KLELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige värskete artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas soovite kellukest lugeda?
Rämpsposti pole

Kosmose simulaatorid ei sobi kõigile. See aksioom ei sõltu žanrist, väljalaskeaastast, graafikast ega juhtimise lihtsusest. Fakt on see, et mängijad suhtuvad kosmoseteemalistesse mänguprojektidesse teatava umbusuga ega taha oma aega kosmoses lennates raisata. Lihtsalt vaadake kõige populaarsemaid mänge, mõõdetuna kas võrgumängijate arvu või digitaalsete koopiate müügi järgi, ja te ei märka seal ühtegi kosmosesimulaatorit. Me ei võta Star Citizenit arvesse, sest see mäng on üle kõigist seadustest, reeglitest ja määrustest.

Tänapäeval on populaarseimad mängud League of Legends, Dota 2, koos nende “Battle Royale’iga” ja kõik seda tüüpi mitmikmängutooted. Nad saavutavad oma kuulsuse mitmel põhjusel, kuid kindlasti väärivad seda. Kõik tahavad koju või arvutiklubisse tulla, arvuti taha maha istuda ja kakelda. Ennast kuidagi väljendada, negatiivseid emotsioone välja visata, sõpradega suhelda ja sellest moraalset rahuldust saada. Kosmose simulaatorid pakuvad veidi teistsuguse kogemuse, mistõttu pole need mängijate seas nii populaarsed.

Lisaks on kosmosesimulaatoritel ja üldiselt kosmosega seotud mängudel kaks peamist probleemi, mis takistavad nende levikut ja populaarsust.

Esimene põhjus- rakendamise raskused. CS:GO või League of Legendsi jaoks kaardi koostamine on üsna keeruline, peate läbi mõtlema palju detaile ja hetki, joonistama graafikat, testima ja vabastama. See on aga teatud elementide komplekt, mida lihvitakse ja enam ei puututa. Kujutage nüüd ette, kui palju vaeva ja aega kulub vähemalt päikesesüsteemi loomiseks. Looge planeete, korraldage nendel planeetidel asukohti, tekstuure, loomi, taimestikku, lisage tegevusi või muutke need lihtsalt enam-vähem huvitavaks.

Nüüd lisame planeetidele transpordi – vajame maapealset versiooni, lennukeid, erinevaid kosmoselaevu ja kõike muud sellist. Kui mäng on üles ehitatud galaktika uurimise põhjal, siis tuleb välja mõelda palju mehaanikat, detaile ja graafilisi komponente. Selle tulemusena on tulistamist palju lihtsam luua kui tõeliselt head kosmosemängu arendada.

Teine põhjus- populaarsus on madalam kui klišeede laskurid ja MOBAd. Jah, praegu on palju fänne EVE Internetis Nad ütlevad, et kosmosesimulaatoritel on tohutu vaatajaskond, kuid isegi kõige lahedam ja pikim veebipõhine EVE oli oma tippajal 50 tuhat inimest. Võrdluseks, Dota 2 on nüüd languses ja 400 tuhat inimest võrgus peetakse napiks näitajaks, samas kui kaks miljonit inimest logib iga päev PUBG-sse sisse. Loomulikult ei ole arendajatel suurt soovi luua rasket kosmoseprojekti, kui sellel on ikkagi kümme korda vähem mängijaid kui WarCrafti modi kaasaegses versioonis. Ja kui mängijaid on vähe, on korraliku kasumi saamine keerulisem.


Nende kahe raskuse tõttu on turul tõepoolest väga-väga vähe kosmoseteemalisi mänguprojekte. On erinevaid indie-mänge, kus ruumist on jäänud vaid nimi, on 2000ndatest pärit mänge, kus graafika on ümber tehtud ja mängib nüüd vanema põlvkonna tunnetel. Seal on päris palju võimsaid ja huvitavaid tooteid, mida tahaks mängida. Täna räägin viiest mängust, mis on minu isikliku hinnangu kohaselt oma žanri parimad esindajad.

Lisaks on pärast artikli põhiosa boonus neile, kes soovivad midagi kosmose kohta mängida, kuid ei taha, et see oleks kogu mängu aluseks.

EVE Internetis

Ma arvan, et isegi kui te pole kunagi EVE Online'i mänginud, olete sellest kindlasti kuulnud. Internetis vilguvad pidevalt andmed mõne olulise ressursi, planeedi või lihtsalt klannisõja ajal hävinud laevade maksumuse kohta. Ja mulle tundub, et see on suurepärane näide tõeliselt heast ja terviklikust kosmosemängust koos kõigi sellega kaasnevate võimalustega.

Siin on palju aktiivseid tegijaid, kes tegelevad oma asjadega – ehitavad majandust, kaevandavad ressursse, ehitavad laevu, teenivad raha, suhtlevad, arendavad arengustrateegiaid ja peavad isegi poliitilisi lahinguid. Jah, sellel mängul on oma poliitika, oma tugevad klannid ja nad võitlevad pidevalt ressursside, hüvede, soodsate asukohtade ja territooriumide pärast.

Mäng ilmus juba 2003. aastal. Kujutage vaid ette – 2003. aastast pärit mängu mängitakse tänaseni, samas kui veebis kohalolek isegi veidi kasvab ja mängijad ei plaani üldse kuhugi kolida. Aktiivsete tellijate arv (tellimuse kohta veidi hiljem) on 330 tuhat inimest, pidevalt on võrgus 15–50 tuhat inimest. Ja mis kõige tähtsam, nad kõik mängivad ühes ühises serveris. Kujutage ette - 50 tuhat inimest ühes serveris. 2016. aastal sai arendaja 86 miljonit dollarit kasumit, mis tähendab, et projekti arendatakse ja see tõmbab juurde järjest uusi kasutajaid.


Mäng on tasuta, kuid ilma tasulise tellimuseta ei saa te pikka aega mängida. Fakt on see, et tasuta versioonil on kasutatavate tegelaste taseme ja varustuse osas mitmeid piiranguid, mistõttu on ebareaalne mugavalt ilma tellimuseta mängida. Tasub tähele panna aastatellimuse hinnasilti - 131 dollarit. Ja mis kõige tähtsam, isegi kui maksate mängule juurdepääsu eest 10 dollarit kuus, ei garanteeri keegi teile edu, lahingute võite ega ressursside merd. Terve selle aasta saab tühja taskuga kosmost uurida ja kahe AAA mängu maksumust tasuda ainuüksi võimaluse eest kasutada kõiki projekti võimalusi.


Tegemist on aga ajaloo suurima kosmosemänguga. Tohutu hulk mängijaid, laevad, mis lähevad hinge kinni, reaalmajandus ja poliitika, lugematu hulk eneseteostusvõimalusi virtuaalse elu erinevates valdkondades. Kui soovid istuda tõsiselt ja pikalt kosmoselaeva roolis, siis EVE Online annab sulle kõik, mida soovid.


Tasub mõista, et mäng on üsna keeruline ja nõuab mitte ainult mängumaailma, vaid ka mehaanika, majanduslike omaduste, suhtlemise teiste mängijatega ja rutiinsete ülesannete täitmist. Kui soovite lennata ümber galaktika ja võidelda paari vaenlasega, sulgege mäng ja jätkake oma asjadega – see mäng pole teie jaoks. Absoluutselt mitte sinu jaoks.


