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Mod Better Foliage pour Minecraft 1.12.1 / 1.11.2 - « Améliorer apparence» pour les arbres. Les arbres et les fleurs sont assez laids dans Minecraft car le développeur est paresseux pour améliorer le modèle de ces blocs. Mieux Mod feuillage améliorera cette chose en changeant ces arbres et ces plantes de manière plus réaliste et plus belle... Un mod de feuillage amélioré et des SEUS Shaders combinés pour donner à Minecraft un look incroyable ! Le meilleur feuillage ajoute de petits morceaux d’herbe, de corail et de feuilles qui tombent. SEUS v11 ajoute de beaux nuages, de l'herbe en mouvement, de l'eau claire et des feuilles ondulantes ! Ces mods donneront à votre Minecraft un aspect impressionnant si vous aimez avoir de bons graphismes et si vous disposez d'un ordinateur puissant.

(Remarque : la lumière sur cette photo provient du Shaders Pack, pas de ce mod. Donc si vous installez ce mod sans cette beauté, ne blâmez pas ! Si vous regardez attentivement, vous pouvez vous rendre compte que les feuilles de l'arbre ont désormais l'air plus " done"; L'herbe pousse plus haut que sa norme dans Minecraft. De plus, certains autres détails, tels que la neige dans les feuilles des arbres, sont modifiés pour être plus réalistes. Il s'agit d'un mod léger, facile à installer et sans impact. gameplay. Vous pouvez télécharger et installer la beauté de la nature, profitez-en !

Nom du module Meilleur feuillage 1.12.2 et 1.11.2 sont explicites et signifient littéralement « feuillage amélioré ». Ce module améliore l'apparence les plantes et toute la flore, rend le tout plus réaliste et agréable à l'œil.

Les bûches avec ce mod deviendront plus arrondies (tout comme les vraies), l'herbe sera très détaillée, afin que vous puissiez voir chaque brin d'herbe. En plus de tout ça, Better Foliage 1.12.2 compatible avec les shaders, qui devient la cerise sur ce « gâteau ».

Qu'ajoute le mod Better Foliage ?

Feuillage. Oui, plus de feuilles, les arbres deviennent plus volumineux et réalistes. Le mod lui-même génère de la végétation supplémentaire à partir du pack de textures installé, ce qui évite l'incompatibilité avec les packs de ressources.

Journaux. Oubliez les étranges rondins carrés, ils ressembleront désormais à de vrais et vous pourrez construire une véritable cabane russe.

Maintenant, ce qu’ils appellent « cactus » dans Minecraft leur ressemblent vraiment.

Par défaut, le jeu des nénuphars est plutôt ennuyeux. Ce mod les rendra plus beaux en ajoutant des fleurs.

Better Foliage Mod 1.12.2/1.11.2 est une réimplémentation de certaines fonctionnalités de . Cela rend votre vie végétale un peu plus verdoyante et moelleuse en dessinant des feuilles supplémentaires sur les arbres et de l'herbe courte sur des blocs d'herbe.

Ce mod modifie l'apparence des feuilles et de l'herbe.

Caractéristiques:

Interaction des mods shaders

  • Better Foliage apporte un changement important aux utilisateurs de Shaders Mod. Les effets de vent couramment observés dans les shaders (pour les feuilles, l'herbe, le blé, etc.) seront appliqués à TOUS les blocs d'un type similaire. Cela signifie que Wind « fonctionnera simplement » pour les blocs modifiés, sans avoir à modifier votre programme.
  • Par défaut, cela s'applique également aux plantes à double hauteur. Si la déconnexion entre les parties haute et basse vous gêne, vous pouvez la désactiver.

Feuilles supplémentaires

  • Ajoute des morceaux de feuilles supplémentaires aux blocs de feuilles à des angles de 45°. Cela brisera le contour rectangulaire et rendra les feuilles plus denses et plus moelleuses.
  • Les textures utilisées par les bits ronds sont générées par Better Foliage. Cela signifie que tous les packs de ressources sont automatiquement pris en charge.

Herbe courte et mycélium

  • Ajoute des morceaux d'herbe au-dessus des blocs d'herbe similaires à Long Grass (le bloc). Rend les prairies et les sols forestiers beaucoup plus vivants.
  • La liste des blocs considérés comme de l'herbe est configurable.
  • Les textures utilisées peuvent également être générées par Better Foliage. Cela vous aidera à obtenir une apparence cohérente même lorsque vous utilisez des packs de ressources sans la prise en charge de Better Foliage.
  • Fonctionne de la même manière avec les blocs de Mycélium, mais avec une texture différente.

Bûches rondes

  • Rend les bûches de bois plus rondes (en octogones) en chanfreinant les coins. Cette fonctionnalité est pour le moment très expérimentale et des problèmes graphiques peuvent survenir.
  • Les bûches parallèles dans une configuration 2 × 2 se connecteront ensemble et le rayon du chanfrein sera différent. Cela peut être désactivé dans la configuration.

