KLOKKEN

Det er de som har lest denne nyheten før deg.
Abonner for å motta ferske artikler.
E-post
Navn
Etternavn
Hvordan vil du lese The Bell?
Ingen spam

For det første er det mange måter å "eksistere" på i Eve, noen gir deg glede av spillet, andre ting du bare trenger å gjøre, for eksempel hvis du ikke betaler kontoen din ( konto spiller) med ekte penger, så må du elske å tjene det i spillet, for før eller siden må du betale for spilletid for neste måned.

Eve Online

La meg minne deg om plasssikkerhet at alle systemer i rommet er delt inn i sikkerhetsnivåer fra 0,0 til 1,0. Dessuten er det også anarkiske steder kalt Wormhollama, dvs. sorte hull, eller hull. Wormhalls er de farligste og mest interessante stedene fra mitt synspunkt. Jo lavere sikkerhetsnivå, jo høyere inntekt, desto mer interessant blir livet der, jo raskere vil du bli fillete der fra NPC-er, fra spillere og av din dumhet, for eksempel) (du kan for eksempel bli "fast" i et ormehull, dvs. inngangen til det sorte hullet vil forsvinne, men du kan kanskje ikke finne en vei ut). Det er også viktig å vite at i systemer med en rating på 0,5-1,0 er du beskyttet av concord (lokalt ærlig politi) BARE fra andre spillere som deg. Det vil si at hvis du blir slått av NPC-er, vil koncorden rolig se deg dø uten å nøle. MEN!, hvis en annen spiller berører deg i disse systemene, vil denne spillerens enighet bli revet i filler, uansett hvor voldshandlingen skjer mot deg! Systemer med dette sikkerhetsområdet fra 0,5 til 1,0 kalles høysek. De. i disse systemene kan man gjøre godt og ondt i form av PvE, dvs. kjempe rolig med NPC-pirater, uten frykt for å bli drept av en annen spiller. Systemer med en sikkerhet på 0,1 til 0,4 kalles lavsek. I disse systemene kan hvem som helst knulle deg..., så du må gjøre noen oppdrag eller raid inn i disse systemene, til og med fly gjennom dem, veldig forsiktig, og bedre med rekognosering, og bedre ikke alene). I lavt er det Concorde-kanoner noen steder (nær stasjoner), men de vil ikke beskytte deg så mye, så det er bedre å ikke stole på dem). Det er ingen Concorde-skip i Lowe i det hele tatt! I nuller er de systemer med sikkerhet 0.0, du er din egen sjef! I nullene er det endelig ingen samsvar i noen form. De. en annen menneskelig spiller kan fly inn og si at han nå er eieren) og knulle skipet ditt), selv om han kanskje ikke lykkes. Husk alltid at selv i høysekunder kan du fortsatt bli drept i ett av 100 tilfeller - hvis du har mye mer verdi om bord og du ikke har noe imot å ødelegge skipet til en selvmordsspiller). De. noen spillere ødelegger deg ganske enkelt i høyder, så ødelegger konkordan dem, og denne spillerens medskyldige tar byttet og skaden din), dvs. du er ikke glad for døden til disse gopnikene). Den siste er ormehaller, det er mer smakfulle ting der (større NPC-er, flere mineraler i asteroidefelt), uforutsigbar plass der (ormehull har en positiv og negativ effekt på indikatorene på piggkarakteristikkene dine (panser, skjold, etc.)) , det er ingen du kan se i lokalområdet (lokal chat) en spiller som har fløyet inn i ormehallen, før han sier noe selv..., generelt er det fryktelig interessant der).
La meg også minne deg på at skipet ditt og kapselen din vil være deg kjær! Skipet kan forsikres slik at hvis det går tapt, vil i det minste noen penger bli returnert til deg. Men du vil ikke forsikre deg om passformen din (ting satt inn i forskjellige skipsspor som gir skipet ditt fordeler til forskjellige egenskaper som rustning, skjold, fart, etc.)! Du kan også miste kapselen. Og når den blir ødelagt, mister du alle implantater (implantater som påvirker læringshastighetsegenskapene og andre parametere til skipet ditt), og du kan også miste læringserfaring. For ikke å gråte når du mister en kapsel, må du: for å lagre imps, kjøpe hoppekloner (hoppkloner) på stasjonen, og for å spare erfaring, oppgradere klonen din, dvs. på stasjonen er det en klonebutikk hvor du kan kjøpe deg en klone, som vil spare erfaringspoengene dine i tilfelle en snarlig død.
Den største faren er etterslep (svikt i å fungere) i forbindelsen til Internett eller i selve Eve-klienten (som er mindre vanlig). Hvis det er en plutselig nedleggelse, fortsetter skipet ditt å bli ødelagt uansett, det være seg av NPCer eller andre spillere, slik at du enkelt kan skru opp et velutstyrt skip (et skip med installert passform).

