LA CAMPANA

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« Las misiones de la finca aparecen inmediatamente y se actualizan a medida que avanza la historia. Están marcados en el mapa con el ícono de una casa; debes buscarlos no solo en Davenport, sino también en Boston, Nueva York y Frontier. Los niveles de los artesanos comienzan a aumentar o aumentar después de la novena secuencia; La habilidad se desarrolla produciendo y vendiendo bienes, completando las tareas de los artesanos en la finca. La variedad de materias primas y bienes en el libro mayor depende de la cantidad y el nivel de los artesanos atraídos, de las mejoras realizadas y de la cantidad de instrucciones encontradas, que se almacenan en cofres cerrados con llave en las ciudades.

Leñadores

Leñadores Godfrey y Terry

  • Rescate en el río (parte 5): salva a Terry, que cayó al agua helada, de una muerte segura en el borde mismo de la cascada. Godfrey vendrá corriendo a la finca para pedir ayuda después de que Connor regrese de Boston.
  • Ladrón en la finca (parte 6): atrapa al ladrón a petición de Catherine, quien intentará entrar en la casa de los guardabosques. La misión estará disponible en la carretera principal, al sur del aserradero, después de que Connor regrese a la finca desde Boston.
  • Fight (parte 6) - separa a los peleadores Godfrey y Terry a petición de sus hijos, quienes estarán esperando ayuda detrás de la casa del carpintero Lance. Intentamos que los marcadores amarillos no vayan más allá de las letras/flechas y los movemos gradualmente hacia los bordes. La misión aparece después de matar al ladrón en la misión "Ladrón en la mansión".
  • Conceptos básicos del juego de bolos (parte 7): gana un juego de bolos con Godfrey o Terry en el patio de la taberna, visitándolos después de la tarea "Norris enamorado". El ganador es aquel cuyas bolas están lo más cerca posible de la bola roja.
catalina y diana
  • El arma de Carver (parte 5): salva de los problemas causados ​​por los soldados británicos en la carretera al sur de la finca. El marcador aparece inmediatamente después de rescatar a Terry en la misión "River Rescue".
  • Herramientas (Parte 9): reúnete con Lance frente a su casa en la finca, que está al oeste de la taberna, y discute los planes para devolver las herramientas que quedaron en Boston en su antiguo taller, y luego ir juntos a la ciudad para conseguirlas. a ellos. La tarea estará disponible después de construir una iglesia en la tarea "Rebaño para el pastor".
  • La idea de las mil libras (Parte 10) consiste en visitar a Lance en el patio de su casa en la finca, al este de la taberna, enterarse del paquete e ir a Nueva York en busca de tres dibujos. Al regresar a la finca, deberás tener una conversación interactiva con Lance dos veces para tener la oportunidad de probar la máquina voladora de Leonardo Da Vinci.
  • The Silent Hunter (Parte 6): lleva a la niña herida que espera ayuda en la carretera principal en el camino a las casas de los leñadores en la finca de Aquiles, y luego ve en busca de cazadores furtivos al pabellón de caza de Miriam en el noroeste de la finca.
  • Trofeo blanco (parte 6): ayuda a Miriam a atrapar el puma blanco. La misión estará disponible en un claro al suroeste de la granja después de que Connor regrese a la finca desde Boston.
  • Boda (parte 9): reúnete con Miriam frente a la iglesia en el centro de la finca y aprende sobre la próxima boda, y unos días después ve a la casa de Aquiles y escucha las preocupaciones de Norris por la ausencia de su amada. Puedes encontrar rastros de la novia fugitiva en el segundo piso de la finca y de la propia novia en el bosque cerca del pabellón de caza. La misión estará disponible después de escoltar al marido de Ellen desde la finca en la misión "La última gota".

Los agricultores Warren y Prudence

  • Víctimas (Parte 6): salvadas de ser golpeadas por soldados británicos en una granja en Monmouth en la Frontera e invitadas a la finca.
  • Donkey Prudence (parte 6): a petición de Warren, encuentra a la Prudence perdida y sálvala del oso, y luego habla con ellos en un ambiente tranquilo cerca de la granja. La misión estará disponible en la granja después de que Connor regrese a la finca desde Boston.
  • Esperando (Parte 7): felicita a los granjeros por concebir un hijo visitándolos después de completar la misión "Norris enamorado" y luego busca al Dr. Lyle White en Boston.
  • Swineherd (parte 7): ayuda a la embarazada Prudence a llevar a los cerdos a un corral en la granja después de regresar de Boston de la misión "Waiting".
  • Brawl in a tavern (parte 6): ayuda en una pelea con la milicia en el patio trasero de una taberna en la parte norte de Boston y te invita a la finca.
  • Norris in Love (parte 7): da consejos y ayuda a encontrar flores para Miriam y luego entrégalas desde la granja al baño cerca de la casa de Norris. La misión estará disponible en el río, junto a la mina en el suroeste de las tierras, después de completar la misión de Aquiles para encontrar el disfraz de asesino en "Secrets of the Manor".
  • Otro intento de Norris (parte 7) es encontrarse con un minero desesperado en su casa cerca de las minas en el suroeste de la finca, y luego ir en busca del regalo perfecto para Miriam a su pabellón de caza en el noroeste de la finca. La misión estará disponible después de regresar de Boston con el Dr. Lyle White en la misión "Esperando".
  • Materias primas (parte 8): ayuda al minero a obtener acero especial para la daga de caza de Miriam, yendo a su casa para conversar, en una casa en el suroeste de la finca, y luego reuniéndote con él en la mina de Pakkanek en la Frontera. La tarea estará disponible después del asesinato de Pitcairn en Boston, si no se va inmediatamente a Nueva York. De lo contrario tendrás que esperar al capítulo 9. Los contraataques ayudarán a matar a los granaderos.
  • Un intento no es tortura... (Parte 9): reúnete con Norris en el pabellón de caza de Miriam y ayúdalo a presentarle un regalo: un cuchillo de caza forjado por el herrero Big Dave a partir de un mineral de hierro especial extraído por el minero. Y luego mata a un par de lobos y salva a Miriam de un cazador furtivo. La misión estará disponible después de entregarle un nuevo martillo desde Nueva York a Dave en la misión "Una herramienta adecuada".