Meilleur cactus

  • Ajoute un noyau central arrondi aux blocs de cactus, ainsi que des bras de cactus plus petits dépassant des côtés.

De meilleurs Lilypads

  • Ajoute des racines collantes dans l'eau pour les nénuphars, ainsi que des fleurs occasionnelles sur le dessus.
  • Ajoute des roseaux au-dessus des blocs de terre dans les eaux peu profondes. Rend les rivières, les lacs et les côtes plus intéressants.
  • La liste des biomes dans lesquels les roseaux sont autorisés à apparaître est également configurable. Par défaut, il apparaîtra partout sauf dans les biomes froids ou arides.
  • Si vous disposez du Shaders Mod, les roseaux peuvent également être configurés pour onduler dans le vent.
  • Ajoute des algues sur les blocs de terre en eau profonde. Rend le paysage sous-marin plus intéressant.
  • La liste des blocs considérés comme de la saleté est configurable.
  • La liste des biomes dans lesquels les algues sont autorisées à apparaître est également configurable. Par défaut, il apparaîtra dans les biomes de type rivière et océan.
  • Ajoute du corail sur les blocs de sable en eau profonde. Rend le paysage sous-marin plus intéressant.
  • La liste des biomes dans lesquels le corail est autorisé à apparaître est également configurable. Par défaut, il apparaîtra dans les biomes de type rivière, plage et océan.

Vignes Netherrack

  • Ajoute des vignes suspendues au bas du Netherrack. Donne au Nether une sensation plus donjon.

Feuilles qui tombent

  • Ajoute des particules de feuilles qui tombent du bas des blocs de feuilles. Les feuilles qui tombent tombent lentement et réagissent au vent. Le vent changera occasionnellement de direction et soufflera plus vite en cas de tempête.
  • La liste des blocs considérés comme des feuilles est configurable.
  • La quantité de particules est configurable (la quantité dans la capture d'écran est exagérée).

Âmes montantes

  • Ajoute des particules d'âme apparaissant depuis Soul Sand, s'élevant vers le haut dans un mouvement de tire-bouchon.
  • La quantité de particules est configurable.

Textures d'herbe connectées

  • Dessine les côtés des blocs d'herbe avec la texture supérieure dans certaines conditions. Pas encore disponible en 1.8.
  • Le mode classique fonctionne de la même manière que la fonctionnalité d'herbe connectée dans Optifine.
  • Le mode agressif dessinera le bloc entier avec la texture supérieure et dessinera le bloc de terre en dessous sous forme d'herbe.

Types de blocs

  • Better Foliage dispose d'un moyen configurable pour identifier les blocs intéressants (herbe, feuilles, etc.) que vous pouvez trouver dans l'interface graphique de configuration. Cela fonctionne en faisant correspondre le nom de classe Java du bloc avec une paire liste noire/liste blanche. C'est ainsi que la prise en charge des blocs modifiés est ajoutée.

Captures d'écran :

Comment utiliser :

Le mod est uniquement client, bien qu'il ne fera pas planter votre serveur si vous l'ajoutez accidentellement.

Des feuilles supplémentaires seront rendues pour chaque bloc de feuilles dont au moins un côté touche un bloc d'air. L'herbe sera rendue pour les blocs d'herbe avec un bloc d'air au-dessus d'eux.

Il existe une interface graphique de configuration, ouverte en appuyant sur F8 (configurable) ou en utilisant le bouton de configuration après l'avoir sélectionné dans votre liste de mods. Ici, vous pouvez définir les options de rendu pour l'herbe et les feuilles.

  • Marche/Arrêt: explicite
  • Taille: taille des polygones supplémentaires, par rapport au diamètre du bloc
  • Compenser: à quel point les polygones doivent être décentrés (par rapport au diamètre), pour briser la régularité. Valeur horizontale et verticale séparée pour les feuilles
  • Mode décalage: feuilles seulement. En mode Traduction, les feuilles rondes seront décentrées, mais auront un angle parfait de 45°. En mode Inclinaison, les feuilles resteront centrées, mais les coins seront déplacés.
  • Hauteur: pour l'herbe uniquement, valeurs minimales et maximales
  • Chance de fleurs : combien de nénuphars sur 64 aurait dû une fleur dessus
  • Risque de roseaux/algues : combien de blocs appropriés sur 64 devraient avoir des roseaux/algues (approximatif)

L’herbe courte présente quelques inconvénients mineurs : comme les mipmaps et la transparence ne sont pas de bons amis, l’herbe semble plus sombre qu’elle ne le devrait à distance et les grandes zones plates d’herbe semblent un peu bizarres. Si vous en avez la puissance, désactivez les mipmaps et augmentez le filtrage anisotrope dans les paramètres vidéo.



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