ზარი

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ ახალი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი?
სპამი არ არის
"ღვთაებრიობა - ორიგინალური ცოდვა" არის კომპიუტერული რიგრიგობით დაფუძნებული იზომეტრიული როლური თამაში, მთავარი სცენარის ერთობლივი გავლის შესაძლებლობით, "ღვთაებრივი ღვთაებრიობის. ლეგენდის დაბადება".

დეველოპერი და გამომცემელი არის ბელგიური კომპანია Larian Studios; გამოშვება მოხდა 2014 წლის 30 ივნისს Microsoft Windows-ისთვის.

ოდესღაც მცველები მკურნალობდნენ ავადმყოფებსა და დაჭრილებს „წყაროს“ ძალის დახმარებით. დროთა განმავლობაში, წყარო გაფუჭდა და მეურვეები სიგიჟემ მოიცვა და ახლა იყენებენ ძალას რიველონის ქაოსში ჩაძირვისთვის. რამდენიმე მაძიებელი გაემართა წყაროს საძიებლად, რათა დაიცვან სამყარო მოახლოებული სიბნელისგან ნებისმიერ ფასად. ქალაქი საისილიმასტერ არჰუსთან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ გამოძიებაში

მრჩეველი ჯეიკის მკვლელობა



თუმცა, ქალაქში არის ბევრი NPC, რომელსაც შეუძლია მოგცეთ დავალებები.
ქალაქის გეგმა
1 - საისილას პორტი; 2 - პორტის საწყობი; 3 - Harbor Gate; 4 - სამხრეთ სანაპირო;
5 - სამხრეთ-დასავლეთის კარიბჭე; 6 - დასავლეთის სანაპირო; 7 - ეველინის სახლი; 8 - თელირონის საავადმყოფო;
9 - ფართობი; 10 - მიტოვებული სახლი; 11 - სამხრეთ-აღმოსავლეთის კარიბჭე;
12 - ესმერალდას მაღაზია (შენობის 2 სართული - ესმერალდას სახლი 13 - მერია (ბიბლიოთეკა);
14 - მეფე კიბორჩხალა; 15 - გენერალური მაღაზია; 16 - ჩრდილოეთის კარიბჭე
17 - დაკრძალვის სახლი; 18 - ცენტრალური ბაზარი; 19 - სასაფლაო; 20 - აღმოსავლეთის კარიბჭე 21 - ლეგიონის ბანაკი; 22 - მზარეულების სახლი; 23 - ლეგიონის შტაბი; 24 - აღმოსავლეთის კარიბჭე საისილიარის უსაფრთხო ადგილი, რასაც მიმდებარე ტერიტორიაზე ვერ ვიტყვი. ამიტომ, არ უნდა დატოვოთ ქალაქი, სანამ არ დაასრულებთ ყველა დავალებას, რათა მიიღოთ მაქსიმალური ჯილდო. ამ ეტაპზე, მას სურს შეუერთდეს თქვენს რაზმს (წყლის ჯადოქარი, რომელიც ნადირობს დემონებზე, ასე რომ, ის გახდება რაზმის წევრი მხოლოდ იმ პირობით, რომ დემონებთან გარიგება არ დაიდება). თქვენი გუნდის კიდევ ერთი შესაძლო კანდიდატია მადორა, მდებარეობს King Crab-ის პირველ სართულზე.


ცეცხლი! ცეცხლი! ცეცხლი!

ქალაქში შესვლისთანავე, ჩვენ მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ ბურჯისკენ, ხედავთ, როგორ ცდილობს რამდენიმე მეზღვაური ჩააქრო გემი. ჩვენ ვიყენებთ შელოცვას "გამოძახება წვიმა" და ვინახავთ გემს (გადახვევის შეძენა შესაძლებელია მაღაზიაში, თუ არ არის ხელმისაწვდომი). ჩვენ ვიღებთ გამოცდილებას და +1 რეპუტაციას.


მეზღვაურები გემის გარეშე

ჩაძირული საზღვაო გემის მახლობლად მდებარე ნავსადგურზე არიან ლუი, მაქსი და ფილიპი, რომლებმაც გემთან ერთად დაკარგეს ფულის შოვნის შესაძლებლობა, აუცილებელია პატიოსანი მეზღვაურების დახმარება.


გადავდივართ ქალაქის ცენტრალურ ბაზარში, შადრევანთან წრეში შემოივლის კაპიტანი ჯეკი, რომელიც მეზღვაურებს სამუშაოს შეთავაზებას შეძლებს. შემდეგი, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ პიერზე და ჩააბაროთ დავალება.


თევზის ქურდი

თევზის მაღაზიის მახლობლად ბაზარში ვხვდებით რობინს, რომელიც თევზის მოპარვას ცდილობს. თქვენ შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ იგი ამ დანაშაულის ჩადენისგან, ან დახუჭოთ თვალი ქურდობაზე (ამ შემთხვევაში მაშინვე ლეგიონერები მოვლენ და მოგიწევთ ტყუილი).

ელფ-ორკი: სისხლის მტრობა


ქალაქის სამხრეთ ნაწილში (იხილეთ რუკა) შეგიძლიათ შეხვდეთ ძველ ელფს, სახელად ეგლანდერს, რომელიც სთხოვს შეხვედრას King Crab Tavern-ის ოთახში.


ტავერნაში მივდივართ და შენობის მეორე სართულზე ავდივართ, ცენტრში ეგლანდერის ოთახია. ეგლანდერი ყვება თავისი ელფების სახლის სევდიან ამბავს. ერთ ღამეს კაზულდაგარის ტომის ორკები თავს დაესხნენ NPC-ს მშობლიურ ქალაქს და მოკლეს ყველა მცხოვრები. სახლის ბოლო ელფმა განდავუმ შეძლო ყველას განადგურება საძულველი ტომიდან, გარდაბოლო შვილი , რომელიც ქალაქ საისილის სამაგალითო მკვიდრი გახდა. კაზულდაგარის ტომის უკანასკნელი წარმომადგენლის სახელია.
ვიქტორია, ბიბლიოთეკარი მოთამაშეს არჩევანის წინაშე დგას - აიძულოს ვიქტორია გადაიხადოს თავისი ტომის დანაშაულები, ან სხვაგვარად მოაგვაროს პრობლემა (ეგლანდერი ავლენს შიზოფრენიის აშკარა ნიშნებს და დიდი ხანია დაკარგა კავშირი რეალობასთან). ვტოვებთ ტავერნას და მივდივართ ბიბლიოთეკისკენ (ბიბლიოთეკა მდებარეობს მერიის მეორე სართულზე).
ბრძოლაში მონაწილეობას მიიღებს ბიბლიოთეკარის თანაშემწეც. ქვესტის დასრულების შემდეგ, ამულეტის გარდა (რომლის მიცემაც დაგჭირდებათ), მიიღებთ რამდენიმე გრაგნილს, რამდენიმე წიგნს, +300 გამოცდილებას ბრძოლაში გამარჯვებისთვის, +1800 გამოცდილებას ქვესტის დასრულებისთვის და + 1 Heartless. 2)
შეაჩერე ეგლანდერი ვესაუბრებით ქალაქის მერსსესილი , რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ნებისმიერი საშუალება პრობლემის აღმოსაფხვრელად (მერმა ვიქტორია საკუთარ ქალიშვილად აღზარდა). შემდეგი, ჩვენ ვბრუნდებით ტავერნაში და თავს დაესხმით ელფს. გამარჯვების შემდეგ ვიღებთ +750 გამოცდილებას, +1800 გამოცდილებას დავალების შესრულებისთვის, + 1 უგულო (ასევე ვიღებთ ეგლანდერის ინვენტარს). 3) აიღეთ ამულეტი ვიქტორიას და მოატყუეთ ეგლანდერიდახმარებით გავლენა მივიღებთ ამულეტს
, თქვენ უნდა მოიგოთ ოთხჯერ თამაშში "როკ-ქაღალდი-მაკრატელი", რომელი მეთოდია თქვენთვის შესაფერისი ("დაშინება", "დარწმუნება", "ხიბლი") დამოკიდებულია პერსონაჟის უნარებზე. შემდეგი, ჩვენ ვბრუნდებით ტავერნაში და ვასრულებთ დავალებას (ვიღებთ +1800 გამოცდილებას დავალების შესრულებისთვის, +300 NPC გაფრთხილებისთვის საფრთხის შესახებ და +1 მოთმინებისთვის).

4)

შეატყობინეთ ეგლანდერს ლეგიონს, რათა ელფი დააპატიმრონ ჩვენ გადავდივართ ლეგიონის შტაბ-ბინაში და ვესაუბრებით აურეუსს, რომელიც მოხუცს მხოლოდ იმ შემთხვევაში დააპატიმრებს, თუ მის დანაშაულის მტკიცე მტკიცებულებას წარმოაჩენთ (ჩვენ ვიღებთ +1 მართალს).მოჯადოებული დარწმუნებული ვარ
1) საწყობის უკან იქნება
ორი ლეგიონერი და ქალი ორკი
2) , რომელიც შეცდომით მოიხიბლა წამალმა და შედეგად, ერთ-ერთი ლეგიონერი შეუყვარდა. მთავარმა გმირებმა უნდა გადაწყვიტონ, რა უნდა გააკეთონ ამ სამეულთან. მარიუსი - აცხადებს, რომ საშიში "ცხოველი" უნდა მოკლას და ნინიუსი ითხოვს ორკის ცოცხლად დატოვებას.
გადაწყვეტილებები:

მოკალი ნარკომანი ორკი.

ჯილდო - +225 გამოცდილება. შედეგები - ნინიუსი დაიწყებს მარიუსზე შურისძიებას. დატოვე ორკი ცოცხალი.ჯილდო: +1 რომანტიული, +225 გამოცდილება. შედეგები - ორკი მოგვიანებით მოვა გონს და მოკლავს ორივე ლეგიონერს. ხალხის გათბობაჩართულია ქალაქის მოედანიხედავთ როგორ რეჯინალდიაჩვენებს მოლაპარაკე ხელმძღვანელის შესრულებას ხოლო

სედრიკი

ჩვენ ვუბრუნდებით მთავარ ამოცანას, მივდივართ ლეგიონის შტაბში, უნდა ვისაუბროთ აურეუსთან. ადგილობრივი ლეგიონის ფილიალის მეთაური ითხოვს შეგვატყობინონ ნებისმიერი უცნაურობა და ჩვენც გვიშვებენ ტავერნაში დანაშაულის ადგილზე. მივდივართ "მეფე კიბორჩხალთან" და აღმოვჩნდებით ოთახში, რომელშიც მკვლელობა მოხდა. როგორც კი მთავარი გმირები შიგნით შედიან, ოთახში ვარსკვლავის ქვით ისინი სხვა განზომილებაში გადაიყვანენ.



გმირები გონს მოდიან კოსმოსში მდებარე პატარა კუნძულზე ( ჟამის დასასრული), ესაუბრეთ იმპერატორს სახელით ზიქსაგები, რომელიც გვთავაზობს ტელესკოპით დათვალიერებას (ის განმარტავს, რომ ვარსკვლავის ქვამ წყაროს მაძიებლები სხვა განზომილებაში გადაიყვანა). ჩვენ ვხსნით პორტალს, რომლის მეშვეობითაც მივდივართ ახალ ადგილას. ჩვენ მივყვებით იმპულსს და ვხვდებითდრო Weaver


. იდუმალ გოგონასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით დეპუტატს, ვიღებთ პირად ტელეპორტს და ვბრუნდებით ქალაქში. გადავდივართ დანაშაულის ადგილზე, ვხსნით ოთახში მკერდს და ვიღებთწერილი მრჩეველი ჯეიკის მეუღლისთვის ჰერცოგი ფეროლისგან (დავალებამრჩევლის ცოლი

). მთავარმა გმირებმა დანაშაულის ადგილი დაათვალიერეს, ახლა საჭიროა მსხვერპლის სხეულის დათვალიერება.

მრჩევლის ცოლი სასიყვარულო წერილი შეიძლება ჩაითვალოს დანაშაულის ჩადენის მოტივად. ჩვენ მივდივართ Esmeralda's Shop-ში და ვესაუბრებით მრჩეველი ჯეიკის მეუღლეს, ესმერალდა უარყოფს მის დანაშაულს (ის უარყოფს წერილს, როგორც მტკიცებულებას და ახასიათებს ჰერცოგს, როგორც გაფუჭებულ პიროვნებას). ავდივართ მეორე სართულზე (შენობის მე-2 სართული - Esmeralda House) და ვირჩევთგასაღები


სახლის სხვა ნაწილიდან. ჩვენთან ერთად შევდივართ სახლშიუკანა კარი (ეს არ უნდა გააკეთოთ პატრულის წინ) და შეამოწმეთ ოთახი მტკიცებულებების მოსაძებნად. მაგიდაზე წიგნი დევს"სრულყოფილი მკვლელობა" , შინაარსში არის დანაშაულის მომზადებისა და ჩადენის ცალსახა აღწერა.ჩავდივართ სარდაფში და ვხსნით დაკიდებულ ლორებს კიბეებთან, ვააქტიურებთ ნაპოვნი


ღილაკი (მაუსს შეუძლია მიუთითოს მისი ყოფნა) და აღმოვჩნდებით ესმერალდას საიდუმლო ღილაკში.ჩვენ ვწევთ შენობაში სისხლიანი დანადა ავიდეთ ზემოთ. ჩვენ მივდივართ მაღაზიაში და ვაძლევთ ჯეიკის მეუღლეს აღმოჩენილ მტკიცებულებებს, რისთვისაც ეჭვმიტანილი პოულობს ახსნას და გვთავაზობს ყურადღება მიაქციოს

ეველინი

მკურნალი თელირონის მოსწავლე. ნადირობის შემდეგ ჯეიკმა სასიკვდილო ჭრილობა მიიღო, მაგრამ ეველინმა ის სიკვდილს გადაარჩინა, სწორედ ამ მოვლენების შემდეგ გახდა შორეული და პირქუში. მკვლელობის საიდუმლო (გაგრძელება)ეჭვმიტანილი, რომლის შიგნით იქნება სახლის გასაღები.


ჩვენ გამოვდივართ ქუჩაში და შევდივართ ეველინის სახლში, ვაღებთ კარებს და ვიღებთ დღიური, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას იმის შესახებ საიდუმლო ბუნაგი(მონიშვნა რუკაზე), წვდომა შესაძლებელია მხოლოდ გამოყენებით შელოცვები(გადახვევა მკერდში). ჩვენ ვუბრუნდებით მსხვერპლის ცხედრის გამოკვლევას, მივდივართ დაკრძალვის სახლში და ვესაუბრებით მესაფლავე რობერტსიმისი თქმით, გარდაცვლილის ცხედარი სასაფლაოზეა.



მივდივართ ქალაქის ჩრდილოეთით და ამოვთხარით ჯეიკის საფლავი, შიგნით იქნება მკვდარი ცხვარი, საკრებულოს ცხედარი გაუჩინარდა. ჩვენ ვესაუბრებით მერფის (გარდაცვლილის ძაღლს), მას შეუძლია დაეხმაროს იდენტიფიკაციაში, თქვენ უბრალოდ უნდა მოიტანოთ ეჭვმიტანილის ნივთები. ჩვენ ვუბრუნდებით მესაფლავეს და ვაძლევთ მტკიცებულებებს, გავლენას ვახდენთ მესაფლავეზე და ვიღებთ ინფორმაციას: მესაფლავემ ნამდვილად დამარხა ცხვარი, მაგრამ მან არ იცის სად წავიდა ცხედარი (იგი მოიპარეს). ჩვენ ასევე ვიგებთ ეჭვმიტანილთა სიას:კაპიტანი აურეუსი, მერი სესილი, ცოლი ესმერალდა, ექიმის სტუდენტი ეველინი .თქვენ უნდა მოიტანოთ ყველას ნივთები მერფი(ძაღლი) იდენტიფიკაციისთვის. ეველინის ქურთუკისაავადმყოფოში იქნება ღამისთევა, შეგიძლიათ ესმერალდადან წაიღოთ


ქვედა შარვალი (მაღაზიის შენობის მე-2 სართული, ზარდახშა ოთახის ცენტრში).მერისგან ნივთების ასაღებად, ოთახში უნდა შეხვიდეთ და იპოვოთ ფეხსაცმელიერთ-ერთ კარადაში (გასაღები განთავსდება კიბეების გვერდით). შეგიძლიათ სესხება Aureus-ისგან


წინდები სისხლიანი დანა(საწოლთან მდებარე ღამისთევაში). ჩვენ ვბრუნდებით სასაფლაოზე და ვესაუბრებით ძაღლს, მერფი მიუთითებს. ადრე მიღებული მდებარეობის ინფორმაცია

თავშესაფრებიმკურნალის სტუდენტი, თუმცა, თავშესაფრის მოსაძებნად, თქვენ უნდა დატოვოთ ქალაქი (ამ დონეზე ძნელია უკვდავების ლაშქრების გადალახვა, მაგრამ ქალაქის ჩრდილოეთით მიმდებარე ტერიტორიის ნაწილის გასუფთავება სავსებით შესაძლებელია , ან შეგიძლიათ წახვიდეთ დასავლეთ სანაპიროზე).