Plussid:

  • 15-50 tuhat inimest serveris;
  • kujuteldamatu suurusega virtuaalmaailm;
  • palju laevu;
  • poliitika, majandus, ühiskond;
  • tõsine, täisväärtuslik mäng kosmosest.
Miinused:
  • maksab 131 dollarit aastas;
  • Tasuta pole mõtet mängida;
  • sellesse süvenemine on pikk ja raske;
  • isegi tellimusega peate töötama nagu papa Carlo;
  • lahe laev maksab sama palju kui kasutatud auto.
Ei pruugi meeldida:
  • mäng võtab palju aega;
  • pead mängima aastaid;
  • poliitika ja majandus on tähtsamad kui lahingud.

Eliit: Ohtlik

Mäng, mis on pälvinud kasutajate seas väga vastakaid reaktsioone. Fakt on see, et arendajad lubasid mängijatele palju võimalusi ja rikkalikku elu peaaegu kogu Linnutee jooksul, kuid tegelikkuses osutusid vaid väikesed piirkonnad üldisel kaardil tõeliselt asustatud. Nõus, kui teile lubatakse vaenlasi, kauplejaid ja maadeavastajaid igal planeedil, iga asteroidi ja päikesesüsteemi taga ning te lendate paar tundi otsima vähemalt kedagi elus, siis aistingud rikuvad.


Aga kurbadest asjadest ärme räägi. See projekt ilmus 2014. aastal ja arendajad töötavad tõesti selle nimel, et muuta mäng teie jaoks nauditavamaks. Pidevad värskendused, paigad, tasuta lisandmoodulid ja lahe süžeejoon toovad teile sõna otseses mõttes läbimängimise esimestel minutitel palju positiivseid emotsioone.

Tasub teha täpsustus - mäng võimaldab mängida iseseisvalt, ilma teiste inimesteta; saate mängida koos sõpradega; saate mängida projekti mitme mängijaga versiooni.


Esimesed kaks võimalust möödasõiduks on selged – lendad üksi või sõprade seltsis, võitled, uurid planeete, ammutad ressursse, naudid avatud ruumi ja piiramatuid võimalusi. Kuid varem või hiljem tahate veebis sukelduda ja aistingud muutuvad dramaatiliselt. Jah, keegi pole kõige kaugematel planeetidel käinud ja kui lennata põhitegevuse tsoonist veidi kaugemale, siis otsid tundide kaupa elavat mängijat. Kui jääte suure aktiivsusega sektorisse, saate väga jõulise kosmosesimulaatori.


Sind võidakse röövida. Või võite sina ja su sõbrad röövida üksiku inimese, võtta kõik tema kaubad ja seejärel mitte midagi teha, kuni olete uuesti sihtmärgi tabanud. Saate uurida planeete, minna nende juurde (selleks peate maksma DLC eest) ja sõita läbi lõputute planeetide, kogudes väärtuslikke tarvikuid. Saate lihtsalt lennata ja vaadata kauneid maastikke, külastada kõige huvitavamaid planeete ja lõõgastuda.


Tegevusi on tõesti palju, kuid veebis kohalolek on siin märgatavalt väiksem ja mäng pole tellimisel saadaval. See on märkimisväärne erinevus EVE Online’ist – kus mängijad maksavad kümme dollarit kuus ega taha, et see raha lihtsalt kaoks. Siin ei motiveeri kasutajaid nii saavutused, sõjad ja majandus, kuna mängu saab osta naeruväärse raha eest ja see saab sisu mitu aastat järjest.



Plussid:

  • madal sisenemislävi;
  • müügil saate selle 10 dollariga;
  • tellimus puudub;
  • kolm mängurežiimi;
  • annetusse pole vaja investeerida.
Miinused:
  • Linnutee on 95% tühi;
  • puudub oluline sotsiaalne komponent;
  • mängijad ei ole nii tõsised;
  • maandudes planeedile DLC jaoks hinnaga 20 dollarit.
Ei pruugi meeldida:
  • liivakast ilma krundita;
  • planeedid on paljad ja igavad;
  • Uut mehaanikat on kasutusele võetud aastaid.

No Man Sky

Pärast mängu ametlikku väljaandmist sai selgeks, et No Man Sky pole see, mida arendajad meile lubasid. Tegelikult tekkis selle tõttu selline negatiivsuse torm, mida saab võrrelda ainult hiljutiste sündmustega Star Wars Battlefront 2 ümber.


Fakt on see, et arendajad lubasid, nagu tavaliselt, palju asju. Eelkõige lubasid nad mängijatele galaktika lõputuid avarusi, kus iga planeet oleks ainulaadne ning selle taimestik ja loomastik ei korduks. Igal intervjuul rääkisid loojad spetsiaalsest valemist, mis loob mängija jaoks miljoneid ja miljardeid planeete, millel on unikaalne kuju, värv ja omadused.

Ja kuigi Sean Murray ka selles osas valetas, on kaks peamist valet erinevad.

Esimene vale - mängumaailm on nii tohutu, mitmekesine ja mitmetahuline, et kaks mängu mängivat sõpra ei saa kunagi kohtuda näiteks samal planeedil. Just seetõttu avaldavad arendajad survet, et üksi oleks huvitavam mängida, sest sõbraga ei kohtu sa kunagi – maailm on liiga suur ja teid lahutavad tohutud vahemaad. Kuid vaid kahe mängutunniga said mängijad jõuda samale planeedile, külastada samu asukohti ja isegi suhelda mittemängijatest tegelastega, kes andsid samu ülesandeid ja dialooge. See tähendab, et siin mitte nii suur maailm.

Teine vale - mitme mängijaga mäng. Just tänu sellele tagastasid mängu tuhanded kasutajad poodidesse. Just seetõttu ei saavuta mäng kunagi isegi Steami keskmist reitingut. Just seetõttu nimetatakse seda mängu kahekümne esimese sajandi mängutööstuse suurimaks pettuseks.

Intervjuude ajal ütlesid arendajad korduvalt, et mäng on mitme mängijaga ja kuigi te ei leia oma sõpra suurest galaktikast, kohtute teiste mängijatega ja suhtlete kuidagi. See on vaid üksikmäng. Siin pole isegi koostööd, vaid mäng ühele inimesele. Kujutage ette, et olete mängu oodanud aastaid, lootes, et lähete koos sõpradega kosmoselaevale üle galaktika seiklusi ja rikkusi otsima, kuid teile öeldakse, et tegelikult seda ei juhtu.

Pärast sellist negatiivset algust võib arvata, et mäng minu jaoks ei paranenud ja kuidas see üldse tippu jõudis. Kui aga jätta tähelepanuta kõik need sõnavõtud toote loojatelt, kasutajate ootused ja vihaste fännide kriitika, siis on mäng väga lahe.

Meil on tõesti suur virtuaalne maailm. See pole nii suur, et veedaks tunde planeedilt planeedile lennates, aga üle galaktika paari minutiga lennata ei saa, seal on korralikud vahemaad, päikesesüsteemid ja kõik muu selline.


Planeedid on suured, asustatud ja enam-vähem ainulaadsed. Tasub mõista, et kõik planeedid ning taimestik ja loomastik loodi mallide komplekti ja valemi järgi. Kui mängid kakskümmend tundi, siis saja tunni pärast märkad juba planeetide vahelisi sarnasusi, midagi uut ei näidata. Teisest küljest on planeedid huvitavad, neile saab maanduda, ressursse koguda, ümbrust vaadata ja kaugemale lennata imelisi maailmu avastama.

