زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت مقالات جدید مشترک شوید.
ایمیل
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید؟
بدون هرزنامه

افراد بیشتری که دوستان خود را به یک مهمانی دعوت می کنند، به این فکر می کنند که چه کاری انجام دهند تا همه خوشحال شوند و تصورات رویداد برای مدت طولانی باقی بماند؟ برای رسیدن به این هدف نیازی به تلاش زیاد نیست، فقط باید کمی از تخیل خود استفاده کنید. یکی از این فانتزی ها موضوعی است مهمانی دزدان دریایی.

اگر شما و دوستانتان شجاع و بی پروا هستید، اگر بی خیال، مستاصل هستید و چیزهای زیادی در مورد سرگرمی می دانید - پس شما یک "باند دزدان دریایی" واقعی هستید! زمان سازماندهی یک دیوانه فرا رسیده است مهمانی دزدان دریایی، پر از روح ماجراجویی و آزادی!

ملاقات با مهمانان

افرادی که لباس دزدان دریایی پوشیده بودند، با عباراتی سلام می کنند - "شکن کن، کی آوردی!!!"، "زود مور، هزار شیطان!!!".

در آغاز مهمانی دزدان دریاییجزوات را با فرهنگ لغت دزدان دریایی به مهمانان خود بدهید.

دعوت نامه ها

می توانید خودتان یک طرح روی جلد ایجاد کنید یا می توانید با جستجوی تصاویر مناسب در اینترنت از تصاویر موجود استفاده کنید. این می تواند نقشه گنج دفن شده، پرتره های کمیک دزدان دریایی، یا تصاویری که نبردهای دریایی را به تصویر می کشد باشد - انتخاب بزرگ است.

هنگام نوشتن کتیبه در داخل کارت دعوت - خود دعوتنامه - باید از تخیل عالی استفاده کنید. در اینجا می توانید از کلمات دزدان دریایی و نقل قول های فیلم های مربوط به دزدان دریایی استفاده کنید.

مثلا: «پیرمرد... (نام)! من افتخار می‌کنم که از شما در کشتی پرنده هلندی ام استقبال کنم... (تاریخ) امسال که زنگ‌ها به صدا در می‌آیند... (زمان). و اگر مجبور شدی از وقت خود پشیمان شوی مرا با رعد و برق بزن! رعد و برق دریاها - کاپیتان ... (نام). اگر از نقشه گنج مدفون روی جلد استفاده کرده اید، متن دعوت ممکن است چیزی شبیه به این باشد: «گرگ دریایی... (نام) در حال جمع آوری خدمه است!

در نقشه مخفی، یک X محل تجمع را مشخص می کند! همه چیز در مورد یافتن گنج است و پس از آن یک جشن دزدان دریایی!» اگر در حال برنامه‌ریزی یک مهمانی لباس هستید، این مورد نیز باید در کارت دعوت مشخص شود: «به دزدان دریایی و دوستانشان اکیداً توصیه می‌شود که با لباس مناسب وارد شوند!»
در پایان شب می توان از کارت های دعوت به عنوان بلیط در قرعه کشی طنز استفاده کرد.

دعوت های بیشتر به مهمانی دزدان دریایی : قابل طراحی به صورت یک علامت سیاه، یک شکل گرد، یک طرف Jolly Roger، از طرف دیگر اطلاعات مربوط به رویداد.

کجا علامت گذاری شود

حتی یک آپارتمان کوچک می تواند محل برگزاری چنین رویدادی باشد. نکته اصلی این است که آپارتمان را به درستی تزئین کنید تا به آن روح زندگی دزدان دریایی بدهید. البته می توانید با یک استودیوی تخصصی تماس بگیرید که در آنجا همه چیز برای شما انجام می شود، اما این مستلزم هزینه های مالی قابل توجهی است.

چگونه یک مکان را تزئین کنیم

  1. در مورد شما مهمانی دزدان دریاییمهمانان زیادی را شامل می شود و بیش از یک میز وجود خواهد داشت - به هر میز یک نام بچسبانید - مانند کشتی های دزدان دریایی - "غرق نشدنی" ، "باراکودا" ، "مروارید سیاه" و غیره. دیوارها و ستون های اتاق را با بادکنک های بادی که طرح هایی با تم دزدان دریایی چاپ شده روی آن ها تزئین کنید. برنامه ها را به شکل لنگرهای بزرگ دریایی، دکل ها و موجودات دریایی روی دیوارها قرار دهید. شما می توانید نردبان های طناب را از کلاف ریسمان بسازید.
  2. گلدسته هایی را با "Jolly Roger" زیر سقف آویزان کنید. همین تصویر را می توان روی پرچم هایی که با آن میزها را تزئین می کنید استفاده کرد. می توانید راه حل جالبی برای تزئین ظروف و بطری های نوشیدنی ارائه دهید. طرح بندی برچسب برای بطری های مشروبات الکلی طراحی کنید. نوشیدنی واقعی دزدان دریایی، البته رام است! برچسب های آنالوگ نوشیدنی بسازید. به عنوان مثال: "Pirate Rum"، "Tear-Out-Eye". رام کوبایی." منو باید غذاهای دریایی زیادی داشته باشد. همچنین نام های مناسبی برای ظروف تهیه کنید: "جگر نهنگ اسپرم"، "زبان یک دزد دریایی پرحرف"، "سبد ماهی سیاه" و غیره.
  3. اگر مهمانی دزدان دریاییدر آپارتمان اتفاق می افتد- مطمئناً مهمانان شما از این یافته قدردانی خواهند کرد: محل آپارتمان را با نام‌های «قابل دریا» با آویزان کردن پلاک‌های نام مناسب روی آن‌ها مشخص کنید. آشپزخانه «گالری»، توالت «سرویس بهداشتی»، اتاق نشیمن «کمد»، بالکن «پل کاپیتان»، اتاق خواب «کابین» و غیره است.

کت و شلوار

بدون شک، "یونیفرم" به شما خواهد داد مهمانی دزدان دریاییفضای خاص
«اجاره لباس» ساده‌ترین گزینه برای کسانی است که می‌خواهند در یک مهمانی بهترین ظاهر خود را به سبک دزدان دریایی نشان دهند و پول نقد ندارند. انتخاب لباس - برای مردان و زنان - در چنین موسساتی بسیار گسترده است. اگر تصمیم نگرفته اید که ظاهر دزدان دریایی شما دقیقاً چگونه باشد، از چندین مغازه اجاره لباس دیدن کنید و لباسی را به سلیقه خود انتخاب کنید.

اگر می خواهید لباسی را برای خود انتخاب کنید، چیزهایی را از کمد لباس خود ترکیب و اصلاح کنید، به کت و شلوارهای ارائه شده توسط شرکت های اجاره نگاهی دقیق بیندازید - احتمالاً چیزی اصلی پیدا خواهید کرد.

لوازم جانبی را می توان خریداری کرد یا می توانید خودتان آنها را بسازید. به عنوان مثال، یک شمشیر مقوایی پوشیده شده با فویل و تزئین شده با "جواهرات" ساخته شده از کاغذ رنگی، یک تکه چشم مشکی ساخته شده از یک تکه مواد سیاه و یک نوار کشسان مشکی پهن. یک کمربند یا کمربند عریض قدیمی را می توان به راحتی و فقط با اضافه کردن چند زنجیر ضخیم به آن به عنوان یک دزد دریایی طراحی کرد. یک طوطی اسباب بازی بخرید و آن را به شانه خود وصل کنید - بسیار اصلی خواهد بود. در ظاهر دزد دریایی زن، می توانید از لباس های کوتاه با دامن کرکی - قرمز یا مشکی و جوراب شلواری توری بزرگ استفاده کنید. این ظاهر کاملا با چکمه های مشکی بلند تکمیل خواهد شد.

بسیاری از فروشگاه ها طیف گسترده ای از لباس ها و لوازم جانبی را برای مهمانی های دزدان دریایی ارائه می دهند. اگر می‌دانید لباس شما باید چگونه باشد، اما لباس مناسبی را چه در فروشگاه و نه در فروشگاه اجاره‌ای پیدا نکرده‌اید و جرات نمی‌کنید خودتان آن را بسازید، با یک استودیو خیاطی تماس بگیرید.

موسیقی، رقص، سرگرمی

میهمانان توسط خود میزبان رویداد و/یا توسط مجری دعوت شده ویژه مورد استقبال قرار می گیرند. هر دو بر اساس آن لباس پوشیده اند. ظاهر هر مهمان جدید توسط میزبان تقریباً با کلمات زیر پخش می شود: "به کشتی خوش آمدید! لنگر را بلند کن! «هزار شیطان! پیرمرد، ما منتظر تو بودیم! اما آنها همچنان یک بشکه رم را نجات دادند!» و غیره
هر موسیقی معمولی برای میخانه ها به عنوان موسیقی پس زمینه مناسب خواهد بود. مثلا بلوز، جاز، راک اند رول. پخش آهنگ هایی از فیلم ها، کارتون ها و سریال های تلویزیونی معروف در مورد دزدان دریایی هر از گاهی (به ویژه به عنوان همراهی موسیقی برای مسابقات) بسیار مناسب است.
برای گرم کردن جمعیت، می‌توانید گروهی از رقصندگان را دعوت کنید تا اعدادی با تم دزدان دریایی اجرا کنند و مهمانان خود را در حالی که خودشان می‌رقصند همراهی کنند. نمایش "Sea Bartender Show" (بازی کردن بطری ها، ساخت نوشیدنی های دزدان دریایی بر اساس رم، و غیره) برای مهمانان جالب خواهد بود اگر این رویداد در فضای باز برگزار شود، می توانید یک کباب و/یا خرچنگ آب پز را در دیگ های بزرگ ترتیب دهید.