სტატია არის სერიის ნაწილი ღვთაებრიობის სრული გავლა - ორიგინალური ცოდვა


საკვანძო სიტყვები


ბრბოსთან მიახლოებისას თქვენ მოწმენი გახდებით, როგორ ფანტავს პატრონი ხალხს და აცხადებს ქანდაკების ჩვენების დახურვას. თუმცა, ის საბოლოოდ ცნობს თეთრ მგელს და დახმარებას სთხოვს ძალიან დელიკატურ საკითხში.


რეჯენალდის სასქესო ორგანოები რომელიღაც ვანდალმა გამოკვეთა, მაგრამ ისინი ჯადოსნურია (ამ კვერცხებს პოტენციურობისთვის მონეტისთვის უსხამენ) და პატრონი უბრალოდ გიჟდება... ის უბრალოდ ამბობს: „ეს კვერცხები უნდა იპოვო“!


ჩადით ქვემოთ, კიბეებთან ახლოს, თქვენი ჯადოქრობის გრძნობით, იპოვეთ მოსასხამის ნაჭერი, რომელსაც ოდეკოლონის მძაფრი სუნი ასდის.


მიჰყევი სურნელს, ბოლოს სუნი მიგიყვანს სახლამდე, მოუსმინე ხმებს სახლიდან, ისმის ჯოჯოხეთური ჩხუბის ხმები, შევდივართ.


Witcher აშინებს წყვილს - მოხუცს და ახალგაზრდა გოგონას (ვიღაცის ცოლს). საუბრისას ვიგებთ, რომ ჯუსი ოდესღაც გმირის მოყვარული იყო. და როგორც ჩანს, მან მოიპარა კვერცხები.


გლეხი გამოდის და, თითქოს არაფერი მომხდარა, - ერთს გაპატიებ, ოღონდ ორს ერთდროულად. საუკეთესო რამ იქნება აქსიომის გამოყენება და ბიჭის სახლში გაგზავნა. მადლიერების ნიშნად ჯუსი აღიარებს, რომ სწორედ მან მოიპარა კვერცხები, მათ ძალიან დაეხმარნენ, მან ეს შეძლო დღეს 3-ჯერ, უფრო მეტი, ვიდრე ბოლო 10 წლის განმავლობაში. და აქ გვაქვს პრობლემა, რა ვუყოთ კვერცხებს:
- მთლიანად გაწურე
- ნება მიეცით ფულისთვის გარბოდეს
- ფულის გამო ჯუსს მიატოვე

ჯუს კვერცხები ერთი დღით დავტოვე, ერთი დღის შემდეგ დავბრუნდი და კაცმა კმაყოფილი სახით დამიბრუნა, რადგან უკვე დაიღალა გუშინდელი შეყვარებულის ბიძაშვილის სიამოვნებით...

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს განცხადების დაფიდან კუროლისკის ტავერნაში.

კუროლისკის ტავერნის მახლობლად განცხადების დაფაზე გერალტი წააწყდა უცნაურ რეკლამას, რომელიც ყველას ეპატიჟება სათნოების გამოცდაზე სელიავის ტბაზე მდებარე კუნძულზე.

მივდივართ სამთავროს სასახლის ჩრდილო-დასავლეთით ტბისკენ. ჩვენ ვცურავთ კუნძულზე, უმჯობესია ამის გაკეთება ჩრდილოეთის მხრიდან, არის ბრტყელი პლაჟები. კუნძულის სანაპიროზე შეგიძლიათ წაიკითხოთ უზარმაზარ ლოდებზე გამოკვეთილი ხუთი სათნოება.

ჩვენ უფრო ღრმად გადავდივართ კუნძულზე, ცენტრში მდებარე ტბისკენ. იქ, ტბის შუაგულში, პატარა კუნძულზე ზის "ჯადოქარი და ჯადოქარი" მოღვაწე ჰერმიტი. მე უნდა დაველაპარაკო მას გამოცდაზე. ჩვენ მივცურავთ და... ოჰ! სასწაული! ჩვენ წყალზე დავდივართ! მაგრამ ტბას აქვს ხრიკი.

მოღუშული გეტყვით, რომ ხმალი არდონიტი იცავს, რომელიც ღირსეულ პატრონს ელოდება. ხმლის მისაღებად ხუთი გამოცდა უნდა დავასრულოთ: სიბრძნე, კეთილშობილება, წყალობა, პატივი და ვაჟკაცობა. ეს გამოწვევები შეიძლება დასრულდეს როგორც მთავარი ისტორიის, ასევე გვერდითი მისიების დროს.

სიბრძნე: ითვლის, თუ ქვესტის დროს "" ამოიღეთ წყევლა ჩხუბიდან ან შეურიგდით ძმებს ქვესტში " "
კეთილშობილება: მიეცით მესინჯერს ოქრო იენფერისგან წერილის მიღებისას (ქვესტი "") ან ნებისმიერი სხვა ქვესტის დროს, უარი თქვით დამატებით ჯილდოზე (მაგალითად, ქვესტზე "ბალანსი ბუნებაში")
საწყალი: სათადარიგო ჩარლი ქვესტის დროს ""
ვაჟკაცობა: დაამარცხეთ მოწინააღმდეგეები მუშტებში და ერთი მაინც ალტერნატიული გზით.
პატივი: "სახალხო გმირის" ქვესტის დროს, დაუბრუნეთ ქანდაკების ნაწილი მის მფლობელს

როცა ეს ყველაფერი გაკეთდება, დაბრუნდი მოღუშულთან და იბრძოლე.

თუ თქვენ ითამაშეთ "ქვის გულები", მაშინ ეს მეტოქე მოგაგონებთ ოფირის ჯადოქარს. არის იგივე ჰაერის ნაკადები და შეტევა რაღაც ელვის მსგავსი. დაიცავი ქუენთან ერთად და შეუტიე მისი ძლიერი შეტევის შემდეგ. ბრძოლა შეწყდება მანამ, სანამ მოწინააღმდეგის ჯანმრთელობა ნულს მიაღწევს. ამის შემდეგ ჩვენ ვუყურებთ სცენას, სადაც ტბის ქალბატონი ჯადოქარს ულამაზეს ხმალს აძლევს.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: UNIQUE SWORD ARONDITE [ვერცხლი.დაზიანება 981-1199] განსაკუთრებული მახასიათებლებით და თვისებებით.

შეცვლა

ეს ქვესტი შეგიძლიათ მიიღოთ ბოკლერში, ხოხბის ტავერნის არც თუ ისე შორს. გავლის შემდეგ გაიხსნება ახალი განყოფილება მექანიკაში -.

ბოკლერში, მდინარის მახლობლად, ციხესიმაგრის ასვლის მახლობლად, მესინჯერი ბიჭი მიახლოვდება ჟერალტს და გადასცემს მას წერილს (ადრესატი შეიძლება იყოს, თუ მას ადრე ჰქონდა რომანი მასთან), სადაც ჯადოქარი საუბრობს კვლევის შესახებ. გარკვეული პროფესორი მორო ჯადოქრობის მუტაციების სფეროში.

ეტაპი 1: იპოვნეთ მოროს საფლავი ქალაქის სასაფლაოზე
წერილიდან ირკვევა, რომ პროფესორმა ყველა საიდუმლო საფლავზე წაიღო. ფაქტიურად. თქვენ უნდა წახვიდეთ ქალაქის სასაფლაოზე და იპოვოთ მისი განსასვენებელი. საფლავი მდებარეობს ქალაქის გალავნის გარეთ. გამოიყენეთ ნილფგარდიანის საელჩო, როგორც მეგზური და იქიდან გადადით ქალაქიდან უახლოეს კარიბჭემდე. მაშინვე მათ უკან არის საფლავები.

სწორი ადგილი არის დიდი ხის გვერდით. უფრო მეტიც, მოროს საფლავი უკვე განადგურებულია, ამიტომ მისი გარკვევა რთული არ იქნება.

ეტაპი 2: თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, იპოვეთ მინიშნებები და აღმოაჩინეთ პროფესორ მოროს ლაბორატორია
ჩვენ ვიკვლევთ სამარხს - არაფერი, გარდა მოროს ჩონჩხისა. იქვე არის მძარცველების კვალი, მაგრამ ისინი არსად მიდიან. ამიტომ, ჩვენ ავდივართ ინვენტარში, ამოცანების ნივთებში და ვეძებთ რუკას „ტუსენის ძველი რუკა“, რომელიც იენფერმა გამოგვიგზავნა.

ეტაპი 3: იპოვნეთ ლაბორატორიის შესასვლელი ცხრა ველის დატბორილ ნანგრევებში
საფლავის ქვაზე არის წარწერები Dol Nev "de ანუ ცხრათა ველი, და იენეფერის რუკის მიხედვით, ასე ერქვა ოდესღაც სანსრეტურის ხეობის ნაწილს, რომელიც ახლა წყლის ქვეშაა. დარწმუნდით, რომ შეავსეთ თქვენი მარაგი. ორკა და გაემართეთ სწორ ადგილას - მდინარის სამხრეთ სანაპიროზე, ცოტა აღმოსავლეთით მერ ლაშეზის სასაფლაოებით.



ადგილზე ჩავყვინთავთ წყალში. ნანგრევები მაშინვე მოგეპარებათ თვალში. ჩვენ არ გვჭირდება გამოქვაბული, რომელიც გამოჩნდება მინი რუკაზე, არამედ პორტალი პლატფორმის ნანგრევების ქვეშ საფეხურებით. ჩვენ მათ ქვეშ ვზივართ და ლურჯ პორტალს ვხედავთ, რომ იქ წავიდეთ.

ეტაპი 4: ნანგრევების ძებნა
კატის ელექსირი აქ გამოგადგებათ. ნანგრევების შიგნით გზას მივყვებით მანამ, სანამ იატაკში წვეტებს არ წავაწყდებით. შეგიძლიათ დაელოდოთ მომენტს, როდესაც რამდენიმე განყოფილება გახდება თავისუფალი და სწრაფად გაივლის, ან ცოტათი უკან დაბრუნდით და ქვემოდან შემოიარეთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ ქვემოთ ჩამოსვლა, თუმცა სხვადასხვა გზით. გზად, გირჩევთ შეაგროვოთ ყველა სახის მადნის კომპონენტი, რომელიც სასარგებლო იქნება დიდოსტატის აღჭურვილობის დასამზადებლად.

ეტაპი 5: დაამარცხეთ პანტერები
საფეხურები მიგიყვანთ წრიულ მოედანზე, სადაც არის ორი პანტერის ქანდაკება. როგორც კი ცენტრისკენ წახვალ, გაცოცხლდებიან და თავს დაესხმებიან. სპეციალური ტაქტიკა არ არის საჭირო - დაცვა ქუენით, შეტევა აარდით და ზეთი მოჩვენებებისგან.

ეტაპი 6: იპოვნეთ გზა ლაბორატორიაში
ვეფხისტყაოსნის "ბუნის" შემდეგ გააგრძელეთ პირდაპირ სვლა და აღმოჩნდებით დერეფანში. შეგიძლიათ უფრო შორს წახვიდეთ და მთლიანად მოძებნოთ იგი, მაგრამ ლაბორატორიის შემდგომი გზა გადის იატაკის ხვრელში, რომელიც დაუყოვნებლივ შესასვლელთან არის. ჩვენ ვხტებით, მარცხნივ ჩანგალზე და გამოქვაბულიდან გამოსვლისას ისევ მარჯვნივ დერეფანში. ვიაროთ მანამ, სანამ ლოდს არ მივაღწევთ. გვამიდან პროფესორის დღიურის ნაწილს ვიღებთ, ვკითხულობთ და ქვაზე ავდივართ. ზევით ისევ ვეფხისტყაოსანი გველოდებიან, მათთან საქმე გვაქვს. ჩვენ შევდივართ გადასასვლელში კარისკენ ოთხი საკეტით.

ეტაპი 7: ღრმად შედით ნანგრევებში
შემდგომ გზას ბლოკავს ოთხი ჭანჭიკით დახურული კარი. დღიურის ფრაგმენტიდან ირკვევა, რომ ოთხი ამოჭრილი ღილაკის დაჭერით ის გაიხსნება. ისინი მხოლოდ კარებთან დარბაზში არიან. ჩვენ ვუმიზნებთ არბალეტით ან ჩამოვგდებთ აარდით.

გაღებულ კარს გავდივართ და ვხვდებით ბაქანს გარგოლებით, რომლის შუაში დგას ქანდაკება საკურთხეველით. ჩვენ ვუახლოვდებით ერთ-ერთ გარგოლს და ვამოწმებთ მას, რითაც ვააქტიურებთ მას. ტაქტიკა: Quen, Yrden, ზეთი ჯადოსნური არსებების წინააღმდეგ. ქარიშხალი ძალიან სასარგებლოა სწრაფი შეტევისთვის. ჩვენ ვიღებთ მონსტრის თათს და ვათავსებთ მას საკურთხეველზე.

ეტაპი 8: გაიარეთ პორტალები
თათმა გაააქტიურა სამი პორტალი. ჩვენ გავდივართ ოთახის შესასვლელიდან მარცხნივ. შემდეგ ჩვენ აღმოვჩნდებით დარბაზში, სადაც ტელეპორტისტები არიან. ყურადღება მიაქციეთ ქანდაკებას ცენტრში: ის ყოველთვის მიუთითებს სასურველ გადასასვლელზე. შემდეგი მდებარეობს უშუალოდ იმ ადგილიდან, სადაც წინა გადააგდეს.

ქვევით ჩავდივართ, შემდეგ კი ისევ მაღლა ავდივართ ქვების გასწვრივ. ჩვენ გავდივართ პორტალზე და აღმოვჩნდებით კიდევ უფრო მაღლა. ჩვენ მარცხენა მხარეს გავდივართ, კლდეებზე გადახტომით. ყურადღებას ვაქცევთ ქანდაკებას და ვპოულობთ სასურველ პორტალს. გავდივართ და ბოლოს ლაბორატორიაში ვართ.

ნაბიჯი 9: თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, მოძებნეთ ლაბორატორია
ჩავდივართ და ზუსტად კიბეების გვერდით იქნება მეგასკოპი. მისი მეშვეობით შეგიძლიათ მოროს ჩანაწერების დათვალიერება, მაგრამ სჯობს ჯერ ორი დაკარგული კრისტალი იპოვოთ სურათის დასასრულებლად. პირველი იქნება დისტილაციის კუბებთან და ცილინდრით გვამთან. მეორე არის მაგიდაზე ცარიელი უჯრედის გვერდით. ვაბრუნებთ კრისტალებს და ვათვალიერებთ ჩანაწერებს.

მეხსიერების კრისტალებიდან ვიგებთ პროფესორის ისტორიას და რამ აიძულა მას ექსპერიმენტები ჩაეტარებინა ჯადოქრობის მუტაციებზე. ამაღელვებელი ამბავია, მაგრამ რაც მთავარია, ჩვენ ვისწავლით ცვლილების გასაღები. მორომ გამოიყენა მუტაციური სქოლოპენდრომორფების კვერცხები. მან გამოიჩეკა ისინი და ბუდე ახლოს არის. მოდი იქით წავიდეთ.

ეტაპი 10: მიიღეთ მუტაციური სქოლოპენდრომორფის კვერცხები
გამოქვაბულის მეორე ბოლოში გადასასვლელს გავდივართ და სწორედ თეთრი ქვრივების ბუდეში აღმოვჩნდებით. ისინი განსხვავდებიან ჩვეულებრივი სქოლოპენდრომორფებისგან იმით, რომ უფრო ძლიერად ურტყამდნენ, მაგრამ ტაქტიკა მაინც იგივეა, რაც ჩვეულებრივს: Quen თავდაცვისთვის, კატა მიწისქვეშა მოძრაობების თვალყურის დევნებისთვის, ზეთი ინსექტოიდების წინააღმდეგ თავდასხმისთვის. სულ სამ ასეთ არსებას შევხვდებით. ორი ახლოს შესასვლელთან და ერთი კვერცხების დგომასთან.

ჩვენ ვკლავთ მონსტრებს და ვიღებთ ნაყოფს. უკან ვბრუნდებით იმავე გზით, ან კედელში არსებული უფსკრულით (კვერცხებით ბუდიდან არც თუ ისე შორს, ავძვრებით ქვებზე და აარდით კედელს ვარღვევთ).