Posaderos

Los posaderos Oliver y Corinne

  • ¿Hay sitio en la taberna? (Parte 7): reúnete con Oliver y Corinne en una taberna improvisada al aire libre cerca de la carretera, al oeste de la casa del carpintero Lance. El comercio te ayudará a completar la tarea de construir una taberna; debes enviar una caravana con pieles de animales a la ciudad más cercana o acudir tú mismo a cualquier comerciante y vender productos por valor de 1000 libras.
  • Un rebaño para un pastor (parte 9): discuta la propuesta de construir una iglesia en la finca con el padre Timothy, quien mirará la taberna en busca de comida y alojamiento. La misión estará disponible después de entregarle un nuevo martillo desde Nueva York a Dave en la misión "Una herramienta adecuada". El comercio te ayudará a construir una iglesia; debes enviar una caravana con pieles de animales a la ciudad más cercana o acudir tú mismo a cualquier comerciante y vender bienes por valor de 1000 libras.
  • Lazos rotos (Parte 9): ayuda a una joven y a su madre a lidiar con su padre borracho y luego ofrécete a mudarte a la finca. La hija Ellen se puede encontrar en el distrito este de Nueva York, en la intersección al este de la tienda de productos mixtos.
  • Buscando seda (Parte 9): visite a Ellen frente a su casa en la finca, al sur de la taberna, y escuche una solicitud para la entrega de seda que dejó en una antigua casa en Nueva York. La misión estará disponible después de que la inviten a la finca en "Broken Ties". El objetivo deseado está marcado en el mapa de Nueva York con un marcador circular verde.
  • El colmo (parte 9): reúnete con un grupo de artesanos alarmados en la taberna y ve a rescatar a Ellen en su casa. La misión estará disponible después del nacimiento de Hunter en la misión "¡Doctores, urgente!"

El logro Un conjunto completo en Assassin's Creed 3 se desbloquea al generar un herrero, un médico, un granjero, una cazadora, un posadero, un leñador, un minero, un sastre, un carpintero y un sacerdote en Davenport. Connor conoce a Aquiles y luego llegan los primeros colonos a la finca. La restauración de la propiedad comienza un poco más tarde, después de la iniciación de Connor como asesino y. Los artesanos aparecen en Davenport gradualmente, a medida que avanzas en la trama principal del juego y completas las misiones de la finca. Todos los residentes participan activamente en la vida de la Comunidad: salen a la venta muchos productos nuevos que pueden transportarse a ciudades cercanas y venderse por un dinero decente.

Los niveles de artesano en AC3 aumentan después de completar tareas personales, que están marcadas en el mapa con íconos que representan casas. Las búsquedas personales de artesanos aparecen no sólo en la finca, sino también en Boston, Nueva York y la Frontera, por lo que algunos residentes pueden desaparecer repentinamente. Será posible mejorar completamente a todos los residentes y desarrollar la finca después, cuando los artesanos tengan nuevas instrucciones para la producción de bienes, recursos y materiales de construcción. La nivelación se extiende a lo largo de varios capítulos. Es recomendable realizar las tareas artesanales en paralelo a la trama principal, para que no desaparezcan al final.

Leñadores Godfrey y Terry

  • Marcas de leñador en el mapa.: Godfrey y Terry, Catherine y Diana.
  • Bienes de leñador en el libro mayor: roble, abeto, arce, nogal, palo de rosa, nuez, pino, fresno, corteza de roble.

Misiones de leñador en la finca.

  • Ejercicio " Rescate fluvial"(Parte 5): Godfrey vendrá corriendo a la mansión y te pedirá que salves a Terry, quien cayó al río helado.
  • Ejercicio " Ladrón en la finca"(Parte 6): en la carretera principal, entre la mansión y el puente cerca del aserradero, aparecerá Katherine y te pedirá que atrapes a un ladrón que intenta irrumpir en las casas de los leñadores.
  • Ejercicio " Luchar"(Parte 6): Los hijos de los leñadores aparecerán cerca del taller de Lance y pedirán detener la pelea entre Godfrey y Terry.
  • Ejercicio " Conceptos básicos de los bolos"(Parte 7): después de la tarea "Norris enamorado", aparecerán leñadores en el patio de recreo junto a la taberna y se ofrecerán a jugar a los bolos.

Lanza de carpintero

  • La marca del carpintero en el mapa.: Lanza.

Misiones de carpintero en la finca.

  • Tarea "El arma del tallador" (parte 5): después de la tarea "Rescate en el río" nos dirigimos a la carretera montañosa del sur en la frontera de la Frontera, matamos a un destacamento de desertores que se burlarán de Lance. Después del rescate, un carpintero aparecerá en la finca y podrá fabricar productos de madera, como cajas y barriles.
  • Misión “Herramientas de trabajo” (parte 9): después de construir una iglesia en la finca en la misión “El pastor de un pastor”, el carpintero en el patio del taller le pedirá a Connor que lo acompañe a Boston para recoger las herramientas que dejó.
  • Tarea “Una idea de mil libras” (Parte 10): cuando se reúnan en el patio del taller, Lance le pedirá que vaya a Nueva York a buscar un paquete. Al regresar, tenemos un par de conversaciones interactivas con el carpintero para tener la oportunidad de probar la máquina voladora de Leonardo Da Vinci.

cazadora miriam

  • Marca del cazador en el mapa.: Miriam.
  • Artículos de cazador en el libro mayor: piel de lobo, piel de liebre, piel de zorro, piel de oso, piel de castor, piel de liebre, piel de venado.