موسیقی:

        آهنگ های فیلم "جزیره گنج" برای مهمانی دزدان دریایی مناسب است.
  • "به احتمال زیاد او حقوق نمی گیرد، نه یک اووان"
  • "داستان بابی پسری که عاشق پول بود"
  • "همه ما در مسابقات رگاتا شرکت می کنیم"
  • آهنگ در مورد خطرات مستی
  • "سگ کوچک در مورد ورزش"
  • "آهنگ در مورد طمع"
  • آهنگ در مورد مضرات سیگار
      1. آهنگ از فیلم توله سگ آبی
      2. "شاه و جستر"
      3. آهنگ دزدان دریایی "tequilajazz"
      4. موسیقی متن فیلم "دزدان دریایی کارائیب"

ویدئو:

محیط دزدان دریایی مناسب، به شما کمک می کنند فیلم ها و کارتون هایی درباره دزدان دریایی بسازید که بدون صدا پخش شوند:

      1. "جزیره گنج"
      2. "دزدان دریایی کارائیب"
      3. "اودیسه کاپیتان بلاد"
      4. "استاد دریاها، در انتهای زمین"

مسابقات برای یک مهمانی دزدان دریایی

یک مسابقه جالب که می توان آن را با اهدای جوایز به شکل "دوکت های طلایی" یا "نشان های سیاه" متنوع کرد.

مسابقه دزدان دریایی شماره 1(پاسخ های صحیح با رنگ قرمز مشخص شده اند):

1. نوشیدنی دزدان دریایی مورد علاقه خود را نام ببرید:

کوکاکولا
کواس
کیسل
رام

2. دزد دریایی کیست؟

دزد دریایی
جنتلمن محترم
شکار روح
نماینده پلانکتون اداری

3. کدام نویسنده در مورد دزدان دریایی چیزی ننوشته است؟

دنیل دفو
رید معدنی
رابرت لوئیس استیونسون
والتر اسکات

4. دزدان دریایی میمون باروتی را به چه کسی می گفتند؟

میمون دزد دریایی که در جنگ مجروح شد
پایین ترین رتبه دزدان دریایی در یک کشتی
سرباز دشمن در جنگ اسیر شد
پسری که در جریان جنگ باروت و گلوله حمل می کرد

5. توپچی کیست؟

دزد دریایی که قانون خدمه را می نویسد و بر اجرای آن نظارت می کند
خدمه مسئول وضعیت اسلحه در کشتی
مرد کاروان
رفیق اول

6. چرا بینی و گوش دزدان دریایی بریده شد؟

برای زبان زشت
برای استراق سمع
برای دزدی از هم تیمی ها
برای کنجکاوی
می‌توانید خودتان کارهای اضافی برای مسابقه در نظر بگیرید.

مسابقه دزدان دریایی شماره 2:

دزدان دریایی نادان های بی ادبی هستند که دوست ندارند درس بخوانند، اما در امور دریایی آنها همتای ندارند، آنها باید همه چیز را در مورد دریا و کشتی ها بدانند، زیرا زندگی آنها به آن بستگی دارد. بیایید با پاسخ دادن به سوالات دریا بررسی کنیم که کدام تیم شایسته لقب گرگ های دریایی واقعی است.

به عنوان مثال:

نام آشپز کشتی - (آشپز)، نام ناخدا گنجشک - (جک) چیست; کشتی کاپیتان اسپارو - (مروارید سیاه); نام کاپیتانی که جیم، ترلاونی و دکتر لیوسی به دنبال گنجینه او بودند - (فلینت) ... سوالات بیشتر را در بالا ببینید.

تیمی که اول جواب می دهد یک امتیاز می گیرد.

دو تیم با بیشترین تعداد امتیاز به فینال راه پیدا می کنند و یک وظیفه جدید دریافت می کنند - به نوبت نام کشتی ها را انتخاب می کنند (کسانی که نمی توانند کشتی ها را نام ببرند).

انواع کشتی:

Aak، Bark، Barquentine، Brig، Brigantine، Galleon، Gallere، Junk، Iol(joll)، Caravel، Karakka، Ketch، Kog، Rook، فلوت، ناوچه، Sloop، Schooner، Cruiser، Battleship، ناو هواپیمابر، Destroyer، Dreadnought، کشتی جنگی، قایق، قایق بادبانی، قایق دراز، یخ شکن، تانکر.

مسابقه "مومیایی دریایی"

بازیکنان به مرکز سالن فراخوانی می شوند - تقریباً 3-4 نفر. به هر نفر یک رول دستمال توالت داده می شود. وظیفه بازیکنان این است که کاغذ را تکه تکه کنند و این قطعات را در جیب، یقه، شلوار و غیره فرو کنند. برنده بازیکنی است که اولین کار را انجام داده باشد. "قاضی" باید اطمینان حاصل کند که تکه های کاغذ تا حد امکان کوچک هستند.

مسابقه "مروارید در یک بطری"

4-5 نفر برای شرکت دعوت می شوند. یک بطری خالی با گردنی باریک در مقابل هر فرد روی زمین قرار می گیرد. به هر نفر 20-15 دانه یا نخود می دهند که باید آن را در دست بگیرد. دست دوم باید در طول مسابقه پشت سر قرار گیرد. وظیفه بازیکنان این است که تمام مهره های دستی را که در آن نگه داشته شده اند در بطری قرار دهند: با دست دیگر کمک نکنید! اگر نخودی از کنار بطری بیفتد، روند دوباره شروع می شود - همه نخودها باید دوباره در دست گرفته شوند و شروع به پایین آمدن در بطری کنند. مسابقه توسط کسی برنده می شود که اولین کار را انجام دهد.

مسابقه "استقامت"

برای مسابقه به جعبه های کبریت خالی نیاز دارید. کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند در یک صف در کنار یکدیگر به فاصله یک پله ایستاده اند. یک جعبه کبریت روی زمین مقابل هر بازیکن قرار می گیرد (با فاصله تقریبی 20 سانتی متر). با علامت لیدر، بازیکنان با حداکثر شدت ممکن روی جعبه‌های خود ضربه می‌زنند تا آنها را تا جایی که ممکن است حرکت دهند. با استفاده از یک خط کش یا متر، مجری فاصله ای که هر جعبه با آن جابجا شده است را اندازه می گیرد. بر اساس نتایج، برنده اعلام می شود.

مسابقه "چه کسی کیست؟"

از همه دعوت می شود تا شرکت کنند، با اطمینان از اینکه تخیل غنی دارند - حدود 5 نفر. به همه کاغذ با قلم و زمان داده می شود - 5-7 دقیقه. در این مدت، همه باید برای خود یک "نام مستعار دزدان دریایی" بیاورند (بالاخره، رسم نیست که دزدان دریایی یکدیگر را با نام خطاب کنند!) پس از گذشت زمان، مجری نام مستعار هر شرکت کننده را می خواند. تماشاگران حاضر در سالن با تشویق برای این یا آن نام مستعار ابراز همدردی می کنند - اینگونه است که اصلی ترین آن مشخص می شود. اکنون این "نام ها" را می توان روی نشان ها یا نشان های ویژه نوشت و به شرکت کنندگان مسابقه به عنوان جایزه داد - اجازه دهید آنها این نشان ها را برای بقیه شب بپوشند.

مسابقه "قلاب"

شما به حداقل 2 قلاب پایه، گواش (می تواند همرنگ باشد) و کاغذهای بزرگ (ترجیحاً کاغذ واتمن) نیاز دارید. یک ورق کاغذ در مقابل شرکت کنندگان قرار می گیرد و گواش قرار می گیرد. سپس همه قلاب را در دست چپ خود می گیرند و به دستور شروع به کشیدن پرتره ای از کاپیتان یا رهبر خود با قلاب می کنند. مجری زمان را مرتب می کند. کسی که پرتره‌اش خنده‌دارتر و باحال‌تر است، برنده است. برنده توسط مخاطب تعیین می شود.

مسابقه گنج غرق شده

دو لگن را با آب می گیریم، پرتقال، لیمو یا هر میوه دیگری را ته آن می ریزیم، شرکت کنندگان زانو می زنند، دست های خود را پشت سر می گذارند و به دستور، میوه ها را با دندان بیرون می آورند. هر کس سریعتر باشد برنده است.

مسابقه "فورچون"

و اکنون ما دزدان دریایی خود را برای شانس آزمایش خواهیم کرد. نیاز به 5 شرکت کننده مرحله 1 - شرکت کنندگان یک کارت از عرشه می کشند، کارتی که کمترین را داشته باشد حذف می شود. مرحله 2 - به 4 شومینه بلند یا کبریت شکار نیاز دارید. شرکت کنندگان قرعه کشی می کنند، هرکس کوتاه ترین مسابقه را داشته باشد حذف می شود. مرحله 3 - شرکت کنندگان تاس پرتاب می کنند هر کسی که کمترین تعداد را به دست آورد حذف می شود. مرحله چهارم نهایی - دو تا باقی می ماند، در مقابل آنها دو صندوق می گذارند، یکی خالی و دیگری با هدیه.

مسابقه "ماهیگیری"

شرکت کنندگان مسابقه را صدا می زنیم، به هر یک از آنها یک چوب ماهیگیری می دهیم (میله ماهیگیری: یک چوب متر، یک طناب کمی بلندتر به آن می بندیم، یک آهنربای کوچک به انتهای طناب می بندیم)، خطی را علامت می زنیم که فراتر از آن بازیکنان نمی توانند قدم بگذارند. در فاصله کوتاهی از ماهیگیران، سکه ها را فقط در عناوین 10 و 50 کوپک پراکنده می کنیم (بقیه مغناطیسی نیستند). مجری زمان را مرتب می کند. به دستور، شرکت کنندگان با انداختن میله های ماهیگیری خود شروع به ماهیگیری می کنند. هر کس بیشترین مقدار را در مدت زمان تعیین شده بیرون بکشد برنده است.

مسابقه "پولوندرا"

شرکت کنندگان دستکش یا دستکش ضخیم زمستانی را روی دستان خود می پوشند. پیراهن های گشاد یا لباس مجلسی در نزدیکی شما قرار می گیرند. با دستور "نیمه دل" آنها باید لباس بپوشند و همه دکمه ها را ببندند. هر کسی سریعتر برنده شود (هنگام انتخاب دستکش، بررسی کنید که آیا امکان بستن دکمه ها در آنها وجود دارد یا خیر).