ეტაპი 11: გაიარეთ მუტაცია
ლაბორატორიაში ვათავსებთ სქოლოპენდრომორფის ცილას ინსტალაციაში, ვხსნით იარაღს და ჯავშანს და ავდივართ შიგნით. ჯადოქარი დახურულია, მწვანე ორთქლით ასხურება და გარეთ გამოუშვებს. ვიზუალური ცვლილებები არ არის, მაგრამ ახლა თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ თქვენი ხასიათი ახალი უნარებით - მუტაციებით. ისინი მოქმედებენ ისევე, როგორც ბონუსები სხვა თამაშებში.

გასასვლელად თქვენ უნდა დატენოთ ბროლი, რომელიც დგას მუტაციის ინსტალაციის უკან, Aard-ით და გაიაროთ პორტალი. ფრთხილად იყავით, წყალში აღმოჩნდებით.

ეს ასრულებს ქვესტს.

მთავარი Sweet Home

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ავტომატურად ქვესტი "ტუსენის მხეცი"

ჩარლისგან ტურნირის არენაზე გიომ გმირული გადარჩენის შემდეგ, ჟერალტს საბოლოოდ ხვდება პრინცესა ანა-ჰენრიეტასთან შეხვედრა. საუბრის დროს გერალტი გაიგებს, რომ პრინცესა გულუხვად დააჯილდოებს მას ტუსენის მხეცის შეკვეთის შესრულებისთვის. წინასწარ გვეძლევა ჩვენი საკუთარი ქონების, Corvo Bianco-ს საკუთრების მოწმობა.

ადგილზე მისვლისას აღმოვაჩენთ, რომ პრინცესას მამულთან ერთად პრემია მივიღეთ ბატლერის სახით, სახელად ბარნაბა-ბაზილი. მასთან საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ სთხოვოთ, მოგიყვეთ მამულის ისტორიის შესახებ და მოკლედ დაათვალიეროთ მამულის ღირსშესანიშნაობები. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ რემონტი.

ეტაპი პირველი:

  • სახლის ძირითადი რემონტი. 5000 CZK და 3 დღე.

  • ეზოში სამუშაო მაგიდის დაყენება; 1000 გვირგვინი და 1 დღე, და სათლელი; 1000 CZK და 1 დღე.

მუშაობა პარალელურად იწყება, თუ ფული ერთდროულად გაქვს ყველაფრისთვის.

პირველი ეტაპის დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ მეორე:

  • დაალაგე სასტუმრო ოთახი. 2000 CZK და 2 დღე.

  • დაალაგე თავლები. 2000 CZK და 2 დღე.

  • ახალ საწოლში ჩასვით. 1000 CZK და 1 დღე.

  • მოაწესრიგეთ ბაღი და სათბური. 1000 CZK და 1 დღე.


  • მოათავსეთ დამატებითი თაროები ჯავშანტექნიკისთვის; 500 CZK და 1 დღე, და დამატებითი ხმლის სადგამები; 500 CZK და 1 დღე.

გარდა ამისა, ბარნაბა გერალტს შეატყობინებს, რომ რემონტის დროს მუშებმა ღვინის სარდაფში რაღაც უცნაური აღმოაჩინეს და ჩვენი მადლი კარგი იქნება, თუ ამას თავად მივხედავთ. სარდაფში ჩასვლის შემდეგ, ჯადოქრის გრძნობების დახმარებით ვიყურებით. სარდაფში დაღმართიდან მოპირდაპირე კედელი შეიძლება დაირღვეს აარდით. მის უკან, როგორც ირკვევა, ნამდვილი ალქიმიური ლაბორატორიაა.

ყველა ზემოაღნიშნული სამუშაოს დასრულების შემდეგ ბარნაბა-ბაზილი გვეტყვის, რომ ახლა ყველაფერი მშვენივრადაა და ეს აღსანიშნავია. ჩვენ ვუყურებთ იდილიურ სცენას.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: სხვადასხვა ბონუსები ქონების გამოყენებისგან.

ბონუსები.

  • წიგნის თაროგერალტის ოთახში - რეალურ დროში 60 წუთი ვიღებთ ბრძოლაში მიღებული გამოცდილების 5%-იან ზრდას.

  • ალქიმიის ლაბორატორია- გვერდითა მაგიდა იძლევა დამატებით ერთ ბოთლს ელექსირს შეფუთვაში და ერთ დამატებით ბომბს შეფუთვაში. ცენტრალურ მაგიდაზე შეგიძლიათ დაშალოთ რთული (დასახელებული) მუტაგენები ძირითად კომპონენტებად.

  • სტაბილური- 60 წუთი რეალურ დროში, როუჩის ენერგია ორმაგდება.
  • საწოლზე დასვენება(მინიმუმ 1 საათი) - სამი ზემოაღნიშნული ბონუსი + 120 წუთი რეალურ დროში, გერალტის მაქსიმალური ჯანმრთელობა იზრდება 1000 ერთეულით.

  • ბაღი- სხვადასხვა მწვანილის სიმრავლე ერთ ადგილზე, შეგროვების შემდეგ ისინი იზრდება 24 საათის განმავლობაში.

გარდა ამისა:

  • 5 თაროები ჯავშნის ჩვენებისთვის,
  • 5 დგას ხმლების ჩვენებისთვის (3 ორმაგი და 2 ერთჯერადი),
  • გერალტის ოთახში არის 3 ადგილი თასებისთვის ("ოქროს მუშტის" პრიზი "Fist Fights" ქვესტში მოსაგებად, პრიზი გვენტის ტურნირის მოგებისთვის, ოქროს ვაზა მარლენას მზითვიდან "შიმშილის თამაშების" ქვესტიდან).
  • 7 ადგილი ფერწერისთვის, მ.შ. შეგიძლიათ დაკიდოთ იერარქის სურათი (ქვესტიდან "პოეტი სამარცხვინო" მთავარი თამაშიდან), სურათი ქვესტიდან "ბოკლერ საფარი", გერალტის პორტრეტი (ქვესტიდან "პორტრეტის მხატვარი"), ჰერალდიკური ფარები. (ქვესტებიდან "რაინდის გულის სიმღერა", "რეენატორები") .
  • ღვინის მარნის შესასვლელთან შეგიძლიათ კვარცხლბეკზე მოათავსოთ რეჯინალდის პატარა ქანდაკება "სახალხო გმირის" ქვესტიდან.

სახალხო გმირი

ქვესტი აღებულია ბოკლერში მდებარე განცხადების დაფიდან ან მომხმარებლისგან, ხოხბის ტავერნადან არც თუ ისე შორს.

ნაბიჯი 1: ესაუბრეთ გამოფენის კურატორს
მეკენასი მდებარეობს ქალაქის ცენტრალურ გზასთან, ტავერნის ხოხბისკენ მიმავალ გზაზე. ჩვენ ვიგებთ, რომ ვიღაცამ "გაძარცვა" რეჯინალდ დე ობრეის ძეგლი და უნდა ვიპოვოთ დამნაშავე. მასთან ერთად მივდივართ ძეგლთან და ვიგებთ დეტალებს - ქანდაკებიდან სასქესო ორგანო მოიპარეს. როგორც ჩანს, რა, მაგრამ რეჯინალდი არის ლეგენდარული მოფარიკავე, მუსიკოსი და რაც მთავარია რომანტიკოსი, ამიტომ მის ბიზნესში ეკონომიკა უნდა იყოს.

როგორც ამბობენ, ეზოში ქანდაკებაა, მაგრამ ქანდაკებას თვალები არ აქვს. ჩვენ ვიღებთ შეკვეთას მხოლოდ ცნობისმოყვარეობის ან ჯილდოს გამო და ვიკვლევთ გარემოს.

ეტაპი 2: თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, შეამოწმეთ დანაშაულის ადგილი
მიუხედავად იმისა, რომ გარემოებები განსხვავებულია, ეს მაინც ჯადოქრის ბრძანებაა. ყველაფრის შემოწმება შეგიძლიათ ხუთი მეტრის რადიუსში, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი კიბეზეა.



ძეგლის წინა ნაწილის მარცხნივ არის კიბე ბადეებით. ჩვენ მისკენ მივდივართ და ვიპოვით ოდეკოლონის სურნელოვან მოსასხამს. ვსწავლობთ და ვაკვირდებით სუნს. რამდენჯერმე შეგვხვდება ჩანგალი, სადაც ადვილად დაიკარგება, ამიტომ ყურადღებით დააკვირდით ინდიკატორს. ბილიკი სახლამდე მივა და იქ იქნება დამნაშავე. შესვლამდე ყურადღება მიაქციეთ შემოსულ ხმებს. ვინმეს გტკივა?

ეტაპი 3: მიიღეთ რეჯინალდის კვერცხები
როგორც გაირკვა, სასქესო ორგანო მოხუცმა ჯუსმა მოიპარა. მისი თქმით, კვერცხები ნამდვილად მუშაობს და ახლაც, როგორც ახალგაზრდობაში, აღიდგინა ყოფილი ძალა. სამწუხაროდ, ის იყენებს თავის ძალაუფლებას სხვა ადამიანების ცოლებზე, ამიტომ შეხვდით ეჭვიან ქმარს.

უიღბლო ქმარი შეიძლება იყოს სცემეს ან მოჯადოებული Axiem-ით, თუ "მოტყუების" უნარი გაძლიერდება და გააქტიურდება. შემდეგ კვერცხებთან ერთად ვუბრუნდებით საქმეს და ვწყვეტთ რა ვქნათ.

ჯუისი სთავაზობს ქრთამს და ამბობს: „ვერაფერი იპოვე“ და დაუტოვე კვერცხები მას (3A), მაგრამ შეგიძლია მისცეს მას ერთი ან ორი დღით (3B) ან უბრალოდ წაიღონ (4). ).

ეტაპი 3A
წვენს ინახავდა კვერცხები. დავუბრუნდეთ პატრონს. ძალიან უკმაყოფილოა, ქანდაკება დაზიანებულია, ტურნირი ჩაიშალა... ზოგადად, ჯილდო არ არის, ქვესტი დამთავრებულია.

ეტაპი 3B
წვენს კვერცხებთან ერთად ვტოვებთ დღისთვის. შეგიძლიათ დაასრულოთ სხვა ქვესტი, ან უბრალოდ მედიტაცია გააკეთოთ სახლთან ახლოს. ცოტა ხანში ვბრუნდებით და ჯუსი სიამოვნებით გვაძლევს სასქესო ორგანოს და ამბობს, რომ ასეა, საკმარისად ითამაშა.

ეტაპი 4: დაუბრუნეთ სასქესო ორგანო მომხმარებელს
კვერცხები ხელში და უკან პატრონს, ისევ იქაა, ქანდაკებასთან. ის წარმოუდგენლად ბედნიერია აღმოჩენით, გადასცემს ჯილდოს და მაშინვე იწყებს მის შეკეთებას. იგი ასევე გვეპატიჟება ძეგლის მოსანახულებლად ერთი დღის შემდეგ მისი ხელახლა გახსნისთვის და წარმოგიდგენთ რეჯინალდის ქანდაკების მცირე ასლს, რომელიც შეიძლება განთავსდეს მამულის ეზოში, კვარცხლბეკზე, სარდაფების შესასვლელთან. შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მეორე დღეს შუადღისას, ან სხვა დღეს. ნებისმიერ შემთხვევაში, ქვესტი დასრულებულია.

მომხმარებელი ყოველთვის მართალია

ქვესტი იწყება გერალტისა და დისტილერიის მფლობელს შორის შემთხვევითი შეხვედრით. მდებარეობა: ეზო ჯავშანტექნიკის და მჭედლის სახელოსნოების უკან (არ უნდა აგვერიოს დიდოსტატთან).

ჯადოქარი დაეხმარა ამ კაცს, როდესაც ის უკანასკნელად იმყოფებოდა ტუსანში (წიგნში "ტბის ქალბატონი" მოვლენები). მაშინ სრულ მადლობას ვერ გვიხდიდა, ამიტომ ვალს ახლა იბრუნებს. ჯილდოს მისაღებად საჭიროა ეწვიოთ Cianfanelli ბანკს.

ნაბიჯი 1: ესაუბრეთ ბანკის გამყიდველს თქვენი ანგარიშის შესახებ
მივდივართ ბანკში და ვესაუბრებით დასაქმებულს მარცხენა ფანჯარაში.

სამწუხაროდ, ახლა არავინ დაბრუნებს ფულს, რადგან ანგარიშის მფლობელი გარდაცვლილად ითვლება. ეს მოხდა, მაგრამ დიდი ხნის წინ, ჯადოქარი ცოცხალია. ანგარიშის ხელახლა გასახსნელად გჭირდებათ A38 სერთიფიკატი. მოდი საქმეს მივუდგეთ.

ეტაპი 2: გადადით No1 ფანჯარაში
ეს ადგილი მდებარეობს შესასვლელის მარჯვენა მხარეს, კარის უკან. მივდივართ იქ და ვეუბნებით მუშას, რაც გვჭირდება. მისი თქმით, ეს აქ არ არის, თქვენ უნდა იკითხოთ ოფისში - ზემოთ, ან არქივში - ქვემოთ. არქივში წასვლა არ გჭირდებათ, იქ ვერაფერს იპოვით, მაგრამ ოფისში...

სერთიფიკატი A38 ვერ მიიღება ფორმის 202-ის გარეშე, რომელიც გაცემულია... No1 ფანჯარაში. დავბრუნდეთ. მაგრამ გზა გადაკეტილია მოქალაქეს, რომელიც რეალურად იდგა რიგში და უკვე დაიღალა იმით, ვინც უბრალოდ ითხოვს. ზოგადად, კონფლიქტი დგება, რომელიც კაცურად უნდა გადაწყდეს. მაგრამ ქუჩაში.

ჩვენ ვურტყამთ ლაუტს, ან თავს ვაძლევთ ცემას და ვბრუნდებით შიგნით. სამწუხაროდ, ყველაფერი ასე გლუვი არ არის.

ეტაპი 3: კვლავ გადადით No1 ფანჯარაში
ძველ ადგილას ვბრუნდებით და ვხვდებით, რომ თანამშრომელი იქ არ არის. სუნი და ხმაური მიანიშნებს, რომ ის ოთახშია ფანჯრებით, სადაც თავიდანვე მივუახლოვდით. ვაკაკუნებთ.



როგორც გაირკვა, თანამშრომლები შესვენებაზე იყვნენ და ამის წინააღმდეგ ვერ შეგეკამათებინათ. რჩება მხოლოდ ლოდინი. სკამზე ვსხედვართ და დროს ვატარებთ. კიდევ ერთი კლიენტი მოგვმართავს და, როდესაც გაიგო, რა უნდა შეაგროვოს გერალტმა, გვარწმუნებს, რომ გაგვიმართლა. ის გვთავაზობს დროის გატარებას გვენტის თამაშით, შემდეგ კი რჩევას აძლევს, რომ ამ ქალებს ყურადღება და კომპლიმენტები აკლიათ. ის გვირჩევს ყვავილების ან სუნამოს მიცემას და ეს დაგეხმარებათ.

ეტაპი 4: კვლავ გადადით No1 ფანჯარაში
ვის უყვარს სამება? არ აქვს მნიშვნელობა, მესამე მოგზაურობა ფანჯრის No 1-მდე ბოლო უნდა იყოს. ვაი, ფორმა 202-ს ვერ გაგვცემენ... რადგან ანგარიშის მფლობელი გარდაცვლილად ითვლება! და ამის გასაუქმებლად გჭირდებათ A38 სერთიფიკატი, ხოლო მის მისაღებად გჭირდებათ 202 ფორმა... მანკიერი წრე, საიდანაც შეგიძლიათ იპოვოთ გამოსავალი.

ჩვენ ვირჩევთ ყვავილებს, სუნამოს ან კომპლიმენტს და ვთხოვთ თანამშრომელს, რომელიც გვპირდება, რომ ყველაფერს გააკეთებს, რათა დაეხმაროს რთულ სიტუაციაში. ცოტა ხნის შემდეგ ჩვენთან მოჰყავს თავად ციანფანელი, ბანკის მფლობელი, რომელთანაც ახლა ეს პრობლემა უნდა მოვაგვაროთ.

სიამოვნების გაცვლის შემდეგ გამოვყოფთ პრობლემის არსს, მაგრამ აქაც უარს ამბობენ საბუთების გარეშე დახმარებაზე! შემდეგ ჩვენ მოგვიწევს საიდუმლო იარაღის გამოყენება - პრინცესა ანა-ჰენრიეტას გარანტია, რომელიც მივიღეთ ქვესტის დროს "". ბლატი ყველაფრის სათავეა. ჯუჯა საბუთს ვერაფრით ფარავს, ამიტომ სთხოვს გაჰყვეს სარდაფში, სადაც ფულია.

