Եթե դուք կանգնած եք այն փաստի հետ, որ Impact Winter-ը դանդաղում է, խափանում է, Impact Winter-ը չի սկսվում, Impact Winter-ը չի տեղադրվում, վերահսկիչները չեն աշխատում Impact Winter-ում, ձայն չկա, սխալները տեղի են ունենում Impact Winter-ում, խնայում է: Մի աշխատեք Impact Winter-ում. մենք առաջարկում ենք ձեզ խնդրահարույց խնդիրների լուծման ամենատարածված ուղիները:
Նախ ստուգեք, թե արդյոք ձեր ԱՀ-ի բնութագրերը համապատասխանում են համակարգի նվազագույն պահանջներին.
- ՕՀ՝ Windows 7/8.1/10 (64 բիթ)
- Պրոցեսոր՝ Intel Core i3-2100 3.10 ԳՀց/AMD FX-4350 4.2 ԳՀց
- Հիշողություն՝ 4 ԳԲ
- Տեսանյութ. GeForce GTX 460/Radeon HD 5850
- HDD՝ 5 ԳԲ
- DirectX: 9.0c
Համոզվեք, որ թարմացրեք ձեր վիդեո քարտի դրայվերները և այլ ծրագրեր
Նախքան ամենավատ բառերը հիշելը և դրանք ծրագրավորողների հասցեին արտահայտելը, մի մոռացեք գնալ ձեր վիդեո քարտի արտադրողի պաշտոնական կայք և ներբեռնել վերջին դրայվերները: Հաճախ նրանց համար հատուկ օպտիմիզացված վարորդները պատրաստվում են խաղերի թողարկմանը։ Կարող եք նաև փորձել տեղադրել վարորդների ավելի ուշ տարբերակը, եթե խնդիրը չլուծվի ընթացիկ տարբերակը տեղադրելով:
Կարևոր է հիշել, որ դուք պետք է ներբեռնեք միայն գրաֆիկական քարտերի վերջնական տարբերակները. փորձեք չօգտագործել բետա տարբերակները, քանի որ դրանք կարող են պարունակել մեծ թվովսխալներ չեն հայտնաբերվել կամ ուղղվել:
Մի մոռացեք, որ խաղերը հաճախ պահանջում են տեղադրում կայուն աշխատանքի համար: վերջին տարբերակը DirectX, որը միշտ կարելի է ներբեռնել Microsoft-ի պաշտոնական կայքից:
Impact Winter-ը չի մեկնարկի
Խաղերի գործարկման հետ կապված շատ խնդիրներ առաջանում են սխալ տեղադրման պատճառով: Ստուգեք, արդյոք տեղադրման ժամանակ սխալներ են եղել, փորձեք հեռացնել խաղը և նորից գործարկել տեղադրիչը, հակավիրուսն անջատելուց հետո. հաճախ խաղի համար անհրաժեշտ ֆայլերը սխալմամբ ջնջվում են: Կարևոր է նաև հիշել, որ տեղադրված խաղով դեպի թղթապանակ տանող ուղին չպետք է պարունակի կիրիլյան նիշեր. գրացուցակների անունների համար օգտագործեք միայն լատինատառ տառեր և թվեր:
Նաև չի խանգարի ստուգել, թե արդյոք HDD-ի վրա բավարար տեղ կա տեղադրման համար: Կարող եք փորձել խաղը գործարկել որպես ադմինիստրատոր Windows-ի տարբեր տարբերակների համատեղելիության ռեժիմում:
Ազդեցություն Ձմեռը դանդաղ է: Ցածր FPS: ուշացումներ. Ֆրիզներ. Սառչում է
Նախ, տեղադրեք ձեր վիդեո քարտի վերջին դրայվերները, ինչը կարող է զգալիորեն մեծացնել խաղի FPS-ը: Ստուգեք նաև ձեր համակարգչի ծանրաբեռնվածությունը առաջադրանքների կառավարիչում (բացվում է՝ սեղմելով CTRL+SHIFT+ESCAPE): Եթե նախքան խաղը սկսելը տեսնում եք, որ ինչ-որ գործընթաց չափազանց շատ ռեսուրսներ է խլում, անջատեք դրա ծրագիրը կամ պարզապես ավարտեք այս գործընթացը առաջադրանքների կառավարիչից:
Հաջորդը, անցեք խաղի գրաֆիկական պարամետրերին: Առաջին հերթին անջատեք հակաալիզինգը և փորձեք իջեցնել հետմշակման կարգավորումները։ Նրանցից շատերը մեծ քանակությամբ ռեսուրսներ են սպառում, և դրանք անջատելը զգալիորեն կբարելավի կատարողականությունը՝ առանց էականորեն ազդելու նկարի որակի վրա:
Ազդեցություն Winter-ը խափանում է աշխատասեղանին
Եթե Impact Winter-ը հաճախ խափանում է ձեր աշխատասեղանի բնիկը, փորձեք սկսել խնդիրը լուծել գրաֆիկայի որակի իջեցման միջոցով: Հնարավոր է, որ ձեր համակարգիչը պարզապես չունի բավարար կատարում, և խաղը չի կարող ճիշտ աշխատել: Արժե նաև ստուգել թարմացումները. ժամանակակից խաղերի մեծամասնությունն ունի նոր patches ավտոմատ տեղադրելու համակարգ: Ստուգեք, արդյոք այս տարբերակը անջատված է կարգավորումներում:
Սև էկրան Impact Winter-ում
Ավելի հաճախ, քան ոչ, սև էկրանի խնդիրը կապված է GPU-ի հետ: Ստուգեք, արդյոք ձեր վիդեո քարտը համապատասխանում է նվազագույն պահանջներին և տեղադրեք վերջին դրայվերները: Երբեմն սև էկրանը պրոցեսորի անբավարար աշխատանքի արդյունք է:
Եթե սարքավորման հետ ամեն ինչ կարգին է, և այն համապատասխանում է նվազագույն պահանջներին, փորձեք անցնել մեկ այլ պատուհանի (ALT+TAB), այնուհետև վերադառնալ խաղի պատուհան:
Impact Winter-ը չի տեղադրվում: Տեղադրումը խրված է
Նախ, ստուգեք, թե արդյոք ունեք բավարար տեղ HDD-ում տեղադրման համար: Հիշեք, որ տեղադրման ծրագրի ճիշտ աշխատանքի համար պահանջվում է նշված քանակի տարածություն, գումարած 1-2 գիգաբայթ ազատ տարածություն համակարգի սկավառակի վրա: Ընդհանուր առմամբ, հիշեք կանոնը. ժամանակավոր ֆայլերի համար միշտ պետք է լինի առնվազն 2 գիգաբայթ ազատ տարածություն համակարգի սկավառակի վրա: Հակառակ դեպքում, և՛ խաղերը, և՛ ծրագրերը կարող են ճիշտ չաշխատել կամ ընդհանրապես հրաժարվել մեկնարկից:
Տեղադրման հետ կապված խնդիրներ կարող են առաջանալ նաև ինտերնետ կապի բացակայության կամ անկայուն աշխատանքի պատճառով: Նաև մի մոռացեք խաղը տեղադրելիս դադարեցնել հակավիրուսը. երբեմն դա խանգարում է ֆայլերի ճիշտ պատճենմանը կամ սխալմամբ ջնջում դրանք՝ համարելով դրանք վիրուսներ:
Պահպանումներ, որոնք չեն աշխատում Impact Winter-ում
Նախորդ լուծման համեմատությամբ ստուգեք HDD-ի վրա ազատ տարածության առկայությունը՝ ինչպես խաղը տեղադրված, այնպես էլ համակարգի սկավառակի վրա: Հաճախ պահվող ֆայլերը պահվում են փաստաթղթերի թղթապանակում, որը գտնվում է բուն խաղից առանձին:
Վերահսկիչները չեն աշխատում Impact Winter-ում
Երբեմն խաղի հսկիչները չեն աշխատում, քանի որ մի քանի մուտքային սարքեր միացված են միաժամանակ: Փորձեք անջատել gamepad-ը կամ, եթե ինչ-ինչ պատճառներով միացված եք երկու ստեղնաշար կամ մկնիկ, պահեք միայն մեկ զույգ սարք: Եթե ձեր gamepad-ը չի աշխատում, ապա հիշեք, որ խաղերը պաշտոնապես աջակցվում են միայն կարգավորիչներով, որոնք սահմանված են որպես Xbox joysticks: Եթե ձեր կարգավորիչը այլ կերպ է հայտնաբերվում, փորձեք օգտագործել Xbox joysticks-ի նմանակող ծրագրեր (օրինակ՝ x360ce):
Ձայնը չի աշխատում Impact Winter-ում
Ստուգեք, արդյոք ձայնն աշխատում է այլ ծրագրերում: Դրանից հետո ստուգեք, թե արդյոք ձայնն անջատված է խաղի կարգավորումներում և արդյոք այնտեղ ընտրված է ձայնի նվագարկման սարքը, որին միացված է ձեր բարձրախոսը կամ ականջակալը: Հաջորդը, մինչ խաղն աշխատում է, բացեք խառնիչը և ստուգեք, թե արդյոք այնտեղ ձայնը խլացված է:
Եթե դուք օգտագործում եք արտաքին ձայնային քարտ, ստուգեք նոր դրայվերների առկայությունը արտադրողի կայքում:
Գունագեղ, բայց մի փոքր անհարմար գոյատևման սիմուլյատոր սառը հետապոկալիպսիսում: Ազդեցություն Ձմեռը դժվարին սկիզբ ունեցավ: Նախ, խաղը ձախողվեց Kickstarter-ում, և մշակողները շատ երկար նստեցին առանց փողի: Այն բանից հետո, երբ խաղը թողարկվեց Steam-ում, ամեն ինչ շատ վատացավ, քանի որ ակնարկների 60%-ը բացասական էր՝ հսկիչների սխալի պատճառով:
Ըստ պատմության՝ Կանադայի վրա երկնաքար է ընկել՝ առաջացնելով փոշու հաստ ամպեր։ Սա հանգեցրեց գլոբալ սառեցման և սաստիկ ձնաբքի: Մի խումբ հերոսներ գլխավոր հերոսի գլխավորությամբ ապաստանել են լքված եկեղեցում՝ սպասելով օգնության։ Անհայտ ուղարկողից ստացած հաղորդագրությունում նշվում է, որ օգնությունը կհասնի երեսուն օրից։ Մինչ այդ արեք այն, ինչ ուզում եք։
Հերոսները ժամանակ առ ժամանակ փոխանակում են զվարճալի տողեր՝ բացահայտելով իրենց հետին պատմությունը
Ընտրված թիմը ստանդարտ էր, բայց գունեղ. ծեր տիկին Վենդին, ով զբաղվում է խոհարարությամբ, խստապահանջ Բլեյն, ով պատրաստում է որսի և գոյատևման համար նախատեսված իրեր, համակարգչային հանճարեղ Քրիստոֆը, բոլոր տեսակի ռադարների և սոնարների մասնագետ, ինչպես նաև։ Ինչպես տեղական «Գաջեթը» անվանել է Մեգի, նա պատասխանատու էր բնակարանների արդիականացման համար: Եվ բոլորի գլխին Ջեյկոբը (միջին քառասուն տարեկան մորուքավոր տղամարդը ողբերգական անցյալով) մեր գրեթե միշտ լուռ գլխավոր հերոսն է, որի ղեկավարությունը, անհասկանալի պատճառներով, ոչ ոք չի մարտահրավեր նետում:
Պարզապես երեսուն օր քնելը չի աշխատի. Ջեյքոբը հրաժարվում է պառկել իր անկողնու վրա, եթե նա արդեն հոգնած չէ: Իսկ հազվադեպ քնի ժամանակ ցուցադրվում են մեր թիմի անկման ցուցիչները, որպեսզի դուք հստակ իմանաք, թե ինչ անել, երբ արթնանաք:
Հերոսներն ունեն մի քանի ցուցանիշ, և ընդհանուր ձմռան պայմաններում գլխավորներից մեկը մարմնի ջերմաստիճանն է։ Տարերքները մեծ դեր են խաղում՝ թելադրելով մարտավարության ընտրությունը՝ կա՛մ սառնամանիքները կուժեղանան, կա՛մ ձնաբքի պատճառով տեսանելիությունը կզրոյանա։
Եկեղեցում ընդունելի ջերմաստիճան պահպանելու համար հարկավոր է վերահսկել բուխարիը: Դուք կարող եք գրեթե ամեն ինչ նետել սենյակի մեջտեղում այրվող կրակի մեջ՝ երբեմն կատարելով դժվար ընտրություն՝ խնայե՞լ բրդյա վերմակը այդքան անհրաժեշտ մահճակալներ պատրաստելու համար, թե՞ մի փոքր ավելի ջերմություն տրամադրել ձեր սառած ընկերներին: Կրակը ավելի երկար է այրվում՝ կախված վառելիքի որակից։ Ծայրահեղ դեպքում կարելի է տաքանալ ռոմով և վիսկիով, բայց կրակն ավելի հուսալի է։ Եվ դա չի առաջացնում կախազարդ, որը դանդաղեցնում է ուժի վերականգնումը:
Բացի այդ, հերոսներին պետք է կերակրել և ջրել, բայց ձեզ հարկավոր չէ ամեն անգամ դա անել ձեռքով. կարող եք ավտոմատացնել գործընթացը՝ չափաբաժիններ հատկացնելով կերպարներին՝ կախված նրանց կարիքներից: Միայն դուք եք որոշում, թե ով ուտի մի հսկայական կտոր տապակած միս, իսկ ով` ընկույզով ու գազավորված ըմպելիքով: Բայց հարկ է հիշել, որ ձեր ընկերներին վերաբերվելով իրենց սիրելի ուտեստներին՝ կարող եք հույս դնել բոնուսի վրա՝ նրանց կատարողականությունը վերականգնելու համար:
Սովորական ձվածեղը պատրաստվում է մի քանի վայրկյանում, բայց ավելի բարդ ուտեստները համբերություն են պահանջում
Թիմի յուրաքանչյուր անդամի կարող է նշանակվել այսպես կոչված «դերեր»: Սկզբում կարող եք մտածել, որ սա RPG-ի դասերի անալոգն է, բայց իրականում ամեն ինչ ավելի պարզ է: Դերերը գաղափարապես վերամշակված «հատկություններ» են Fallout-ից, որոնց շնորհիվ կերպարը ձեռք է բերում նոր դրական և բացասական որակներ, որոնք անհրաժեշտ են արհեստագործության, որսի, ուժերը վերականգնելու կամ թիմում բարոյականությունը պահպանելու համար:
Նույնիսկ «Սոնյա» նախնական պարգևը (բարոյականությունը բարձրանում է քնի ժամանակ, բայց ուժն ավելի դանդաղ է համալրվում) ձեզ որոշակի մարտավարություն է դնում: Դուք պետք է ընտրեք, թե որն է ավելի կարևոր այս պահին։ Համակարգի ճկունությունն այն է, որ խաղի ընթացքում բացված առավելությունները կարող են ազատորեն վերագրվել մի կերպարից մյուսին:
Բավականին անշնորհք պարապմունք անցնելուց հետո, որի ընթացքում մեզ չեն էլ բացատրի աղետի պատճառները, մենք ջրի երես ենք դուրս գալիս։ Փորձը կարող է նման լինել Skyrim-ի կամ Oblivion-ի նմանատիպ դրվագներին: Բայց սարսափելի, խավարամիտ անապատը մտքեր է առաջացնում Metro 2033-ի մասին:
Սպիտակ գերություն
Դուք ստիպված կլինեք ուսումնասիրել Նելսոն փոքր քաղաքը՝ վերահսկելով միայն Ջեյքոբին (մյուս վերապրածների վրա ուղղակի վերահսկողություն չկա): Այնուամենայնիվ, նույնիսկ «քաղաքը» ուժեղ բառ է: Նելսոնից մնացել է հսկայական սպիտակ ամայի տարածք, որտեղից դուրս են ցցված բարձրահարկ շենքերի տանիքներն ու ինքնաթիռների բեկորները։
Անկենդան տարածություններում շատ ժամեր շարունակ թափառելու խթանը ցեղակիցների սովամահ լինելն է և սարքավորումներն ու բնակարանները արդիականացնելու անհրաժեշտությունը: Դժվար պայմանները ստիպում են ձեզ բարձրանալ լքված տներ, փորել լքված մեքենաների բեռնախցիկները, պայթեցնել կողպված բեռների բեռնարկղերը և իջնել սառույցի մեջ խեղդված քաղաքի փողոցներով քարանձավներ:
Դուք ստիպված կլինեք տեսնել նմանատիպ պատկեր խաղի մեծ մասում:
Առաջին մի քանի ժամվա ընթացքում արշավանքները դեպի մոտակա քոթեջներ և գազալցակայաններ դժվար չեն։ Շատ սնունդ և վառելափայտ կա։ Դուք ուրախությամբ վերցնում եք պատահական անծանոթների որոնումները և չեք էլ մտածում նապաստակների (և երբեմն առնետների) որսալու և ձյան համար ջրի զտիչ արագ հավաքելու անհրաժեշտության մասին:
Բայց վստահ եղեք, որ 8-10 ներխաղային օրերից հետո ժամանակ չեք ունենա կորցրած պարտվողներին փրկելու համար: Կցանկանայի, որ կարողանայի արագ հասնել ապաստարան և տաքանալ սնունդ գտնելու անհաջող փորձերից հետո: Եվ հետո գողերը սովորություն ձեռք բերեցին մեր բացակայության ժամանակ պաշար գողանալ: Այսպիսով, ժամանակն է խնդրել Մեգիին, որ կառուցի անվտանգ և ավելի ամուր դուռ: Բայց դժբախտություն. մինչ մենք բացակայում էինք, նա մրսում էր և մրսում: Բայց մենք ընդհանրապես դեղ չունենք։ Եվ այսպես, սոված ու ցուրտ, Հակոբը նորից գնում է սպիտակ դատարկության մեջ։
Քանդված տները կասկածելիորեն հարուստ են պաշարներով
Impact Winter-ը շատ դժվար խաղ է: Այստեղ, ինչպես State of Decay-ում, դուք չեք կարողանա թռչել մեկ այլ տուն պիկապ մեքենայով և դուրս գալ չորս պարկ պաշարներով: Դժվար պայմանները ստիպում են մեզ մտածել ավելի առաջադեմ սարքավորումներ ստեղծելու մասին՝ բոլոր գործընթացները օպտիմալացնելու համար՝ սկսած վառարանից՝ պարզունակ կրակի փոխարեն, մինչև շարժական ճամբարներ և կենդանիների թակարդներ:
Կյանքի նշաններ
Ձեռքի Ako-Light ռոբոտը մեզ ընկերակցում է մեր արշավների ժամանակ (հենց նա է որսացել ազդանշանը օգնության ժամանման մասին): Ծիծաղելի է, որ ռոբոտային ուղեկիցը գործում է նաև որպես ինտերֆեյս: Այն ունի ներկառուցված ջերմաչափ և ռադար, դրա միջոցով մենք հետևում ենք տանը մնացած թիմի վիճակին, և դա է, որ լուսավորում է մեզ ճանապարհը, օգնում հասնել սառցե թաքստոցներ և սկանավորել տարածքը։
Եթե Ակոյի մարտկոցը սպառվի, ինտերֆեյսը կանջատվի, և դուք ստիպված կլինեք ռոբոտին տուն տանել ձեր վրա՝ առաջնորդվելով թղթային քարտեզով, որտեղ կա նվազագույն տեղեկատվություն։ Եթե դուք չեք անհանգստացել ինքնաշեն ցուցանակներ տեղադրել, ապա կարող եք երկար ժամանակ թափառել սպիտակ դատարկության միջով, ընդհուպ մինչև մահացու ցրտահարություն:
Ջեյքոբը հարկ չի համարում թաքնվել պայթյուններից՝ կես մետր կռանալով իր տեղադրած պայթուցիկից.
Այս պարանոյայի մեջ Impact Winter-ը հետագայում հարվածում է խաղացողի նյարդերին Rescue Point-ներով: Ըստ էության, սա տեղական համարժեքն է այն փորձի, որը մենք ստանում ենք թիմի բարոյականությունը ուսումնասիրելու և հաջողությամբ պահպանելու համար: Միավորներն ապահովում են մուտք դեպի նոր բոնուսներ և ավելի լուրջ բարելավումներ: Բայց ահա հնարքը. ձեռք բերված յուրաքանչյուր մակարդակի հետ խաղը նվազեցնում է օգնության սպասման ժամանակը, ինչը բացատրվում է նրանով, որ ռոբոտի որոնվածը բարելավվում է նոր վայրերը հիշելիս և որոնումներն ավարտելիս, իսկ ելքային ազդանշանն ավելի պարզ է դառնում փրկարարների համար:
Այս խաղը ձեզ դրդում է ուսումնասիրել՝ արշավել նոր վայրեր, ակտիվացնել ռադիոաշտարակները, կոտրել թաքստոցները և օգնել կարիքավորներին: Այնուամենայնիվ, կրճատված ժամանակը շատ փոքր է և կազմում է իրական ժամանակի մոտ չորս րոպե, որը հավասար է խաղի չորս ժամի: Հիշեցնենք, որ հերոսներին անհրաժեշտ է սպասել մի ամբողջ ամիս։
Ստորգետնյա վայրերը երբեմն հետաքրքրաշարժ են լինում
Բացի 2017 թվականին ֆուտուրիստական թռչող ռոբոտի առկայությունից (խաղի ժամանակը չի հաղորդվում, միայն վերջերս տեղի ունեցած աղետի ամսաթիվը ՝ 05.28.17), «Քոչվորներ» խմբակցությունը շիկացած կանաչ գազի դիմակներով հատուկ հմայք է հաղորդում: Ես հանդիպեցի նրանցից մեկին ձյան մեջ ընդամենը մի քանի րոպե թափառելուց հետո՝ կծկվելով և առաջնորդելով հսկայական բիզոններին:
Այս խարիզմատիկ տղաները միայն շատ ուրախ են ձեզ դժվարին որոնումներ տալու համար հազվագյուտ իրեր հավաքելու համար («Ինձ պետք են շշերի կափարիչներ, դրանք հանկարծակի հայտնի դարձան աղետից հետո»): Բայց նրանց շարժման ուղիները շատ քաոսային են, ինչը նրանց անընդհատ ստիպում է հանդիպման դեպքում անհրաժեշտ պարագաները պահել սահմանափակ գույքագրման մեջ։
Տներից մեկում հանդիպեցի մեկ այլ Քոչվորի, որի վրա մի հսկայական սավան կար՝ «ԱՌԵՎՏՈՒՐ» գրությամբ։ Կանաչ աչքերով վաճառականը պատրաստ էր վաճառել որսորդական հրացան, ջուր և շատ ավելին բույսերի սերմերի համար, որոնք իր հասարակությունը օգտագործում է որպես արժույթ: Ինչու՞ սերմեր: Դուք չեք հասկանա, քանի դեռ բեռնման էկրանից պատահաբար չեք կարդացել, որ խմբակցությունում մարդիկ տարված են գյուղատնտեսությունը վերակենդանացնելու գաղափարով, չնայած մշտական սառնությանը:
Ձմեռային ազդեցություն
Նման սյուժետային ոչ ակնհայտությունը մի քիչ հիշեցնում է Dark Souls. Impact Winter-ը նույնպես չի ցանկանում բացատրել իրեն gameplay-ի ժամանակ, միայն երբեմն ներկայացնում է կարճ փաստեր աղետի մասին բեռնման ժամանակ: Խաղացողին հրավիրում են զգալ աշխարհի տրամադրությունն ու պատմությունը շրջակա միջավայրի միջոցով. գետնի հսկայական ճաքեր, ինչը նշանակում է, որ երկրաշարժ է տեղի ունեցել, քաղաքի փողոցները մնում են սառույցի տակ, ինչը նշանակում է, որ արդեն մի քանի ամիս տոննաներով ձյուն է գալիս: .
Լքված սրճարանում դուք կարող եք ձեռք բերել մի քանի հատիկներ՝ կազդուրիչ ըմպելիք պատրաստելու համար:
Նույնը վերաբերում է հերոսներին: Նրանց կերպարները կարելի է հասկանալ միայն հազվագյուտ կենցաղային արտահայտությունների և հերոսությունների միջոցով, որոնց կոչում են («Լսեցի գայլի ոռնոցը։ Գուցե գնամ և նայեմ։ Դատելով ոռնոցից՝ գայլը վիրավոր է և հեշտ զոհ է դառնալու։ մեզ»):
Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր հետ կապված հատուկ խնդիր: Բայց չկան հավատարմության որոնումներ, ինչպես Mass Effect-ում. շատ դեպքերում դրանք պարզապես պարզ (հայեցակարգով, բայց ոչ կատարման) որոնումներ են բարելավումների համար:
Իրականում, խաղը շատ ավելի շատ խնդիրներ ունի, քան կարող է թվալ: Բովանդակության փոքր ծավալից ու արդեն նշված թերություններից զատ, կան նաև տեղի ունեցողի տրամաբանության հետ կապված խոսակցություններ։ Օգնության կարիք ունեցող անծանոթները օրերով կանգնում են ցրտին, սպասում են, որ մենք բացենք իրենց կողպված կրծքավանդակը կամ նրանց ուսապարկ վերցնենք, որն ընկել է փոսը: Մինչդեռ անարդար խաղային մեխանիզմները միայն մեկ խաղացողի են պարտավորեցնում կյանքի համար պայքարել։ Երբեմն պատահում է, որ քվեստները պարզապես չեն հաշվվում, նույնիսկ այն բանից հետո, երբ բոլոր պայմանները բավարարված են:
Համաշխարհային աղետները վաղուց արդեն հաջող հարթակ են նոր խաղային պատմությունների արտադրության համար: Impact Winter-ի ստեղծողները մեզ տանում են մի աշխարհ, որը վերապրել է հսկա աստերոիդի անկումը և ընկղմվել նոր սառցե դարաշրջան:
Փրկվածների մի խումբ՝ գլխավորությամբ Յակոբհրաշագործ փրկության ակնկալիքով ապաստանել է կիսավեր եկեղեցում: Ռադիոյի առեղծվածային ձայնը խոստանում է օգնություն 30 օրում, ինչը Ջեյքոբի և նրա երեք ուղեկիցների համար կարող է դառնալ իրենց կյանքի ամենակարևոր փորձությունը։ Նրանք պետք է գոյատևեն՝ սնունդ ստանալով, տաքանալով և պաշտպանվելով տարբեր վտանգներից։
Որպես խմբի ղեկավար, դուք պետք է վառ պահեք եկեղեցին՝ այրելով կահույքը կամ հավաքելով վառելիքի տարաներ, սնունդ փնտրեք, այն հավասարապես բաժանեք ձեր ուղեկիցների միջև և կատարեք գործընկերների բավականին տարօրինակ խնդրանքները: Անձնական խնդիրների լուծումը ոչ միայն բարելավում է խմբի մյուս անդամների տրամադրությունը, այլև կրճատում է փրկարարների ժամանումը:
Ձեր ընկերներից յուրաքանչյուրն ունի հատուկ հմտություններ, որոնք կօգնեն ձեզ ավելի հարմարավետ և ապահով անցկացնել ձեր սպասման ժամանակը: Ոմանք գիտեն, թե ինչպես պատրաստել համեղ և խնայողաբար, ոմանք հիանալի հասկանում են մեխանիզմները, ոմանք մասնագիտանում են ավազակներից պաշտպանվելու գործում:
Բայց որքան էլ լավը լինեն արբանյակները, դուք ստիպված կլինեք ինքներդ լուծել հիմնական խնդիրները։ Գլխավոր հերոսը՝ դրոնի ուղեկցությամբ Ակո-լույսպետք է ուսումնասիրի շրջակա տարածքը՝ հավաքելով կարևոր իրեր ձնառատ բենզալցակայաններից և լքված սուպերմարկետների և տների խորքերը:
Խաղը ենթադրում է ոչ գծային պատմություն՝ պատված պատահական աղետալի իրադարձություններով: Դուք կարող եք հայտնվել գայլերի ոհմակով շրջապատված, մահացու փոթորիկի մեջտեղում կամ կողոպտիչների հարձակման վրա: Ինչպես և This War of Mine-ի դեպքում, որոշ որոշումներ ամենաուղղակի ազդեցությունն են ունենում պատմության ընթացքի վրա, քանի որ ձեր բացակայության և գիշերվա ընթացքում ուղեկիցներն անպաշտպան են: Եվ մատակարարումների գողությունը կամ ջոկատի անդամներից մեկի ապստամբությունը կարող է վճռորոշ լինել ողջ խմբի գոյատևման համար:
Ռեսուրսների հավաքագրումն ինքնին լուրջ սահմանափակումներ է ենթադրում։ Դուք չունեք հնարավորություն արագ շարժվելու միակ նավիգացիոն սարքերը, որոնք ունեք թղթե քարտեզ և հետքեր ձյան մեջ, եթե տուն վերադառնաք լիքը ուսապարկերով: Պետք է ոչ միայն հասնել նպատակին, այլև չմեռնել գիշատիչներից կամ խուսափել հիպոթերմայից:
Շարժական ռեսուրսների քանակը սահմանափակ է, և դուք ստիպված կլինեք ընտրել՝ վերցնել արդիականացման համար կարևոր պահեստամասեր, մեծ տարա կամ ապրանքների հավաքածու: Եթե ձեր ռոբոտ անօդաչու թռչող սարքը փչանա, դուք պետք է զգաք ձեր վերադարձի ճանապարհը՝ օգտագործելով հիշարժան վայրեր, ինչպիսիք են հին մեքենան, ժանգոտված կամուրջը կամ լքված ավտոկայանատեղը: Բնականաբար, սուպերմարկետում կարևոր բաղադրիչներ ընտրելով, որոնք դուք հրաշքով եք հայտնաբերել, չպետք է ակնկալեք, որ վաղը վերադառնալուց դուք կկարողանաք տանել մնացածը: Հնարավոր է, որ կողոպտիչները գիշերը աշխատավայրում լինեն, կամ ուղղակի ձյան առատ տեղումներից հետո դուք երկրորդ անգամ չեք գտնի այս վայրը:
Անձնական առաջադրանքներ, ինչպիսիք են վինիլային սկավառակների հավաքումը կամ կարևոր թարմացումները, որոնց օգնությամբ աղջիկը մեխանիկ է Մեգիկբարելավի դրոնը՝ շատ ավելի հեշտացնելով ձեր կյանքը ռեսուրսների արդյունահանման հարցում, ինչպես նաև կնվազեցնի փրկարարների սպասման ժամանակը, ինչը շատ հարմար է։
Ցավոք, գործընկերների համար նախատեսված բոլոր առաջադրանքները հնարավոր չի լինի կատարել հատկացված ժամանակահատվածում, ուստի ստիպված կլինեք առաջնահերթություն տալ: Բացի ջերմության, սովի և բարոյականության արդեն նշված մակարդակներից, անհրաժեշտ է ջուր ստանալ, օրինակ՝ համապատասխան ինստալացիա կառուցելով։ Ռոբոտի օգնականի էներգիայի մակարդակը նույնպես կստիպի ձեզ քրտնել մարտկոցներ փնտրելիս։
Չնայած իր բազմազանությանը, իրադարձությունների պատահականությանը և հետախուզման բարձր մակարդակին, Impact Winter-ը տառապում է երկու հիմնական խնդրից: Հսկայական թվով սխալներ, որոնցից մի քանիսը անանցանելի են դարձնում մի շարք առաջադրանքներ, և տեղի ունեցողի ընդհանուր միապաղաղությունը: Վերջաբանը, իհարկե, ամբողջացնում է հիմնական պատմությունը՝ ամեն ինչ իր տեղը դնելով, բայց չափազանց հեռու է թվում։
Impact Winter-ը նման է գոյատևման բազմաթիվ սիմուլյատորների, որոնք աչքի են ընկնում միայն իր անսովոր ձնառատ միջավայրով և բավականին գեղեցիկ գրաֆիկայով: Գույքագրման կառուցվածքը, ռեսուրսների կառավարման վերաբերյալ վիճահարույց որոշումները, նույնիսկ կարկատելուց հետո սխալների հսկայական քանակը և շատ անհարմար նավարկությունը ստիպում են բաց թողնել այս հետաքրքիր, բայց չափազանց կոպիտ և անավարտ խաղը:
Խաղն ավարտվել է.