مسابقه "دقیق ترین"

یک حلقه از مقوا ببرید و آن را به صورت عمودی نگه دارید. به تیراندازان یک جغجغه (برای کودکان) بدهید. دقیق ترین برنده خواهد شد.

مسابقه نهایی و اصلی یک گنج یابی است:

گنج را با جوایز ارزشمند پنهان کنید، جایی که پیدا کردن آن دشوار خواهد بود.

جستجوی گنج با استفاده از نقشه گنج - در اینجا شما 2 گزینه دارید.

1. نقشه را فقط به صورت گیج کننده و نامشخص ترسیم کنید. شما می توانید محل برگزاری را به عنوان یک جزیره تصور کنید، میزهایی که مهمانان در آن نشسته اند کشتی هستند، زمین رقص یک فضای خالی است، ستون ها درختان نخل هستند، صحنه یک کوه با یک غار است.

2. یک معما روی نقشه بنویسید و پاسخ باید شی یا مکانی باشد که معمای بعدی در آن پنهان شده است. شما به 4-6 معما نیاز دارید. معمای آخر به گنج منجر می شود.

به عنوان هدیهدر تمام مسابقات، می توانید از سوغاتی هایی با نمادهای دزدان دریایی - لیوان، تی شرت، آهن ربا، نشان استفاده کنید.

افسانه بزرگ هلندی پرنده، مانند هیچ کس دیگری، با عرفان نفوذ کرده است و شبیه یک فانتاسماگوریا است. مطمئناً یک پیشینه تاریخی دارد که داستان زندگی و مرگ بارتولومئو دیاس و پیروانش را در خود جای داده است. با این حال، حقایق واقعی خطوط کلی خود را زیر پرده زمان از دست می دهند.

مشهورترین نسخه افسانه "هلندی پرنده" مربوط به یک کشتی بادبانی خاص است که با محموله ای از ادویه جات و چای از هند شرقی به اروپا سفر کرده است. کاپیتان او وان در استراتن (طبق روایتی دیگر، نام کاپیتان وان در دکن یا حتی فلان وان بود) مردی با تجربه و شجاع، اما خلق و خوی بسیار لجام گسیخته و درنده بود. قاعده او این بود که با هر وسیله ای حتی بر خلاف عقل و عقل سلیم به هدفش برسد. با این حال، آنها می گویند که دقیقا به همین دلیل بود که بازرگانان او را استخدام کردند، که همیشه مطمئن بودند که ون در استراتن همیشه محموله را به موقع تحویل می دهد، مهم نیست که چه هزینه ای برای او داشته باشد.

مورخان هلندی بر این باورند که اساس این افسانه معروف که برای همیشه سرسختی ملوانان هلندی را تجلیل می کرد، یک داستان واقعی بود که برای یکی از ملوانان هلندی در سال 1641 اتفاق افتاد. سپس یک کشتی تجاری خاص سعی کرد دماغه امید خوب را در جستجوی مکانی مناسب برای یک سکونتگاه کوچک که بتواند به عنوان محل حمل و نقل کشتی های شرکت هند شرقی باشد، دور بزند. طوفان شدیدی به راه افتاد، اما کاپیتان تصمیم گرفت به هر قیمتی که باشد، به هدفش برسد. ماجرا به دلیل لجبازی ناخدا که آنقدر می خواست خود را به سمت شرق شنل برساند، به بدی تمام شد که گفت: به آنجا خواهم رسید، حتی اگر تا آخر دنیا طول بکشد! بر اساس روایتی دیگر، گفته کاپیتان هلندی کفرآمیز بود: "به خدا و شیطان قسم، ما از این طوفان عبور خواهیم کرد، حتی اگر تا آمدن دوم کشتی سوار شوم!" - گویا فریاد زد. در پاسخ به توهین او، صدای وحشتناکی شنیده شد: "پس باشد - شنا کن!" و ون در دکن همچنان در تلاش است تا کیپ هورن را دور بزند، اما بی فایده است.

گزینه دیگری برای تبدیل یک وسیله نقلیه بادبانی معمولی به شوم "هلندی پرنده" وجود دارد. هنگامی که کشتی ون در استراتن در نزدیکی دماغه امید خوب در طوفان شدید گرفتار شد، ناوگر ناخواسته به کاپیتان توصیه کرد که در یکی از خلیج ها پناه بگیرد. این پیشنهاد کاملا منطقی بود، اما به جای توجه به توصیه، ون در استراتن ناگهان یک تپانچه را بیرون آورد و به ناوبر کاملا منطقی خود شلیک کرد.

برای هرکسی که با من مخالفت کند همین اتفاق می افتد! - کاپیتان غرغر کرد و ظاهراً ملوانان ترسیده را خطاب قرار داد.

سپس، ون در استراتن، کاملاً بدون کمربند، جسد دریانورد مرده را با لگد به بیرون زد. خدمه از کاپیتان التماس کردند که نظرش را تغییر دهد، اما او دستور داد که همه بادبان ها را تنظیم کنند و با بلند خواندن آهنگ های کفرآمیز، به سمت مرکز توفان وحشتناک حرکت کرد. امواج خشمگین دو طرف کشتی را در هم کوبید، باد خشمگین دکل ها را شکست و بادبان ها را تکه تکه کرد، اما ناخدا ایستاده بود و خود خدا را به چالش می کشید. ملوانان که به افراط کشیده شدند، شورش کردند و سعی کردند کنترل کشتی را به دست بگیرند، اما ون در استراتن سر خود را از دست نداد. وقتی او نتوانست با کلمات با تیم استدلال کند، دوباره از تپانچه استفاده کرد. معلوم نیست کاپیتان دیوانه چند تپانچه (و در آن زمان تک گلوله بودند!) در انبار داشت، اما او به سرعت و ماهرانه تمام خدمه خود را شلیک کرد.

در آن لحظه، هنگامی که او آخرین ملوانان خود را شلیک کرد، ابرها در آسمان ناگهان از هم جدا شدند و یک چهره شبح‌آلود بر روی عرشه کشتی فرود آمد. بر اساس یک نسخه دیگر، برعکس، صاعقه از ابرها به کشتی اصابت کرد و بیگانه مستقیماً از شعله به وجود آمد. روند بعدی رویدادها به طور کلی یکسان است. بیگانه گفت: "شما آدم بسیار سرسختی هستید." ون در استراتن با سوء استفاده از انتخاب پاسخ داد. او غر زد: «من از کسی هوای آرام نخواستم. "من هیچ وقت از کسی چیزی نخواستم، قبل از اینکه به تو شلیک کنم فرار کن." اما رقم تکان نخورد. کاپیتان با گرفتن تپانچه سعی کرد تیراندازی کند اما اسلحه در دستش منفجر شد. روح دوباره صحبت کرد. او گفت که ناخدا اکنون نفرین شده است، از آن روز به بعد او برای همیشه در دریاها خواهد رفت و قادر به ورود به بندر نیست. کشتی او همیشه جلوتر از طوفان حرکت خواهد کرد. سایه گفت: صفرا شراب شما خواهد بود و آهن داغ گوشت شما! روی پیشانی کفرگو شاخ می روید و صورتش به پوزه ببر تبدیل می شود. اما این کاپیتان متکبر را به هوش نیاورد. در حالت بی پروایی، به غریبه مرموز فریاد زد: «من به تو اهمیت نمی دهم! بگذار اینطور باشد! برام مهم نیست!" پس از آن او به یک روح با صورت و شاخ ببر تبدیل شد.

این نسخه یک نقطه ضعف دارد. همه چیز با کاپیتان سادیست روشن است، به او خدمت می کند، شرور! اما چرا ناوبر بیچاره ای که او کشته است و همچنین سایر اعضای تیم باید رنج می بردند؟ با این حال، برای این نیز توضیحی وجود دارد. همینطور است. روح کسانی که بی گناه توسط کاپیتان دیوانه کشته شدند، همانطور که باید به بهشت ​​ملوان خود پرواز کردند و ناخدا لعنتی ظاهراً خدمه جدید "هلندی پرنده" را از غرق شدگان جذب می کند و اعمال پست تر و پست تر آنها را به خدمت می گیرد. در طول زندگی، برای او بهتر است.

به هر حال، از آن زمان نه کاپیتان و نه کشتی او دیگر هرگز دیده نشده اند. اگر واقعاً اینطور بود و همه سرنشینان کشتی ناپدید شدند، پس کاملاً مشخص نیست که چه کسی خبر آخرین سخنرانی عمومی کاپیتان را به جامعه جهانی دریانوردی آورده است و همچنین این واقعیت که کشتی دقیقاً در نزدیکی دماغه خوب ناپدید شده است. امید؟ با این حال، وقتی صحبت از بزرگترین افسانه اقیانوس به میان می‌آید، همه این‌ها چیزهای کوچکی هستند.

اندکی پس از ناپدید شدن اسرارآمیز ون در استراتن، در میخانه های بندر، ملوانان داستان های هولناکی را درباره یک کشتی ارواح زیر بادبان هایی به رنگ خون برای یکدیگر تعریف کردند، که از ناکجاآباد ظاهر شد، درخششی مایل به آبی احاطه شده بود، و همچنین به مقصدی نامعلوم ناپدید شد. . هر ملاقاتی با او باعث بدبختی می شود و اگر او را در طوفان ببینید، کشتی غرق شده تضمین می شود و تنها بی گناه ترین ها می توانند نجات یابند. افسوس که پس از ملاقات با هلندی پرنده تقریباً هیچ کس بازمانده ای نداشت. در عصر ناوگان قایقرانی، زمانی که ناآرام ترین و ناامیدترین ها به دریا می رفتند، بی گناهان در کشتی ها غایب بودند. افسانه ها حاکی از آن است که به خاطر کفر باورنکردنی و چالش جسورانه اش با شیطان، نه خدا و نه شیطان روح کاپیتان سرسخت را نپذیرفتند و ون استراتن محکوم به سرگردانی در اقیانوس ها و دریاها برای همیشه است. در ابتدا، کشتی ارواح دقیقاً در مکانی زندگی می کرد که ناخدای بی دقت آن زمانی کفر گفت - در دماغه امید خوب. سپس در تمام دریاهای نیمکره جنوبی برای ملوانان ظاهر شد. اما حتی این برای هلندی لعنتی کافی نبود و با بالا بردن بادبان های پوسیده خود به عرض های جغرافیایی شمالی شتافت و ملوانان را در سراسر اقیانوس ها و دریاها ترساند.

