ზარი

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ ახალი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი?
სპამი არ არის
→ აგენტის ლოკატორი. მეურნეობისთვის ადგილის არჩევა eve ონლაინ

თუ გადაწყვეტთ, რომ ფულის გამომუშავების მთავარი მეთოდი თქვენთვის არის აგენტის გაშვება, მაშინ აუცილებლად დაფიქრდებით, სად იპოვოთ საუკეთესო აგენტი და გაზარდოთ მოგება. დღეს მსურს ვისაუბრო კორპორაციისა და აგენტის ადგილმდებარეობის არჩევაზე, რომელიც დაგეხმარებათ თქვენი მოგების მაქსიმიზაციაში. აგენტებთან მუშაობის მექანიზმი დიდად არის დაკავშირებული მათ დამოკიდებულებასთან თქვენდამი და მათი პოზიცია. მოდით გაერკვნენ, თუ როგორ მუშაობს პოზიციების მექანიკა. უმეტეს საიტებზე, რომლებიც ეძღვნება ფულის გამომუშავებას ევაში, ამ თემას მხოლოდ მოკლედ ეხება.

მეგობრების შექმნა

ურთიერთობების, ანუ პოზიციების მექანიკა ევაში ერთ-ერთი ფუნდამენტურია მთელი თამაშისთვის. ამ სტატიაში ჩვენ არ შევეხებით კორპორაციებსა და მოთამაშეთა ალიანსებს შორის ურთიერთობების თემას. ჩვენ განვიხილავთ მხოლოდ NPC-ის პოზიციებს ვაკუუმში არსებულ სფერულ ქვე-პილოტთან მიმართებაში. როდესაც პირველად იწყებ თამაშს, ყველა ფრაქცია, კორპორაცია და აგენტი ნეიტრალურად გექცევა. როგორც კი რომელიმე აგენტზე დაიწყებთ მუშაობას, შექმნით როგორც მეგობრებს, ასევე მტრებს.

რამდენიმე სასტარტო მისიის დასრულების შემდეგ, ნახავთ, რომ თქვენი პოზიცია სამით გაიზარდა. აგენტს, რომლისთვისაც თქვენ შეასრულეთ მისია, მის კორპორაციას და იმ ფრაქციას, რომელსაც ეს კორპორაცია ეკუთვნის. ბუნებრივია, რაც უფრო მაღალია ურთიერთობის დონე სხვადასხვა ფრაქციასთან, მით მეტი სარგებელი შეიძლება მიიღოს პერსონაჟმა ამ ფრაქციებისგან. პოზიციები არათანაბრად იზრდება და ემორჩილება საკმაოდ ცბიერ დამოკიდებულებას. იმისათვის, რომ არ იყოს ძალიან დაბნეული, ნებისმიერ პოზიციას მომავალში ეწოდება NPC standing, დაზუსტდება, საჭიროა თუ არა დგომა კორპორაციას, ფრაქციას ან აგენტს.

ურთიერთობები გამოიხატება რიცხვითი ტერმინებით და შეიძლება ჰქონდეს მნიშვნელობები -10-დან (აბსოლუტურად მტრული) +10-მდე (მეგობრობა სიკვდილამდე). გარკვეულ ეტაპებზე, ბონუსები ან ჯარიმები ხელმისაწვდომი ხდება მოთამაშისთვის. გარდა თქვენი ქმედებებისა, სოციალური კატეგორიის უნარები ასევე გავლენას ახდენს ურთიერთობებზე. სოციალური უნარი ზრდის პოზიტიურ მდგომარეობას. დიპლომატიის უნარი ზრდის უარყოფით პოზიციას. ქვემოთ მოყვანილი ყველა რიცხვი განკუთვნილია უნარებზე დაფუძნებული თანაფარდობის მნიშვნელობებისთვის. ასე რომ, ჯარიმები და ბონუსები სხვადასხვა მდგომი ღირებულებებისთვის:

-5.0 – NPC-ები თავს დაესხმებიან თქვენზე მათი სადგურების (კორპორაციები) მახლობლად ან მათი სივრცის კარიბჭეებთან (ფრაქციები).

-2.0 – თქვენ კარგავთ მისიების მიღების უნარს ნებისმიერი აგენტისგან, გარდა ამ ფრაქციის პირველი დონის აგენტებისა.

+1.0 – თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება მეორე დონის აგენტები.

+3.0 – თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება მესამე დონის აგენტები.