Misiones de cazadora en la finca.

  • Misión “El cazador silencioso” (Parte 6): Un cazador herido espera ayuda en la carretera principal camino al aserradero de Godfrey y Terry. Llevamos a Miriam a la mansión de Aquiles y vamos a buscar cazadores furtivos al pabellón de caza en la parte noroeste del lugar.
  • Tarea “Trofeo Blanco” (parte 6): ayudamos al cazador a atrapar un puma blanco. La caza comienza en un claro al suroeste de la granja de Warren y Prudence después de regresar de Boston.
  • Tarea "Boda" (parte 9): nos encontramos con Miriam en la iglesia y aprendemos de la niña sobre la próxima boda. Unos días después llegamos a la mansión de Aquiles y escuchamos a Norris, quien informará de la desaparición de la novia. Las huellas del fugitivo se encuentran en una habitación del segundo piso de la mansión, y la propia novia se esconde en su campamento de caza en la parte noroeste del lugar. Los preparativos para la boda comienzan después de conocer al marido de Ellen en la misión "La última gota".

Los agricultores Warren y Prudence

  • Marcadores de agricultores en el mapa.: Warren y Prudencia.
  • Bienes agrícolas en el libro mayor: cera, piel de vaca, lino, miel, leche, aves, verduras, trigo, centeno, agua dulce, cerdo, lana, manzanas, huevos, cebada.

Misiones del granjero en la finca.

  • Misión “Víctimas” (6 partes): salvamos a los agricultores del acoso de los soldados británicos en una granja en Monmouth, al norte del punto de movimiento portuario en la parte sur de la Frontera, y los enviamos a la finca.
  • Tarea "Prudence el árbol del burro" (sexta parte): después de regresar de Boston, ayudamos a Warren a salvar a la Prudence desaparecida del oso, que fue a recoger el árbol del burro al bosque al suroeste de la granja.
  • Tarea "Esperando" (parte 7): después de la tarea "Norris enamorado" visitamos a Warren y Prudence en la granja, los felicitamos por concebir un hijo y vamos en busca del Dr. Lyle White, ubicado al suroeste del fuerte este de Boston. .
  • Tarea "El porquerizo" (parte 7): después de regresar de Boston de la tarea "Esperando", llegamos a la granja de Prudence, ayudamos a la mujer embarazada a atrapar y llevar a los cerdos a un corral.

minero norris

  • Marca del minero en el mapa.:Norris.
  • Bienes de minero en el libro mayor: arcilla, mineral de hierro, mineral de oro, piedra caliza, sal gema, mineral de cobre, arena, mineral de plomo, azufre, mineral de plata.

Misiones del minero en la finca.

  • Tareas “Lucha en una taberna” (parte 6): salvamos de la milicia en el patio trasero de una taberna en la zona norte de Boston y la enviamos a la finca.
  • Tarea "Norris enamorado" (parte 7): después de entregarle el traje de asesino a Aquiles en la tarea "Secretos del patrimonio", nos dirigimos a la mina de Norris en la parte suroeste del lugar. Escuchamos al minero y lo ayudamos a encontrar flores para Miriam. Las flores crecen en la roca donde se encuentra el Trinket for One Leg en la parte noroeste de las tierras de Davenport. Puedes subir a la cima a lo largo de salientes rocosos. El ascenso comienza con una gran roca situada al lado de la portería.
  • Misión "Otro intento de Norris" (parte 7): después de llegar de Boston, junto con el Dr. Lyle, en la misión "Esperando" regresamos a Norris, vamos con el minero al campamento de caza de Miriam para encontrar el regalo perfecto para la cazadora. .
  • Tarea "Materias primas" (Parte 8): después del asesinato de Pitcairn en Boston, si no nos vamos inmediatamente a Nueva York, volvemos a la casa de Norris y, junto con el minero, nos dirigimos a la mina de Pakkanek en el Frontera del acero especial para la daga de caza de Miriam.
  • La tarea "Intentarlo no es una tortura..." (parte 9): después de entregarle un nuevo martillo desde Nueva York a Dave en la tarea "Una herramienta adecuada", nos reunimos con Norris en el pabellón de caza de Miriam y asistimos a la presentación del regalo. - un cuchillo de caza fabricado con un mineral de hierro especial.

Los posaderos Oliver y Corinne

  • Marcas de los posaderos en el mapa: Oliver y Corinne.

Misiones del posadero en la finca.

  • Misión "¿Hay lugar en la taberna?" (Parte 7): Los posaderos llegan a Davenport después de completar varios recados para los leñadores, la cazadora y los granjeros. Hay una taberna al aire libre al oeste del taller de Lance. Puedes recolectar dinero para construir una taberna a través del comercio.
  • Misión "Rebaño para el pastor" (parte 9): habla con el padre Timati en la taberna de Oliver y Corinne sobre la apertura de una iglesia en la finca. La misión estará disponible después de entregarle un nuevo martillo desde Nueva York a Dave en la misión "Una herramienta adecuada". El comercio ayudará a recaudar dinero para la construcción de la iglesia.

doctor lyle

  • Marca del médico en el mapa.: Lyle.
  • Artículos del médico en el libro mayor: Hipérico, clavo de pezuña, hierba gatera, rubia, romero.

Búsquedas del médico en la finca.

