LA CAMPANA

Hay quienes leyeron esta noticia antes que tú.
Suscríbete para recibir artículos nuevos.
Correo electrónico
Nombre
Apellido
¿Cómo quieres leer La Campana?
Sin spam

número 1- inmortalidad
número 2- agregar dinero
numero 3- agregar puntos de tríada
numero 4- agregar puntos cuerpo a cuerpo
numero 5- agregar puntos de policía
numero 6- aumenta tu nivel de reputación
numero 7- munición infinita para SMG
Número +- munición de pistola sin fin

Instalación

  1. Inicie el entrenador.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima autoridad
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5
F6- dilatación del tiempo
F7
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
1 - modo difícil
2 - el modo más difícil
3 - modo extremo
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad
Página arriba
Página abajo

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

número 1- inmortalidad
número 2- dinero sin fin
numero 3- llenar la escala de autoridad
numero 4- sin fama
numero 5- máxima fama
numero 6- máxima experiencia policial
numero 7- máxima experiencia en tríada
numero 8- máxima autoridad
numero 9- munición infinita
Número +- agregue 10,000 en efectivo
Número -- reducir 10.000 efectivo
Núm.
Hogar- desactivar el entrenador

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

número 1- inmortalidad
número 2- dinero sin fin
numero 3- llenar la escala de autoridad
numero 4- sin fama
numero 5- máxima fama
numero 6- máxima experiencia policial
numero 7- máxima experiencia en tríada
numero 8- máxima autoridad
numero 9- munición infinita
Número +- agregue 10,000 en efectivo
Número -- reducir 10.000 efectivo
Núm.- la experiencia policial nunca disminuye
Hogar- desactivar el entrenador

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
1 - modo difícil
2 - el modo más difícil
3 - modo extremo
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad
Página arriba- teletransportación a una marca personalizada
Página abajo- restaurar la posición antes de usar el teletransporte

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Insertar- activar el entrenador
F1- inmortalidad
F2- dinero sin fin
F3- munición infinita
F4- reinicio de fama
F5- llenar la escala de autoridad

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
1 - modo difícil
2 - el modo más difícil
3 - modo extremo
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad
Página arriba- teletransportación a una marca personalizada
Página abajo- restaurar la posición antes de usar el teletransporte

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
1 - modo difícil
2 - el modo más difícil
3 - modo extremo
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad
Página arriba- teletransportación a una marca personalizada
Página abajo- restaurar la posición antes de usar el teletransporte

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
1 - modo difícil
2 - el modo más difícil
3 - modo extremo
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad
Página arriba- teletransportación a una marca personalizada
Página abajo- restaurar la posición antes de usar el teletransporte

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
1 - modo difícil
2 - el modo más difícil
3 - modo extremo
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad
Página arriba- teletransportación a una marca personalizada
Página abajo- restaurar la posición antes de usar el teletransporte

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

número 1- inmortalidad
número 2- dinero sin fin
numero 3- llenar la escala de autoridad
numero 4- quitar la fama
numero 5- máxima fama
numero 6- máxima experiencia policial
numero 7- máxima experiencia en tríada
numero 8- máxima autoridad
numero 9- munición infinita
Número +- agregar 10,000 dinero
Número -- restar 10.000 dinero
Núm.- la experiencia policial nunca disminuye
Hogar- desactivar el entrenador

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

número 1- inmortalidad
número 2- dinero sin fin
numero 3- llenar la escala de autoridad
numero 4- sin fama
numero 5- máxima fama
numero 6- máxima experiencia policial
numero 7- máxima experiencia en tríada
numero 8- máxima autoridad
numero 9- munición infinita
Número +- agregue 10,000 en efectivo
Número -- reducir 10.000 efectivo
Núm.- la experiencia policial nunca disminuye
Hogar- desactivar el entrenador

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección
7 - agregar puntos policiales
8 - agregar puntos de tríada
9 - agregar puntos cuerpo a cuerpo
0 - agregar puntos de autoridad