+5.0 – თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება მეოთხე დონის აგენტები, კორპორაციები და ფრაქციები საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ POS მათ კონტროლის ქვეშ მყოფ სისტემებში.

+6.67 – კორპორაციები შეწყვეტენ გადასახადების დარიცხვას მადნის გადამუშავებისა და ნაძარცვისთვის მათ სადგურებზე.

+7.0 – მე-5 დონის აგენტები თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება.

+8.0 – კორპორაციები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნახტომი კლონები მათ სადგურებზე.

+8.5 – ზოგიერთი ფრაქცია მოგცემთ გეგმას ორი ფრაქციის ფრეგატის წარმოებისთვის.

+9.2 – ზოგიერთი ფრაქცია მოგცემთ გეგმას ორი ფრაქციის კრეისერის წარმოებისთვის.

+9.9 – ზოგიერთი ფრაქცია მოგცემთ გეგმას ორი ფრაქციის საბრძოლო ხომალდის წარმოებისთვის.

სანამ დგომის გაზრდის მეთოდებზე ვისაუბრებთ, რამდენიმე პუნქტი უნდა განვმარტოთ.

პირველი, პოზიციები ნაწილობრივ დამოუკიდებელია.შეიძლება გქონდეთ კარგი ურთიერთობა კორპორაციასთან, მაგრამ საშინელი ურთიერთობა იმ ფრაქციასთან, რომელსაც კორპორაცია ეკუთვნის.

მეორე, პოზიციები მხოლოდ ნაწილობრივ დამოუკიდებელია.თუ თქვენ გაქვთ +5.0 ნებისმიერი ფრაქციის მიმართ, ნებისმიერი კორპორაციის მე-4 დონის აგენტი, რომელიც ამ ფრაქციის ნაწილია, მზად იქნება თქვენთან თანამშრომლობისთვის.

დგომის გაზრდის მთავარი მეთოდი მისიებია. და აქ ყველაფერი მარტივია. რაც უფრო მაღალია მისიის დონე, მით მეტია დგომის ზრდა. უმარტივესი გზაა მისიის ღირებულების დაკავშირება LP-ების რაოდენობასთან, რომელიც მოგეცემათ მისი დასრულების შემდეგ. აღვნიშნავ, რომ დგომა არაწრფივად იზრდება. მისი აწევა 0-დან +1-მდე ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე +5-დან +5.5-მდე გაყვანა. როგორც თქვენ დაასრულებთ მისიებს, დგახართ აგენტთან, რომელზეც მუშაობთ და მისი კორპორაცია იზრდება. ყოველ 14 მისიაში ერთხელ თქვენ შემოგთავაზებთ სიუჟეტის მისიას - მარტივი დავალება ჯილდოთი შესაბამისი დონის იმპლანტის სახით. სცენარის დასრულების შემდეგ, ფრაქციის პოზიციებიც გაიზრდება.

დღესდღეობით მრავალი საბრძოლო მისიაა მოწინააღმდეგე ფრაქციის წარმომადგენლების წინააღმდეგ. მაგალითად, Caldari რეგულარულად შესთავაზებს მისიებს Gallente-ს ან Minmatar-ის წინააღმდეგ. ასეთი მისიები ორპირიანი ხმალია. რა თქმა უნდა, თქვენი სახლის ფრაქციის დგომა გაიზრდება არა მხოლოდ მისიის შესრულების გამო, არამედ მტრის ფრაქციის გემების მკვლელობის გამო. თუმცა, მტრის ფრაქციასთან ურთიერთობის კლება არანაკლებ სწრაფი იქნება. მე პირადად მირჩევნია თავი ავარიდო ასეთ დავალებებს.

ეძებს ადგილებს მზის ქვეშ

ასე რომ, ჩვენ შევეხეთ პოზიციების მექანიკას, ახლა შეგვიძლია გადავიდეთ მეორე ნაწილზე - ძიებაზე კარგი ადგილიამოცანების შესასრულებლად. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ იმავე დონის აგენტები გასცემენ განსხვავებულ თანხას იმავე მისიებისთვის. ეს დამოკიდებულია სისტემის უსაფრთხოების სტატუსზე, სადაც აგენტი მდებარეობს. რაც უფრო საშიშია სისტემა, მით უფრო მაღალია ჯილდოები.