სამწუხაროდ, საკანი ცარიელია. ჩვენ გაბრაზებული ვითხოვთ ჩვენს ფულს. ციანფანელი გამოსავალს გვთავაზობს - ერთ კვირაში მობრძანდით მასთან და ფულს პროცენტით მოგცემთ. ან ახლა მოვითხოვთ ფულს, მაგრამ მერე გვარდიის ცემა მოგვიწევს.

თუ პირველ ვარიანტს აირჩევთ, ნამდვილად მოგიწევთ შვიდი დღის ლოდინი (საუკეთესოა სხვა ქვესტების გაკეთება ან Corvo Bianco-ს მოწყობა). ვბრუნდებით და ვიღებთ ფულს - 500 გვირგვინი. ჰმმ. ციანფანელი ასევე გადასცემს თავის საგვარეულო ხმალს "ინსპექტორს" (GOG ვერსიაში "ბუღალტერი").

პორტრეტისტი

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ბოკლერის სადღესასწაულო მოედანზე Painter-ისგან და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მოიგეთ რაინდული ტურნირი ქვესტში "რაინდის გულის სიმღერა"

ბოკლერში გავლისას და სადღესასწაულო მოედანზე შებრუნებულმა გერალტმა გაიგონა, რომ ვიღაც უხმობდა მას. მხატვარი გერალტს იწვევს ნახატზე პოზირებისთვის. რატომაც არა? შევთანხმდით, რომ შევხვდეთ შუადღისას სამთავროს სასახლის დასავლეთ მხარეს.

ეტაპი 1. იპოვნეთ მხატვრის დაკარგული აქსესუარები
შუადღისას მხატვარს სასახლის დასავლეთ მხარეს რომ შევხვდით, მასთან ერთად ცხენებით მივდივართ უახლოეს თვალწარმტაცი გორაზე, სადაც მხატვარმა უკვე მოამზადა ყველაფერი. გორაკზე ახალგაზრდების დასასვენებელი ჯგუფია ნაპოვნი, მაგრამ სახატავი არ არის. დამსვენებლებმა არაფერი იციან და არაფერი უნახავთ.

მხატვარი აპატიებს გერალტს დანაკარგის ძებნას. კარგი, უბრალოდ გაისეირნე. ჩვენ ვიყენებთ ჯადოქრობის გრძნობებს და ვპოულობთ საღებავის კვალს მიწაზე და სუნს. მივყვებით ბილიკს, რომელიც მიგვიყვანს იმ გამოქვაბულამდე, რომლითაც გავიარეთ ორიოლის შემდეგ ქვესტში "რაინდის გულის სიმღერა".

გამოქვაბულში ნეკერთა ბანდა როკ-ხალხური შემოქმედებით არის დაკავებული. ნეკერებთან დაპირისპირება გარდაუვალია. ამის შემდეგ ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ კლდის ნახატებით, ვირჩევთ ხელოვნების ნიმუშებს და ვუბრუნდებით მხატვარს.



ეტაპი 2. პოზირება მხატვრისთვის ნახატის დასახატავად
მომხდარით ცოტა ნაწყენი მხატვარი არ კარგავს შთაგონებას ჩვენი პორტრეტის დახატვისთვის და გვთავაზობს სხვა ბორცვზე წასვლას, რადგან ეს უკვე დაკავებულია. მოდით წავიდეთ. ადგილზე აღფრთოვანებული ვართ ხედებით, გვიკვირს, რომ აქ არავინ მოდის და პოზირების სამი ვარიანტიდან პოზას ვირჩევთ (ზემოქმედებს მხოლოდ სურათზე გამოსახულზე).



შემდეგ მხატვარი იწყებს მუშაობას. რამდენიმე საათის შემდეგ... თურმე რატომ არავინ მოდის ამ ბორცვზე. გრიფინი! ჩვენ ვიბრძვით გრიფინთან. იმის გამო, რომ სინათლე უკვე ჩაქრა და დაბნელება დაიწყო, მხატვარი მხატვრობას სტუდიაში დაასრულებს. და ერთ დღეში გვეპატიჟება სადღესასწაულო მოედანზე ნახატის შესამოწმებლად.



ეტაპი 3. დაესწროს ფილმის პრეზენტაციას
მოედანზე უკვე შეიკრიბნენ მცოდნეები და... ოჰ-ლა-ლა! გერალტი ამას არ ელოდა. ისე, შემოქმედებით ინდივიდებს ახასიათებთ გაზრდილი ექსპრესიულობა და არაპროგნოზირებადობა.

მოკლე საუბრის შემდეგ (პასუხის ვარიანტები ქვესტზე გავლენას არ ახდენს), მხატვარი ჟერალტს სთავაზობს ნახატის 1000 კრონად შეძენას. შეძენის შემდეგ, შეგიძლიათ დაკიდოთ იგი სამკვიდროზე.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: გერალტის პორტრეტი.

ოსტატზე მეტი

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს განცხადების დაფიდან კუროლისკის ტავერნაში.

ერთმა დიდოსტატმა იარაღის მწარმოებელმა ლაზარ ლაფარგიმ განაცხადა, რომ მას კომპანიონი სჭირდებოდა. კარგი ურთიერთობა იარაღის მწარმოებელთან ორმხრივად მომგებიანი თანამშრომლობაა, განსაკუთრებით ჯადოქრისთვის. ოსტატი ლაფარგი ცხოვრობს ბოკლერში, ზემო ქალაქში, ჰერბალოლოგის გვერდით.

ადგილზე ირკვევა, რომ ლაფარგი იყო ერთი ელფების მჭედლის ტიენ საელის შეგირდი, იარაღის წარმოუდგენელი უნარი. მაგრამ ის გარდაიცვალა მანამ, სანამ ლაფარგი გამოცდას ჩააბარებდა იარაღის გილდიაში დიდოსტატის წოდებისთვის.

და ახლა ამის გასაკეთებლად, მან უნდა შექმნას მაღალი დონის ჯავშანი. ტიენმა საელმა უთხრა კიდეც, საიდან უნდა მოეპოვებინა ასეთი ჯავშნის ნახატები. ახლა კი ლაფარგს სჭირდება ვინმე, ვინც იპოვის და მოიტანს ამ ნახატებს. სამუშაო მხოლოდ ჯადოქრისთვისაა.

ჩვენ ვეკითხებით ლაფარგს ჯადოქრების ნახატების ხუთივე ნაკრების შესახებ, ასევე სად უნდა დაიწყოს ძებნა. ჩვენ ვიღებთ კვესტებს "Witcher Antiquities: Wolf, Cat, Griffin, Bear და Manticore სკოლების დიდოსტატი ჯავშანი". შესასრულებლად ამ ქვესტისაკმარისია და აუცილებელია ლაფარგში მხოლოდ ერთი ნახატების ნაკრების პოვნა და მიტანა, მაგრამ სრული, რომელიც შედგება ექვსი ნივთისგან ერთი ჯადოქრების სკოლიდან.

უმარტივესი და სწრაფი არის მგლების სკოლა. ყველა ნახატი იქნება ერთ ადგილას, ტერმეს ელფების სასახლის არქეოლოგიურ გათხრებზე.

ყველაზე აურზაური - მანტიკორის სკოლები. მოგვიწევს მთელი ტუსენის ხეტიალი.

ერთი სკოლის (ნებისმიერი) ყველა ნახატის შეგროვების შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით ლაფარგს და ვაძლევთ მას ასლის გაკეთებას, ამის შემდეგ, ლაფარგს შეუძლია შექმნას ჯავშანი და ხმლები დიდოსტატის დონეზე.

ჯავშნის გარეგნობა ჩანს "განძის ნადირობაში", შესაბამისი ქვესტების პასაჟების აღწერილობაში.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: ხუთი ქვესტი ჯადოქრების ჯავშნისა და იარაღის ნახატების მოსაძებნად ჯადოქრების ხუთი სკოლიდან და დიდოსტატი ხელოსანი, რომელსაც შეუძლია ამ ყველაფრის გაკეთება.

მუშტის ბრძოლა

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ბოკლერის განცხადების დაფიდან

ეტაპი 1. დაამარცხეთ მოპი მუშტის ბრძოლაში
ჩვენ მივდივართ სანაპიროზე ნილფგარდიანის საელჩოს მახლობლად. ვდებთ ფსონს და ვრეგისტრირდებით კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად. და აქ ჩნდება საინტერესო წერტილი. მოპი იწყებს ჟერალტის დაშინებას პოეზიით. თქვენ შეგიძლიათ შეაჩეროთ პოეტი და გააგრძელოთ ბრძოლა კლასიკურად. ან შეგიძლია უპასუხო და აჩვენო, რომ ჯადოქრებიც სულელები არ არიან. ჩვენ ვირჩევთ პასუხებს პოეტური ფორმით და სამი ფრაზის შემდეგ Mop უარს ამბობს.



ეტაპი 2. დაამარცხეთ Silent Pool მუშტის ბრძოლაში
ბოკლერში მოგების რაინდების ხეივანში მივდივართ. ყველაფერი ჩვეულ რეჟიმშია, ვდებთ ფსონს და ვიღებთ მონაწილეობას ბრძოლაში. როგორც ყოველთვის, ნამდვილად არა. უკვე ბრძოლის დროს, მტრის კვნესისა და შეძახილებისგან, რაღაც ბუნდოვანი განცდა ჩნდება, რომ ჩვენ ქალს ვებრძვით) და სინამდვილეში ასე გამოდის, რა თქმა უნდა, თუ გაიმარჯვებთ.



ეტაპი 3. ასახეთ კოლოსის დარტყმები საჭირო მომენტში 3/3
ჩვენ მივდივართ ქვემო ქალაქის უდიდეს მოედანზე ბოკლერში. ჩვენ ვაფორმებთ კონტრაქტს, რომ მონაწილეობა მივიღოთ კოლოსის წინააღმდეგ ბრძოლაში, მაგრამ კოლოსს არ სურს ჩვეულებისამებრ ბრძოლა, ის მოწყენილია და გვთავაზობს სპეციალურ კონკურსს (რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ აირჩიოთ კლასიკური ბრძოლა). გერალტს სჭირდება კოლოსის სამი დარტყმის ჩაჭრა და მოგერიება. ამავდროულად, თქვენ არ შეგიძლიათ მუდმივად დგომა ბლოკში, ვერ დაარტყით საკუთარ თავს. ეს არის ტაქტიკა. როგორც კი კოლოსი ირხევა და დარტყმას დაიწყებს, მოკლედ დააჭირეთ ღილაკს დაბლოკვა. თუ გაგიმართლათ, გერალტი შეასრულებს დარტყმას და თუ არა, მაშინ მაინც ექნება დრო, რომ დაბლოკოს და ზიანი არ მიაყენოს. მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ მუდმივად დაიჭიროთ ბლოკი.



Mop-ის ან Colossus-ის დამარცხება არატრივიალური მეთოდის გამოყენებით აუცილებელია ქვესტის „დანიშნულების ბილიკები“ - Trial of Valor-ის დასასრულებლად.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: მონაწილეობა საჩემპიონო ბრძოლაში ჩემპიონის ტიტულისთვის ქვესტში "Fist Fighting Champion".

მუშტის ბრძოლების ჩემპიონი

მუშტის ბრძოლების ჩემპიონი

ჩვენ მივიღებთ ქვესტს მას შემდეგ, რაც დავამარცხებთ ყველა მოწინააღმდეგეს "Fist Fight" ქვესტში.

გავემგზავრებით პორტის დოკში. მოდი, ბატონის წინააღმდეგ ბრძოლაში ჩავერთოთ, მაგრამ... მთვრალია! და მეტიც, მოწინააღმდეგეს არ შეებრძოლება, თუ მასთან ერთად არ დალევს. კარგი, არაფერია გასაკეთებელი, თუ ბრძოლაში მონაწილეობა გვინდა, უნდა დავლიოთ. ფაქტობრივად, ჩვენ ჩვეულებრივად ვიბრძვით, ავიცილებთ თავდასხმას, რამდენიმე დარტყმას ვაძლევთ, სანამ მტერი ღიაა, უკან დავიხიეთ. ერთადერთი ის არის, რომ ყველაფერი ბუნდოვანია, როგორც ნისლში.



გამარჯვების შემდეგ ვიღებთ პრიზს - "ოქროს მუშტი". შეგიძლიათ განათავსოთ ის მამულში, გერალტის ოთახში, ტროფების ადგილას.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: ჩემპიონის ტიტული და ოქროს მუშტის პრიზი.

ძმური სიყვარული

ქვესტი აღებულია განცხადების დაფაზე, ან ავტომატურად აქტიურდება გამოქვაბულში ვიზიტისას.

ეს ყველაფერი იწყება გამოქვაბულიდან დახმარების თხოვნით, შემდეგ კი ორი მამაკაცი გამორბის. მათი თქმით, ისინი ძმები არიან და მათ ვიღაც მონსტრი დაესხა თავს. ორი გადმოვიდა, მესამე კი შიგნით დარჩა. ვიღებთ შეკვეთას და მივდივართ გამოქვაბულში.

ეტაპი 1: გაარკვიეთ რა დაემართა დაკარგული ძმას
შიგნით შევდივართ და გამოქვაბულს ვეძებთ. აქ კიკიმორეები გველოდებიან. Quen, ზეთი ინტექსოიდების წინააღმდეგ. არ გირჩევთ ელექსირის გამოყენებას, რადგან მათი ნაკბენი შხამიანია და მაშინვე ზრდის ინტოქსიკაციას. მიუხედავად იმისა, რომ იდეალურად ეს იქნებოდა, რომ მათ იქ არ მივცეთ. ურჩხულებთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ გზას და ვანადგურებთ მათ ქოქოსებს გზაზე.

ეტაპი 2: მიჰყევით ბილიკს
გამოქვაბულის მეორე კიდეზე აღმოვაჩენთ ჰიუგოს ხმალს, შემდეგ კი სისხლის კვალს. ჩვენ მივყვებით მათ და აღმოვჩნდებით ოთახში, სადაც ცხელი წყაროა. შეგიძლიათ გამოიყენოთ Quen და გადახტეთ წყალში და მიიღეთ დისტილაციის კუბის ფილტრი, ის გამოგადგებათ. ვაგრძელებთ მანამ, სანამ თავად ჰიუგოს არ ვიპოვით.

მესამე ძმა ამბობს, რომ ამ გამოქვაბულში ძმებთან ერთად მივიდა ფილტრის ასაღებად, რომელიც მათ მამას წინასწარ ჰქონდა დამალული. ვაჟებს შორის მეგობრობის ერთგვარი გამოცდა. ჰიუგოს თქმით, ძმებმა მისი მოშორება გადაწყვიტეს, მაგრამ კიკიმორები ჩაერივნენ, რის შემდეგაც ის მარტო დარჩა. ის სთხოვს მისთვის ფილტრის ამოღებას (ეს უკვე გავაკეთეთ, თუ ის იქ არ არის, უკან გავიქცევით) და გასასვლელისკენ წაიყვანონ.

გამოსვლისას აღმოვაჩენთ, რომ ძმებმა შეიარაღებული პირები მოიყვანეს. ჰიუგო სთხოვს გასვლას და მათ მოკვლას, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში ის თავად მოკვდება. შეგიძლიათ დაეთანხმოთ და იბრძოლოთ (ვარიანტი A) ან სცადოთ გაარკვიოთ რა არის არასწორი (ვარიანტი B).

თუ თქვენ აირჩიეთ A ვარიანტი, მაშინ გელით ჩვეულებრივი ბრძოლა. ჩხუბის შემდეგ ჰიუგო მადლობას გვიხდის, ჯილდოს გვაძლევს და მიდის.

თუ თქვენ აირჩიეთ ვარიანტი B, მაშინ ჩვენ ვესაუბრებით ძმებს და გავარკვიეთ, რომ ეს არ არიან ბანდიტები, არამედ მონადირეები, რომლებმაც თავად შესთავაზეს დახმარება. ისინი მიხვდნენ, რომ ჰიუგოს არასწორად მოექცნენ და მართლა აწუხებდნენ ძმას. ახლობლები გპირდებიან გაუმჯობესებას და ჯილდოს წარდგენას. ასევე, ეს არჩევანი დაგეხმარებათ "სიბრძნის გამოცდაში" ქვესტში "".

ქვესტი დასრულდა.

სიმღერა რაინდის გულისა

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ავტომატურად მას შემდეგ, რაც გიომ გადავარჩინოთ ჩარლიდან ტურნირის არენაზე.