Ärgem unustagem ülesandeid, erinevaid dialooge ja lugusid, võimalust laeva uuendada või uut lennukit soetada. See kõik on olemas, see on rakendatud üsna lahedalt ja kui te ei oodanud mängult midagi mitmikmängu sarnast, siis see meeldib teile palju rohkem kui EVE Online või Elite: Dangerous. Siiski on planeetide vahel lendamine, nende uurimine, ressursside käsitsi ammutamine, ülesannete täitmine ja ebarealistlikult ilusate maastike nautimine palju huvitavam kui poliitikas osalemine või inimtühjades kohtades uitamine, otsides vastaseid, kellega võidelda.

Plussid:

  • tohutu avatud maailm;
  • asustatud planeedid;
  • ülesanded, dialoogid, jutud;
  • laevade täiustamine;
  • tegevusvabadus.
Miinused:
  • arendajate valed;
  • sajandi pettumus;
  • ära mängi sõpradega.
Ei pruugi meeldida:
  • saja tunni pärast läheb igavaks;
  • kus on inimesed?

Tähekodanik

Projekt Star Citizen omab arendusraha kogumise rekordit, kuid paljud peavad seda mängu pettuseks. Tegelikult on selleks põhjuseid ja üsna mõjuvaid, aga kas usute või mitte, on teine ​​küsimus. Raha kogumine selle kosmosesimulaatori arendamiseks algas 2012. aastal ja jätkub tänaseni, kuid arendajad pole näidanud täisväärtuslikku toodet, lubatud sisust on vaid tühine osa.


Fakt on see, et Kickstarteri platvormil küsisid arendajad oma uskumatult laheda projekti loomiseks veidi rohkem kui kaks miljonit dollarit. Olles kogunud üle nelja miljoni, alustas meeskond mängu esimese mooduli (osa) loomist, müües samal ajal sisu oma veebisaidil, mille ostmisel saate mängule juurdepääsu kohe pärast vabastamist. See tähendab, et raha kogumine jätkus, kuigi kogutud summa oli kaks korda suurem kui vaja.

Alles 2013. aastal näidati projekti esimest osa - angaarimoodulit, milles sai oma laeva jälgida, seda uuendada jne. Mõelda vaid – kahest kontorist Austinis ja Los Angeleses koosnev stuudio nelja miljoni dollariga käes lõi terve aasta angaari, milles saab vaid laeva vaadata ja üle värvida, lisada mõned elemendid. Sel perioodil võib EA vajada Kiiruse jaoks välja anda uus, kus on näiteks sadu autosid ja tuuning.


Alfaversiooni 3.0 väljalase oli kavandatud 2017. aasta algusesse. Summa, mis arendajatel õnnestus koguda, ületas 170 miljonit dollarit. Kuid viie aasta jooksul alates raha kogumise algusest pole mäng alfaversioonist lahkunud ja meile anti lubatud galaktikast vaid neli kuud.


Hetkel on mängijad saanud ligipääsu mõnele sisule, mis küll väga kaugel sellest, mida arendajad lubasid, aga näeb juba lahe välja. Meil on neli kuud (mitte segi ajada Maa satelliidi – Kuuga), nende vahel on korralik vahemaa ja objektide vahel saab liikuda hüperruumi hüpates. Jah, täpselt nagu Tähesõdades, kui tähed sinu ümber venivad joonteks ja sa läbid hetkega tohutuid vahemaid.


Lisaks saab Kuu orbiidile jõudes seda oma lennukis uudistada, kosmoseobjekti ümber lennata ja valida sobivaima maandumiskoha. Kuude suurus on tõeliselt muljetavaldav ja isegi ühe sellise satelliidi pinna kohal lendamine nõuab palju aega. Pärast maastikuga tutvumist võite maanduda pinnale ja minna rännakule - seal on eriline sõidukit kuuel rattal.

Tõsi, Kuul on vaid paar huvitavat kohta, samas kui ligikaudu 98% pinnast ei paku üldse huvi. Haruldaste kraatrite ja küngastega kõrbekohad, mis muutuvad kümme minutit pärast reisi igavaks. Saate otsida salajasi kohti ja baasi oma rahvastiku, NPC-de ja ülesannetega.


See tähendab, et täna võimaldab projekt hüpata nelja kuu vahel, sõita mööda neist igaühe kõrbepinda ja veeta baasides unustamatuid viis minutit; Seal on ka remondijaamu, aga needki pole eriti huvitavad.

Samal ajal saate tühjas serveris mängida ainult piisava 30 kaadriga sekundis. Kui serverisse siseneb veel kaks või kolm inimest, langeb FPS 10-20 peale ega tõuse kõrgemale, isegi kui teie arvuti maksab viis tuhat dollarit. Probleem on võrgukoodis – see pole praeguse võimsusega arvutite jaoks üldse optimeeritud.


Fakt, mis tekitas umbusaldust kogu projekti suhtes, olid muudatused Star Citizenist laevu ja komplekte ostnud kasutajatele raha tagastamise reeglites. Varem nägid reeglid ette, et kui mängu ei avaldata 18 kuud pärast määratud väljalaskekuupäeva, saavad "investorid" kõik oma raha tagasi. Nüüd on reeglid kardinaalselt muutunud – raha ei saa tagastada enne, kui meeskond on mängu arendamise täielikult lõpetanud. Lihtsamalt öeldes, kuni stuudio ütleb, et arendus käib, võib raha tagasi oodata vähemalt kümme aastat.


Mängijad lihtsalt kardavad, et arendajad lükkavad arendusega teadlikult edasi ja investeerivad nii palju jõupingutusi, kui on vaja laevade müügist raha teenimiseks. Peale tagasihoidlike ja igavate kuude koos remondi angaariga ei tehtud ju nii pika aja jooksul ja nii tohutu rahaga midagi muud. Loomulikult on investorid mures oma 45 dollari pärast (praegu on see minimaalne summa mängule juurdepääsuks) ja liiga paljud tegurid viitavad sellele, et nad muretsevad mõjuval põhjusel.

Kui aga mäng ilmub täisvormis, on see absoluutselt kõigi kosmosesimulaatorite ja ka enamiku muude žanrite võrguprojektide lõpp. Arendajad on juba näidanud täiesti tõrgeteta virtuaalset maailma, kus on võimalus astuda laevale ja uurida kosmost ilma takistusteta. Tulevikus lubatakse meile võimalust maanduda ükskõik millisele planeedile, koguda ressursse või sooritada missioon, nad lubavad linnu tegelaste, eluaseme, meelelahutuse ja tööga. Ja ma ei räägi sellistest asjadest nagu lahingud kosmoses, laevad, modifikatsioonid ja nii edasi.


Mängul on tõesti palju ambitsioone ja kui see teoks saab, on võimalik iseseisvalt, sõpradega kosmost uurida, kakelda või kaubelda, töötada ja nautida neid tegevusi, mida päriselus või muudes mängudes pole. . Ainult ambitsioonidele ja sellele, mida arendajad oma moodulites ja videotes näitavad sotsiaalvõrgustikud, nimetati mängu parimaks ja moodsaimaks projektiks.