به عنوان یک قاعده، هلندی پرواز ناگهان در هنگام طوفان و هوای بد در نزدیکی قربانی منتخب خود ظاهر می شود. برای مدتی او بسیار نزدیک به کشتی بدبخت باقی می ماند. از آنجا می توانید بدنه فرسوده و سوراخ شده کشتی ارواح، بادبان های نیمه پوسیده آن، ملوان های اسکلتی و مومیایی ناخدا را در نزدیکی سکان به وضوح ببینید. کسانی که به طور اتفاقی خود کاپیتان را دیدند، ادعا می کنند که او روی عرشه ایستاده است، سکان را به دست گرفته، در نهایت توبه کرده و از آسمان طلب بخشش می کند. برخی می گویند که خدمه او را دیدند - اینها اسکلت هایی هستند که دندان های خود را با لبخند برهنه می کنند و بادبان های بیشتری را بلند می کنند.

ناگفته نماند که این نمایش برای افراد ضعیف نیست. گاهی اوقات خدمه شبح بی حرکت هستند، گاهی اوقات ملوانان اسکلت، برعکس، بسیار فعال هستند، چیزی فریاد می زنند و دستان خود را تکان می دهند. کاپیتان استراتن معمولاً نسبت به زیردستان خود محتاط تر است، اما گاهی اوقات او نیز صدای رعد و برق خود را می دهد. کلام کاپیتان به طور معمول از نظر تنوع فرقی نمی کند، او توهین می کند، نفرین می کند (مجازات از بالا به او چیزی یاد نداده است!) و سپس به شنوندگان ترسیده خود وعده مرگ سریع می دهد. پس از این، کشتی ارواح ناگهان دور می شود و با بادبان های پر از باد به سمت نزدیک ترین صخره ها می تازد. کشتی محکوم به فنا، بدون توجه به آنچه خدمه انجام می دهند، بلافاصله به دنبال او می شتابد. بادبان‌های پایین‌رفته و سکان روی کشتی قادر به توقف این مسابقه مرگبار با مرگ نیستند. در نهایت وقتی سنگ های مخرب در کف امواج پیش رو ظاهر می شوند، هلندی پرنده به راحتی از میان آنها عبور کرده و حل می شود. به دنبال آن، کشتی بدبخت به صخره ها برخورد می کند و در آنجا به همراه خدمه به پایان می رسد. با این حال، به نظر می رسد گاهی اوقات شخصی هنوز موفق به فرار می شود، وگرنه چگونه تمام جزئیات این نژاد وحشتناک به مالکیت جامعه دریایی تبدیل می شود؟

گاهی هلندی پرنده ناگهان در آرامش کامل ظاهر می شود. با این حال، حتی در این مورد، ظاهر او نوید خوبی ندارد. با وجود آرامش، بادبان های «هلندی پرنده» پر از باد است و ناخدا با صدایی رعدآلود از ملوانان می پرسد که چه کسانی هستند، از کجا آمده اند و با چه چیزی می آیند. و خدا نکنه جواب "هلندی" رو بدی! سپس یک نیروی ناشناخته کشتی نگون بخت را برمی دارد و آن را به دنبال روح می برد تا زمانی که کشتی بر روی صخره های زیر آب یا روی صخره هایی که قبلاً هرگز در این مکان نبوده اند سقوط کند.

این عقیده وجود دارد که مسیرهای هلندی پرواز با ثبات رشک برانگیز متمایز می شود. بیشتر اوقات، او دوست دارد در دماغه امید خوب، جایی که نفرین باستانی در آنجا زنده شد، در کمین ملوانان بی احتیاط دراز بکشد. علاوه بر این، "هلندی" خستگی ناپذیر از منطقه کیپ هورن - همچنین دور از بهترین مکان روی سیاره - بازدید می کند. هلندی پرنده اغلب مناطقی از اقیانوس اطلس شمالی و کمتر در اقیانوس آرام و اقیانوس هند گشت می زند. در عین حال ، او به وضوح دریاهای بسته را دوست ندارد ، اگرچه شواهدی از بازدید کشتی ارواح همه جا در آنجا نیز وجود دارد.

با این حال، گاهی اوقات کشتی های ارواح، که در مقابل ملوانان از وحشت بی حس می شوند، آنها را نابود نمی کنند. آن‌ها نمایش‌های واقعی را در مقابل ملوانان اجرا می‌کنند و صحنه‌هایی از غرق شدنشان را به تصویر می‌کشند و همان صحنه سقوط را می‌توان ده‌ها بار تکرار کرد. روایت هایی از این صحنه ها وجود دارد، با فریاد مردم و غرق شدن، با فروریختن دکل ها و شکستن بدنه ها. کارشناسان توصیه می کنند: اگر "هلندی پرنده" را هنگامی که او در خلق و خوی خوش خیم است ملاقات کردید، باید صبور باشید و طرح تکراری را تماشا کنید تا زمانی که کاپیتان ارواح خود از آن خسته شود.

اما این همه ماجرا نیست! واقعیت این است که طبق افسانه معروف، هر هفت سال یک بار یک نامه عجیب از هلندی پرنده به بنادر سراسر جهان می رسد. این نامه ها حاوی نام و نشانی افرادی است که مدت ها پیش مرده اند. هیچ کس دقیقاً نمی داند که ارواح چگونه مکاتبات خود را به ساحل منتقل می کنند. اعتقاد بر این است که وقتی زمان ارسال مکاتبات فرا می رسد، هلندی پرنده به اولین کشتی نزدیک می شود و اسکلت ها با بی قراری یک کیسه بچه گربه بومی با حروف روی آن پرتاب می کنند. این کشتی یک سفر شاد را تضمین می کند، زیرا روح خود "هلندی پرواز" اکنون آن را از همه بدبختی ها محافظت می کند. در همان زمان ، هیچ کس هرگز نامه هایی از فراموشی ندیده بود ، با این حال ، شاید آنها به سادگی ساکت بودند و از درگیر شدن با ارواح انتقام جو می ترسیدند. ملوانان سراسر جهان به یقین می دانستند که اگر کسی چنین نامه ای را باز کند و بخواند، با مرگ قریب الوقوع روبرو خواهد شد. ملوانان از ترس روح، کفش های اسب را به طرز خرافی به دکل ها میخکوب کردند.

یک جنبه جالب دیگر در افسانه "هلندی پرنده" وجود دارد. اعتقاد بر این است که هر 10 سال یک بار، هر یک از خدمه برای یک روز به شکل انسان باز می گردد و می تواند این روز را در ساحل در جمع مردم بگذراند. آنها می گویند که در ابتدا "استراتن ها" از این امتیاز بهشتی برای دیدار با خانواده خود استفاده کردند.

گفته می شود که مبتکر ایده تعطیلات ارواح شاعر بزرگ آلمانی هاینریش هاینه بود که به داستان هلندی پرنده پیچ و تاب عاشقانه بخشید و عنصر جدیدی را به طرح موجود وارد کرد: هر هفت سال یک بار کاپیتان. به او اجازه داده شد تا با دستیابی به عشق یک دختر پاک، به ساحل برود تا سعی کند خود را از طلسم رهایی بخشد. ریچارد واگنر در اپرای هلندی پرنده خود از این گزینه استفاده کرد. در اپرای آلمانی، کاپیتان، البته، بیشتر شبیه یک بورگر آلمانی است تا یک ولگرد دریایی هلندی: این ناخدا ون دردکن نام دارد و دختری که او از او خواستگاری کرده، سنتا است.

همانطور که به یاد داریم، نسخه هاینه واگنر از بازگشت شاد (هرچند نه مکرر) به خانواده محبوب قهرمان ارواح بود که به آخرین قسمت از فیلم پرفروش هالیوود "دزدان دریایی کارائیب" تبدیل شد. اما در آنجا قهرمان یک آمریکایی است و بنابراین بسیار مثبت و رمانتیک است. بله، و او روح شد زیرا جان خود را به نام نجات بشریت داد. بنابراین، ما نسخه دیگری از افسانه باستانی را پیش روی خود داریم، این بار آمریکایی، با تمام «زنگ ها و سوت های» مورد نیاز هالیوود درباره انتخاب و فداکاری آمریکایی ها به نام انسانیت.

با این حال، یک تفاوت ظریف در داستان ارواح وجود دارد. واقعیت این است که مردم، بر خلاف ارواح، فانی هستند، و بنابراین، وقتی همه اقوام ملوانان "هلندی پرنده" به دنیای دیگری رفتند، در طی بازدیدهای نادر آنها از دنیای واقعی، در میخانه ها و در در همان زمان خدمه جدیدی را استخدام کنید که آماده هستند روح شما را برای نوشیدنی به شیطان بفروشند. به همین دلیل است که بهتر است از مسافران هلندی پرنده دوری کنید. با این حال، تشخیص یک روح حیله گر از یک شخص آسان نیست. تنها یک درمان قابل اعتماد وجود دارد - یک روح (مانند یک خون آشام کلاسیک) در آینه بازتابی ندارد. بنابراین، در بسیاری از میخانه‌های بندری، تا قرن بیستم، آنها همیشه حداقل یک آینه کوچک آویزان می‌کردند و بازدیدکنندگان هر از گاهی به آن نگاه می‌کردند تا ببینند آیا بازتابی از همراه جدید نوشیدنی‌شان وجود دارد یا خیر؟

طبق یکی از نسخه‌های این افسانه، ون در استراتن از نظر تئوری هنوز هم می‌توانست از بالا بخشش دریافت کند. کاپیتان را فقط می توان با عشق زنی نجات داد که شدیداً به خدا ایمان دارد. اما در وسط اقیانوس از کجا می آید؟ تمام امید در آن روزهای نادر (هر ده سال یک بار) برای کاپیتان در ساحل نهفته است، اما هلندی لعنتی به وضوح با خانم ها شانسی ندارد. شاید فقط باید به او گفت که زنان معتقد به خدا را نباید در میخانه های بندری جستجو کرد؟ من و شما فقط می توانیم امیدوار باشیم که دیر یا زود یکی از خانم های شایسته همچنان دلش را به ون در استراتن که از قرن ها سرگردانی خسته شده است، بدهد و همه ما بلافاصله نفس راحتی بکشیم - کاپیتان بخشیده خواهد شد و " هلندی پرنده» برای همیشه ناپدید می شود!