ეან 1. ეწვიეთ გიომ ლაზარეთში
გიომს ვხვდებით ტურნირის არენის გვერდით ლაზარეთში. გიომ გეტყვით, რომ შეყვარებულია პრინცესას ერთ-ერთ მომლოდინე ვივიენზე, მაგრამ ის უკიდურესად უცნაურად იქცევა. და გიომ დახმარებას სთხოვს ჟერალტს, მას ეშინია, რომ რაიმე სახის წყევლა ეკიდება ვივიენს.

მთავარი ის არის, რომ ვივიენა წლევანდელი რაინდის ტურნირის მფარველად აირჩიეს და მხოლოდ ტურნირის მონაწილეს შეუძლია მასთან პირადად შეხვედრა. ამიტომ, გერალტს მოუწევს ტურნირში მონაწილეობა.

ეტაპი 2. ტრენინგი (სურვილისამებრ)
ზოგიერთი შეჯიბრი გარკვეულწილად განსხვავდება იმ შეჯიბრებისგან, რაც ადრე ვნახეთ, ასე რომ, არ იქნებოდა ურიგო მომავალი გმირული მიღწევების დაზვერვის ჩატარება.

სროლა. ჩვენ ცოტა ხნით ვისროლეთ არბალეტიდან ჩვენივე ფერის (წითელი) სამიზნეებზე, ვეჯახებით მოწინააღმდეგის სამიზნეს (ლურჯი) - წერტილი ამ უკანასკნელისთვის.

დოღი. აქ მოწინააღმდეგე თავად დრო იქნება. გადასასვლელისთვის თავდაპირველად გამოყოფილი მარშრუტი აპრიორი არ არის საკმარისი. დროის დასამატებლად, თქვენ უნდა დაარტყით დუმს მახვილით და სამიზნეებს არბალეტით გალოპში.



ფეხით რაინდების ბრძოლა. რაინდები იბრძვიან მხოლოდ ხმლით და არც თუ ისე სწრაფები, მაგრამ ხშირად ბლოკავენ და წყვეტენ თქვენს შეტევებს. ჩვენ ველოდებით მტრის შეტევას, ვოლტას/პირუეტს და დარტყმას სანამ ის ღიაა, მაგრამ არაუმეტეს 2...3-ჯერ, წინააღმდეგ შემთხვევაში რისკავთ ცხვირში დარტყმას.

ნაბიჯი 3. გადადით სარეგისტრაციო კარავში და დარეგისტრირდით ტურნირზე


წავიდეთ კარავში. ტურნირში მონაწილეობის მისაღებად გერბი უნდა აირჩიოთ, საბედნიეროდ გერალტს ორი მათგანი ჰყავს!

  • გერალტ რივიელი(რა საკვირველია), აჩუქა მას ლირიის დედოფალმა და რივია მევოიმ იარუგაზე ხიდზე გამართული ბრძოლის შემდეგ (წიგნის „ცეცხლოვანი ნათლობის მოვლენები“);
  • ჩერტოროგის რავექსი, ამ სახელწოდებით გერალტი დაესწრო პრინცესა პოვეტას, ცინტრას დედოფლის ქალანტის ქალიშვილის მეთხუთმეტე დაბადების დღეს (მოთხრობა "ფასის კითხვა" წიგნიდან "უკანასკნელი სურვილი").

გერბის არჩევის შემდეგ, ვიღებთ ფარს და ტურნირის ჯავშანს. ტურნირის შემდეგ ორივე ჩვენთან დარჩება და მათი გამოფენა შესაძლებელია მამულში. შეგიძლიათ რაინდის ფიციც დადოთ.

ეტაპი 4. გადადით სროლაზე
ჩვენ ვხვდებით პალმერინს ტირში და ის კეთილგანწყობით გვამცნობს, რომ ჩვენი შეჯიბრის დრო ისეთია, რომ მზე თვალებს გვიბრმავებს. პალმერინი მზადაა გაცვალოს ადგილები. შეგიძლიათ დაეთანხმოთ ან უარი თქვათ.

შემდეგ ჩვენ შევეჯიბრებით პრინც ანსს (დედოფალ მევის ვაჟი, სხვათა შორის, იგივე). ეს არის სიჩქარის ტაქტიკა. თქვენ გეჭიროთ სროლის ღილაკი, დაუმიზნეთ, გაათავისუფლეთ და შემდეგ კვლავ დააჭერთ მას, გასროლის შემდეგ უმიზნებთ შემდეგ სამიზნეს და ამ დროის განმავლობაში გერალტი ხელახლა იტვირთება არბალეტი. ისროლეთ დიაგონალურად, სამიზნეები მოთავსებულია ამ თანმიმდევრობით.

გამარჯვების ჯილდო არის ჰერალდიკური არბალეტი ძალიან კარგი მახასიათებლებით.

ეტაპი 5. თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, შეამოწმეთ ვივიენას კარავი
სროლის შემდეგ გიომ გვთავაზობს შევიპაროთ ვივიენის კარავში და მოძებნოთ იქ რაიმე უჩვეულო. ჩვენ მივდივართ კარავში, ხოლო გიომ სადარაჯოზე დგას, მიმოიხედე გარშემო და შეისწავლე მტკიცებულებები.

ნაბიჯი 6. გადადით ცხენის ბილიკის შესასვლელთან
მას შემდეგ, რაც ვივიენას მოახლე წარმატებით დაგვწვა, მივდივართ ცხენების შეჯიბრზე. ძველ ნაცნობს ვხვდებით, მაგრამ არცთუ სასიამოვნო.

და ვიწყებთ რბოლას. მარშრუტზე ორი ჩანგალი იქნება. ნუ დაგავიწყდებათ, დაარტყა დუმს ხმლით და სამიზნეებს არბალეტით. თქვენ შეგიძლიათ გამოტოვოთ არაუმეტეს ორი, წინააღმდეგ შემთხვევაში დრო არ გექნებათ.

ჯილდო: გერბი რაინდის უნაგირს.

ეტაპი 7. დაამარცხეთ ტილესი და მისი მხლებლები
რბოლების შემდეგ არის პატარა სადღესასწაულო ქეიფი. ჟერალტი და გიომი ჩუმად, მშვიდად სხედან, საუბრობენ ამაზე და ამაზე, შემდეგ კი იგივე ძველი ნაცნობი ლაპარაკობს. კუდი ცეცხლოვანი ვარდების ორდენიდან (მინიშნება მოთხრობაზე „გონივრული ხმა“ წიგნიდან „უკანასკნელი სურვილი“) დაუშვებელია ჟერალტს. თავხედს ვაკმაყოფილებთ, საბედნიეროდ გიომ უარი არ თქვა კეთილშობილ ბრძოლაში მონაწილეობაზე.



ეტაპი 8. დაუპირისპირდით ვივიენას
ჩხუბის შემდეგ ვივიენას კარავში მივდივართ მასთან სასაუბროდ, მაგრამ ის იქ არ არის. მართალია, არის ორიოლე, რომელიც თითქოს სადღაც გვიხმობს. ჩვენ მივყვებით ორიოლას. გზად შეიძლება შეგხვდეთ გარეული ღორი და პანტერა, შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ, შეგიძლიათ გაუშვათ წარსულში.

გორაზე ორიოლე ქრება და იმისათვის, რომ დაეწიოს მას, გერალტი გადაწყვეტს გორაზე მდებარე გამოქვაბულის გავლას. იქაურობა მელოდება, ბარგესტებს აფურთხებს. Quen, გვამის საწინააღმდეგო ზეთი და Axiy დაგეხმარებათ.



გამოქვაბულში გავლის შემდეგ მივყვებით ოროლს სარკის აუზის მახლობლად შეუმჩნეველი მდელოსკენ. სწორედ აქ გველოდება ვივიენა თავისი ნამდვილი სახით, როგორც ოროლ გოგონა. ჩვენ გვაქვს სასიამოვნო საუბარი, ავუხსენით მისი ინტერესის მიზეზი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი შენიშვნა, საუბარი წრფივად მიედინება.

მხოლოდ დასასრულს, თუ ტურნირზე ვივიენასთან ერთად დაბრუნებას აირჩევთ, გერალტი დაინახავს, ​​თუ როგორ აგდებს წყევლას (თუმცა არცთუ დიდი ხნით) სარკის აუზის წყლებში ჩაძირვით.

ეტაპი 9. დაამარცხეთ მტრის რაზმი.

ჩვენს კარავში დაბრუნების შემდეგ გიომ ვესაუბრებით.

  • მას ძლიერმა ლანძღვამ დაარტყა.კარგ დასასრულამდე ვარიანტი A.
  • მე დავპირდი, რომ არავის ვეტყოდი.ცუდი დასასრულისკენ ვარიანტი B.

ვარიანტი A

გიომ ყველაფერს ვეუბნებით, რისი გარკვევაც მოვახერხეთ. ის, თავის მხრივ, როგორც კეთილშობილი რაინდი და თავდავიწყებით შეყვარებული, მოხალისედ იბრძვის ვივიენის წყევლაზე. როდესაც ის გეკითხება, დაეხმარება თუ არა გერალტი, თქვენ უნდა აირჩიოთ - ეს არის ძლიერი შელოცვა . და როდესაც ის გერალტს სთხოვს რჩევას, რომელი მეთოდია უკეთესი, მან უნდა აირჩიოს - შეგვიძლია ვცადოთ წყლის მეთოდი.



შემდეგ გექნებათ არჩევანი: განაგრძეთ ტურნირში მონაწილეობა ან უარი თქვით. მეორის არჩევით, თქვენ ართმევთ თავს შესაძლებლობას მიიღოთ ოსტატის გერბი ნაზაირისგან, ასევე მონაწილეობა მიიღოთ "პორტრეტის მხატვრის" ქვესტში და, შესაბამისად, მიიღოთ უნიკალური ნახატი.

პირველის არჩევით, ჩვენ ვმონაწილეობთ გუნდურ ბრძოლაში, ხუთი ხუთზე. წესები ასეთია: შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკვები და ელექსირები, არ გამოიყენოთ ნიშნები და ბომბები. ამიტომ, წინასწარ მოემზადეთ. სირთულის დონეზე "სიკვდილამდე!" თქვენი თანაგუნდელები თითქმის მაშინვე გამოირიცხებიან შეჯიბრებიდან. ასე რომ, დიდი ალბათობით, გერალტს მოუწევს ბრძოლა ხუთთან. წყობაში არ შევდივართ, მაშინვე მოგვკლავენ. ვოლტები/პირუეტები და რულონები, ჩვენ ვესხმით მათ, ვინც გადაუხვია საერთო გროვას. ნუ ეცდებით მტრის ერთბაშად ჩამოგდებას, ეს არ გამოდგება.

ეტაპი 10. საჩემპიონო ბრძოლა შარშანდელ გამარჯვებულთან - გრეგუარ დე გორგონთან
ბრძოლა დაიწყება გუნდური ბრძოლის დასრულებისთანავე (რა თქმა უნდა, თუ გაიმარჯვებთ). საბედნიეროდ, ელექსირების მარაგი ავტომატურად შეივსება. გრეგუარ დე გორგონი უფრო გიგანტს ჰგავს, ის ძალიან ნელია, მაგრამ თუ დაარტყამს, არც ისე ცუდად მოეჩვენება. ბრძოლის ტაქტიკა შესაბამისია - დარტყმა, ორიოდე დარტყმა, უკან დაბრუნება. ნუ ეცდებით დარტყმების ხანგრძლივი სერიის დარტყმას, ცხვირში მოხვდებით.

ეტაპი 11. გადადით გაწმენდაზე გიომთან და ვივიენთან ერთად
გრეგუარის დამარცხების და ტურნირის გამარჯვებულის დაჯილდოების სცენის შემდეგ ჟერალტი ვივიენის კარავში მოდის. ცოტა მოგვიანებით გიომ ჩნდება და ჟერალტთან ერთად არწმუნებენ ვივიენს. საუბრის დროს, როდესაც ვივიენა გერალტს სთხოვს რჩევას, თქვენ უნდა აირჩიოთ - ცდად ღირს.

ამის შემდეგ ჩვენ სამივე მივდივართ უხილავ ჭიშკართან სარკის აუზის მახლობლად. გაწმენდაში პანტერა თამაშობს, ჩვენ ვიბრძვით. ვუყურებთ რიტუალის სცენას და... შემდეგ გიომ და ვივიენი ბედნიერად ცხოვრობენ... ერთად.



ეტაპი 12. ეწვიეთ ვივიენსა და გიომს.

დავალება გააქტიურებულია მთავარი ისტორიის დასრულების შემდეგ, ცერემონიის ქვესტის შემდეგ.


დაჯილდოების ცერემონიისა და რეგისთან ერთად სასაფლაოზე შეკრების შემდეგ, გადახედეთ სასახლეს. ვივიენი და გიომ ჩრდილო-დასავლეთ სადამკვირვებლო გემბანზე იქნებიან. შეგიძლიათ ისაუბროთ, იკითხოთ გიომ წყევლის გადაცემის რიტუალის შემდეგ და... გაიგოთ, რომ ეს გიომისთვის უშედეგო არ ყოფილა)

დასასრული!

ვარიანტი B.

ჩვენ ყველაფერს საიდუმლოდ ვინახავთ, რაც გიომს უკიდურესად აღიზიანებს. გარდა ამისა, როგორც პირველ შემთხვევაში, იქნება არჩევანი გაგრძელდეს ტურნირი ან უარი თქვას. თუ უარს ვიტყვით, მაშინ... „ცოტა მოგვიანებით...“ მის კარავში ვივიენას ვხვდებით. საუბრისას ცოტა მოგვიანებით გიომ ჩნდება, მაგრამ ვივიენი მას აშორებს. ვივიენასთან ერთად მივდივართ სარკის აუზის მახლობლად უხილავ გლეიდში. ჩვენ ვიბრძვით პანტერასთან გაწმენდაში. რის შემდეგაც ვუყურებთ რიტუალის სცენას და... ვივიენა იღებს შვიდწლიან სიცოცხლეს წყევლის გარეშე და... გიომ გარეშე.

ჩვენ ვუბრუნდებით ტურნირის მოედნებს და ვესაუბრებით გიომს. ყველაფრის თქმა შეგიძლია, არ უნდა უთხრა, ამას უკვე აღარ აქვს მნიშვნელობა. ჟერალტი და გიომ არ შორდებიან მეგობრული ურთიერთობებით. „ცერემონიის“ ქვესტის შემდეგ, „ხოხობიდან“ არც თუ ისე შორს შეიძლება წააწყდეთ მთვრალ გიომს. ვივიენი შეიძლება ნოვიგრადში იპოვო და ის ბუმბულს მოგვცემს.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: დამოკიდებულია მიღებულ გადაწყვეტილებებზე.

ბალანსი ბუნებაში

ქვესტი აღებულია განცხადების დაფიდან ან ავტომატურად იწყება ბანაკში ჩასვლისთანავე.

ეტაპი 1: თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, შეამოწმეთ ბანაკის ტერიტორია
როგორც კი მიხვალთ მომხმარებელთა ბანაკში (ან შემთხვევით წააწყდებით მას), შეხვდებით არა ვაჭრების თავმოყრას, არამედ განადგურების მთებს. ძირითადი მინიშნებები: სისხლი ადგილზე, გვამი და შენიშვნები გაფრთხილება იდუმალი თეთრი საშინელებაზე.

ნაბიჯი 2: შეიტყვეთ მეტი მეორე მსხვერპლის შესახებ
ბანაკის ადგილზე ჩადის გრაფი ბორის დი სალვარესი, რომელმაც იცის, როგორი ცხოველი ცხოვრობს აქ. ეს მისი საკუთრების ტერიტორიაა და აქ ცხოვრობს თეთრი ბაზილიკი, სახელად იოკასტა - უკანასკნელი ასეთი. ის არასოდეს შემოდის უცხო ქვეყნებში და მხოლოდ პროვოკაციის შემთხვევაში უტევს. პატრონმა შეიტყო, რომ ეს გზა ორმა ვაჭარმა აირჩია და სასწრაფოდ გაეფრთხილებინა ისინი, მაგრამ უკვე გვიანი იყო. მაგრამ მხოლოდ ერთი გვამია, ამიტომ მეორე უნდა ვიპოვოთ.

ყურადღება მიაქციეთ ქერცლების კვალს ადგილზე - მათგან ვადგენთ, რომ ასეთი ბაზილიკების კანი ნაკლებად მტკიცეა. შემდეგ მიჰყევით ნერწყვის კვალს მორზე - ეს სახეობა უფრო ტოქსიკურია, ვიდრე სხვები. გატეხილი ლულების საფუძველზე ვხვდებით, რომ იოკასტას იზიდავდა ტანინი - ვაჭრების ტვირთი.