Så... la oss se på livsstilen for en nybegynner i Eve).

Oppmerksomhet, alt materiale på spillet EVE Online har blitt flyttet til nettsiden: Eve Online
Informasjonen på denne siden er utdatert.

1. Agentrun, aka jobber for agenter. De. i EVE er det selskaper som har agenter som gir oppgaver og for å fullføre dem mottar spilleren en belønning: krav (spillpenger) for å fullføre boller (oppdrag); søksmål for å drepe fiendtlige NPC-er (fiendtlige skip) på et oppdrag; LP – lojalitetspoeng; vrek (rester fra et havarert skip). Vraket kan på sin side inneholde, i tillegg til rusk, tyvegods (nedkastede gjenstander). Både rusk og tyvegods er verdifullt! Agent Run bringer inn mye inntekt i krav, tyvegods og LP bare på oppdrag på lvl 4 og høyere. Det er ikke nok vifte fra agentran), dvs. det er bare noen ganger kjedelig å lage de samme bollene... Så for en noob (begynner uerfaren spiller), vil det være mulig å lage en stor pepperrot umiddelbart, og det vil ikke gi deg mye moro, siden det først er litt vanskelig å komme inn på Eva, som er hva, fordi det er mange forskjellige ting her).

2. Jakt på NPC-er, også kjent som å drepe fiendtlige NPC-er (NPC-pirater) enten i belter (klynger av asteroider eller asteroidefelt som er synlige i visningsporten), eller i skannede komplekser (komplekser (et sted i verdensrommet hvor det er bygninger og NPC-er) i dybder som ikke er i visningsvinduet). Hunt gir deg krav på NPC-er, gir deg tyvegods, gir deg vrak, gir deg litt moro, spesielt hvis du renser komplekser på høyt nivå. Når du rengjør noen komplekser, er det mulig å ta en "ekspedisjon" (et spesielt oppdrag, som i prinsippet ligner på vanlige Agentran-skåler), ved å fullføre som du kan få sjeldne ting, samt, som alltid, mye tyvegods og krav ). Hunt er svært lønnsomt i nuller (systemer med lav sikkerhetsvurdering).

3. Jakt spillere. For en noob er dette grusomt), fordi det vil være deg som vil bli målrettet), så jeg utelater dette foreløpig). Selv om jeg vil si at dette er hovedkilden til moro i Eve, spesielt massejakt, korps mot korps, alle (allianse) mot alle, allianse mot deg))), etc. Spillerne forårsaker brutalt blodbad... Du må se dette og du må ta del i det... Inntjeningen her er ikke særlig god).

4. Gruvedrift, også kjent som gruvedrift, dvs. du flyr til beltene og miner malm fra asteroider. Tatt i betraktning at du fortsatt er en nybegynner, kan du trygt gruve bare i høye nivåer, fordi i nedturer, nuller og ormehaller vil du bli slått sammen alene (fyn piggen din, og kanskje til og med kapselen). Gruvedrift i begynnelsen gir liten inntekt, og det gir bare inntekter med en normalt pumpet karakter, en normal pigg, og når du graver i nuller eller ormehull. Gruvedrift er en veldig kjedelig og trist aktivitet, fordi du dumt drypper malm og det eneste som gjør deg glad er å chatte med vennene dine). Passer når du ikke kan roame mellomrom, når du for eksempel spiller noe annet)), når du sitter i en chat og ikke trenger noe annet).