از جمله، ملوانان گاهی هلندی پرنده را به دلیل فاسد شدن ناگهانی مواد غذایی در کشتی و به ویژه آب سرزنش می کنند. مثل شب، «هلندی» لعنتی از کنارش گذشت و همه چیز فوراً پوسیده شد. البته، تمام سگ ها را می توان به وان در استراتن سنجاق کرد، از جمله اینکه او را مسئول بارگیری محصولات خراب و ذخیره سازی ضعیف آنها می کند. شاید "هلندی" خبیث واقعاً چنین شیطنت هایی با مردم می کند. با این حال، با دانستن شخصیت دیوانه و رام نشدنی ون در استراتن، به نظرم می رسد که او به چنین حقه کثیفی خم نمی شد، بلکه فقط کشتی را که انتخاب کرده بود به قعر می فرستاد!

اگر واقعاً در مورد کاپیتان هلندی صحبت می کنیم ، به احتمال زیاد می توان زمان تولد افسانه را به قرن هفدهم نسبت داد ، زمانی که ناوگان تجاری هلندی بزرگترین در جهان بود ، کشتی های هلندی تمام اقیانوس ها را جابجا کردند و پیشینیان خود را جابجا کردند. پرتغالی ها و اسپانیایی ها از بازارهای جهانی و رقبای انگلیسی آنها. توهین به مقدسات ون در استراتن نیز کاملاً قابل قبول به نظر می رسد. هلندی‌ها، برخلاف پرتغالی‌های کاتولیک و اسپانیایی‌های غیور، هرگز پرهیزگاری خاصی نداشتند و در قرن هفدهم بود که پروتستانتیسم را پذیرفتند، که از نظر کاتولیک‌ها بزرگترین گناه در حق خدا و بدعت آشکار بود. بنابراین، در ذهن دریانوردان آن زمان، تنها یک بدعت گذار هلندی می تواند کفرگوی بی شرم باشد.

در نسخه آلمانی، کاپیتان فون فالکنبرگ در دریای شمال قایقرانی کرد. شیطان به طور دوره ای او را ملاقات می کرد و کاپیتان با او تاس بازی می کرد و روح او را شرط بندی می کرد. کاپیتان شکست خورد و روح او به یک روح تبدیل شد که برای او حکم سختی صادر شد.

در نسخه ای که در سال 1821 در یک مجله انگلیسی منتشر شد، کشتی (البته به زبان انگلیسی) در امتداد دماغه امید خوب حرکت می کرد که طوفانی شروع شد. سپس همه چیز تقریباً مانند داستان استراتن هلندی اتفاق افتاد. خدمه از کاپیتان خود، جان، التماس کردند که مسیر خود را تغییر دهد تا به یک خلیج امن پناه ببرد، اما او نپذیرفت و ملوانان را به خاطر بزدلی آنها مورد تمسخر قرار داد. در همین حین طوفان در حال شدت گرفتن بود و ناخدا در حالی که مشتش را تکان می داد خدا را لعنت کرد که آزمایش را نازل کرده است. یک شبح بلافاصله روی عرشه ظاهر شد، اما ناخدای جنگجو جان به او دستور داد که فرار کند و او را تهدید به شلیک کرد. ناخدا که دید میهمان اطاعت نمی کند، هفت تیر بیرون آورد و به سمت او شلیک کرد، اما هفت تیر در دست ناخدا منفجر شد. پس از این، روح بر جان احمق نفرین فرستاد تا برای همیشه در امتداد امواج بشتابد و مدام ملوانان بیچاره خود را شکنجه کند. هر کس کشتی محکوم به فنای جان کفرگو را دید، البته انتظار خوبی ندارد.

دزدان دریایی که در قرن های 17 و 18 در دریاها پرسه می زدند نیز با افسانه های کشتی های ارواح مرتبط هستند. در افسانه آمریکایی، کشتی ارواح کاپیتان کید در دریاها در امتداد سواحل نیوانگلند پرسه می‌زند و کیم به دنبال گنجی است که دفن کرده است. کشتی ارواح دزد دریایی ژان لافیت (البته آمریکایی نیز) در منطقه گالوستون ظاهر می شود. اعتقاد بر این است که کشتی او در دهه 1820 غرق شد.

نسخه های دیگری از افسانه وجود داشت. به گفته یکی از آنها، کشتی به سرگردانی ابدی محکوم شد زیرا ناخدا به شدت ظالم بود و ملوانان خود را آزرده خاطر کرد. ملوانان خشمگین به سادگی به قدرت های بالاتر شکایت کردند و آنها متخلف ملوان را مجازات کردند. اخلاق در اینجا واضح است: ملوانان خود را توهین نکنید - و همه چیز با شما خوب خواهد شد.

البته افسانه های "هلندی پرنده" بدون حضور یک زن نمی توانستند. در یک نسخه، داستان ظهور "هلندی پرنده" ماهیت جنسی آشکاری به خود می گیرد. بر اساس این نسخه، این یک روح بدون جنسیت نبود که روی عرشه یک کشتی طوفانی ظاهر شد، بلکه یک الهه بسیار زیبا با شکل و شمایل خوب بود. زیبایی که برای کمک به ملوانان بیچاره وارد می شود بلافاصله قربانی زشت ترین پیشرفت های ناخدای شرور می شود. افسانه در مورد اینکه دقیقاً چگونه این آزار و اذیت ها به پایان رسید سکوت می کند، اما ادعا می کند که الهه با عشق به پیشرفت های کاپیتان پاسخ نداده است. شاید کاپیتان در این مورد به سادگی شجاعت کافی نداشت یا خیلی عجله داشت. به هر حال، برای انتقام، الهه که در بهترین احساسات خود آزرده شده بود، کشتی را تا روز قیامت به دریانوردی محکوم کرد. و به درستی، چنگ زدن به پهلوهای دختری که پرواز کرده است، فایده ای ندارد، خدا می داند کجا کمکت کند از دردسر بیرون بیایی!


| |

فیلم های دیزنی در مورد ماجراهای دزدان دریایی به سرعت محبوب شدند. کاپیتان مروارید سیاه همدردی تماشاگران را به دست آورد و به یکی از تاثیرگذارترین شخصیت های داستانی تبدیل شد.

اما فیلم "دزدان دریایی کارائیب" تنها فیلمی نیست که می تواند به آن ببالد. دیوی جونز، ناخدای دائمی کشتی ارواح، در ادامه ظاهر شد. هدف او مروارید سیاه و جک اسپارو بود.

دیوی جونز "دزدان دریایی کارائیب" - کیست؟

این شخصیت برای اولین بار در فیلم دوم فرانچایز معرفی شد. ترسناک، زشت و تشنه به خون. او همه کسانی را که سر راهش قرار می‌گرفت، کشت. برای رسیدن به اهدافش از هر روشی استفاده می کرد. و توانایی حرکت سریع در زیر آب او و تیمش را آسیب ناپذیر کرد. در فیلم‌های دزدان دریایی کارائیب، دیوی جونز نقش کاپیتان یک کشتی ارواح را بازی می‌کند. او جاودانه است، کشتی او با سرعت باورنکردنی حرکت می کند و جک اسپارو را شکار می کند.

یک دهه و نیم پیش، جونز با جک اسپارو معامله کرد: او کشتی افسانه ای - مروارید سیاه - را از ته برگرداند و آن را برای سیزده سال طولانی به جک داد. "اسپرو" پس از انقضای مدت، موافقت کرد که سوار "هلندی پرنده" شود و برای همیشه در خدمت جونز باشد.

اما در پایان قرارداد، جک نمی خواست بدهی را بازپرداخت کند. در عوض، او سینه ای را که حاوی قلب ناخدای جاودانه بود، ربود. جونز چنین خیانتی را تحمل نکرد و برای خود یک هدف تعیین کرد: یافتن کسی که او را فریب داد و با قلب سینه را دزدید. به دنبال جک، او بهترین ساخته خود را فرستاد: کراکن.

جک مدام موفق می شود از جونز پنهان شود. به احتمال زیاد این کالیپسو بود که به او کمک کرد تا در مورد سینه و حقه با بطری شن مطلع شود. اما فرار برای همیشه از طوفان دریاها غیرممکن است، دزدان دریایی و جونز وارد نبرد می شوند. پس از کشمکشی طولانی، ناخدای کشتی ارواح می میرد و ترنر جای او را می گیرد.

The Legend of the Ghost Ship

اما افسانه واقعی کشتی با داستانی که در فیلم "دزدان دریایی کارائیب" روایت می شود، مطابقت ندارد. دیوی جونز هیچ ربطی به این کشتی نداشت. طبق افسانه، کاپیتان منصوب شد

یک روز به یک سفر طولانی رفت. علاوه بر خدمه، مسافرانی نیز در هواپیما حضور داشتند. در میان آنها، او از نزدیک تنها یکی را دنبال کرد: یک دختر جوان زیبا. او می خواست با یک دختر متاهل ازدواج کند. او برای رسیدن به هدفش شوهر دختر را کشت. اما دختر جوان نخواست خود را با قاتل همراه کند و خود را غرق کرد.

خشم و نفرت دختر باعث نفرین کشتی شد. به زودی هلندی به طوفان برخورد کرد. خدمه کشتی شورش کردند و می خواستند در یک خلیج امن منتظر آب و هوای بد باشند. اما فیلیپ حال و هوای این کار را نداشت. او رهبر شورش را تیراندازی کرد و به دیگران گفت که تا زمانی که کشتی دماغه را دور نکند، دیگر کسی پا به خشکی نخواهد گذاشت.

