KELLU

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige värskete artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas soovite kellukest lugeda?
Rämpsposti pole

Läheme Sisemaale, et kohtuda ülestõusu juhiga.

Redcliffe'i väravas ilmub ebatavaline lõhe, mis moonutab aega. Igaüks, kes läheb joonest kaugemale või on otse kollase ringi lähedal, kiirendab, samas kui vastas olevad rohelised ringid aeglustavad. See kehtib nii vaenlaste kui ka liitlaste kohta. Kiirus muutub ligikaudu kaks korda ja mõjutab kõiki toiminguid.

Pärast on küla sissepääs avatud, kuid nagu selgub, ei oota meid seal keegi. Leiame Fiona kõrtsist Kajakas ja Majakas. Ta kinnitab segaduses, et pole Val Royeaux's pikka aega külastanud ja on mässulised mustkunstnikud juba sidunud Tevinteri impeerium. Vestluse katkestab Tevinteri meister Hermione Alexius kaasas tema saatjaskond, aga ka poeg Felix. Ta kavatseb jätta vannutatud mustkunstnikud enda huve teenima. Järsku jääb peremehe poeg haigeks ja ta toetub meie kangelasele, edastades talle sellega vaikselt sõnumi kirikus toimuva kohtumise kohta.

Määratud kohas leiame mustkunstniku deemonitega võitlemas ja aitame teda. Tema nimi on Dorian Pavus, ta on pärit Tevinterist ja kahtlustab oma endist õpetajat Alexiust ajaga manipuleerimises. Felixilt saame teada, et tema isa võttis organisatsiooniga ühendust Venatori kes on väga huvitatud Messengeri pääsemisest.

Käsulauas on sul veel valida. Teekond nimega "Ahvatlevad sosinad" välistab täielikult võimaluse templitega liituda. Ülesanne Defenders of Justice muutub kättesaamatuks.

Lossi minekuks on vaja 15 mõjupunkti. Soovitatav tase on 4 kuni 7.

Ahvatlev sosin

Pange oma inventari maagi jaoks kõrvale kõik lisasoomused ja relvad.

Sai teatavaks, et Alexius oli end sisse seadnud Redcliffe'i lossis ja tahtis rääkida. Kartes lõksu, otsustas volikogu esimesena löögi anda. Leliana mäletab, et vana veski all on salakäik. Skaudid hiilivad vaikselt lossi ja kõrvaldavad meistri mehed, kui Sõnumitooja on vastuvõtul. Dorian nõuab oma kohalolekut ja ilma temata pole võimalik minna, kuid on võimalik võtta veel kaks kaaslast.

Kohtumisel mainib Alexius nime Seenior ja paljastab oma motiivi inkvisiitorist vabaneda. Ta suunab oma amuletiga kangelase poole. Dorian üritab teda peatada ja teid mõlemaid tõmmatakse portaali...

Leiad end kusagilt lossi vanglakongidest. Dorian vihjab, et teid transporditi mitte ainult ruumis, vaid ka ajas.

Kõikjal on loss kasvanud punase lüüriumiga, kus see ei kasva, valgustab koridore kardina tulekahju. Ristteel, kus kohtate veel kahte valvurit, pöörake vasakule. Alt, ühest kaugemast kambrist, leidke nõid Fiona. Ta ütleb meile, et teie kadumisest on möödas terve aasta. Inkvisitsioon on hävitatud...

Nüüd peame Leliana üles leidma. Aga enne kui lähed teda otsima, vabasta oma kaaslased. Naaske ristmikule ja järgige vastas olevat ust. Nad istuvad puurides ja on endiselt võimelised võitlema, kuigi ka neid mõjutab punane värv. Võid nad enne Fionaga rääkimist vabastada, see ei muuda midagi.

Venatoriga võideldes proovige esmalt loitsumeestest lahti saada.

Leliana on piinakambris. Te tunnete ta ühe ukse taga ülekuulamisel hääle järgi ära. Kuid tema nägu on raske ära tunda. Märter murrab timuka kaela, võtab vibu ja aitab tal Alexiuse juurde jõuda.

Võtame võtme põrandalt ja otsime võimalust troonisaali pääseda. Tee ääres võib leida kai kahe kummituse ja vahemäluga. Tegeleme Venatoriga ja sulgeme lüngad.

Kui poiss Connor päästeti mängu esimeses osas, võite teda lossis kohata, põletades end elusalt.

Troonisaali viiv uks on lukus, kuid reageerib punasele lüüriumile. Selle avamiseks peate koguma tapetud loitsijatelt veel neli sellist fragmenti.

Kohtume Alexiusega, kes kutsub teda vastutusele. Ta on murtud, masendunud, tundub, et ta on valmis süüd tunnistama. Kuid Leliana tapab oma poja kättemaksuks ja too ründab raevust.

Meister kasutab barjääri. Immuunsus une, külmumise, uimastamise ja halvatuse suhtes. Siiski võib ta olla pikali, külm, hirmunud ja šokeeritud.

Kui tema tervis väheneb umbes kolmandiku võrra, poeb ta tõkke taha peitu ja avab tühimiku. Siis kordab ta seda trikki uuesti. Me võtame selle temalt Stagnatsiooni töötajad ja Amulett.

Miski oma deemonliku armeega tungib lossi sisse. Leliana ja teised jäävad maha, et vaenlase jõude tagasi hoida, ohverdades end. Dorian ja meie amuletti kasutav kangelane naasevad praegusesse aega.

Alexius annab kohe järele. Kuningas külastab Redcliffe'i lossi Alistair ja/või kuninganna Anora. Fereldeni jõul aetakse mässumeelsed mustkunstnikud kuningriigist välja. Mustkunstnikel ei jää muud üle, kui liituda inkvisitsiooni tiivaga. Kuid millistel tingimustel on teie otsustada. Kas tasub sõlmida mustkunstnikega võrdne liit või määrata nende üle täielik kontroll...

