e bërthamës së grafikës 822 MHz 607 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Frekuenca e procesorit të transmetimit 1645 MHz 1215 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Lloji, kapaciteti i memories GDDR5, 1 GB GDDR5, 1,28 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 2 GB
Frekuenca e memories 4008 MHz 3348 MHz 4800 MHz 4200 MHz 5000 MHz
Autobusi i të dhënave 256 bit 320 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Numri i blloqeve të teksturës 64 copë. 56 copë. 80 copë. 56 copë. 88 copë.
Numri i blloqeve të rasterizimit 32 copë. 40 copë. 32 copë. 32 copë. 32 copë.
Ndërfaqja PCIe 2.0 X16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Konsumi i energjisë 170 W 215 W 188 W 151 W 200 W
Çmimi që nga Marsi 2011 nga 8500 rubla 7800 rubla 8000 rubla 7500 rubla 9000 rubla
Tabela 2
Testet sintetike
3DMark Vantage
Modeli i kartës video GPU CPU Në përgjithësi
17 603 47 601 20 896 100%
18 738 50 174 22 218 106%
ZOTAC GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 80%
PowerColor Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 84%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 74%
ASUS EAH 6950 17 572 17 303 17 504 84%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Modeli i kartës video FPS Në përgjithësi Raporti i performancës
ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) 22,7 572 100%
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 MHz) 23,6 594 104%
ZOTAC GeForce GTX 470 19,9 502 88%
PowerColor Radeon HD 5870 11,4 288 50%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 61%
ASUS EAH 6950 23,7 596 104%
Tabela 3
Testet e lojërave (korniza për sekondë)
Cilësimet ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 MHz) ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 ASUS EAH 6950
Resident Evil 5
Lartë, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 105 108,5 97 105,8 96,1 101,5
Lartë, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 92,8 99,3 88,2 99,4 89,6 94,5
Raporti i performancës 100% 105% 94% 104% 94% 99%
Djalli mund të qajë 4
Shumë e Lartë, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 133,8 141,6 122 - - -
Shumë e Lartë, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 131 134,2 110,4 131,5 126,3 143,9
Raporti i performancës 100% 104% 88% 100% 96% 110%
Të huajt vs. Predator
Shumë e Lartë, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 44,8 47,9 47,2 47,2 39,6 49,6
Shumë e Lartë, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 39,8 42,7 42,3 42,3 35,4 44,4
Raporti i performancës 100% 107% 106% 106% 89% 111%
Vlera për para 100% 100% 91% 94% 88% 105%
Raporti i performancës 100% 105% 96% 103% 93% 106%

NVIDIA-s nuk i duhej të priste gjatë për t'u përgjigjur. Karta e re video ka një çmim midis HD 6870 dhe HD 6950. Çmimi i rekomanduar për shitjet me pakicë ruse është 9999 rubla, por çmimi real shpesh është pak më i ulët. Kjo për faktin se në segmentin e çmimeve të mesme konkurrenca është shumë e lartë, jo vetëm midis prodhuesve të çipave. Shitësit dhe dyqanet po bëjnë gjithashtu të pamundurën për të tërhequr klientët. Çmimet për HD 6870 fillojnë nga rreth 7,800 rubla, dhe HD 6950 mund të blihet për 10,700 Prodhuesit përpiqen sa herë që është e mundur të parandalojnë konkurrencën e drejtpërdrejtë midis produkteve të tyre dhe modeleve të konkurrentëve, kështu që nuk ka asgjë befasuese në pozicionimin e çmimit të produktit të ri. . Për më tepër, NVIDIA dëshironte t'i afrohej sa më shumë që të ishte e mundur me atë "pikë të ëmbël" ku dikur synohej GTX 460 Vini re se çmimet e rekomanduara në kohën e shpalljes së GTX 460 ishin 7,999 rubla për versionin me 768 MB. memorie dhe 8,999 rubla për hartën gigabajt. Pse produkti i ri është shumë më i shtrenjtë? Përgjigja qëndron në emrin: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.

Pse Ti?

Pak para njoftimit, u shfaq në internet lajmi se karta video që do të zëvendësonte GTX 460 do të quhej GeForce GTX 560 Ti. Ishte indeksi Ti që tërhoqi vëmendjen e publikut. Hera e fundit që NVIDIA e përdori atë ishte gjatë serisë GeForce 4, dhe kjo nënkuptonte përdorimin e shaderëve të programueshëm. Pasi prania e tyre u bë standardi de fakto për kartat e reja video, ky indeks duhej të hiqej për të mos shkaktuar konfuzion. Dhe tashmë kishte mjaft konfuzion. GT, GTO, GTS, GTX, GS, GX2, MX, LE, SE, Ultra, XL, XT... kjo është afërsisht lista e indekseve të shkronjave që NVIDIA ka përdorur që atëherë.