5. Ninjaberging. For en noob, som mange guider sier, den mest lønnsomme måten å tjene penger på! Du tar rett og slett andres varer på andres boller, nemlig tar du bare fragmenter fra vrek (populært berging). For eksempel lager en spiller en lvl 4 bolle, hvor det er veldig kule NPCer, som denne spilleren våter i grupper). Etter å ha ryddet en slik bolle, er det vanligvis en haug med vrak igjen som inneholder tyvegods og rusk. Hvis du bare tar fragmentene, kan du selge dem lønnsomt (spesielt fra fete NPC-er). For å ha tatt noen andres rusk, eller som de sier, for å berge andres avfall, vil ikke Concorde skyte på deg, og spilleren hvis bolle du berger har ikke rett til å skyte på deg! Hvis du tar noen andres tyvegods fra dumpen, vil spilleren som eier tyvegodset, dvs. den som mislyktes i å ikke skrive kan drepe deg! Derfor er det viktigste ikke å være grådig, i det minste i begynnelsen)). Det er ikke så mye moro i ninja-berging som det er i PvP, men hvis du kombinerer berging + "stjele" (å stjele andres tyvegods), så vil livet ditt bli mer spennende, men noen ganger tristere når du skrus opp når det gjelder stybring )) og du vil bli slått sammen) ).
Så, tatt i betraktning det som er blitt sagt om at Concord vil beskytte deg i høysekunder, skjønner vi at det er bedre å ninja der, fordi i andre systemer med lavt sikkerhetsnivå vil du bli brutt inn av alle og enhver)).

Alle fredelige gjerninger, inkludert boller, kalles noen ganger karibassisme, og spillere kalles nerder og karibustere), ganske enkelt fordi de ikke er PvP-spillere. Det er ingenting galt med å være en karibisk, spesielt i de tidlige stadiene! I PvP vil du alltid ha tid til å slå sammen) eller nyte seieren). Ikke skynd deg å bli kjent med Eva, som om hun ligner på spill om alver du allerede kjenner).

OBS, alt materiell på spillet EVE Online er flyttet til nettstedet:

I mange hjørner av New Edens verden oppstår det noen ganger tvister: hva Faktisk unik for EVE Online? Ved å skape ting? Har skjedd i mange MMO-er. Én verden? Kanskje, men noe lignende kan bli funnet, for eksempel i PlanetSide. Faktisk kan nesten alle elementer av EVE finnes andre steder på en eller annen måte, men her har mange av dem blitt transformert på de mest bisarre måter. Og alt takket være skalaen. Alle vet at EVE Online er veldig stort, men jeg tror ikke noen helt kan forstå det.

Men likevel er det en liten detalj som, etter å ha gått gjennom prismet til EVEs stormannsgalskap, har forvandlet seg så mye at den kanskje virkelig har blitt noe unik. Dette er et lite paradoks, metodisk skapt av utviklerselskapet CCP i løpet av et langt dusin år. Vi snakker om den såkalte "inngangsgrensen".

Her kan vi minne om DotA, kjent blant annet for sin høye adgangsbarriere og ekstreme uvennlighet mot nybegynnere. Men det bør fortsatt erkjennes at selv i dette monsteret, etter å ha lest et par store manualer og fått minimal erfaring i spesifikke spillsituasjoner, kan du allerede være nyttig - spesielt hvis fienden har samme lagkamerat. Eller ideelt sett består begge lagene av bare slike personer.

Men på grunn av CCPs ønske om å samtidig forenkle det grunnleggende og opprettholde skalaen, har EVE skapt en type inngangsterskel som sannsynligvis er unik for videospill. Nå har du lansert spillet, nå har du fullført opplæringen. I løpet av en uke, eller kanskje til og med et par dager, fullførte vi den "episke historiebuen" - et sett med mange oppdrag spesielt for nybegynnere. Og nå er den siste oppgaven fullført ... og det er det.

Dette er virkelig sjelden å se i spill. Poenget er at du i realiteten, ved å fullføre denne siste oppgaven, bare har fullført "brukermanualen". Selv om nei, vent, introduksjon til brukermanualen. Det ville ta dusinvis av veiledningsoppdragslinjer for å virkelig lære deg alt du trenger i alle områder av spillet. For eksempel vil jeg først og fremst trene på grensesnitt. Nei, i motsetning til hva mange tror, ​​er det ikke komplisert i det hele tatt i dag, men pokker, jeg ville ikke lyvet for mye hvis jeg sa at det er konfigurerbart Alle. Det er usannsynlig at du finner så mange små innstillinger for de minste detaljene i de fjerneste menyene noe annet sted, men minst noen i verdensrommet bruker hver av disse detaljene, og regelmessig.