Nõustajatel on teie tehtud otsuse kohta erinevad arvamused.

Vahepeal pakub Dorian oma abi ja kui ta selle vastu võtab, saab temast teie meeskonna täieõiguslik liige.


Järgmine ülesanne:

/ Vastus mängule: / Milliseid saladusi on mängus Dragon Age: Inquisition?

Milliseid saladusi on mängus Dragon Age: Inquisition?

04/05/2015

Nagu paljudes teistes suuremahulistes ja mitte eriti suurtes mängudes, püüdsid Dragon Age: Inquisitionis arendajad teha kõik selleks, et mängijal oleks oodata võimalikult palju erinevaid saladusi ja lihavõttemune.

Niisiis, autorid ei unustanud mainida ka oma teist silmapaistvat meistriteose vaimusünnitust - Mass Effecti. Näiteks koostöökaardil Orlesian Castle on mängijal võimalus leida häärberist trofeetuba. Seal on karu ja hundi peade kohal näha krogani pead.

Samuti võib selle rassi esindaja pea leida üksikmängu kampaania ajal ja vähemalt kahest kohast: Talvepalees Orlais Ball'ilt ja Caer Oswini lossist.

Võib-olla on isegi mainitud, parim mäng tornikaitse žanris viimastel aastatel- Taimed vs zombid. Nende nägemiseks võite Crestwoodis minna kolme forelli talu laagrist (küla kaguosas) alla Lindeni farmi, maja kõrval näete tohutuid lilli ja lähenemistel lebavad põlenud surnukehad. Ja sama talu katuselt võib leida hullu Daveti päeviku (viide Crazy Dave'ile PVZ-st), mis kirjeldab taimede võitlusi elavate surnutega.

Draakoniajastul on ka teisi saladusi: inkvisitsioon, näiteks tsitaadid kuulsatest filmidest (Kuues meel, Tähesõjad, Soylent Green) ja paljud teised.

Kuidas saate mängus Dragon Age: Inquisition hobust tasuta hankida ja kas see on üldse võimalik?

Kui olete tagamaale sattunud, peaksite suunduma läänenurka, kus saate vastu võtta ülesande nimega "Horse Master". Seal on kohe märgata suuri talli, kohe kui neid märkad, tuleks ronida suurfarmi künkale ja leida sealt meister Dennetti. Ta pakub teile tingimusi – nõustuge nendega, et saada tasuta Ferilden Forder. Majast väljudes saab hobusele (sadulatega) järele tulla paremal pool teed asuvasse talli.

Lõpmatu arv oskuspunkte mängus Dragon Age: Inquisition, aga ka kuld. Vihjeid ja abi algajatele.

Pärast teie kiiret teekonda taastub rind, kuid ainult siis, kui sellesse on jäänud rohkem kui üks ese ja kui seda pole röövitud. Ühest kastist leiate jõu amuleti ja kui leiate mitme esemega laeka, sealhulgas jõu amuleti, siis see haavatavus töötab. Peaksite jätma kõik muud esemed ja võtma ainult jõu amuleti ning sõitma kiiresti tagasi Skyholdi. Seejärel peaksite uuesti rinnale tagasi pöörduma, et Jõuamulett uuesti ilmuks. Seda haavatavust tuleks Crestwood Village'is ära kasutada, kuid selleks peate esmalt avama "Nimble Hands, Tools" eelise. Soovitud hüve avamiseks vajate saladuste jaotises veel nelja oskust. See võimaldab Crooksil Masterpiece Locksi avada. Seejärel lahkuge uuesti Skyholdist ja suunduge külasse nimega Crestwood, kus peaksite pöörama paremale ja liikuma üles, et leida lukustatud onn. Avage uks ja vaadake kamina ümber ringi, uurige hoolikalt põrandat, et leida jõu amulett ja kuldne amulett. Kui võtate kaks eset korraga, ei tööta midagi, nii et võtke ainult Jõu Amulett, jättes kuldse põrandale lebama. Pärast seda peaksite uuesti külast välja liikuma, seejärel naasma Crestwoodi külla, samasse onni ja näete taas Jõuamuletti. Saate neid manipuleerimisi korrata nii mitu korda kui vaja, nii saate lõputult palju oskuspunkte.

Kuidas saada lõpmatu kulda mängus Dragon Age: Inquisition. Kas see on võimalik?

1. Esmalt märkige nahast või metallist ese (ükskõik milline) väärtuslikuks, seejärel minge suvalisse poodi ja klõpsake nuppu "Müüa kõik", seejärel kiiremini "Müüa". Kui avate lunastamisekraani, suureneb teie üksus 100 või kahekordseks. Korrake seda protsessi nii palju kui soovite, saavutades nii, mida soovite.

2. Sõjalaual peaksite käivitama operatsiooni nimega "Mündi kogumine", mida saate teha absoluutselt iga tähemärgiga. Seejärel väljuge mängust täielikult ja lähtestage arvutis süsteemiaeg (üks tund ette) ja taaskäivitage mäng. Niipea kui toiming on lõpule viidud, saate preemia kätte saada. Tehke seda nii palju kui vaja, kuid ärge unustage korrigeeritud aega oma kohale tagastada.

"Tiivulise draakoni kaalud".

Kolmeteistkümnendale tasemele jõudes suunduge Hissing Wastesi, kus peaksite minema oaasi, mis asub kaardi lääneküljel. Pärast kõigi vaenlaste tapmist, mida teel kohtate, leiate need "tiivulise draakoni kaalud", mille eest võite saada 4000 g. Tänu sellele saad nii häid punkte kui ka palju kulda.