با این حال، به دلیل نفرین، خدمه کشتی دیگر قرار نبود پا به خشکی بگذارند. طبق افسانه ها، "هلندی" هنوز اقیانوس را شخم می زند و کشتی های عبوری را به وحشت می اندازد.

سازندگان فیلم "دزدان دریایی کارائیب" به افسانه دیگری روی آوردند. دیوی جونز روح شیطانی اقیانوس است که یک قفسه نگه می دارد که تمام کسانی که در طول سفر می میرند در آن ختم می شوند.

داستان شخصیتی از فیلم های دزدان دریایی

دیوی جونز مدت ها قبل از وقایع فیلم Dead Man's Chest زندگی می کرد. به عنوان یک دزد دریایی جوان، او عاشق کسی شد که او را دوست داشت. او برای اینکه از معشوقش جدا نشود، دیوی را به کاپیتان هلندی پرنده تبدیل کرد که قرار بود راهنمای روح های غرق شده در دریا شود.

پاداش زندگی ابدی هر ده سال یک روز بود که جونز می توانست پا به خشکی بگذارد و در کنار معشوقش باشد. اما کالیپسو شخصیت سختی داشت و بعد از ده سال به جلسه نیامد. دیوی که از عصبانیت گرفتار شده بود، قلب را از قفسه سینه بیرون آورد و آن را در سینه قفل کرد. او به زودی به شورای اخوان گفت که چگونه کالیپسو را تصرف کنند.

پس از این، جونز دیگر نمی خواست دستورات کالیپسو را اجرا کند و روح کسانی که در دریاها مرده بودند در سطح آب باقی ماندند. برخی در مجاورت کشتی ارواح بودند.

اما با توجه به این واقعیت که جونز سوگند داده شده به کالیپسو را شکست - برای انتقال ارواح کشته شدگان در دریاها به طرف دیگر - کاپیتان و خدمه او در معرض نفرین قرار گرفتند. ظاهر همه در کشتی شروع به تغییر کرد. از مردم عادی به هیولا تبدیل شدند. و کسانی که سعی در مقاومت داشتند بخشی از خود کشتی شدند.

ظاهر شخصیت

خدمه فیلم "دزدان دریایی کارائیب" روی ظاهر کاپیتان جونز کار کردند. دیوی جونز وحشتناک و باورنکردنی بود.

تصویر جونز بر روی سه جزء ساخته شده بود: موجودات دریایی، ریش سیاه و بارتولومی رابرتز. سر جونز بدن یک اختاپوس بود و ریشش در هم پیچیده از شاخک. دست چپ او با یک پنجه و پای راست او با یک خرچنگ جایگزین شد.

قبل از نفرین، جونز شبیه مردی میانسال با ریش سفید بود. چنین ظاهر "انسانی" را می توان در طول مکالمه بین دیوی جونز و الهه کالیپسو مشاهده کرد.

تصویر غم انگیز کاپیتان با موسیقی دیوی جونز از دزدان دریایی کارائیب، نوشته هانس زیمر تکمیل شد. کاریزمای منحصر به فرد بیل نیگی باعث شد که تماشاگران حتی با چنین قهرمان به ظاهر منفی همدل شوند.

اما اگر عمیق‌تر شوید، تمام اقدامات جونز مشخص می‌شود. او به خاطر معشوقش فرصت زندگی ساده انسانی را رها کرد. او فقط هر ده سال یک بار می تواند به خشکی بازگردد و تا آخر زمان باید به اقیانوس و کالیپسو که به او خیانت کرده است خدمت کند. جای تعجب نیست که کاپیتان با تمام دنیا عصبانی شد و ترس و وحشت را حتی در بین دزدان دریایی ایجاد کرد.

  • ترجمه

ترجمه‌ای از مقاله‌ای عالی توسط مایکل آرینگتون از TechCrunch را به شما جلب می‌کنم، که مرتباً آن را برای دوستان استارت‌آپ خود می‌فرستم، وقتی آنها شروع به شکنجه و سؤالاتی مانند "چرا لعنتی هنوز این کار را انجام می‌دهم؟"

به گربه خوش آمدید

امروز داشتم پست‌های دان دوج و گلن کالمن را در مورد افرادی که از گوگل به فیس‌بوک نقل مکان می‌کنند می‌خواندم و باعث شد به کارآفرینان فکر کنم.

استاد اقتصاد من به من گفت: "بیشتر مردم ریسک گریز هستند." این بدان معناست که آنها باید برای پذیرش این خطر پاداش بگیرند. و هر چه ریسک بالاتر باشد، پاداش مورد انتظار بالاتر است.

ما هر روز تصمیمات ریسک/پاداش می گیریم. آیا ارزش لذت بردن از مسابقات سراشیبی را دارد حتی اگر احتمال کمی وجود داشته باشد که زانوی خود را بیرون بیاورید؟ آیا باید از همین الان به دانشگاه بروم یا کار پیدا کنم و شروع به کسب درآمد کنم؟ آیا باید فقط غذای سالم بخورید یا یک چیزبرگر میان وعده بخورید؟ آیا باید قبل از شروع فیلم به توالت بروم؟ و غیره و غیره

هر بار که کاری را انجام می دهید یا انجام نمی دهید، الگوریتم ریسک/پاداش مغز شما فعال می شود.

با این حال، کارآفرینان همیشه مانند مردم نیستند. آنها برای ریسک کردن نیازی به پاداش ندارند زیرا در واقع از خود ریسک سود می برند. به عبارت دیگر آنها عاشق ماجراجویی هستند.

وقتی خطرات را در نظر می گیرید، مزایای بالقوه راه اندازی یک کسب و کار دلهره آور به نظر می رسد. تعداد بسیار کمی از کارآفرینان واقعاً ثروتمند می شوند. و بیشتر کارآفرینان احتمالاً پول بیشتری به دست می آورند و روابط شخصی پایدارتری دارند که برای شخص دیگری کار می کنند.

به عنوان یک مرد جوان، به عنوان یک وکیل شرکتی به نمایندگی از استارت آپ های فناوری در سیلیکون ولی کار می کردم. احتمال زیادی وجود داشت که بتوانم در عرض 7-8 سال در شرکت شریک شوم و تا 40 سالگی حدود یک میلیون دلار در سال درآمد داشته باشم. تنها چیزی که از من می خواست این بود که سخت کار کنم و مشتریان جدید بیاورم. من در هر دو عالی بودم.

اما من فقط بعد از 3 سال حقوق را ترک کردم تا به یک استارتاپ بپیوندم. و دلیل اینکه تصمیم گرفتم این قدم را برداریم این بود که ماجراجوییمن می خواستم در بازی باشد، و نه اینکه فقط او را از کنار تماشا کنید. پدر و مادرم فکر می کردند من دیوانه هستم. آن‌ها هنوز نمی‌دانند من چگونه امرار معاش می‌کنم، و صادقانه بگویم، «کمی» عصبانی شده‌اند که من پولشان را صرف مدرک حقوق کردم تا در 30 سالگی تمام آن را رها کنم.

اما من همچنان دنبال آن رفتم. و یک سال بعد من این شرکت را ترک کردم تا شرکت خودم را ایجاد کنم. از آن به بعد هرگز به عقب نگاه نکردم. اولین شرکتی که من تأسیس کردم پول زیادی برای سرمایه گذاران خطرپذیر - حدود 30 میلیون دلار - به دست آورد، اما برای بنیانگذاران به سختی یک پنی به دست آورد. شرکت هایی که من راه اندازی کردم متعاقباً بین شکست های فاجعه بار و موفقیت های بزرگ تغییر کردند. با این حال، هرگز به رفتن برای یک "کار عادی" فکر نکردم. مثل یک دنیای سیاه و سفید است، اما من رنگ می خواستم. در عین حال، من از کار کردن برای دیگران متنفرم، در صورتی که به هیچ دلیل دیگری در این کار بد هستم.

هنگامی که با افراد غیر کارآفرین در مورد دنیای استارتاپ صحبت می کنم، اغلب از تشبیهاتی به دزدی دریایی استفاده می کنم. نه به این دلیل که من اطلاعات زیادی در مورد دزدان دریایی دارم، بلکه به این دلیل که کلیشه های رایج به عنوان یک قیاس خوب عمل می کنند.

چرا مردم در قرن هفدهم (یا هر قرن دیگر) دزد دریایی شدند؟ پاداش‌های احتمالی مشمئزکننده به نظر می‌رسیدند: شما شانس بسیار کمی برای ثروتمند شدن داشتید، در عین حال، احتمال غرق شدن، حلق آویز شدن، تیراندازی، هر چه بود. و زندگی در یک کشتی کوچک با صد نفر دیگر حتی برای کاپیتان آنچنان جذاب نبود.

در دنیای خیالی دزدان دریایی من، این افراد به سادگی الگوریتم های ریسک گریزی را خراب کرده بودند. بر خلاف اکثر مردم، آنها هوس او را داشتند. ثروت های بالقوه فقط بهانه ای برای کسب و کار پرخطر بود. پاداش واقعی خود زندگی دزدان دریایی بود.

به علاوه، در آن روزها انجام تجارت تقریباً غیرممکن بود.

اکنون مشخص شده است که اکثر ساکنان سیلیکون ولی الگوریتم های ریسک گریزی کاملاً عادی دارند. آنها قبل از پیوستن به یک استارتاپ، مزایای احتمالی آن را به دقت محاسبه می کنند و امکان دریافت سهم در شرکت را به همراه دستمزد در نظر می گیرند. و همچنین ارزش شرکت را برای رزومه خود ارزیابی می کنند.

برخی از ثروتمندترین افرادی که من می شناسم اصلاً کارآفرین نیستند. آنها در HP کار می کردند، زمانی که همه چیز در آنجا شروع شد به نت اسکیپ نقل مکان کردند. ثروتی به دست آوردند و به گوگل رفتند و ثروت دیگری به دست آوردند. و اکنون آنها به فیس بوک می روند.