  • Misión "¡Doctores, urgentemente!" (Parte 9): después de construir la iglesia en la finca, en la tarea "Rebaño para el pastor" encontramos a Prudence en la carretera principal no lejos de la mansión, rápidamente seguimos al Dr. Lyle y Warren.
  • Tarea “Calumnia” (parte 9): después de la tarea “Boda”, nos reunimos con el médico en su casa al lado de la taberna, escuchamos la petición y nos dirigimos al distrito sur de Boston en busca del mensajero y los calumniadores.
  • Tarea “Cola” (parte 12): ayudamos al médico a cuidar a los heridos en la Batalla de Chesapeake. Lyle aparece junto a Oneleg en el puerto de Davenport con el Jackdaw atracado.

Herrero Gran Dave

Big Dave puede fabricar objetos metálicos como arados y municiones.

  • Marca del herrero en el mapa.: Gran Dave.

Misiones de herrero en la finca.

  • Tarea "Desertor" (parte 9): después de ayudar a Norris a encontrar acero especial en la tarea "Materias primas", salvamos al herrero de la ejecución en un campamento militar en el sur de Johnstown en la Frontera y lo enviamos a la finca.
  • Tarea "Una herramienta adecuada" (parte 9): inmediatamente después de salvarnos de la ejecución, llegamos a la fragua, al sur del taller de Lance, y escuchamos la solicitud de Dave de que nos entreguen herramientas de herrero desde Nueva York. Ambas partes del nuevo martillo de Dave se venden en cualquier (Comprar > Artículos de Citizen Quest > Mango de martillo de ébano y cabeza de martillo de acero templado). Las tiendas están marcadas en el mapa con un icono de libra esterlina. Es conveniente completar la tarea junto con la tarea "Lazos rotos" para salvar a la modista Ellen.
  • Tarea "Mantén los ojos abiertos" (parte 9): después de la tarea "Boda" llegamos a la taberna, interrogamos a los exploradores y detenemos al segundo explorador con un disparo de pistola. Un disparo certero le basta para caer del caballo.
  • Misión "Regreso" (parte 10): nos reunimos con Dave y un grupo de artesanos cerca de la fragua, nos ocupamos de las tropas británicas enviadas para recoger al desertor.

sastre ellen

  • Marca de modista en el mapa: Elena.

Misiones a medida en la finca.

  • Tarea "Lazos rotos" (parte 9): llegamos al distrito este de Nueva York, en el cruce, al este de la tienda central de productos mixtos, ayudamos a Ellen y su hija a luchar contra el borracho y los enviamos a la finca.
  • Tarea "Buscar seda" (parte 9): inmediatamente después de que la modista llega a Davenport, visitamos a Ellen en el taller de costura en el sur del lugar, escuchamos la solicitud y vamos a Nueva York por la seda que queda. El objetivo deseado está marcado en el mapa de Nueva York con un marcador circular verde.
  • Tarea "La última gota" (parte 9): después del nacimiento de Hunter en la tarea "¡Doctores, urgentemente!", Nos reunimos con los aldeanos cerca de la taberna y juntos vamos al taller de costura de la modista para salvar a Ellen de su marido.

Libro mayor- el libro principal, que ayuda a gestionar los asuntos de la propiedad de Davenport (se encuentra en la mesa del primer piso, en la primera habitación desde la entrada occidental). Además del patrimonio, el libro mayor está disponible para interactuar en cualquier formato. Aquiles comenzará a enseñar toda la sabiduría y sutilezas del manejo del libro cuando Connor se gane la confianza de su mentor en la quinta secuencia tras conocer a Robert Faulkner. La formación comenzará con la creación y salida de una caravana. Un recorrido rápido por las secciones le brindará una descripción general de los conceptos básicos de la gestión patrimonial. El libro de contabilidad de Assassin's Creed 3 se divide en tres secciones principales: Reservas, Artesanía, Comercio. Cada sección contiene varias subsecciones. Aparecen nuevas subsecciones y las subsecciones existentes se actualizan a medida que se desarrolla la trama y se completan las misiones secundarias. Cuantas más tareas personales completen, más oportunidades estarán disponibles y más rico será el surtido. también juegan un papel importante. Al final del juego, el libro de contabilidad contendrá información completa sobre la situación de la finca y permitirá crear grandes cantidades de diversos bienes y artículos que pueden usarse para su propio beneficio o exportarse por caravanas terrestres o marítimas. a las ciudades más cercanas a sus socios comerciales. Esto le permitirá tener un flujo de dinero estable que podrá gastar, por ejemplo, en.

El cambio entre pestañas del libro mayor se realiza mediante las flechas: [←], , [↓], [→]. Confirmación - . Cancelar acción - o . Instrucciones claras: [CTRL izquierda]. Consentimiento para crear un artículo según las instrucciones - [Espacio].

Secciones y subsecciones del libro mayor en Assassin's Creed 3:

  • Reservas
    • Productos agrícolas(Warren y Prudence): cera, piel de vaca, lino, miel, leche, aves, verduras, trigo, centeno, agua dulce, cerdo, lana, manzanas, huevos, cebada.
    • Bosque(Godfrey y Terry): roble, abeto, arce, nogal, palo de rosa, nuez, pino, fresno, corteza de roble, carbón vegetal, astillas de madera.
    • Plantas(Lyle): hierba de San Juan, hierba gatera, hierba gatera, rubia y romero.
    • Caza(Miriam): piel de lobo, piel de liebre, piel de zorro, piel de oso, piel de castor, piel de liebre, piel de venado.
    • Materiales(Lyle): desinfectante.
    • Minerales(Norris): arcilla, mineral de hierro, mineral de oro, piedra caliza, sal gema, mineral de cobre, arena, mineral de plomo, azufre, mineral de plata.
  • Artesanía
    • Artículos consumibles(Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver y Corinne): bombas de humo, trampas, trampas explosivas, munición, cebo, flechas, shengbiao, dardos venenosos.
    • (Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver y Corinne): fabricante de refrescos Priestley, cometa y llave, tarro de Leyden, modelo sistema solar, Máquina de vapor de Watt, horno de Franklin, mirón, armónica de vidrio, generador electrostático.
    • Artículos especiales(Big Dave, Lance, Ellen): pistola de chispa inglesa, garrote de guerra con punta de hierro, sable Lincoln, tomahawk de batalla, alforjas grandes, funda doble, pistola de salva de marinero, pistola de chispa italiana, carcaj I, hacha de barco, pistola del rey, pistola de chispa Royal Pistola azul marino, Alforjas pequeñas, Caravana de mar, Cuchillo de hoja rota, Sable de guerra de Washington, Alforjas medianas, Bolsa trampa I, Bolsa de munición I, Bolsa de munición II, Bolsa de munición III, Bolsa Shambiao I, Aumento de tamaño de caravana, Caravana terrestre, Mar Aumento del tamaño de la caravana, Caravana marina, Bolsa de bomba de humo mejorada I, Bolsa de dardos venenosos mejorada I, Pistola de bolsillo francesa, Bolsa trampa explosiva mejorada I.
    • Materiales(Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver y Corinne): barriles, papel, clavos, hojas de armas, tintes, pedernales, harina, hilo, desinfectante, pólvora, hebillas de cinturones, botones, mangos de armas, velas, botellas de vidrio, tela. , tinta.
    • Alcohol(Oliver y Corinne): alcohol (espirituoso), cerveza, sidra.
    • Paño(Ellen, Lance): botas, gorro de piel de mapache, abrigo de cola de zorra, mocasines, ropa, sombreros, pelucas, cinturones, cinturones de herramientas, botas, edredones, buenos zapatos, buena ropa, buenos sombreros.
    • Alimento(Oliver y Corinne): cecina de venado, carne de wapití ahumada, pasteles de carne, corazón de venado, pastel de pastor, pucín, estofado de liebre, carne en conserva de wapití, sal, sopa de tuétano de venado, pan, té.
    • Medicamento(Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver y Corinne): vendajes, gotas para los ojos, remedio para el estómago, cura para el dolor de las articulaciones, cura para todas las enfermedades, cura para la histeria, cura para la picazón en la piel, cura para el resfriado, instrumentos médicos, registros médicos, jabón, pomada para el cabello, repelente, jarabe para la tos, suero para mordeduras de serpiente, tónico estomacal, elixir de Duffy, venenos.
    • Productos metálicos(Big Dave, Lance, Ellen): anillos de oro, herramientas para trabajar la madera, herramientas de minero, anillos de cobre, arados, anillos de plata, linternas.
    • Misceláneas(Big Dave, Lance, Ellen, Oliver y Corinne): Amuleto de pata de conejo, Tambor de agua, Colgante de lobo, Naipes, Ladrillo, Muñecos, Pieles de oso, Colgante de oso, Cuchillo de dientes de castor, Mantas, Vidrio de ventana, Colgante de piel de pumas, lince colgante de piel, adorno para el cabello, cuernos de wapiti reforzados.
    • Munición(Big Dave, Lance, Ellen): artillería, municiones, mástil de barco, armas de fuego, armas, sables de oficiales, velas, herraduras, sillas de montar.
    • Productos de madera(Big Dave, Lance): baldes, muebles, cañas de pescar, antorchas, buenos muebles, cajas.
  • Comercio
    • . Para comerciar, debes visitar tantas tiendas comerciales como sea posible en Boston, Nueva York y la Frontera, y también completar todos los contratos navales y corsarios.

Creación paso a paso de armas (artillería) a través del libro mayor en Assassin's Creed 3:

  1. Cambie las flechas a la sección "Artesanía", desplácese hacia abajo en la lista hasta la subsección "Munición".
  2. Seleccione la instrucción "Artillería" presionando la tecla. Analizamos los requisitos para crear un artículo.
    • Artesanos: Big Dave (4to nivel) y Lance (3er nivel). Recursos: mineral de hierro, madera (roble), pedernales.
      • Mineral de hierro: se vende en la sección "Reservas" de la subsección "Minerales" en Norris.
      • Madera (roble): se vende en la sección Suministros de la subsección Madera en Godfrey and Terry.
      • Los pedernales no están a la venta, debes hacerlos tú mismo.
        • Artesanos: Big Dave (2do nivel). Recursos: piedra caliza, mineral de hierro, mineral de plomo.
          • Piedra caliza, mineral de hierro, mineral de plomo: vendidos en la sección "Reservas" de la subsección "Minerales" en Norris.
  3. Si hay suficientes recursos y el nivel de habilidad del artesano te permite comenzar a trabajar, presiona la tecla [Espacio] +. El artículo creado aparecerá en el inventario y estará disponible para cargarlo en la caravana en la pestaña "Comercio". comienza a crecer después de la secuencia 9. escondido en cofres cerrados que se pueden abrir con llaves o. Las llaves se otorgan por completar la historia y las misiones secundarias. Tienes que revisarlos.


barra de navegación

El sistema económico de Assassin's Creed 3 es significativamente diferente al de los juegos anteriores de la serie. Sin embargo, ganar suficiente dinero en la tercera parte de la serie no es difícil, solo usa los consejos a continuación.