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hogar- activar el entrenador
F1- súper salud
F2- máxima resistencia
F3- dinero sin fin
F4- súper velocidad
F5- súper daño/muertes con un solo golpe
F6- dilatación del tiempo
F7- cambio en la facturación temporal
F8- munición infinita
F9- sin detección
F10- reinicio de detección

Teletransportador
Número 0- recuerda la ubicación
número 2- teletransportarse
numero 3- cancelar teletransportación

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

número 1- inmortalidad
número 2- dinero sin fin
numero 3- llenar la escala de autoridad
numero 4- sin fama
numero 5- máxima fama
numero 6- máxima experiencia policial
numero 7- máxima experiencia en tríada
numero 8- máxima autoridad
numero 9- munición infinita
Número +- agregue 10,000 en efectivo
Número -- reducir 10.000 efectivo
Núm.- la experiencia policial nunca disminuye
Hogar- desactivar el entrenador

Instalación

  1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
  2. Inicie el entrenador.
  3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.
  4. F4- súper velocidad
    F5- súper daño/muertes con un solo golpe
    F6- dilatación del tiempo
    F7- cambio en la facturación temporal

    Teletransportador
    Número 0- recuerda la ubicación
    número 2- teletransportarse
    numero 3- cancelar teletransportación

    Instalación

    1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
    2. Inicie el entrenador.
    3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

    Hogar- activar el entrenador

    F1- súper salud
    F2- máxima resistencia
    F3- dinero sin fin
    F4- súper velocidad
    F5- súper daño/muertes con un solo golpe
    F6- dilatación del tiempo
    F7- cambio en la facturación temporal

    Teletransportador
    Número 0- recuerda la ubicación
    número 2- teletransportarse
    numero 3- cancelar teletransportación

    Instalación

    1. Descomprime todos los archivos del archivo en el directorio del juego.
    2. Inicie el entrenador.
    3. Inicia el juego sin cerrar el entrenador. Las funciones del entrenador se activan mediante las teclas enumeradas anteriormente.

Hong Kong. Nuestro tiempo. El trato es interrumpido por un guardia de seguridad que aparece de repente y la policía inmediatamente comienza a actuar. Corremos detrás de Naz, manteniendo presionado el botón de aceleración. Para superar obstáculos, debes presionar el botón de salto. Nuestro cómplice es atrapado, pero seguimos huyendo. Pero esto no durará mucho, pronto estaremos atados también a nosotros.

Conozca a Wei Shen, policía encubierto. En la celda nos encontramos con un viejo amigo de Jackie Ma. Después de hablar con él, prometemos ayudarlo antes de que se vaya. El comando rápidamente nos libera, nos da instrucciones y nos envía a conquistar Hong Kong. Seguimos a Jackie, entramos al hotel, los chicos locales de la pandilla Dog Eye comienzan a molestarlo. El sistema de combate cuerpo a cuerpo es bastante sencillo, pero también polifacético. Realizamos varias combinaciones de golpes simples que se muestran en la pantalla. Realizamos una captura a los oponentes mediante un bloque. A este último lo tratamos con total crueldad, lo agarramos y, acercándonos al mostrador iluminado, lo presionamos con una cortina. Llegamos al restaurante regentado por la madre de Winston. Después de algunas bromas, Winston nos asigna una tarea. Sigamos a Conroy al patio trasero. Los chicos no parecían entender con quién estaban tratando y decidieron ponernos a prueba. Contraatacamos cuando la apariencia del enemigo se ilumina en rojo. Esperamos una cierta cantidad de tiempo y nos embarcamos en una misión.

Chantaje a proveedores
Dog Eye se le aparece a Winston. Quiere dividir el territorio controlado. Al mismo tiempo insulta la memoria de nuestra hermana. Es extraño que Wei no reaccionara ante esto. Junto con Jackie recaudamos dinero de cuatro comerciantes. Algunos de ellos se niegan a pagar de inmediato, por lo que tendrás que trabajar con las manos. Si tu salud es mala, puedes comprar comida; afortunadamente hay mucha comida en el mercado. Luego compraremos algo de ropa.