თუ თქვენ ორიენტირებული ხართ საბრძოლო მისიების შესრულებაზე, იდეალური ვარიანტი- მოძებნეთ მთავარი აგენტი სისტემაში 0.5. წინასწარ შეამოწმეთ, რომ თქვენს სისტემაში არ არის დაბალი წამი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ რეგულარულად გამოგიგზავნით მისიებში სისტემებში, სადაც ადვილად გახდებით სტუმრად მეკობრის მსხვერპლი. ასევე ძალიან კარგი იქნება, თუ თქვენი ძირითადი სისტემიდან 2-3 ნახტომის რადიუსში იქნება სცენარის აგენტი. ეს საშუალებას მოგცემთ სწრაფად დაასრულოთ სცენარის მისიები და გაზარდოთ თქვენი ფრაქციის პოზიცია, ასევე მიიღოთ კარგი ჯილდოები მარტივი ამოცანებისთვის.

პირველადი უსაფრთხოების მაინერისთვის, სისტემის სტატუსი არც ისე მნიშვნელოვანია. უფრო მნიშვნელოვანია, რომ აირჩიოთ სისტემა საკმარისად ახლოს სავაჭრო ჰაბთან. ზოგჯერ, მაინინგის აგენტები მოგთხოვენ სხვადასხვა საბადოებს, რომლებიც ვერ მოიძებნება მაღალ წამში. ხშირად უფრო იაფია მათი ყიდვა ჰაბში და აგენტთან მიტანა.

ყველაზე რთულია სწორი კურიერის აგენტის არჩევა. კურიერის მისიები ხშირად გამოგიგზავნით 2-3 ნახტომით. იდეალურ შემთხვევაში, თქვენ აღმოაჩენთ იზოლირებულ ჩიხში თანავარსკვლავედს ერთი გასასვლელით, ასე რომ თითოეულ სისტემას ჰყავს კურიერი აგენტი. კურიერები მასობრივად უნდა წაიყვანონ და განხორციელდეს მაქსიმალური რაოდენობაერთდროულად. ეს საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ მყარი მოგება.

მისიის სივრცე

თითოეულ მთავარ ფრაქციას ჰყავს ე.წ. კოსმოსური აგენტები. ჩვეულებრივი კორპორატიული წარმომადგენლებისგან განსხვავებით, ისინი არ სხედან სადგურებზე, არამედ დრიფტიან სხვადასხვა ადგილას. მათ მიერ შემოთავაზებული მისიების ჯაჭვები სრულდება მხოლოდ ერთხელ თითო პერსონაჟზე. ეს ამოცანები საწყის ეტაპზე მნიშვნელოვნად ზრდის ფრაქციის პოზიციას, მაგრამ ისეა ფორმულირებული, რომ მათში გამარჯვების მიღწევა არა ტრივიალური ამოცანაა. ჩვეულებრივი მისიებისგან განსხვავებით, კოსმოსური აგენტების ჯაჭვები მხოლოდ მთავარ მიმართულებას გაძლევთ. არავინ გეტყვით სად შეიძლება იყოს საჭირო ნივთი, ან სად გჭირდებათ ფრენა დავალების შესასრულებლად. ხშირად არის რამდენიმე სტაციონარული კომპლექსი, რომელიც მდებარეობს კოსმოსურ აგენტებთან ახლოს. შესაძლოა იქ რამდენიმე ნაწილი მოიძებნოს. კოსმოსური მისიები მესამე და ქვედა დონისაა. დამწყები მოთამაშისთვის ეს შესანიშნავი შანსია გაზარდოს დგომა, ასევე მიიღოს BPC რამდენიმე ფრაქციის მოდულისთვის ჯილდოდ. თუ თქვენ დაიწყეთ კოსმოსური მისიების შესრულება და არ იცით რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ, მოძებნეთ იგი. ინტერნეტში ბევრი გზამკვლევია ყველაზე გაუგებარი სექციების ეტაპობრივი გავლის საშუალებით.


COSMOS მისიებიდა COSMOS საიტებიარის სპეციალური PvE შესაძლებლობები, რომლებიც ორიენტირებულია გარკვეულ თანავარსკვლავედებზე. მისიები აჯილდოვებენ გეგმის ასლებს სცენარის მოდულებისთვის და გვთავაზობენ როგორც ფრაქციის, ასევე კორპუსის პოზიციებს, ხოლო საიტები შეიცავს მასალებს სიუჟეტის მოდულებისთვის, სცენარის მისიებისთვის და უნიკალური წვეთებისთვის.

შინაარსი

რატომ COSMOS მისიები?

COSMOS მისიების შესრულების რამდენიმე მიზეზი არსებობს.