Kujutage vaid ette mängu, kus astud oma laevale, lendad läbi tosina päikesesüsteemi, lendad ühele planeetidest, maanduksid (ilma laadimise või rebimiseta), võitled teiste mängijatega ressursside pärast, lendad minema ja liigud edasi. Kosmosesse, kus pole takistusi. Kõlab pagana hästi, kui see oleks siiski optimeeritud sujuvaks mängukogemuseks ja sellele oleks veidi rohkem sisu antud.


Plussid:

  • ajaloo kõige ambitsioonikam mäng;
  • 170 miljonit dollarit arendustegevuseks;
  • avatud ruum ilma laadimisekraanideta;
  • sadu tegevusi ja hobisid;
  • palju variatsioone laevadest ja varustusest.
Miinused:
  • viieaastase arenduse jaoks ainult alfaversioon;
  • 10-20 kaadrit sekundis;
  • neli sisuta kõrbekuud;
  • osta laev ja lase meil mängida.
Ei pruugi meeldida:
  • Me ei pruugi väljalaskeversiooni näha.

Kosmoseinsenerid

Mäng Space Engineers on minu jaoks Minecrafti täiustatud versioon - siin on vaja ka struktuure ehitada, ressursse ammutada, kuid midagi mõistlikku on tõesti raske ehitada. Piisab, kui avada Internet ja vaadata erinevat tüüpi lennukite projekte, mille mängijad mängus lõid, ning saab selgeks, et sõna “insener” on pealkirjas põhjusega kirjutatud. Disainid on keerulised, nõuavad arusaamist mõne mehhanismi ahelatest ja omadustest, tuleb arvutada mootori võimsus vastavalt laeva suurusele ja muu selline.


Arendajad on võtnud endale väga keerulise ülesande luua kosmosesimulaator, mille käigus mõeldakse põhjalikult läbi kosmoselaeva projekteerimise ja kokkupanemise süsteem, rakendatakse planeetidele ja asteroididele maandumise süsteem ressursside ammutamiseks ning lisaks mängijatevahelise suhtluse protsess. Väikese arendusstuudio jaoks on see üsna raske ülesanne, kuid nad saavad sellega tasapisi hakkama ja see teeb mind õnnelikuks.

Space Engineers on juba optimeeritud nii, et saate mängida oma mitte eriti võimsas arvutis ja nautida seda stabiilse kaadrisagedusega ilma viivitusteta. Kui projekti avaldamise ajal varases juurdepääsufaasis oli seda peaaegu võimatu mängida, siis nüüd on isegi keskmise tasemega arvutis pilt üsna meeldiv. Teie ees avaneb lõputu virtuaalne maailm, kus on nii palju võimalusi, et see võtab hinge kinni.


Võite sattuda segadusse ja leida Internetist tohutute laevade kujundusi, seejärel korrata ideed mängus, muuta kuidagi lennuki kujundust või muuta kujundust. Selles mängus on väga populaarsed näiteks Star Warsi kosmoselaevade koopiad, mida on väga huvitav koguda ja alati saab midagi oma välja mõelda. Kui te ei ole huvitatud, võite minna koos oma sõpradega kiire lahendus koguge paar laeva ja lükake need üksteise vastu, vaadake kaunist hävingut ja naerge hästi.

Plussid:

  • laeva projekteerimine;
  • õhusõidukite käsitsi kokkupanek;
  • palju mehhanisme;
  • avatud ruum kõigi füüsikaseadustega;
  • projekti uuendatakse ja täiustatakse pidevalt;
  • Internetis on sadu juhendeid lahedamate laevade kokkupanemiseks;
  • Saate koguda surmatähe.
Miinused:
  • optimeerimine pole veel täiuslik;
  • mitte eriti kasutajasõbralik liides;
  • keerulised mehhanismid;
  • laeva ehitamine võtab palju aega.
Ei pruugi meeldida:
  • naljaks pole mehaanikaid;
  • Samuti pole vaja suhelda teiste mängijatega.

Kosmosega tihedalt seotud mängud

Star Wars: Battlefront II
Mäng, mis sai alguses nii palju negatiivsust, et nüüd jääb üle vaid loota, et DICE võtab taas selleteemalisi projekte ette. Rüüstamiskastid on toonud kaasa raha tagasi maksmise digitaalsete koopiate eest, veebis on filmitud sadu videoid ja kirjutatud veelgi rohkem negatiivseid arvustusi. Kõik see määris mängu mainet, mis võib anda kosmose vallutamisest palju positiivsema tunde kui paljud tooted, mis on täielikult sellele ideele keskendunud.

Pean silmas kosmoselahinguid - need on väga hästi läbi mõeldud ja mässulise hävitaja peal kosmoses mängimine või keisrilaeval kõigi hävitamine on päris lahe ja nende sensatsioonide taustal võib kastid isegi unustada. Tõepoolest, kosmoselaevade vaheline lahingurežiim näeb siin välja võimalikult elav, mängijad teevad laevadega mõeldamatuid asju ja kui olete kõige selle fänn ja kosmoses tulistamise teema on teile lähedal, siis Star Wars: Battlefront II annab teile võimaluse. teile parimad mitme mängijaga lahingud kosmosevõitlejatel videomängude turul.

Massiefekt: Andromeda

Veel üks mäng, mille purustasid arvustajate, kasutajate ja kriitikute negatiivsed kommentaarid. Kõik ootasid projektilt midagi vana kooli vaimus, samas kui BioWare'i arendajad otsustasid minna teist teed ja näidata rohkem mehaanikat ja uut lugu. Kahju, et kriitika survel Mass Effect: Andromeda müük ebaõnnestus ja nüüd on usaldusväärselt teada, et kogu frantsiis on määramata ajaks külmutatud.


Ma ei ütle oma arvamust toote kui terviku kohta, see pole enam oluline, kuid kosmoseuuringute rakendamine on siin fantastiline. Leiate uue süsteemi, skannite iga planeeti käsitsi, leiate vajaliku teabe ja liigute süžees edasi. Mõnikord antakse meile võimalus minna planeedile endale ja maastikusõidukiga selle territooriumi uurima, ressursse, vaenlasi ja salakohti otsida. Lisaks pole just palju mänge, kus saab suhte luua tulnuka päritolu tüdrukuga.

See on juba kolmas AAA-klassi projekt, mis on tundnud negatiivset mäge, mitte päris väljateenitud, nagu mulle tundub. Kui aga vaadata süžeed, mängumehaanikat ja graafikat, tundub Call of Duty: Infinite Warfare veelgi atraktiivsem kui Call of Duty: WWII. Aga see pole see, millest me praegu räägime.

See kuulsa frantsiisi osa sisaldab parimaid kosmosevõitlusi, mida olen näinud. Muidugi läheb Battlefront II siin kaugele ette, kuid ka CODil on midagi vastata. Hästi arenenud juhtnupud, jõulised tulistamised kümnete vastastega, ohtlikud pöörded ja tohutud kaardid paljude väikeste objektidega avakosmoses. Jah, tasub öelda, et neid lahinguid rakendatakse ainult süžees ja mõned ülesanded tunduvad olevat venitatud, kuid üldiselt oli kosmoselahingute osas see tulistaja osa tõesti meeldiv. Arvan, et keegi ei oodanud projektilt selle mänguelemendi nii head teostust.