Suurtel hästi arendatud mänguprojektidel on üks oluline omadus – tohutu hulk erinevaid elemente, millega tuleks mängu läbi mängides arvestada. Enamikku neist saab kirjeldada paari lõiguga, seega poleks mõistlik iga näpunäite või soovituse jaoks eraldi postitust teha. Siin otsustasin kirjeldada kõiki elemente, üksikasju ja väiksemaid punkte, mis võivad teie jaoks asja tõsiselt hõlbustada möödudes Dragon Age: inkvisitsioon ja muutke see lõbusamaks.

Peaaegu iga suuremat rollimängu on üsna raske alustada. Mõtted peas hakkavad segamini minema - kõigepealt mõtled jooksu valiku peale, siis liigud kohe klassi arvestamise juurde ja paari minuti pärast hakkavad asjad pähe hiilima. huvitavaid ideid kõrgete draakonite tapmise kohta ja sel ajal "rippub" kuvari ekraanil endiselt menüü koos märgiredaktoriga. Üldiselt annate mõnikord selliste tohutute võimaluste tõttu alla, sest mõnikord ei tea te tõesti, kust täpselt alustada. Loodan, et minu nõuanne aitab teil sellest väikesest kriisist üle saada.

Kasutage Dragon Age Keepi eeliseid
Meeskond BioWare käivitas oma uue projekti jaoks spetsiaalse Interneti-portaali, mis võimaldab teil üksikasjalikumalt uurida seeria kahes esimeses mängus aset leidnud mängusündmusi ning valida, mida teatud olukordades teeksite. Pärast seda saate importida cos see maailm inkvisitsioonis. Tegemist on väga uuendusliku lahendusega, sest sellist süsteemi pole varem keegi loonud.
Valige oma rass hoolikalt
Rassi valides peaksite tuginema mitte ainult oma maitsele ja eelistustele, vaid ka eristavad tunnused rassi See tähendab, et kui teile meeldib röövlina mängida, on kõige parem valida päkapikk, kuna selle rassi esindajad oskavad suurepäraselt kaugrünnakuid vältida. Qunari on suurendanud vastupanuvõimet lähirünnakutele, nii et nad on suurepärased sõdalased. Päkapikud ei karda maagilisi rünnakuid, kuna neil on maagiale märkimisväärne vastupanu, kuid samal ajal ei saa neist mustkunstnikku. Inimestele antakse lisaoskuspunktid, mis teeb neist mitmekülgse võidusõidu ja suurepärase valiku algajatele.

Ärge unustage ka seda, et rassi valik sõltub suhe mängutegelased peategelasele. Draakoniajastu universumis kõrguvad inimesed endiselt teiste rasside kohal, päkapikkudega ei arvestata üldse, päkapikke praktiliselt ei märgata, kuna nad tulevad pinnale harva ning qunari peetakse võõrasteks, kelle kultuur ja traditsioonid on paljudele arusaamatu.

Mõelge magina mängimisele hoolikalt läbi
Iga Dragon Age: Inquisition klass on omal moel huvitav ja teistest väga erinev paljude omadustega. Kuid mustkunstnikel on endiselt omapärane eelis. Kui otsustate mängida mustkunstnikuna, saate sügavamalt kogeda ülemaailmset konflikti, mis on tekkinud templite ja mustkunstnike vahel. Seda vastasseisu näidati peaaegu kõigis sarja mängudes ja palju huvitavam on seda jälgida, kui see on sellega otseselt seotud. Lisaks on mustkunstnikel suurepärane loitsude komplekt, tänu millele saate hõlpsasti oma peo koosseisu sõltuvalt olukorrast muuta.

Lisaks on mustkunstnikel huvitav spetsialiseerumine, mis võimaldab teil mängu lõpetada nõiarüütlina, see tähendab, et teie mustkunstnik muutub ühel hetkel võimsaks lähivõitlejaks. Midagi sarnast tutvustati juba Dragon Age: Originsis.