El almuerzo de Susan.
Hablemos con el comerciante del mercado. Susan nos da dinero para el almuerzo, que le dio Chu del restaurante #Goldfish#. Vayamos allí y nos encontremos con los oponentes frente al restaurante. Nos ocupamos de ellos y transferimos el dinero al asistente de Chu. Volvamos a Winston.

Persigue en el mercado nocturno.
Averigüemos con Kwan dónde podemos encontrar a Min. Tan pronto como nos ve, inmediatamente lo perseguimos. Superamos obstáculos en un salto e intentamos no volver a chocar con la gente. Nos ocupamos de los matones y colocamos el último en un contenedor de basura. Saltamos y continuamos la pelea en el tejado. El último objetivo es el propio Min. Es inútil atacarlo, así que simplemente contraatacamos e inmediatamente realizamos una serie de ataques. La policía está vigilando lo que está sucediendo y nos arresta. Sin embargo, Wei es liberado rápidamente, pero tiene que informar al subinspector Teng sobre nuestros asuntos.

Robo y entrega.
Al despertarnos, salimos a la calle y recogemos la bicicleta del aparcamiento. Nos dirigimos al objetivo verde del mapa. Estamos interesados ​​en Jackie y en los próximos eventos que nos ayudarán a #levantarse# frente a los ojos de Winston. El trato con Dog Eye se lleva a cabo cerca, así que vamos al almacén en la camioneta. Como es habitual, nos ocupamos de los matones, recogiendo los objetos punzantes y cortantes que caen de ellos para facilitar la batalla. Luego empezamos a perseguir la furgoneta de carga. Apartamos a nuestros rivales del camino. Para ello colócate al lado de ellos, presiona el botón de golpe + dirección. Finalmente, alcanzamos al objetivo principal, lo sacamos de la carretera y tomamos el producto #relojes Cambria baratos. Antes de entregarlos a Top Glamour Import, alejémonos de la policía. Chocamos el coche un par de veces y, al separarnos, completamos la tarea.

Transporte de ruta.
La ruta más rentable pertenece a Dog's Eye. Junto con los chicos de Winston nos dirigimos a Braymar Hill. Próxima parada, Lei Tong. Luego llegamos al Almirantazgo y dejamos a todos los aliados, mientras nosotros seguimos el minibús de la competencia. La forma más eficaz de llenar la barra de agresividad es dando una señal cerca de un vehículo enemigo. Recogemos pasajeros y tratamos de escapar de la persecución. Chocamos contra los coches enemigos e intentamos maniobrar a través del tráfico denso. Dejamos a los pasajeros cerca del mercado nocturno.

Caso estrella del pop 1.
Visitemos a Ten y ayudémosla. Le escribimos un SMS a Mina y nos dirigimos al punto de encuentro en el mercado. Después de hablar con él, llegamos a la estrella del pop, quien, a su vez, le pide dinero por el servicio, pero le dice dónde conseguirlo. Literalmente al otro lado de la calle hay un deudor junto con un guardia de seguridad. Metemos al guardia en la cabina y tomamos el dinero adeudado. Regresamos al Pop Star y compramos drogas. Rápidamente escapamos de las garras de la policía. Cogemos el primer coche que viene en sentido contrario y nos escondemos de la persecución. Luego llamamos a Ten y le entregamos las drogas a Ming.

Caso estrella del pop 2.
Llegamos al parque y nos ocupamos de los bandidos cerca de la entrada a la guarida de drogas. Ahora pirateamos el panel de control de la cámara de video. Nos dan seis intentos. Necesitas construir la combinación correcta de números del uno al nueve. Por ejemplo, ingresamos 9 8 7 6 # de los cuales 9 8 resultaron ser los números correctos, pero en el lugar equivocado; 7 es el número correcto; 6 es un número incorrecto. Intercambiemos 9 y 8, y en lugar de 6 sustituimos 5. Obtenemos un nuevo código # 8 9 7 5. Nueve está en su lugar, ocho todavía está fuera de lugar. Cinco también resultó ser el número correcto, pero en el lugar equivocado. Así, lo único que tenemos que hacer es cambiar los lugares 8 y 5 y luego obtendremos el código correcto # 5 9 7 8. Nos dirigimos a la casa segura para utilizar el sistema de vigilancia. Enciende el televisor, selecciona la sección PUNTO NORTE. Activamos la única cámara que funciona, identificamos al proveedor (el de la maleta), le apuntamos y pulsamos #Arrest#. Llamamos a Teng y le informamos que hemos terminado con Fan Shen.