ეტაპი 3: თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, მიჰყევით ბაზილისკს
ტანინისა და შხამის სუნს მივყვებით. გზად ვუსმენთ გრაფის ამბავს, რომ ზოგიერთმა ვაჭარმა განზრახ დააზიანა მათი საქონელი, რათა მისგან კომპენსაცია მიეღო.

საბოლოოდ სუნი იკლებს, როგორც მხეცი აფრინდება, მაგრამ მაშინვე იცვლება სისხლის კვალი. რამდენიმე წამის შემდეგ და სურნელი უბრუნდება სისხლის კვალს. შემდეგ კი მეორე გვამი ჩნდება.

რუბაილებმა კრინფირდიდან უკვე აიღეს ბასილისკი. მართალია, არა ისინი, ვისაც გერალტი უკვე შეხვდა (მოთხრობა "შესაძლებლის ზღვარი" წიგნიდან "ბედის მახვილი" და თამაშის პროლოგი ""). ამბობენ, რომ კუპერთა გილდიამ უკვე გასცა ბრძანება იოკასტასთვის და სთავაზობენ ერთად მუშაობას და ამიტომ ჯილდოც ყველას უნაწილებენ. გრაფი ორმაგ ფასს გვთავაზობს, თუ რუბაილი დატოვებს ბაზილისკს. ისინი არ არიან ამის წინააღმდეგი, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ჩვენ მივცემთ ნებართვას.

  • თუ ჩვენ ვირჩევთ ბრძოლას, მაშინ ჩვენ ხუთნი ველოდებით იოკასტას მოსვლას. ბრძოლა არაფრით განსხვავდება სხვა ბაზილიკებთან ბრძოლისგან, მხოლოდ ეს არის უფრო სწრაფი და ძლიერი, მაგრამ ამავე დროს მისი დაცვა უფრო სუსტია. იგნი და ზეთი ეფექტურია დრაკონების წინააღმდეგ. გარდა ამისა, Rubails ჩვენთანაა. ბრძოლის შემდეგ ვიღებთ ჯილდოს და ქვესტი სრულდება.
  • თუ გადავწყვეტთ იოკასტას მოწყალებას, ჯილდოს ვიღებთ რუბაილისგან. როცა ისინი წავიდნენ, ბორისი მადლიერებით გვიხატავს და მეტ ფულსაც გვთავაზობს. თუ უარს ვიტყვით, ეს ჩაითვლება ქვესტში კეთილშობილების ტესტში "".

მარადიული განსვენება

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ბოკლერის განცხადების დაფიდან.

ეტაპი 1. იპოვნეთ ჩარლზ ლანზანო "Fox-Heathrolis"-ში
მივდივართ „ობოლებში“, ბოკლერის სამხრეთ კვარტალში. ლის-ხიტროლის ტავერნაში, მეორე სართულზე, ლანზანო ზის. ვსაუბრობთ და ვიღებთ შეკვეთას. ლანზანოს აწუხებს ხმაური, რომელიც ღამით მოდის ქალაქის სასაფლაოდან (რომელიც მოხერხებულად მდებარეობს ქუჩის გადაღმა).



ეტაპი 2. ღამით სასაფლაოზე წასვლა
ზოგადად, შეგიძლია დღისით წახვიდე და გამოიკვლიო აღმოჩენილი სხვადასხვა მტკიცებულებები, მაგრამ მათ საქმესთან არანაირი კავშირი არ ექნებათ, ამიტომ გერალტი მაინც მივა იმ დასკვნამდე, რომ ღამით უნდა დაბრუნდეს.

ღამით დაბრუნებისას ჩვენ რეალურად გვესმის ყვირილი და ყვირილი მიწისქვეშეთიდან. ჩვენ ჩავდივართ კატაკომბებში სასაფლაოს ცენტრში. ხმები შემოდის მარცხენა საძვალიდან, შესასვლელის გარეთ.



შიგნით შესვლისას გერალტი არავის პოულობს. კარგი, მოდით წავიდეთ უფრო შორს. მაგრამ როგორც კი გერალტი ტოვებს საძვალეს, მას ისევ ესმის ხმები. ჩვენ ვბრუნდებით საძვალეში და ვმალავთ ქანდაკების მიღმა შორეულ კედელზე.

ნაბიჯი 3: ამოიღეთ ლუის ან მარგოს ურნა
რამდენიმე ხნის შემდეგ ხმაურის მიზეზი ირკვევა - ერთ საძვალეში დამარხული ცოლ-ქმარი ჩხუბს სიკვდილის შემდეგაც აგრძელებენ. ჩვენ ვმონაწილეობთ საუბარში, რის შემდეგაც ვიღებთ გადაწყვეტილებას, ვინ გამოვიყვანოთ საძვალიდან.

  • ამოიღეთ ლუის ურნა. ვარიანტი A.
  • ამოიღეთ მარგოს ურნა. ვარიანტი B.

ვარიანტი A.

ეტაპი 4. წაიღეთ ლუის ურნა გვენტის ფანების ბოკლერის საზოგადოების დარბაზში
აიღე ლუის ურნა. მას შემდეგ, რაც გადავწყვიტეთ მისი ამოღება, ლუი გვთხოვს, წავიყვანოთ გვენტის მოყვარულთა ბოკლერის საზოგადოების დარბაზში. უფრო ღრმად ჩავდივართ კატაკომბებში, გავდივართ დიდ დარბაზს და დერეფანში შესვლისთანავე მაშინვე ვუხვევთ მარჯვნივ საზოგადოების დარბაზში. ქვევით სასაფლაოს ქურდები თხრიან. მათ არ უხარიათ დაუპატიჟებელი სტუმრის გამოჩენა. "ბრძოლა! (C)." თუ იგნი აწიეთ, ხმალი არ უნდა ამოიღოთ). ლუის ურნას ვათავსებთ ერთ-ერთ სამარხზე და ვბრუნდებით მარგოში.

ეტაპი 5. იპოვეთ სახლი ხის ნიშნით და იპოვეთ გზა ბაღისკენ
მადლიერების ნიშნად მარგო გეტყვით, სად მოიპარა ქმრის, ჩვეულებრივი გვენტის მოთამაშეს ბარათები. მოდით წავიდეთ ქვედა ქალაქში. ბოჩარნიე ვოროტადან არც თუ ისე შორს ვპოულობთ სახლს ხის სახით. სახლი დაკეტილია, მარცხნივ მივდივართ ბაღის ჭიშკართან, მაგრამ ისიც ჩაკეტილია. კიბეებს კიდევ უფრო მარცხნივ ავდივართ და სახურავზე ავდივართ. იქიდან ბაღში შევდივართ.



ჯადოქრის გრძნობების გამოყენებით ვამოწმებთ ბაღს. ვარდის ბუჩქების ქვეშ დამარხული ყუთი იქნება. მაგრამ პირველ რიგში, მოდით გაუმკლავდეთ თაღოვანი დაპირისპირებას.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: უნიკალური gwent ბარათი.

ვარიანტი B.

ნაბიჯი 4: წაიღეთ მარგოს ურნა დედის საფლავზე
აიღე მარგოს ურნა. ვინაიდან მისი გაყვანა გადავწყვიტეთ, ის გვთხოვს, წაგვეყვანა დედის საფლავზე, კედლის სასაფლაოზე, გაშლილი წაბლის ხის ქვეშ. ჩვენ ვატარებთ მას. წაბლის ხე არის დაახლოებით სასაფლაოს ბოლოში. ირგვლივ ვკითხულობთ საფლავის ქვებს, ვპოულობთ საფლავს და ვათავსებთ მარგოს ურნას. ჩვენ ვუბრუნდებით საძვალეს ლუის ჯილდოსთვის.

ეტაპი 5. აიღეთ ლუის ხმალი ტრენტინისგან
საძვალეში არავინ ჩნდება და ლუი არ ჩანს. კარგი, მე გადავწყვიტე მოტყუება. ლუის ურნას ვუახლოვდებით და ვიღებთ. ლუი მაშინვე მატერიალიზდება, აღიარებს, რომ არ იცის სად დამალა მარგომ თავისი ბარათები, მაგრამ შეუძლია სხვებს გადაუხადოს. სიცოცხლის განმავლობაში მჭედელმა ტრენტინმა დაკარგა უნიკალური ხმალი მისი კოლექციიდან გვენტში, მაგრამ ლუიმ ვერასოდეს აიღო ის.

მოდით წავიდეთ ტრენტინში. თავიდან ტრენტინს არ სურს ხმლის დათმობა, მაგრამ ლუიმ უთხრა, როგორ დაეშოშმინა იგი. ჩვენი ხმალი არის Fireborn, კარგი რკინის ნაჭერი მისი დონისთვის. ტრენტინი სთავაზობს მას შესაძლებლობას ანაზღაუროს გვენტი. შეგიძლიათ დაეთანხმოთ ან უარი თქვათ.

ჩვენ ვბრუნდებით ლანზანოში, ვახსენებთ წარმატებას და ვიღებთ ჯილდოს.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: ცეცხლოვანი ხმალი.

შიმშილის თამაშები

ქვესტი ავტომატურად გააქტიურდება ერთი დღის შემდეგ, რაც თქვენ გააოცეთ მარლენა ვაიტი და მიიყვანეთ კორვო ბიანკოს სამკვიდროში Echo ქვესტში.

ეტაპი 1: ეწვიეთ კორვო ბიანკოს და შეამოწმეთ როგორ გრძნობს თავს მარლენა
ჩვენ ვბრუნდებით მამულში და გავდივართ სამზარეულოში, რომელიც მეორე სართულის კიბეების მოპირდაპირეა. ჩვენ ვესაუბრებით მოხუც ქალბატონს, ის თავს ბევრად უკეთ გრძნობს.

მარლენამ არ იცის რა გააკეთოს შემდეგ. მას ეშინია ხალხთან დაბრუნების, რადგან ისინი სრულიად უცხოები არიან და მისი ყველა ნათესავი გარდაიცვალა. თუ თქვენ თავაზიანად, მაგრამ გააცილებთ მას გარეთ, მაშინ ქვესტი დასრულდება. თუ სასახლეში დაპატიჟებთ, ის ძალიან ბედნიერი იქნება და მზარეულის თანამდებობას დაიკავებს და მადლიერების ნიშნად მოგიყვებათ მამის მიერ ტრასტამარას მამულში, სარდაფში დამალულ მზითვარზე.

ეტაპი 2: იპოვეთ მარლენას მზითევი, რომელიც მდებარეობს ტრასტამარას მამულში
ჩვენ ვბრუნდებით სახლში, სადაც მოხუცი ქალის მოჯადოება მოვახდინეთ. ახლა შიგნით უსაფრთხოა, მაგრამ გარეთ შეიძლება იყოს ნისლი ან ბარგი. სახლში მივდივართ სარდაფში, გავდივართ ოთახს ქვაბთან და მივდივართ სარდაფში კასრებით.

ჩვენ გვჭირდება ლულა სარდაფის შესასვლელიდან მარჯვნივ, კედელთან ყველაზე მარჯვენა თაროზე, მარცხენა მხარეს დახლზე. ვაკაკუნებთ და ვიღებთ "ოქროს ჯოისტიკის" თასს (მინიშნება "ოქროს ჯოისტიკის დაჯილდოებაზე"). ის შეიძლება განთავსდეს თაროზე Corvo Bianco-ში.

ქვესტი დასრულებულია.

რეენატორები

ქვესტი გააქტიურებულია დიურან დე სავარინის სამკვიდროს მონახულებისას.


ეტაპი 1. გამოიკვლიეთ დე სავარინის ქონება
გზატკეცილზე დე სავარინის მამულის გასვლისას ჟერალტმა დაინახა საშინელი სურათი და მივიდა, რომ ენახა, რაში იყო საქმე. გზაზე დაჭრილი იჯდა უძველესი, შეიძლება ითქვას, მუზეუმის ჯავშნით. გამვლელი ვაჭარი ცდილობდა მის დახმარებას, მაგრამ უშედეგოდ.

თვითმხილველ ვაჭართან საუბრის შემდეგ, მივდივართ დე სავარინის სამკვიდროში, ჯადოქრული გრძნობის დახმარებით ვათვალიერებთ ირგვლივ. სამკვიდროს ჭიშკარი ჩაკეტილია, მაგრამ შიგნიდან გატეხილი, აარდით დავაკაკუთ.

მამულის ეზოში საშინელი პოგრომია და უამრავი ადამიანი დაიღუპა. ვიხედებით ირგვლივ, ვპოულობთ რაიმე სახის რიტუალის ადგილს და ავდივართ ეზოს მეორე სართულზე. წვის სუნის შემდეგ, ჩვენ ვპოულობთ ერთადერთ გადარჩენილს, თავად დიურან დე სავარინს. მისგან გერალტი გაიგებს რა მოხდა მამულში.

ეტაპი 2. ანტიკური ისტორიული მოვლენების რეკონსტრუქციის ჩატარება
იმისათვის, რომ ეს არ განმეორდეს, გერალტს სჭირდება ისტორიული სცენის გამეორება, რომელიც დადგმული იყო ისტორიული საზოგადოების მონაწილეების მიერ, დე სავარინის მეთაურობით. ამას მინიმუმ სამი ადამიანი სჭირდება.

რა უხდება ის გასტონი, იგივე ვაჭარი, ჩვენთან ერთად მონიშნული. ველოდებით სიბნელეს და ვიწყებთ მოქმედებას. ჩვენ ვუსმენთ გასტონს, როგორც მთხრობელს და ვასრულებთ ყველა მოქმედებას სიუჟეტის განმავლობაში.

  • აანთეთ ნათურები ეზოში 6/6;
  • აიღეთ ელფის პური მკერდიდან და გააკეთეთ შესაწირავი ნებისმიერ რიტუალურ თასში;
  • აიღეთ ელფის ღვინო მკერდიდან და შეიტანეთ შესაწირავი სხვა რიტუალურ თასში;
  • აიღეთ უძველესი ელფების ხმალი და ფარი (იწევა გერალტის მარჯვნივ), ხმალი უნდა ჩასვათ ფოლადის იარაღის ჭრილში, ფარი კი აღჭურვილობის ჭრილში. ამოიღე ხმალი გარსიდან და ფარი შენს წინ.
  • დაიჩოქეთ დიურანის მიერ შესრულებული „მეფე ლუის“ წინაშე.

ამ წუთში ყველა დაინახავს, ​​რომ ეზოში ექვსი ელფის ქანდაკება ცოცხლდება.

ეტაპი 3. დაამარცხეთ გაცოცხლებული ელფები
დიურანი და გასტონი ეზოში მდებარე ბეღელში დაიმალებიან, გერალტს კი ელფებთან ბრძოლა მოუწევს. ოთხი ელფური შუბოსანი სისულელეა, მაგრამ ორი ელფური ჯადოქარი სერიოზულია. ისინი არა მარტო ისვრიან ცეცხლოვან ბურთებს, არამედ ურტყამს ცეცხლოვან მათრახებს, რომელთაგან დაცვა რთულია.

ჩვენ ვიყენებთ ფოლადის ხმალს ჩამოკიდებული კაცის შხამით, იგნი, ჩრდილოეთის ქარი ჯადოქრების წინააღმდეგ, მოცეკვავე ვარსკვლავი, ეშმაკის სოკო, დრაკონის ოცნება (იგინით ანთება). ზოგადად, მთელი არსენალი. უმარტივესი გზაა ეზოს მეორე სართულზე ასვლა და ბომბებითა და არბალეტით სროლა (ჯადოქრების წინააღმდეგ ჯადოქრები გამოუსადეგარია, როგორც დვემერის ბომბები, ჩრდილოეთის ქარი უკეთესია, ფარი აქვთ კუენის მსგავსად). ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ მათი HP-ის ბევრი ნაწილი, შეგიძლიათ მოკლათ შუბისმცველებიც, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ ჯადოქრების დასრულება მახვილით ახლო ბრძოლაში პირველი გაყინვის შემდეგ.

ელფების დამარცხების შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით დიურანს და გასტონს და ვიღებთ ჯილდოს.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: უძველესი ელფური ხმალი და მეფე დევიტაფის უძველესი ელფური ფარი. შეიძლება სამკვიდროზე ჩამოკიდება.

მუზა, იმღერე ჯადოქრის ქება...

ქვესტი ხელმისაწვდომი გახდება, თუ მოიგებთ რაინდთა ტურნირს (ქვესტი " ").

ნილფგარდიანის საელჩოს არც თუ ისე შორს, ბარდი ლე პაპილონი, რომელიც რაინდულ ტურნირზე გამოვიდა, გველოდება. ამბობს, რომ ახალ ბალადაზე მუშაობს და უკვე იპოვა მისთვის თემა.

მისი თქმით, დალაქი ჟან ლუი ლუი გაუჩინარდა და მას სურს, რომ ჯადოქარმა მამაკაცი იპოვნოს. მოდით ვისაუბროთ ჯილდოზე და გავაგრძელოთ.