Muutke oma erakonna koosseisu
Draakoniajastu esimeses ja teises osas enamus aega, jooksin kohe mängu alguses kogutud seltskonnaga ringi. Inkvisitsioonis on asjad veidi teisiti. Loomulikult on mul mängus ka lemmikud, kellega tahaks palju rohkem aega veeta kui teiste kaaslastega. Ühel päeval aga mitteohtlikku piirkonda minnes otsustasin oma juba väljakujunenud mängu muuta ja võtta paar “algajat”. Selle tulemusena nägin neid hoopis teisest küljest. Esiteks on uued vestlused ja dialoogid, mis võimaldavad paremini mõista tegelaste motiive ja isiksusi. Teiseks, kõrgematel tasemetel osutus nende võitlusstiil tõhusamaks, kui ma varem arvasin. Üldiselt ei tohiks te pidevalt samade kangelastega kaasas käia - muutke neid mitteohtlikku kohta minnes ja võib-olla muutub lõik teie jaoks veelgi huvitavamaks.
Pöörake tegelaskujude redaktorile piisavalt tähelepanu
BioWare'i poistel õnnestus välja töötada suurepärane tähemärgi redaktor, tänu millele saate luua tõeliselt ainulaadse peategelase ja mitte kavandada uut "Pinocchiot" ja minna otse lahingusse. Ärge olge laisk ja pöörake sellele piisavalt tähelepanu. Loomulikult pole vaja minna äärmustesse, istudes päev läbi toimetaja kohal ja püüdes ise täiuslikkust luua.
Ärge kartke otsast alustada
Igaüks võib eksida, kuid mitte igaüks ei püüa seda parandada. Kui pärast tutvustuse läbimist saite aru, et loodud tegelane ei sobi teile absoluutselt (ta ei meeldi teile välimus, klass või võistlus), seejärel alustage mängu uuesti. Parem läbida proloog uuesti, kui mängida üle saja tunni tegelasega, kes sulle ei meeldi.
Ärge olge laisk kasutama otsingunuppu
Otsingunupp on kasulik mitte ainult kogumiseks " rüüstama" - fakt on see, et ta suudab kõike esile tõsta olulised esemedümbritsetud ja seetõttu leiate selle abiga hõlpsalt üles oma ülesande jaoks vajalikud asjad.
Lülitage redaktoris huuleläige välja
Karakteri loomisel lülita huuleläike funktsioon kindlasti välja. Selleks minge jaotisse "Meik" ja seadke vastava indikaatori liugur nulli. Kui sa seda ei tee või läiget minimaalseks ei sea, siis sinu loodud tegelase huuled sädelevad stseenides kõvasti, mis mind isiklikult tüütas.
Saate oma tegelase oskusi peaaegu tasuta ümber jagada vaid ühe korra
Vaultis asuva sepikoja lähedalt leiate väikese müügikoha - see asub väljapääsu paremal küljel. Sellest leiate amuleti, mis annab teile võimaluse peategelase oskusi ümber jagada. Esimest korda võetakse teilt ainult üks münt. Nii saate oskusi kohe alguses muuta, kui mõni neist teile ei meeldi. Siiski soovitan enne seda mängu salvestada. See aitab teil mitu korda ümber jagada, kuni leiate optimaalse oskuste kogumi.
Kõigepealt uurige Vaulti territooriumi
Varsti pärast Dragon Age: Inquisitioni mängimise alustamist lubatakse teil oma uuest kodust Vaultis läbi astuda. Formaalselt saate juba minna sisemaale, et alustada teisejärguliste ülesannete täitmist, uute asukohtade uurimist ja nii edasi. Siiski soovitan teile jää natukeseks Võlvis. Kontrollige kindlasti, millised ülesanded on jaotises Vault saadaval, ja proovige neid täita. See toob kaasa uued Vaultiga seotud missioonid, kui asute tagamaale. Need ülesanded võivad mängu algfaasis olla suurepäraseks kogemuste allikaks.
Teadmised on jõud!
Dragon Age: Inquisition on väga informatiivne kood, millest leiate palju kasulikku teavet Thedase maailma tegelaste, olendite, kuningriikide ja sündmuste kohta. Vaadake seda kindlasti, eriti kui te pole sarja kahte esimest osa mänginud või olete unustanud, mis neis täpselt toimus. Hea mõte oleks ka wikile pilk peale visata. See aitab teil universumiga kiiremini harjuda ja luua isikliku kiindumuse mängumaailma. Sel juhul muutub mängu läbimängimine palju huvitavamaks.
Ärge unustage kasutada uurimisobjekte ettenähtud otstarbel
Josephine'i kabinetis asuvast Vaultist võid leida tegelase, kes juhib erinevaid uurimisprojekte. Ta võtab kollase uurimisobjektid, mille saamiseks on vaja lisakogemus ja kahju. Seetõttu külastage kindlusesse naastes kindlasti seda NPC-d. Võite isegi kirjutada meeldetuletuse mõnele paberile või nutitelefoni, sest see on väga lihtne unustada.
Ruune saab asendada
Ruunid on varustusele uskumatult kasulikud lisad. Enamikku relvi saab varustada ainult ühe ruuniga, mis lisab sellele ainulaadset tüüpi kahjustusi (külm, vaim, elekter jne). Ruun on ainult kasutatud üks kord st kui olete selle relvasse paigaldanud, ei saa te ruuni tagasi eemaldada. Kuid selle saab asendada tugevama ruuniga.
Bianca versiooniuuendusi müüakse turul
Bianca on kääbus Varricu amb. Õnneks või kahjuks on see selle tegelase põhirelv, nii et seda tuleks pidevalt täiustada, vastasel juhul väheneb ristvibu efektiivsus järsult. Muide, Vaulti peamine kaupmees annab teile igast Bianca täiustusest ühe tüübi täiesti tasuta. Pärast seda võite minna sepikojasse ja panna need täiustused amb. See protseduur võib olla suurepärane minikoolitus oma relvade täiustamiseks.
Tehke kõik saadaolevad toimingud
Inkvisiitori kaaslased saavad korraga teha kolm operatsiooni. Niipea kui toiming on lõpetatud, saate kohe vastava teate. Saate selle lihtsalt unustada ja mängida. Nii et proovige kohe tule tagasi sõjaväe lauale, et oma kaaslasi taas uutesse operatsioonidesse kaasata.

Mõned toimingud võivad võtta üsna kaua aega, kuna mäng arvestab reaalaega. Seetõttu jätke oma nõustajad öösel kõige kauem esinema. Mängu pole vaja sisse lülitada – missioonid jätkuvad ka siis, kui Inquisition on välja lülitatud.