Cofres La forma más rápida y fiable de hacerse rico es recolectar todos los cofres del tesoro. Cada uno de estos cofres contiene varios artículos y dinero. Algunos de ellos contienen recetas (que serán útiles para fabricar elementos para completar misiones de mensajería y otras misiones), otros contienen una cantidad decente de dinero que oscila entre £1,500 y £10,000. Misiones inmobiliarias Completar las misiones de Connor's Manor es muy importante para obtener más ingresos de la producción y venta de productos de mejor calidad. Complételos tan pronto como estén disponibles. Al completar cada misión, invitas a nuevos personajes a tu finca o aumentas el nivel de habilidad de los artesanos que ya trabajan para ti. Los residentes de la finca le ayudarán en la producción de bienes. Fuertes Los fuertes en Assassin's Creed 3 realizan varias funciones a la vez, pero en cuanto a su conexión con sistema económico- Cuantos más fuertes estén bajo la influencia de los Templarios, mayores serán los impuestos sobre los bienes que vendas. Libera todos los fuertes lo más rápido posible (secuencia 6: Boston y Frontier y secuencia 9: Nueva York) y obtén más ganancias de las ventas. Caza Muy buen camino Es fácil y sencillo ganar algo de dinero desde el principio del juego: extraer, comprar y vender pieles de castores y osos en Assassin's Creed 3 tienen una de las pieles más caras y valiosas, así que ten en cuenta que hay un punto. de su constante aparición en el juego. Una vez que te encuentres en el territorio de la Mansión desde la Frontera, sigue recto hasta encontrarte con un estanque en el que hay 4 castores que no corren rápido, por lo que atraparlos no será difícil (. úsalo. hoja oculta por matar). Una piel de oso cuesta una media de £160. Viaje rápido a Frontier hasta la carretera que conduce a Connor's Homestead. Dirígete en la dirección opuesta y gira a la izquierda hacia el agua lo más rápido posible. Desde el acantilado se pueden observar dos osos, que son bastante fáciles de atrapar y matar para recoger sus pieles, garras y grasa.

Artesanía

Producir y vender varios artículos es realmente la única forma de ganar mucho dinero en Assassin's Creed 3. Para crear un artículo, primero debes obtener su receta de los Cofres del Tesoro o después de completar misiones, activa el Libro mayor, que. Se puede encontrar en Manor Connor o en cualquier tienda. El libro de contabilidad consta de tres secciones: Suministros, Artesanía y Comercio: la sección en la que puedes comprar todos los recursos necesarios para la producción, que los habitantes de la ciudad obtienen. Estate Puedes comprar simultáneamente un máximo de 10 copias de un recurso en particular, luego llevará algún tiempo restaurarlas. Craft es una sección en la que puedes usar todos tus recursos extraídos y adquiridos y otros materiales ya producidos. Aquí hay una lista de recetas, cada una de las cuales consta de los requisitos necesarios para crear un artículo, incluida información sobre el nivel de habilidad que se requiere de sus artesanos. Las dos primeras veces que encargas a un artesano la creación de un artículo, gastas £25. Por cada vez posterior, el precio de los servicios prestados aumentará en £25. Si un artículo requiere dos o más artesanos para crearlo, entonces se promediará el precio de sus servicios conjuntos. Espere 7 minutos para que el precio baje a £25. Solo puedes crear 10 copias de cada artículo antes de que tu inventario esté completamente lleno con él. Comercio, la sección donde envías artículos a la venta. Inicialmente sólo tendrás acceso a caravanas terrestres, pero luego podrás enviar mercancías por mar. En ambos casos, el proceso de negociación es el mismo: seleccione el artículo que desea vender y luego el comerciante al que desea venderlo. Para garantizar que las caravanas enviadas lleguen a su destino de forma segura, reduzca el riesgo liberando territorios y fuertes ocupados por los templarios y completando misiones navales. En el menú Comercio, podrás consultar en cualquier momento el contenido, los ingresos y la hora de llegada de cada caravana que hayas enviado.

Caravanas

Enviando caravanas marítimas en su camino, puedes ganar una buena cantidad de dinero. Tan pronto como alcances el nivel máximo de la Cazadora en la finca, podrás comprarle pieles de oso. Y después de completar todas las tareas de la Finca, tendrás acceso a la venta de productos por mar. Al completar misiones navales, "despejas el camino" para las caravanas y reduces el riesgo de que sean capturadas por piratas. Cargando un barco a San Agustín con pieles de oso, puedes ganar hasta £23,000 a la vez. ¡Te invitamos a familiarizarte con la lista de los productos más rentables para el envío por mar:

    Good Clothes (Islas Vírgenes): £ 1,922 cada artículo Good Clothes (Louisburg): £ 1,861 cada artículo. Colgante de oso (St. Augustine): £ 1,690 cada artículo. Mantas (Islas Vírgenes): £ 1,670 cada artículo. ) - £1617 cada uno.
Ten en cuenta que un convoy marítimo tarda 32 minutos en llegar a su destino. En Assassin's Creed 3, no es sólo el jugador quien envía las caravanas mientras viajas por la Frontera, puedes toparte accidentalmente con uno de los convoyes enemigos. algo de dinero Si una de tus caravanas es atacada, recibirás una notificación al respecto. Podrás viajar rápidamente a tu destino para proteger los bienes de los asaltantes. Y si actualmente estás ocupado, envía a tus reclutas para solucionar la situación.

Finca Davenport- El patrimonio de Connor, al que a menudo regresará a lo largo de la trama para recuperarse y desarrollar planes para un ataque a los Templarios, pero no lo será de inmediato. Después de escuchar las palabras de despedida de Madre Rod y dejar su tierra natal en la Frontera, el joven de pelo amarillo saldrá volando del nido e irá en busca de un mentor. El destino unirá rápidamente a Connor con Aquiles (quinta secuencia), quien lo tomará bajo su protección. El resultado natural de las pruebas será la aceptación en el Pedido y iniciación a los asesinos. Tan pronto como esto suceda, Aquiles finalmente se retirará y pondrá todas sus preocupaciones sobre los hombros del recluta. El resurgimiento de la otrora poderosa Hermandad Colonial comenzará con la finca, que rápidamente cayó en mal estado debido al ocio: no quedaba nadie en la zona excepto. Los aldeanos abandonaron sus hogares hace mucho tiempo en busca de una vida mejor. Búsqueda de artesanos y nuevos residentes. Tendrá que estar en ciudades y terrenos circundantes, realizando diversas tareas y asignaciones. la gente adecuada aparecerá gradualmente, como resultado la comunidad crecerá hasta alcanzar un tamaño decente, donde todos se apoyarán como una montaña, a pesar de la adversidad y las dificultades. encontrar artesanos en Assassin's Creed 3, no hay problema, solo necesitas completar numerosas tareas a tiempo, la principal de las cuales es "". El segundo paso hacia la antigua grandeza de la Hermandad será. La sangre nueva sin duda ayudará en la lucha contra los Templarios.