ეტაპი 1: თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, იპოვნეთ მინიშნებები ჟან-ლუის ბედზე
კარს აარდი დავაკაკუნეთ. პირველ და მეორე სართულებზე ყურადღებას ვაქცევთ თმის პომადის ცარიელ ქილებს. ბარდი ამბობს, რომ პომადის რეცეპტი საკუთრებაშია და მას მხოლოდ ჟან-ლუი იყენებს. მეორე სართულზე, მაგიდაზე ვხვდებით რუკას ტერიტორიის მონიშნულით. ამბავი ასეთია: ლუი წავიდა ტუჩსაცხისთვის მწვანილის მოსაგროვებლად, მაგრამ რაღაც მოხდა. ჩვენ უნდა დავტოვოთ ქალაქი და შევამოწმოთ ეს ტერიტორია.

ეტაპი 2: მიჰყევით პაპილონს
ბარდი ადგილამდე მიგვიყვანს. ქალაქს ვტოვებთ, გავლებულ სასაფლაოს გავდივართ და პირველ მონაკვეთს ვუახლოვდებით. ჟან-ლუი იქ არ არის, მაგრამ არის კამათი. Quen, ზეთი ინტექსოიდების წინააღმდეგ, Igni. მივდივართ სხვა ადგილას, ამავდროულად ვუსმენთ ახალი ბალადის ჩანახატებს.

ეტაპი 3. გამოიკვლიეთ მდელო
თითქოს ცოტა ხნის წინ ვიღაც სხვა ადგილს ეწვია და დაბანაკდა. ვხვდებით ამობრუნებულ კალათს და საბანს. მაგრამ გლავონი - ფეხების და სისხლის კვალი. მივყვეთ მათ.

ბილიკი გამოქვაბულამდე მიდის, სადაც ჟან-ლუი მდებარეობს. როგორც გაირკვა, ის რაინდმა გაიტაცა, რომელსაც ცოტა ხნის წინ თმა ცუდად შეიჭრა. ცუდი თმის შეჭრის გამო კი ტურნირი გამოტოვა.

ნებისმიერ შემთხვევაში, გამარჯვების შემდეგ დალაქი გადარჩება. ვაი, ბარდს ფული არ აქვს, მაგრამ ჟან-ლუი მზადაა გადაიხადოს მისი გადარჩენა.

ქვესტი დასრულდა.

ასევე, თუ მეორე დღეს მივალთ მასთან, ის შეძლებს ჩვენი თმის შეჭრას და ექნება ექსკლუზიური თმის შეჭრა.

რაინდისა და მშვენიერი ქალბატონის შესახებ

ქვესტი აღებულია Castel Rovello-ს განცხადების დაფიდან ან ავტომატურად იწყება.

ჩვენ ვესაუბრებით ხის მჭრელ იაკობს, რომელიც უჩვეულო ხის შესწავლით არის დაკავებული. ამბობს, რომ ერთხელ დაჭრა და ღეროდან რაღაც სისხლმა ამოვარდა და ფოთლების შრიალში გოგონას ტირილი გაისმა. ის დარწმუნებულია, რომ ეს არის ახალგაზრდა ქალბატონი დაფნე Guerrera-ს კოლექციიდან. ამ ზღაპარში რაინდი გარეტი წავიდა ჯადოქრის საცემად Lynx Hill-დან, მაგრამ აღარ დაბრუნებულა. დაფნე მას ელოდა ამ ადგილას, მონატრებითა და სევდით, სანამ ერთ მშვენიერ დღეს არ გაიდგა ფესვები და ხე გახდა.

ნაბიჯი 1: თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით, შეამოწმეთ სისხლდენის ხე
ირგვლივ ვიყურებით და ვცდილობთ გავარკვიოთ, მართლა არის თუ არა აქ წყევლა. როგორც კი გრძნობს ღილაკს ვაჭერთ, გოგონას ტირილი გვესმის. ღეროზე ჩვენ ვხედავთ ადამიანის სისხლის ნაკადებს, ხოლო ქერქის დაზიანება წააგავს ზედმეტ ნაწიბურებსა და ნაწიბურებს. ახლომდებარე ლოდზე სისხლის ლაქებიც არის. აღსანიშნავია, რომ ტერიტორია სავსეა ღეროებით, მაგრამ ამ კონკრეტული ხის მოჭრა ვერავინ გაბედა. ასევე, მედალიონი კანკალებს იმ მაგიისგან, რომელიც ხიდან მოდის. ისევ ვესაუბრებით იაკობს.

ეტაპი 2: გადადით Lynx Rock-ზე
ჩვენ ვეთანხმებით ჯილდოს და გვესმის, რომ ძნელი იქნება წყევლის მოხსნა ჯადოქრის მონახულების გარეშე. როუჩს ვეძახით, ან ჩვენ თვითონ ვეშვებით. გირჩევთ ყოველთვის გზაზე დარჩეთ.

კლდეზე ასვლა შესაძლებელია მხოლოდ პანტერის მიერ დაცული რაფაზე. მაგრამ რატომღაც ჯერ არ გვეხება. ზევით ავდივართ და კლდეზე მდებარე ქოხს მივადგებით. კარი ღიაა, შიგნით შევიხედოთ.

თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ მოაცილოთ ეს კანი სახლის შორეული კედლიდან და შეისწავლოთ ყველაფერი, რასაც ის მალავს, შემდეგ გამოჩნდება ჯადოქარი, მაგრამ გირჩევთ ცოტა დრო დახარჯოთ და ყველა შენიშვნა შეისწავლოთ.

ეტაპი 3: ესაუბრეთ ჯადოქარს
ამბობს, რომ წყევლის მოხსნას ვერ შეძლებს და ამაზე პასუხისმგებელი არ არის - ეს ყველაფერი სიყვარულისა და ლტოლვის ძალის გამო. მეტის კითხვით, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ გარეტი მაინც მივიდა მასთან, მაგრამ არ მოკლა, არამედ დაიწყო მასთან ცხოვრება. ბოლოს სინდისმა ატკინა და გადაწყვიტა დაფნეში დაბრუნება, მაგრამ არ გამოუვიდა.

ჩვენ ვიღებთ გოგონას ცხვირსახოცს, რომელიც მან გარეტს მისცა გამოსამშვიდობებლად. საკმარისად ვისწავლეთ, დროა გადაწყვიტოთ, როგორ მოვიშოროთ წყევლა. ვარიანტები "I მე თვითონ შემიძლია გოგოს გაოცება"და" შემიძლია დაგატეხო წყევლა" დაახლოებით იგივეა, ასე რომ, ეს მოხდება, თუ აირჩევთ ერთ მათგანს:

  • ჩვენ ვტოვებთ ქოხს (მანამდე ვეფხისტყაოსანს ვეჩხუბებით (თუ ძალით გადავწყვიტეთ) და ვუბრუნდებით ხეს.
  • ჩვენ ვეუბნებით იაკობს, რომ ჩვენ უნდა დავანთოთ ცეცხლი მსოფლიოს ყველა მხარეს
  • ჩვენ მათ ცეცხლი წაუკიდეთ, შემდეგ კი მტირალი ხე, ამ ცეცხლში ჩააგდეთ გოგონას შარფი
  • თუ ჩვენ თვითონ დავშორდით, სანამ გოგონა სულის სახით თავს დაესხმება - ბრძოლა. თუ აიძულეს, იაკობის ძაღლში სული შედის და კლავს - ბრძოლა.

თუ იაკობი გადარჩება, ის გაბრაზებულია, მაგრამ ჯილდოს აძლევს. ორივე ეს მეთოდი მოხსნის წყევლას, მაგრამ არა საუკეთესო გზით.

ვარიანტი " გთხოვ, დაარღვიე გოგოს ჯადოქრობა"ხელმისაწვდომი იქნება, თუ კარგად დაათვალიერებთ ჯადოქრის სახლს. ჩვენ ვირჩევთ მას და ვთხოვთ მას, მუხლებზე დადებული, მოხსნას შელოცვა. ჯადოქარი გაოცებული და კმაყოფილი იყო. ის ამბობს, რომ დათანხმდება, თუ გერალტი მისცემს მას ძაფს. მისი თმის გამოყენება ჯადოქრისგან დასამალად თუ არ ეთანხმებით, დაუბრუნდით წინა ვარიანტებს.

თუ ასეა, მაშინ ჯადოქარი ამბობს, რომ დაფნამ უნდა მოიტანოს გარეტის ნაშთები, რომლებიც კლდის ქვეშ გამოქვაბულშია. შემდეგ გააკეთე ყველაფერი, როგორც სხვა მეთოდებში.

მივდივართ იქ და ვიბრძვით კიკიმორა მებრძოლთან. არ დაგავიწყდეთ ავუარე, გამოიყენეთ Quen და ზეთი ინსექტოიდების წინააღმდეგ.



ვბრუნდებით იაკობთან და ვეუბნებით, რომ შეშა მოამზადოს ცეცხლებისთვის. ახლა ხესთან ერთად ცეცხლში ვყრით არა მარტო ცხვირსახოცს, არამედ რაინდის ნაშთებსაც.

ამჯერად დაფნე გვევლინება როგორც კეთილი სული, რომელიც გველაპარაკება. ის ეკითხება გარეტზე, რა დაემართა მას. თქვენ არ გჭირდებათ ღალატზე ლაპარაკი, ის ამას დაიჯერებს, თორემ მაინც შეგიძლიათ სიმართლე თქვათ. იაკობი შეძლებს მის დამშვიდებას, რის შემდეგაც მადლობას გადაუხდის გმირებს და ტყის მჭრელს თავის ნამდვილ რაინდს უწოდებს.

ჩვენ ვიღებთ ჯილდოს და ქვესტი დასრულდა.

ღვინის ომები

ქვესტების სერია, კუროლისკის ტავერნაში განცხადების დაფიდან.

ბელგარდი.

შემდეგ განცხადებაში, გერალტმა წაიკითხა სამთავროს ხაზინის თანამდებობის პირის დახმარების მოწოდება და გადაწყვიტა ეპასუხა. აუქციონზე მივდივართ პლეგმუნდის ხიდზე. ბელგარდის ღვინის ქარხანა აუქციონზე იყიდება, რომლის მფლობელობაშიც ორი მეღვინე - ლიამ დე კორონატა და მატილდა დე ვერმენტინო - იბრძოდა.

ადგილზე მისულები ვაკვირდებით და ვუსმენთ საუბარს. ცოტა მოგვიანებით გერალტი ჩაერთვება საუბარში. ჯერ ლიამთან ერთად. ის სთხოვს მას დაეხმაროს თავისი ღვინის ქარხანაში გათავისუფლდეს ყველანაირი უბედურებისგან, რომლებიც, დარწმუნებულია, რომ მისმა მეტოქემ, მატილდამ გაუგზავნა. ჩვენ ვსაუბრობთ, ავიღოთ შეკვეთა (ქვექვეთავი "ღვინის ომები: კორონატა").

შემდეგ მატილდას ვესაუბრებით. მის ღვინის ქარხანას იგივე პრობლემები აქვს და ღმერთო, ის ასევე დარწმუნებულია, რომ მისი პრობლემების წყარო ლიამია. ჩვენ ვიღებთ მისგან შეკვეთას (ქვექვეთავი "ღვინის ომები: ვერმენტინო").

კორონატა და ვერმენტინო.

თითოეული ღვინის ქარხნისთვის თქვენ უნდა იმოგზაუროთ ხუთი ადგილით და გაასუფთავოთ ისინი მონსტრებისაგან/ბანდიტებისაგან ან იხსნათ ადამიანი უბედურებისგან. საერთოდ არ აქვს მნიშვნელობა რა თანმიმდევრობით გააკეთებთ ამას, თანმიმდევრულად თუ „ჭამის დაფის მიხედვით“. მთავარი ის არის, რომ ქვესტის დასასრულებლად, თქვენ უნდა გაასუფთავოთ 10-ვე ადგილი (5 კორონატისთვის და 5 ვერმენტინოსთვის).



ყოველი ღვინის ქარხნისთვის ხუთი ადგილიდან ერთ-ერთში გერალტი იპოვის თითო წერილს, რომლის წაკითხვის შემდეგ ორივეს ეჭვი გაუჩნდება, რომ ორივე მარნის უბედურების უკან მესამე ადამიანი დგას. ის ასევე მოგცემთ მინიშნებას, თუ რა მიმართულებით უნდა გაგრძელდეს გამოძიება (ქვემოძიება „ღვინის ომები: ბინძური თამაში“).

ბინძური თამაში.


ორივე ღვინის ქარხნისთვის 10-ვე ადგილის გასუფთავების შემდეგ, მივდივართ მიტოვებულ საწყობში, ტეშამ მუტნას ციხის აღმოსავლეთით (ეხო ქვესტიდან). ჩავდივართ სარდაფში და ვამუშავებთ არქესპორს.

მკერდის უკიდურეს მარჯვენა კუთხეში ვხვდებით მესამე ასოს, საიდანაც გერალტი აღმოაჩენს, რომ ყველაფრის უკან დგას, უფრო სწორად, იდგა გრაფი კრესპი, რომელიც უსაფრთხოდ გარდაიცვალა ტუსან ბესტიის კლანჭებიდან და ასევე იყო ბელგარდის ღვინის ქარხნის მფლობელი. . ყველაფერი თავის ადგილზე დგება, კონკურენტებთან ჩხუბის მოტივი ჰქონდა.

სხვათა შორის, არქისპორის ნერგების კედლის ნიშებში დაწვა არაფერ შუაში იქნება. Igni დაგეხმარებათ.

ჩვენ ვუბრუნდებით აუქციონს და ვატყობინებთ იმას, რაც გავარკვიეთ და მტკიცებულების სახით გადავცემთ გრაფი კრესპის წერილს აუქციონის მენეჯერს. გამოვლენილი მოვლენების ფონზე, კორონატა და ვერმენტინო შერიგდნენ და მენეჯერი ორივეს იწვევს ბელგარდის მენეჯმენტში ერთად. თანხმდებიან და ოთხივე მივდივართ ახალ ღვინის ქარხანაში.

ბელგარდი.


ღვინის ქარხანას იგივე პრობლემები აწუხებს, როგორც Coronata და Vermentino. მეღვინეები გვთავაზობენ ამ პრობლემების დალაგებას, როგორ ფიქრობთ? რა თქმა უნდა, გერალტ. მოდი საქმეს მივუდგეთ. ისევე, როგორც სხვა ღვინის ქარხნებში.

ჩვენ ხუთ ადგილას ვმოძრაობთ, ვჭრით და ვწვავთ ყველანაირ, როგორც მენეჯერმა თქვა, არახელსაყრელ ნივთებს. ჩვენ ვუბრუნდებით ლიამსა და მატილდას, ვუსმენთ მადლიერებას და ვიღებთ უხვად ჯილდოს.

გარდა ამისა, ლიამმა და მატილდამ გაუმზადეს სიურპრიზი ჟერალტს გაწეული დახმარებისთვის მადლიერების ნიშნად და სთხოვეს, სამ დღეში ეწვიოს მათ ბელგარდში. სამ დღეში გავჩერდებით. ლიამმა და მატილდამ შეიმუშავეს ღვინის ახალი ჯიში და, რომელთაც სურთ მისი სახელი გერალტის პატივსაცემად დაასახელონ, შესთავაზეს აირჩიონ სახელი:

  • გერალტი რივიელი;
  • ჯალათი ბლავიკენიდან(მოთხრობიდან "მცირე ბოროტება" წიგნში "უკანასკნელი სურვილი") ;
  • თეთრი მგელი.

ჩვენ ვირჩევთ ახალ ღვინოს სახელს, მაშინვე ვიღებთ ბოთლს და შემდეგ ყოველ ხუთ დღეში ლიამი და მატილდა გამოგვიგზავნიან ბოთლს მამულში.

ბარნაბა-ბასილს ეწვიეთ ხოლმე.

ქვესტი დასრულებულია.

ჯილდო: პირადი ღვინო და ჯამში დაახლოებით 2600 გვირგვინი.

წინასწარმეტყველ ლებედას კვალდაკვალ

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს კარიერის მენეჯერისგან, არდაისოსგან, ქვესტის „ძროხის ღვეზელების“ დასრულების შემდეგ ან ავტომატურად, როდესაც ვესტუმრებით ჯგუფების ადგილებს.

მივდივართ არდაისოს კარიერში და მენეჯერთან ვესაუბრებით პრობლემებს, რომლებიც წარმოიშვა პლეგმუნდას ხიდთან, მდინარე სანქსრეტურას დასავლეთ ნაპირზე, წინასწარმეტყველ ლებედას ქანდაკების მშენებლობასთან დაკავშირებით. გერალტი მენეჯერისგან გაიგებს, რომ რამდენიმე კოლონა მასალებით, ხელსაწყოებით, მუშებითა და არქიტექტორით გაუჩინარდა. და მენეჯერი ნამდვილად გვთხოვს, გავარკვიოთ რა მოხდა.