Hvorfor du vil lide å spille EVE Online og hvorfor det er en god ting


Hvorfor du vil lide å spille EVE Online og hvorfor det er en god ting

Og denne anomalien - behovet for å lære etter trening - eliminerer mange, mange spillere. Ja, du kan lære å for eksempel utvikle planetariske ressurser. Men før du begynner å overvinne terskelen for å komme inn i dette riket, vil du først måtte overvinne, kanskje, hovedterskelen, plagene og lidelsene til hele New Eden - valg.

Og du vet, jeg tror dette er hva EVE har til felles med virkelige verden. En spiller som henger i rommet etter å ha bestått den siste "introduksjonsoppgaven" opplever ofte de samme følelsene som for eksempel en videregående elev før han velger et institutt. Det vil si, ja, du kan forestille deg i generelle termer at handelsmenn "kjøper lavt og selger høyt", at prospektører borer etter uheldige asteroider, og et sted der ute, i de forferdelige nullene - det "ville vesten" i New Eden - er det kriger som involverer tusenvis av mennesker ... men hvordan passe inn i alt dette? Tross alt viser det seg plutselig at spillet ikke tilbyr noen hjelp, men bare gir valgfrihet.

Og fra dette synspunktet ser ferdighetssystemet spesielt interessant ut. Jeg tror det ikke bør nevnes det for å lære Alle, du trenger, uten å overdrive, i beste fall ti år. Ferdigheter læres i bakgrunnen, selv når spilleren er utenfor spillet, og krever som regel ikke store økonomiske investeringer eller noen handling i det hele tatt. Bare tid. Ferdigheten forbedres, fem prosent legges til noe, for eksempel, manøvrerbarhet.

Men det som er morsomt er at den samme anomalien dukker opp igjen i ferdigheter. For å begynne For å gjøre noe vil i de fleste tilfeller ferdighetene som er lært på et par timer være nok. Men så drakk du litt te, ventet til du fikk de grunnleggende ferdighetene, og var opprørt over at det ville ta deg ytterligere tre uker å lære alle de ekstra tjue prosentene av egenskapene dine...

Hvorfor du vil lide å spille EVE Online og hvorfor det er en god ting


Hvorfor du vil lide å spille EVE Online og hvorfor det er en god ting

Og så kommer forståelsen av at disse prosentene er noe for deg vil ikke hjelpe. Seriøst, noen ganger snubler til og med spillprofesjonelle som ganske enkelt bestemte seg for å endre yrket sitt over akkurat dette: mangel på kvalifikasjoner. Selv i noe så trivielt som å grave etter asteroider, hvis du ikke studerer problemet nøye først, kan du finne så mange nyanser at det ville være nok for et eget spill. Å lære spillferdigheter korrelerer ofte overraskende med det å tilegne seg virkelige ferdigheter: det være seg logistikk, pilotering eller det beryktede "sprenge skip".

EVE har en annen liten funksjon- Mange handlinger, også aktive, må gjøres parallelt. Og hvis lange flyreiser under trening kan virke noe irriterende for deg, så begynner du senere å forstå at uten disse tvungne pausene kunne New Eden ha kollapset. Når ellers ville du ha tid til å lese en haug med guider om de utvalgte livsvei, hvis ikke under flyturen til målet? Når du lærer alt du trenger, vil du mest sannsynlig ende opp med å bosette deg et sted.

Spesielt symbolsk i denne forbindelse er den nylig avskaffede Learnings ferdighetsgrenen, som alle enstemmig anbefalte å undervise først. De fremskyndet læringen av andre ferdigheter. Og selv om denne gruppen ble fjernet av hensyn til mer dynamisk utvikling, lærer hver EVE-spiller i begynnelsen av reisen fortsatt å lære.

Behovet for valg, selv om det føltes spesielt akutt i begynnelsen, vil følge deg helt til slutten, det være seg valget av et aksjeselskap, en handelsrute eller til og med "Bør jeg bli en pirat?" Noen ganger er det til og med irriterende, men det er nettopp dette som er hovedsaken i EVE: frihet til å ta beslutninger. Ja, kanskje ikke absolutt, men på et nivå du ikke finner i andre spill.

Tross alt er det fortsatt mye mer behagelig å lide av urealiserte muligheter enn av mangel på mulighet til å realisere dem i det hele tatt.