  • დგომა აძლიერებს: აგენტის მიერ შეთავაზებული ყოველი ბოლო მისია არის მნიშვნელოვანი სიუჟეტური მისია. ის ზრდის პოზიციებს ფრაქციასთან ერთად, მათ შორის მიღებული პოზიციები. COSMOS მისიები, ალბათ, ყველაზე სწრაფი გზაა თამაშში პოზიციების ერთჯერადი ამაღლების მისაღებად.
  • სიუჟეტის გეგმის ასლები: აგენტები ხშირად აძლევენ გეგმის ასლებს ჯილდოს სახით. მიუხედავად იმისა, რომ ამ მოდულებს ხშირად აქვთ ტექნიკური 2-ის უფრო სუსტი ან თანაბარი სტატისტიკა, მათ აქვთ მნიშვნელოვნად ნაკლები მორგების მოთხოვნები. მოდულების წარმოება ძალიან ძვირია. თქვენ გჭირდებათ დაუცველი უნარების წიგნები, როგორიცაა Sleeper Technology, როგორც წინაპირობა და სპეციალური ნივთები, რომლებიც ნაპოვნია COSMOS კომპლექსებში მათ შესაქმნელად. ამრიგად, საქონელი შეიძლება იყოს ძალიან ძვირი საკონტრაქტო ბაზარზე, მაგრამ არ აქვთ დიდი მოძრაობა.
  • Bounties/Loot/Salvage: ვინაიდან COSMOS-ის კომპლექსებში სროლა ძალიან ბევრია, დაბალი განახლების ტემპებით, რეიტინგი/ძარცვა/გადარჩენა შეიძლება იყოს მომგებიანი. ეს ასევე მოიცავს დასახელებულ NPC-ებს, რომლებიც ყრიან აგენტური მისიებისთვის საჭირო ნივთებს, საკვანძო ბარათებს warpgates-ისთვის და ნივთები, რომლებიც ნაპოვნია ჰაკერულ ან არქეოლოგიურ ქილებში, რომლებიც გამოიყენება სიუჟეტური ელემენტების წარმოებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ამ საქონლის უმეტესი ნაწილი მხოლოდ კონტრაქტით შეიძლება ივაჭროს და არ აქვს დიდი მოძრაობა ბაზარზე, მათ შეუძლიათ გაყიდონ კარგ თანხად. გადარჩენა და ძარცვა უნდა განხორციელდეს გუნდში, რადგან ვეღარ დაბრუნდები თავდადებული სამაშველო ნავი ჯიბეში NPC-ების გაწმენდის შემდეგ, ახლიდან გაშვების გარეშე. COSMOS-ის ზოგიერთი კომპლექსი ასევე შეიცავს ფრაქციების და მკვდარი სივრცის მოდულის წვეთებს, როგორც ჩვეულებრივი DED რეიტინგული კომპლექსები.
  • შესწავლა/შესწავლა: COSMOS მისიები ნორმალური მისიების გამაგრილებელი ალტერნატივაა. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ყოველთვის გაძლევენ მინიშნებას, თუ სად უნდა იპოვოთ ნივთი მისიის დასასრულებლად, თქვენ უნდა მოძებნოთ იგი. ხანდახან ისიც კი გიწევთ სკანირება, სადაც იპოვით მას, თან იქონიეთ საკვანძო ბარათი იმ ადგილას შესასვლელად, ან გჭირდებათ ქილის გატეხვა ან ანალიზი მის გასაძარცვებლად. მისიები ასევე გვთავაზობენ კარგ ცოდნას ახალი ედემის შესახებ. სწავლებით დაინტერესებულმა მოთამაშეებმა უნდა გადახედონ COSMOS-ის მისიებს.
  • ფრაქციული გემის გეგმები: თანავარსკვლავედებში არსებობენ აგენტები, რომლებიც გვთავაზობენ ფრაქციის გემების გეგმებს. თქვენ გჭირდებათ ძალიან მაღალი ფრაქციის დგომა და უნდა მოიყვანოთ მეკობრეების ტეგები, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ 2 გაშვებული გეგმა ფრაქციის ფრეგატისთვის, კრეისერისთვის და საბრძოლო ხომალდისთვის.

უკუჩვენება ის არის, რომ ყველა მისია შეიძლება შესრულდეს მხოლოდ ერთხელ. თუმცა სტატიკური კომპლექსები სამუდამოდ შეიძლება იყოს ფერმერული.