ეწვიეთ ქანდაკების მშენებლობას [სურვილისამებრ].

მიუხედავად იმისა, რომ ეს დავალება არჩევითია, თუ ჯერ სამშენებლო მოედანს ეწვევით, შემდეგ ყოველი ჯგუფური დავალების შესრულების შემდეგ გერალტი შორიდან დააკვირდება ქანდაკების მშენებლობას.

პირველი ჯგუფი.

ტყის გზაზე არქიტექტორთან ერთად კოლონას მძარცველთა ბანდა დაესხა თავს. ჩვენ ვეხმარებით მამაკაცებს ბანდიტებთან ბრძოლაში.

მეორე ჯგუფი.

ადგილზე მისულს ვხედავთ, რომ მუშებმა წინა დღეს კარგად გაისეირნეს და უკანა ფეხების გარეშე სძინავთ მდინარის ნაპირზე. ჩვენ უნდა გავაღვიძოთ ისინი 5/5. მეხუთეს ბუჩქების უკან ხიდთან სძინავს.



მესამე ჯგუფი.

ტყის ბაბუა თავს დაესხა ტყეში მყოფ კოლონას და მუშები ხვრელში გამოაძრო. ჩვენ ვამოწმებთ გატეხილ ურმებს, ვპოულობთ კვალს ჯადოქრობის გრძნობის დახმარებით და მივყვებით კვალს იმ ხვრელამდე, სადაც ტყის ბაბუა კედლით ახვევდა მუშებს. ჩვენ ვებრძვით ბოლტუსს და ვათავისუფლებთ მუშებს.



მეოთხე ჯგუფი.

გაჩერებულ კოლონას თავს დაესხნენ კიკიმორები. ჩვენ ვამოწმებთ დანგრეულ ბანაკს ჯადოქრის გრძნობების გამოყენებით, ვპოულობთ კიკიმორების კვალს და მივყვებით მათ ჭაობებში ბუდემდე. ჩვენ ვცემთ კიკიმორას, ვანადგურებთ ბუდეს და ვამოწმებთ მუშების ნაშთებს.



მეხუთე ჯგუფი.

გემს, რომელსაც მასალები და იარაღები გადაჰქონდა, მეკობრეები თავს დაესხნენ. ჩვენ ვეხმარებით ვაჭარს მეკობრეებთან ბრძოლაში.

ამ ყველაფრის შემდეგ, ჯილდოსთვის (არც მცირე) მენეჯერს ვუბრუნდებით წინასწარმეტყველ ლებედას დასრულებული ქანდაკების მშენებლობაზე.

ქვესტი დასრულებულია.

გვენტი: დიდი ტურნირი ბოკლერში

ქვესტი იწყება ბოკლერის ერთ-ერთ განცხადების დაფაზე მოწვევის წაკითხვის შემდეგ.

ნაბიჯი 1: შეხვედრა ტურნირის ორგანიზატორთან
ტურნირის პასუხისმგებელი პირი, გრაფი მონიე, შეგიძლიათ ნახოთ ფაზანერიის საზაფხულო ტერიტორიაზე. მასთან საუბრიდან ირკვევა, რომ ტურნირის თითქმის ყველა ადგილი უკვე დაკავებულია და დარეგისტრირება შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ " " ფრაქციაში თამაშობთ. ეს არის ახალი გემბანი, რომელიც ცოტა ხნის წინ დაინერგა ბოკლერში და ამის გამო შეიძლება არ გქონდეთ საკმარისი ბარათები, თუ ტურნირზე მიხვალთ ტუსენის შესწავლის გარეშე. ჩვენ ვაგროვებთ ბარათებს (ვისგან შეგიძლიათ ბარათების მოგება მითითებულია მოქმედებების ჟურნალში) და მოგვიანებით ვბრუნდებით, ან დაუყოვნებლივ დარეგისტრირდით, თუ ყველაფერი გაქვთ ხელთ.

ეტაპი 2: გამარჯვება
გრაფი გვაცნობს მოწინააღმდეგეებს და გვეუბნება, ვინ რომელ გემბანზე ითამაშებს. ითამაშებს ოფირის ვაჭარი ჰამილ ალ დანბალი, ერიკ ვან ვროგი, აგნეტა სკიოლდი გემბანით და, შესაბამისად, რივიას გერალტი სკელიჯისთვის. ამ ოთხეულის გამარჯვებული გემბანით ჩემპიონს - გრაფი ჰინს დაუპირისპირდება. ისე, ფინალური ბრძოლა გაიმართება ტურნირის გამარჯვებულსა და თავად გრაფ მონიესა და მის სკელიჯის გემბანს შორის.

თითოეულ მათგანს აქვს ძლიერი გემბანი, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ ტაქტიკაზე ფიქრი და იმედი გქონდეთ, რომ უარეს კარტებს მიიღებენ.

ეტაპი 2A: დაამარცხეთ ოფირიანი
მატჩის წინ საზღვარგარეთელი სტუმარი სთავაზობს ფსონის გაზრდას: ის თავის საუკეთესო მახვილს აყენებს ჯადოქრის ვერცხლის ხმალს. ვეთანხმებით თუ არა და ვთამაშობთ. თუ თქვენ თამაშობდით საუკეთესო მოთამაშეებთან ერთად მონსტრი გემბანებით, იცით, რას უნდა ელოდოთ. ოფირიანი დაგვბომბავს ვამპირებით და გვამის სპეციალისტებით დუბლის უნარებით. სასარგებლოა Frost ბარათის არსებობა. ჩვენ ასევე ვუფრთხილდებით "აღსრულებას".

თუ დაკარგავ, ახლა თუ გვიან, ნახე ეტაპი 3.

თუ თქვენ მოიგეთ და თანახმა ხართ ხმლით თამაშზე, მაშინ მიიღეთ მილოცვები თქვენი მოწინააღმდეგისგან და ფოლადის ხმალი "ბლეფი" ერთ-ერთი საუკეთესოა თამაშში.

აგნეტამ დაამარცხა ერიკი, მაგრამ მათ შორის კამათი წარმოიშვა, რის შედეგადაც ორივე გავარდა. ახლა ჩვენ უნდა ვითამაშოთ გრაფ ჰინთან.

ეტაპი 2B: დაამარცხეთ ნილფგარდიანი
არ არსებობს სპეციალური ფსონები, მაგრამ Count არის ძალიან რთული მეტოქე. მით უმეტეს, თუ მას ბევრი ჯაშუში ჰყავს. კარგი იქნება, თუ რამდენიმე ფიტულები გვყავს. მაგრამ შესაძლოა გაგიმართლოთ და მას არც ერთი ჯაშუში არ ჰყავდეს, მაგრამ შანსი მცირეა. მე ასევე გირჩევთ გამოიყენოთ Crach an Craite-ის ლიდერი ბარათი აქ.

ეტაპი 3: გააჩერეთ ჯუჯები
აქ გამარჯვებით მოხვედით თუ დამარცხებით, არ აქვს მნიშვნელობა, კონსერვატიული ჯუჯები, რომლებიც ახალი გვენტის გემბანის წინააღმდეგ არიან, დარბაზში შეიჭრებიან. ყურების დამშვიდების მცდელობა უშედეგოა, ამიტომ ვიბრძვით. გერალტს არ შეუძლია იარაღსა და ნიშნის გამოყენება, მაგრამ ისინი აქტიურად იყენებენ ჯოხებს და ხელკეტებს, ამიტომ ბრძოლა ძალიან რთულია.

სცემეს ან სცემეს, ყველაფერი ზოლტანზე - ჯადოქრის ძველ მეგობარზე და, როგორც აღმოჩნდა, ამ კონსერვატორებზე საუბარზე იქნება. ამიტომ, ჯუჯები შეთანხმდნენ, რომ დავა მოეგვარებინათ თამაშით - ტურნირის გამარჯვებული ერთ-ერთ მათგანს შეხვდებოდა. თუ აქამდე არასოდეს წაგიგიათ, მაშინ გრაფი მონიე გველოდება

ეტაპი 4: დაამარცხეთ ორგანიზატორი
ის იყენებს Skellige-ის გემბანს, როგორც თქვენ და ნახევარ ბოკლერს, ასე რომ, ეს არის სათამაშო სტილი, რომელიც თქვენ უკვე იცით. თუ წააგებთ, მაშინ ტურნირი დასრულებულია და თუ არა, ჯუჯასთან ბრძოლის დროა.

ეტაპი 5: დაამარცხეთ ჯუჯა
მოწინააღმდეგემ აირჩია Scoiathaels-ის გემბანი და მისი კარტები არ არის ყველაზე ძლიერი და ის თავად არ არის საუკეთესო მოთამაშე. ყველაზე ხშირად ის იკეცება პირველ რაუნდში, ხოლო მეორეში ვცდილობთ მისგან მეტი კარტი გამოვწუროთ. თუ გაგიმართლა, იქ მოიგებ.

ასე რომ, თუ თქვენ გაიარეთ მთელი ტურნირი ერთი დამარცხების გარეშე, მაშინ მიიღეთ ჯილდო 1000 გვირგვინი, გამარჯვებულის თასი (შეიძლება გამოჩნდეს Corvo Bianco-ში) და პირადი მადლიერება Count Monier-ისგან ახალი გემბანის ასი პროცენტით ჩვენებისთვის.

ბატები, ბატები, ჰა-ჰა-ჰა

ქვესტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ ""-ის გავლის დროს და აღებულია განცხადების დაფიდან სოფელში, სადაც პატარა მატჩის გოგონა მდებარეობს.

რადგან ნამდვილი ჯადოქარი ყოველთვის იღებს შეკვეთებს, არ აქვს მნიშვნელობა სად, ჩრდილოეთით, ნილფგარდში თუ ზღაპრების ქვეყანაში. განცხადებიდან ირკვევა, რომ ოქროს კვერცხებს დებს გუსკას ჰგონია, რომ მას უთვალთვალებენ. ჩვენ მის სახლში მივდივართ შესამოწმებლად.



ეტაპი 1: გამოიყენეთ თქვენი Witcher Senses ბატის მოსაძებნად
მივდივართ სახლში, სადაც მაშინვე ვხვდებით ბუმბულის გროვას. ისე იკეცება, თითქოს ვიღაცამ პურის ნამსხვრევებივით დატოვა. მივყვეთ მათ. გზად ჩვენ თავს დაესხნენ ჯუჯები, რომლებიც უსიამოვნებას იწვევს თითქმის მთელი დროის განმავლობაში, როცა ჯადოქარი ზღაპრების ქვეყანაში იმყოფება.

ეტაპი 2: დაამარცხეთ რუმსისი და მისი ბანდიტები
რუმკაისი არის ჩეხური ზღაპრების გმირი, ერთგვარი რობინ ჰუდი, აქ წარმოდგენილი ჯუჯა. აქაც არ არის სირცხვილი სხვისი ქონების წაღება, რის გამოც მან გაიტაცა გუსკა. მას ორი თანამზრახველი ჰყავს. ისინი შეიარაღებულნი არიან მძიმე იარაღით და თავად ლიდერს მოსწონს არბალეტით გვერდზე დგომა. თუ თავდახრილი თავს დაესხმები, ნაჯახსაც აიღებს.

ჩხუბის შემდეგ ვეძებთ რუმცაისს და ავიღებთ გალიის გასაღებს.

ბატი მადლიერია გადარჩენისთვის და ოქროს კვერცხს დებს ჯადოქრისთვის. თუ მიირთმევთ ამ კვერცხს, ისევე როგორც მელოტი მთის ჯადოსნურ მუწუკს, მიიღებთ დამატებით უნარ-ჩვევებს.

ბოკლერის ხელოვნებათმცოდნეების ერთ-ერთი სიამაყე, რეჯინალდ დე უბრეის ქანდაკება, პილიგრიმობის ობიექტია მამაკაცებისთვის, რომლებიც არ არიან დაჯილდოვებულნი მძლავრი პოტენციით, რადგან ლეგენდის მიხედვით, ადამიანის ლიბიდო, რომელიც ქანდაკების სასქესო ორგანოს ეხება, რამდენჯერმე იზრდება.

რა მოხდება, თუ გერალტი რეჯინალდის ბურთებს შეასხამს?

მიუხედავად იმისა, რომ წიგნი Geralt of Rivia, მიღების გამო დიდი რაოდენობითელექსირები, ხანდახან ხდება ფიასკოები, რომლებსაც იენეფერი წამში ასწორებს ხელის დახვეწითა და ჯადოქრობით, თამაშის ჯადოქარი ისეთი ძლიერია, როგორიც სხვა არ არის და ადვილად შეუძლია დაიპყროს მთელი ქალაქის ბორდელი ერთი ვიზიტით. მიუხედავად ამისა, მისთვის სასარგებლოა რეჯინალდის ძალაუფლების დროდადრო გამოყენება, რაც უჩვეულოს იძლევა buff: ქანდაკების სასქესო ორგანოს მორცხვად მოფერებით, გერალტი ხვდება ამოუწურავი ენერგია ერთი საათის განმავლობაშირეალური (არა თამაში!) დრო. მტერზე ნიშნების დადების გარდა, არცერთი სხვა მოქმედება არ ხარჯავს ენერგიას და ჯადოქარს შეუძლია 60 წუთის განმავლობაში შესვენების გარეშე სირბილი, სალტო და მახვილის რხევა (რამდენჯერმე ტესტირება).

ქვესტი "სახალხო გმირი" დასრულების ვარიანტები

ბოკლერის ერთ-ერთ დაფაზე გერალტი ანადგურებს რეკლამას, რომ ზებუნებრივი ძალების დახვეწილი სპეციალისტია საჭირო. მისამართზე მისვლისას ჯადოქარი აღმოაჩენს მომლოცველთა გაბრაზებულ ბრბოს, რომლებსაც აღელვებული კურატორი ცდილობს აუხსნას, რომ რეჯინალდის ქანდაკება დღეს არ იქნება გამოფენილი.

გერალტი გაიგებს, რომ "ბოკლერის უდიდესი საგანძური" გაქრა და გამოძიებას ახორციელებს, განსაკუთრებით ყურადღებით შეისწავლის მას. კიბე ზოლებითქანდაკების გვერდით. დედუქციური მეთოდი და შესანიშნავი ინსტინქტები მას მიჰყავს სახლამდე, რომლის პატრონი, ბგერების მიხედვით ვიმსჯელებთ, რამდენიმე საათის განმავლობაში არ უშვებდა რეჯინალდის კვერცხებს ხელიდან და ახლა დაგროვილ ენერგიას იყენებს დანიშნულებისამებრ.

ქვესტში მოთამაშეს ეძლევა არჩევანი:

  • აიღეთ ქანდაკების დახრილი ნაწილი
  • დატოვე გამტაცებელი კიდევ ერთი დღით
  • საერთოდ არ აიღო

თუ თქვენ არ აიღორეჯინალდის კვერცხები:

  • მიიღეთ "თანაგრძნობის" სათნოების აღიარება, რომელიც აუცილებელია ქვესტი "დანიშნულების გზების" დასასრულებლად
  • მომხმარებელი უკმაყოფილოა, ჯილდო არ იქნება
  • თქვენ ვერ შეძლებთ ქანდაკების გამოყენებას ენერგიის გასაზრდელად

თუ თქვენ დააბრუნეთ კვერცხები კურატორსგამოფენები (ყოველ მეორე დღეს ან დაუყოვნებლივ):

  • მიიღეთ სათნოების "პატივის" აღიარება
  • თქვენ მიიღებთ ჯილდოს მომხმარებლისგან (მათ შორის, რეგინალდის ქანდაკება, რომელიც შეიძლება განთავსდეს კვარცხლბეკზე მარნის მარჯვნივ Corvo Bianco-ს განახლების დროს. ზოგიერთ მოთამაშეს უკვე აქვს ვაზა კვარცხლბეკზე და შეუძლებელია. დააინსტალირეთ ქანდაკება)
  • თქვენ უფლება გაქვთ ნებისმიერ დროს უფასოდ შეეხოთ რეჯინალდის ქანდაკების სასქესო ორგანოებს

ახლა თქვენ იცით, რა არიან ისინი ქვესტი "სახალხო გმირი" დასრულების ვარიანტები, და რატომ ეხება გერალტი რეჯინალდის ქანდაკების სასქესო ორგანოებს?. გისურვებთ ამოუწურავ ენერგიას და წარმატებებს თამაშის "The Witcher 3" დასრულებაში!



ზარი

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ ახალი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი?
სპამი არ არის