Las "Misiones de Manor" aparecen inmediatamente y se actualizan a medida que avanza la historia. En el mapa están marcados con un ícono de casa (puedes averiguar exactamente cómo se ve en la leyenda haciendo clic en +), debes buscarlos no solo en Davenport, sino también en Boston, Nueva York y Frontier. Los niveles de los artesanos comienzan a aumentar o aumentar después de la novena secuencia; La habilidad se desarrolla produciendo y vendiendo bienes, completando las tareas de los artesanos en la finca. La variedad de materias primas y bienes depende de la cantidad y el nivel de los artesanos involucrados, de las mejoras realizadas y de la cantidad de artículos encontrados, que se almacenan en cofres cerrados con llave en las ciudades.

Misiones inmobiliarias para atraer artesanos en Assassin's Creed 3:

  1. Leñadores(Godfrey y Terry, Catherine y Diana):
    • Rescate fluvial(Parte 5): salva a Terry, que cayó al agua helada, de una muerte inminente en el borde mismo de la cascada. Godfrey vendrá corriendo a la finca para pedir ayuda después de que Connor regrese de Boston.
    • Ladrón en la finca(Parte 6): atrapa a un ladrón a petición de Katherine, que intentará entrar en la casa de los guardabosques. La misión estará disponible en la carretera principal, al sur del aserradero, después de que Connor regrese a la finca desde Boston.
    • Luchar(Parte 6) - separa a los peleadores Godfrey y Terry a petición de sus hijos, quienes estarán esperando ayuda detrás de la casa del carpintero Lance. Tratamos de no dejar que los marcadores de agresión amarillos vayan más allá de las letras/flechas y los distribuimos gradualmente en lados opuestos. Tan pronto como los marcadores se pongan verdes y toquen los puntos de corte blancos en los extremos de la escala, la pelea entre los leñadores se detendrá. La tarea aparece después de matar al ladrón en la tarea "Ladrón en la mansión" (video).
    • Conceptos básicos de los bolos(Parte 7): gana un juego de bolos con Godfrey o Terry en el patio de la taberna, visitándolos después de la tarea "Norris enamorado". El ganador es aquel cuyas bolas están lo más cerca posible de la bola roja.
  2. Carpintero(Lanza):
    • Arma del tallador(Parte 5): salva de los problemas causados ​​por los soldados británicos en la carretera al sur de la finca. El marcador aparece inmediatamente después de rescatar a Terry en la misión "River Rescue".
    • Herramientas(Parte 9) - reúnete con Lance frente a su casa en la finca, que está al oeste de la taberna, y discute los planes para devolver las herramientas que quedaron en Boston en su antiguo taller, y luego ir juntos a la ciudad a buscarlas. . La tarea estará disponible después de construir una iglesia en la tarea "Rebaño para el pastor".
    • idea de mil libras(Parte 10): visita a Lance en el patio de su casa en la finca, al este de la taberna, descubre el paquete y viaja a Nueva York en busca de tres dibujos. Al regresar a la finca, debes pasar dos veces con Lance para tener la oportunidad de probar la máquina voladora de Leonardo Da Vinci.
  3. Cazador(Miriam):
    • Cazador silencioso(Parte 6) - entrega a la niña herida, esperando ayuda a lo largo de la carretera principal en el camino a las casas de los madereros, a la finca de Aquiles, y luego ve en busca de cazadores furtivos al pabellón de caza de Miriam en el noroeste de la terrenos inmobiliarios.
    • Trofeo blanco(Parte 6) - ayuda a Miriam a atrapar un puma blanco. La misión estará disponible en un claro al suroeste de la granja después de que Connor regrese a la finca desde Boston.
    • Boda(Parte 9): reúnete con Miriam frente a la iglesia en el centro de la finca y descubre la próxima boda, y unos días después ve a la casa de Aquiles y escucha las preocupaciones de Norris por la ausencia de su amada. Puedes encontrar rastros de la novia fugitiva en el segundo piso de la finca y de la propia novia en el bosque cerca del pabellón de caza. La misión estará disponible después de escoltar al marido de Ellen desde la finca en la misión "La última gota".
  4. agricultores(Warren y Prudencia):
    • Víctimas(Parte 6): rescatado de ser golpeado por soldados británicos en una granja en Monmouth, al norte del punto de viaje rápido en el capitán del puerto en Frontier, e invitado a la finca.
    • Prudencia Oslinnik(Parte 6): a petición de Warren, encuentra a la Prudence perdida y sálvala del oso, y luego habla con ellos en un ambiente tranquilo cerca de la granja. La misión estará disponible en la granja después de que Connor regrese a la finca desde Boston.
    • Espera(Parte 7): felicite a los granjeros por concebir un hijo visitándolos después de completar la misión "Norris enamorado" y luego busque al Dr. Lyle White en Boston (el marcador de misión aparece al suroeste del fuerte oriental).
    • Porquero(Parte 7): ayuda a la embarazada Prudence a llevar a los cerdos a un corral en la granja después de regresar de Boston de la misión "Esperando" (video).
  5. Minero(Noris):
    • Pelea en una taberna(Parte 6) - rescatado de una pelea con la milicia en el patio trasero de una taberna en la zona norte de Boston e invitado a la finca.
    • Norris enamorado(Parte 7): da consejos y ayuda a encontrar flores para Miriam y luego entrégalas desde la granja al baño cerca de la casa de Norris. Las flores crecen en el mismo acantilado. La misión estará disponible en el río, junto a la mina en el suroeste de las tierras, después de completar la misión de Aquiles para encontrar el disfraz de asesino en "Secrets of the Manor".