EVE: Valküüria

Artikkel lõpeb ühe kõige arenenuma mänguga mänguturul üldiselt, mitte ainult kosmosesimulaatori žanris. EVE: Valkyrie projekti ei tajunud mängijad algselt millegi tõsise ja põnevana ning tegemist on VR-mänguga ehk selleks tuleb ka kiiver osta.

Nüüd võime kindlalt öelda, et see projekt on põhjus, miks mängija virtuaalreaalsuse kiivri ostab. Väga värvikas, särav ja mahlane kosmoselahingute teostus koos mängija peaaegu täieliku keelekümblusega võimaldab täiesti unustada tavalised mängud hiire ja klaviatuuri/mängupuldiga.


See mäng on tööstuse tulevik, särav näide sellest, kuidas me viie aasta pärast mängime. Kui tahtsite tõesti vaadata virtuaalset reaalsust, kuid ei märganud ühtegi väärt mängu, mille jaoks saaksite kalli mänguasja osta, siis vaadake seda simulaatorit lähemalt. See rahuldab isegi kõige kogenumad kasutajad.

Kerbali kosmoseprogramm

Ma ei saa nimetada Kerbali kosmoseprogrammi lihtsalt mänguks. See on ilmekas näide sellest, kuidas virtuaalmaailm võib olla füüsikaseaduste poolest võimalikult lähedal reaalsele maailmale ning kuidas mäng väikestest rohelistest mehikestest võib motiveerida rohkem teadust kui haridussüsteemi. Arendajad annavad teile nii uskumatu ruumi kujutlusvõimele ja inseneriideedele, et seda on lihtsalt võimatu lühidalt seletada.


Siiski ma proovin. Miks see mäng nii huvitav on? Meil on karbonautide meeskond ja ülesandeks on jõuda mõnele planeedile, viia läbi oma uuringud ja naasta koju. Veelgi enam, kogu selle ahela jooksul sõltub edu ainult teist ja keegi ei maandu raketti ega tõuse õhku teie eest. Peate lennuki täielikult projekteerima, kavandama selle stardimooduli, tõusma Maa pealt õhku (see ei õnnestu alati) ja minema kosmosesse. Lisagem siia veel lennutrajektoori arvutus soovitud punkti ja koduplaneedile naasmise trajektoori. Ja loomulikult maandumine.

Mõnikord kulub ühe eduka raketi realiseerimiseks sadu stardikatseid. Paljud vead, ebaõnnestumised ja probleemid sunnivad teid lugema asjakohast kirjandust, vaatama fotosid tõelistest rakettidest, vaatama videoid tõeliste süstikute kosmosesse saatmise kohta. Füüsika ja astronoomia õppimine ning tehnilised teadmised aitavad palju. See pole lihtsalt mänguasi neile, kes tahavad õhtul vaenlasi tulistada, see nõuab mõtlemist, õppimist ja valgustamist. Nõus, te ei tea palju mänge, kus peaksite midagi pärismaailmast õppima ja raamatuid lugema.

Huvitavad faktid:

  • Euroopa ja USA koolides kasutatakse mängu astronautika ja füüsika teadusprojektides.
  • NASA võttis otse ühendust projekti arendajatega ja palus neil tutvustada mängijaid 2020. aasta programmiga maaväliste kehade hõivamiseks.
  • Kerbali kosmoseprogrammi modifikatsioonide arendajad on loonud palju sisu ja teevad seda jätkuvalt.
  • Leiate selle Internetist üksikasjalikud diagrammid erinevaid rakette ja pange kõik ise kokku.
store.steampowered.com

Platvormid: PC.

Strateegia radikaalselt uuendatud versioon, mis on kuulus oma hästiarendatud lookampaania poolest. Tuhanded värvilise kosmose avarustel seilavad laevad avaldavad kõigile muljet.

Lahingud toimuvad taktikalises režiimis, kuid ei ole pingevabad. Saate juhtida mitut tüüpi tähelaevu, sealhulgas hiiglaslikke lahingulaevu.

Kollektsioon sisaldab nii originaalset Homeworldi kui ka selle järge. Mõlemad näevad kaasaegsetes arvutites suurepärased välja.


store.steampowered.com

Platvormid: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Inimkond lahkus Maalt ja asus sinna kolooniat rajama. Sa pead sellega hakkama saama.

Alustate väikese kupliga Marsi kõrbes, kuid aja jooksul saate luua elava ja tõeliselt tohutu tulevikulinna. Peaasi on jälgida hapnikku ja energiat, vastasel juhul hakkavad inimesed varsti surema nagu kärbsed.


store.steampowered.com

Platvormid: PC, iOS.

Jaam ise on samuti hästi kujundatud, nii et selle erinevatesse nurkadesse vaatamine, väikeste sammudega müsteeriumi lahendamisele lähemale astumine on tõeline nauding.


store.steampowered.com

Platvormid: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Selles kosmosesimulaatoris on teie käsutuses tohutu galaktika 400 miljardi tähesüsteemiga. Alustate oma teekonda tähelepanuväärsel laeval ja peate otsustama, mida teha.

Saa kartmatuks, kavalaks kaupmeheks või uudishimulikuks uurijaks. Osale kuumades lahingutes või ole tõeline patsifist. Projekti üks peamisi omadusi on võimalus mängida nii, nagu sulle meeldib.

Muide, kosmoselaevade juhtimine, olgu selleks siis nobe hävitaja või ülivõimas kaubaveotraktor, on Elite Dangerous’s uskumatult nauditav.


store.steampowered.com

Platvormid: PC.

Massiliselt mitme mängijaga RPG, milles mängijad kontrollivad tohutu kosmose kõiki elemente. See on tõeliselt elav universum, kus tuhanded elanikud võitlevad, kauplevad, ammutavad ressursse ja naudivad lihtsalt hingematvaid maastikke.

Murdke välja suhteliselt turvalisest stardisüsteemist – ja leiate end tõelisest kosmosest Metsikust Läänest, kus õitsevad spionaaž, piraatlus ja pettused. Ja siin toimuvad aeg-ajalt suuremahulised lahingud, kus on kaalul tuhanded päris dollarid.


store.steampowered.com

Platvormid: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Kosmosespetsiifiline rünnak, kus kui sured, on raskelt teenitud kasum sinu enda käes hoida. Saate neid kulutada versiooniuuendustele, nii et muutute iga lennuga tugevamaks.

Asjaolu, et võimed kuhjuvad, võimaldab ronida aina sügavamale kosmosekuristikusse. Vaenlased muutuvad ohtlikumaks, kuid isegi kui sa sured, ei valmista see pettumust. Sa lihtsalt alustad uuesti ja mõtled, kui kaugele suudad seekord lennata.


store.playstation.com

Platvormid: PC, PlayStation 4, Xbox One.

See RPG elementidega võrgutulistaja uhkeldab mõne mängu kaunima tulnukate maastikuga. Rõõm on läbida põnevaid ja teguderohkeid missioone üksi või koos sõpradega ükskõik millises kohas, olgu selleks siis Maa varemed, planeedi Nessuse punane džungel või Io vulkaanid.

Seal saab ka teiste mängijatega kakelda, kui tüdinetakse tehisintellekti juhitud vaenlaste tapmisest.