Er du lei av å gå inn i et spill hvor du er omringet av riddere i tung rustning og magikere i kapper? Vet du allerede nesten alt om de prosjektene der du trenger å storme slott, lage rustninger, bygge hus og dyrke planter? Er du allerede lei av det kjente grensesnittet og uinteressert i å skjerpe dine vanlige ferdigheter? Så velkommen til en verden av uendelig plass, tøffe piloter og spennende kamper i det enorme rommet til en ukjent galakse!

Du kan nå begynne å spille EVE gratis

Det første trinnet for å starte i ethvert spill er å laste ned klienten og installere den på datamaskinen din i EVE denne prosedyren er forenklet så mye som mulig - du trenger bare å gå til den offisielle nettsiden og klikke på "spill gratis" -knappen; . Ja, det har skjedd, nå kan du spille EVE helt gratis, dessuten kan du forbli i denne statusen på ubestemt tid. En alta-spiller (“gratis”) har ikke tilgang til alle typer skip og våpen, men i den innledende fasen er dette ikke nødvendig - alt som er nødvendig for å mestre spillet kan fås uten en betalt konto. Eiere av en betakonto (betalt) har mange fordeler, for eksempel: absolutt alle skip er tilgjengelige, inkludert de av andre raser, det er mulighet for å lære ferdigheter raskere og muligheten til å lære flere samtidig. Men nå er det ikke nødvendig å betale kontant for betastatus: etter å ha tjent et visst antall ISK (spillvalutaen til EVE), kan du kjøpe en spesiell kupong i spillet for å aktivere en betalt konto i en måned.

Henvisningslenke – en mulighet til å motta bonuser i EVE

Før du begynner å spille, sørg for å be om en henvisningslenke fra en annen, mer erfaren spiller. Dette vil tillate deg å få en god bonus senere, når du "modnes" til en betakonto. Ingen av vennene som allerede spiller EVE vil nekte, fordi fordelen er tosidig - den som ga lenken vil også motta "godbiter" senere. Hvis du ikke kjenner noen i EVE, gå til det offisielle forumet og se der - det er nok folk som er villige til å hjelpe noobs, ikke uten fordel for seg selv. På den offisielle EVE-nettsiden, før du registrerer deg, vil du bli bedt om å fylle ut "henvisningslenke"-linjen. Hvis du ikke gjør dette, vil du ikke lenger kunne bruke denne bonusen på denne kontoen.

Karakterskaping

Det neste trinnet er å velge rase, kjønn, biografi og utseende til den fremtidige romhelten. Hvert løp har sine egne egenskaper i utseende, men på det første trinnet er det viktig å mestre spillet så raskt som mulig, så det anbefales å velge Gallente-løpet som det mest balanserte og lett å lære (ifølge utviklerne og erfarne spillere). Nykommere er utelukkende engasjert i gruvedrift og vitenskapelig forskning, og disse ferdighetene er generelt ikke-rasemessige. Kjønn, utseende - etter din smak består kallenavnet til en karakter i EVE av to ord med mellomrom, spilleren har muligheten til å komme opp med et unikt for- og etternavn. Utseende så kan du endre det, men kjønn, navn og rase forblir uendret til slutten av karakterens eksistens. Du kan lage 3 av dem på én konto, og betastatusen vil deretter gjelde for hver enkelt.

EVE-grensesnitt

Et viktig poeng: du kan spille med ikke bare det engelske grensesnittet, som er standard i EVE. Når du går inn i spillet, når du skriver inn karakternavnet og passordet, klikker du på "språkinnstillinger" i øvre høyre hjørne, velg russisk hvis engelsk er for vanskelig; Deretter kan du endre språket om ønskelig. Det er selvfølgelig mer praktisk å begynne å spille slik at alt er på russisk, men det anbefales sterkt å bytte til engelsk så raskt som mulig. Det er mange viktige årsaker til dette, den viktigste er at EVE-kontingenten er internasjonal, kommunikasjonen er på engelsk, og det vil være svært vanskelig for deg å forklare et spørsmål eller problem til en engelsktalende samtalepartner uten å kunne navnene på engelsk . Nå er oversettelsen til russisk ganske korrekt, tidligere var det mange feil og absurditeter, så spillere som bruker "ru"-klienten blir fortsatt behandlet med latterliggjøring (dette er den andre grunnen). Kommandoer som brukes i global chat på offentlige arrangementer er slang i spillet – nesten alle ordene det er fra engelsk, og uten å kjenne disse ordene, vil det være umulig å spille i et stort selskap og delta i alvorlige begivenheter.