Amanda.
Conocemos a una hermosa chica Amanda en la calle. Se perdió un poco en la belleza local de Hong Kong. Recogeremos la bicicleta en el aparcamiento y la llevaremos a la escuela de artes marciales. Por el camino, veremos el club #Bam-Bam# y el templo. En la escuela conocemos a Kuok, nuestro viejo amigo y entrenador, todo en uno. Practicaremos nuevas técnicas y luego, al comunicarnos con el maestro, aprenderemos sobre las figuritas robadas. El tiempo ha pasado volando, Amanda tiene que irse a casa, pero promete llamar. Con esta maravillosa nota, nos despedimos de ella.

Club #Bam-Bam#.
Winston le da otra tarea. Tienes que ir al club Bam-Bam y hacer entrar en razón al manager Benny, quien ha decidido cambiarse al lado de Dog Eye. Al llegar al lugar, bajamos al guardia y entramos. Nos comunicamos con el guardia de seguridad de la zona VIP, quien nos remite al encargado. Conozcamosla, Tiffany nos dejará entrar al área restringida sin ningún problema. Quiere que cantemos para ella. Nos dirigimos al panel de control y seleccionamos la única canción de la lista. Todo es bastante simple: usa los botones de movimiento para mover el control deslizante, lo necesitas para pasar a través de las franjas que aparecen. Al final, nuestro éxito se mostrará como un porcentaje. Subimos las escaleras, cogemos la figura brillante del mostrador y nos dirigimos a la zona VIP. Benny no parece feliz de vernos, demos una lección a sus matones y llamemos a la puerta. Nos escapamos de dos oponentes fuertes. Pateamos y pulsamos rápidamente el botón de contrapatada. También hay enemigos esperándonos abajo, lo mejor es desarmar primero al que tiene el cuchillo y, cogiendo algún objeto punzante, cortar al resto.

Irrumpimos en el baño y nos ocupamos del resto. Tenemos miedo de las convulsiones repentinas, y si suceden, presionamos rápidamente los botones indicados. Le informamos a Benny que no tiene nada que temer, Winston lo apoyará.

# Leemos el mensaje de Raymond y nos encontramos con él en el callejón.

Caso estrella del pop 3.
Llegando al punto de partida de la misión, nos subimos al camión con las gallinas. Habiendo esperado la estrella, la seguiremos hasta el lugar de la transacción sin violar las normas de tráfico, para no llamar la atención innecesaria. No olvides que el juego conduce por el lado izquierdo de la carretera y, si conduces por el lado derecho, ¡la escala de sospecha puede llenarse repentinamente! Al llegar dejamos la furgoneta, subimos al techo y nos abrazamos detrás de la manta. Encendemos el teléfono y nos disponemos a hacerle una foto a la Estrella del Pop con el proveedor. Saltando hacia abajo, tomamos otra foto. Esperamos hasta que el equipo de la estrella parta hacia los muelles. Seguimos hasta el punto de control, bajamos las escaleras hasta el guardia. Fingiendo ser un borracho local, intentamos seguir adelante. La improvisación da sus frutos, nos subimos al barco, cogemos la figura y subimos las escaleras. Seguimos vigilando y en cuanto el objetivo saca un arma, le tomamos una foto. Regresamos al camión, nos alejamos de la policía y llegamos al cuartel general subterráneo.

# Llegamos a la escuela de artes marciales, le damos a Kuoka la figura encontrada y, a cambio, obtenemos una nueva técnica de combate cuerpo a cuerpo.
# Visitamos el restaurante de Winston y casi nos matan allí, sospechando que cometimos un crimen. Sin embargo, Wei sale hábilmente y Benny recibe una bala en la frente en lugar de nosotros.