آنها می توانند مهندسان عالی، یا فروشندگان، یا بازاریاب ها یا مجریان عالی باشند. اما آنها کارآفرین نیستند. آنها فقط مشغول ساختن رزومه هستند و واقعاً با اطرافیانشان تفاوتی ندارند.

برای من مهم نیست که شما یک میلیونر هستید. اگر شرکت خود را راه‌اندازی نکرده‌اید، رزومه و پولتان را روی خط بگذارید، و شاید حتی ازدواجتان را، فقط برای اینکه از هم جدا شوید و خودتان تلاش کنید چیزی بسازید، شما دزد دریایی نیستید، شما نیستید. در باشگاه

این نگرانی‌ها پس از اولین استخدام، زمانی که موفق می‌شوید روح دیوانه دیگری را متقاعد کنید که به پروژه تقریباً ناامیدکننده شما بپیوندد. لذت افزایش سرمایه خطرپذیر و دانستن اینکه نام خود را در مطبوعات به ثبت رسانده اید. هیجان راه اندازی و... رونق... مشتریان! و این احساس که واقعاً چیز مفیدی یاد گرفته‌اید، هنوز نمی‌دانید چه چیزی، حتی اگر شرکت با اطمینان در حال سقوط باشد.

چنین فردی جالب است. او چیزی برای صحبت کردن دارد. این شخصی است که «در واقع در میدان است» [تقریبا. نویسنده - نقل قول تدی روزولت (آخرین در لیست)].

چیزهای زیادی هستند که احتمالاً هرگز در زندگی ام آنها را امتحان نخواهم کرد. نبرد نظامی دیکتاتوری من در یکی از کشورهای کوچک آمریکای مرکزی. دانک در بسکتبال روی مریخ قدم بزنید.

اما من همیشه یک کارآفرین هستم و خواهم بود. و لعنتی، شگفت انگیز است. زیرا اگر من یک وکیل بودم، حتی یک وکیل ثروتمند، همیشه به این فکر می کردم که آیا کاری حتی کمی ماجراجویانه تر وجود دارد که بتوانم در زندگی ام به جز کار برای عمویم انجام دهم.

برچسب ها: اضافه کردن برچسب

"هلندی پرنده" مهیب بیش از 400 سال است که ملوانان خرافاتی در سراسر جهان را به وحشت انداخته است. حتی ذکر صرف این کشتی در طول یک سفر، نشانه بدی به حساب می آمد، چه برسد به برخورد مستقیم با آن در اقیانوس آزاد. این معروف ترین کشتی ارواح است که تا به حال در تاریخ بشر توصیف شده است.

"هلندی پرنده"

زیر بادبان های سیاه، حتی در وحشتناک ترین طوفان، کشتی با بدنه نیمه پوسیده با اطمینان روی آب شناور می شود. کاپیتان روی پل نزدیک سکان ایستاده است. او فقط محکوم به جلو نگاه می کند و متوجه ملوانان اطراف خود نمی شود - شخصیت های بسیار رنگارنگ به شکل اسکلت هایی در پارچه های قدیمی. این تیم با اطمینان بادبان ها را مدیریت می کند، بدون توجه به طوفان. شاهدان عینی بازمانده ملاقات با هلندی پرنده را اینگونه توصیف می کنند.

به صفوف این خدمه معمولاً ناخدای یک کشتی گمشده ملحق می شود. علاوه بر این، درجه بالاتر نفرت متوفی در طول زندگی به او شانس بیشتری برای پایان دادن به هلندی پرنده می دهد.

اصل نفرین هلندی پرنده

طبق نفرین، کل خدمه کشتی به رهبری کاپیتان نمی توانند در ساحل فرود آیند. این مردم محکوم به سرگردانی در دریاها برای همیشه هستند. خدمه کشتی بادبانی با نفرین به سرنوشت ناگوار خود، انتقام همه کشتی های روبرو را می گیرند. آنها قرن هاست که در حال کاشت مرگ و ویرانی بوده اند.

بیشتر اوقات ، "هلندی پرنده" دقیقاً در زادگاه افسانه - در نزدیکی دماغه امید خوب - روبرو می شود. این روح دریایی برای همه کسانی که سعی در دور زدن دماغه داشتند، مشکلات غیر قابل حلی ایجاد کرد.

فرصتی برای پایان دادن به نفرین

این نفرین را می توان برداشت. برای این منظور ناخدای کشتی هر ده سال یک بار اجازه دارد به ساحل برود. او آزاد است هر بندری در جهان یا خلیجی را که دوست دارد انتخاب کند. در طول شب، او باید زنی عمیقاً مذهبی پیدا کند که با او ازدواج کند. فقط انجام این شرط باعث شکستن نفرین می شود. در غیر این صورت، کشتی ارواح دوباره به سفری بی پایان خواهد رفت.

همه چیز از کجا شروع شد؟

تاریخچه هلندی پرنده از قرن هفدهم دور شروع شد. انگیزه ایجاد اسطوره در مورد کشتی غیر معمول، داستان کاپیتان هلندی فیلیپ ون در دکن بود. منابع مختلف چندین گزینه برای نام کاپیتان ارائه می دهند.

افسانه هلندی پرنده می گوید: در یک کشتی که از سواحل هند شرقی تحت کنترل کاپیتان فیلیپ وان در دکن در حرکت بود، یک زوج جوان بودند. متاسفانه برای آنها، کاپیتان تصمیم گرفت که دختر باید همسر او شود. او مرد جوان را کشت و خود را به عنوان شوهر آینده معرفی کرد. زن نگون بخت مرگ را در امواج دریای خروشان برگزید.

این به هیچ وجه در برنامه های کاپیتان تاثیری نداشت و او به راه خود تا دماغه امید خوب ادامه داد. طوفان شدید و جریان خشن به کشتی اجازه دور زدن دماغه را نمی داد. تمام تلاش‌های خدمه برای متقاعد کردن کاپیتان برای منتظر ماندن طوفان ناموفق بود. علاوه بر این، دریانورد و یکی از ملوانان برای پیشنهاد ورود به خلیجی که برای کشتی امن بود، جان خود را پرداخت کردند.

کاپیتان این بی احتیاطی را داشت که در مورد آمادگی خود برای جنگ با دریا حداقل برای یک ابد، اما برای دور زدن شنل بدبخت کلمات مرگبار به زبان آورد. آنها بودند که به نفرینی تبدیل شدند که نه تنها کاپیتان، بلکه کل خدمه هلندی پرنده تحت آن قرار گرفتند. معلوم می شود که فیلیپ ون در دکن خود عامل بدبختی های او شده است.

نسخه های دیگر ظاهر هلندی پرنده

این اسطوره اساسی بود. "هلندی پرنده" با تمام عواقب بعدی می توانست به دلایل دیگری ظاهر شود:

  • کاپیتان فریاد زد که سعی خواهد کرد حداقل تا آمدن دوم دماغه امید خوب را دور بزند. به این جمله کفرآمیز، بهشت ​​پاسخ داد: "پس باشد - شنا کن."
  • خدمه با عجله به خانه، قانون نانوشته همه ملوانان را نقض کردند - برای کمک به یک کشتی در حال مرگ.
  • کاپیتان ناموفق برای روح خود با شیطان در تاس بازی کرد.
  • به دلیل بیماری وحشتناکی که به خدمه حمله کرد، کشتی را به هیچ بندری راه ندادند و همه جان باختند.
  • هلندی پرنده با کشتی دزدان دریایی ارواح کنارو ملاقات کرد و آن را شکست داد، اما همراه با پیروزی یک نفرین نیز دریافت کرد.
  • ناخدا به اهریمن قول داد که فرصتی برای دور زدن شنل بدبخت داشته باشد، تاوان برآورده شدن آرزوی او سرگردانی ابدی در میان دریاها و اقیانوس ها باشد.

دلایل تولد افسانه

دریا همیشه مردم را به خود جذب می کند و ماجراجویی ها و سرزمین های ناشناخته را نوید می دهد. هزاران کشتی به راه افتادند. دریانوردی به ویژه در قرن 16 و 17 طوفانی بود. قرار نبود همه به بندر خود بازگردند.

بستگان آنها بدون دیدن اجساد ملوانان مرده از باور بدترین چیز خودداری کردند. خارق‌العاده‌ترین داستان‌ها برای توجیه «جنگ‌شدگان» اختراع شد. راحت تر بود که فکر کنیم به دلیل برخی شرایط باورنکردنی (کشتی ارواح رها نمی کرد) آنها به سادگی نمی توانند به خانه برگردند.

توضیحات منطقی

همه باور نمی کردند که هلندی پرنده - یک کشتی ارواح - به دلیل جنون یک نفر یا نفرین ظاهر شد.

چندین توضیح منطقی، از دیدگاه صاحب نظران، برای ظاهر کشتی های ارواح وجود دارد.

اولا، این ممکن است یک پدیده فتا مورگانا باشد. پیدایش سراب روی سطح آب چندان هم غیر معمول نیست. و هاله درخشان اطراف کشتی چیزی جز چراغ های سنت المو نیست.

ثانیا، نسخه مربوط به بیماری های کشتی ها نیز حق وجود دارد. تب زرد که توسط پشه ها حمل می شود، می تواند به راحتی خدمه را در دریاهای آزاد از بین ببرد. یک کشتی غیرقابل کنترل با اجساد ملوانان مرده البته منظره ناخوشایندی بود و تهدیدی برای ایمنی کشتی ها بود.

در واقع، چنین موردی در سال 1770 اتفاق افتاد. اپیدمی یک بیماری کشنده ناشناخته در یکی از کشتی ها شروع شد. تلاش خدمه برای فرود در ساحل ناموفق بود. هیچ یک از بندرهای مالت، انگلیس یا اسپانیا به کشتی اجازه لنگر انداختن در سواحل آن را ندادند. این تیم محکوم به مرگ آهسته بود.

ملاقات با یک کشتی "آلوده" می تواند برای هر کشتی کشنده باشد. به هر حال، این بیماری می تواند از طریق اشیا یا از طریق همان پشه ها به اعضای خدمه دیگر سرایت کند. بنابراین، یک نفرین وحشتناک در مورد مرگ قریب الوقوع پس از ملاقات با هلندی پرواز به حقیقت پیوست.