Hoolitse oma kiivrite eest
Mängus saate lubada või keelata tegelasel kiivri kuvamise. See tähendab, et tehniliselt kannab kangelane kiivrit ja saab selle kandmisest kõik kasu, kuid samal ajal muutub ta mängu lõikestseenides täiesti nähtamatuks. See funktsioon on väga kasulik, sest paljud inimesed tahavad näha tegelase nägu, mille loomisele mõned võivad kulutada paar tundi.
Ärge unustage aeg-ajalt oma baasi külastada
Uute piirkondade uurimine ja missioonide täitmine on muidugi hea, kuid ärge unustage aeg-ajalt oma baasi külastada. Ainult Skyholdis saate teha tohutult palju asju, mis võivad teid lahinguväljal aidata. Seetõttu mõelge pärast ülesande täitmist või eesmärgi täitmist, kas tasub nüüd kindlusesse naasta, et olukorda hinnata ja edasisi tegevusi kavandada.
Ärge tehke relvi, vaid soomust
Enamik head relvad suure tõenäosusega leiate need tapetud vaenlaste surnukehadelt või kastidest. Ma ei väida, et see kehtib kõigi kohta, sest keegi pole veel juhuslikkust tühistanud. Minu jaoks ei osutunud relvade loomine aga eriti tulusaks, nii et läksin üle raudrüü. Lisaks omandasin draakoneid jahtima asudes palju väärtuslikke esemeid, millest sai suurepärased soomused.
Töötage välja oma seadmete uuendused
Ma ei kohanud välisriikides peaaegu kunagi ühtegi head varustuse uuendust, seega soovitan seda loo need ise. Sellised lisandmoodulid võivad päästa teie elu või aidata teil alistada eriti tugeva vastase. Sel põhjusel ei tohiks parenduste loomist tahaplaanile jätta, vaid alustada sellega võimalikult varakult.
Suhtle pidevalt oma kaaslastega
Koletistega võitlemine ja ringijooksmine võib mõnikord olla uskumatult lõbus, kuid ärge unustage, et see on BioWare'i rollimänguprojekt, mis julgustab vestlusi oma kaaslastega. Arendajad andsid endast parima – iga kaaslane osutus ainulaadseks ja paljudega vestlemine pole vähem põnev kui vasakule ja paremale löökide jagamine. Õige vestlusega saate oma kaasvõitlejatelt avada erinevaid ülesandeid ja lisavõimeid ning mõnega isegi romantikat alustada.
Tutvuge Orlesiani linnade jaemüügipunktidega
Mängu esimesel poolel tuleb süžee järgi minna suurde linna, mis asub Orlais's. Siin tegutsevad mitmed Dragon Age: Inquisitioni parimad kaupmehed. Näiteks võib selles linnas leida kaupmehe, kes müüb puhtaid ruunikive peaaegu tasuta.
Võtke kõik, mis pole põranda külge kruvitud
Korja kindlasti üles vaenlaste käest maha kukkunud või kastis lebavad asjad. Isegi kui satute "rämpsuga", saate selle ikkagi müüa ja meie inkvisiitor vajab tõesti raha. Lisaks võib sageli leida ka päris väärtuslikke meisterdamiseks vajalikke materjale võimsad relvad või tugev soomus.
Kuulake kõrtsis bardi
Vault kõrtsist võid leida imearmsa barditüdruku, kes oskab sulle mitu erinevat laulu laulda. Saate selle repertuaari oluliselt laiendada, kogudes teistelt lauludelt sõnu. Sellel on süžeele vähe mõju, kuid see suurendab mängu atmosfääri.
Ärge jätke oma kaaslasi lahingus kontrollimata
Tavaline raskusaste võimaldab koondada kogu oma tähelepanu ainult peategelasele, võimaldades ülejäänud seltskonnal iseseisvalt tegutseda. Mõnes võitluses, näiteks kõrgete draakonitega, on aga ilma kaaslaste täiendava kontrollita parem ära lahku, sest ainult sina oskad oma tegelasi õigesti paigutada, pädevat taktikat sõnastada ja lendavaid mürske hästi põigelda. Lisaks saate oma kaaslasi kontrollides teada, mis tunne on selles RPG-s teistes klassides mängida. Tihti võib teie kangelane või kaaslased metsikutel maadel kõndides öelda fraasi "Tore oleks ringi vaadata. ” See tähendab, et teie läheduses on mingi peidetud objekt. Selle leiate otsingunupu abil. Lisaks on sellised alad minikaardil tavaliselt esile tõstetud. Neid on aga lihtne märkamata jätta, nii et kuulake alati, mida teie võitluskaaslased teile räägivad, sest lähedalasuvates põõsastes võib lebada suurepäraseid raudrüü või kasulikke materjale.
Ärge ülehinnake oma võimeid
Igal tsoonil on soovitatav tasemevahemik. Seega, kui otsustate minna piirkonda, kus otsite kõrgetasemelisi tegelasi madala tasemega kangelasega, tuleb teid suure tõenäosusega kõigepealt sealt välja viia. Kuid te ei tohiks ka tunde veeta madala tasemega kohtades ringi eksledes, vastasel juhul kasvate ühel hetkel lihtsalt uurimata tsoonidest välja ja nende läbimine muutub palju igavamaks, sest sealt leitud objektid ei vasta teie parameetritele ja koletised ei saa sulle vastu seista.
Otsige astraariume
Astrariumid- Need on salapärased seadmed, mis loodi Teventiri impeeriumi tõelise võimu ajal ja on laiali kogu Thedases. Mängus Dragon Age: Inquisition saab mängija leida astraariume, et saada preemiaks viisnurkseid laekaid.

Astrariumi ülesandeid antakse välja peaaegu igas enam-vähem suures kohas mängus. Selleks peate leidma kaardilt astraariumi, mis on märgitud spetsiaalse ikooniga: neljaharuline täht ringis. Enamik astraariume asub küngastel, nii et kõrgemate kõrguste läheduses proovige leida tee, mis viib mäe tippu.

Pärast astrariumi aktiveerimist avaneb teie monitori ekraanil tähtkujuga menüü. Teie eesmärk saab olema ühendus kõik tähed, nagu näidatud alumises paremas nurgas oleval joonisel, samas kui iga rida on keelatud mitu korda läbida.

Mõned tähtkujud võivad teile keerulised olla, kuid kui teate täpselt, kuidas süsteem töötab, muutub nende avamine palju lihtsamaks. Peaasi on leida selles tähed, kus see koondub paaritu arv read. Kui leiate need, peaksite alustama neist ühega ja lõpetama teisega, vastasel juhul ei saa te probleemi lahendada.