Første inntreden i spillet: vi begynner å "nedgradere" ferdigheter

I EVE kan du ikke skynde deg hodestups ut i verdensrommet, skyte og samle alt - det er et sett med innledende handlinger og oppdrag som ikke kan gå glipp av. Det første vi gjør uten å forlate setene våre er å sette opp ferdighetstrening. Ferdighetsmenyen hentes frem ved å trykke på Alt+A-knappkombinasjonen, klikk på «alle ferdigheter», velg engineering, deretter «drift av ombordsystemer» og se etter «droner». Denne ferdigheten må studeres. Ferdigheter i EVE læres på en spesiell måte - hver ferdighet læres for en viss tid. Vi holder nede "dronene" med venstre museknapp og drar den til den nedre, for øyeblikket tomme delen av ferdighetsvinduet. Vi drar denne spesielle ferdigheten flere ganger til det vises en melding i systemchatten om at pumpenivået har nådd maksimum («drones»-ferdigheten for en nybegynner kan økes fire ganger). Avhenger av denne ferdigheten maksimal mengde droner (prosjektiler) på skipet og deres kraft. En tid vises til høyre for ferdigheten, og teller ned til den er fullt innlært, og du kan til og med avslutte spillet - prosessen fortsetter (en fin funksjon i EVE).

Første handling i verdensrommet: lære å fly ved hjelp av Aura

Hvordan bevege seg i verdensrommet, hva skal jeg gjøre nå? I EVE leder du bokstavelig talt ved hånden: spillet er så komplekst at du ikke kan finne ut av det uten hjelp fra å undervise NPC-er. Vår skytsengel, som hjelper oss å ta våre første skritt, er Aura, som vil lede oss gjennom EVE-verdenen med tekst og stemme: teksten vises på russisk (hvis du velger russisk), talemeldinger dupliseres på engelsk. Først vil Aura lære deg hvordan du ganske enkelt roterer visningskameraet, og råder deg til å holde nede venstre museknapp og rotere. Zoom inn eller ut av visningen ved å rotere musehjulet. Aura skynder seg ikke, den venter tålmodig til du fullfører hver handling, og bare deretter fortsetter treningen.

Vi snudde oss, så oss rundt, tryllet frem utsikten ved å zoome inn og ut, det er på tide å fly. Du kan starte flyturen ved å dobbeltklikke på et hvilket som helst sted med venstre museknapp. Det er vrak og fragmenter av skip rundt omkring; når du svever over dem med musen, vil informasjon med navn og tilstedeværelse av liv vises (på de opprinnelige stedene er det ikke liv på nesten alle objekter). For å stoppe, må du trykke "minus" på det runde kontrollpanelet på båten (dette panelet vil alltid være strengt sentrert nederst på skjermen).

Det første oppdraget er å redde de som er i nød

Fokuset ditt er på et vrak som NPC overlevde på, han trenger hjelp og evakuering! Vi dobbeltklikker med venstre museknapp på dette bestemte objektet (Aura vil også anbefale denne handlingen etter å ha lært å fly og stoppe), når du nærmer oss den, hold igjen venstre knapp OVER objektet - et systemvindu med en menneskelig figur vises . Venstreklikk på denne figuren, velg "ta alt" under den, og lagre personen som trenger hjelp (ta den til skipet). Så det første oppdraget begynte: å redde to "enkle" skapninger og en vitenskapsmann. Deretter vil det være oppdrag for å fly ut i verdensrommet, for å skyte på asteroideavfall, og Aura vil forklare alt i detalj. Hun vil ta nybegynneren til stasjonen hvor de kan lande skipet.