12. No Man's Sky


store.playstation.com

Platvormid: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Inimkond püüab ületada kõik uurimise takistused avakosmos, lähenedes iga päevaga tähtedevahelise reisimise realiseerimisele ja teiste planeetide koloniseerimisele. Videomängude virtuaalsetes universumites on kosmoselaevadel reisimine kõigile kättesaadav. Tuleb vaid valida parimate kosmosemängude nimekirjast endale sobiv ja hakata mängu nautima. Saate realiseerida oma kõige metsikumaid ja suurejoonelisemaid fantaasiaid lõputus kosmoses, uurida maaväliseid tsivilisatsioone üksikuna ja võrgumängud ah kosmosereisidest. Kirjeldatakse valikut parimaid kosmosealaseid mänge parimad videod mängud sellel fantastilisel teemal.

seeria Surnud ruum

Tuntud enamikele ellujäämisõudusžanri mängude ja nüüdseks klassikalise Dead Space’i mängude austajatele, eesmärk on mängijaid veelgi hirmutada. Vaatamata suurele hulgale sarnaste mutantide ja koletistega mängude olemasolule on see mängusari tõeliselt hingemattev ja hoiab teid põnevuses. Nende mängude eripäraks on oht, mis kõditab mängijate närve. Tohutu vaenlaste hordi ja verejanuliste mutantide hulka ilmuvad nad ootamatult ega anna hetkekski puhkust.

Surnud ruumi süsteeminõuded

  • Operatsioonisüsteem: Windows XP/Windows 7/Windows 10;
  • Protsessor: Pentium 4 2,8 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 6800;
  • Kõvaketas: 8 Gb.

Mass Effect seeria

Mass Effecti videomängude tegevus kolmest osast koosnev tegevus toimub tulevasel 22. sajandil. Inimkonnal, kes on oma arengus märkimisväärselt õnnestunud, on võimalus suhelda varem tundmatute tsivilisatsioonidega. Peategelane peab sõda masinatsivilisatsiooni vastu, mis ohustab kogu galaktikat. Mängu ajal on sul võimalik suhelda kangelastega, kasutada kõikvõimalikke relvi ja koos liitlastega galaktikat päästa! Mass Effecti sari üllatab meeldivalt ebatavaliste tegelaste, varustuse ja varustusega.

Mass Effecti süsteeminõuded

  • CPU: Intel Core 2,8 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 7300GT;
  • Kõvaketas: 12 Gb.

EVE Internetis

Parimate kosmosemängude nimekiri jätkub ainulaadse mänguga EVE Online, mis kirjeldab kauge tuleviku maailma, milles inimkond on kosmosemaailma omandanud. Soovides end ressurssidega rikastada, võitlevad mängijad pidevalt muljetavaldava eepilisusega. Tegevuste valik mängus on üsna suur: laevade hõivamine ja hävitamine, ressursside ammutamine teistelt planeetidelt, jaamade ehitamine, tundmatute territooriumide uurimine. Kiirusta lahingusse panustama, osaledes selles muljetavaldavas lahingus.

EVE Online süsteeminõuded

  • Operatsioonisüsteem: Windows 7/Windows 10;
  • Protsessor: Intel Core 2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokaart: AMD Radeon 2600 XT;
  • Kõvaketas: 20 Gb.

No Man's Sky

No Man's Sky galaktika paljastab ainulaadsed planeedid ja varem tundmatud elusolendid. Teil on võimalus liikuda piiramatult üle kosmose avaruste ja planeetide pindade. Sinu ülesanne on lihtsalt mitte surra kokkupõrkes halastamatute piraatide ja muude vaenulike olenditega. Täiendage oma kosmoselaeva, ülikonda ja relvi. Galaktika on täies hoos: kauplejad reisivad, fraktsioonid võitlevad territooriumi pärast, piraadid jahivad pealtvaatajaid ja politsei hoiab toimuval silma peal.

No Man's Sky süsteeminõuded

  • Operatsioonisüsteem: Windows 7/Windows 10;
  • Protsessor: Intel Core i3;
  • RAM: 8 Gb;
  • Videokaart: GeForce GTX 480;
  • Kõvaketas: 10 Gb.

Star Wars Battlefront seeria

Parimate kosmosealaste mängude loetlemisel ei saa unustada Star Wars Battlefronti sarja. Selles toimuvad sündmused universumis " Tähesõjad" Olles osalenud suuremahulistes lahingutes, peate tegema valiku, kummale poole asute - mässulistele või impeeriumile. Sõdalased on varustatud suure valikuga relvi ja vidinaid. Mängijatele antakse võimalus erinevate ainulaadsete võimete abil osaleda õhulahingutes, vallutada territooriume ja lüüa vaenlasi. Dünaamiline mänguviis ja uskumatu graafika ei jäta teid selle sarja suhtes ükskõikseks.

Star Warsi Battlefronti süsteeminõuded

  • Protsessor: Intel Core i3-6300T;
  • RAM: 8 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Kõvaketas: 10 Gb.

Eelkäijad

Ulmemängu Precursors süžee põhineb teadlaste ja ulmekirjanike arvamustel. Nad väidavad, et on tsivilisatsioone, kes tegid kosmoseekspeditsioone ammu enne seda, kui inimesed oma esimesed raketid kosmosesse saatsid. Peategelane seisab silmitsi probleemidega, mis muudavad tema elu radikaalselt. Ta peab võitlema paljude vaenlase võidusõitudega, täitma huvitavaid ülesandeid ja juhtima kosmoselaevu. Ärge jätke kasutamata võimalust avastada ainulaadseid planeete.

Eelkäijate süsteeminõuded

  • Protsessor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 8600 256 MB;
  • Kõvaketas: 6 Gb.

Saatuse sari

Teie tegelane Destiny mängude seerias on valguse valvur, kes kaitseb Maad tulnukate eest, kes tahavad hävitada kogu inimkonna. Mängijale pakutakse valida kolme klassi vahel, millest igaühel on oma eelised ja puudused. Kui olete oma valiku teinud, võite alustada missioonide täitmist ja oma tegelase taseme tõstmist. Pärast missiooni täitmist võite saada kasuliku eseme. Võitlused mängus on dünaamilised ja suurejoonelised, pakkudes mängijatele palju värvikaid emotsioone.

Destiny süsteemi nõuded

  • Operatsioonisüsteem: Windows 7;
  • Protsessor: Intel Core i3 3225 2,4 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB;
  • Kõvaketas: 25 Gb.

Sari Space Rangers

Arvuti parimaid kosmosemänge käsitlev artikkel sisaldas huvitavat ja eepilist mängusarja Space Rangers. Varem tundmatu eluvorm nimega Klisans tungib Galaktikasse. Space Rangers peavad tema päästmiseks tegema kõik endast oleneva. Mängijal on täielik tegevusvabadus. Sul on valida: saada piraadiks ja täiustada oma kosmoselaeva, tegeleda kaubandusega, reisida teistele planeetidele jms. Samuti on võimalik täita ülesandeid, mille eest antakse tasu.

Süsteeminõuded Space Rangers

  • Operatsioonisüsteem: Windows 95 / 98 /XP;
  • Protsessor: Pentium IV 1.2;
  • RAM: 128 Mb;
  • Videokaart: ATI Radeon 32 Mb;
  • Kõvaketas: 2 Gb.