Kuid paljudes sarnaste tähtede tähtkujus võib see juhtuda mitte olla. Seejärel võite alustada mõistatuse lahendamist mis tahes tähelt, kuid peate oma teekonna seal lõpetama. Mõnikord kohtate tähtkujusid, millel on lisatähed, see tähendab, et nad on täielikult pole vaja juhtima ridu. Trikile kukkumise vältimiseks uurige hoolikalt ekraani allosas olevat diagrammi. Pärast kõigi joonte joonistamist peaksite klõpsama vasakul asuvat nuppu "Lõpeta" ja siis selgub tähtkuju tegelik välimus.

Pärast oma esimese astrariumi aktiveerimist antakse teile kohe ülesanne leida ülejäänud tähtkujud. Kõik need märgitakse kaardile. Selle ülesande täitmiseks peate need kõik aktiveerima. Viimane astraarium näitab koopa ligikaudset asukohta, kus teid ootab tasu teie töö eest. Täpset asukohta pole märgitud, nii et suure tõenäosusega tuleb asukohta hoolikalt uurida. Koopa sissepääs on tavaliselt peidetud puude või väikeste küngaste vahele. Sees võib olla erinevaid vastaseid: hiiglaslikest ämblikest kuni alatute elavate surnuteni. Siit leiate viisnurksed rinnad, kus hoitakse haruldasi seadmeid.

Kokku sisaldab Dragon Age: Inquisition viisteist astraariumit – kolm iga viie kohta mängu tasemed: Crestwood, Storm Coast, Hinterlands, Emerald Graves ja Western Reach. Kõigi tähtkujude aktiveerimise eest antakse teile "Tähevaatleja" saavutus.

Kui kiirustad, ajad inimesi naerma
Ärge kiirustage ja tehke tormakaid otsuseid. Planeerige oma järgmine samm hoolikalt ja seadke mitu eesmärki korraga. Te ei pea looga nagu vedur kiirustama, muidu jääte ilma paljudest huvitavatest asjadest, mille arendajad on teile ette valmistanud. Veelgi enam, sel juhul ei saa te maailmaga harjuda ega kogeda isiklikult kõiki inkvisiitori raskusi, rõõme ja kaotusi. Proovige uurida ka uusi tsoone, kus saate kohtuda paljude huvitavate tegelastega ja täita paar põnevat ülesannet. Mõned kõrvalmissioonid on intensiivsuse ja ootamatute pöörete poolest peaaegu sama intensiivsed kui põhilugu.
Rasketes lahingutes kasutage taktikalist režiimi
Enamik keskmise raskusastmega lahinguid ei valmista teile suurt väljakutset. Kuid mõnes lahingus peate ikkagi kõvasti tööd tegema. Võib leevendada tõsist lahingut taktikaline režiim, mille abil saate olukorda hinnata ja oma edasisi tegevusi planeerida. Seetõttu ei tohiks te neid tähelepanuta jätta.
See pole põgenemine! See on taktikaline taganemine!
Mängus võib kõike juhtuda, sealhulgas sattuda olukorda, kus te ei saa võita. Sel juhul võib olla palju targem mitte surra koos kaaslastega lahinguväljal, vaid proovida põgeneda, rühmitada oma jõud ja uuesti lahingusse astuda. Pidage meeles, et see pole lend, vaid lihtsalt taktikaline taganemine, nii et ärge heitke endale selliseid tegusid ette.
Enne jookide täiendamist jooge järelejäänud joogid ära
Üsna sageli märkad ülesandeid täites maas karpe eliksiiridega. Need on väga kasulikud, kuna joogid on üks kõige populaarsemaid tõhusaid viise kangelase kohtlemine lahingute ajal. Kuid enne oma varude täiendamist juhendage oma kaaslasi ära jooma kõik eliksiirid, mis neil alles on. See täiendab nende terviseriba ja maksimeerib nende kogulöögipunkte, enne kui võtate rohkem jooke.
Hoidke endaga kaasas kaaslasi erinevatest klassidest
Thedas on palju suletud asukohti, kuhu pääseb juurde mitmel viisil. Näiteks võivad röövlid avada lukustatud uksi, ainult sõdalased võivad läbi murda habrastest seintest ja ainult mustkunstnikud saavad eemaldada maagilisi tõkkeid. Seetõttu soovitan oma seltskonnas hoida võimalikult mitmekülgset kollektiivi.
Vallutage mäetipud
Lõpuks BioWare mängus peategelane oskab hüpata. Nüüd pole aiad ja langenud puud teile takistuseks. Lisaks võite soovi korral ronida isegi lähedal asuva mäe tippu. Peaasi, et libisedes alla ei anna ja jätkad oma unistuse poole hüppamist. Kui jõuate päris tippu, kantakse teie erakonna liikmed automaatselt teie juurde.
Mängu hilisemates etappides võite tavalise varustuse vahele jätta
Lõpupoole muutub lihtsate seadmete korjamine kahjumlikuks, kuna neid ostetakse kauplustest peaaegu mitte millegi eest, kuid samal ajal kulub kasulik koht teie laos. Koguge ainult lillasid ja siniseid esemeid.

Ma arvan, et ma lõpetan siin. Kui teil on ka kasulikke näpunäiteid, siis saad need postituse kommentaaridesse kirjutada.

Niisiis otsustasime koostada teile mängu läbimise juhendi, varustades teid sellega teadmistega, et tulevikus ei tekiks teil mänguga tõsiseid probleeme. See juhend ilmub näpunäidete kujul.

Kahjuks ei saa te seeria eelmiste mängude salvestusi üle kanda, kuid see ei tähenda, et kõik teie vanad saavutused ja auhinnad lihtsalt kaoksid – midagi pole unustatud. Kõik otsused, mille tegite nii sisse kui ka aastal, kantakse üle uude ossa. Selleks peate lihtsalt kasutama teenust nimega Dragon Age Keep. Selle programmi abil edastate kõik seeria varasemate mängude eredamad ja eepilisemad sündmused, kõik vanad parameetrid taastatakse. Seega kajastub iga kaua aega tagasi tehtud otsus uues mängumaailmas. Ja lisaks sellele on teil suurepärane võimalus värskendada vanu mälestusi varasematest osadest.