Escuchas telefónicas.
Vamos a la tienda y compramos una bolsa. Al salir a la calle, el ladrón nos lo arrebata de las manos. Perseguimos al enemigo hasta inmovilizarlo en el callejón y darle besugo. Sacamos el bicho de la bolsa. Siguiente punto # andamio cerca del restaurante Zolotaya Rybka. Utilizándolos podremos entrar al restaurante e instalar un error. Abre la escotilla superior y salta adentro. Cogemos la figura, desenroscamos los dos tornillos de la rejilla de ventilación. Ahora necesitas calibrar el error. Mueve los controles deslizantes hasta que se vuelvan completamente verdes. Lo mantenemos en esta posición y esperamos a que se llene la báscula. Una vez configurado completamente el error, vuelva a atornillar los tornillos. Abrimos la puerta moviendo lentamente los resortes de la cerradura.

# Llegamos a la escuela de artes marciales, le damos a Kuoka la figura encontrada y, a cambio, obtenemos una nueva técnica de combate cuerpo a cuerpo.

Caso Temerario 1.
Después de hablar con Ten, le escribiremos un SMS a Jackie y conoceremos al pez gordo de las carreras. Llamamos a Ace y concertamos una reunión. Nos subimos a un coche confiscado y nos dirigimos a la carrera. Todo es sencillo, avanzamos, intentamos adelantar a todos. De una forma u otra, primero debes completar la competencia. Miramos el minimapa para no perdernos curvas cerradas en las que utilizamos el freno de mano.

Cadena de evidencia.
Recibimos un SMS de Tiffany e inmediatamente acudimos a ella. Recibimos de ella la pistola que dejó Charlie. Ella nos agradece e inmediatamente llamamos a Raymond. Le informamos sobre el hallazgo, nos encontramos con él en el túnel de North Point. Pendrew llegó a la reunión con Raymond. Como ya sabemos, el control de armas es bastante estricto en Hong Kong. No en vano hemos completado un tercio del juego y aún no hemos tenido ni un arma en la mano. Esta copia nos ayudará a practicar, así fotografiamos los objetos iluminados. Cuando comienza la batalla, nos acurrucamos detrás de un refugio y apuntamos al televisor, la pipa y la lámpara. Luego disparamos tres tiros a ciegas. Matamos a los enemigos que llegan y, moviéndonos detrás de un refugio cercano, nos ocupamos de un par de oponentes más. Ahora debes saltar sobre la cubierta y, mientras mantienes presionado el botón de apuntar, matar a los bandidos en cámara lenta. Cuando uno de ellos está a punto de escabullirse, disparamos a los neumáticos.

El juego Sleeping Dogs ha ganado gran popularidad entre los jugadores gracias a su excelente jugabilidad y su trama de alta calidad. Sin embargo, algunas misiones pueden resultar bastante difíciles de completar. Es con este propósito, y por supuesto para crear una anarquía total en las calles, que se crearon los códigos y trucos de Sleeping Dogs.

Desafortunadamente, los propios desarrolladores no previeron la presencia de códigos de Sleeping Dogs, por lo que no hay forma de ingresarlos en la consola de juegos. Por lo tanto, no hay códigos de Sleeping Dogs de los desarrolladores y nunca los habrá.

Por lo tanto, si desea obtener funciones adicionales, entonces lo más mirada útil Los tramposos de Sleeping Dogs son entrenadores. ¡Te podrán dar de cuatro a veinte! varias posibilidades: salud infinita, dinero, munición, resistencia, falta de fama, teletransportación, supervelocidad, dilatación del tiempo, muerte de un solo disparo, cambio de modo y mucho más. Los entrenadores para este juego son muy fáciles de instalar y usar: simplemente copie el entrenador a la carpeta raíz del juego, inicie el entrenador y luego el juego.

Otro tipo de trucos de Sleeping Dogs son pequeñas lagunas dejadas por los propios desarrolladores.