X seeria

Paljud mängijad armastasid X-seeriat selle uskumatult kaunite kosmosepiltide pärast. Mängijal on võimalus valida erinevate valikute vahel. Ta valib endale meelepäraseid tegevusi: jaamade ehitamine ja impeeriumi ehitamine, kaubandus, lahingud ja uurimistöö. Valik tegelaste vahel on üsna suur – proovida saab politseiniku, ärimehe, veokijuhi või kosmoselennuki juhi rolli. Olles oma laeva täielikult varustanud, minge lahingusse või alustage kõigepealt tehase ehitamist.

Süsteeminõuete seeria X

  • Operatsioonisüsteem: Windows XP;
  • Protsessor: Intel Core 2,4 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 400 512 Mb;
  • Kõvaketas: 6 Gb.

Vahetaja

Puslemäng The Swapper räägib naisastronaudist, kes püüab teada saada, mis tema kolleegidega juhtus. Jaamas ringi rännates leiab tegelane kahuri, mis tulistab tema enda kloone. Kloonid kordavad täpselt astronaudi iga liigutust. Mängija ülesanne on neid liigutusi koordineerida, samal ajal valgust vaadates. Selle mängu atmosfäär on üsna kurjakuulutav. Saateks sobiv taustamuusika ja realistlikud helid. Põnevad mõistatused pakuvad naudingut mängijatele, kes teavad, kuidas mõelda ja armastavad keerulisi probleeme lahendada.

Swapperi süsteeminõuded

  • Operatsioonisüsteem: Windows XP SP3;
  • Protsessor: Dual Core 2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 8800;
  • Kõvaketas: 2 Gb.

Astroneer

Kahekümne viiendal sajandil elavate inimeste jaoks on kosmosereisid kõigile kättesaadavad. Inimesed naudivad planeetidele reisimist. Kosmoseseiklejad võivad leida kõikvõimalikke väärtuslikke asju igalt planeedilt. See võib olla atmosfäär, maastik, põliselanikud või ainulaadne sõiduk. Teie kangelane mängus Astroneer leiab inimesi, kes on valmis neid ressursse ostma ja saab sellega korralikku raha teenida!

Astroneeri süsteeminõuded

  • Operatsioonisüsteem: Windows 7;
  • Protsessor: neljatuumaline, 3 GHz;
  • RAM: 8 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 1050;
  • Kõvaketas: 1 Gb.

Üle hea ja kurja 2

Mängides Beyond Good & Evil 2, leiad end vapustavast maailmast, kus raevuvad fusioonid üksteisega külgnevate erinevate kultuuride vahel. Korporatsioonid võitlevad võimu ja ressursside pärast ning kolonistid püüavad anda oma olemasolule väärtuslikku tähendust. Mängija mängib piraadilaeva kapteni rolli. Ebatavaliste tegelaste meeskonda juhtides astute võitlusse vabaduse ja võimaluse eest ise oma saatuse üle otsustada. Ärge jätke kasutamata võimalust reisida läbi avakosmose, mängides ühe mängija või koostöörežiimis.

Beyond Good & Evil 2 süsteeminõuded

  • Operatsioonisüsteem: Windows 10;
  • Protsessor: Intel Coffee lake 8400;
  • RAM: 8 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Kõvaketas: 60 Gb.

Arvutimängud puudutavad sageli kosmosereiside teemat. Kui soovite tunda end mugavast toolist lahkumata kosmoserändurina, siis meie 10 parimat kosmosealase mängu on teie jaoks.

10 Võtke Marsil

Mängu eesmärk on luua erinevaid kosmoselaevu, saata need virtuaalsele Marsile ja reisida mööda planeedi pinda. Marsil ja selle kuul Deimosel saate täita erinevaid ülesandeid.

9 tärni konflikt


See võrgumäng on kosmosesimulaator. Sellel on suurepärane graafika. Kosmoselaevade juhtimine ja ka nende laevade mitmekesisus on meeldiv üllatus. Olles valinud kosmoselaeva, läheb mängija virtuaalsesse ruumi. Seal saate koos teiste mängijatega parandada oma oskusi laeva juhtimisel. Samuti saate laeva muuta ja uusi osta. Mängijal ei lasta igavleda virtuaalruumis toimuvatest lahingutest, mis toimuvad peaaegu üksteise järel. Mängida saab üksi või meeskonnas.

8 Vabakutseline


Mängul on kosmosesimulaatori žanr. Mängija peab virtuaalruumis juhtima kosmosekaravelle ja lendama hämmastava kiirusega. Mängus saate korraldada lahingu teise virtuaalse kosmoselaevaga. Kosmoselaeva juhtimisel tuleb kasuks ka mängukogemus, mis on mängus väga vajalik kohe, kui kosmoselaev orbiitidelt lahkub.

7 Kerbali kosmoseprogramm


Mängus peate võtma kontrolli kosmoseagentuuri üle. Mida tuleb teha? Põhimõtteliselt hõlmab mäng erinevate rakettide ehitamist ja inimeste kosmosesse saatmist. Kuid selles mängus on ka muid võimalusi lõbutsemiseks. Näiteks võimaldavad uusimad täiendused minna mängukuule või mõnele teisele planeedile, samuti täita missioone väljaspool laeva.

6 hukk


Selle mängu virtuaalne ruum on täidetud ohtlike tulnukate olenditega, kes ründavad rõõmsalt tegelast, kellena te mängite. Nende vastu kaitsmiseks peab tegelane täpselt tulistama. Mängu hilisemates osades ilmneb keeruline süžee, kus tegelane peab võitlema ka oma hirmudega ja paljastama ruumi saladused.

5 Star Wars: Vana vabariigi rüütlid


Tähesõdade maailmas on loodud umbes kaks tosinat mängu. Kuid see on see, mida enamik mängijaid nimetab kõige huvitavamaks. Mängu tegevus toimub tuhandeid aastaid enne Luke Skywalkeri ja teiste tähesaaga tegelaste seiklusi. Mängus saavad tegelased kasutada tavalisi mõõku. Nende eriline materjal võimaldab neil kergetele mõõkidele vastu seista.

4 Universumi liivakast 2


Selles mängus saate juhtida tõeliste galaktikate ja tähesüsteemide 3D-koopiaid. Saate virtuaalruumis eksperimenteerida: näiteks eemaldada või muuta planeete ja tähti. Ja siis on sul võimalik jälgida tulemusi, milleni need muutused virtuaalruumis kaasa toovad.

3 Elite Dangerous


Sellel simulatsioonimängul on avatud maailm(mängus on see galaktika), mis on uurimiseks saadaval. Mängu alustad lihtsal laeval ning peale seda saad valida mängus oma tee. Sinust võib saada kosmosepiraat, kaupmees või maadeavastaja. Saate kaasa lüüa virtuaalses ruumis toimuvates lahingutes või rahulikult uurida tundmatuid kohti galaktikas. Mäng pakub erinevaid kosmoselaevu, et reisida läbi virtuaalse galaktika.

2 Mass Effect


Mängu alguses saate valida, mis soost tegelane mängib. Mängu tegevus toimub 22. sajandil. Inimesed hakkasid tulnukatega suhtlema. Kapten Shepard reisib koos oma sõpradega, kelle seas on nii maaelanikke kui ka tulnukaid, läbi kosmose, täites erinevaid ülesandeid. Nendel teekondadel kohtuvad kapten Shepard ja ülejäänud meeskond Reaperitega – ohtlike intelligentsete masinatega. Mäng võimaldab teil lugu mitu korda läbi teha, täites ülesandeid erineval viisil ja luues tegelastega erineval viisil suhteid.