See on nii-öelda “personali” küsimus ja mängus on see peaaegu kõige olulisem. Suurema osa oma teekonnast veedate selles imelises mängus meeldivas seltskonnas, seega on väga oluline tagada, et teie meeskond oleks tasakaalus. Sul peab olema kilbiga sõdalane, kuna ta tõmbab kogu vaenlaste tähelepanu. Äärmiselt oluline on ka ühe röövli ja ühe maagi olemasolu. Mustkunstnik saab toetada kogu teie rühma ja mitte ainult teid, vaid isegi teie teisi liitlasi. Ja pettur teeb kõige rohkem kahju – mis on väga oluline. Noh, andke viimane koht sellele, mis teile kõige rohkem meeldib. Kohe mängu alguses saate tasakaalustatud rühma: siin on teil sõdalane või, nagu kõik teda kutsusid, "tank" - Cassandra, huvitav mustkunstnik nimega Solas ja vana Varrick, keda kõik teavad. röövlina. Veidi hiljem saate loomulikult oma koostist hõlpsalt muuta.

Püüame selle teie eest välja mõelda see nõuanne mustkunstnike kohta. Oma organisatsioonis saate värvata kolm mustkunstnikku, kes võivad teie rühma kuuluda, need on Vivien, Solas ja Dorian. Pange tähele, et te ei tohiks kangelasi arendada sama malli järgi, st asetada kõik oma oskuste punktid samasse püromaaniasse. Las iga teie kangelane areneb mustkunstnike jaoks eri suundades, olgu see vaimu, välgu, külma ja palju muu kool. Peaasi, et see kõik ei korduks! Seega tehke sama sõdalaste ja röövlitega – arendage neid eri suundades! Vali ka oma peoliikmed nii, et meeskond oleks kordumatu ja ei korduks!

Maailmas ringi reisides kohtate oma teel rohkem kui ühte barjääri. Sellised tõkked blokeerivad tavaliselt tee millegi väga väärtusliku ja huvitavani. Nende tõkete hävitamiseks peate nende pihta tulistama. Kuid kogu raskus seisneb selles, et maagilisi tõkkeid on kolme tüüpi: esimene on tuline, tähistatud punasega; teine ​​on jäine, tähistatud sinisega, ja kolmas on spirituaalne, mis on tähistatud lillaga. Iga barjääri saab hävitada ainult vastav element. Täpsemalt vastupidi: tuli deaktiveerib jäätõkke ja vastavalt ka vastupidi, kuid vaimse barjääri vastu kasutatakse elektrirünnakuid. Kui proovite tagada, et te ei jätaks midagi mängust ilma, siis soovitame teil seda nõuannet tähelepanuta jätta.

Lisaks sellele, et arendate mängus tegelasi, peate arendama ka organisatsiooni ennast - inkvisitsiooni. Täitke ülesandeid, mis tõstavad teie organisatsiooni taset, ja täiendage kindlasti erioskusi/võimeid/soodustusi/passiive. Esiteks soovitame teil tasemele tõsta “Osavad käed”, täpsemalt “Osavad käed, peened tööriistad”. See asub kategoorias nimega "Saladused", teisisõnu "Saladused". See võimalus võimaldab absoluutselt kõigil Rogue klassi kangelastel avada keerulisi lukke, mille tagant leiate väga väärtuslikku saaki!

Korralikult grupeeritud meeskonnaga ja kui nad on ikka väga kõrgel tasemel, siis suurem osa mängu lahingutest peaks toimuma seda taktikalist pausi kasutamata. Kuid mõnikord tuleb teil siiski ette väga raskeid lahinguid, milles isegi sekund loeb palju. Siin on see pausirežiim kasulik. Kui see muutub liiga kuumaks, lülituge kiiresti taktikalisele vaatele ja vaadake hoolikalt, mõelge sellele ja andke oma mängijatele korraldusi. Üldiselt peate selle põhimõtte kohaselt liikuma kuni väga võiduka lõpuni. See võib võtta kauem aega, kuid see suurendab oluliselt ellujäämisvõimalusi.

Kõigepealt soovitame külastada neid kohti, kus on võimalik laagrit üles seada. Sel juhul te kindlasti ei kahetse oma kulutatud aega. Siinkohal väärib märkimist kaks punkti: esimene punkt – saate liikuda ülikiiresti, mis aitab teil seeläbi täita teiseseid ülesandeid; teine ​​punkt - see on teile kasulik, kui saabub lahingu tipptund ja teil pole tervendava joogiga purki jäänud.

Vihje kaheksa – rääkige kõigiga, kes saavad rääkida

Kõik mänguasjaga mängivad veteranid teavad seda nõuannet, kuid kui puutute nende mängudega esimest korda kokku, siis võtke seda arvesse. Kuigi nende arendajate varasemad mängud olid igas mõttes väiksemad, aga siin... siin on vaja rääkida absoluutselt kõigiga. Suhtlemine selle maailma mis tahes olendiga aitab teil seda maailma palju rohkem mõista ja õppida rohkem tundma erinevate inimestevahelisi suhteid. Lisaks kõigele sellele võite saada ka ülesande. Ja muide, teie liitlased aitavad teil rääkida palju rohkem kui ükski teine ​​tegelane. Seetõttu soovitame pärast iga olulist otsingut oma kaaslastega rääkida. Seega ei jäta te kindlasti kasutamata võimalust selle liitlase mainet tõsta ega kahandada, samuti on teil võimalik saada väga huvitav ülesanne või isegi näha huvitavat pilti - näiteks kui Cassandra võidab Varricku.