ثالثاً، نظریه نسبیت اینشتین به طور فزاینده ای محبوب می شود، طبق آن واقعیت ما دارای انبوهی از جهان های موازی است. کشتی های عجیب از طریق بنادر موقت یا فضایی ظاهر می شوند و کشتی های مدرن بدون هیچ ردی ناپدید می شوند.

این نظریه را می توان با مورد پادشاه زغال سنگ دونالد دوکس از نیومکزیکو تایید کرد. در سال 1997، در ماه اوت، در حالی که با قایق تفریحی خود (در نزدیکی مجمع الجزایر جزایر بوهمی) سفر می کرد، با یک کشتی بادبانی ملاقات کرد.

از نظر ظاهری، کشتی متعلق به زمان قرن هفدهم بود. آنها قایق بادبانی را هم دیدند و کم نداشتند. چند لحظه قبل از برخورد اجتناب ناپذیر، کشتی بادبانی به سادگی در هوا ناپدید شد. پیشنهاد شد که کشتی در جهان های موازی "گم شد".

در سال 1850، در ساحل ایالت روی جزیره آمریکا، در مقابل ساکنان جمع شده در ساحل، کشتی "Sea Bird" زیر بادبان کامل مستقیماً به صخره های ساحلی رفت. در آخرین لحظه موجی قدرتمند کشتی را بر روی صخره ها برد و تا ساحل پایین آورد. در جریان بررسی کشتی حتی یک نفر هم پیدا نشد. آثار حضور اخیر آنها در همه جا مشاهده می شد: کتری روی اجاق گاز می جوشید، بوی تنباکو هنوز در کابین ها احساس می شد، بشقاب ها روی میز گذاشته بودند، همه اسناد و ظروف سر جای خود بودند.

چهارم، آکادمیسین V. Shuleikin، در دهه سی قرن گذشته، نسخه ای را در مورد وقوع ارتعاشات اولتراسونیک با فرکانس پایین در طول طوفان با بادهای قوی ارائه کرد. آنها برای گوش انسان قابل شنیدن نیستند، اما با قرار گرفتن در معرض طولانی مدت می توانند باعث مرگ شوند. در فرکانس 7 هرتز، قلب انسان قادر به تحمل چنین باری نیست.

اضطراب بی دلیل ناشی از نوسانات، حتی تا حد جنون، می تواند منجر به فرار وحشت زده افراد از کشتی شود. این توضیحی است برای اینکه چرا کشتی های کاملا سالم و بدون یک نفر در کشتی پیدا می شوند.

اما برخی از دانشمندان دلیل دیگری برای مرگ ملوانان دیدند. این در حال حاضر پنجمین نسخه از توسعه رویدادها است. این کاملاً ممکن است که اعضای خدمه به سادگی توسط گوشت ماهی خواب آلود مسموم شده باشند. حاوی مواد توهم زا است. در بیشتر موارد باعث توهمات کابوس وار می شوند. ملوانان تحت تأثیر ترس و میل جنون آمیز برای ترک مکان وحشتناک، قایق ها را پایین می آورند و از کشتی فرار می کنند.

در سال 1840 در دریای کارائیب یک کشتی کوچک به نام Rosalie رها شده پیدا شد. انبارهای کامل محموله بلافاصله نظریه حمله دزدان دریایی را رد کردند. هرج و مرج روی عرشه گواه این بود که مردم با وحشت کشتی را ترک می کردند. به دست آوردن اطلاعاتی در مورد خدمه ممکن نبود.

ششم، به گفته شاعر و دانشمند انگلیسی فردریک ویلیام هنری مایرز، پدیده هلندی پرنده را می توان با تجربه برخی از اشکال آگاهی از مرگ و توانایی نمایش تصاویر تله پاتی برای افراد زنده توضیح داد. به نوبه خود، جهان مادی اینها را به عنوان ارواح درک می کند، چه تصاویری از افراد منفرد یا کشتی های بادبانی بزرگ.

نسخه های زیادی وجود دارد، اما رمز و راز هلندی پرنده هنوز توضیح روشنی ندارد. کشتی‌های در حال حرکت، از قایق‌های خصوصی کوچک گرفته تا کشتی‌های بزرگ که توسط خدمه‌شان رها شده‌اند، هنوز در اقیانوس‌ها یافت می‌شوند. همه آنها تحت یک نام مشترک متحد شده اند: کشتی "Flying Dutchman".

فقط حقایق

هر کشتی که بدون مراقبت مناسب باقی بماند شروع به خراب شدن می کند. در شرایط بسیار نامطلوب - آب دریا، طوفان، صخره های زیر آب - تخریب بسیار سریعتر اتفاق می افتد. اما تناقض این است که کشتی‌های رها شده سال‌ها بعد پیدا شدند و شناور بودند.

نه چندان دور از ساحل گرینلند (در سال 1775) کشتی انگلیسی Octavius ​​کشف شد. آخرین ورودی در فهرست کشتی نشان داد که خدمه کشتی تلاش خواهند کرد از گذرگاه شمال غربی عبور کنند. به نظر می رسد هیچ چیز ماوراء طبیعی در این ضبط وجود ندارد، به جز یک چیز: سیزده سال قبل از آن - در سال 1762 ساخته شده است.

در سال 1890، در یک صبح ژانویه، کشتی مارلبرو با محموله ای از بره و پشم منجمد در کشتی، بندر نیوزلند را ترک کرد. این کشتی در اول آوریل همان سال در نزدیکی سواحل Tierra del Fuego مشاهده شد. جلسه بعدی مارلبورو 23 سال بعد برگزار شد. تیم نجات انگلیسی جانسون ها توانستند سوار کشتی نیمه پوسیده شوند. بقایای اعضای خدمه و اسناد کشتی کشف شد. متأسفانه به دلیل وضعیت نامناسب امکان خواندن آنها وجود نداشت.

در سال 1933، یک قایق نجات کوچک خالی از کشتی مسافربری SS Vlencia، که در سال 1906 غرق شد، پیدا شد.

تمام کشتی های پیدا شده نمی توانستند برای مدت طولانی شناور بمانند. این غیرقابل توضیح است. این معما هنوز در انتظار حل شدن است.

عواقب برخورد با یک کشتی ارواح

کشتی بادبانی "Flying Dutchman" فقط مشکلاتی را به همراه دارد. کاملاً همه ملوانان در این مورد متقاعد شده اند. و مهم نیست که این قرار ملاقات در چه لحظه ای اتفاق می افتد - در یک طوفان وحشتناک یا زیر یک آسمان صاف بدون ابر. پس از این ملاقات سرنوشت ساز، هر کشتی محکوم به فناست.

حتی اگر تیم به بندر برسد، بلافاصله به ساحل نوشته می شود و جذب افراد جدید در کشتی "برچسب شده" تقریبا غیرممکن می شود. اقدامات احتیاطی به شکل نعل اسبی که به دکل میخ شده نیز کمکی نمی کند.

فقط تحت یک شرط یک کشتی می تواند سالم به ساحل برسد: زمانی که هلندی پرنده از سمت مقابل به عنوان پستچی استفاده کند. هنگامی که کشتی ها از کنار هلندی پرنده عبور می کنند، بشکه ای با حروف نوشته شده در سال اول سفر پرتاب می کنند. پست بدون باز شدن تحت هیچ شرایطی باید در خشکی تحویل داده شود. این به نوعی تضمین کننده ایمنی هم کشتی و هم خدمه آن است.

تم هلندی پرنده در فیلم

البته فیلمسازان نمی‌توانستند چنین افسانه‌ای را نادیده بگیرند. فیلم‌هایی که بر اساس داستان «هلندی پرنده» ساخته شده‌اند در تمام کشورهای جهان طرفداران خود را پیدا کرده‌اند.

معروف ترین آنها "دزدان دریایی کارائیب" است. محبوبیت این فیلم آمریکایی توسط چندین فیلم (از سال 2003 تا 2011، 4 سری کامل فیلمبرداری شد) با گرافیک کامپیوتری عالی که به طرز رنگارنگی در مورد ماجراهای دزدان دریایی صحبت می کنند نشان می دهد.

همه چیز دارد: عرفان، عشق، خیانت، بازی عالی، طنز درخشان و طرحی هیجان انگیز. این کمپانی فیلمسازی قصد دارد پنجمین فیلم با نام دزدان دریایی کارائیب: مردگان قصه نمی گویند را در سال 2017 اکران کند.

موضوع کشتی ارواح در فیلم های انیمیشنی نیز بازی می شد.

"هلندی پرنده" و موسیقی

ریچارد واگنر یکی از اولین اپرای خود به نام هلندی پرنده را با الهام از سفرش به انگلستان نوشت. پس از جان سالم به در بردن از طوفان در کشتی، آهنگساز خیلی سریع موسیقی نوشت. این اپرا در سال 1843 در درسدن در معرض دید عموم قرار گرفت.

گروه های راک در زمان های مختلف و در کشورهای مختلف بیش از یک بار از تم کشتی ارواح در آهنگ های خود استفاده کرده اند.

بازی های کامپیوتری

عجیب است که چنین موضوع باروری در بازی های رایانه ای مدرن ایجاد نشود. تعداد زیادی از آنها با طرح های مختلف وجود دارد. بازیکنان دعوت می شوند تا چندین سطح از چالش ها را تکمیل کنند و به خدمه کمک کنند تا از شر نفرین خلاص شوند.

نویسندگان و شاعران

درباره کشتی بادبانی افسانه ای کتاب ها و شعرها، تصنیف ها و شعرهایی سروده شده است. در زمان های مختلف، این موضوع الهام بخش E. McCormack، S. Sakharnov، A. Green، A. Kudryavtsev، L. Platov بود.

راه حل پدیده هلندی پرنده هنوز در بال ها منتظر است. شاید در حال حاضر نزدیک است، یا شاید این راز برای چندین قرن فاش نشود.



زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت مقالات جدید مشترک شوید.
ایمیل
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید؟
بدون هرزنامه