Kommunikasjon i EVE. Vi får våre første venner, mottar en invitasjon til selskapet

I EVE kan du kommunisere i en global chat, i såkalt "privat", via bedriftskommunikasjon. Vær forberedt på at hvis du dukker opp i det globale, vil de sende deg et tilbud om å bli med i selskapet - gamle EVE-spillere prøver umiddelbart å ta nykommeren til seg selv: i dette spillet, ved alvorlige begivenheter, hver "kropp", selv på en liten båt, kan være nyttig. Du vil motta forespørsler om å bli lagt til i vennelisten din, men vær forsiktig - du kan godta dem som venner ved å velge en grad av tillit opp til fullstendig ignorering (avslag med umulighet å godta en venneforespørsel i fremtiden). Vennskapsskalaen spenner fra knallgul (avvisning for alltid) til blå (bestevenn).
Men du må vente litt mens du blir med i selskapet - du kan bare bli med mens du er på stasjonen, mens du fortsatt er i verdensrommet: bare legg til denne spilleren som en venn og kontakt ham når Auraen bringer deg til en solid overflate . Generelt er det verdt å sette foten inn i et spesifikt selskap hvis du har pålitelige spillervenner i det: i EVE oppmuntres enhver konflikt offisielt, fra en plutselig startet krig til drap på nykommere, og selv innenfor selskapet kan enhver alliert lokke deg ut i verdensrommet og drepe deg der, tjene på rusk og ressurser etter din død.

De første skrittene med hjelp av Aura er tatt, venner har dukket opp, ferdigheten "svinger". Neste er utvinning av verdifulle ressurser, spennende PvP, møte med pirater hvis du våger å komme deg ut av "nullene" (de såkalte trygge stedene der ingen kan angripe). Frem til ukjent territorium, og hvem vet, kanskje vil du om noen måneder lede ditt eget selskap og endre historien til EVE, slippe løs en global krig og endre maktbalansen?

Start i 2017 EVE Online merkbart lettere enn for 14 år siden. Dette skyldes tillegget av et praktisk treningssystem, fleksibel karaktertilpasning og et forenklet grensesnitt, for ikke å snakke om bevegelse i skipet.

Dette fantastiske flerspillereventyret er nå tilgjengelig gratis (men med begrensninger er det bare å laste ned og installere spillklienten).Muligheter for nybegynnere piloter Gratis å spille vil være nok. Viktig nyanse– nesten enhver handling tar tid, så ikke regn med raske økter.

Begrensninger for gratisversjonen av EVE Online:

Spilleren fungerer som en alfa-klon, som ikke alle typer romskip og ferdigheter er tilgjengelige for;
For hver fraksjon er det tenkt ut en unik liste over tilgjengelige funksjoner for utvikling;
Å lære ferdigheter i F2P-versjonen er tregere;
En fullstendig liste over alfa-klongrenser er tilgjengelig på den offisielle nettsiden;
Innovasjonen ble lansert i november 2016 og vil alltid være i kraft.

Hva bør du være oppmerksom på når du lager en karakter?

Rase påvirker startposisjoner, forhold og biografi, men setter praktisk talt ikke begrensninger på type aktivitet. Velg ditt valg. Vær oppmerksom på heltens utseende, fordi designerens evner nærmer seg serien The Sims.

Velg deretter et sted i universet, få et gratis skip og se gjennom ferdighetene som er tilgjengelige for å lære. For å inkludere russisk språk i EVE Online du bør gå til innstillinger, velg Språk og bytt til russisk.

Begynner å trene

Etter den første lanseringen vil du bli tilbudt å ta Aura-kurset, ikke avslå det. Spill EVE Online er preget av en uvennlig holdning til nybegynnere, så prøv å følge alle punktene konsekvent.

I løpet av opplæringen vil du mestre de ulike sosiale, navigasjons- og militære elementene som presenteres i spillet, selv om hver av dem er delt inn i mange underkategorier. Hjelpenøkkel – F12, når du klikker på den, åpnes en seksjon "Opplæringskurs".

Hvordan tjene penger i EVE Online:

Fly inn på stasjonen og klikk på fanen "Agenter", hvor en rekke oppdrag presenteres. Etter å ha valgt en arbeidsgiver, klikk på portrettet hans og ta på deg oppgaven. Belønningene varierer mye, du vil alltid finne noe interessant;
Start gruvedrift. Det er mange asteroidesektorer i universet hvor du kan utvinne verdifull malm, som selges til handelsmenn for gode penger;
Bli med i selskaper som rekrutterer og trener nye rekrutter. I menyelementene klikker du på "Selskap", så videre "Rekruttering" og les informasjonen som er beskrevet.