Selles mängus saate oma tegelase jaoks valida ühe erinevatest teedest. Kangelasest, kellena sa mängid, võib saada kosmosesõdalane, piraat, kaupmees või palgasõdur. Mäng on täis mitmesuguseid ülesandeid: lahingud robotitega, tekstiülesanded, mõistatused, massiivsed arkaadlahingud, sekundaarsed ülesanded, mis võimaldavad teil reisida kogu mängu universumis. Neid on erinevaid valikuid mängu läbimine.

Sellised mängud pakuvad mitte ainult huvitavaid lugusid ja lõbusat ajaviidet. Nad tuletavad teile meelde universumi ilu. Võib-olla lahkute pärast kosmosemängude mängimist kunagi korraks saginast ja võtate mõne minuti, et nautida tähistaeva ilu.

Populaarsed TOP Valige... Populaarseimad 2D mängud Populaarseimad 3D võrgumängud Populaarseimad PvE mängud Top PvP mängud Populaarseimad ulmemängud Populaarseimad hasartmängud Populaarseimad arkaadmängud Populaarseimad tasuta MMORPG-d Populaarseimad brauserimängud Populaarseimad brauseripõhised RPG-d Populaarseimad brauseripõhised strateegiad Populaarseimad seiklusmängud Populaarseimad sõjamängud Populaarseimad võitlusmängud Populaarseimad kiusamismängud Populaarseimad otsingumängud Populaarseimad lennumängud Populaarseimad mängud kahele kaitsemängud Populaarseimad mängud täiustamiseks Populaarseimad seiklusmängud Populaarseimad zombimängud Populaarseimad hävitamismängud Parimad mängijad Populaarseimad vabaaja võrgumängud Populaarseimad kaardimängud Populaarseimad e-spordimängud Populaarseimad klassikalised mängud Populaarseimad kliendimängud Populaarseimad kliendistrateegiad Populaarseimad Korea võrgumängud Parimad kosmosemängud Populaarseimad loogikamängud Top minecrafti mängud Populaarseimad MMORPG-mängud Populaarseimad mobamängud Populaarseimad võrgumängud meresõidul maailmasõda Populaarseimad ellujäämise teemalised võrgumängud Populaarseimad võrgumängud Populaarseimad tasulised MMORPG-d Populaarseimad võrgumängud Populaarseimad lahedad võrgumängud Populaarseimad rollimängud Venemaa populaarseimad võrgumängud Populaarseimad spordialad võrgumängud Populaarseimad steampunkimängud Populaarseimad strateegiad Keskmaa kohta Vanused Parimad laskurid Populaarseimad tankimängud Internetis Populaarseimad flash-mängud Parimad flash-mängud Populaarseimad flash-strateegiad Parimad majanduslikud võrgustrateegiad Populaarseimad põnevusmängud

Populaarseimad online-kosmosemängud

    Mängusõpradele pakutakse väga atraktiivset laskurit. Kohe pärast registreerimist leiavad kasutajad end tulevikus. Mängu süžee on üles ehitatud Tenno-nimelise tulnukate rassi ümber. Selle rahva ajalugu ulatub paljude sajandite taha.

    Väga atmosfääriline kosmoseteemaline simulaator. Kasutaja peab juhtima sõjalaeva, teenima punkte, et nad saaksid lahinguteks täiustatud laevu osta. Mängu graafika on korralik, ka laevade valik rõõmustab - žanri fännid on rõõmsad.

    Inimeste lahkumisest on palju aega möödas päikesesüsteem– nüüd elavad nad galaktika kaugemates nurkades. See protsess ei olnud alati nii rahulik ja vaikne – pikaealised mäletavad siiani, milliseid veriseid sõdu on inimkond pidanud, kui palju on olnud reetmisi.

    Kas sa unistad kosmosest? Siis meeldib teile kindlasti mäng EVE Online! Kus saate kiiresti rikkaks saada, kogu galaktikas tunnustust ja kuulsust koguda? Muidugi avakosmoses! Siit leiate ka tõelisi sõpru ja kaaslasi!

    Kosmosestrateegia Galaxion avab mängijale avastamiseks tohutu ruumi! Valige võidusõit, kaevandage mineraale, ehitage baase ja kosmosesadamaid, looge kosmoselaevu ja osalege kuumades lahingutes kosmoses.

    Star Ghosts on brauseripõhine online-kosmosemäng, mis on välja töötatud RPG žanris. Mängus on 3 fraktsiooni. Peate valima ühe fraktsiooni ja saate oma kosmoselaeva, millega saate teha tõelise kosmosereisi!

    Mängijast peab saama tõeline seikleja. Teda ootab pikk teekond läbi kosmose. Saate uurida tuhandeid planeete, kaevandada väärtuslikke ressursse, ehitada oma kolooniaid kosmose erinevatesse osadesse ja soovi korral saab mängija luua isikliku kosmosepargi.

    Imeline kosmoseteemaline projekt. Pärast registreerimist tuleb kosmoses liikumiseks valida külg, seejärel laev. Alguses annavad nad teile ainult väikese laeva, kuid mida kõrgem on tase, seda suurem on laev. Muide, mängus on väga palju erinevaid kosmoselaevu – kindlasti leiab igaüks endale midagi meelepärast.

    Külonide ja inimeste vahel on pikka aega kestnud intensiivne sõda. Kes on Cylonid? Need masinad lõi kunagi inimene ise, nad töötasid truult inimeste heaks, kuid kuidagi “mässasid” - väljusid täielikult kontrolli alt. Kas loojad suudavad oma loomingust jagu saada?

    Nad ei lenda siin ainult kärbseid taldrikuid ega korralda kosmosetulistusi. See on rohkem kui mäng. Hämmastav graafika ja süžee panevad teid tundma tõelise isandana. Kuid see on teie tiitel ja asteroid on teie kodu. Ja kuidas te oma ressursse - looduslikke ja kaitsevahendeid - haldate, on teie galaktiliste standardite järgi teie väikese maailma edasine saatus. Pidage meeles, et vaenlased ei maga ja tulevik sõltub ainult teist!

    Mängu eristab mittelineaarsus, tegelast saab igal viisil arendada - see on soodne erinevus kõigist sarnastest projektidest. World Orbital Games on tõesti palju võimalusi ja mängu tasakaal on väga hästi hoitud – nii kauplejad kui ka võitlejad: igaüks saab oma.

  • 6,1 8 häält

Kuidas jõuavad mängud parimate online-kosmosemängude hulka?

Populaarseimad võrgumängud hõlmavad ainult neid mänge, mille poolt saidi külastajad hääletavad. Häälte arv ja hinnang mõjutavad otseselt teie kohta edetabelis.

Kuidas reitingut arvutatakse?

Mida see top sulle annab?

Õigete online-kosmosemängude valimine on erinevate missioonide täitmisel lõbutsemise võtmeks. Enne mängu valimist vaatavad kogenud mängijad alati mängu reitingut ja alles siis otsustavad seda individuaalselt hinnata mänguviis. Lihtsalt see tegur - peamine põhjus pöörake tähelepanu sellele tipule, mis kajastab läbipaistvalt ja võimalikult täpselt kõiki näitajaid ja hinnanguid.



KLELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige värskete artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas soovite kellukest lugeda?
Rämpsposti pole