- Intel Core i7-3770@ 3.40 ԳՀց
- 16 ԳԲ RAM
- ASUS ROG STRIX GTX1080 O8G GAMING
- LG OLED 65C6V
Ընդհանուր տեղեկություններ
Impact Winter խաղի ակնարկ
Impact Winter-ում դուք պետք է գոյատևեք սառեցված աշխարհում: 2018 թվականի սեպտեմբերի 5-ին երկնաքարն ընկավ Երկիր՝ մթնոլորտ ուղարկելով մոխրի և փոշու ամպեր՝ առաջացնելով գլոբալ սառեցում, որի պատճառով գրեթե ողջ կյանքը ոչնչացվեց։ Գլխավոր հերոս Ջեյկոբ Սողոմոնն արդեն մեկ տարի փորձում է գոյատևել այս սառցե դժոխքում՝ օգնելով գոյատևել մարդկանց մնացորդները։ Մի օր նա ռադիոյով լսում է, որ 30 օրվա ընթացքում օգնություն է պետք, և նրան մնում է միայն ապրել մինչև այդ պահը։
Սքրինշոթներ/Պաստառներ
Impact Winter-ի սքրինշոթները
Թեյլերներ
Видео Ազդեցություն Ձմեռ
Համակարգի պահանջներ
Impact Winter համակարգի պահանջները
ԱՀ-ի նվազագույն պահանջներ
- ՕՀ՝ Windows 7/8.1/10 (64 բիթ)
- Պրոցեսոր՝ Intel Core i3-2100 3.10 ԳՀց/AMD FX-4350 4.2 ԳՀց
- Հիշողություն՝ 4 ԳԲ
- Տեսանյութ՝ GeForce GTX 460/Radeon HD 5850
- HDD՝ 5 ԳԲ
- DirectX: 9.0c
Մեր խաղերի տվյալների բազայում դուք կգտնեք արդի տեղեկատվություն դրա մասին Ազդեցություն Ձմեռ- Ռուսաստանում խաղի թողարկման ամսաթիվը համակարգչի վրա և աշխարհում այլ հարթակներում, վերջին սքրինշոթները, նորությունները, հոդվածները, նվազագույն և առաջարկվող համակարգի պահանջները: Նմանատիպ խաղեր կարող եք գտնել նաև այստեղ։
Եթե մարդը մրսում է, նա ամեն ինչ կանի, որպեսզի վերադարձնի իր սովորական հարմարավետությունն ու տաք ջուրը։ Որպեսզի տունը միացված լինի էլեկտրականությանը և ջրամատակարարմանը, նա կարող է նույնիսկ աշխատանքի գնալ։ Դե, կամ սկսեք խաղեր պատրաստել, եթե իսկապես չեք կարող դա տանել: Եվ դա կախված է ձեր բախտից. կա՛մ նա կդառնա հայտնի ինդի նորարար, կա՛մ նրա մտահղացումը չի անցնի նույնիսկ Steam Greenlight-ը և ընդմիշտ կմոռացվի: Ինչպես մեզ ապացուցեցին Conan Exiles-ի հեղինակները, որպեսզի հայտնի դառնաք և գումար վաստակեք առանց որևէ ջանք գործադրելու, դուք պետք է պատրաստեք «survivalist»՝ խաղ արհեստագործության մասին, որտեղ գրաֆիկան և տեխնոլոգիան նշանակություն չունեն: Հիմնական բանը այն է, որ կա ռեսուրսների հավաքում և իրերի ստեղծում (և երկար թուլացած առնանդամներ, եթե ֆիզիկայի շարժիչը թույլ է տալիս): Օպտիմալացում, օրիգինալ գաղափար, գեղեցիկ արտաքին? Օ, ո՞ւմ է դա պետք։ Օրինակ, ARK: Survival Evolved-ի ստեղծողները հորինել են իրենց ստեղծագործությունն այնպես, որ խաղացողների մեծամասնության համար այն ընդհանրապես չի սկսվում, մինչդեռ մյուսների համար այն աշխատում է 10 FPS արագությամբ: Սա վերանորոգելը ժամանակի վատնում է, ուստի նրանք օգտագործում են վճարովի հավելումներ: Հիանալի, ճիշտ է: Այսպիսով, Mojo Bones-ի մշակողները հասկացան, որ պարզ հանելուկներ պատրաստելն այնքան էլ շահութաբեր չէ, որքան խելագարված «գոյատևողներն» ու սկսեցին ստեղծել լավ բաներ, որոնք կոչվում են Impact Winter: Առաջադրանքին, այսպես ասած, հոգով ու ըմբռնումով են մոտեցել՝ կա ռեսուրսների հավաքում, կա արհեստագործություն, կա կախարդական քանակի վրիպակներ ու թերություններ։ Ինչո՞ւ այդ դեպքում երկար սպասված հաջողությունը չի թակում նրանց դռները: Փորձենք միասին պատասխանել այս հարցին։
Impact Winter-ի նպատակը գլխավոր հերոսի և նրա խմբի գոյատևումն է պայմանական երեսուն օր մի աշխարհում, որտեղ տեղի է ունեցել փոքրիկ ձյան ապոկալիպսիս: Հինգ կերպարներ ապաստանել են հին եկեղեցում և սպասում են օգնության։ Կա մի գիտնական, ով պատրաստի բազայից ռոբոտ է հավաքել, որպեսզի օգնի գլխավոր հերոսին նյութեր փնտրել, կա մի կին, որը պատրաստում է բոլոր տեսակի ուտեստներ, կա մի արհեստավոր, որը պատրաստում է օգտակար ճամբարային իրեր և որսորդական գործիքներ, և կա. մի աղջիկ, ով զբաղվում է եկեղեցու տեխնիկական կազմակերպմամբ՝ այնտեղ ավելի հարմարավետ գոյատևելու համար։ Ձեր «բանդայի» անդամներից որևէ մեկը լիարժեք կերպար է, նրան պետք է կերակրել և ջրել, և, հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք սնունդ բաժանել նրանց միջև: Զարգանալուն զուգահեռ դուք կկարողանաք ձեր օգնականներին սովորեցնել ամենատարբեր օգտակար բաներ՝ օրինակ՝ քնի ժամանակ ավելի շատ հանգստանալ կամ աշխատելիս չկոտրել մատները։ Դուք կարող եք նաև ուղարկել դրանք ռեսուրսներ կամ արհեստներ հավաքելու համար: Ի հավելումն դրան՝ յուրաքանչյուրն ունի իրեր փնտրելու և ձեռք բերելու հատուկ պատմություն, այնպես որ տարածքով վազելը մի փոքր ավելի զվարճալի և իմաստալից է դառնում:
Իսկապե՞ս զվարճալի է: Ընդհանրապես ոչ։ Տեղանքը ձյունառատ է, ինչը նշանակում է, որ հերոսը տեղաշարժվելու է տարածքում քնից զրկված աշխատողի արագությամբ, որին շտապել են աշխատանքի կիրակի օրը առավոտյան ժամը վեցին: Մեդիտատիվ երաժշտության ուղեկցությամբ նա կսկսի երկու-երեք րոպեանոց վազք դատարկ սպիտակ տարածքում, տուն կգտնի, տասը վայրկյանում բեռնելու է իր չափազանց փոքր սարքավորումները և կվերադառնա նույն մեդիտատիվ երաժշտությանը: Եվ սա կրկնվելու է մոտ հիսուն անգամ մինչև խաղի վերջը, միայն հեռավորությունները կավելանան։
Իսկ այն առարկաները, որոնք կարելի է գտնել տարածքով մեկ սփռված տարբեր տներում ու քարանձավներում, տեսանելի են ու անտեսանելի։ Խողովակներ, զսպանակներ, գործվածքներ, տարաներ... ինչ-որ բան կարող է անել արհեստագործության համար, ինչ-որ բան վառարանի համար, և սովորական նվագարկիչ-կոլեկցիոները հենց այնպես ոչինչ չի թողնի: Նա խխունջի համառությամբ ետ ու առաջ կշարժվի՝ հավաքելով այն ամենը, ինչ գամված չէ։ Սա շատ օգտակար չէ. Արհեստագործության համար անհրաժեշտները նշվում են հատուկ մարկերով, և բացի դրանցից առաջին անհրաժեշտության իրեր կարող են լինել միայն սնունդն ու խմիչքը։ Բնակիչները, որպես կանոն, իրենք են փնտրում հիմնական կրակը վառելու տախտակներ, երբ ուղարկում եք նրանց ակնթարթային առաջադրանքների, իսկ մնացած ամեն ինչ միայն ավելի ձանձրալի կդարձնի անցումը։
Հավասարակշռության համար հեղինակները որոշել են ավելացնել «զվարճանք»: խաղախաղ. Ցանկացած պահի չորս հիմնական որոնումներից մեկը կարող է սխալվել և անհնարին դառնալ: Ցանկացած պահի ձեր գույքագրումը կարող է անսարքություն գործել՝ թույլ չտալով մաքրել այն աղբից: Ցանկացած պահի ձեր հերոսը կարող է խրվել ձյան հյուսվածքների մեջ և մահանալ: Ցանկացած պահի խաղը կարող է պարզապես ջնջել ձեր սեյվերը: Բացի այդ, գրելու պահին, հակառակ մշակողների հավաստիացումներին, նա դեռ չի սովորել աջակցել ստեղնաշարին և պատրաստ է նորից ու նորից հիմնական հերոսին պարել առանցքային առարկայի շուրջ՝ առանց այն վերցնելու հնարավորության. Դուք չեք կարող սեղմել ցանկալի տարրի վրա gamepad-ով, և օբյեկտի օգտագործումը միշտ չէ, որ տեսանելի է, և երկխոսության կոճակը պարբերաբար չի աշխատում: Խաղի անցանելիությունը ձգտում է զրոյի:
Թերևս միայն ամենաարագը և ամենասուրը կկարողանա հաղթահարել Impact Winter-ը: Գոյատևելու համար ձեզ հարկավոր չէ համբերատար սպասել բոլոր երեսուն օրվա ընթացքում, բավական է կատարել առաջադրանքները (քանի դեռ դրանք չեն սխալվում) և կուտակել փորձ: Քվեստների և հարթեցման համար ձեզ կկրճատեն նախադասությունը, և արդյունքում հերոսները գերության մեջ կմնան ոչ թե մեկ ամիս, այլ մի երկու շաբաթ։ Շնորհակալություն դրա համար նույնպես: Շնորհակալություն, որ այստեղ սխալների թիվը բավական է, որպեսզի խաղացողները փոքր հնարավորություն ունենան ավարտելու խաղը մինչև վերջ՝ առանց խելագարվելու: Բարեբախտաբար, այստեղ ներբեռնումները ժամերի փոխարեն րոպեներ են տևում: Շնորհակալություն, որ մշակողները չեն առաջարկում patches գնել որպես DLC (գոնե դեռ ոչ):
Բայց որքան էլ շնորհակալություն հայտնեք խաղին, արդյունքը կմնա նույնը. նա չի ուզում, որ դուք խաղաք այն: Կեռիկով կամ խաբեբայությամբ դա ձեզ դուրս կմղի ձեզանից՝ ամեն անգամ պոտենցիալ արկածախնդիրներին չպլանավորված տեխնիկական անակնկալներ կամ տարօրինակ ձանձրույթ ուղարկելով: Հնարավորություն կա, որ ձեր այնտեղ մնալը կսահմանափակվի մի քանի ժամով, որից հետո Impact Winter-ը կթռչի ձեր կոշտ սկավառակից կամ կանցնի գումարի վերադարձման համակարգով: Սա հենց այն դեպքն է, երբ «վաղ մուտքը» կենսական նշանակություն ուներ նախագծի համար, բայց այն չօգտագործվեց։ Փոխարենը հեղինակները ջնջել են հայտնի մուլտհերոսի «Եվ այդպես էլ կլինի» արտահայտությունը։