Duke filluar me serinë GeForce 7, kompania ka parë një tendencë për të thjeshtuar disi sistemin e emërtimit për kartat video. Ajo u përpoq ta bënte atë sa më transparente për përdoruesin. Me lëshimin e serisë së 200-të, performanca e kartës video u përcaktua kryesisht nga një indeks i përbërë nga tre shifra. Kodimi dixhital sipas parimit "më shumë aq më mirë" përfiton si përdoruesit (për shembull, GTX 480 është padyshim më i shpejtë se GTX 460) dhe prodhuesi (modelet në serinë e re tërheqin automatikisht më shumë vëmendje). U vendos që të liheshin disa indekse të shkronjave, por ato tregonin vetëm përafërsisht fuqinë e kartës video dhe u përdorën kryesisht për shkak të njohjes së tyre.

Sidoqoftë, sistemi i indeksimit dixhital ndonjëherë dështoi. Për shembull, kështu u shfaq emri GeForce GTX 260 Core 216 Ishte e nevojshme të lëshohej kjo kartë, por një indeks për të nuk ishte dhënë në atë kohë. Një situatë e ngjashme u krijua me GeForce GTX 460. NVIDIA e konsideroi të përshtatshme të shpallte njëkohësisht 2 versione të kartës video, të ndryshme kryesisht në sasinë e kujtesës video. Në të ardhmen, kompania gjithashtu filloi të ndajë me kujdes GTX 460 të mbingarkuar në një klasë të veçantë, pasi GF104 kishte një potencial shumë mbresëlënës. Ajo e arriti qëllimin e saj - çipi i ri u instalua në kartat video me kosto nga 200 në 250 dollarë, ndërsa raporti performancë/çmim për të gjitha këto modele mbeti afërsisht në të njëjtin nivel. Megjithatë, kjo krijoi edhe më shumë konfuzion se kurrë më parë.

Segmentimi është një pikë kyçe në çdo degë të prodhimit modern, qoftë makinë, birrë apo komponentë PC. Tregtarët punojnë pa u lodhur për të paraqitur këtë apo atë produkt me kompetencë dhe fitim. Është shumë e rëndësishme që fillimisht të prezantohet zgjidhja kryesore Hi-End, dhe më pas të paraqiten produktet për segmentim të mëtejshëm. Për një shembull të qartë, le të marrim prodhuesit e automjeteve: BMW së pari shpall dhe prezanton para publikut sedanin ekzekutiv të saj më të mirë të Serisë 7, pak më vonë shohim sedanin e biznesit të Serisë 5, më pas "trojkën", etj. . Nga pikëpamja e marketingut, ky është një skenar ideal për segmentimin dhe prezantimin e produkteve, i cili ndiqet nga shumica e shitësve, përfshirë prodhuesit e çipave.

Në fund të janarit, NVIDIA prezantoi para publikut produktin e saj të radhës për tregun me çmim mesatar, të ashtuquajturin treg "masiv" - GeForce GTX 560 Ti, për të cilin kemi shkruar tashmë më herët.

Më 17 maj, kompania prezantoi para publikut një zgjidhje tjetër - NVIDIA GeForce GTX 560, si vëllai i saj me prefiksin Ti, synon tregun me çmim mesatar. Dëshira e shitësit për të plotësuar këtë segment të veçantë është e qartë - tregu masiv është më tërheqës për prodhuesin si për sa i përket marzheve ashtu edhe për sa i përket vëllimit të tregut.

Karakteristikat e NVIDIA GeForce GTX 560

Nga emri i produktit është e qartë se ai bazohet në GPU tashmë të mirënjohur GF114. GTX 560 nuk ka dallime thelbësore nga vëllai i tij më i madh GeForce GTX 560 Ti. Arkitektura është e njëjtë këtu, konfigurimi i multiprocesorëve streaming (SM) të blloqeve të mbetura mbetet i njëjtë me atë të GF104. Sidoqoftë, në rastin e GeForce GTX 560 më të lirë, një SM thjesht çaktivizohet, gjë që padyshim tregon një ulje të numrit të njësive të teksturës dhe bërthamave CUDA, nga të cilat produkti i ri ka përkatësisht 56 ​​dhe 336. Le të kujtojmë se GeForce GTX 560 Ti ka 384 bërthama CUDA dhe 64 njësi teksture. Ne kemi parë tashmë të njëjtin numër njësish kompjuterike në GeForce GTX 460.



KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikuj të freskët.
Email
Emri
Mbiemri
Si dëshironi të lexoni The Bell?
Nuk ka spam