COSMOS საიტები

COSMOS თანავარსკვლავედები შეიცავს COSMOS ადგილებს და COSMOS აგენტებს. საიტები დაკავშირებულია COSMOS მისიებთან, მაგრამ მათი გაშვება ნებისმიერ დროს შეიძლება. ეს ადგილები ჩნდება როგორც სტატიკური კომპლექსები კოსმოსში დამახინჯებული შუქურებით, რომლებიც განლაგებულია ვარსკვლავური რუქის გამოყენებით და რუქის შეღებვით "DED deadspace-ის ანგარიშებით", როგორც სკანირებადი საბრძოლო ხელმოწერები ან როგორც არამონიშნული ადგილები ციურ სივრცეზე. ყველა სტატიკური DED საიტი არ არის საბრძოლო ადგილი, ზოგიერთი მათგანი არის ღირშესანიშნაობები ან ეპიკური მისიის აგენტების ადგილმდებარეობა.

სტატიკური COSMOS საიტები პერიოდულად განახლდება (ზოგიერთი მხოლოდ შეფერხების დროს?). ისინი აჯილდოებენ COSMOS-ის მისიებში საჭირო ნივთებს, სიუჟეტური მოდულების მასალებს, ფრაქციების მოდულებს და იშვიათ ნივთებს.

Gated COSMOS საიტები იცავენ გემის ზომის იგივე შეზღუდვებს, როგორც სკანირებადი DED რეიტინგული საიტები. Ungated COSMOS საიტებს არ აქვთ შეზღუდვები.

იხილეთ COSMOS-ის თითოეული თანავარსკვლავედის გვერდი ამ თანავარსკვლავედის COSMOS საიტების შესახებ დეტალებისთვის.

COSMOS მისიები

COSMOS მისიები ქმნიან მოკლე 3-5 მისიის გრძელ ჯაჭვებს. ისინი ძირითადად ერთმანეთისგან დამოუკიდებლები არიან, მაგრამ ზოგიერთმა შეიძლება მოითხოვოს ნივთები სხვა მისიებიდან. ამ მისიების დასრულება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ, მისიის დაწყების შემდეგ მისი შეუსრულებლობა სამუდამოდ დაბლოკავს ამ აგენტს. ბოლო მისია თითოეულ ჯაჭვში ჩვეულებრივ დააჯილდოებს ფრაქციის მუდმივ ბონუსს. ბევრი მისია ასევე აჯილდოვებს გეგმის ასლებს სცენარის მოდულებისთვის.

როგორ გავაკეთოთ COSMOS მისიები? ისევე როგორც ყველაფერი სხვა EVE Online-ში: ეს დამოკიდებულია.

თუ გსურთ გააძლიეროთ თქვენი პოზიცია იმპერიასთან ერთად, შეარჩიეთ აგენტები ამ იმპერიიდან და იმუშავეთ მათთვის. COSMOS-ის ყველა აგენტის სიას ნახავთ COSMOS-ის ცალკეულ გვერდებზე შემდეგ განყოფილებაში. ასევე გადახედე აგენტის სიას და აირჩიე ისინი რომშემოგთავაზებთ BPC-ებს, თუ ეს არის ის, რისკენაც თქვენ მიზნად ისახავთ. თუ თქვენ ეძებთ ცოდნას, უბრალოდ შეარჩიეთ ნებისმიერი აგენტი, რომელზეც გაქვთ წვდომა და შეასრულეთ მისი მისიები.

მას შემდეგ, რაც გაარკვიეთ, ვისთვის გსურთ მუშაობა, დადგა დრო, გადახტეთ გემზე ისეთი იარაღით, რომელიც დაგეხმარებათ წარმატებით დაასრულოთ მისია. ეს ნაწილი მკითხველს უნდა მიაწოდოს რამდენიმე ძირითადი მითითება გემების კლასებისა და მოწყობილობების შესახებ, რომლებიც შესაფერისია COSMOS მისიებისთვის. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ეს განყოფილება არის პირადი ხედი მინიმატარის ერთგული პილოტიდან, რომელსაც აქვს კალდარის გემების ჯვარედინი მატარებელი, რათა შეძლოს დრეიკის ფრენა. იმისდა მიხედვით, თუ რას შეძლებთ ფრენა, გამოცდილება შეიძლება შეიცვალოს. გაიდლაინები ეძღვნება შედარებით ახალ პილოტებს, რომლებიც აქამდე მხოლოდ T1 გემებით დაფრინავენ.