Mängu edenedes kohtate peaaegu pidevalt erinevaid kaevandusi või taimi. Siin peate lihtsalt mitte laisk olema ja koguma selle kõik kokku. See juhtub üsna kiiresti ja kasu on märkimisväärne. Näiteks saab kogutud materjalide abil täiustada/luua seadmeid. Ja me räägime teile rohkem – teie organisatsiooni tõstmiseks on vaja ressursse! Lisaks vajate paarina mis tahes ülesande täitmiseks ressursse. Ja lõpuks – teid lihtsalt tõmmatakse, kinnitame teile.

Sel ajal, kui sina seal draakoneid tükeldad ja kulmude higiga maailma katastroofi eest päästa, söövad su nõustajad kindluses nende tagakülgi. Seetõttu, et nad ei tunneks end “šokolaadis”, tuleb neid pidevalt tööga koormata. Proovige võimalikult sageli oma koju naasta ja koormake neid tööga. Juhised antakse välja koosolekuruumis. Näiteks saavad teie agendid teie organisatsiooni toetuseks koguda kulda, lahendada poliitilisi probleeme, sõlmida väga kasulikke lepinguid, hankida teile isegi varustust, kuid see pole veel kõik, me ei avalda teile palju, et see oleks huvitav. Igal nõustajal on oma täitmisaeg, nii et kõik võib kesta minutist mitme tunnini. Loendur liigub reaalajas, seega soovitame neile anda kõige keerulisemad ja pikemad ülesanded. Kui aga tagasi tulete, on nõustaja valmis teile aruande esitama.

Nagu arendajad ise väidavad, võib see mängida kuni 180 tundi! Seega, kui teile uue kangelase juures midagi ei meeldi või tegite midagi valesti, siis võite julgelt uuesti mängima hakata. Parim on ohverdada need vähesed paar tundi, et mäng lõpuks lõpuni viia.

Teie Inkvisitsiooni peidikus on sissepääsu paremal küljel väike pood – siin saavad nad teile müüa ainulaadset eset, millega saate kõik oma kangelase oskuspunktid lähtestada. Nii saate neid uuel viisil ümber jagada! , kasutage seda üksust ebamugava kangelase radikaalseks ümberehitamiseks, välja arvatud juhul, kui teile need oskused väga meeldivad.

Räägime inkvisitsiooni peidikust, sest see on lihtsalt tohutu asukoht suur hulk mitmesuguseid huvitavaid aineid/objekte/asju/tegelasi jne. Lõppude lõpuks on selle mängu süžee üles ehitatud nii, et saate selle Vaulti hõlpsalt vahele jätta ja uude asukohta edasi liikuda. Soovitame teil seda mitte teha, sest peate siiski hoolikalt uurima peakorterit, rääkima kõigi oma kaaslastega, täitma paar ülesannet ja hoolikalt uurima kohalike käsitööliste sortimenti.

Lisaks sellele, et saate siin toiminguid käivitada, saate Vaultis uurida ka mitmesuguseid leitud objekte, mida reisimise ajal leida õnnestus. Nende õppimise eest saate kindlasti boonuseid - näiteks suurenenud kahju teatud vaenlaste vastu. Ärge unustage seda võimalust, sest see on möödaminnes väga kasulik.

Kohe mängu alguses kohtate päkapikku nimega Varric, kes on relvastatud ainult ühe ambiga. Te ei saa tema relva vahetada, kuid saate osta talle erinevaid uuendusi/täiustusi! Proovige seda mitte unustada, sest Varrick pole nõrgem kui ülejäänud meeskond.

Asukohas nimega "Hinterlands" peate jõudma võimalikult kiiresti hobuste omaniku juurde - krundiülesanne. See tegelane saab kinkida teile hobuse, mis muudab teie mängu teekonna palju lihtsamaks.

Siiski ei soovita pidevalt hobuse seljas liikuda. Lõppude lõpuks ei saa te hobusega reisides jahti pidada ega koguda kasulikke ressursse, eriti läbi viia järjekordne võitlus. Lahingus leiate end üsna ebamugavast olukorrast. Soovitame sõita juba uuritud kohtades. Ja pikemate vahemaade läbimiseks on kõige parem kasutada kohalike laagrite süsteemi, mis transpordib teid koheselt valitud punkti.

Varsti viib mäng teid kohta nimega Val Royeaux – tohutusse linna, kus on hunnik kauplemispoode! Uurige hoolikalt kohalikku sortimenti - siit leiate palju kasulikke asju üsna mõistliku hinnaga. Ja muide, soovitame teil oma raha hoida kuni selle linna külastuseni, sest alguses võite oodata kuni Val Ruaino külastamiseni.

Väärib märkimist, et nagu alati, sobib mäng sinna ideaalselt! Üks teie peamisi ülesandeid on inkvisitsiooni arendamine ja selle mõju levitamine. Selle ülesande jaoks on iga heategu teile kasulik (iga lõpetatud ülesanne suurendab teie inkvisitsiooni mõju!).

Ülesannete logi avades jäävad silmad kohe kinni loo ülesanded, loomulikult tekib kohe mõte, et võiks need enne ära teha. Soovitame teil teha järgmist: avage kaart ja valige marsruut kavandatud loo missioonini ning teel oma eesmärgi poole täitke lihtsalt lisa-/kõrvalmissioonid. Kinnitame teile, et saate kogemusest suure rõõmu.

See pole ainult üks pidev sõda/lahingud/kokkupõrked/lahingud, tragöödiad/valu/kurbus – see on ka armastus! Vali üks või see, mis sulle kõige rohkem meeldib, sea endale eesmärk! Pärast seda uurige veidi selle tegelase kohta, uurige hoolikalt tema tegelast, lõpuks hakake nõustuma ja kalduge pidevalt tema poole. Romantilised jooned on siin suurepäraselt välja töötatud, nii et nautige!



KELLU

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige värskete artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas soovite kellukest lugeda?
Rämpsposti pole