El primero de estos trucos de Sleeping Dogs te permitirá ganar gran número dinero. Para ello tendrás que convertirte en un profesional de las peleas de gallos. Una vez que pueda realizar apuestas, diríjase a la esquina izquierda de la sala (en su mayor parte, no hay ningún corredor que acepte apuestas allí). Genial, guarda tu juego, luego ve al corredor y haz una apuesta con todo el dinero que tienes. Ganamos, genial, vamos a guardar y repetir el algoritmo. Si pierdes, está bien, carga la partida guardada y vuelve a apostar. Repitiendo esta operación varias veces podrás conseguir la cantidad de dinero necesaria. Y la vida es más divertida con él.

El segundo truco de Sleeping Dogs te permitirá conseguir armas bastante poderosas al comienzo del juego. El método es bastante complicado, pero seguro que te gustará. Primero debes marcar cuidadosamente al policía y quitarle el arma. Después de eso, huyamos rápidamente de la escena del crimen; creo que no querrás que sus socios te persigan.

El próximo destino para usar este truco de Sleeping Dogs es tu hogar. En la calle, mata a un par de civiles para atraer la atención de la policía, luego entra y espera a que la policía te visite. Con la pistola que recibimos, disparamos sistemáticamente a la policía, escondiéndonos detrás de la puerta de entrada, hasta que las fuerzas especiales se hacen cargo del asunto. Mata a uno de ellos y corre a toda velocidad hacia el apartamento; no tienes ninguna posibilidad contra un destacamento de fuerzas especiales. Después de que todo se calme, regresa al cadáver del soldado y toma su arma.

Para resumir, me gustaría decir que los trucos y códigos de Sleeping Dogs, sin duda, te harán mucho más fácil completar el juego. Pero utilizarlos no siempre te permitirá aprovechar al máximo tu experiencia. jugabilidad- Después de todo, es mucho más interesante afrontar todas las dificultades por tu cuenta.

Hoy decidimos llamar su atención sobre algunos secretos útiles. Sleeping Dogs, que puede ayudarte a progresar en el juego. Me abstendré de charlas innecesarias y iré directo al grano.

Dinero fácil en Sleeping Dogs

El juego tiene una forma muy sencilla de ganar dinero. Una vez que tengas apuestas de peleas de gallos disponibles, ve a la esquina izquierda del mapa en la arena, donde normalmente no hay ninguna persona que acepte apuestas. Guarda tu juego antes de hablar con el NPC al frente de la arena. Haga la apuesta en efectivo máxima permitida. ¿Perdido? Ningún problema. Cargamos el guardado realizado anteriormente y volvemos a realizar la apuesta hasta ganar. ¿Ganaste? - Repetimos la operación, apostando todo el dinero hasta ganar la cantidad deseada.

Arma poderosa desde el comienzo del juego.

los que jugaron Sleeping Dogs sabe que al principio del juego es difícil incluso conseguir una pistola. ¡Hay una manera de conseguir una escopeta, una uzi o una ametralladora desde el principio! Primero tendremos que darle una buena paliza al policía para conseguir su arma y escapar de la escena del crimen, o mejor aún, alejarnos lo más posible. Es importante que durante una pelea con un policía el arma esté en sus manos. Luego vamos a nuestra casa, matamos a varios civiles con una pistola y esperamos a que llegue la policía. Escondiéndose detrás puertas de entrada Entramos a la casa, disparamos a los policías con una pistola hasta que llegan las fuerzas especiales con armas mejores que tu pedo. Matamos a un soldado de las fuerzas especiales. Tan pronto como vimos que se le había caído el arma, corrimos al apartamento y esperamos hasta que la policía se fuera. Salimos corriendo a la calle, recogemos el cañón caído y disfrutamos del juego con un arma poderosa preparada.



LA CAMPANA

Hay quienes leyeron esta noticia antes que tú.
Suscríbete para recibir artículos nuevos.
Correo electrónico
Nombre
Apellido
¿Cómo quieres leer La Campana?
Sin spam