ასევე გაითვალისწინეთ, რომ COSMOS მისიებს აქვთ განსხვავებული მოთხოვნები ჩვეულებრივი მისიებისგან. COSMOS აგენტები იღებენ მხოლოდ ფრაქციის პოზიციებს, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ რომელიმე მისიის შესრულებას კორპორაციის პოზიციით. დამატებით L2 აგენტებს სჭირდებათ 2.00 დგომა, L3 აგენტებს სჭირდებათ 4.00 დგომა და L4 აგენტებს სჭირდებათ 6.00 დგომა (ჩვეულებრივ 1.00 L2-სთვის, 3.00 L3-სთვის და 5.00 L4-ისთვის). L1 აგენტებს არ სჭირდებათ რაიმე პოზიციები.

COSMOS მისიები შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ გაშვება. მისიის წარუმატებლობა ან მისი ვადის გასვლის უფლება ხელს შეგიშლით ოდესმე შეასრულოთ ეს მისია ან რომელიმე მისია, რომელიც იმავე ჯაჭვშია. არც კი ისაუბროთ აგენტთან, თუ მისიის შესრულებას არ აპირებთ როგორც კი ესაუბრებით აგენტს, მიიღებთ მისიის შეთავაზებას შვიდ დღეში იწურება.

კურიერის მისიები

COSMOS-ის აგენტის კურიერის მისიის შეთავაზებები უმეტესად შეიძლება განხორციელდეს ფრეგატის გადამზიდავზე. ზონდი ან მაგნატი აღჭურვილი Extended Cargohold II მოდულებით და 3 მცირე ტვირთის ოპტიმიზაციის აპარატით, რაც საკმარისზე მეტია მისიების უმეტესობისთვის. თუმცა, საკმაოდ ბევრი მისია გამოგიგზავნით დაბალ წამში. CovOps-ით ან დამჭერი გემით ფრენის უნარი ძალიან ეხმარება მათ.

კურიერის მისიები შეიძლება შესრულდეს საკუთარი ნივთებით. მაგალითად, თუ მისია არის 150 ჟანგბადის გადატანა A-დან B-მდე, შეგიძლიათ უბრალოდ მიიტანოთ თქვენი საკუთარი ჟანგბადი B-მდე და დაასრულოთ მისია. ეს შეიძლება იყოს განსაკუთრებით გამოსადეგი, როდესაც ჩამოშვების ადგილი არის აგენტის მიერ, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ მისია მყისიერად. რა თქმა უნდა, ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ იმ ნივთებით, რომლებიც ხელმისაწვდომია ამ მისიების მიღმა.

Encounter მისიები

Encounter-ის მისიების სირთულე - მისიონები, რომლებიც არ გიგზავნიან COMSOS კომპლექსში, საბრძოლო ადგილის ღირსშესანიშნაობაზე - დამოკიდებულია აგენტის დონეზე. მე გამოვიყენე Hurricane ან Drake ყველა ამ მისიისთვის, რომელიც ჩვეულებრივ საკმარისზე მეტი იყო ტანკი და თუმცა, ისინი საკმაოდ ნელი გემებია მოუსმინეთ მათ და მოიტანეთ ფრეგატი MWD-ით, რეკომენდირებულია საბრძოლო ხომალდი.

რთული მისიები

საინტერესო ნაწილი იწყება მას შემდეგ, რაც თქვენ გაგზავნით სხვადასხვა კომპლექსებში, ღირშესანიშნაობებსა და საბრძოლო ობიექტებში.

არის COSMOS-ის ხილული კომპლექსები, რომლებსაც აქვთ შუქურა და ნაჩვენებია თამაშის რუკაზე, დამალული კომპლექსები, რომლებიც ჯერ უნდა დაასკანიროთ, რათა გადახვიდეთ შესასვლელთან და კომპლექსები, რომლებიც არსად არ არის მონიშნული, მაგრამ ჩანს, როდესაც გადახვალთ ციურ ობიექტზე, როგორიცაა პლანეტა. ან ასტეროიდის სარტყელი თუ თქვენ გჭირდებათ ფარულ ადგილას წასვლა, მოიტანეთ გემი Core Probe Launcher-ით, სასურველია სკანირებადი ფრეგატი, როგორიცაა Minmatar Probe. გაითვალისწინეთ, რომ ყველა ეს არის სტატიკური მდებარეობები, რომლებიც არასოდეს მოძრაობენ, ამიტომ საჭიროა მათი სკანირება და მონიშვნა მხოლოდ ერთხელ.