    • Otro intento de Norris(Parte 7) - encuentra al minero desesperado en su casa cerca de las minas en el suroeste de la finca y luego ve en busca del regalo perfecto para Miriam a su pabellón de caza en el noroeste de la finca. La misión estará disponible después de regresar de Boston con el Dr. Lyle White en la misión "Esperando".
    • Materias primas(Parte 8) - ayuda al minero a obtener acero especial para la daga de caza de Miriam yendo a su casa para conversar, en una casa en el suroeste de la finca, y luego reuniéndote con él en la mina en Pakkanek en la Frontera. La tarea estará disponible después del asesinato de Pitcairn en Boston, si no se va inmediatamente a Nueva York. De lo contrario tendrás que esperar al capítulo 9. Los contraataques ayudarán.
    • Intentarlo no es una tortura...(Parte 9): reúnete con Norris en el pabellón de caza de Miriam y ayúdalo a presentarle un regalo: un cuchillo de caza forjado por el herrero Big Dave a partir de un mineral de hierro especial extraído por el minero. Y luego mata a un par de lobos y salva a Miriam de un cazador furtivo. La misión estará disponible después de entregarle un nuevo martillo desde Nueva York a Dave en la misión "Una herramienta adecuada".
  6. Posaderos(Oliver y Corinne):
    • ¿Hay sitio en la taberna?(Parte 7): reúnete con Oliver y Corinne en una taberna improvisada al aire libre cerca de la carretera, al oeste de la casa del carpintero Lance. Para completar la tarea de construir una taberna, debes llevar pieles de animales a la ciudad más cercana o acudir tú mismo a cualquier comerciante y vender productos por 1000 libras. Los posaderos aparecen después de completar dos o tres tareas de leñadores, cazadores y agricultores.
    • Un rebaño para un pastor(Parte 9): discuta la propuesta de construir una iglesia en la finca con el padre Timothy, quien mirará dentro de la taberna en busca de comida y alojamiento para pasar la noche. La misión estará disponible después de entregarle un nuevo martillo desde Nueva York a Dave en la misión "Una herramienta adecuada". El comercio te ayudará a construir una iglesia; debes enviarla a la ciudad más cercana o acudir tú mismo a cualquier comerciante y vender bienes por valor de 1000 libras.
  7. Doctor(Lyle):
    • ¡Doctores, urgentemente!(Parte 9) - persigue al Doctor Lyle y Warren a petición de Prudence, quien será sorprendida por los dolores de parto justo en el camino al oeste de la propiedad de Achilles. La tarea estará disponible después de construir una iglesia en la tarea "Rebaño para el pastor".
    • Calumnia(Parte 9): encuentra a Lyle cerca de su casa al norte de la taberna y luego ve a la parte sur de Boston en busca del mensajero y los calumniadores que están tratando de dañar la reputación del médico. La tarea estará disponible después de la tarea "Boda".
    • Cola(Parte 12): ayuda a cuidar a los heridos en la batalla de Chesapeake. El Dr. Lyle aparece detrás de él, quien le asigna la tarea de buscar las baratijas del Capitán Kidd, en el muelle de la finca Davenport.
  8. Herrero(Gran Dave):
    • Desertor(Parte 9): sálvalo de una ejecución espectacular en un campamento militar en el sur de Johnstown en Frontier e invítalo a su propiedad. La tarea estará disponible después de completar la tarea "Materias primas" para encontrar acero especial junto con Norris.
    • La herramienta adecuada(Parte 9): reúnete con el herrero frente a su casa en la finca, que está al sur de la casa de Lance, y escucha una solicitud para la entrega de herramientas de herrero desde Nueva York. La tarea estará disponible inmediatamente después de la liberación de Big Dave del campamento militar en la tarea "Desertor". Ambas partes del nuevo martillo de Dave están disponibles en cualquier puesto comercial de la ciudad de Nueva York (Comprar > Artículos de Citizen Quest > Mango de martillo de ébano y cabeza de martillo de acero templado). Es conveniente completar la tarea junto con la tarea "Lazos rotos".
    • Mantén los ojos abiertos(Parte 9): reúnete con Big Dave y Oliver en el patio de la taberna para interrogar al explorador capturado y luego atrapar al segundo, que intentará escapar a caballo. La tarea estará disponible después de la tarea "Boda". En la persecución del explorador, las balas ayudarán; tan pronto como despegue, le dispararemos con una pistola. Un disparo certero lo matará en el acto.
    • Devolver(Parte 10) - Ayude a lidiar con los soldados británicos enviados para capturar al desertor reuniéndose con Big Dave y un grupo de artesanos frente a su casa en la finca al sureste de la taberna.
  9. Sastre(Elena):
    • Lazos rotos(Parte 9) - ayuda a una joven y a su madre a lidiar con su padre borracho y luego ofrece mudarse a la finca. La hija Ellen se puede encontrar en el distrito este de Nueva York, en el cruce al este del centro.
    • buscar seda(Parte 9) - visite a Ellen frente a su casa en la finca, al sur de la taberna, y escuche una solicitud para la entrega de seda, que dejó en una antigua casa en Nueva York. La misión estará disponible después de que la inviten a la finca en "Broken Ties". El objetivo deseado está marcado en el mapa de Nueva York con un marcador circular verde.
    • La última gota(Parte 9): reúnete con un grupo de artesanos alarmados en la taberna y ve a rescatar a Ellen en su casa. La misión estará disponible después del nacimiento de Hunter en la misión "¡Doctores, urgente!"


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