Spørsmål og svar (FAQ)

1. Hvem er vi i Evas verden? En pilot som kobler seg til et skip, kjemper med motstandere, bytter, dør og vinner. Når du slår deg sammen med andre piloter, står du fritt til å opprette allianser og gjenger, kontrollere individuelle sektorer, og viktigst av alt, oppleve full handlingsfrihet, uoppnåelig selv i X-serien.
2. Hvor mange servere er det i spillet? En, bestående av titusenvis av segmenter. Samtidig inn EVE Online antall online spillere er opptil 100 tusen mennesker.
3. Blir spillerskapte objekter (stasjoner og andre) igjen? Ja. De kan bygges, ødelegges, fanges.
4. Kan jeg spille alene? Selvfølgelig, men spørsmålet er hvor fort du blir lei av det. En sterk sosial komponent er en viktig del av denne rom-MMO.
5. Hvor kan jeg finne detaljerte veiledninger? Inne i selve spillet, eller på spesialiserte ressurser, inkludert russiskspråklige portaler.

Spillverden EVE Online har tiltrukket seg helt forskjellige spillere fra hele verden i tolv år. Alle finner noe interessant, noe uvanlig i det. Prøv å registrere deg i EVE Online - og du vil garantert finne mye interessant for deg selv. På grunn av mangfoldet av muligheter som tilbys av spillet, går nybegynnere veldig ofte seg vill i det, de forstår ganske enkelt ikke hva de i prinsippet kan gjøre - en enorm verden med ubegrenset handlingsfrihet faller over dem. La oss derfor prøve å se på noen eksempler på hva du kan gjøre i EVE Online hvis du akkurat har begynt å spille eller vil prøve noe nytt.

Utforsk verden - hva du skal gjøre i EVE Online med det første

Eve Onlines verden er fantastisk og mangfoldig. Den består av:

  • flere 7 tusenvis av stjernesystemer med varierende sikkerhetsnivåer;
  • flere 60 tusenvis av planeter tilgjengelig for utforskning;
  • titusenvis av spillere som konstant er online.

Så det første alternativet for hva du skal gjøre i EVE Online er å utforske den fantastiske verden rundt deg. Det utvides stadig aktivt, så selv om det virker for deg som om du kjenner det godt, er ikke dette et faktum.

Battles - for adrenalinelskere

Selv om spillet har en veldig sterk handel og ulike fredelige alternativer for interaksjon mellom spillere, er det fortsatt kamper som ofte er det mest spennende alternativet du kan gjøre i EVE Online. Spillet har flere forskjellige typer kamper:

  • PVE. Det vil si kamper med NPC-er. Både enkle kamper, der du kan få verdifull tyvegods, og ekte oppdrag ulike typer, som vil tillate deg å avansere i spillet og til og med, i noen tilfeller, få god passiv inntekt.
  • PVP. Det er et stort antall alternativer for hvordan du kan delta i tøffe kamper med andre ekte spillere. Fra mindre ærlige, men spennende alternativer som piratkopiering til ærlige "allianse mot allianse"-kamper.

Begge alternativene er like spennende og interessante.

Gruvedrift er et mer avslappende tidsfordriv

Et annet alternativ som de gjør i EVE Online er å drive med såkalt mining, det vil si utvinning ulike materialer, som da kan brukes veldig intelligent til din fordel. Tross alt har spillet en eksepsjonelt utviklet økonomi, som er i stadig endring under påvirkning av spillere.

I begynnelsen av spillet ditt er ikke dette en veldig lønnsom aktivitet, men det gir deg muligheten til å chatte rolig med vennene dine. Men så blir det enklere, mer interessant og spennende – og begynner å bringe god inntekt– og det er helt klart noe å hente i spillet.

Ny video om Eve Online - Hvordan spille? Hva skal jeg gjøre? Hvordan tjene penger? Hvordan bo i skrapeområder for nybegynnere?

Andre aktiviteter

Dette er ikke alle de interessante aktivitetene som kan fengsle deg i EVE Online. Faktisk er listen deres mange ganger lengre. Du kan engasjere deg i produksjon, kommunikasjon, bli en del av allianser - det er mange alternativer.

Hva foretrekker du å gjøre i spillverdenen? Er du mer tiltrukket av mer fredelige tidsfordriv, eller foretrekker du fortsatt kamper og andre "aktive" metoder for å tilbringe tid? Sørg for å gi din mening, den er ekstremt interessant for oss.



KLOKKEN

Det er de som har lest denne nyheten før deg.
Abonner for å motta ferske artikler.
E-post
Navn
Etternavn
Hvordan vil du lese The Bell?
Ingen spam