თითქმის ყველა კარიბჭე კომპლექსს და ღირსშესანიშნაობას აქვს DED რეიტინგი, რომელიც გეტყვით, რომელ გემებს შეუძლიათ გამოიყენონ აჩქარების კარიბჭე. მაგალითად, ინდერში კომპლექსს აქვს DED რეიტინგი 3/10, რაც მხოლოდ კრეისერის ზომის ხომალდებს უშვებს, ორ ხილულ კომპლექსს Hjoramold-სა და Traun-ში აქვს DED რეიტინგი 4/10 და იძლევა საბრძოლო კრეისერებს და Twink კომპლექსს (DED 5). /10) საშუალებას აძლევს საბრძოლო ხომალდებს (არ დაიჯეროთ თამაშის რუქებში მოცემული DED რეიტინგების, ისინი ხშირად არასწორია). ღირშესანიშნაობების გარკვევა, როგორც წესი, უფრო ადვილია და, შესაბამისად, შეიძლება გაკეთდეს გემების პატარა კორპუსებით, მაგრამ კომპლექსებისთვის მე გირჩევთ, მოიყვანოთ გემი, რომელიც ემთხვევა DED-ის რეიტინგს. საბრძოლო ადგილების სირთულე მკვეთრად განსხვავდება, დაწყებული "Easy as Pie"-მდე "ეს არის ხაფანგამდე!" სირთულე. გთხოვთ, გაეცნოთ სხვადასხვა საიტების უფრო დეტალურ აღწერას.

კატეგორიულად გირჩევთ, გქონდეთ გამოცდილება მინიმუმ 3 დონის უსაფრთხოების მისიებში, სანამ COSMOS კომპლექსებში შეხვალთ. თქვენ ასევე უნდა გაეცნოთ გასწორების, დაყენების და დრონის აგროს ცნებებს. თქვენ უნდა შეძლოთ ძალიან კარგი ტანკის (სასურველია tech II) მოთავსება თქვენს გემებზე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მარტო ხართ. ამას საკმარისად ვერ აღვნიშნავ. მიუხედავად იმისა, რომ ჯიბეებში არის NPC-ების დიდი ჯგუფები, მათ ასევე აქვთ ძალიან მოკლე ხელახალი ქრონომეტრაჟი. დაბალი განახლების სიჩქარის გამო, მე ასევე გირჩევთ tech II ან მაღალი მეტაიარაღების მიტანას. სწრაფად გაასუფთავეთ ვირთხები.

მიუხედავად იმისა, რომ NPC ვირთხების უმეტესობა, რომლებსაც ნახავთ კომპლექსებში და ღირსშესანიშნაობებში, არის ადგილობრივი მეკობრეების ფრაქციის წარმომადგენელი, ასევე არსებობს სხვა ფრაქციები, თუნდაც იმპერიის ფრაქციებიდან. გთხოვთ, გაეცნოთ საიტის დეტალურ აღწერილობას, რათა გაეცნოთ მოწინააღმდეგე ფრაქციებს და შეეცადეთ თქვენი ტანკის შესაბამისად მორგება. თუმცა, ხანდახან არც ისე ადვილია იმის თქმა, თუ კონკრეტულად რომელი ფრაქციის წინაშე დგახართ და, შესაბამისად, თქვენი ტანკის მორგება მოსალოდნელი დაზიანების ტიპის წინააღმდეგ შეიძლება იყოს რთული.

იმის გამო, რომ კომპლექსები შეიძლება იყოს საკმაოდ დიდი, გირჩევთ, შემოიტანოთ ძრავის მოდიფიკაციები ნებისმიერ გემზე, რომელსაც იყენებთ. სასურველია MWD, რადგან ისინი მუშაობენ ყველა კომპლექსში და ღირშესანიშნაობებში. თუ თქვენ გაინტერესებთ ჰაკერების და არქეოლოგიური ქილაები ზოგიერთ რთულ ჯიბეში, აშკარად უნდა მოიტანოთ რელიქვია ან მონაცემთა ანალიზატორის მოდული.

აგენტისგან მისიის მიღებამდე კარგი იდეაა ეწვიოთ კომპლექსს ან სხვა ღირსშესანიშნაობას და შეიძინოთ საჭირო ნივთები. თუ თქვენ ვერ შეძლებთ ზოგიერთი ნაწილის დროულად დაცვას, თქვენი მისია შეიძლება ამოიწუროს. ზოგჯერ ნივთების შეძენა შესაძლებელია ბაზრიდან ან კონტრაქტებით, თუ ვერ ახერხებთ ნივთების უზრუნველყოფას და მისიის შესრულება გჭირდებათ.

კოსმოსის თანავარსკვლავედები

მაღალი უსაფრთხოების სივრცეში არის ოთხი COSMOS თანავარსკვლავედი. ერთი თითოეული იმპერიისთვის.


საკვანძო სიტყვები: EVE Online, COSMOS

COSMOS არის საინტერესო ნაწილი PvE თამაშები.
განსხვავება COSMOS-სა და ჩვეულებრივ აგენტებს შორის არის ის, რომ COSMOS მისიები მოცემულია მხოლოდ ერთხელ და მათთვის სპეციალური ჯილდოები.

თითოეულ რასას აქვს თავისი კოსმოსური თანავარსკვლავედი.

ასე რომ, რას იძლევა SPACE მისიების განხორციელება:
1. ყველა SPACE მისია არის სიუჟეტი. ამიტომ, იქ დგომა უბრალოდ ველურად იზრდება. ყველა კოსმოსური მისიის ერთ თანავარსკვლავედში დასრულების შემდეგ, დიდი ალბათობით გექნებათ საკმარისი პოზიცია, რომ მე-3 დონის ფრაქციის ყველა აგენტი მოგცემთ მისიებს.

2. კარგი ჯილდოები.
ჯილდოდ აგენტები აძლევენ BPC-ს, საიდანაც შეგიძლიათ გააკეთოთ ძალიან კარგი ნივთები. როგორც წესი, ეს არის ელემენტი მე-2 დონის სტატისტიკით, მაგრამ 1-ლი დონის მოთხოვნებით.
ბოლო მისიები ჩვეულებრივ იძლევიან იმპლანტებს. უფრო მეტიც, imps მოცემულია აგენტის დონის მიხედვით. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ მოიპოვოთ საკუთარი თავი +4 imp

3. მინი პროფესიები - არქეოლოგია და ჰაკერობა.
SPACE-ში მისიების 5% არის მისიები, სადაც თქვენ უნდა იცოდეთ ეს უნარები. სინამდვილეში, თითოეულ კოსმოსურ თანავარსკვლავედში არის არქეოლოგიისა და ჰაკერების ერთი კომპლექსი.
ამ კომპლექსებში იშლება ელემენტები, რომლებიც გამოიყენება იმ BPC-ების კომპონენტებად, რომლებიც აგენტებმა მოგცათ სხვა მისიებისთვის.

4. ფრაქციის ხომალდები. ფრაქციის მაღალი პოზიციისთვის, თქვენ მიიღებთ ფრაქციის გემს.
ფრეგატი, კრეისერი და BS. დგომა უნდა იყოს 9-ზე მაღალი.
ჩემი აზრით, 9.2, 9.4 და 9.8
BS შეიძლება გაიყიდოს ძალიან ძვირად. არ ვიცი ახლა რა ღირს Navy Apoc, მაგრამ ადრე მილიარდზე მეტი ღირდა.

სულ ეს გამახსენდა, მოკლედ აღვნიშნე. ინტერნეტში არის დეტალური სახელმძღვანელო. როცა ვიპოვი, ლინკებს დავდებ.

არის რაღაც განსაკუთრებული ფუნქციები კოსმოსური მისიებით :)
თვისება 1: მისიების მთელი ხაზი უნდა დასრულდეს ერთ კვირაში

თვისება 2: თქვენ აგენტისგან იღებთ მისიების უმეტესობას მხოლოდ მას შემდეგ, რაც შეაგროვებთ საჭირო ნივთებს.

ანუ შეკვეთა დაახლოებით ასეთია.
აგენტთან მივდივართ. ის გვეუბნება: თქვენ გაქვთ მისია, შეაგროვოთ, ვთქვათ, 50 ლაზერული პისტოლეტი. ჩვენ არ ვიღებთ მისიას. ჩვენ მივფრინავთ პლექსში, ვაგროვებთ პისტოლეტებს.
შემდეგ ისევ აგენტთან მივფრინავთ. ყველა ახორციელებს მისიას და შემდეგ დაუყოვნებლივ აბრუნებს მას, გადასცემს 50 პისტოლეტს.

თვისება 3: დიდი ხნის შემდეგ, ვეჭვობ, რომ ერთი წელია, მისიები შეიძლება ხელახლა შესრულდეს.

ამრიგად, ჩვენ ყველა ერთდროულად ვფრინავთ, ვაგროვებთ ყველაფერს, რაც გვჭირდება, შემდეგ ვფრინავთ და თითოეული თავისით გადის მისიას.

აქ კარგი აღწერაკოსმოსური მისიები



ზარი

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ ახალი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი?
სპამი არ არის